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Alle Inhalte von Benjamin Danneberg

  357 Inhalte   Zuletzt am 29.04.2022 aktualisiert

Benjamin Danneberg schreibt als freiberuflicher Redakteur seit 2012 für die GameStar. Neben einer Passion für VR und Aufbauspiele zockt er alles, was seine spärliche Freizeit hergibt: Rollenspiele, Adventures, Strategie, Shooter - kein Genre ist vor ihm sicher. Außer Horrorspiele, die ängstigen ihn einfach viel zu sehr.

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Endless Space 2: Vaulters im Test - Frauen an die Macht!   20     4

22.02.2018

Endless Space 2: Vaulters im Test - Frauen an die Macht!

Endless Space 2 bekommt mit dem DLC Vaulters Besuch von einer altbekannten sowie bei Fans beliebten Rasse und bringen Frauen-Power ins Endless-Universum.


Star Citizen - Neues Schiffskonzept im AtV-Video vorgestellt   190     2

17.02.2018

Star Citizen - Neues Schiffskonzept im AtV-Video vorgestellt

In der wöchentlichen Videoshow Around the Verse zum Weltraumspiel Star Citizen geht es wieder um Raumschiffe. Dieses Mal wird unter anderem das neue Raumschiff Vulcan vorgestellt.


Virtual Reality 2018 - Wo geht die VR-Reise hin?   101     11

14.02.2018

Virtual Reality 2018 - Wo geht die VR-Reise hin?

Die CES im Januar ist immer ein bisschen der Gradmesser für die technischen Entwicklungen des Jahres. Was haben wir in diesem Jahr aus der Veranstaltung gelernt und wie könnte sich Virtual Reality 2018 entwickeln?


Konrad the Kitten - Die virtuelle Katze zum Anfassen   13     2

14.02.2018

Konrad the Kitten - Die virtuelle Katze zum Anfassen

Das Tamagotchi der Zukunft gibt es schon jetzt. Konrad, das VR-Kätzchen lässt sich sogar streicheln - dank cleverer Controller-Einbindung.


Star Citizen - Waffenbalancing beginnt schon in der Alpha   35  

10.02.2018

Star Citizen - Waffenbalancing beginnt schon in der Alpha

Die Star Citizen-Entwickler warten nicht erst bis zur offiziellen Betaphase, um die Gewichtung verschiedener Spielelemente anzupassen. Im neuesten Around the Verse-Video geht es deshalb um die Waffenbalance.



Civilization 6: Rise and Fall im Test - Goldene Strategie siegt über mäßige KI   115     4

07.02.2018

Civilization 6: Rise and Fall im Test - Goldene Strategie siegt über mäßige KI

Der sechste Teil der Civilization-Serie krempelte die beliebte Serie um und schoss sich mit dem KI-Pfeil dabei ins eigene Knie. Kann das Addon Rise and Fall diesen Makel beheben und ein goldenes Zeitalter auslösen?


Star Citizen - Studio-Update aus Frankfurt   63     1

03.02.2018

Star Citizen - Studio-Update aus Frankfurt

Einmal im Monat gibt es ein ausführliches Update aus einem der vier Star Citizen-Studios. Diese Woche bekommen wir Infos aus Frankfurt und sehen unter anderem Planeten-Vegetation.


Squadron 42 - Spielbereich „The Coil“ vorgestellt   36     1

27.01.2018

Squadron 42 - Spielbereich „The Coil“ vorgestellt

Einmal im Monat gibt es neue Infos zu Squadron 42. In der aktuellen Around the Verse-Folge geht es um den Spielbereich The Coil und die Herausforderungen bei der Entwicklung.


Star Citizen - Die Entstehung von Raumschiffen   172     1

20.01.2018

Star Citizen - Die Entstehung von Raumschiffen

Cloud Imperium Games gewährt uns in dieser Woche einen Blick hinter die Kulissen der Schiffs-Entwicklung. Welche Schritte bis zum spielbaren Schiff oder Fahrzeug nötig sind, erklärt das aktuelle AtV-Video.


Star Citizen - Wichtige Grundlagenarbeit mit Update 3.0   226     5

13.01.2018

Star Citizen - Wichtige Grundlagenarbeit mit Update 3.0

Die zweite Folge der Videoshow Around the Verse bietet eine Menge neuer Informationen. Darunter ist ein Ausblick auf einige Features, die nur durch die Grundlagenarbeit von Update 3.0 möglich werden.


Star Citizen - Neue Webseite vorgestellt   500     4

06.01.2018

Star Citizen - Neue Webseite vorgestellt

Das neue Jahr für Star Citizen beginnt ruhig. Die erste Folge der Videoshow Around the Verse beschäftigt sich mit der neuen Webseite, die noch im Januar starten soll.


Star Citizen: Squadron 42 - Querschnitt eines Meilensteins   516     14

28.12.2017

Star Citizen: Squadron 42 - Querschnitt eines Meilensteins

In einer Spezialfolge von Around the Verse zeigen die Star-Citizen-Macher endlich neues Gameplay aus der Einzelspielerkampagne Squadron 42. Werden die Erwartungen der Unterstützer erfüllt?


