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Alle Videos von Nils Raettig

  143 Videos   Zuletzt am 18.03.2026 aktualisiert

Nils ist mit seinem Einstieg im Jahr 2013 der dienstälteste Mitarbeiter im GameStar-Tech-Team, begonnen hat seine Arbeit als Tech-Redakteur aber nochmal drei Jahre früher bei der altehrwürdigen PC Praxis. Mit PC-Technik setzt er sich sogar schon seit Kindheitstagen auseinander, da sein Vater bereits früh den ersten 286er ins Haus geholt hat. Besonders viel Freude bereitet es ihm, möglichst schnelle, kompakte und dennoch leise Rechner zu bauen, seitdem er Vater von Zwillingen ist, kommt er privat aber nur noch selten dazu.

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Wie schnell starten eure Windows-PCs? - Ich fordere euch zum Boot-Duell! Video starten   15     2 1:04

17.01.2023

Wie schnell starten eure Windows-PCs? - Ich fordere euch zum Boot-Duell!

Heute starten wir mal einen Performance-Vergleich völlig abseits von FPS in Spielen oder ähnlichen Werten. Stattdessen geht es um die Boot-Zeit von Windows. Wie flott schafft ihr es auf eurem Rechner, nach dem Start des PCs die Anzeigeeinstellungen von Windows aufzurufen? Als ersten Gegner stelle ich euch meinen eigenen Rechner entgegen, der allerdings ziemlich schnell von deutlich aktuelleren Systemen da draußen geschlagen werden dürfte. Alle Details zu meinem System sowie einen Umfrage zu eurer Bootzeit findet ihr im passenden Artikel zu diesem Video. Nutzt gerne auch die Kommentarfunktion unter dem Artikel oder unter diesem Video, um uns genau zu verraten, wie schnell euer Rechner die gestellte Aufgabe erledigt. Ich bin schon gespannt auf eure Ergebnisse und bedanke mich für jede Form der Beteiligung!


Feuer und Rauch so schön und interaktiv wie noch nie - Die neue Torch-Technik könnte Spiele deutlich verbessern Video starten   2     8 3:44

21.12.2022

Feuer und Rauch so schön und interaktiv wie noch nie - Die neue Torch-Technik könnte Spiele deutlich verbessern

In diesem Video stellen wir euch den Torch-Prototypen vor, der sich aktuell bei Ubisoft in der Entwicklung befindet. Er soll dazu dienen, technisch schwierig umsetzbare Elemente in nicht-festem Zustand wie etwa Feuer und Rauch so überzeugend und interaktiv in Spielen (und anderen Bereichen) darzustellen, wie noch nie. Auch wenn man gut erkennen kann, dass es sich noch um einen Prototypen handelt, sowohl mit Blick auf die Performance als auch in Sachen Optik, wissen die ersten Ergebnisse durchaus schon zu überzeugen. Ob und wann genau wir die neue Technik in Spielen wirklich zu sehen bekommen, ist aber noch nicht bekannt. Den passenden Artikel zu diesem Video findet ihr unter dem folgenden Link: Wenn diese neue Technik in Spiele kommt, löst sie ein ewiges Problem der 3D-Grafik


The Witcher 3 Next Gen Update - So schön sehen Toussaint, Novigrad und Co. jetzt aus Video starten   31     8 10:00

15.12.2022

The Witcher 3 Next Gen Update - So schön sehen Toussaint, Novigrad und Co. jetzt aus

Das Next Gen Update für The Witcher 3 ist die perfekte Gelegenheit, eine neue Reise durch die stimmige Spielwelt des Rollenspie-Epos anzutreten. Genau das tun wir in diesem Video. Dank top-aktueller Features wie Raytracing, 4K-Texturen und mehr kann das Spiel von 2015 dabei technisch selbst heute noch absolut überzeugen. Es gibt allerdings auch Schattenseiten. So brauchen die neuen Funktionen viel Leistung, außerdem kommt es teils noch zu kleineren Grafikfehlern und auf manchen PCs zu Problemen wie Abstürzen. Mit unserem Testsystem sind wir davon verschont geblieben, es setzt mit einer Geforce RTX 3080 und AMDs Ryzen 9 7900X aber auch auf sehr flotte Hardware. Wir spielen in diesem Video mit maximalen Details in der WQHD-Auflösung von 2560x1440. Nvidias KI-Upscaling DLSS ist auf der Stufe Qualität aktiv, um für höhere FPS zu sorgen. Wie hoch sie genau liegen, könnt ihr dabei stets in der linken, oberen Bildschirmecke sehen. Was das Next Gen Update für unsere Wertung des Spiels bedeutet, erfahrt ihr in unserem Nachtest zum neuen, alten Hexer: Wie anders spielt sich The Witcher 3 nach dem Next Gen Update?


