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Alle Inhalte von Markus Schwerdtel

  405 Inhalte   Zuletzt am 09.04.2026 aktualisiert

Markus war in einem früheren Leben mal Bankkaufmann und hat immerhin sechs Semester Wirtschaftspädagogik (= Berufsschullehrer/Erwachsenenbildung) studiert, bevor er auf eine GameStar-Stellenanzeige geantwortet hat. Aktuell kümmert er sich um alle gedruckten Hefte unseres Verlages, war aber auch schon für unsere Apps und Websites zuständig und ein paar Jahre lang GamePro-Chefredakteur. Wenn er gerade nicht spielt, geht er auf Konzerte und Festivals und pflegt seine sehr weit gefächerte Liebe zur Musik.

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The Outer Worlds angespielt: Leaving New Vegas   40     18 PLUS

02.08.2019

The Outer Worlds angespielt: Leaving New Vegas

Wir haben das neue Obsidian-Rollenspiel mehrere Stunden gespielt und verraten, warum es nicht nur die Fans von Fallout: New Vegas glücklich machen könnte.


Die Zukunft des Spielekaufens - Wie Stadia und Co. den Markt verändern könnten Video starten   27     14

25.07.2019

Die Zukunft des Spielekaufens - Wie Stadia und Co. den Markt verändern könnten

Christian Fritz Schneider und Gast Markus Schwerdtel diskutieren im Rahmen der vergangenen E3 über den Einfluss, den Stadia und Artverwandte auf unseren Spiele-Alltag haben werden. Welche Vorteile bringen die Streaming-Dienste mit sich? Welche Nachteile? Welche Missverständnisse müssen noch aus der Welt geräumt werden? Besonders interessant: die Kosten, mit denen ein solcher Service zu Buche schlägt und für wen sich derlei Abo-Angebote überhaupt lohnen.  Die Frage, die sich die beiden zum Schluss stellen: Wird sich Stadia schnell oder langsam oder gar nicht durchsetzen? Die Antwort ist so simpel und dann doch wieder so schwierig umzusetzen. Stadia braucht das Spiel, das alle haben wollen - exklusiv. Aber an dieser an sich einfachen Lösung sind schon andere gescheitert. Man denke nur an den bald wieder toten 3D-Trend und an die VR-Brillen, die immer noch auf ihren echten Hype warten.


»Ein munteres Bugfest!« - GameStar-Heft 082009 im Rückblick Video starten   5     56 PLUS

25.07.2019

»Ein munteres Bugfest!« - GameStar-Heft 08/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Markus Schwerdtel, Michael Obermeier und Heiko Klinge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Arma 2 Overlord 2 Blood Bowl Call of Juarez: Bound in Blood    


Die geheimen Spiele der E3 2019 - Was könnte gezeigt oder enthüllt werden?   42     1

10.05.2019

Die geheimen Spiele der E3 2019 - Was könnte gezeigt oder enthüllt werden?

Watch Dogs 3? Fable 4? Elex 2? Ein offizielles Avengers-Spiel? Wir trennen die Gerüchte-Spreu vom Weizen und geben unsere Prognose zu den Neuankündigungen der E3.


»Weisch, Tom Clancys Endwoar isch im Dridde Weltkrieg ...« - GameStar-Heft 052009 im Rückblick Video starten   19     47 PLUS

12.04.2019

»Weisch, Tom Clancy's Endwoar isch im Dridde Weltkrieg ...« - GameStar-Heft 05/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Michael Graf und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tom Clancy’s Endwar Der Pate 2 Cryostasis Battleforge



»Das ambitionierteste Total War, das es je gab« - GameStar-Heft 042009 im Rückblick Video starten   21     58 PLUS

15.03.2019

»Das ambitionierteste Total War, das es je gab« - GameStar-Heft 04/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Michael Graf und Christian Fritz Schneider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Codename: Panzers - Cold War Ceville Empire: Total War Silent Hill: Homecoming  


Werden Spiele wirklich immer teurer? - Video zur Preisentwicklung seit 1989 Video starten   145     25

