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Baldur's Gate 3 Videos

  41.650 Videos   Zuletzt am 30.05.2026 aktualisiert

Baldur's Gate 3 ist ein oldschool Rollenspiel der belgischen Divinity-Macher Larian Studios. Das Spiel, das auf dem D&D-Regelwerk (Dungeons & Dragons) basiert, setzt die legendäre Rollenspiel-Reihe von Bioware mit einer neue Story fort, die über 100 Jahre nach den Ereignissen der Vorgänger spielt. Dort starten Illithiden einen Großangriff auf die Vergessenen Reiche: Die sogenannten Gedankenschinder wollen alle anderen Lebewesen versklaven. Gemeinsam mit euren Mitstreitern müsst ihr diesen finsteren Plan verhindern und die Stadt Baldurs Tor retten. Das Spiel verfügt sowohl über einen Single- als auch einen Multiplayermodus.

Alles zum Spiel
Baldurs Gate 3 - Fazit nach einem Jahr im Early Access Video starten   74     24 10:20

19.11.2021

Baldur's Gate 3 - Fazit nach einem Jahr im Early Access

Rund ein Jahr nach dem Start der Early-Access-Version von Baldur's Gate 3 werfen wir erneut einen Blick auf das neue Spiel von Larian. Was haben die Entwickler von Divinity: Original Sin in den letzten 12 Monaten an neuen Inhalten und Verbesserungen für Baldur's Gate 3 veröffentlicht und was taugen diese Inhalte? Das fassen wir im Video zusammen. Ihr lest lieber einen Text? Dann verrät euch Fabiano im großen Early-Access-Test von Baldur's Gate 3 nicht nur seine bisherigen Pro- und Contrapunkte zum Rollenspiel, sondern auch die vorläufige GameStar-Wertung.


Baldurs Gate 3 - Im Trailer zu Update 6 wird das Rollenspiel größer und magischer Video starten   16     5 1:29

15.10.2021

Baldur's Gate 3 - Im Trailer zu Update 6 wird das Rollenspiel größer und magischer

Die Larian Studios haben das nächste große Update für die Early-Access-Version von Baldur's Gate 3 veröffentlicht. Forging the Arcane ist das bisher größte Update für das Rollenspiel. Das hat zwei Gründe: Zum einen gibt es mit Grymforge eine neue Region zu erkunden, die neue Quests, Feinde und mehr bietet. Zum anderen wird der Zauberer als neue Klasse implementiert, die besonders mächtige Magie wirken kann. Außerdem verbessert das Upgrade die Grafik und fügt Salami-Schwerter hinzu (kein Scherz!).  Alle Infos und Patchnotes zum Update erhaltet ihr in unserer Übersicht zum Update 6 von Baldur's Gate 3.


Baldurs Gate 3 - Fazit-Video zur Early-Access-Version Video starten   197     27 15:06

12.10.2020

Baldur's Gate 3 - Fazit-Video zur Early-Access-Version

Baldur's Gate 3 ist in den Early Access auf PC, Mac und Stadia gestartet und das neue Rollenspiel der Divitiniy-Macher legt gleich mächtig los: Das ganze erste von drei Story-Kapiteln ist schon spielbar. Doch die Fortsetzung der vielleicht berühmtesten PC-Rollenspiele muss sich auch einigen Kritikern auf Steam und Co. stellen. Wie gut ist also das Rollenspiel von Larian Studios, das jetzt für 60 Euro zu haben ist? Wir klären diese Frage im Testvideo zur Early-Access-Version von Baldur's Gate 3 und erklären dabei auch, wie das Spiel funktioniert - vom Kampfsystem bis zu den Begleitern. Übrigens: Unsere Wertung zu Baldur's Gate 3 erfahrt ihr im Test-Artikel Neue Features: Das ist die Roadmap für Baldur's Gate 3


Baldurs Gate 3 - Neuer Gameplay-Trailer zelebriert den Early-Access-Release Video starten   6     2 0:50