Der schönste Witcher aller Zeiten frisst FPS zum Frühstück - Alt gegen neu im Vergleichsvideo Video starten   36     4 4:00

14.12.2022

Der schönste Witcher aller Zeiten frisst FPS zum Frühstück - Alt gegen neu im Vergleichsvideo

Nachdem wir bereits anhand des offiziellen Trailers einen Grafikvergleich zwischen dem Next Gen Update für The Witcher 3 und dem Original angestellt haben, können wir jetzt endlich selbst Spielszenen aus dem Update aufnehmen. Das haben wir zum Anlass genommen, um euch in einem ersten Vergleich eine direkte Gegenüberstellung der alten und der neuen Version zu zeigen. Achtet allerdings darauf, dass in den Aufnahmen ein Patch noch fehlte, der einige Fehler wie etwa das sichtbare Auftauchen und Verändern von Schatten und Reflexionen behebt. In der finalen Release-Version ist er aber enthalten, wenn ihr das Next Gen Update selbst spielt, sollte es bei euch also nochmal etwas besser aussehen - ausreichend schnelle Hardware vorausgesetzt. Denn wenig überraschend steigt der Anspruch an euren PC mit dem Next Gen Update deutlich an, vor allem in maximalen Details und Trotz DLSS. Mehr dazu erfahrt ihr auch in unserem Technik-Check mit Benchmarks: The Witcher 3 Next Gen im Technik-Check: Unfassbar hübsch und unfassbar Hardware-hungrig The Witcher 3 im Nachtest: Wie anders spielt sich das Rollenspiel nach dem Next Gen Update? Wir wünschen viel Spaß beim Zuschauen und Lesen!


Wie krass ist der Unterschied? - 10 Jahre alte CPU im Vergleichsvideo vs. aktuelles Modell Video starten   57     19 1:41

07.12.2022

Wie krass ist der Unterschied? - 10 Jahre alte CPU im Vergleichsvideo vs. aktuelles Modell

Wir haben AMDs zehn Jahre alten Prozessor FX 6300 bereits vor kurzem in Spielen und Anwendungen von heute mit Benchmarks getestet (siehe auch den Artikellink am Ende dieser Beschreibung). Wie groß die Unterschiede im Vergleich zu aktuellen Prozessoren sein können, zeigt auch dieses Video. Darin tritt die FX-CPU von 2012 gegen den Ryzen 7 7700X aus diesem Jahr an. Folgende Tests mit eingeblendeter Stoppuhr (beziehungsweise FPS-Zahl) sind zu sehen: 1. Wie lange dauert es, Assassin's Creed Valhalla zu laden? 2. Wie lange dauert es, einen Spielstand in Cyberpunk 2077 zu laden? 3. Wie flüssig läuft Cyberpunk 2077 mit einer Geforce RTX 3080? (Full HD, hohe Details) 4. Wie schnell ist der Cinebench R23 beendet? (Multi- und Singlecore) Dabei kam soweit möglich identische Hardware zum Einsatz, auch in Bezug auf die SSD. Den dazugehörigen Artikel mit allen Informationen zu den Testbedingungen und mit weiteren Messergebnissen findet ihr unter dem folgenden Link: Ist die CPU beim Spielen so egal, dass man zehn Jahre lang nicht aufrüsten muss?. Wir wünschen viel Spaß beim Anschauen!


The Witcher 3 Next-Gen-Update analysiert - So stark ändert sich die Grafik Video starten   67     49 13:35

