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Alle Inhalte von Martin Deppe

  618 Inhalte   Zuletzt am 23.03.2026 aktualisiert

GameStar-Mitgründer Martin Deppe liebt Strategiespiele, und zwei Untergenres besonders doll: Rundenstrategie und Aufbauspiele. Oh, und Wirtschaftssimulationen. Na gut, Echtzeit-Strategie auch. Okayokay, Martin mag eigentlich alles, was mit Strategie zu tun hat. Darum ist er nach 16 Jahren als Freelancer seit Dezember 2023 wieder fest im GameStar-Team und entwickelt Strategien für unsere Sonderhefte. Aber Spieletesten darf er auch, sonst wird er immer so hibbelig.

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Steam Family Sharing - Guide: Spiele legal teilen und gleichzeitig spielen   37     2

15.07.2017

Steam Family Sharing - Guide: Spiele legal teilen und gleichzeitig spielen

Unsere Anleitung zeigt, wie die Steam-Familienbibliothek funktioniert und wie Sie damit sogar Spiele von Freunden spielen können. Gleichzeitig und offline!


Townsmen im Test - Die Simpel-Siedler   29     1

30.06.2017

Townsmen im Test - Die Simpel-Siedler

Vom Tablet auf den PC, von Free2Play zur klassischen Schachtel im Laden: Das Aufbauspiel Townsmen macht einen mutigen Schritt – denn jetzt wildert es in den Wäldern der Genrekönige Anno und Siedler!


Blitzkrieg 3 im Test - Clash of Tanks?   13     3

09.06.2017

Blitzkrieg 3 im Test - Clash of Tanks?

Vom anspruchsvollen, meist realistischen Echtzeit-Strategiespiel hin zu schnellen, actionlastigen Weltkriegsschlachten. Wir testen: Ist das noch Blitzkrieg?


Steel Division: Normandy 44 im Test - Atemlos durch die Schlacht   29     5

02.06.2017

Steel Division: Normandy 44 im Test - Atemlos durch die Schlacht

Hunderte Soldaten gleichzeitig auf den Schlachtfeldern, heftige Gefechte um den Brückenkopf Normandie – und wir mittendrin: Beim Test von Steel Division hatten wir keine Sekunde zum Verschnaufen. Klasse!


The Long Journey Home im Test - Lust in Space   60     6

30.05.2017

The Long Journey Home im Test - Lust in Space

Kann Daedalic auch Weltraum? Ja! Im Test überrascht und begeistert The Long Journey Home mit seiner irren Mischung aus FTL, Raumschiff Voyager, Lunar Lander und angewandter Raumflugphysik – vorausgesetzt, Sie nehmen die hohe Einstiegshürde. Aber es lohnt sich, versprochen!



Everspace im Test - Faster than FTL   37     1

26.05.2017

Everspace im Test - Faster than FTL

Von einem Sektor in den nächsten hetzen, Verfolger abwehren, Treibstoff bergen, das auseinanderfallende Schiff flicken: Everspace packt das Roguelike-Spielprinzip von FTL in rasante Weltraum-Action. Klappt die Fusion?


Iron Harvest - Im Mech zur Heuernte   41     1

05.05.2017

Iron Harvest - Im Mech zur Heuernte

Mit mächtigen Mechs in die Echtzeit-Schlacht: Klingt wie eine Neuauflage von Command & Conquer & Co., ist aber viel faszinierender – denn diese Mechs stapfen schon 1920 in den Kampf!


Full Throttle Remastered im Test - Reborn to be wild   27     2

21.04.2017

Full Throttle Remastered im Test - Reborn to be wild

Facelifting für Biker Ben: 22 Jahre nach dem Adventure-Klassiker von LucasArts brettert der Asphaltcowboy wieder los – generalüberholt in HD. Macht das auch heute noch Spaß?


Thimbleweed Park im Test - Benutze Köpfchen mit Spiel   62     4

30.03.2017

Thimbleweed Park im Test - Benutze Köpfchen mit Spiel

Ron Gilberts Thimbleweed Park steckt voller Anspielungen an die guten alten Adventure-Zeiten. Aber hat der Erfinder von Maniac Mansion es heute auch noch drauf?