11.03.2019

Werden Spiele wirklich immer teurer? - Video zur Preisentwicklung seit 1989

Werden Videospiele immer teurer? Schließlich zahlen wir für andere Unterhaltungsmedien, wie beispielsweise Kinofilme, durchaus seit Jahren immer mehr. Ob an der Vermutung, Spiele würden immer teurer werden, etwas dran ist, verrät unser Redakteur Markus Schwerdtl im Video und blickt dabei auf den Videospielmarkt der letzten 30 Jahren zurück. Was haben Spiele vor 30 Jahren gekostet, was kosten sie heute und wie viel Geld geben wir letzten Endes tatsächlich für Spiele aus?  Im Video gehen wir aber nicht nur auf die Preisentwicklung der Spiele ein, sondern erklären auch, wie sich die Kosten für die Entwicklung neuer Spiele verändert haben und welche neuen Vertriebsoptionen die Vielfalt der Preisgestaltung verändert hat. Plus-Report: Was verdient man eigentlich als Entwickler bei Blizzard und Co.?


Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Video starten   44     52 PLUS

22.02.2019

Unsere ersten Computerspiele, Teil 2 - »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte«

Was waren eigentlich die allerersten Computerspiele unserer GameStar Redakteure? Dieser Frage gehen wir in dieser Serie nach. Im zweiten Teil erinnern sich die Kollegen Markus Schwerdtel, Peter Bathge und Philipp Elsner zurück in ihre Kindheit. Lasst euch überraschen, wie unsere große Leidenschaft für Spiele jeweils angefangen hat.Damals, als es noch D-Mark, DOS und dreiste Klone von bekannten Spielen gab. Markus schon früh große Entscheidungen treffen. Wird die mühsam erbettelte Mark von der Oma in den vertrauten Popey-Automaten oder den actionreichen Defender Daddelkasten gesteckt?  Tja, da kann Peter nur lachen, der als kleiner Junge übertriebene Todesanimationen in Battle Chess an Papas Computer geschaut hat. Und Phil? Phil hat schon damals damals postapokalyptische Echtzeitstrategie gespielt und dabei mutierte Riesenwespen gegen Ernteroboter antreten lassen. Falls euch diese Folge gefallen habt, solltet ihr auch noch einen Blick in Folge 1 werfen. Darin schwärmt Heiko von Apfelmännchen, Micha irrt von Geistern verfolgt durchs Labyrinth und Miguel schnetzelt sich durch Enclave. Habt ihr eure Spielerkarriere eigentlich am eigenen Rechner begonnen oder begann es für euch auch heimlich am Rechner des besten Kumpels? Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar«


»Warum sitzt du hier, ist das nicht Petras Lebenswerk?« - GameStar-Heft 032009 im Rückblick Video starten   17     59 PLUS

15.02.2019

»Warum sitzt du hier, ist das nicht Petras Lebenswerk?« - GameStar-Heft 03/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Christian Fritz Schneider, Sandro Odak und Heiko Klinge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: F.E.A.R. 2 Burnout Paradise Dawn of War 2 Mirror's Edge


»Ich habe dieses Spiel nicht lange ausgehalten« - GameStar-Heft 022009 im Rückblick Video starten   31     61 PLUS

18.01.2019

»Ich habe dieses Spiel nicht lange ausgehalten« - GameStar-Heft 02/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 02/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Christian Fritz Schneider, Sandro Odak und Heiko Klinge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Rise of the Argonauts Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria Prince of Persia World of Warcraft: Wrath of the Lich King


DreamHack 2019 - Alles über die größte LAN Deutschlands: Tickets, Preisgelder + Turniere   24     1

10.01.2019

DreamHack 2019 - Alles über die größte LAN Deutschlands: Tickets, Preisgelder & Turniere

Hart genug für 56 Stunden LAN-Party? Oder doch lieber Profis beim Gewinnen zuschauen? Auf der DreamHack 2019 in Leipzig geht beides – und noch viel mehr!


Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV Video starten   23     43 PLUS

21.11.2018

Herbst der Bugs - »Wenn das Geld knapp wird, muss das Spiel raus!« - GameStar TV

Wieso erscheinen PC-Spiele im Jahr 2018 mit so vielen Bugs? Gerade erst ist die Vollkatastrophe Underworld Ascendant veröffentlicht worden - eine ellenlange Liste mit offiziell vom Entwickler veröffentlichter Fehler inklusive. Davor erschien The Bard's Tale 4 in einem mäßigen technischen Zustand - mit Pathfinder: Kingmaker hatte ein weiteres Rollenspiel unlängst mit Bugs zu kämpfen. Und Fallout 76 beweist, dass selbst millionenschwere AAA-Publisher zuweilen nicht nur Qualitätsware veröffentlichen. Doch woran liegt das? Christian Fritz Schneider und Markus Schwerdtel reden drüber in der neuen Folge von GameStar TV. Was können Publisher tun, um verbuggte Release-Fassungen zu verhindern? Wie können sich Käufer vor Bugs schützen? Das und mehr erfahrt ihr im Video, exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus.


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 092008 im Rückblick Video starten   21     59 PLUS

21.08.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 09/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Markus Schwerdtel. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Das Schwarze Auge: Drakensang Die Chroniken von Narnia: Prinz Kaspian GTR: Evolution Spore Labor Zu jedem Spiel gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen zu sehen, damit man sich die Klassiker - und manchmal auch die Nieten - wieder in Erinnerung rufen kann.


Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten - Video: So haben wir die Top 10 Games erlebt Video starten   64     45

16.07.2018

Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten - Video: So haben wir die Top 10 Games erlebt

Es ist das größte redaktionelle Projekt der GameStar-Geschichte: In einer gigantischen Abstimmung haben wir die unserer Meinung nach 250 besten PC-Spiele aller Zeiten bestimmt. Im Video-Talk spricht Michael Obermeier mit Projektleiterin Petra Schmitz und Markus Schwerdtel, die erklären wie es zu der Abstimmung zur Feier der 250. GameStar-Ausgabe kam. Außerdem besprechen wir im Video die Top 10-Spiele der Abstimmung. Ihr seid anderer Meinung? Da sind wir uns eigentlich sicher! Denn ab sofort könnt ihr in unserer großen Leser-Abstimmung selbst die 250 besten Spiele bestimmen und auf der zweiten Seite unserer Umfrage Titel benennen, die GameStar vergessen/ignoriert/nicht gewählt hat.


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 082008 im Rückblick Video starten   22     56 PLUS

16.07.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 08/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 08/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Markus Schwerdtel. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Edna bricht aus Flatout: Ultimate Carnage Age of Conan Alone in the Dark Zu jedem Spiel gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen zu sehen, damit man sich die Klassiker - und manchmal auch die Nieten - wieder in Erinnerung rufen kann.


So entsteht ein GameStar-Heft - Video-Doku zur 250. Ausgabe Video starten   90     168 PLUS

16.07.2018

So entsteht ein GameStar-Heft - Video-Doku zur 250. Ausgabe

Die GameStar feiert ihre 250. Heftausgabe, und unser 18-minütiges Doku-Video blickt hinter die Kulissen: Wie entsteht ein GameStar-Heft? Warum drucken wir überhaupt noch Magazine? Und wie hat sich GameStar im Verlauf von 250 Ausgaben verändert? Zur Gründung 1997 war die (oder wie Gründungs-Chefredakteur Jörg Langer bis heute betont: der) GameStar nämlich noch ein ganz anderes Heft als 2018, mit anderen Schwerpunkten, einer anderen Ausrichtung. Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Heiko Klinge und Michael Graf erzählen gemeinsam mit unseren Layoutern Evi Beck und Christian Müller von den Hintergründen des Heftemachens. Außerdem besucht unsere Filmecrew unsere Druckerei, wo Heftbögen durch Durckmaschinen rattern. Das benötigte tatsächlich einige Überzeugungsarbeit unsererseits, weil sich die Drucker ungern in die Farbtöpfe gucken lassen. Wer diese Doku mag, sei auf unsere bisher erschienenen Dokus hingewiesen, in denen wir hinter die Kulissen bekannter Entwicklerstudios blicken: Doku über Piranha Bytes: Das Studio, das nie erwachsen werden möchte Doku über Egosoft: Wie 20 Entwickler das »deutsche Star Citizen« bauen Und hier die weiteren Videos zum GameStar-Jubiläum: Unsere Lieblingsausgaben: »Das war ein großer Kampf - und ein erfolgreiches Heft« Unsere Wünsche zum Jubiläum: »Bleib anders, liebe GameStar« 500 Ausgaben GameStar: »Da kommt dann Half-Life 3 aufs Cover«


Sonderheft zu World of Tanks 1.0 - Online ausverkauft: Diese 2 Möglichkeiten hast du noch.   117     1

13.04.2018

Sonderheft zu World of Tanks 1.0 - Online ausverkauft: Diese 2 Möglichkeiten hast du noch.