01.12.2022

The Witcher 3 Next-Gen-Update analysiert - So stark ändert sich die Grafik

Lange müssen wir uns nicht mehr gedulden: Mitte Dezember erscheint das vielleicht beliebteste Rollenspiel aller Zeiten namens The Witcher 3 in der neuen Next-Gen-Version. Wer das Spiel bereits besitzt, der bekommt sie sogar kostenlos. Ein guter Grund, bereits vor dem Release einen Blick auf die optischen Verbesserungen zu werfen -  und die können bei genauem Hinsehen durchaus groß ausfallen. Das zeigt diese Detailanalyse anhand des offiziellen Trailers, den CD Projekt Red vor kurzem veröffentlicht hat. Der Trailer enthält vor allem Zwischensequenzen. Wir stürzen uns stattdessen bewusst auf die wenigen Szenen aus dem eigentlichen Spielablauf. Zum direkten Vergleich stellen wir sie möglichst exakt in der alten Version nach und schauen uns an, welche optischen Verbesserungen durch die Next-Gen-Version im Detail zu erkennen sind. Interessiert ihr euch auch für die weiteren Verbesserungen der neuen Version wie die Anpassung der Kameraperspektiven und für die Konsolenversionen, dann schaut euch doch das folgende Info-Video von unserer Video-Redakteurin Ann-Kathrin Kuhls an, das alles Wichtige zur Next-Gen-Version kompakt für euch zusammenfasst: Alle Verbesserungen des Next-Gen-Updates von Witcher 3: Wild Hunt in der Videoübersicht Wir wünschen viel Spaß beim Anschauen!



8K gegen 4K und Full HD - Sieht man in Shadow of the Tomb Raider einen Unterschied? Video starten   13     3 0:15

15.11.2022

8K gegen 4K und Full HD - Sieht man in Shadow of the Tomb Raider einen Unterschied?

In diesem kurzen Video seht ihr eine aus der Nähe abgefilmte und vergrößerte Szene aus Shadow of the Tomb Raider. Dabei spielen wir in den drei verschiedenen Auflösungen Full HD (1920x1080), 4K (3840x2160) und 8K (7680x4320) auf einem 46-Zoll-Fernseher mit Full-HD-Auflösung. Das Video ist Teil dieses Artikels zum Spielen in 8K auf einem Full-HD-Fernseher, in dem ihr auch alles zu den Hintergründen der Aufnahme erfahrt. Sieht man wie in diesem Beispiel genau hin, erkennt man in der Tag gewisse Vorteile bei der Darstellung in 8K, etwa bei den Lianen am Baumstamm oder bei den einzelnen Palmblättern, die sich in 8K klarer voneinander abheben. Der FPS-Verlust fällt aber sehr groß aus, so dass sich das Spielen in 8K zumindest in diesem Fall unserer Einschätzung nach nicht lohnt.


8K gegen 4K und Full HD - Sieht man in Cyberpunk 2077 einen Unterschied? Video starten   16     3 0:12

15.11.2022

8K gegen 4K und Full HD - Sieht man in Cyberpunk 2077 einen Unterschied?

Die folgende kurze Szene zeigt die abgefilmte Nahaufnahme eines Full-HD-Fernsehers mit einer Größe von 46 Zoll, auf dem wir Cyberpunk 2077 in hohen Details ohne Raytracing und DLSS/FRS spielen. Dabei kommen drei verschiedene Auflösungen zum Einsatz: 2K beziehungsweise Full HD (1920x1080), 4K (3840x2160) und 8K (7680x4320). Das Video ist Teil dieses Artikels zum Spielen in 8K auf einem Full-HD-Fernseher, in dem ihr auch alles zu den Hintergründen der Aufnahme erfahrt. Wie im Video zu sehen gibt es demnach bei genauem Hinsehen durchaus klar erkennbare optische Vorteile beim Spielen in 8K achtet etwa auf das Gitter in der Mitte und die Lampe im oberen Bildbereich. Sie fallen aber insgesamt und ohne Vergrößerung nur noch so geringfügig ins Gewicht, dass sie den großen Performance-Verlust zumindest unserer Einschätzung nach nicht Wert sind.


Ein über 30 Jahre alter Bug, den vor mir (und jetzt auch vor euch) wohl nie jemand sah Video starten   5     3 1:45

31.10.2022

Ein über 30 Jahre alter Bug, den vor mir (und jetzt auch vor euch) wohl nie jemand sah

Es gibt Bugs, über die kann man hinwegsehen, Bugs, die das gesamte Spiel kaputt machen - und Bugs, die man gar nicht sofort als solche wahrnimmt - was einem das Leben besonders schwer machen kann. Um einen Bug der letzten Kategorie handelt es sich in diesem Fall des 30 Jahre alten Sierra-Online-Adventures Conquest of Camelot, das ich kürzlich aus der Mottenkiste (beziehungsweise aus dem GoG-Bestand) ausgepackt habe. Noch bemerkenswerter wird das Ganze dadurch, dass diesen Bug noch niemand zuvor entdeckt zu haben scheint. Zumindest bin ich bei meiner Recherche bisher in keinem Test, Forum, Walkthrough oder Let's Play beziehungsweise Video zu Conques of Camelot darauf gestoßen. Das besonders fiese an dem Bug: Man kann nicht mehr in das vorherige Gebiet zurück - und besitzt gleichzeitig durch das Überspringen eines Rätsels nicht den nötigen Gegenstand, um im Spiel weiterzukommen. Da ich den Bug außerdem wie schon angedeutet nicht direkt als solchen wahrgenommen habe, bin ich nach seinem Auftreten bei meiner völlig aussichtslosen Suche nach des Rätsels Lösung schier verzweifelt. Mehr dazu erfahrt ihr in diesem passenden Artikel auf GameStar.de, der die gesamte Spielsituation genauer erklärt.