07.10.2020

Baldur's Gate 3 - Neuer Gameplay-Trailer zelebriert den Early-Access-Release

Baldur's Gate 3 setzt die Serie nach 20 Jahren endlich fort. Das Spiel erscheint vollständig eigentlich erst 2021, doch wer es vorbestellt, kann jetzt schon in den Early Access reinschnuppern. Darin erlebt ihr die ersten 25 Stunden, könnt einen eigenen Charakter bauen und wahlweisen auch mehrere Durchgänge wagen. Ob sich das für 60 Euro schon lohnt, erfahrt ihr in unserem Early-Access-Test zu Baldur's Gate 3.


5 neue Spiele-Highlights im Oktober - Kaufen oder nicht? Video starten   45     61 37:57 PLUS

30.09.2020

5 neue Spiele-Highlights im Oktober - Kaufen oder nicht?

Baldur's Gate 3, ein neues Star-Wars-Spiel, Watch Dogs Legion und mehr: Das sind die PC-Highlights des Monats und so spielen sie sich. Lohnt sich der Kauf? Diese Frage beantworten Christian Fritz Schneider und Peter Bathge in einer neuen Folge unserer Plus-exklusiven Monatsvorschau. Dafür haben wir uns bereits vorab mit allen vorgestellten Highlight-Spielen ausführlich beschäftigt und sie im Idealfall sogar angespielt. So können wir euch schon vor dem Test mögliche Pros und Contras vorstellen und euch eine Kaufberatung zum Release liefern. Das sind die im Video besprochenen Spiele: Star Wars: Squadrons - 2. Oktober 2020 Baldur's Gate 3 - 6. Oktober 2020 (Early Access) Aquanox: Deep Descent - 15. Oktober 2020 Age of Empires 3: Definitive Edition - 15. Oktober 2020 Watch Dogs Legion - 29. Oktober 2020 Sagt uns eure Meinung: Auf welches Spiel freut ihr euch im Oktober am meisten? War eins eurer persönlichen Highlights nicht im Video mit dabei? Schreibt es uns in den Kommentaren!


Liebe, Sex und Vertrauen in Baldurs Gate 3: So funktionieren die Beziehungen Video starten   15     10 9:11

24.09.2020

Liebe, Sex und Vertrauen in Baldur's Gate 3: So funktionieren die Beziehungen

Wie beinahe jedes Rollenspiel lebt auch Baldur's Gate 3 nicht nur von seiner Geschichte und Kämpfen, sondern auch von seinen Begleitern, die uns auf unserer Reise durch die Vergessenen Reiche begleiten. In dem siebten Community-Update erklären Larian-Gründer Swen Vincke und sein Entwickler-Team, wie Beziehungen zu unseren Begleitern aussehen können. Die haben nämlich alle einen eigenen Kopf, sodass wir hin und wieder auch Streiterein unter unseren Mitstreitern beilegen oder uns für unsere Taten und Entscheidungen rechtfertigen müssen. Natürlich spielen auch Liebe und Sex eine große Rolle. Vor welche Herausforderungen die Entwickler bewältigen müssen und welche Probleme auf uns im Spiel zukommen, seht ihr im Video. Wer gerne noch mehr zu Baldur's Gate 3 erfahren will, sollte einen Blick in unsere Plus-Preview werfen. Baldur's Gate 3 erscheint ab dem 6. Oktober 2020 im Early Access.  



Baldurs Gate 3 - Larian erklärt, wie sich Dialoge euch + euren Freunden anpassen Video starten   18     6 9:22

11.09.2020

Baldur's Gate 3 - Larian erklärt, wie sich Dialoge euch & euren Freunden anpassen

In einem neuen Video-Update gehen die Entwickler bei Larian etwas genauer darauf ein, wie sie ihre Dialog-Szenen in Baldur's Gate 3 genau umsetzen. Vorallem das Zusammenspiel mit euren Freunden wird beleuchtet und welche Herausforderungen daraus entstehen. Immerhin soll das Spiel deutlich filmischer präsentiert werden, als noch Original Sin 2.  Baldur's Gate 3 erscheint am 30. September als Early-Access-Version. Was dann genau in dem Rollenspiel steckt, haben wir in einem eigenen Artikel für euch zusammengefasst. 


