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Alle Inhalte von Martin Deppe

  638 Inhalte   Zuletzt am 11.09.2026 aktualisiert

GameStar-Mitgründer Martin Deppe liebt Strategiespiele, und zwei Untergenres besonders doll: Rundenstrategie und Aufbauspiele. Oh, und Wirtschaftssimulationen. Na gut, Echtzeit-Strategie auch. Okayokay, Martin mag eigentlich alles, was mit Strategie zu tun hat. Darum ist er nach 16 Jahren als Freelancer seit Dezember 2023 wieder fest im GameStar-Team und entwickelt Strategien für unsere Sonderhefte. Aber Spieletesten darf er auch, sonst wird er immer so hibbelig.

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Cube World - Fazit-Video zur »fertigen« Steam-Version Video starten   35     9

01.10.2019

Cube World - Fazit-Video zur »fertigen« Steam-Version

Sechs Jahre nach dem ersten Hype und nach einer jahrelangen Sendepause, ist das Voxel-Rollenspiel Cube World jetzt auf Steam veröffentlicht worden. Doch was hat sich seit der Alpha getan und worum geht es in dem Open-World-Abenteuer überhaupt? Diese Fragen beantworten wir im Fazit-Video zur neuen Steam-Version von Cube World mit jeder Menge Gameplay-Szenen aus dem Abenteuerspiel, dass nur von zwei Entwicklern umgesetzt wurde. Auf Steam gibt es Cube World für rund 20 Euro seit dem 30. September 2019, bislang kommt das Rollenspiel dort aber nur auffällig gut an.


Planet Zoo - Wie gut ist das Tierpark-Spiel wirklich? Video starten   32     14

30.09.2019

Planet Zoo - Wie gut ist das Tierpark-Spiel wirklich?

Bevor Planet Zoo am 5. November 2019 exklusiv für den PC veröffentlicht wird, wollten wir wissen, wie gut das Zoo-Aufbauspiel nun wirklich funktioniert und an welchen Stellen die Entwickler von Frontier Developments noch nachbessern müssen. Deshalb haben wir die Closed Beta von Planet Zoo gespielt und unseren eigenen Zoo gebaut, um zu sehen, wie vielfältig man sich um die Tiere und Besucher kümmern kann. Das Ergebnis fassen wir in diesem Vorschau-Video zu Planet Zoo zusammen. Video: Warum kommt Planet Zoo nur für PC raus?


Fantasy General 2 im Test: Darauf haben Rundenstrategen seit Jahren gewartet!   64     16

09.09.2019

Fantasy General 2 im Test: Darauf haben Rundenstrategen seit Jahren gewartet!

Wie aus dem Nichts bekommen wir einen Überraschungshit für Fantasy-Strategen, der nachdrücklich zeigt, was an klassischer Hexfeld-Taktik so großartig ist.


WoW Classic ist die beste Zeitverschwendung 2019 Video starten   147     24

08.09.2019

WoW Classic ist die beste Zeitverschwendung 2019

Mit World of Warcraft: Classic legt Blizzard den MMO-Opa nochmal neu auf. Genau wie zur Vanilla-Version von vor 15 Jahren schlagen sich Allianz- und Horde-Helden ohne all die Änderungen und Komfortfunktionen späterer Addons durch das ursprüngliche Azeroth. Das kann schonmal in ganz schöne Arbeit ausarten. Aber warum sollte man sich das nochmal antun? GameStar-Urgestein Martin Deppe hat sich in World of Warcraft: Classic für dieses Video auf Spurensuche begeben. Unser finales Fazit mit Wertung lest ihr in unserem Test zu WoW Classic. Wir blicken zurück: Unsere schönsten WoW-Erinnerungen


World of Warcraft: Classic im Test - Was ein Klassentreffen   183     8

27.08.2019

World of Warcraft: Classic im Test - Was ein Klassentreffen

WoW Classic, das ist wie ein Klassentreffen nach 15 Jahren: Voller Erinnerungen kehren wir in die »gute alte Zeit« zurück. In die gemütliche Welt von damals, die sich seitdem rapide verändert hat, hektischer geworden ist, aber auch einfacher. Doch welche Welt ist besser?