Torment: Tides of Numenera - Test-Video: Die beste Story seit The Witcher 3 Video starten   4     15

28.02.2017

Torment: Tides of Numenera - Test-Video: Die beste Story seit The Witcher 3

Es ist soweit: Nach 17 Jahren erscheint mit Torment: Tides of Numenera endlich der geistige Nachfolger zu Planescape: Torment - einem der besten Rollenspiele aller Zeiten. Im Test-Video prüfen wir, ob das neue Torment diesem schwierigen Erbe wirklich gewachsen ist. Erzählt es wieder eine Geschichte, die uns ebenfalls noch nach 17 Jahren im Gedächtnis kleben wird?  Die Geschichte mag bei einem Torment das wichtigste sein, wir widmen uns aber auch den Spielmechaniken im Detail. Anders als sein Vorbild setzt Tides of Numenera auf Rundenkämpfe. Wir zeigen, wie die funktionieren und ob sie sich gut ins Spiel einfügen. Außerdem beleuchten wir die Klassen, die Charakterentwicklung und die Rollenspielmechanik. Bieten sie den Tiefgang, den Oldschool-Rollenspieler erwarten? Wer Lust auf noch mehr Rollenspiele im Geist der großen Klassiker hat, dem empfehlen wir unsere Liste der besten Oldschool-Rollenspiele.


Torment: Tides of Numenera im Test - Ganz großes Kopfkino!   94     5

28.02.2017

Torment: Tides of Numenera im Test - Ganz großes Kopfkino!

Tides of Numenera ist ein wahrlich würdiger geistiger Nachfolger des legendären Planescape: Torment und ein fantastisches Rollenspiel. Allerdings nur, wenn man weiß, worauf man sich einlässt.


Das war 2016 - Dünner Jahrgang, dicke Probleme   3   PLUS

31.12.2016

Das war 2016 - Dünner Jahrgang, dicke Probleme

Nach seinem starken Vorgänger ist das Spielejahr 2016 eher zum Abhaken. Selbst seine besten Spiele patzten auf hohem Niveau, große Hoffnungsträger schmierten sogar richtig ab. Aber dafür ist Star Citizen kurz vor Silvester fertig geworden!*


The Elder Scrolls Online - Guide für Drachenritter und Templer   9  

01.12.2016

The Elder Scrolls Online - Guide für Drachenritter und Templer

Derbe austeilen, zuverlässig einstecken: Der Drachenritter kann sich mit Waffe und Schild bestens allein behaupten, macht aber auch in Gruppen und gegen andere Spieler eine gute Figur.


The Elder Scrolls: Legends: Kampftaktiken - Krieg der Karten

01.12.2016

The Elder Scrolls: Legends: Kampftaktiken - Krieg der Karten

Wer bei The Elder Scrolls: Legends gewinnen will, braucht nicht nur gute Karten – sondern auch starke Taktiken. Zumindest letztere können wir Ihnen geben.


Tyranny im Test - Das Böse ist richtig gut!   101     11

10.11.2016

Tyranny im Test - Das Böse ist richtig gut!

Was für eine herrlich fiese Überraschung: Mit Tyranny liefert Obisidian ein weiteres Rollenspiel-Meisterwerk, das in Sachen Entscheidungsfreiheit selbst ein The Witcher 3 hinter sich lässt.


Tyranny - Test-Video: Manchmal gewinnt eben das Böse! Video starten   5     7

10.11.2016

Tyranny - Test-Video: Manchmal gewinnt eben das Böse!

Im Review-Video zeigen wir, weshalb Tyranny vom Entwickler Obsidian ein richtiger Rollenspiel-Hit geworden ist. Denn nicht nur der frische Ansatz im Auftrag des Bösen unterwegs zu sein, sondern auch das durchdachte Kampf- und Combo-System sowie die folgenschweren Entscheidungen und gut geschriebenen Dialoge erfreuen das RPG-Fan-Herz.


