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Alle Inhalte von Peter Bathge

  2.982 Inhalte   Zuletzt am 26.03.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Ja, Soulframe, natürlich wollen wir dieses süße Wolf-Baby im Action-Rollenspiel adoptieren Video starten   4

16.02.2026

Ja, Soulframe, natürlich wollen wir dieses süße Wolf-Baby im Action-Rollenspiel adoptieren

Soulframe tauscht die gewohnte Sci-Fi-Umgebung von Digital Extremes (Warframe) gegen die düstere Fantasy-Welt Alca. Dort gilt es unter anderem, die Wölfin Orengall und ihre Welpen zu retten. Nach einem gefährlichen Dungeon-Abstieg wählt ihr zwischen Ciar, Cathal oder Cuan für euer Nightfold. Das süße Wolf-Baby zu adoptieren, lohnt sich im Action-Rollenspiel auch funktional für euch. Denn mit dem so freigeschalteten Orengall-Pakt (funktioniert wie eine Charakterklasse) beschwört ihr im Kampf Geisterwölfe oder erkundet die Umgebung in Wolfsgestalt. Lohnt sich der Kauf im Early Access? Unser Soulframe-Test mit Wertungstendenz hat die Antwort


Exklusiv: Star Trek: Across the Unknown im Test Video starten   6     6

16.02.2026

Exklusiv: Star Trek: Across the Unknown im Test

Nach 25 Jahren können wir die Ereignisse der TV-Serie Voyager neu schreiben. Und diesmal ist auf dem Weg nach Hause fast jedes Crew-Mitglied entbehrlich. Wer Fan von Star Trek Voyager ist, für den ist bei Across the Unknown Widerstand (fast) zwecklos. Unser weltexklusiver Test vor Release erklärt, warum.


Unsere Voyager ist in Star Trek: Across the Unknown so hochgerüstet, selbst Borg-Schiffe kapitulieren vor ihr Video starten   2     7

16.02.2026

Unsere Voyager ist in Star Trek: Across the Unknown so hochgerüstet, selbst Borg-Schiffe kapitulieren vor ihr

Es ist ein bisschen lächerlich, wie Raumschiffkämpfe in Star Trek: Voyager - Across the Unknown enden. Denn besiegte Schiffe explodieren nicht, sie geben auf. Das wirkt besonders gegen Ende der Story-Kampagne ulkig, wenn die Besatzung unter Captain Janeway in einer Tour gegen die besonders erbarmungslosen Borg kämpft. Die sollen tatsächlich kapitulieren? Wohl kaum! Weltexklusiver Test: So gut ist das neue Star-Trek-Spiel mit der Voyager Aber gut, das Budget für Across the Unknown war offensichtlich nicht groß genug, um schicke Explosionen zu erlauben. Dafür sind Phaser-Sounds und Raumschiffmodelle der vor über 30 Jahren gestarteten Star-Trek-Fernsehserie originalgetreu nachempfunden. Ab dem 18. Februar könnt ihr euch davon selbst überzeugen. Wir haben das Spiel bereits durchgespielt und für euch getestet.  


Hytale und Star Wars gehen eine strahlende Allianz namens Orbis Galactic ein, entwickelt von Fans Video starten   2     3

16.02.2026

Hytale und Star Wars gehen eine strahlende Allianz namens Orbis Galactic ein, entwickelt von Fans

Hytale ist gerade mal ein paar Wochen online, schon gibt's eine umfangreiche Star-Wars-Mod. Die hat Lichtschwerter, unterschiedliche Planeten und Raumschiffreisen. Orbis Galactic wird regelmäßig aktualisiert und gibt's bereits in Version 1.4. Ihr könnt ein Raumschiff rufen, per Hyperspace zu Welten wie Iium reisen, Kyber-Kristalle abbauen und euch euer eigenes Lichtschwert in einer von sieben Farben herstellen. Für die Zukunft sind weitere Inhalte geplant wie Vehikel, NPCs und Blaster. Wer keine Lust auf blockige Hytale-Grafik hat, den könnte die große Starfield-Mod Star Wars Genesis interessieren. Wir haben bei GameStar Plus für euch als mandalorianischer Kopfgeldjäger reingespielt.


