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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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Zur Debatte über Wertungen - Warum wir Brink hassen   313  

16.05.2011

Zur Debatte über Wertungen - Warum wir Brink hassen

Weltweit gehen die Wertungen für Brink weit auseinander, sie reichen von Abscheu bis Euphorie. Wer hat recht, wer unrecht? Das ist die falsche Frage, meint Christian Schmidt, und wünscht sich einen entspannteren Blick auf Spieletests.


Ihre Daten: So sicher wie Atomkraft - Die Sammelwut von PSN, Facebook + Co.   88  

06.05.2011

Ihre Daten: So sicher wie Atomkraft - Die Sammelwut von PSN, Facebook & Co.

In seiner Kolumne schimpft GameStar-Redakteur Daniel Visarius über die ausufernde Datensammelwut und die Gutgläubigkeit vieler Kunden.


Sony PSN-Hack - Der große Datenklau   33  

28.04.2011

Sony PSN-Hack - Der große Datenklau

GamePro-Redakteur Henry Ernst spricht im Kommentar über das Datendebakel mit über 70 Millionen gestohlenen Kundendaten des PlayStation Network und was wir - und die Industrie - daraus lernen können.


Crysis 2 und DirectX11 - Cryteks leeres Versprechen   278  

06.04.2011

Crysis 2 und DirectX11 - Cryteks leeres Versprechen

Die PC-Version von Crysis 2 ist schön, sie könnte aber noch viel schöner sein – so wie es Crytek versprochen hatte. Michael Graf erklärt, warum dies ein leeres Versprechen bleiben musste.


Rangsysteme in Online-Shootern - Einfach schießen!   175  

26.02.2011

Rangsysteme in Online-Shootern - Einfach schießen!

Petra Schmitz sehnt sich nach einer Zeit zurück, in der Shooter noch gespielt wurden, weil sie einfach Spaß gemacht haben.



Krise für Crytek - Den PC trifft keine Schuld am Leak   98  

15.02.2011

Krise für Crytek - Den PC trifft keine Schuld am Leak

Crysis 2 steht im Internet. Entwickler Crytek warnt in einer Stellungnahme vor Raubkopien am PC. Daniel Visarius hält diese Position für unpassend.


Dead Space 2 - Die fragwürdige PR von Electronic Arts   138  

18.01.2011

Dead Space 2 - Die fragwürdige PR von Electronic Arts

In einer neuen Werbekampagne zeigt Electronic Arts Mütter beim angewiderten Zusehen bei Dead Space 2. Daniel Raumer kommentiert die PR-Strategie in einer Kolumne.


Mass Effect 3 - Mass Häppchen 3   84  

15.12.2010

Mass Effect 3 - Mass Häppchen 3

Commander Shepard soll Ende 2011 zum finalen Kampf gegen die Reaper aufbrechen. GameStar-Redakteurin Petra Schmitz hat davor ein wenig Angst.


Steam + Co. - Warum wir beim Download-Monopoly verlieren   148  

26.11.2010

Steam & Co. - Warum wir beim Download-Monopoly verlieren

Günstig wie nie scheinen die Angebote zur Vorweihnachtszeit bei Online-Händlern wie Steam & Co zu sein. Aber sind sie das auch wirklich?


Call of Duty: Black Ops - Ohrenkotzen verhindert Weltrettung   123  

18.11.2010

Call of Duty: Black Ops - Ohrenkotzen verhindert Weltrettung

Wer die deutsche Version von Call of Duty: Black Ops gekauft hat, muss auch die deutschen Sprecher ertragen. Bei GameStar-Redakteurin Petra Schmitz löst das ein unangenehmes Ohrenleiden aus.


Free-2-Play-Vorurteile - Nur der Tod ist umsonst (und der kostet das Leben)   173  

15.09.2010

Free-2-Play-Vorurteile - Nur der Tod ist umsonst (und der kostet das Leben)

Den Free-2-Play-Spielen schwappt nicht selten spontaner Hass entgegen. GameStar-Autor Christian Schneider kann diese grundsätzliche Ablehnung des noch jungen Finanzierungsmodells nicht nachvollziehen.


Mafia 2 - Die DLC-Gurke des Jahres!   104  

30.08.2010

Mafia 2 - Die DLC-Gurke des Jahres!

Bonus-Inhalte essen Story auf! Mafia 2 ist ein tolles Spiel, aber die Boni für Vorbesteller und Käufer der Collector's Edition sind an Absurdität und Lieblosigkeit kaum zu überbieten. 2K Games, was habt ihr euch dabei gedacht?


Gamescom-Fazit - Wo war die Show?   49  

24.08.2010

Gamescom-Fazit - Wo war die Show?

Offiziell meldet die Gamescom in ihrem zweiten Jahr einen leichten Besucherzuwachs von 245.000 auf 254.000 Personen, was heißt: Sie war wie letztes Jahr ein Erfolg. Aus Sicht der GameStar-Redaktion (und vieler Spieler) war die Gamescom 2010 trotzdem ein ernüchterndes Erlebnis.