Baldurs Gate 3 fängt anders an als gedacht - Das komplette Intro zeigt den ersten Kreis der Hölle Video starten   20     10 6:07

18.08.2020

Baldur's Gate 3 fängt anders an als gedacht - Das komplette Intro zeigt den ersten Kreis der Hölle

Eigentlich hat uns Entwickler Larian das bombastische Intro-Video von Baldur's Gate 3 schon gezeigt. Allerdings fehlte ein gutes Stück vom Ende. Was uns Larian nämlich vorenthalten hat, bekamen wir erst jetzt  zu Gesicht und erfahren damit, wo das Rollenspiel wirklich seinen Anfang nimmt.  Tatsächlich führt uns Baldur's Gate 3 direkt nach der Charaktererschaffung nicht nach Faerûn, der Fantasy-Welt, in der die namensgebende Stadt eigentlich steht. Stattdessen findet das Tutorial komplett in Avernus statt. Wir beginnen unser Abenteur auf der ersten der insgesamt neun Ebenen der Hölle. Nicht nur das, wir geraten auch noch genau in die Mitte einer gewaltigen Schlacht zwischen Teufeln und Dämonen. Und wir dachten, es kann nach Irenicus Folterkammer in Baldur's Gate 2 nicht mehr schlimmer kommen!  Der erste Kreis der Hölle soll in der Story von Baldur's Gate 3 eine wichtige Rolle spielen. Das verwundert nicht, immerhin wurde eine komplettes Pen-&-Paper-Abenteuer in dieser ungastlichen Gegend veröffentlicht, das die Vorgeschichte zu Baldur's Gate 3 erzählen soll.  Neben dem jetzt vollständigen CGI-Intro veröffentlichte Larian endlich auch alle Informationen zu dem Early-Access-Release von Baldur's Gate 3. Dieser startet am 30. September. Was genau alles zum Early Access in Baldur's Gate 3 steckt, haben wir in einem eigenen Artikel für euch zusammengefasst. Wenn ihr noch mehr zum eigentlichen Spiel wissen wollt, dann raten wir zu der extra langen Preview unseres Baldur's-Gate-Experten Peter Bathge.


Baldurs Gate 3: Release-Zeitraum im neuen Trailer bekanntgegeben Video starten   6 1:21

13.06.2020

Baldur's Gate 3: Release-Zeitraum im neuen Trailer bekanntgegeben

Baldur's Gate 3 erscheint »vielleicht« im August 2020 im Early Access, wie Entwickler Larian im neuen Trailer bekanntgibt. Das Video zeigt einen Teufel namens Raphael, der seinen Pakt anbietet, um euch von der Besessenheit durch den Gedankenschinder zu befreien. Mehr zum Thema lest ihr in unserer aktuellen Meldung zu Baldur's Gate 3.


Baldurs Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam! Video starten   95     40 28:04 PLUS

20.05.2020

Baldur's Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam!