Die Chroniken von Myrtana: Archolos 2.0 wird die Krönung einer Gothic-Erfolgsgeschichte   16     15 PLUS

16.02.2026

Die Chroniken von Myrtana: Archolos 2.0 wird die Krönung einer Gothic-Erfolgsgeschichte

Eine der besten Mods für Gothic 2 hat seine Fan-Entwickler zu Profis gemacht. Im Interview erklärt einer von ihnen, was das Update auf Archolos 2.0 Neues bringt.



Ich kenne Firewatch nur vom Zusehen, aber auch nach zehn Jahren ist dieses Spiel noch soooo wichtig   11     22 PLUS

14.02.2026

Ich kenne Firewatch nur vom Zusehen, aber auch nach zehn Jahren ist dieses Spiel noch soooo wichtig

Gute Geschichten sind nicht dadurch gekennzeichnet, dass sie uns von einer atemlosen Situation in die nächste schmeißen. Gute Geschichten erzählen von Menschen. So wie 2016 in Firewatch.


Je mehr ich von Crimson Desert sehe, desto mehr erinnert es mich an Rockstars schönste Open World   21     11 PLUS

14.02.2026

Je mehr ich von Crimson Desert sehe, desto mehr erinnert es mich an Rockstars schönste Open World

Crimson Desert zeigt in neuen Szenen eine Spieltiefe, die stark an Red Dead Redemption 2 erinnert. Aber Vorsicht mit (vielleicht) zu hohen Erwartungen!


Release im Sommerloch: Die Konkurrenz hat dem Gothic Remake keine andere Chance gelassen, jetzt muss das Rollenspiel sie nutzen   25     10 PLUS

13.02.2026

Release im Sommerloch: Die Konkurrenz hat dem Gothic Remake keine andere Chance gelassen, jetzt muss das Rollenspiel sie nutzen

Zwischen dem Erbe von The Witcher und der Wucht von GTA 6 sucht das Gothic Remake seinen Platz. Der Release im Juni 2026 ist kein Zufall, wenn auch sicher nicht gewollt.


»Eine völlig verrückte Woche« - Star Trek Voyager: Across the Unknown enthüllt seine deutsche Sprachausgabe Video starten   9     19

13.02.2026

»Eine völlig verrückte Woche« - Star Trek Voyager: Across the Unknown enthüllt seine deutsche Sprachausgabe

Die unendlichen Weiten des Delta-Quadranten fühlen sich bald wieder vertraut an. Mit dem neuen Gameplay-Trailer zu Star Trek: Voyager - Across the Unknown gewährt das deutsche Studio GameXcite einen kompakten Einblick in den Bordalltag. Erich Räucker, die bekannte deutsche Stimme von Seriencharakter Tom Paris, führt euch durch eine turbulente Woche voller Krisen und schwieriger Entscheidungen. Der Titel setzt auf eine Mischung aus Basenbau, Ressourcenmanagement und Echtzeit-Kämpfen. Ihr tragt die Verantwortung für die Crew und den Zustand der Hülle, während ihr versucht, die Voyager sicher nach Hause zu bringen. Neben Räucker kehrt auch Christian Toberentz als Tuvok zurück. Die Vertonung beschränkt sich auf die Logbucheinträge zu Beginn der zwölf Sektoren, die ihr in der Kampagne bereist. Weltexklusiver Test: GameStar sagt schon jetzt, ob sich Across the Unknown zu kaufen lohnt Star Trek: Voyager - Across the Unknown erscheint am 18. Februar 2026 auf PC, PS5, Xbox Series X/S und Switch 2.


