Ein Fan-Team versucht seit Jahren, das Erbe von Schlacht um Mittelerde mit Unreal Engine 5 zu retten. Doch Battle for Middle-Earth: Reforged verliert zunehmend an Rückhalt.
Der Deutsche Computerspielpreis 2026 steht wieder vor der Tür: In der neuesten Folge von DevPlay spricht Jan Wagner mit seinen Gästen darüber, wie die Jury bei dem DCP eigentlich entscheidet. Was sind die Bewertungskriterien? Und wie lässt sich subjektive Begeisterung überhaupt in ein faires Urteil übersetzen?
Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:
- Jan Wagner (Owned by Gravity / Metamorphic Digital Studio)
- Lynne Glaner (Schauspielerin / Sprecherin)
- Marylin Marx (Lead Community Management / Webedia)
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
5 Jahre nach seiner Ankündigung ist das 2,5D-Cyberpunk-Spiel endlich da. Über die kleinen Macken kann Natalie hinwegsehen, denn unter der wunderschönen Grafik schlummert ein fantastisches Spiel.
In Pithead Studios Debut streifen wir durch eine gefährliche Mine und suchen den Ausgang. In den einzelnen Ebenen des »Zechen-Crawlers« stoßen wir auf altbekannte Stärken – und Schwächen.
Der neue Mix aus Point&Click und Visual Novel kommt aus Deutschland, ballert uns mit großartiger Musik die Ohren weg und lässt dann ein bisschen geschmolzenes Gehirn aus ihnen tropfen.
Zu Fluch der Karibik gab's einst ein Action-Rollenspiel. Seine größten Fans haben fast ein Vierteljahrhundert damit verbracht, den alten Schatz zu bergen und gehörig zum Funkeln zu bringen.
Wir können das am 30. April in den Early Access startende Prequel zur altehrwürdigen Strategiereihe seit einigen Tagen frei spielen und können schon mal vermelden: Das wird richtig gut!
Wir haben Die Gilde – Europa 1410 gespielt und fühlen uns mehr an die Anfänge der legendären Wirtschaftssimulationsserie erinnert, als wir erwartet hätten.
Wie gut ist Pragmata? Unser Test zum innovativen Actionspiel erklärt, warum es ein echtes Sci-Fi-Highlight ist. Und wieso ihr euch darauf einlassen müsst.
Piraten dürfen klauen – vor allem, wenn sie die besten Ideen anderer Survival-Spiele stibitzen. Wir sagen euch, wer schon jetzt mit Windrose in See stechen darf und wer besser noch warten sollte.
In Metro 4 kehrt eine wichtige Figur von den Anfängen der Reihe zurück, aber sie ist kaum noch wiederzuerkennen und ich bin deshalb total aus dem Häuschen.
Wenn das Micky Maus wüsste: Peter hat den grafisch einzigartigen Ego-Shooter Mouse P.I. for Hire für den Test durchgespielt und ist fast durchweg begeistert.
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Schluss mit gemütlichem Städtebau: In Frostpunk regiert der Überlebenskampf. Als Anführer trefft ihr bittere Entscheidungen über Leben und Tod. Ein atmosphärisches Meisterwerk im ewigen Eis.