Echtzeit- oder Rundenkämpfe: Was ist besser für ein Gruppen-Rollenspiel wie Baldur's Gate 3 oder Pathfinder: Kingmaker? Peter Bathge und Michael Graf sind unterschiedlicher Meinung, und auch die GameStar-User haben nach der Gameplay-Premiere von Baldur's Gate 3 intensiv darüber diskutiert. Im GameStar TV diskutieren Echtzeit-Paragon Peter und Runden-Verfechter Micha über die Vor- und Nachteile der beiden Kampfsysteme - und ein Versäumnis vieler Entwickler. Zu viele Rollenspielkämpfe dienen nämlich nach wie vor dem Grind nach Erfahrungspunkten, sind aber taktisch wenig herausfordernd. Passend zu einem Artikel auf Medium.com fordert Micha deshalb: Macht Rollenspiel-Kämpfe bedeutsam! Denn laut Micha passen Rundentaktik und Rollenspiel perfekt zusammen, weil es beim Rundenkampf darum geht, die Fähigkeiten jeder Einheit oder jedes Charakters taktisch klug einzusetzen - siehe das famose Into the Breach. Und wo lassen sich Charaktere gezielter spezialisieren als in einem Rollenspiel. Peter kontert, dass Rundenkämpfe oft zu behäbigen Zeitfressern ausarten, ohne dabei sonderlich intelligent oder spannend zu sein. Warum soll ich selbst für eine Klopperei gegen Riesenratten zehn Minuten Lebenszeit verschwenden - erst recht, wenn ich nebenher noch ein Privatleben führen möchte? Mehr zum Thema Rundenbasiert wie Baldur's Gate 3: Solasta ist ein neuer Rollenspiel-Geheimtipp Interview zu Fantasy General 2: »Rollenspiel und Rundenstrategie passen einfach zusammen« Obsidian-Veteranen: Was denken die ursprünglichen Entwickler von Baldur's Gate 3 über Rundenkämpfe? Interview mit Larian: »Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«


Echtzeit, Runde, Zeitlupe: Wieviel Innovation verkraften Rollenspiel-Kämpfe? Video starten   29     46 21:11 PLUS

14.04.2020

Echtzeit, Runde, Zeitlupe: Wieviel Innovation verkraften Rollenspiel-Kämpfe?

Vor allem in den Kämpfen kommt es bei Rollenspielen auf die richtige Mischung aus Tradition und Erneuerung an. Doch welche Genrekonventionen haben sich in den unzähligen Rollenspielsubgenres mit den Jahren durchgesetzt? Ist Tab-Targeting, genauso wichtig wie eine pausierbare Echtzeit? Traditionen sind in Rollenspielen, wie im echten Leben wichtig. Sie geben uns eine klare Struktur, an der wir unser Handeln ausrichten können. Während die Urgesteine unter den Rollenspielern auf eine pausierbare Echtzeit setzen, wie sie Klassiker wie Baldur's Gate, Planescape Torment oder Icewind Dale etabliert haben, schwören MMORPG Fans auf Comfort Features, wie das durch World of Warcraft etablierte Tab-Targeting oder die »heilige Dreifaltigkeit« aus Tank, Healer und Damage Dealer. Lock on Features, wie sie schon früh in The Legend of Zelda: Ocarina of Time genutzt wurden werden heute wie selbstverständlich in Fable oder auch The Witcher 3 eingesetzt. Und in der Fallout Reihe wurde dieses Feature mit dem V.A.T.S. sogar noch weiter aufgebohrt. Doch wie sieht die richtige Mischung aus? Wieviel Moderne darf überhaupt in einem Rollenspiel drinstecken, damit sein Kampfsystem überzeugt, fordert, aber die Spieler nicht überlastet? Und was haben Weltraumhamster mit dieser Frage zu tun? Nun, jedes Rollenspiel hat so seine eigene Logik. Zum Autor: Niclas Rachow ist als freier Autor für GameStar tätig und geht bei seinen Video Analysen zu Computerspielklassikern gerne tief ins Detail. Während seines Studiums der Kulturwissenschaften legte er den Schwerpunkt auf die Game Studies. In diesem Bereich hat er dann auch seine Abschlussarbeit verfasst. Und ja, er mag tatsächlich Pizza Hawaii Mehr zum Thema: Video Analyse: Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt Video Analyse: Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox Video Analyse:  Half-Life 3 kann nur scheitern - Warum Valve die Fortsetzung fürchtet


»Baldurs Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch« Video starten   52     25 34:13 PLUS