Lernende KI für Civilization - KI-Revolution aus Deutschland   15     3 PLUS

05.11.2016

Lernende KI für Civilization - KI-Revolution aus Deutschland

Seit 25 Jahren gibt es nun Civilization. Und seit 25 Jahren spielen die KI-Gegner so dösig, dass wir fast Mitleid haben. Doch das könnte sich bald ändern: Ein Frankfurter Software-Unternehmen entwickelt momentan eine lernende KI für Civilization. Außerdem zeigt uns ein einzelner Programmierer im Detail, wie man eine Strategiespiel-KI von gruselig auf bockstark trimmt.


The Elder Scrolls: Legends: Deckbau - Alle Mann ans Deck!   9  

04.11.2016

The Elder Scrolls: Legends: Deckbau - Alle Mann ans Deck!

50 bis 70 Karten pro Deck, verschiedene Decks, Attribute, Klassen, Magicka-Verteilungen – das Deck-Optimieren ist eine Wissenschaft für sich. Wir studieren sie mit Ihnen!


Civilization - Das geniale Erfolgsrezept der Serie   18  

02.10.2016

Civilization - Das geniale Erfolgsrezept der Serie

Nur noch eine Runde! Gute Rundenstrategiespiele machen ja generell gern süchtig, aber Civilization schlägt dem Fass die Krone auf. Oder so ähnlich. Aber warum fasziniert uns Civ eigentlich seit 25 Jahren so dermaßen?


Tropico 4 im Test - Test zum kostenlosen Humble-Bundle-Spiel   44     2

09.09.2016

Tropico 4 im Test - Test zum kostenlosen Humble-Bundle-Spiel

Tropico 4 gibt es bis zum 10. September kostenlos im Humble Store. Zuschlagen lohnt sich: Wir zeigen im Test, warum Tropico 4 zu den besten Teilen der Aufbaustrategieserie gehört.


8-Bit Hordes - Ein bisschen wie Warcraft, ein ganz kleines bisschen Video starten   1     4

26.08.2016

8-Bit Hordes - Ein bisschen wie Warcraft, ein ganz kleines bisschen

Entwickler Petroglyph weiß, was wir wollen: ein neues RTS-Warcraft. Aber Entwickler Petroglyph ist eben nicht Blizzard und so ist 8-Bit Hordes dann auch eher nur so ein bisschen wie Warcraft. Immerhin: Passionierte Rusher kommen voll auf ihre Kosten. Und zum Gucken gibt's mit der knuddeligen an die Lego-Spiele und Minecraft erinnernde Grafik auch etwas. Allerdings will die dusselige KI ungeteilte Daueraufmerksamkeit. Ächz! Für den kleinen Echtzeithappen zwischendurch taugt 8-Bit Hordes allemal, wer taktischen Tiefgang und Story will, greift lieber nach wie vor zum originalen Warcraft (3).


8-Bit Hordes im Test - Warcraft Superlight   16  

26.08.2016

8-Bit Hordes im Test - Warcraft Superlight

Liegt der Igel tot im Keller, war der Rusher wieder schneller. Im Test zeigt sich, dass 8-Bit Hordes nur drei Taktiken kennt: Rushes, Rushes und Rushes. Wer sich einigelt, hat schon verloren.


Die Geschichte von Wing Commander - Teil 4: Der Absturz   9   PLUS

11.05.2016

Die Geschichte von Wing Commander - Teil 4: Der Absturz

Nach Wing Commander 3 gerät die ruhmreiche Weltraumserie ins Trudeln. Warum sie in unseren Herzen dennoch bis heute weiterlebt, besprechen wir mit dem größten Wing-Commander-Fan aller Zeiten.


Die Geschichte von Wing Commander - Teil 3: Das Weltraumspiel, das alles veränderte   15     2 PLUS

07.05.2016

Die Geschichte von Wing Commander - Teil 3: Das Weltraumspiel, das alles veränderte

Unverschämtheit! Drei Jahre und vier Tage lässt uns Chris Roberts warten, bis es nach Wing Commander 2 endlich richtig weitergeht. Aber mit was für einem Paukenschlag!


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