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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.192 Inhalte   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Die Retail-DVD gehört abgeschafft! - Antiquierte Technik ohne Vorteile Video starten   190     81 PLUS

23.10.2018

Die Retail-DVD gehört abgeschafft! - Antiquierte Technik ohne Vorteile

Wer kauft denn heute bitte noch seine PC-Spiele als Retail-Fassung mit drei, fünf oder gar sieben DVDs (Hallo, GTA 5!) in der Packung? Offensichtlich eine ganze Menge Leute, wenn man nach den negativen Amazon-Rezensionen geht, in denen sich Kunden über riesige Day-One-Patches beschweren - und darüber, dass sie trotz Installation von Disc oftmals 50 bis 80 Gigabyte Spieldaten über Steam, Uplay, Origin oder das Battle.net herunterladen müssen. In Verbindung mit langsamen Internetverbindungen in weniger stark vernetzten Gebieten Deutschlands ist das oftmals eine Qual. Für Peter Bathge hat die Retail-DVD damit ihren letzten verbliebenen Vorteil eingebüßt: den der Vermeidung großer Downloads. Im Video-Kommentar fordert er daher die endgültige Abschaffung der antiquierten Datenträger - und die Verkleinerung oder gleich ganz den Verzicht auf die schmalen Plastikboxen, in denen die unnützen Discs (und oft inzwischen nicht mal mehr die) stecken. Denn außer den Silberlingen ist da ja eh kaum noch etwas drin: Die Zeiten geräumiger Pappboxen und dicker Handbücher sind schließlich längst vorbei. Jetzt mal ehrlich: Wer stellt sich die schmucklosen DVD-Cases heute noch ins Regal, wenn er doch Zugriff auf eine Platz sparende Online-Bibliothek bei Steam oder GOG.com hat? Ihr vielleicht? Dann schreibt das Peter in den Kommentaren. Oder seid ihr gar einer dieser Exoten, die ein Blu-ray-Laufwerk in eurem PC haben? Dann schreibt das erst recht! Lust auf mehr solcher Video-Beiträge, exklusiver Artikel und Podcasts? Dann jetzt bei GameStar Plus anmelden und drei Monate Gratis-Mitgliedschaft erhalten! Noch unsicher? Dann nutzt doch einfach die kostenlose Leseprobe, um euch einen Eindruck von GameStar Plus zu verschaffen.


Football Manager 2019 - Beta für Vorbesteller gestartet   9  

19.10.2018

Football Manager 2019 - Beta für Vorbesteller gestartet

Wer den Football Manager 2019 vorbestellt hat, darf ab heute die Betaversion spielen. Spielstände können in die Vollversion übernommen werden, die am 2. November 2018 erscheint.


Wake Island in Battlefield 5? - Dice denkt über Map-Remakes aus BF 1942 nach   55     1

19.10.2018

Wake Island in Battlefield 5? - Dice denkt über Map-Remakes aus BF 1942 nach

Für Battlefield 5 denkt Entwickler Dice darüber nach, beliebte Zweiter-Weltkrieg-Schlachtfelder aus dem Vorgänger Battlefield 1942 als Map-Remakes neu zu veröffentlichen.


Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen - Interview zu Solo-Kampagne und Live-Service   32     4 PLUS

18.10.2018

Battlefield 5 ohne NS-Verbrechen - Interview zu Solo-Kampagne und Live-Service

Battlefield 5 hat eine deutsche Singleplayer-Kampagne! Wir wollten wissen: Werden darin auch Nazi-Regime und Holocaust behandelt? Wie wichtig ist der Einzelspieler für Entwickler Dice? Und haben sich die Entwickler endlich mit der Community vertragen? Franchise Director Daniel Berlin stand uns Rede und Antwort.