28.02.2020

»Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«

Baldur's Gate 3 nimmt den Mantel von Bioware auf - doch das Rollenspiel bricht mit Traditionen der Serie. Vor allem die Rundenkämpfe dürften Fans von Echtzeit mit Pausenfunktion verschrecken. Swen Vincke, der Gründer und CEO von Entwickler Larian Studios, verteidigt im Interview die Design-Entscheidung. Außerdem stellt er die Unterschiede von Baldur's Gate 3 im Vergleich mit Divinity: Original Sin 2 vor. GameStar-Plus-Redakteur hat Vincke über eine halbe Stunde lang Fragen gestellt. Die beiden Rollenspiel-Liebhaber sprechen über den Early-Access-Launch von Baldur's Gate 3 auf Steam und Google Stadia, die Besonderheiten von Dungeons & Dragons und das bombastische Render-Intro. Lieber das Original sehen? Englisches Interview zu Baldur's Gate 3 Redakteur Peter Bathge hat einen Tag lang mit Larian-Chef Swen Vincke geredet, das Spiel gesehen und alle Infos zu Baldur's Gate 3 für euch zusammengetragen. Als großer Rollenspiel-Fan hat Peter sein Lieblingsspiel Baldur's Gate 2 fast 15 Mal durchgespielt und freute sich daher besonders auf die offizielle Fortsetzung der alten Bioware-Serie. Doch wie ihr in der Plus-Titelstory erfahrt, macht Baldur's Gate 3 einiges anders als seine Vorgänger. Was Peter von den Rundenkämpfen hält, erfahrt ihr in der großen Preview, die es so ausführlich nur bei GameStar Plus gibt: Riesen-Preview: Baldur's Gate 3 wird anders, als ihr gehofft habt Video-Fazit: 18 Minuten erstes Gameplay aus Baldur's Gate 3 Übersicht: 5 wichtige Fakten zu Baldur's Gate 3


Baldurs Gate 3 Gameplay-Preview - Wer braucht da noch Bioware? Video starten   70     33 18:24 PLUS

27.02.2020

Baldur's Gate 3 Gameplay-Preview - Wer braucht da noch Bioware?

Baldur's Gate 3 sieht fantastisch aus: Wir zeigen fast 20 Minuten Gameplay aus einer Preview-Fassung des neuen Larian-Rollenspiels und ziehen ein Fazit zu neuen Features wie Rundenkämpfen, filmreif inszenierten Dialogen und neuen Höhenvorteilen. Die wichtigsten Inhalte des Vorschauvideos in der Kurzform: - Rundenkämpfe und D&D-Regelwerk - Story und Dialoge - Party-Größe und NPC-Begleiter - Schleichen und Klettern - Quest-Design und interaktive Objekte - Entscheidungen und spielerische Freiheit - Technik und Bugs - Alles zum Release von Baldur's Gate 3 und der Early-Access-Phase Auch wenn Larian Studios auf den ersten Blick viele Träume von Rollenspiel-Fans erfüllt: Baldur's Gate 3 hat das Potenzial, die Fangemeinde zu spalten. In jedem Fall aber zeigt der erste detaillierte Blick auf Baldur's Gate 3, dass Anthem-Entwickler Bioware endgültig als Top-Studio für RPG-Spieler abgelöst worden ist. Die ganze Titelstory mit Gameplay-Fazit und langer Video-Vorschau gibt's so ausführlich nur bei GameStar Plus! Redakteur Peter Bathge hat einen Tag lang mit Larian-Chef Swen Vincke geredet, das Spiel gesehen und alle Infos zu Baldur's Gate 3 für euch zusammengetragen. Als großer Rollenspiel-Fan hat Peter sein Lieblingsspiel Baldur's Gate 2 fast 15 Mal durchgespielt und freute sich daher besonders auf die offizielle Fortsetzung der alten Bioware-Serie. Riesen-Preview: Baldur's Gate 3 wird anders, als ihr gehofft habt Interview: »Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«


Baldurs Gate 3 - Das bombastische Intro lässt die Drachen von der Leine Video starten   93     15 5:23

