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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
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Aliens vs. Predator - Provokation durch Gewaltexzess   155  

24.02.2010

Aliens vs. Predator - Provokation durch Gewaltexzess

Der Entwickler Rebellion liefert mit dem Horror-Shooter Aliens vs. Predator ein äußerst gewalthaltiges Spiel ab. Zu gewalthaltig, findet GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky - aus gleich mehreren Gründen.


Kunde Idiot - Kolumne zu Ubisofts neuer Online-Plattform   183  

18.02.2010

Kunde Idiot - Kolumne zu Ubisofts neuer Online-Plattform

Offiziell richtet sich Ubisofts neue Online-Plattform in erster Linie gegen Raubkopierer. Dennoch steht der neue Dienst des französischen Publishers schon jetzt massiv in der Kritik. Warum? GameStar-Redakteur Christian Schmidt schildert in seiner Kolumne seine Sichtweise.


Keine WM für uns - Das WM-Fifa kommt nicht für den PC   62  

09.02.2010

Keine WM für uns - Das WM-Fifa kommt nicht für den PC

In Kürze bringt EA Sports das offizielle Spiel zur Fußball-WM. Allerdings nur für die Konsolen, PC-Spieler bleiben auf der Bank. GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky zieht die rote Karte.


Krieg den Raubkopien - Aber mit welchen Mitteln?   142  

27.01.2010

Krieg den Raubkopien - Aber mit welchen Mitteln?

Ubisoft startet ein eigenes Aktivierungssystem für Spiele. GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky sieht darin gleich mehrere Probleme.


Hass auf DLC - Kolumne zum Aufstieg der Download-Addons   106  

19.01.2010

Hass auf DLC - Kolumne zum Aufstieg der Download-Addons

»Download Content« heißt das neue Schreckgespenst der Spielewelt. Jedem neu angekündigten DLC spuckt die Community Gift und Galle entgegen. Die Publisher sehen die kostenpflichtigen Mini-Downloads hingegen als Hoffnungsträger in einem Markt, der durch Software-Piraterie und steigende Produktionskosten bedroht ist.



Zur Konsole gezwungen? - Fabian Siegismunds Vatersorgen   98  

07.12.2009

Zur Konsole gezwungen? - Fabian Siegismunds Vatersorgen

Fabian Siegismund will seinem neugeboren Sohn ein gutes Vorbild sein und bleibt bei Tastatur und Maus - auch wenn er eigentlich keine Zeit mehr zum Freizeitzocken am PC hat.


»Modern Warfare 2 killt die Spielekultur « - Kommentar der Chefredaktion   645  

06.11.2009

»Modern Warfare 2 killt die Spielekultur « - Kommentar der Chefredaktion

Unsere Chefredakteure Michael Trier und Markus Schwerdtel nehmen im Kommentar Stellung zur kontroversen Flughafen-Terror-Mission aus Call of Duty: Modern Warfare 2.


»Killerspiele«-Aktion des AAW - Was wir daraus lernen können   52  

19.10.2009

»Killerspiele«-Aktion des AAW - Was wir daraus lernen können

GameStar Chefredakteur Michael Trier erklärt in der Kolumne, wie die Aktion »Familien gegen Killerspiele« für alle Seiten zu einem erfreulichen Ergebnis gekommen ist.


Schnee auf dem Fujiyama - Bernd Fischer zur Tokyo Game Show   26  

24.09.2009

Schnee auf dem Fujiyama - Bernd Fischer zur Tokyo Game Show

Wenig Innovation, mehr Fortsetzungen - Bernd Fischer ist auf der Tokyo Game Show und sucht verzweifelt frische Ideen.


Ausgemoddet? - Hendrik Weins über Mod-Feindlichkeit   48  

24.09.2009

Ausgemoddet? - Hendrik Weins über Mod-Feindlichkeit

Keine Kostüme für Batman, kein Breitbild für Star Wars - Hendrik Weins kritisiert in der Kolumne fehlenden Mod-Support bei PC-Spielen.


Kopierschutz ade - DRM auf dem Rückzug?   116  

16.09.2009

Kopierschutz ade - DRM auf dem Rückzug?

Sind Online-Aktivierung und DRM auf dem Rückzug oder bringen die Anbieter nur neue Kopierschutz-Methoden in Position?


Wahlfänger - Spiele-freundliche Parteien   72  

08.09.2009

Wahlfänger - Spiele-freundliche Parteien

Viele Parteien geben sich vor der Bundestagswahl als Spiele-Freunde. Christian Schmidt spricht in der Kolumne über Schmeicheleien kurz vor dem Stichtag.


Gamescom-Fazit - Konnte überzeugen, aber nicht begeistern   35  

27.08.2009

Gamescom-Fazit - Konnte überzeugen, aber nicht begeistern

203.000 Besucher waren 2008 auf der Games Convention in Leipzig. 245.000 Besucher sollen auf der Gamescom in Köln gewesen sein. Diese Zahl, 245.000, sagt: die Gamescom war ein Erfolg. Transplantation geglückt, Deutschland hat weiterhin eine bedeutende Spielemesse, die aus dem Stand die bestbesuchte der Welt ist. Das beeindruckt und beruhigt.


Shame for Windows Live - Microsoft haut daneben   43  

07.08.2009

Shame for Windows Live - Microsoft haut daneben

Heimlich, still und leise veröffentlichte Microsoft den Onlineservice Games for Windows Live in der Version 3.0. Ohne Werbe-Tamtam und aufsehenerregende Promo-Videos. Der Grund wurde uns schnell klar.