Star Citizen - Alpha-Update 3.0 geht heute live   142     4

23.12.2017

Star Citizen - Alpha-Update 3.0 geht heute live

Nach dem gestrigen Weihnachtsspecial kommt es heute, wie wir schon mehrfach vermutet haben: Die Alpha 3.0 für Star Citizen wird auf die Live-Server gespielt.


Star Citizen - Video-Vorschau und Angespielt-Fazit zur Alpha 3.0 Video starten   125     16

10.12.2017

Star Citizen - Video-Vorschau und Angespielt-Fazit zur Alpha 3.0

GameStar-Autor Benjamin Danneberg hat sich in der Alpha 3.0 von Star Citizen umgesehen und liefert einen in diesem Video einen kleinen Überblick zu den Neuerungen und ein Angespielt-Fazit. Derzeit ist die Alpha 3.0 noch in der PTU-Testphase und noch nicht für alle Unterstützer verfügbar. Die Alpha 3.0 liefert nach vielen Verschiebungen jetzt endlich neue Inhalte für die frühe Test-Fassung von Star Citizen. Unter anderem kann man jetzt auf den ersten Monden und einem Planeten im Stanton-System landen und aussteigen. Es gibt auch eine neue Bodenstation und Außenposten sowie Wracks zum Erkunden. Außerdem sind die ersten Funktionen zum Handel integriert. Die gezeigten Gameplay-Szenen stammen aus der Alpha 3.0, die läuft allerdings stellenweise noch sehr langsam. Deshalb ruckelt auch unser Bildmaterial entsprechend. Star Citizen: Mehr Gameplay und Experten-Fazit zu Alpha 3.0


Star Citizen - Update 3.0 ist Feature Complete, neues AtV   204     4

09.12.2017

Star Citizen - Update 3.0 ist Feature Complete, neues AtV

In dieser Woche gibt es für Star Citizen wieder die reguläre ATV-Show. Darüber hinaus macht 3.0 Fortschritte auf dem PTU.


Star Citizen - Testphase erweitert, Anniversary Specials gestartet   62  

25.11.2017

Star Citizen - Testphase erweitert, Anniversary Specials gestartet

Star Citizen feiert die Anniversary-Woche mit täglichen AtV-Specials, während eine neue Welle Tester auf die Alpha 3.0 losgelassen wurde.


Road Rage im Test - Was für ein Mist(wetter)!   60     13

20.11.2017

Road Rage im Test - Was für ein Mist(wetter)!

Ihr glaubt, es geht nicht schlimmer als Flatout: Chaos & Destruction? Lest unseren Test zu Road Rage und staunt!


Star Citizen - Prozedurale Generierung von Städten im Detail   150     3

18.11.2017

Star Citizen - Prozedurale Generierung von Städten im Detail

Wie wurde der prozedural generierte Stadtplanet ArcCorp in der Star Citizen-Präsentation auf der Citizen Con geschaffen? Das aktuelle AtV gibt Antwort.


Hand of Fate 2 im Test - Die Schicksalskonstante   21     2

16.11.2017

Hand of Fate 2 im Test - Die Schicksalskonstante

Karten, Würfel, Pendel – alles Glück, glaubt ihr? Hand of Fate 2 will euch Glauben machen, dass ihr alles im Griff habt, wie unser Test zeigt.


Star Citizen - Das neue Schnellreisesystem im Detail vorgestellt   64     2

11.11.2017

Star Citizen - Das neue Schnellreisesystem im Detail vorgestellt

Die Arbeit an Update 3.0 und darüber hinaus geht weiter: Wie das neue Quantum Travel in Star Citizen funktioniert, wird im AtV-Video erklärt.


Star Citizen - Update der Planung für 3.0   173     6

04.11.2017

Star Citizen - Update der Planung für 3.0

Das aktuelle AtV-Video beinhaltet eine Rückschau auf die Citizen Con in der letzten Woche. Viel interessanter ist der neue Entwicklungsplan für Update 3.0.


Star Citizen - Gigantismus mit Plan   113     14 PLUS

30.10.2017

Star Citizen - Gigantismus mit Plan

Auf der Citizen Con 2017 ändert Entwickler Cloud Imperium Games das Format der Show. Kann das Ergebnis überzeugen? Wir waren vor Ort und haben erneut Erstaunliches gesehen.


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21.10.2017

Star Citizen - Alte Ausrüstung wird überarbeitet

Vor der Umstellung der Entwicklung auf das komplett modulare System gab es schon diverse Ausrüstungsgegenstände. Im Video wird die Überarbeitung gezeigt.


Star Citizen - Verbesserte Cockpits im AtV-Video   59     3

14.10.2017

Star Citizen - Verbesserte Cockpits im AtV-Video

Star Citizen ist ein Weltraumspiel und wir sollen viel mit Raumschiffen herumfliegen. Also müssen die Cockpits besonderen Anforderungen genügen.


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