Feuer frei: In Star Trek Voyager - Across the Unknown legen wir Kazon-Schiffe in Schutt und Asche Video starten   7     6

13.02.2026

Feuer frei: In Star Trek Voyager - Across the Unknown legen wir Kazon-Schiffe in Schutt und Asche

Die Voyager ist im Delta-Quadranten gestrandet und diesmal ist niemand sicher: Im neuen Star-Trek-Spiel Across the Unknown könnt ihr TV-Geschichte neu schreiben. Dass der Weg nach Hause kein gewöhnlicher Spaziergang wird, zeigt unser exklusives Gameplay-Video aus der Testversion. Darin seht ihr einen Kampf gegen die Kazon, die Bösewichter aus den ersten Staffeln von Voyager. Die Weltraumschlachten fangen die Atmosphäre der Vorlage optisch hervorragend ein. Dank der Unreal Engine 5 glänzen die Schiffsmodelle und Schildeffekte in zeitgemäßer Pracht. Wie unser weltexklusiver Test zeigt, wird inhaltlich aber weniger geboten. Taktische Winkelzüge treten oft hinter das Management von Abklingzeiten zurück und es gibt zu viele Zufallskämpfe im Verlauf der 10 bis 20 Stunden langen Singleplayer-Kampagne. Star Trek: Voyager - Across the Unknown erscheint am 18. Februar 2026. Wir ziehen schon jetzt ein Fazit: Lohnt sich der Kauf?


Mit einem so guten Singleplayer-Shooter zu Starship Troopers hatte wohl niemand mehr gerechnet Video starten   26     11

12.02.2026

Mit einem so guten Singleplayer-Shooter zu Starship Troopers hatte wohl niemand mehr gerechnet

Während sich die meisten von euch aktuell in kooperativen Schlachten wie Helldivers 2 oder Starship Troopers: Extermination die Zähne an den Arachnoiden ausbeißen, taucht plötzlich ein Projekt aus dem Orbit auf, das den Fokus wieder auf die Einzelspieler-Kampagne legt. Wir haben die Demo auf Steam gespielt und ziehen ein enthusiastisches Fazit. Denn Starship Troopers: Ultimate Bug War! entpuppt sich als rasanter Retro-Shooter im Stil von Doom, der den Geist der Vorlage perfekt einfängt. Hinweis: Durch einen Aufnahmefehler hatte das Video ursprünglich einen Audio-Fehler. Dieser wurde jetzt behoben und ein neuer Gameplay-Clip als Ersatz hochgeladen. Ultimate Bug War! versetzt euch 25 Jahre nach den Ereignissen des ersten Films in die Rolle der Veteranin Samantha Dietz. In einer liebevoll gestalteten Kampagne mit englischer Sprachausgabe und Zwischensequenzen mit General Johnny Rico persönlich säubert ihr Planeten wie Klendathu oder Planet P. Wir zeigen euch hier fünf Minuten unkommentiertes Gameplay. Die Optik setzt auf eine charmante 3D-Pixel-Simulation mit flachen Charakteren, während das Waffenarsenal mit 14 Modellen und Extras wie Luftschlägen keine Wünsche offen lässt. Sogar ein schwerer Mech steht für die besonders dicken Käfer bereit. Die Missionen sind auf Highscores ausgelegt und motivieren zum wiederholten Spielen. Der Release ist für den 16. März 2026 geplant. Wenn die Qualität der Vollversion hält, was die Demo verspricht, erwartet uns ein echtes Fest für Fans der Mobilen Infanterie.


Auf und zu: So genial ist der Mechanismus hinter dem Stranger-Things-Haus von Lego Video starten   4

12.02.2026

Auf und zu: So genial ist der Mechanismus hinter dem Stranger-Things-Haus von Lego