Was für eine Reaktionszeit! - Der vielleicht beste League-of-Legends-Spieler der Welt zeigt sein ganzes Können Video starten   16     2 0:30

21.10.2022

Was für eine Reaktionszeit! - Der vielleicht beste League-of-Legends-Spieler der Welt zeigt sein ganzes Können

In diesem kurzen Video macht der südkoreanische League-of-Legends-Spieler Faker mit seinem Zwei-Account "Hide on bush" einmal mehr verständlich, warum er von vielen als der Beste der Welt angesehen wird. Mit der Fähigkeit "Konter" seines Champions Fiora verhindert er Dank extrem schneller Reaktionszeit, vom Speer des gegnerischen Champions Nidalee getroffen zu werden - und dass, obwohl er hektisch den Bildschirmausschnitt wechselt und der Speer wegen des geöffneten Scoreboards die meiste (und ohnehin äußerst kurze) Flugzeit über gar nicht zu sehen ist. Eine fast schon unmenschliche Reaktionszeit! Kleiner Tipp: Falls ihr das Wurfgeschoss nicht auf den ersten Blick erkennt, spielt ihr das Video am besten verlangsamt ab. Der entscheidende Teil spielt sich etwa nach zehn Sekunden ab.


Full HD gegen 4K-Downsampling - Cyberpunk 2077 Video starten   13     5 0:09

09.08.2022

Full HD gegen 4K-Downsampling - Cyberpunk 2077

Dieses Video zeigt auf einem abgefilmten Full-HD-Monitor eine vergrößerte Szene aus Cyberpunk 2077. Links wird das Spiel per Downsampling intern in 4K berechnet und anschließend wieder auf die Full-HD-Auflösung herunterskaliert, rechts kommt die native Full-HD-Auflösung ohne Downsampling zum Einsatz. Während das Bild mit Downsampling dank hoher interner Auflösung von 3840x2160 weitgehend ruhig wirkt, kommt es bei der deutlich niedrigeren Full-HD-Auflösung von 1920x1080 zu einem sichtbaren Flimmern. Mehr zu dem Thema erfahrt ihr auch im Artikel 4K-Gaming ohne 4K-Monitor: Wie einfach es geht und wie viel es euch bringt.


Neuer Dino-Survival-Thriller The Lost Wild - Steam-Trailer zeigt beeindruckende Grafik in Unreal Engine Video starten   4     2 1:18

29.07.2022

Neuer Dino-Survival-Thriller The Lost Wild - Steam-Trailer zeigt beeindruckende Grafik in Unreal Engine

Im Rahmen eines Digital Showcase hat Publisher Annapurna Interactive einen neuen Steam-Trailer zum Survial-Spiel The Lost Wild veröffenlicht. Der Titel basiert auf der Unreal Engine und kommt vom Entwickler Great Ape Games. Auch der neue Trailer erinnert stark an die Jurassic-Park-Filme, es gibt verlassene Einrichtungen und riesige Wälder zu sehen - und natürlich Dinosaurier. Das Spiel soll dabei eine "immersive und filmische" Erfahrung liefern, die an Titel wie Resident Evil, Dino Crisis, Trespasser, und Alien: Isolation erinnert. Die Animationen der Dinosaurier wissen zu überzeugen, gleiches gilt für die Darstellung der Natur und die Grafik insgesamt. Kämpfe mit den Dinos wird es aber nicht geben, ihr könnt sie höchstens kurzzeitig in Schach halten oder verjagen, etwa mit Leuchtpistolen.  The Lost Wild soll Ende 2024 oder Anfang 2025 erscheinen, einen genauer benannten Release-Termin gibt es bislang noch nicht.