The Waylanders - Kickstarter-Kampagne für geistigen Dragon-Age-Nachfolger gestartet   19  

16.10.2018

The Waylanders - Kickstarter-Kampagne für geistigen Dragon-Age-Nachfolger gestartet

Das neue Rollenspiel The Waylanders von Ex-Bioware-Mitarbeitern wirbt ab sofort auf Kickstarter.com um Spendengelder. Für den von Dragon Age: Origins und Neverwinter Nights 2 inspirierten Titel wollen die spanischen Entwickler 150.000 Dollar einsammeln.



Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt Video starten   28     9

15.10.2018

Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt

Bis zu 24 Spieler sind auf einem Server von Fallout 76 unterwegs - und können sich auch gegenseitig bekämpfen. Wie der PvP des ersten Multiplayer-Fallouts funktioniert und wie Entwickler Bethesda verhindern will, das es zu Frust kommt, erklären wir in diesem Video. Unser Redakteur Peter Bathge war beim Anspiel-Event von Fallout 76 und konnte das Open-World-Rollenspiel drei Stunden lang ausprobieren. Dabei hat er sich natürlich auch in Spieler-gegen-Spieler-Gefechte in der Endzeit gestürzt und kann uns nun erklären, warum Atom-Bomben kein Grund zu großer Sorge sind und warum PvP-Griefer bei Fallout 76 schlechte Karten haben. Wenn ihr übrigens mal einen Blick auf die komplette Karte von Fallout 76 werfen wollt, die hat Bethesda kurz vor dem Start der Vorbesteller-Beta am 23. Oktober auf Xbox One und am 30. Oktober auf PS4 und PC schon veröffentlicht. Überblick: Die 5 größten Überraschungen in Fallout 76


Wird Fallout 76 ein MMOG? - Unterschiede und Gemeinsamkeiten erklärt   68     2

12.10.2018

Wird Fallout 76 ein MMOG? - Unterschiede und Gemeinsamkeiten erklärt

Wir bringen Lichts in Dunkel: Wie spielt sich Fallout 76? Ist es ein MMO-Spiel? Wie stark sind die Unterschiede zu Spielen wie World of Warcraft oder Conan Exiles? Gibt es Text-Chat, Gilden, Auktionshaus? GameStar hat für euch den Check gemacht.


Keine Angst vor Fallout 76 - Mod-Entwickler von New California sieht keinen Release-Konflikt   51     1

12.10.2018

Keine Angst vor Fallout 76 - Mod-Entwickler von New California sieht keinen Release-Konflikt

Die mit Spannung erwartete Fallout-Mod New California erscheint zeitgleich mit der Fallout-76-Beta. Chefentwickler Brandan Lee hat aber keine Angst vor Bethesdas Online-Rollenspiel, sondern sieht den parallelen Release eher als Chance.


Fallout 76 - Die 5 größten Überraschungen   83     2

09.10.2018

Fallout 76 - Die 5 größten Überraschungen

Koop und PvP im Fallout-Universum? Die Spieler stehen Fallout 76 skeptisch gegenüber. Beim ersten Anspielen hat das erste Online-Rollenspiel der Serie uns dann aber doch gleich fünf Mal positiv überrascht.


Fallout 76 - »B.E.T.A. ist nicht wirklich eine Beta«: Pete Hines spricht Klartext   63  

08.10.2018

Fallout 76 - »B.E.T.A. ist nicht wirklich eine Beta«: Pete Hines spricht Klartext

Bethesdas PR-Chef Pete Hines hat jetzt bestätigt, was alle längst ahnten: Die Vorbesteller-Beta für Fallout 76, die für PC-Spieler am 30. Oktober 2018 startet - gerade mal zwei Wochen vor dem Release der Vollversion - hat nichts mit dem eigentlichen Betatest des Online-Rollenspiels zu tun.


So spielt sich Fallout 76 - Preview: Schreck lass nach!   60     7 PLUS

08.10.2018

So spielt sich Fallout 76 - Preview: Schreck lass nach!