Ubisoft Game Launcher - Das kleine Zurückrudern (Update: Antwort von Ubisoft)   134  

12.08.2010

Ubisoft Game Launcher - Das kleine Zurückrudern (Update: Antwort von Ubisoft)

Ubisoft verzichtet bei R.U.S.E. auf seinen einst als besonders tollen Service angepriesenen, bei den Spielern aber verhassten Online-Kopierschutz. Der GameStar-Redakteur Michael Graf erklärt, warum.


Beate und der Schellenbär - Killerspiele-Domino mit der CSU   104  

22.07.2010

Beate und der Schellenbär - Killerspiele-Domino mit der CSU

Nach einem Missbrauchsfall im niederländischen Ameland hat die CSU-Politikerin Beate Merk schnell einen Sündenbock ausgemacht: Einmal mehr sollen die »Killerspiele« den Tätern als Anleitung gedient haben.


Pass? Passt! - EAs Onlinepass öffnet Gebrauchtkäufern neue Türen   136  

14.07.2010

Pass? Passt! - EAs Onlinepass öffnet Gebrauchtkäufern neue Türen

Der Publisher EA will in Zukunft auch von Gebrauchtkäufern Geld sehen, wenn Sie online spielen wollen. GameStar-Redakteur Fabian Siegismund würde gerne »Abzocke!« schreien, sieht aber auch Vorteile bei dem System – zumindest für PC-Spieler.


Blizzards neue Firmenpolitik - Battle.Net 2.0 - Realität trifft Fantasy   189  

12.07.2010

Blizzards neue Firmenpolitik - Battle.Net 2.0 - Realität trifft Fantasy

Wer in den Foren zu World of Warcraft, Starcraft 2 oder Diablo 3 posten will, muss in Zukunft seinen echten Namen verwenden.


Herr der Ringe Online - Free to Play vs. Abo-Modell   41  

09.06.2010

Herr der Ringe Online - Free to Play vs. Abo-Modell

Turbine, der Entwickler von Der Herr der Ringe Online, baut das Online-Rollenspiel zum Free-to-Play-Titel um. GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky kommentiert die Gründe und Auswirkungen dieser drastischen Maßnahme.


Notebook-Grafikschummelei - Wie AMD und Nvidia Spieler hinters Licht führen   82  

09.05.2010

Notebook-Grafikschummelei - Wie AMD und Nvidia Spieler hinters Licht führen

Notebook-Grafikkarten sind viel langsamer als ihre Desktop-Pendants. In seiner Kolumne kommentiert Daniel Visarius die Hintergründe.


Die Anno-Farce - Kolumne zum Deutschen Computerspielpreis 2010   65  

30.04.2010

Die Anno-Farce - Kolumne zum Deutschen Computerspielpreis 2010

Verwirrung beim Deutschen Computerspielpreis 2010: Anno 1404 gewinnt sowohl als bestes deutsches als auch als bestes internationales Spiel. Michael Trier beleuchtet die politischen Motive hinter den seltsamen Entscheidungen der Jury.


Teurer Stimulus - Activision sprengt DLC-Preise   101  

28.04.2010

Teurer Stimulus - Activision sprengt DLC-Preise

Viele DLCs bieten wenig Inhalt für viel Geld. Wann ist die Grenze zwischen sinnvoller Erweiterung und Abzocke überschritten? Spätestens, wenn früher selbstverständliche Inhalts-Patches sündhaft teuer verkauft werden, meint Nico Gutmann.


Grab der Giganten - Medienkonzerne und die Spielebranche   23  

13.04.2010

Grab der Giganten - Medienkonzerne und die Spielebranche

Christian Schmidt über die Gründe, warum sich so viele Unterhaltungsriesen ausgerechnet an der interaktiven Unterhaltung die Finger verbrannt haben.


Der C+C-Konflikt - Innovation gegen Tradition   90  

22.03.2010

Der C&C-Konflikt - Innovation gegen Tradition

Vor einigen Monaten diskutierten Daniel Matschijewsky und Christian Schneider über Sinn und Unsinn der Neuerungen in Command & Conquer 4 und kamen zu reichlich unterschiedlichen Ergebnissen. Nach dem Release des Spiels ziehen die GameStar-Redakteure Bilanz.


Ubisofts Bärendienst - Warum der Game Launcher Raubkopien fördert   328  

09.03.2010

Ubisofts Bärendienst - Warum der Game Launcher Raubkopien fördert

Ein Kopierschutzsystem, das Raubkopien verhindern soll, sie aber stattdessen fördert - Ubisofts Game Launcher ist ein Debakel nicht nur für die Firma selbst, sondern für die ganze Spielebranche, sagt Christian Schmidt.


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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Alle Meinungsberichte der GameStar-Redaktion zu aktuellen Spiele-Themen in der Übersicht.


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Cralon im Test: Renaissance der Gothic-Entwickler oder Schicht im Schacht?   70     26 PLUS

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