Age of Wonders Planetfall im Test: Heroes of Beyond Civilization   93     11

14.08.2019

Age of Wonders Planetfall im Test: Heroes of Beyond Civilization

Schluss mit Elfen und Zwergen, her mit Cyborgs, Kampfkäfern und Laserpanzern: Planetfall versetzt Age of Wonders aus dem Fantasyreich in die Zukunft. Eine gute Entscheidung?


Die Weltausstellung in Anno 1800: So bewältigt ihr das Mammutprojekt   10     5

06.08.2019

Die Weltausstellung in Anno 1800: So bewältigt ihr das Mammutprojekt

Die Weltausstellung ist die Krönung eurer Karriere und bringt euch weitere Belohnungen. Wir helfen euch von der Grundsteinlegung, bis zum Eröffnungsfeuerwerk.


They are Billions im Test - Massenschlachten mit Hirn   108     7

29.06.2019

They are Billions im Test - Massenschlachten mit Hirn

Einmal nicht aufgepasst, und schon wird unsere aufstrebende Steampunk-Basis zum Zombie-Spielplatz: Dieses Echtzeit-Strategiespiel verzeiht keinen Fehler!


Spellforce 3: Soul Harvest - Test-Video zum Strategie-Hit Video starten   45     19

31.05.2019

Spellforce 3: Soul Harvest - Test-Video zum Strategie-Hit

Während das ursprüngliche Spellforce 3 zum Release von Bugs geplagt war, überrascht das Standalone-Addon Soul Harvest mit einer sauberen Testversion und vielen inhaltlichen Stärken. Warum uns der storylastige Mix aus Echtzeit-Strategie und Rollenspiel so gut gefällt und welche Schwächen es vielleicht doch noch gibt, erklären wir im Test-Video zu Spellforce 3: Soul Harvest. Totes Genre oder ewig jung? Die Zukunft der Echtzeit-Strategie diskutiert Artikel und Wertung: Test zu Spellforce 3: Soul Harvest


Spellforce 3: Soul Harvest im Test - Auf solch ein Addon haben Echtzeitstrategen seit Jahren gewartet!   73     9

29.05.2019

Spellforce 3: Soul Harvest im Test - Auf solch ein Addon haben Echtzeitstrategen seit Jahren gewartet!

Das Standalone-Addon Soul Harvest liefert mehr Inhalt als mancher Vollpreistitel und weckt Erinnerungen ans legendäre Warcraft 3: Frozen Throne.


Planet Zoo - Riesen-Preview zum Tierpark-Aufbauspiel der Planet-Coaster-Macher   73     16 PLUS

24.04.2019

Planet Zoo - Riesen-Preview zum Tierpark-Aufbauspiel der Planet-Coaster-Macher

Als einziges deutsches Spielemagazin konnten wir in Cambridge Frontier Developments neuen Wurf begutachten: Nach Planet Coaster und Jurassic World Evolution geht’s wieder in einen Park – und zwar in den schönsten Zoo der Spielegeschichte!


Dawn of Man im Test - Banished in der Steinzeit? Ja, bitte!   79     10

05.03.2019

Dawn of Man im Test - Banished in der Steinzeit? Ja, bitte!

Von einer Handvoll Jäger und Sammler zum florierenden Dorf: Dieser Mix aus Strategie, Survival und Simulation macht die Steinzeit quicklebendig.


