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Horror

  3.501 Inhalte   Zuletzt am 18.06.2026 aktualisiert

Overkills The Walking Dead - Cinematic-Trailer stellt den ersten spielbaren Charakter im Koop-Shooter vor Video starten   4     1

11.12.2017

Overkill's The Walking Dead - Cinematic-Trailer stellt den ersten spielbaren Charakter im Koop-Shooter vor

Vor kurzem kündigte bereits ein Countdown neues Material zu Overkill's The Walking Dead an – dieses Versprechen wurde nun eingelöst und verrät, was es mit dem ersten von vier spielbaren Protagonisten auf sich hat. Der Storytrailer zeigt Aidan, einen Architekten, der nach dem Ausbruch der Zombieapokalypse ums Überleben kämpft und zum beliebten Baseballschläger mit Nägelzusatz greift. Gleichzeitig offenbart der Trailer auch Washington D.C. als Handlungsort. In einem Livestream auf Twitch sprach der Walking-Dead-Erfinder Robert Kirkman auch zusammen mit einem Entwickler von Overkill Software über ihre Vision. Die Spielumsetzung spielt demnach kurz nachdem die Walker zu Tausenden über die Erdoberfläche schlürfen. Auf der offiziellen Webseite finden sich darüber hinaus weitere Informationen zum Koop-Shooter. An die Seite von Aidan werden sich drei weitere Überlebende stellen. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Hintergrundgeschichte, spezielle Fähigkeiten, Spielstyle und einen Skill-Tree. Die Horden von Untoten können dabei offensiv mit Waffengewalt oder still und heimlich per Schleichmechanik ausgeschaltet werden. Doch nicht nur die Walkers haben es auf die Gruppe abgesehen, auch die Lebenden sollen eine Bedrohung darstellen. Der First-Person-Shooter ist auf mehrere Missionen und Raids aufgesplittet. Ressourcen müssen gesammelt werden, um die eigene Spielerbasis zu verstärken und zu verteidigen. Overkill’s The Walking Dead wird nach aktuellen Planungen im Herbst 2018 für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheinen.


Overkills The Walking Dead - Neuer Trailer heute Abend?   6  

10.12.2017

Overkill's The Walking Dead - Neuer Trailer heute Abend?

Auf der offiziellen Webseite von Overkill’s The Walking Dead tickt momentan ein Countdown. Heute Abend erscheint womöglich ein neuer Trailer zum Zombie-Survival-Spiel.


Hello Neighbor - Launch-Trailer + viel Kritik von den Spielern Video starten   15     1

09.12.2017

Hello Neighbor - Launch-Trailer & viel Kritik von den Spielern

Das First-Person-Spiel Hello Neighbor ist seit dem 8. Dezember aus dem Early Access auf Steam und GOG.com raus und für Windows 10 und Xbox One ebenfalls erhältlich. Kostenpunkt: fast 30 Euro. Zum Release gibt es auch einen Launch-Trailer, der einen kleinen Einblick in das Spiel liefert. In Hello Neighbor soll man ins Haus des Nachbarn schleichen und herausfinden, welche Geheimnisse der in seinem Keller versteckt. Der KI-gesteuerte Nachbar stellt dabei Fallen und andere Hindernisse auf und lernt aus dem Verhalten der Spieler, während er ihn aus seinem Haus jagen will. Viel Kritik von den Steam-Spielern Bei rund 160 bislang abgegebenen Steam-Reviews schafft es Hello Neighbor bislang aber nur auf eine zusammenfassende Bewertung von "Ausgeglichen" mit über 60 negativen Spielermeinungen. Hauptkritikpunkt ist, dass das Spiel immer noch keinen fertigen Eindruck macht - sowohl bei der Grafik als auch bei Gameplay und Bedienung. Auch der Spielinhalt, der für rund fünf bis sechs Stunden unterhalten soll, wird beim Preis von 30 Euro kritisiert. Auch die fehlende Einführung und die vielen Bugs und Glitches sorgen für schlechte Stimmung bei vielen Käufern. Selbst in vielen positiven Reviews gibt es Kritik zum unfertigen Zustand des Spiels. Bei Steam-Bewertungen muss man zwar immer etwas Vorsicht walten lassen, weil manchmal Spiele auch einfach abgelehnt oder aus einer Agenda heraus negativ bewertet werden. Das passiert allerdings meist nur bei bekannten Spielen von großen Entwicklern und Publishern, beispielsweise bei der Call-of-Duty-Serie von Activision. Bei Hello Neighbor kann man davon ausgehen, dass es keine systematische Ablehnung gibt.  