Geforce RTX 3080 im Test - Nur fast so schnell wie versprochen Video starten   73     22 16:17

16.09.2020

Geforce RTX 3080 im Test - Nur fast so schnell wie versprochen

Ab dem 17.9. gibt's die neue Flaggschiff-Grafikkarte von Nvidia, die GeForce RTX 3080. Und die Erwartungen an diese ab 700 Euro teure Raytracing-Karte der zweiten Generation sind hoch. Wir konnten jetzt im Hardware-Test feststellen, ob die 3080 die Hoffnungen erfüllen kann. Spoileralarm: Nein, kann sie nicht - zumindest nicht ganz so stark, wie Nvidia das vorher angekündigt hatte. Trotzdem ist die neue Grafikkarte ein echtes Leistungsmonster, wie uns unser Hardware-Redakteur Nils Raettig im Testvideo erklärt. Mehr zur RTX 3080: Test-Artikel mit allen Benchmarks


Was kann der Core i9 10900K? - High-End-CPU im Check Video starten   66     19 17:25

13.05.2020

Was kann der Core i9 10900K? - High-End-CPU im Check

Der Core i9 10900K mit zehn Kernen und 20 Threads ist Intels neues Flaggschiff für den Desktop und könnte beachtliches Potenzial zum Übertakten bieten. Dazu passend kommt von Intel außerdem die neue Z490-Plattform, die von verschiedenen Herstellern wie ASUS mit passenden Boards unterstützt wird. Was das Spielern bringt, wieviel Power drinsteckt und wie's 2020 mit CPUs und Mainboards weitergeht, bespricht Hardware- und Overclocking-Spezialist Roman Hartung alias "Der8auer" mit GameStar-Hardware-Redakteur Nils Raettig und Michael Obermeier.


»Alles steht voll mit Grafikkarten und Mainboards« - So entstehen unsere Hardware Tests - GameStar TV Video starten   13     60 20:38 PLUS

29.03.2019

»Alles steht voll mit Grafikkarten und Mainboards« - So entstehen unsere Hardware Tests - GameStar TV

Welche Grafikkarte ist derzeit die Beste? Worin unterscheiden sich Prozessoren von Intel und AMD? Und wie funktioniert eigentlich Raytracing? Bei solchen Fragen sind unsere Hardware Redakteure immer die erste Anlaufstelle. Klar, hier sitzen schließlich die Experten wenn es um Latenzen, Fertigungsgrößen und fps geht.  Doch wie arbeitet eigentlich die Hardware-Redaktion? Wie bestimmt das Team welche Themen die GameStar-User am meisten interessieren? Und was passiert eigentlich mit den ganzen Bildschirmen, Prozessoren und Grafikkarten nach den Performance-Tests? Um diese Fragen zu klären, hat sich Christian Fritz Schneider unseren Hardware-Redakteur Nils Raettig ins Studio geholt. Der klärt nicht nur über gängige Mythen auf, sondern gewährt auch einen Blick in den Schrank voller Grafikkarten. Wolltet ihr darüber hinaus noch etwas über die Hardware-Redaktion und ihre Arbeit wissen? Dann schreibt es in die Kommentare!


Metro: Exodus - Wie gut funktionieren Raytracing und DLSS? Video starten   5     11 11:15

20.02.2019

Metro: Exodus - Wie gut funktionieren Raytracing und DLSS?

Der Ego-Shooter Metro: Exodus ist das erste Spiel, in dem direkt zum Release sowohl Raytracing als auch Nvidias AI-Kantenglättung DLSS zur Verfügung stehen. Wir haben uns angesehen, wie beide Techniken in dem Spiel aussehen und wie viel Leistung sie kosten (beziehungsweise bringen). Raytracing wird in Metro: Exodus im Gegensatz zu dem bislang einzigen anderen Titel mit dieser Technik in Form von Battlefield 5 für die gloable Beleuchtung genutzt (statt für die Reflexionen). Das sorgt in vielen, aber nicht in allen Szenen für eine realistischere und bessere Optik, DLSS ist auf der anderen Seite dazu da, die durch Raytracing sinkende Performance zu kompensieren, indem das Bild inntern in einer niedrigeren Auflösung berechnet und anschließend per KI-Algorithmus wieder zu der Zielauflösung hochskaliert wird - was in Metro allerdings zu einem sichtbaren Verlust an Bildschärfe führt. Den passenden Artikel zum Video samt Benchmarks und Vergleichsbildern findet ihr hier: Metro Exodus im Raytracing & DLSS Test - Tolle Optik, wenig fps? Eine genauere Betrachung einzelner (und anderer) Szenen liefern außerdem die Kollegen von Digital Foundry in einem sehenswerten Video, das sich generell mit der Technik von Metro: Exodus auseinandersetzt.