Das Lego-Set 11379 The Creel House ist für Stranger-Things-Fans etwas Besonderes. Und nicht nur für die: Im Video stellen wir euch das besondere Auszieh-Feature genauer vor und zeigen alle Details. Das Anwesen von Serien-Bösewicht Henry Creel/Vecna lässt sich nämlich in eine Upside-Down-Version verwandeln. Dahinter steckt ein ausgeklügelter Mechanismus. Aktuell ist das Lego-Set im Online-Shop ausverkauft; neue Bestellungen erhalten ihr Exemplar ab dem 24. Februar 2026. Bis dahin empfehlen wir euch unseren Aufbaubericht und Test zum Creel House. Warum wir über LEGO & Co. berichten In der Redaktion und bei vielen Lesern gehören Lego und verwandte Klemmbaustein-Modelle zu den Hobbys, mit denen ihr und wir die meiste Zeit abseits von PC und Konsolen verbringen. Die Berichterstattung dazu sehen wir neben Entertainment-Themen zu Filmen und Serien, Tabletop-Spielen und dem ein oder anderen Brettspiel-Artikel als Teil eines Blickes über den Tellerrand, der das GameStar-Angebot ergänzt und erweitert, aber unseren Fokus auf Videospiele niemals ersetzen wird.


Weiter weg als erhofft: Das Gothic Remake hat endlich einen konkreten Release-Termin   86     31

12.02.2026

Weiter weg als erhofft: Das Gothic Remake hat endlich einen konkreten Release-Termin

Die Rückkehr in das Minental verzögert sich weiter. Das Gothic Remake hat jetzt einen Termin im Juni 2026 - bleibt's dabei?


Release-Termin bekannt: Das Gothic Remake haut euch im Frühsommer »volles Pfund aufs Maul« Video starten   1     8

12.02.2026

Release-Termin bekannt: Das Gothic Remake haut euch im Frühsommer »volles Pfund aufs Maul«

Lange Zeit blieb es ein Ratespiel, wann wir endlich wieder das Minental erforschen dürfen. Nun herrscht Klarheit: Das Gothic Remake erscheint am 5. Juni 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Damit rückt der Termin deutlich weiter nach hinten, als viele nach den ursprünglichen Plänen für das erste Quartal 2026 gehofft hatten. Hinter dem Projekt liegt eine beachtliche Reise, die im Dezember 2019 mit einem umstrittenen Playable Teaser begann. Nach gemischtem Feedback der Spieler baute Entwickler Alkimia Interactive aus Barcelona das Spiel mit Unreal Engine quasi neu auf, um die düstere Atmosphäre des Originals einzufangen. Mit der Rückkehr von Komponist Kai Rosenkranz und Christian Wewerka als Sprecher des namenlosen Helden wurden wichtige Grundpfeiler gesetzt. Für das fertige Spiel werden wiederhergestellte Quests und neue Inhalte versprochen - zusätzlich zur bekannten Gothic-Story und dem einzigartigen Flair der Strafkolonie.


Nach dem Test von Mewgenics in über 150 Stunden haben wir noch Lust auf mehr, denn das ist ebenso brillant wie politisch inkorrekt   52     31 PLUS

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Das Taktik-Rollenspiel Terrinoth: Heroes of Descent verzichtet auf die erschlagende Komplexität eines Baldur’s Gate 3 und konzentriert sich stattdessen auf kurzweilige Dungeon-Abenteuer. Es handelt sich dabei um eine Brettspiel-Umsetzung von Entwickler von Artefacts Studio. In Terrinoth steuert ihr eine Gruppe aus acht fest definierten Helden, die allesamt voll vertont sind und durch ihre unterschiedlichen Persönlichkeiten Leben in die Welt bringen. Statt eines Charaktereditors gibt es klare Rollen wie den ritterlichen Drachling Kharaz oder die zwergische Runenmeisterin Aurta. Preview: So spielt sich Heroes of Descent Die Handlung führt euch durch 21 lineare Dungeons, in denen ihr euch in rundenbasierten Kämpfen beweisen müsst. Bei Synergie-Angriffen laden eure Helden eine gemeinsame Spezialleiste auf, um mächtige ultimative Fähigkeiten zu entfesseln. Zwischen den Einsätzen verwaltet ihr eure Ausrüstung und Talente. Eine Open World gibt's nicht, dafür aber einen Koop-Modus für bis zu vier Spieler. Erscheinen soll Terrinoth: Heroes of Descent bereits im Frühjahr 2026 für PC, Mac, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Eine Demo ist ab dem 10. Februar spielbar.