Jetzt muss sich Fallout 76 beweisen: GameStar durfte den Online-Titel spielen und berichtet in der großen Preview, ob Vier-Spieler-Koop, PvP und Basenbau über den Wegfall von Story, NPCs und Quest-Entscheidungen hinwegtrösten können.


Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel? Video starten   33     20 PLUS

08.10.2018

Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel?

Das war ein Schock für viel Fallout-Fans: Mit Fallout 76 erscheint ein Online-Ableger der Rollenspiel-Serie, ohne menschliche NPCs, Dialoge oder Quest-Entscheidungen, dafür aber mit PvP-Kämpfen und fiesen Atombomben-Abschüssen. Und dann wird das Spiel am PC noch nicht einmal auf Steam veröffentlicht! Kann das überhaupt was werden? Wir haben es gespielt und sagen ganz mutig: Ja, Fallout 76 ist gar nicht so schlecht wie alle erwarten! Im Vorschauvideo verraten wir euch, wie wir zu dieser Einschätzung kommen. Illustriert haben wir unser ausführliches, Plus-exklusives Videofazit zu Fallout 76 mit mehr als 15 Minuten Gameplay-Szenen. Die durften wir selbst aufnehmen, sie stammen aus der Xbox-One-X-Version. Das erwähnen wir nicht nur, damit ihr nicht den Mauszeiger im Pip-Boy sucht - sondern auch, weil die Verwendung der Microsoft-Konsole beim Anspielen von Fallout 76 zu einem massiven Problem führte. Warum Bethesda darüber nicht sonderlich erfreut sein dürfte, seht ihr im Preview-Video - oder ihr lest unseren großen Vorschaubericht zu Fallout 76.  Außerdem sei an dieser Stelle kurz  erwähnt, dass wir das Gameplay zwar in 4K aufgezeichnet haben, es aber in 1080p runterrechnen mussten, damit unser Web-Player damit umgehen kann. Der Release von Fallout 76 ist übrigens für den 14. November 2018 vorgesehen - auf PC, PlayStation 4 und Xbox One. Bereits am 30. Oktober startet der Betatest des Spiels, auf den exklusiv Vorbesteller Zugriff haben. Xbox-One-Spieler dürfen sogar schon eine Woche früher, am 23. Oktober in die Beta starten. Allerdings sagt Bethesda selbst, dass es sich dabei nicht um einen richtigen Betatest handelt. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland


Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen Video starten   206     14

08.10.2018

Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen

Das ist es also, das erste Fallout Online: Wir haben endlich Fallout 76 spielen können und erzählen euch, was den Mix aus Rollenspiel, MMOG und Survival-Titel mit patentierter Bethesda-Open-World so besonders macht. Redakteur Peter Bathge berichtet aus dem US-Bundesstaat West Virginia, wo er drei Stunden lang die Betaversion von Fallout 76 ausprobieren konnte - allein und im Team mit anderen Journalisten. Die ausführliche Analyse des Gesehenen gibt's bei GameStar Plus in der großen Titelstory - außerdem wartet dort ein weiteres Video mit über 15 Minuten Gameplay auf euch. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland Im Fazit-Video zieht Peter aber schon mal erste Schlüsse direkt nachdem er das Gamepad weggelegt hat (gespielt wurde auf der Xbox One X in 4K-Auflösung, die für den Webplayer heruntergerechnet wurde) und die Spieleindrücke noch ganz frisch sind. Und zu seiner eigenen Überraschung ist er gar nicht so negativ gestimmt, wie man das nach der Diskussion im Internet und den vielen entmutigenden Nachrichten für Fans von Singleplayer-Rollenspielen erwarten konnte. Denn: Fallout 76 ist auch für Solospieler interessant und fühlt sich nicht so viel anders an als Fallout 4 - nur eben ohne menschliche NPCs und Dialoge. Wie das mit den Quests und der Story zusammenpasst, erfahrt ihr im Vorschauvideo - und noch mehr Infos zu Fallout 76 und der Beta warten bei GameStar Plus. Ach ja: Warum die Spielszenen so ruckeln, verraten wir euch natürlich ebenfalls im Preview-Video. Schuld ist ... Microsoft!