27.02.2020

Baldur's Gate 3 - Das bombastische Intro lässt die Drachen von der Leine

So geil fängt Baldur's Gate 3 an: Das gerenderte Intro-Video zum Rollenspiel zeigt den Angriff der Gedankenschinder auf eine Stadt der Fantasy-Welt Faerûn. Aber was wäre ein Larian-Spiel ohne Drachen? Erst recht ein Dungeons-&-Dragons-Spiel? Eben, also kämpfen im Trailer auch noch die Gedankenschinder-Erzfeinde Githyanki auf drei roten Drachen mit. Zum Releasetermin für Baldur's Gate 3 schweigt sich das Cinematic-Video noch aus, allerdings soll der Early-Access-Start im ersten Halbjahr 2020 erfolgen. Das erfuhren wir direkt von Entwickler Larian Studios bei einem Preview-Event zum Nachfolger der legendären Bioware-Rollenspiele. Die ganze Titelstory mit Gameplay-Fazit und langer Video-Vorschau gibt's bei GameStar Plus! Redakteur Peter Bathge hat einen Tag lang mit Larian-Chef Swen Vincke geredet, das Spiel gesehen und alle Infos zu Baldur's Gate 3 für euch zusammengetragen. Als großer Rollenspiel-Fan hat Peter sein Lieblingsspiel Baldur's Gate 2 fast 15 Mal durchgespielt und freute sich daher besonders auf die offizielle Fortsetzung der alten Bioware-Serie. Doch wie ihr in der Plus-Titelstory erfahrt, macht Baldur's Gate 3 einiges anders als seine Vorgänger. Was Peter von den Rundenkämpfen hält, erfahrt ihr in der großen Preview, die es so ausführlich nur bei GameStar Plus gibt: Riesen-Preview: Baldur's Gate 3 wird anders, als ihr gehofft habt Video-Fazit: 18 Minuten erstes Gameplay aus Baldur's Gate 3 Interview: »Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch« Übersicht: 5 wichtige Fakten zu Baldur's Gate 3  


Kann Baldurs Gate 3 die Rollenspiel-Krone vom Witcher zurückerobern? Video starten   318     22 15:41

27.02.2020

Kann Baldur's Gate 3 die Rollenspiel-Krone vom Witcher zurückerobern?

Baldur's Gate war mal der unangefochtene König der Rollenspiele - aber heute sind isometrische Taktik-RPGs eher ein Liebhaber-Genre und die Witchers und Skyrims dieser Welt dominieren das weitere Rollenspielfeld. Doch nun kehrt der alte König zurück, und wir haben erstmals Baldur's Gate 3 gesehen! Peter und Maurice diskutieren, ob sich die Reihe ihren alten Thron zurückerobern könnte. Die ganze Titelstory mit Gameplay-Fazit und langer Video-Vorschau gibt's bei GameStar Plus! Redakteur Peter Bathge hat einen Tag lang mit Larian-Chef Swen Vincke geredet, das Spiel gesehen und alle Infos zu Baldur's Gate 3 für euch zusammengetragen. Als großer Rollenspiel-Fan hat Peter sein Lieblingsspiel Baldur's Gate 2 fast 15 Mal durchgespielt und freute sich daher besonders auf die offizielle Fortsetzung der alten Bioware-Serie. Doch wie ihr in der Plus-Titelstory erfahrt, macht Baldur's Gate 3 einiges anders als seine Vorgänger. Was Peter von den Rundenkämpfen hält, erfahrt ihr in der großen Preview, die es so ausführlich nur bei GameStar Plus gibt: Riesen-Preview: Baldur's Gate 3 wird anders, als ihr gehofft habt Video-Fazit: 18 Minuten erstes Gameplay aus Baldur's Gate 3 Interview: »Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch« Übersicht: 5 wichtige Fakten zu Baldur's Gate 3


Baldurs Gate 3 - Original-Interview mit Swen Vincke Video starten   6     18 33:51 PLUS