The Evil Within 2 - Trailer: Jetzt gibt es eine Demo für PC + Konsolen Video starten   8  

09.12.2017

The Evil Within 2 - Trailer: Jetzt gibt es eine Demo für PC & Konsolen

Bethesda will den Singleplayer retten, auch, weil das Unternehmen hauptsächlich Einzelspieler-Titel entwickelt. Da passt es ganz gut, dass es jetzt auch endlich eine Demo-Version zum Singleplayer-Horrorspiel The Evil Within 2 gibt. Das Spiel wurde am 13.10. für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht und The Evil Within 2 hat uns im Test überzeugt. Die Demo umfasst die Start-Kapitel der Vollversion, in diesem Trailer zur Trial gibt es aber auch schon Szenen aus späteren Abschnitten des Spiels zu sehen. Auch für Prey und Wolfenstein 2, die anderen Singleplayer-Spiele von Bethesda aus den letzten Monaten, hatte es kurz nach dem Release Demos gegeben. Die Demo zu The Evil Within 2 ist für PC-Spieler über Steam verfügbar. Einfach auf der Produktseite rechts auf "Demo herunterladen" klicken. Kurios: So spielt ihr The Evil Within 2 aus der Ego-Ansicht


#SavePlayer1 - Trailer: Bethesda ruft zur Rettung der Single Player auf. Video starten   5     8

08.12.2017

#SavePlayer1 - Trailer: Bethesda ruft zur Rettung der Single Player auf.

Alleine, vernachässigt und von ihren Multiplayer-Kollegen gemieden - Single-Player sind einsame Geschöpfe. Doch Lynda Carter und Bethesda sind für sie da und nehmen sie in ihr Herz auf. Bei den Game Awards 2017 präsentieren Bethesda ein nicht ganz ernst gemeintes Video, in dem Lynda Carter mit dem #SavePlayer1 zur Rettung der vernachlässigten Single-Player aufruft. Nicht ganz uneigennützig, sind doch einige der aktuellsten Titel des Studios Spiele, die man alleine spielt. Darunter Dauerbrenner wie Fallout 4 und Skyrim als auch der neueste Streich Wolfenstein II: The New Colossus.  



Witchfire - Horror-Shooter der Ethan-Carter-Macher angekündigt   54     7

08.12.2017

Witchfire - Horror-Shooter der Ethan-Carter-Macher angekündigt

Mit Witchfire vollziehen die Macher von The Vanishing of Ethan Carter einen Genre-Wechsel und gehen zurück zu ihren Shooter-Wurzeln.


Witchfire - Erstes Gameplay aus dem Dark-Fantasy-Shooter Video starten   8     4

08.12.2017

Witchfire - Erstes Gameplay aus dem Dark-Fantasy-Shooter

Der Ankündigungs-Trailer zu Witchfire zeigt erstes Gameplay aus dem düsteren Shooter von The Astronauts, den Entwicklern von The Vanishing of Ethan Carter. Das Team hat bereits Shooter-Erfahrung durch Spiele wie Painkiller und Bulletstorm – damals noch unter dem Studionamen People Can Fly. In Witchfire erkundet der Spieler eine schaurige gotisch angehauchte Welt und legt sich mit allerlei Monstern wie Skelett-Bogenschützen, Dämonen und Zombies an. Dabei kommt ein Arsenal aus Schusswaffen und Zauberei zum Einsatz. Wie schon The Vanishing of Ethan Carter, setzt auch Witchfire auf Photogrammetrie, um eine äußerst realistische Umgebungsgrafik zu erzeugen. Dabei werden 3D-Objekte im Spiel aus 360-Grad-Fotos der echten Gegenstücke erstellt. Wer mehr über die Technik erfahren möchte, kann sich unser Plus-Video zum Thema Photogrammetrie ansehen.


Life is Strange: Before the Storm - Neuer Trailer stimmt auf finale Episode Hell is Empty ein Video starten   7     1

07.12.2017

Life is Strange: Before the Storm - Neuer Trailer stimmt auf finale Episode "Hell is Empty" ein

Die dritte und finale Episode von Life is Strange: Before the Storm mit dem Titel "Hell is Empty" wird die Geschichte rund um Chloe und Rachel zu Ende erzählen. Käufer der Deluxe Edition erwartet aber eine weitere Bonus-Episode. In "Farewell" sind Chloe und Max aus dem ersten Life is Strange wieder vereint und werden sogar von ihren originalen Sprecherinnen vertont.  Life is Strange: Before the Storm Episode 3 erscheint am 20. Dezember für PS4, Xbox One und PC.