Fallout 76 - Preview-Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland   33     1

08.10.2018

Fallout 76 - Preview-Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland

Wie spielt sich Fallout 76 und was macht man während einer typischen Partie in Bethesdas Online-Rollenspiel? Im Tagebuch zum allerersten Preview-Event erklären wir, was euch in Beta und Vollversion von Fallout 76 erwartet.


Weibliche Generäle und Politiker in Imperator: Rome - Paradox: »Wer sich über Rome 2 beschwert, ist ziemlich dämlich«   3

02.10.2018

Weibliche Generäle und Politiker in Imperator: Rome - Paradox: »Wer sich über Rome 2 beschwert, ist ziemlich dämlich«

Der Chef-Designer von von Paradox Interactives historischem Strategiespiel Imperator: Rome hat kein Verständnis für die Aufregung um weibliche Generäle in Total War: Rome 2. Im Paradox-Spiel werden Frauen dort in Machtpositionen auftauchen, wo das historisch belegt ist.


Pathfinder: Kingmaker - Zeitlimit für Hauptquest irritiert Community   143  

28.09.2018

Pathfinder: Kingmaker - Zeitlimit für Hauptquest irritiert Community

Im neuen Oldschool-Rollenspiel Pathfinder: Kingmaker muss sich der Spieler zu Beginn beeilen: Wer nicht innerhalb von 90 Ingame-Tagen ein bestimmtes Ereignis in der Storykampagne ausgelöst hat, für den heißt es Game over.


Pathfinder: Kingmaker ist zu schwer - Massive Kritik am Balancing; Entwickler versprechen Patches   361  

28.09.2018

Pathfinder: Kingmaker ist zu schwer - Massive Kritik am Balancing; Entwickler versprechen Patches

Der Launch des Oldschool-Rollenspiels Pathfinder: Kingmaker verlief holprig: Neben technischen Problemen macht den Käufer vor allem das in den Augen vieler Kritiker missratene Balancing Probleme. Die Entwickler veröffentlichten nun einen ersten Patch und versprachen weitere Anpassungen.


Steam-Konkurrent Robot Cache - User verdienen sich »drei bis vier neue Spiele pro Jahr« durch Mining   83     1

25.09.2018

Steam-Konkurrent Robot Cache - User verdienen sich »drei bis vier neue Spiele pro Jahr« durch Mining

Durch das Schürfen von Kryptowährung sollen sich Nutzer von Robot Cache den Kaufpreis von »drei bis vier Spielen pro Jahr« sparen. Das ist das Ziel des CEOs der neuen Online-Plattform für den Verkauf von Download-Spielen.


»Steam ist nicht euer Feind« - Der Macher von Divinity: Original Sin 2 verteidigt Valves Online-Plattform   238     6

24.09.2018

»Steam ist nicht euer Feind« - Der Macher von Divinity: Original Sin 2 verteidigt Valves Online-Plattform

Trotz 30% Distributionsgebühr: Steam sei immer noch die erste Wahl für die Veröffentlichung von PC-Spielen, sagt Swen Vincke. Er ist Gründer und Geschäftsführer von Larian Studios, dem Entwickler des preisgekrönten Rollenspiels Divinity: Original Sin 2.


Steam-Konkurrent Robot Cache - Zu Besuch in der Gebrauchtspiele-Mine   34     11 PLUS

24.09.2018

Steam-Konkurrent Robot Cache - Zu Besuch in der Gebrauchtspiele-Mine

Geheimwaffe Blockchain: Mit Kryptowährung und der Möglichkeit, digitale Spiele auf dem Gebrauchtmarkt zu verkaufen, fordert der europäische Underdog Robot Cache den US-Riesen Steam in Sachen Online-Distribution von PC-Spielen heraus.