Steinzeit-Strategie Dawn of Man - Test-Video zum Überraschungs-Hit Video starten   26     17

05.03.2019

Steinzeit-Strategie Dawn of Man - Test-Video zum Überraschungs-Hit

Das Aufbau-Spiel Dawn of Man begeister mit seinem Steinzeit-Setting die PC-Spieler auf Steam und GOG.com und wir überprüfen im Test-Video, was das Strategiespiel zu bieten hat. Dabei gibt es jede Menge Gameplay aus Dawn of Man zu sehen, wenn wir unsere ersten Siedlungen gegen Angreifer verteidigen oder uns mit den Jägern in die gefährliche Wildnis wagen. Eine Besonderheit von Dawn of Man ist dabei der Wechsel der Jahreszeiten, den wir ebenfalls im Test-Video zum Spiel zeigen. Dawn of Man stammt vom Indie-Entwickler Madruga Works und kostet 21 Euro. Das Entwickler-Team besteht größtenteils nur aus zwei Mitarbeitern. Gebaut für die Ewigkeit: Die 10 besten Aufbauspiele aller Zeiten


Total War: Three Kingdoms im Vorabtest - Tagelang gespielt: So gut ist es wirklich   41     9 PLUS

28.02.2019

Total War: Three Kingdoms im Vorabtest - Tagelang gespielt: So gut ist es wirklich

Unser exklusiver Vorabtest von Total War: Three Kingdoms verrät: So spielen sich die starken Helden, die dauerhungrigen Armeen – und das neue Diplomatiesystem voller Sprengstoff.


Civilization 6: Gathering Storm im Test - Das Katastrophen-Addon   127     5

13.02.2019

Civilization 6: Gathering Storm im Test - Das Katastrophen-Addon

War das jetzt die Natur, oder sind wir selbst schuld? Die Erweiterung Gathering Storm pflügt mit Katastrophen die Civilization-Spielwelt um wie kein Serienteil zuvor. Aber was stellt das Addon sonst noch an?


Parkitect im Test - Rollercoaster Tycoon lebt!   69     13

18.12.2018

Parkitect im Test - Rollercoaster Tycoon lebt!

Kommse näher, kommse ran: Mit Parkitect liefert ein Dreimann-Team einen sensationellen inoffiziellen Nachfolger zum Klassiker Rollercoaster Tycoon.


Parkitect - Testvideo zum fast perfekten Achterbahn-Tycoon Video starten   4     16

18.12.2018

Parkitect - Testvideo zum fast perfekten Achterbahn-Tycoon

Hui, Achterbahnen! Wer Loopings liebt und am PC gerne Vergnügungsparks aufbaut, kommt um dieses Tycoon-Spiel nicht herum: Parkitect will ein würdiger Rollercoaster-Tycoon-Nachfolger sein und dem toll anzusehenden Planet Coaster Konkurrenz machen. Im Testvideo klären wir für euch, ob Parkitect diesem Anspruch gerecht wird. Steckt hinter der knuddeligen Grafik eine knallharte Wirtschaftssimulation? Wie viel Spaß macht der Baueditor? Fazit: Parkitect ist für Strategie-Spieler und jeden Fan des Tycoon-Genres einen Blick wert. Mehr zu Parkitect gibt's im Test - inklusive Wertung. Für GameStar hat Zuckerwatte-Experte Martin Deppe die Korkenzieher-Loopings der einstmals im Early-Access gestarteten Wirtschaftssimulation höchstpersönlich getestet. Da der seit über 20 Jahren bei GameStar beschäftigte Redakteur mit einem stählernen Magen geseget ist, gibt's von ihm in Video und Test zu Parkitect glücklicherweise keine Wortkotze, sondern eine fundierte Analyse der Stärken und Schwächen des Aufbauspiels. So hält Frontier dagegen: Planet Coaster im Test Enttäuschung von Atari: Rollercoaster Tycoon World ist richtig schlecht


Jagged Alliance: Rage! im Test - Senile Söldner   61     2

14.12.2018

Jagged Alliance: Rage! im Test - Senile Söldner

Jagged Alliance Light: Im Spin-off Rage stürzen sich ein paar der alten Söldner-Haudegen wieder in rundenbasierte Taktikgefechte. Dabei ist alles eine große Nummer kleiner – macht das trotzdem Spaß?