»Kommt viel mit Nazis?« - So entstand die neue Redaktions-Folge - GameStar TV Video starten   8     53 PLUS

06.12.2017

»Kommt viel mit Nazis?« - So entstand die neue Redaktions-Folge - GameStar TV

Wieso gibt es nach über vier Jahren Pause eine neue Folge unseres Comedy-Formats »Die Redaktion«? Und welche Beschränkungen gab es von Seiten des Publishers Bethesda rund um »Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media«? Antworten zu diesen und mehr Fragen liefern Fabian Siegismund (Drehbuch, Darsteller) und Alexander Beck (Regie, Schnitt) )in dieser Folge von GameStar TV. Unser Blick hinter die Kulissen verrät auch, welche technischen Herausforderungen wir bei der Arbeit mit Wolfenstein 2: The New Colossus hatten und warum wir am Ende beim Thema YouTube-Influencer gelandet sind. Was in so einem Rückblick natürlich nicht fehlen darf, sind jede Menge Anekdoten aus der Entstehung dieser Folge - und auch des einen oder anderen »Die Redaktion«-Klassikers.


Life is Strange: Before the Storm - Episode 3 hat ein Release-Datum   12     2

06.12.2017

Life is Strange: Before the Storm - Episode 3 hat ein Release-Datum

Die dritte und letzte Episode von Life is Strange: Before the Storm hat einen Termin. Sie erscheint noch im Dezember.


Attack on Titan 2 - Story-Trailer zum Anime-Actionspiel verrät Release-Termin Video starten

05.12.2017

Attack on Titan 2 - Story-Trailer zum Anime-Actionspiel verrät Release-Termin

Allzu lange müssen sich Fans von Eren, Mikasa und Armin nicht mehr gedulden wie ein neuer Trailer zur Spielefortsetzung von Attack on Titan zeigt. A.O.T 2 erscheint am 20. März 2018 für PC, Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch. In Japan wird es noch eine Version für die Playstation Vita geben.  Der Trailer zeigt allerlei dramatische Szenen und die 3D-Manöver-Ausrüstung in Aktion. Diese soll sich im Vergleich mit dem ersten Teil besser und feiner steuern. Dafür haben die riesigen Titanen ein KI-Update bekommen. Koei Tecmo verspricht spannendere Duelle und ein ausgebautes RPG-System mit erweiterten NPC-Interaktionen. Im Spiel kann sich jeder Spieler einen eigenen Scout erstellen, mit dem er die Ereignisse aus der ersten und zweiten Staffel der Anime-Serie aus einem anderen Blickwinkel erleben kann.


Life is Strange - Stimmen von Chloe und Max nach Synchronsprecher-Streik zurück   21     1

01.12.2017

Life is Strange - Stimmen von Chloe und Max nach Synchronsprecher-Streik zurück

Die Synchronsprecherinnen Ashly Burch und Hannah Telle sind nach dem monatelangen Streik der Schauspielergewerkschaft SAG-AFTRA wieder zurück.


Man sieht den Horror nicht kommen - Video: Der Grusel-Geheimtipp Darkwood Video starten   33     26

01.12.2017

Man sieht den Horror nicht kommen - Video: Der Grusel-Geheimtipp Darkwood

Große Horror-Blockbuster wie Resident Evil 7 setzen auf die Ego-Perspektive und Grafik-Bombast, um uns das fürchten zu lehren. Kaum jemand denkt bei Horror-Spielen die Iso-Perspektive. Trotzdem hat ein kleines Indie-Spiel aus der Draufsicht Redakteur Michael Obermeier dieses Jahr mehr Angst eingejagt, als die versammelte Blockbuster-Konkurrenz. Im Video erklärt er, weshalb der Geheimtipp Darkwood vom polnischen Studio Acid Wizards in Sachen Horror alles richtig macht. Denn es ist vor allem die überwältigende Klangkulisse, die die Flucht aus einem verwunschenen Wald so beklemmend, nervenaufreibend und damit einzigartig macht. Zudem bietet Darkwood eine spannende Story, ein interessantes Skill-System und die richtige Mischung Survival-Elemente, um auch eigentlich Verächtern des Genres ein packendes Erlebnis zu bieten. Darkwood ist seit mehr als fünf Jahren in Entwicklung und bereits seit einiger Zeit als Early-Access-Version verfügbar. Die Vollversion ist Mitte 2017 auf Steam und GoG erschienen und für 13,99 Euro erhältlich.