27.02.2020

Baldur's Gate 3 - Original-Interview mit Swen Vincke

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews zu Baldur's Gate 3 mit Larian-Geschäftsführer Swen Vincke. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher Video starten   75     48 15:40 PLUS

20.11.2019

Der Tod des Iso-Rollenspiels - Darum sind Spiele mit 3D-Grafik erfolgreicher

Haben Open Worlds in Rollenspielen die isometrische Kameraperspektive obsolet gemacht? Der ausbleibende Verkaufserfolg von Pillars of Eternity 2 könnte ein Fingerzeig auf eine fehlgeschlagene Entwicklung bei Oldschool-RPGs sein. Christian Fritz Schneider und Peter Bathge diskutieren im Video über das Für und Wider der 2D-Ansicht - und warum 3D-Spiele mit Ego- und Third-Person-Perspektive oft so viel erfolgreicher sind. Wie wichtig sind Immersion und Erkundungsdrang beim Spielen - und wie stark werden sie von einer aus dem Strategie-Genre adaptierten isometrischen Kameraperspektive beschnitten? Braucht es eine Revolution in Sachen Von-oben-Ansicht - oder hat Divinity: Original Sin die gar schon geliefert? Und wie sieht die Zukunft der Oldschool-Rollenspiele aus? In dieser Folge von GameStar TV spekulieren wir unter anderem darüber, wie Baldur's Gate 3 aussehen könnte - und erklären, warum selbst Blizzard bei Diablo 4 ab und zu den Kamerawinkel verändert, um das Geschehen auf dem Bildschirm weniger statisch wirken zu lassen. Hat euch diese Folge gefallen? Und wie seht ihr die Diskussion um isometrische Kameraperspektive? Lehnt ihr Spiele damit wie das textlastige, visuell wenig spektakuläre Disco Elysium etwa gleich ganz ab wie der YouTube-Kommentator aus dem Video? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren! Mehr zum Thema: Ego-Perspektive vs. Third Person: Vor- und Nachteile Baldur's Gate 3 könnte eine neue Kameraperspektive bekommen


Rollenspiele sind 20192020 im Aufwind - Warum gibts so viele neue RPGs? Video starten   22     41 14:45 PLUS

26.07.2019

Rollenspiele sind 2019/2020 im Aufwind - Warum gibt's so viele neue RPGs?

In den Jahren 2019/2020 erscheinen jede Menge neue Rollenspiele. Aber wieso eigentlich? Fans freuen sich auf Cyberpunk 2077, Vampire: Bloodlines 2 oder Baldur's Gate 3, klar. Doch wo waren all diese potenziellen Hits im schwachen RPG-Jahr 2018? Wieso kommen die großen AAA-Produktionen mit Open World und Singleplayer-Fokus erst vier bis fünf Jahre nach The Witcher 3 auf den Markt? Sind die Entwickler einfach zu langsam oder steckt mehr dahinter? In der neuen Folge von GameStar TV machen sich Christian Fritz Schneider und Peter Bathge auf die Spur der zwischendurch verschwundenen RPGs - und erklären, warum man befürchtete, das Rollenspiel-Genre könnte sterben. Welche finanziellen und strategischen Überlegungen hinter dem Veröffentlichungsplan der Publisher stecken, wieso Rollenspiele so aufwendig in der Produktion sind und weshalb der Oldschool-Hype um Party-RPGs wieder abflaut, erfahrt ihr im Video. Mehr zum Thema bei GameStar Plus: Die 100 besten PC-Rollenspiele - die GameStar-Liste Was Pen & Paper und PC-Rollenspiele verbindet So kann Cyberpunk 2077 ein Erfolg werden - und so nicht


Wenn große Namen für Entwickler zum Fluch werden - Wir sprechen mit dem Entwickler von Fantasy General 2 Video starten   59     38 20:57 PLUS

