Der riesige Leak zu GTA 6 war 2022 eine absolute Wucht. Einige Fans waren aber vom Material alles andere als begeistert.
Die Grafik wurde damals von einigen Kommentaren schlechter als erwartet bewertet und gleiche eher GTA 5. Dabei wurde jedoch nicht berücksichtigt, dass sich das Spiel noch mitten in der Entwicklungsphase befindet.
Im Nachgang meldeten sich einige außenstehende Entwickler und zeigten, wie ihre Spiele während des Arbeitsprozesses noch aussahen. Von absurd komisch zu absolut unschön ist da alles dabei. Zum Release waren die Titel aber alle grafisch einwandfrei.
Inzwischen wissen wir übrigens, dass GTA 6 deutlich schöner aussehen wird als der Leak es andeutete:
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GTA 6 zeigt in Trailer endlich mehr von Vice City
Einige Entwickler hoben damals auch sarkastisch die Argumentation einiger Fans hervor, die Grafik wäre einer der ersten Schritte in der Entwicklung – was offensichtlich nicht der Wahrheit entspricht. Aber nun genug der langen Rede, legen wir los:
Detroit: Become Human
Der offizielle Twitter-Account des Story-Abenteuers Detroit: Become Human ermöglicht uns einen kleinen Einblick in die unfertige erste Mission des Spiels. Details sucht ihr hier vergeblich, die Animationen könnten kaum steifer sein. Das Endprodukt war dafür eine absolute Schönheit.
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Horizon: Zero Dawn
Auch das anfangs Playstation-exklusive Horizon: Zero Dawn war nicht schon von Beginn an voller faszinierender Robo-Dinos. In folgendem Bild sehen wir einen mächtigen Donnerkiefer, der zur damaligen Entwicklungszeit aber noch mehr wie ein Kinderspielzeug aussah.
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Destiny
Im Loot-Shooter Destiny ist ebenfalls ein beträchtlicher Unterschied zwischen einer frühen Alpha und dem Endprodukt zu erkennen. Wir müssen wohl nicht erwähnen, auf welcher Seite welche Version zu sehen ist.
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Uncharted 4
Kurt Margenau, Co-Lead Designer von Uncharted 4 veröffentlichte auf Twitter die Verfolgungsjagd mit dem Jeep auf Madagaskar. Das Einzige, was schon halbwegs fertig aussieht, ist Nathans Fahrzeug. Außerhalb des Wagens ist der Schatzsucher von Platzhaltern umgeben.
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Last of Us
Auch der offizielle Twitter-Account von Naughty Dog Central zeigt einen kurzen Clip aus der damaligen Entwicklungsphase von The Last of Us. Die Umgebung erinnert mehr an Roblox als an eine zombieverseuchte Spielwelt.
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God of War
Santa Monica’s Action-Meisterwerk aus dem Jahr 2018 war auch nicht von Beginn an eine Augenweide. In folgendem Video sehen wir den ersten Kampf zwischen Kratos und Baldur, wobei letzterer kaum zu erkennen ist. Bis auf ein paar Bäume und Steine fehlt es auch noch komplett an Umgebungs-Details.
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Cult of the Lamb
Aber auch das Aufbauspiel Cult of the Lamb sah anfangs ganz anders aus. Statt einer knuffigen Grafik und einem Haufen Details wurde damals nur das absolut Nötigste dargestellt. Wäre das die finale Version gewesen, hätte Cult of the Lamb in unserem Test vermutlich nicht ganz so gut abgeschnitten.
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Star Citizen, Dead Space, Starfield und Jedi: Fallen Order
Der Twitter-User The Spaceshipper veröffentlicht gleich vier Bilder zu unfertigen Spiele-Titeln. Oben links befindet sich Star Citizen, oben rechts seht ihr den unfertigen Zustand von Dead Space, links unten ist wohl eine frühe Version von Starfield und rechts unten ist das Star-Wars-Abenteuer Jedi: Fallen Order.
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Control
Auch das grafisch beeindruckende Control sah während der Entwicklung deutlich weniger herausragend aus. Dabei gewann der Titel sogar einige Preise für die exzellente Grafik, wie der Lead Designer Paul Ehreth betont:
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Weitere Spiele während der Entwicklung
Das war aber noch nicht alles: Viele weitere Entwickler haben unfertiges Material ihrer mittlerweile erschienenen Spiele veröffentlicht. Wollt ihr diese sehen, folgt einfach dem jeweiligen Link:
Ihr seht also: Es lohnt sich nicht, auf Basis von geleaktem Material Rückschlüsse auf die fertige Grafik zu ziehen. Denn die kann sich immer noch massiv verändern. Die Einblicke der Entwickler helfen hoffentlich dabei, solche Leaks künftig richtig einzuordnen. Auf dass beim nächsten Mal die Reaktionen ein bisschen gelassener ausfallen!
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