Past Cure - Gameplay-Trailer zum Action-Stealth-Shooter aus Deutschland Video starten   5  

30.11.2017

Past Cure - Gameplay-Trailer zum Action-Stealth-Shooter aus Deutschland

Am 2. Februar 2018 erscheint das Actionspiel Past Cure des Entwicklerstudios Phantom 8. Für ihr Erstlingswerk hat sich das Berliner Team einiges vorgenommen: Das Singleplayer-Abenteuer soll spannende Schleicheinlagen, eine fesselnde Story und schnelle Action miteinander kombinieren. Als Vorbilder dienen Werke wie John Wick, Fight Club und Silent Hill. Ein neuer Trailer gibt nun detaillierte Einblicke ins Gameplay, sodass ihr euch selbst ein Bild davon machen könnt, ob das Spiel den Geist dieser Vorbilder einfangen kann.  Im Video sehen wir den Kampf in einem Parkhaus. Mit teils übernatürlichen Kräften schaltet der Protagonist - der ehemalige Special-Forces-Agent Jan - seine Widersacher zunächst unbemerkt aus, bevor es dann doch zum actionreichen Shootout kommt.  Michael Herold konnte das Spiel  bereits im Juli 2017 für uns ausprobieren. Seine Eindrücke lest ihr in GameStar-Preview zu Past Cure.


Die besten Stories in PC-Spielen 2017 - Von garstigen Göttern und singenden Sonnenblumen   46     8

29.11.2017

Die besten Stories in PC-Spielen 2017 - Von garstigen Göttern und singenden Sonnenblumen

Eine gute Geschichte kann nicht nur fesseln, sondern auch berühren, motivieren, schocken und begeistern. Darum widmen wir uns in diesem Artikel zehn PC-Spielen aus diesem Jahr, die eine herausragende Story erzählen.


Black Mirror im Test - Der Fluch kehrt zurück   38     4

27.11.2017

Black Mirror im Test - Der Fluch kehrt zurück

Black Mirror belebt die Reihe mit neuem Spielkonzept wieder. Der Reboot ist atmosphärisch und spannend, schöpft sein Potenzial jedoch nicht konsequent aus.


Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende Video starten   139     215