19.07.2019

Wenn große Namen für Entwickler zum Fluch werden - Wir sprechen mit dem Entwickler von Fantasy General 2

Egal ob Baldur's Gate, XCOM oder Fantasy General - sobald sich eine Spielereihe einen großen Namen erarbeitet hat gibt es Probleme. Und zwar genau dann wenn die Entwickler eine Fortsetzung machen machen wollen. Dann lassten nämlich große Erwartungen auf dem Studio. Denn natürlich ist das Originalspiel unübertroffen und quasi ein fleischgewordener Gott unter den Spielen. Hunderte, sogar tausende Stunden hat der echte Fan in das Spiel investiert, kennt jede Variable auswendig und summt im Schlaf den perfekten Soundtrack des Spiels. Trotzdem wird eine Fortsetzung sehnlichst erwartet. Und hier wird's schwierig. Denn natürlich muss die Fortsetzung besser werden als die alten Teile und muss den Traditionen der Serie treu bleiben. Der Entwickler versucht hingegen seine eigene Vision in dem neuen Spiel aus der bekannten Reihe umzusetzen. In Vlogs wird erklärt, dass die Spielmechanik damals doch nichts so gut warr wie von vielen behauptet und der phänomenale Soundtrack ledilich aus hochgepitchten Bach-Kantaten bestand. In dieser Rolle findet sich mittlerweile auch Jan Wagner vom Studio Owned by Gravity wieder. Seit der Ankündigung, dass er mit seinem Team derzeit Phantasy General 2 entwickelt, muss er auch mit der Erwartung der alten Fans umgehen. Wie geht er dabei vor und welche Probeleme entstehen für die Entwickler daraus wenn das angekündigte Spiel nicht den Erwartungen der treuen Spielerschaft entspricht? Das verrät er Christian Fritz Schneider in der neuen Folge von GameStar TV. 


Baldurs Gate 3 - Teaser-Trailer zeigt die düstere Seite der Schwertküste Video starten 1:34

06.06.2019

Baldur's Gate 3 - Teaser-Trailer zeigt die düstere Seite der Schwertküste

Die Katze ist aus dem Sack: Baldur's Gate 3 erscheint für PC und Google Stadia, ein erster Rendertrailer vermittelt euch einen Eindruck vom düsteren Szenario. Entwickler Larian Studios war zuvor für Divinity: Original Sin 2 verantwortlich; mit Baldur's Gate 3 erfüllt sich das belgische Team nach eigener Aussage einen Herzenswunsch. Und RPG-Fans freuen sich auf die Fortsetzung einer Reihe, die vor knapp 18 Jahren mit Baldur's Gate 2: Thron des Bhaal ihr vermeintliches Ende fand. Plus-Titelstory: Deshalb wird Baldur's Gate 3 Larians Meisterstück Aber Baldur's Gate 3 erzählt eine neue Geschichte, über 100 Jahre nach den Ereignissen der von Bioware entwickelten Vorgänger. Im ersten Teaser-Video sieht man dennoch alte Bekannte wie die Ritter der Flammenden Faust, in der Stadt Baldur's Tor beheimatete Söldner. Und mit den Tentakelwesen der Illithiden hat ein alter Feind einen Auftritt - die extradimensionalen Wesen greifen die Stadt an. Fans von Dungeons & Dragons entdecken noch viele weitere Verweise auf die alten Spiele und das Szenario der Vergessenen Reiche mit Schwertküste, Drachen und - natürlich - Dungeons. Larian Studios will Baldur's Gate 3 wieder in engem Austausch mit der Fan-Community entwickeln. Anders als bei ihren letzten Spielen gibt's aber keine Kickstarter-Kampagne für das Rollenspiel, die Entwicklung ist bereits finanziert. Auf einen genauen Releasetermin will man sich noch nicht festlegen; warum lest ihr im Exklusiv-Interview zu Baldur's Gate 3 bei GameStar Plus. Making of: Was ist eigentlich Baldur's Gate und wieso ist es legendär?


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