Zum offiziellen Start von World of Tanks 1.0 haben wir euch zusammen mit einem erfahrenen Clan dieses Sonderheft zusammengestellt, die auf der brandneuen Version 1.0 des Panzerkrachers basiert.


GameStars 2017: Bestes Adventure - Starke Frauen, alte Männer   50     3

22.01.2018

GameStars 2017: Bestes Adventure - Starke Frauen, alte Männer

Die GameStars-Wahl 2017 ist vorbei. Bei den Adventures dominieren starke Frauen, dramatische Schicksale - und jede Menge Retro-Charme.


GameStars 2017: Bestes Adventure - Video: Retro-Rentner gegen Teenie-Drama Video starten   5     11

22.01.2018

GameStars 2017: Bestes Adventure - Video: Retro-Rentner gegen Teenie-Drama

Bei den GameStars 2017 habt ihr für das beste Adventure des Jahres 2017 abgestimmt. Im Video-Talk kühren Natascha Becker und Markus Schwerdtel nicht nur den Sieger, sondern sprechen auch über besonders überraschende Platzierungen in den Top 10. Denn selbst 2017 wollen die Point-and-Click-Adventures im klassischen LucasArts-Stil den Newcomern nicht kampflos das Feld überlassen. Die Top 10 der besten Adventure 1. Life is Strange: Before the Storm 2. What Remains of Edith Finch 3. Thimbleweed Park 4. Die Säulen der Erde 5. Hob 6. Rime 7. The Inner World - Der letzte Windmönch 8. ECHO 9. Full Throttle Remastered 10. The Sexy Brutale Bei den GameStars wählen nicht wir, sondern unsere Leser die Sieger. In verschiedenen Kategorien stehen alle in diesem Jahr im entsprechenden Genre zu Auswahl. Mehr Infos zur Kategorie und weitere Gewinner gibt's im Artkel »Bestes Adventure«


Satire: Lootboxen und Mikrotransaktionen - Da geht doch noch mehr!   58     5

31.12.2017

Satire: Lootboxen und Mikrotransaktionen - Da geht doch noch mehr!

Kosmetische Items, Zeitbeschleuniger, Upgrades, bessere Waffen – all das packen Entwickler heutzutage in die oft gescholtenen Lootboxen. Wir fühlen uns jedoch noch immer nicht richtig durchmonetarisiert!


Spiele-Highlight 2017 - Markus: Ich fühle mich gedrückt!   11  

30.12.2017

Spiele-Highlight 2017 - Markus: Ich fühle mich gedrückt!

Battle Chasers: Nightwar kann alles! Zumindest alles, was sich Markus von einem Taktik-Rollenspiel mit Rundenkämpfen wünscht.


Railway Empire - Schrankenlos super?   39     2

13.12.2017

Railway Empire - Schrankenlos super?

Unter Volldampf rauschen Kalypsos Eisenbahnen Richtung Releasetermin. Endstation Abstellgleis oder alle Signale auf grün?


Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende Video starten   139     214