Wir spielen Fallout 76 - Eure Fragen zu Story, Gameplay, PvP und Koop   67  

24.09.2018

Wir spielen Fallout 76 - Eure Fragen zu Story, Gameplay, PvP und Koop

GameStar darf in Kürze erstmals Fallout 76 spielen - und wir wollen von euch wissen, was euch am meisten an Bethesdas Online-Rollenspiel mit Survival-Elementen interessiert. Schreibt uns eure Fragen an Redaktion und Entwickler - die Antworten gibt's dann Anfang Oktober!


Die Psychologie der Sad Games - Verkehrte Welt: Warum traurige Spiele uns glücklich machen   12     12 PLUS

19.09.2018

Die Psychologie der Sad Games - Verkehrte Welt: Warum traurige Spiele uns glücklich machen

Computerspiele sollen Spaß machen. Aber warum gibt es dann Titel, die den Spieler emotional eher aufwühlen? Über den paradoxen Genuss von traurigen Games und was uns daran so glücklich macht.


Biowares Erben - Mit diesen Rollenspielen wollen die ehemaligen Dragon-Age-Macher durchstarten   10     9 PLUS

17.09.2018

Biowares Erben - Mit diesen Rollenspielen wollen die ehemaligen Dragon-Age-Macher durchstarten

Die Schmährufe sind zahlreich: Bioware sei tot, Anthem ein seelenloser Destiny-Klon und vom alten Glanz der Rollenspielentwickler nichts mehr übrig. Dass Biowares Spiele aktuell blutleer wirken, hat einen guten Grund: Viele ehemalige Designer solcher Hits wie Mass Effect und Dragon Age haben das Studio verlassen und sich selbstständig gemacht. Jetzt veröffentlichen sie ihre eigenen Spiele - wir stellen zwei davon vor.


Schluss mit dem Zahlenwahn! - Schadenszahlen in Spielen sind lachhaft Video starten   129     68 PLUS

16.09.2018

Schluss mit dem Zahlenwahn! - Schadenszahlen in Spielen sind lachhaft

Egal ob im guten, alten Diablo 3 oder im neuen Cyberpunk 2077 - aufsteigende Schadenszahlen haben sich in alle möglichen Videospiel-Genres eingeschlichen und sind gerade im Action-Rollenspiel-Bereich nicht mehr wegzudenken. Auch kommende Hits wie Anthem, Assassin's Creed: Odyssey und The Division 2 setzen auf die teils bunten Ziffern, die den am Gegner verursachten Schaden darstellen. Redakteur Peter Bathge hat nur ein Problem damit: Er hasst diese hässlichen Schadenszahlen aus ganzem Herzen! Warum die Dinger nicht nur den Blick aufs Wesentliche versperren, sondern auch Ausdruck einer gefährlichen Faultheit der Spieleentwickler ist, erklärt euch Peter in seinem Video-Essay, das es exklusiv bei GameStar Plus gibt. Lust auf mehr solcher Meinungsbeiträge in Video- sowie Textform? Dann gibt es gute Nachrichten für euch: Seit dem großen Relaunch von GameStar Plus kommentieren wir regelmäßig Trends und Phänomene in der Videospiellandschaft. So zum Beispiel die Frage, ob Bioware mit Anthem an alte Glanzzeiten anknüpfen kann - oder wieso Spiele-Tutorials und Hilfsanzeigen gar nicht so hilfreich sind. Und natürlich sagen wir euch bei GameStar Plus nicht nur, was uns bewegt - wir wollen auch eure Meinung wissen! Was denkt ihr über die Schadenszahlen in Spielen? Könnt ihr Peters Skepsis nachvollziehen? Oder steht ihr als Borderlands-Veteran schon seit Jahren auf die aufploppenden Ziffern und freut euch jedes Mal, wenn ihr mit einer neuen Waffe oder nach einem Stufenaufstieg noch mehr Schaden bei einem Gegner anrichtet? Schreibt es Peter in den Kommentaren!


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