Die Geschichte der Siedler - Die Wuselserie   29     14 PLUS

18.11.2018

Die Geschichte der Siedler - Die Wuselserie

Seit über 25 Jahren, sieben Serienteilen und zig Ablegern bevölkern die Siedler unsere Monitore. Martin Deppe blickt zurück auf zweieinhalb Jahrzehnte mal mehr, mal weniger spaßigen Wuselns.


Die Siedler: History Collection im Test - Wusel hoch sieben   133     9

16.11.2018

Die Siedler: History Collection im Test - Wusel hoch sieben

Zum 25. Geburtstag der nimmermüden Siedler gibt’s jetzt alle sieben Serienteile inklusive Addons als dezent modernisierte History Editions. Lohnt sich der Kauf – und wie spielen sich die Klassiker heute?


Space Hulk: Tactics im Test - Der Kampf der müden Krieger   23  

30.10.2018

Space Hulk: Tactics im Test - Der Kampf der müden Krieger

Hinter jeder Tür lauert das Grauen: Eine Mission Space Hulk: Tactics ist wie ein Besuch beim Zahnarzt. Nur spaßiger. Meistens.


Die Siedler - Handwerkskunst statt Bullshit-Bingo   72     7

23.08.2018

Die Siedler - Handwerkskunst statt Bullshit-Bingo

Martin freut sich, dass die Siedler seit der bizarren Vorstellung der Königreiche von Anteria für das Reboot wieder auf den richtigen Weg gekommen sind.


GameStar 2000 - The Next Generation   44     49 PLUS

04.08.2018

GameStar 2000 - The Next Generation

Das Team wächst, dieses neumodische Internet wird auch immer größer, und Clans knacken Telekom-Backbones: Unser damaliger Stellvertretender Chefredakteur Martin Deppe über das trubelige GameStar-Jahr 2000.


Anno 1800 - Analyse-Video: Das Interface im Detail Video starten   14     23 PLUS

17.07.2018

Anno 1800 - Analyse-Video: Das Interface im Detail

Interface und Aufbauspiele, es ist eine schwierige Beziehung: Die Benutzeroberfläche - auch die von Anno 1800 - muss alle Infos wiedergeben, die man für die möglichst komplexe Spielmechanik braucht, darf zugleich aber nicht überfrachtet sein, um die Übersicht zu bewahren. Im Video erklären wir, wie Blue Byte Mainz dieses Problem bei Anno 1800 angeht, und zeigen das Interface im Detail. Denn wir haben Anno 1800 als erstes deutsches Magazin bereits gespielt und uns durch zahlreiche Produktionsmenüs und Icons geklickt. Szenario-Analyse zu Anno 1800: Realität vs. Spiel - Wie die Industrielle Revolution das Gameplay verändert So können wir bereits viele Fragen zum Anno 1800-Interface beantworten - und auch eine Vermutung anstellen, was sich hinter einer mysteriösen Platzhalter-Münze verbirgt. Ein Echtgeld-Shop? Oder doch etwas anderes? Außerdem erklären wir, was es mit der Globus-Schaltfläche oben rechts auf sich hat - Stichwort »Kolonien«. Disclaimer: Unsere Analyse basiert selbstverständlich auf der unfertigen Alpha-Version von Anno 1800, alles hier Gezeigte kann sich noch ändern. Einige Schaltflächen bleiben zudem geheimnisvoll: Worum etwa handelt es sich bei den »Drahtgitter-Weltkugeln« rechts oben neben den Menü-Icons? Ubisoft schweigt sich darüber beharrlich aus, wir vermuten, dass die Weltkugeln etwas mit dem Multiplayer-Modus von Anno 1800 zu tun haben (Zum Artikel: Das wissen wir über den Multiplayer). Wer sich hingegen fragt, wie Anno 1800 generell funktioniert, dem sei unser ausführliches Preview-Video ans Herz gelegt. Und in unserer großen Titelgeschichte zu Anno 1800 erklären wir, welche Eindrücke unsere Anspiel-Session hinterlassen hat - und worüber wir uns wundern mussten.


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