26.11.2017

Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende

Die Rückkehr der Kult-Comedy: Zur Feier von 20 Jahren GameStar gibt's eine Spezialausgabe unserer Blödel-Serie »Die Redaktion« unter dem Motto »DJ Blasmusik« statt »B.J. Blazkowicz«. Denn diesmal geraten Gast-Star Fabian Siegismund und Michael Obermeier in ein bizarres neues Gewinnmaximierungsprojekt der Musikindustrie. Werden unsere Helden die neue Gelddruckmaschine der Plattenbosse? Gibt es überhaupt keine Grenzen beim Influencermarketing? Und was ist eigentlich mit Sozialstunden? Das und vieles mehr in der neuen Folge von »Die Redaktion«. Mit dabei: Michael »Industrievertreter« Graf, Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Petra Schmitz und Special Guest HandofBlood. Ab 2,98 € / Monat: Jetzt GameStar Plus inkl. Heft- & Videoarchiv abonnieren und alle Redaktionsfolgen sehen Disclaimer und FAQ Warum nach all den Jahren Pause jetzt auf einmal eine Redaktionsfolge? Eigentlich wollen wir schon seit Jahren unsere Comedy-Reihe fortsetzen. Dies scheiterte bislang daran, dass die Produktion solch einer Folge enorm zeit- und kostenaufwändig ist und sich nicht allein durch Heftverkäufe oder YouTube-Abrufe refinanzieren lässt. Im Fall von "Wolfenstein 2 - The New Media" hat sich der Publisher Bethesda bereit erklärt, einen Teil der Kosten zu tragen und uns trotzdem völlige kreative Freiheit zu lassen. Wird Die Redaktion wieder in Serie gehen? Wir hatten einen Riesenspaß beim Dreh, würden uns nur allzu gern wieder regelmäßiger zum Deppen machen und den Beweis antreten, dass wir es nach wie vor drauf haben und redaktionelle Quatsch-Videos auch 20 Jahre nach der GameStar-Gründung noch zeitgemäß sind. Aber wir müssen es eben auch irgendwie finanzieren können. Wir haben viel Herzblut und Überstunden in dieses Video gesteckt in der Hoffnung, dass es möglichst viele Menschen gibt, die diesen Quatsch zu schätzen wissen und dass die Abrufzahlen angemessen durch die Decke gehen. Falls sich unsere Hoffnung erfüllt, haben wir im Prinzip zwei Optionen: 1. Wir finden einen Sponsor, der die Produktion von Die Redaktion mitfinanziert und uns gleichzeitig unsere kreative Freiheit lässt, uns also nicht hereinredet, welche Spiele wir wie auf die Schippe nehmen. 2. Wir nutzen den Schwung dieses hoffentlich sensationell erfolgreichen Videos, um circa 5.000 neue Plus-Abonnenten einzusammeln. Auch dann könnten wir eine regelmäßige Redaktionsfolge rechtfertigen, die allerdings logischerweise nur für Plus-User verfügbar wäre. Schreibt uns gern eure Meinung in die Kommentare, was euch lieber wäre. Warum ist heute etwas schwierig, was früher selbstverständlich war? Der Spielejournalismus hat sich in den letzten Jahren radikal verändert. Mussten wir in der GameStar-Anfangsphase einmal pro Monat "nur" ein Heft samt CD fertigstellen sowie eine Handvoll News auf die Website posten, veröffentlichen wir heute jeden Tag mindestens 30 Inhalte von der einfachen News über den seitenlangen Report bis hin zum aufwändig geschnittenen Test-Video. Allein die Post-Production dieser Redaktionsfolge hat unseren Video-Magier Alex fast zwei Vollzeitwochen gekostet. Ein Aufwand, den wir uns unter normalen Bedingungen nicht leisten können. Und wir sind ebenfalls nicht bereit, Abstriche bei der Qualität zu machen.    Ist Fabian wieder ein festes GameStar-Mitglied? Nein, Fabian ist schließlich inzwischen ein gefeierter (und bestimmt schwerreicher) YouTube-Star und lebt glücklich im fernen Berlin. Aber ist und bleibt natürlich ein Freund des Hauses und hat bereits signalisiert, dass er genausoviel Bock auf weitere Redaktionsfolgen hätte wie wir. Musik: Neumond Recordings


Close to the Sun - Flucht vom Horrorschiff des Nikola Tesla   18     2

26.11.2017

Close to the Sun - Flucht vom Horrorschiff des Nikola Tesla

Der erste Trailer zu Close to the Sun erinnert an Bioshock: Auf einem fiktiven Schiff von Nikola Tesla sucht eine Journalistin nach ihrer Schwester. Der Kampf ums Überleben kommt ihr schnell in die Quere.


Doom (1993) - Mod bringt Lootboxen in den Shooter-Klassiker   54     3

25.11.2017

Doom (1993) - Mod bringt Lootboxen in den Shooter-Klassiker

Lootbox ist bei Gamern wohl das Unwort des Jahres geworden. Eine Mod zeigt nun, wie der Shooter Doom damals mit dem unbeliebten Feature ausgesehen hätte.


Black Mirror - Trailer: So sieht das neue 3D-Gameplay des Horror-Reboots aus Video starten   6     2

24.11.2017

Black Mirror - Trailer: So sieht das neue 3D-Gameplay des Horror-Reboots aus

THQ Nordic und das Bremer Entwicklerstudio King Art verpassen der Adventure-Serie Black Mirror nach drei klassischen 2D-Point-and-Click-Adventures nun einen 3D-Neustart. Dieser Trailer zeigt jetzt, wie das ganze im Spiel dann tatsächlich aussieht. Dabei bekommen wir auch einen kleinen Ausblick auf die Animationen und die Lichteffekte der neuen 3D-Darstellung. In Black Mirror erkunden wir als David Gordon im Jahr 1926 den Familiensitz in Schottland, nachdem sich der Vater des Protagonisten umgebracht hat. Dabei kommen wir dem dunklen Geheimnis der Familie auf die Spur. Das neue Black Mirror bietet eine komplette deutsche Übersetzung inklusive der Sprachaufnahmen. Am 28. November 2017 wird das Adventure für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.