26.11.2017

Die Redaktion – Wolfenstein 2: The New Media - Das Comeback einer Legende

Die Rückkehr der Kult-Comedy: Zur Feier von 20 Jahren GameStar gibt's eine Spezialausgabe unserer Blödel-Serie »Die Redaktion« unter dem Motto »DJ Blasmusik« statt »B.J. Blazkowicz«. Denn diesmal geraten Gast-Star Fabian Siegismund und Michael Obermeier in ein bizarres neues Gewinnmaximierungsprojekt der Musikindustrie. Werden unsere Helden die neue Gelddruckmaschine der Plattenbosse? Gibt es überhaupt keine Grenzen beim Influencermarketing? Und was ist eigentlich mit Sozialstunden? Das und vieles mehr in der neuen Folge von »Die Redaktion«. Mit dabei: Michael »Industrievertreter« Graf, Heiko Klinge, Markus Schwerdtel, Petra Schmitz und Special Guest HandofBlood. Ab 2,98 € / Monat: Jetzt GameStar Plus inkl. Heft- & Videoarchiv abonnieren und alle Redaktionsfolgen sehen Disclaimer und FAQ Warum nach all den Jahren Pause jetzt auf einmal eine Redaktionsfolge? Eigentlich wollen wir schon seit Jahren unsere Comedy-Reihe fortsetzen. Dies scheiterte bislang daran, dass die Produktion solch einer Folge enorm zeit- und kostenaufwändig ist und sich nicht allein durch Heftverkäufe oder YouTube-Abrufe refinanzieren lässt. Im Fall von "Wolfenstein 2 - The New Media" hat sich der Publisher Bethesda bereit erklärt, einen Teil der Kosten zu tragen und uns trotzdem völlige kreative Freiheit zu lassen. Wird Die Redaktion wieder in Serie gehen? Wir hatten einen Riesenspaß beim Dreh, würden uns nur allzu gern wieder regelmäßiger zum Deppen machen und den Beweis antreten, dass wir es nach wie vor drauf haben und redaktionelle Quatsch-Videos auch 20 Jahre nach der GameStar-Gründung noch zeitgemäß sind. Aber wir müssen es eben auch irgendwie finanzieren können. Wir haben viel Herzblut und Überstunden in dieses Video gesteckt in der Hoffnung, dass es möglichst viele Menschen gibt, die diesen Quatsch zu schätzen wissen und dass die Abrufzahlen angemessen durch die Decke gehen. Falls sich unsere Hoffnung erfüllt, haben wir im Prinzip zwei Optionen: 1. Wir finden einen Sponsor, der die Produktion von Die Redaktion mitfinanziert und uns gleichzeitig unsere kreative Freiheit lässt, uns also nicht hereinredet, welche Spiele wir wie auf die Schippe nehmen. 2. Wir nutzen den Schwung dieses hoffentlich sensationell erfolgreichen Videos, um circa 5.000 neue Plus-Abonnenten einzusammeln. Auch dann könnten wir eine regelmäßige Redaktionsfolge rechtfertigen, die allerdings logischerweise nur für Plus-User verfügbar wäre. Schreibt uns gern eure Meinung in die Kommentare, was euch lieber wäre. Warum ist heute etwas schwierig, was früher selbstverständlich war? Der Spielejournalismus hat sich in den letzten Jahren radikal verändert. Mussten wir in der GameStar-Anfangsphase einmal pro Monat "nur" ein Heft samt CD fertigstellen sowie eine Handvoll News auf die Website posten, veröffentlichen wir heute jeden Tag mindestens 30 Inhalte von der einfachen News über den seitenlangen Report bis hin zum aufwändig geschnittenen Test-Video. Allein die Post-Production dieser Redaktionsfolge hat unseren Video-Magier Alex fast zwei Vollzeitwochen gekostet. Ein Aufwand, den wir uns unter normalen Bedingungen nicht leisten können. Und wir sind ebenfalls nicht bereit, Abstriche bei der Qualität zu machen.    Ist Fabian wieder ein festes GameStar-Mitglied? Nein, Fabian ist schließlich inzwischen ein gefeierter (und bestimmt schwerreicher) YouTube-Star und lebt glücklich im fernen Berlin. Aber ist und bleibt natürlich ein Freund des Hauses und hat bereits signalisiert, dass er genausoviel Bock auf weitere Redaktionsfolgen hätte wie wir. Musik: Neumond Recordings


20 Jahre GameStar - Jubiläums-Quiz: Die Gewinner!   7     3

22.11.2017

20 Jahre GameStar - Jubiläums-Quiz: Die Gewinner!

Zum 20. Geburtstag von GameStar haben wir in der Jubiläumsausgabe 10/2017 das GameStar-Fachwissen in einem Quiz-Gewinnspiel abgefragt. Hier sind die Gewinner.


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