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Redakteur Peter wartet gespannt auf die Open World von Crimson Desert. Als Soulslike-Zweifler war aber das Kampfsystem für ihn ein Knackpunkt - bis jetzt.


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Warhounds verbindet Söldner-Management mit rundenbasierten Feuergefechten in Afrika. Das Rundentaktik-Spiel kommt von Fans von Jagged Alliance und spielt sich wie XCOM. Aktuell läuft ein  Playtest auf Steam und wir waren für euch dabei. Im Video zeigen wir unkommentiertes Gameplay aus der ersten Mission nach dem Tutorial. Die spielt sich schon richtig gut, auch wenn Warhounds bei weitem nicht so poliert daherkommt wie der große Konkurrent XCOM 2. Davon abgesehen spielt es sich aber fast genauso, nur die Berechnung der Trefferchance ist verzeihender. Wenn die Sichtlinie steht und der Söldner nah genug dran ist, trifft die Kugel auch.  Nachtest: Jagged Alliance 3 ist inzwischen eins der besten modernen Taktikspiele In Warhounds befehligt ihr eine Elite-Einheit von einem Frachtschiff aus. Zwischen den Einsätzen verwaltet ihr Finanzen und Diplomatie, auf dem Feld zählen Positionierung und Deckung. Fünf Klassen und zerstörbare Umgebungen bieten Tiefe, während der Permadeath jeden Zug bedeutsam macht. Warhounds erscheint im Frühjahr 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.


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Dieser Mann kämpft »wie ein Güterzug«: In Samson geht ihr in einer schmutzigen 90er-Jahre-Stadt mit bloßen Fäusten auf Gegner los

Das Actionspiel Samson verzichtet auf Pistolen und zwingt euch in harte Nahkämpfe und eine Open World im Stil der 90er-Jahre, in der Zeit Geld ist. Die Metropole Tyndalston ist nämlich kein Ort für Träumer. Protagonist Samson McCray muss hier um sein Überleben kämpfen, denn er steckt bis zum Hals in Schulden und arbeitet für und gegen Gangster. Die Entwickler (ehemalige Macher von Just Cause und Mad Max) zeigen im neuen Video Schlägereien und Autokämpfe, die beide physikalisch und roh daherkommen. Ein ökonomisches System sorgt für ständigen Druck, da ihr täglich Geld verdienen müsst, um steigende Zinsen zu vermeiden. Aktuell gibt es noch keinen Release-Zeitraum, ihr könnt Samson aber bereits im Epic Games Store und auf Steam wishlisten. Die GameStar-Preview verrät mehr zum Spiel.


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Nach Jahren des Wartens ist es heute am 10. Februar 2026 so weit: Mewgenics erscheint und kleidet das skurrile Universum von Edmund McMillen in ein taktisches Gewand. Wer The Binding of Isaac für seinen Wiederspielwert liebte, findet hier eine neue Heimat, die jedoch deutlich mehr strategisches Denken erfordert als schnelle Reflexe. Im Kern ist das Spiel ein Taktik-Rollenspiel im Stile von Fire Emblem oder The Banner Saga. Die Kämpfe finden auf einem Raster statt, wobei die Umgebung eine entscheidende Rolle spielt. Felsbrocken, Wasserlöcher, Eissplitter oder Kakteen sind keine bloße Dekoration, sondern taktische Werkzeuge mit einzigartigen Eigenschaften.  Test mit Wertung: So gut ist Mewgenics nach 150 Stunden Der Roguelite-Ansatz sorgt dafür, dass jeder Run frisch bleibt. Nur eine einzige Katze steigt nach einem Sieg im Level auf, was euch vor harte Entscheidungen bei Attributen wie Stärke, Geschicklichkeit oder Glück stellt. Der Tod lauert überall: Eine ausgeknockte Katze trägt lebenslange Narben davon, ein zerstörter Körper bedeutet das endgültige Aus. Im Video seht ihr, wie gnadenlos die Bosskämpfe ausfallen können. 


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