Soma - Horrorspiel bekommt Safe-Modus ohne Monster   39     2

19.11.2017

Soma - Horrorspiel bekommt Safe-Modus ohne Monster

Zu viel Angst für Horrorspiele? Kein Problem! Soma führt einen neuen Modus ein, der einfach den Grusel weglässt.


Black Mirror - Neuer Trailer zum Horror-Adventure-Reboot Video starten   7     1

19.11.2017

Black Mirror - Neuer Trailer zum Horror-Adventure-Reboot

THQ Nordic und das deutsche Studio King Art haben sich zusammengetan, um ein Reboot des Gothic-Horror-Adventures ins Leben zu rufen. Ein neuer Trailer ist nun erschienen, der einige Eindrücke ins Gameplay gewährt. Schauplatz ist Schottland im 20. Jahrhundert. Der Spieler schlüpft in die Rolle von David Gordon. Nachdem sein Vater Selbstmord begangen hat, begibt er sich zum Anwesen seiner Familie und untersucht den Vorfall. Die Umstände des Todes lassen Gordon vermuten, dass es nicht mit rechten Dingen zuging. Er befürchtet, dass ein Fluch auf ihm und seiner Familie lastet, der auch der Grund für seine Albträume könnte, unter denen er sein ganzes Leben lang gelitten hat. Der Reboot soll sich von den vorherigen drei Black-Mirror-Teilen unterscheiden und eine ganz eigene Geschichte erzählen. Gleich bleibt das Point&Click-Gameplay. Black Mirror erscheint am 28. November für PC, PS4 und Xbox One.


DOOM - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich und Frame-Rate-Test Video starten   3  

10.11.2017

DOOM - PS4 gegen Switch im Grafikvergleich und Frame-Rate-Test

Das grandiose DOOM von 2016 hat es auf die Nintendo Switch geschafft. Aber wie gut läuft es darauf und welche Kompromisse mussten die Entwickler eingehen? Wir zeigen es und vergleichen sowohl die Perofmance als auch die Grafik von DOOM auf PS4 und Switch.  DOOM für die Switch im Test: Höllisch unterwegs? DOOM skaliert die Auflösung dynamisch, sowohl auf der Switch. als auch auf der PS4. Je nach Anspruch der aktuellen Szene wird die Auflösung etwas heruntergesetzt, um die Bildrate stabil zu halten. Auf der PS4 ist das Zeil 1080p mit 60 fps, was fast immer erreicht wird. Nur selten verringert das Spiel hier die Auflösung.  Auf der Switch zielt DOOM auf eine native Auflösung von 720p bei 30 Bildern pro Sekunde ab, allerdings fällt die Auflösung häufig unter 720p. Dafür bleibt die Bildrate sehr stabil bei 30 fps. Das zeigt auch, dass die Switch an und fürsich recht gut mit der id Tech 6 Engine von DOOM zurecht kommt. Leider waren Bildrate und Auflösung nicht der einzige Kompromiss: die Texturen sind deutlich niedriger aufgelöst, als auf PS4 oder Xbox One. Zudem fehlen ein paar Effekt, wie Screen Space Reflections, dazu wurde die Schattenqualität deutlich reduziert – insgesamt aber verschmerzbar, da man sich bei einem so schnellen Shooter wie DOOM kaum mit Details aufhält. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Hunt: Showdown - Trailer: Warum die Zombies nicht wie Zombies klingen Video starten   5     5

09.11.2017

Hunt: Showdown - Trailer: Warum die Zombies nicht wie Zombies klingen

Die Macher von Hunt: Showdown erklären, warum Sound in ihrem Spiel so wichtig ist und zeigen dazu jede Menge Gameplay aus dem Shooter. Hunt: Showdown soll demnächst im Early Access bereits auf dem PC spielbar sein, einen genauen Termin gibt es aber noch nicht. Das Team erklärt auch, wie sie den Voice-Chat ins Spiel einbauen, um ihn zum taktischen Spielelement zu machen und warum sie sich eher gegen klassische Zombie-Geräusche entschieden haben. Worum geht es in Hunt Showdown? In Hunt: Showdown kämpfen die Spieler in kleinen Teams zunächst gegen Monster, die sie zuerst suchen müssen. Danach können sich die menschlichen Spieler ihre Beute allerdings auch noch abjagen, während sie sich zu einem sicheren Punkt auf der Karte zurückziehen. Mehr Gameplay: 12 Minuten aus dem Hunt: Showdown   


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