SOS: Spiele vs. Ethik - Kolumne zur Kinderdorf-Absage   62  

05.08.2009

SOS: Spiele vs. Ethik - Kolumne zur Kinderdorf-Absage

Computerspiele gelten als schlecht und böse. Ein Ruf, von dem sich auch der SOS Kinderdorf e.V. beeindrucken lässt.


Mehr Spiel bitte! - Wo bleiben die Downloadinhalte?   56  

29.07.2009

Mehr Spiel bitte! - Wo bleiben die Downloadinhalte?

Warum darf ich auf dem PC keine Zusatzinhalte kaufen?


Nur für Konsole - Warum Entwickler den PC meiden   144  

22.07.2009

Nur für Konsole - Warum Entwickler den PC meiden

Erst Alan Wake, jetzt Dante's Inferno - erneut gehen PC-Spielern potentielle Hits durch die Lappen. Warum die Entwickler den Schreibtischrechner meiden, hat diesmal sehr unterschiedliche Gründe.


Tomb Raider 9: Grabräuberin auf Abwegen - Petra Schmitz über den Serien-Neustart   53  

13.07.2009

Tomb Raider 9: Grabräuberin auf Abwegen - Petra Schmitz über den Serien-Neustart

Neustart für die Tomb Raider-Serie: Open World und brutale Kämpfe mit einer jungen Lara Croft sollen die linearen Kletterpartien vergangener Spiele ersetzen. Kann das gut gehen?


Google Chrome OS - Das Internet ist nicht genug   46  

09.07.2009

Google Chrome OS - Das Internet ist nicht genug

Google entwickelt ein eigenes Betriebssystem. Ab Mitte 2010 soll Chrome OS zum gratis Download bereit stehen. Daniel Visarius kommentiert die Hintergründe.


LAN-los im Weltraum - Michael Graf über StarCraft 2   149  

07.07.2009

LAN-los im Weltraum - Michael Graf über StarCraft 2

Blizzard wird den Echtzeit-Hoffnungsträger Starcraft 2 ohne Netzwerk-Modus veröffentlichen. Wir sind sicher: Hinter dem kundenfeindlichen Schritt steckt Kalkül.


Frauen am Gamepad - Stehen klassische Actionspiele vor dem Aus?   48  

30.06.2009

Frauen am Gamepad - Stehen klassische Actionspiele vor dem Aus?

Immer mehr Frauen spielen, ob unterwegs oder daheim. Wie so viele klassische Männerdomänen, vom Auto bis zum Fußball, fallen nun auch die Videospiele zunehmend in weibliche Hände. Müssen Machozocker um ihre Hardcore-Themen zittern?


Communitys vorm Karren - Über Patches und falschen Applaus   127  

24.06.2009

Communitys vorm Karren - Über Patches und falschen Applaus

Immer öfter werden Spiele unfertig veröffentlicht und nur notdürftig mit Releasepatches geflickt. Doch wie reagieren die Fan-Communitys? Statt gegen diese Geschäftspraktiken auf die Barrikaden zu gehen, lassen sie sich vor den PR-Karren spannen.


»Payne-Killer« - Michael Obermeier über Max Payne 3   75  

10.06.2009

»Payne-Killer« - Michael Obermeier über Max Payne 3

Rockstar Vancouver hat mit Max Payne 3 einen neuen Weg mit der etablierten Serie eingeschlagen und stößt damit auf herbe Proteste der Fans.


Ubisoft: Wii und Waah - Nintendo-Schwerpunkt auf der E3   9  

02.06.2009

Ubisoft: Wii und Waah - Nintendo-Schwerpunkt auf der E3

In der Kolumne geht Christian Schmidt auf das von Ubisoft zur E3 vorgestellte Spiele-Portfolio ein.


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Meinungsberichte der GameStar Redaktion

Alle Meinungsberichte der GameStar-Redaktion zu aktuellen Spiele-Themen in der Übersicht.


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Pokémon-Spieler erreicht nach 4.000 Stunden noch nicht mal den ersten Wald
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Lidl hat gerade ein Trekking-E-Bike für 1.000 Euro im Angebot – für wen lohnt sich der Kauf?
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Ahsoka schuf nach 46 Jahren Star Wars etwas Einzigartiges - und daran war sogar ein verstorbener Hauptdarsteller beteiligt [Best of GameStar]
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The Boys: Um sich über Marvel und DC lustig machen zu dürfen, muss die Amazon-Serie eine ganz bestimmte Regel befolgen
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Bringt das was, wenn ihr Danke zu ChatGPT sagt? Forscher liefern eine klare Antwort
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Replaced im Test: Das lange Warten auf das spektakuläre Cyberpunk-Spiel hat sich gelohnt   26     32 PLUS

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Cralon im Test: Renaissance der Gothic-Entwickler oder Schicht im Schacht?   70     26 PLUS

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Venice After Dark im Test – Gute 2D-Adventures sind eine bedrohte Art, und ich fühle jetzt wieder: Sie dürfen nie ganz aussterben!   8     15 PLUS

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Venice After Dark im Test – Gute 2D-Adventures sind eine bedrohte Art, und ich fühle jetzt wieder: Sie dürfen nie ganz aussterben!
Pragmata im Test: Warum können nicht mehr AAA-Spiele so mutig sein?   44     39 PLUS

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Pragmata im Test: Warum können nicht mehr AAA-Spiele so mutig sein?
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