Grafikkarten Vergleich - Nvidias neue Geforce RTX für Notebooks gegen die Desktop-Modelle Video starten   3     13 10:29

31.01.2019

Grafikkarten Vergleich - Nvidias neue Geforce RTX für Notebooks gegen die Desktop-Modelle

Nvidias neue Grafikkarten-Generation der RTX-2000-Reihe wurde mit Erscheinen der Geforce RTX 2060 Anfang Januar komplettiert - zumindest vorerst und im Desktop-Bereich. Jetzt folgen mobile Ableger der drei GPUs Geforce RTX 2080, 2070 und 2060. Von der RTX 2070 und der RTX 2080 gibt es außerdem jeweils eine zusätzliche »Max Q«-Variante, die durch niedrigere Taktraten besonders schmale und leichte, aber dennoch ausreichend schnelle Laptops ermöglichen sollen. Die RTX 2080 Ti bleibt zu guter Letzt dem Desktop-Segment vorbehalten. Die wichtigsten Fragen in Zusammenhang mit den mobilen RTX-Grafikkarten lauten, wie schnell sie sind und wie stark sie sich von den Desktop-Varianten unterscheiden. Im Video-Talk mit Michael Obermeier geht Hardware-Readakteur Nils Raettig außerdem auf die Raytracing-Performance ein. Basis unserer Messungen ist das MSI-Notebook GE75 8SG Raider. Es setzt auf die Geforce RTX 2080 in der Notebook-Variante, die aktuell die schnellste mobile Grafikkarten von Nvidia ist. Die CPU stellt dabei in Form des Core i7 8750H mit sechs Kernen einen wichtigen Knackpunkt für die Spieleleistung dar, worauf wir im Video ebenfalls näher eingehen. Alle technischen Details und Benchmarks findet ihr außerdem in Artikelform unter dem folgenden Link: » Nvidia Geforce RTX 2080 Mobile - Die bislang schnellste Notebook-GPU im Test


Nvidia Geforce RTX 2060 im Test - Video: Raytracing für die Mittelklasse? Video starten   3     10 11:21

17.01.2019

Nvidia Geforce RTX 2060 im Test - Video: Raytracing für die Mittelklasse?

Nvidias neue Geforce-RTX-Grafikkarten gab es 2018 zunächst nur in Preisbereichen jenseits der 500 Euro, mit der Geforce RTX 2060 ändert sich das. Erscheinungstermin ist der 15. Januar, die Founders Edition von Nvidia aus diesem Testvideo soll 369 Euro kosten. Das ist zwar deutlich günstiger als die anderen RTX-Modelle, aber kann man das noch als Mittelklasse bezeichen? Weitere Fragen, die Hardware-Redakteur Nils Raettig im Gespräch mit Christian Schneider beantwortet drehen sich um den mit 6,0 GByte nicht all zu üppig bemessenen VRAM, die Raytracing-Performance der RTX 2060 und andere Faktoren wie die Lautstärke und den Stromverbrauch. Die ausführlichen Messergebnisse mit allen Benchmarks und vergleichen zu zahlreichen Modellen von AMD und Nvidia findet ihr in unserem Testbericht zu der Geforce RTX 2060. Außerdem folgen noch Links zu allgemeinen Informationen rund um die RTX-2000-Reihe, Raytracing und Nvidias neue AI-Kantenglättung DLSS, die auch die RTX 2060 unterstützt. » Was ist Raytracing? Und was bringt es uns Spielern? (Video) » Nvidias Kantenglättung DLSS erklärt (Video) » Raytracing-Performance in Battlefield 5 (Artikel) » Geforce RTX 2080 (Ti) im Test (Artikel) » Geforce RTX 2070 im Test (Artikel


Spielen im Kinoformat - Lohnen sich 21:9-Auflösungen? Video starten   3     21 10:30

14.12.2018

Spielen im Kinoformat - Lohnen sich 21:9-Auflösungen?

Wenn ein Spiel keine Unterstützung von 21:9-Auflösungen wie 3440x1440 bietet, beschweren sich Spieler in Bewertungen oft darüber. Das jüngste prominente Beispiel dürfte Fallout 76 sein. Aber wie viele Spieler zocken überhaupt schon in 21:9? Und was sind die Vor- und Nachteile des aus dem Kino bekannten Formats? Genau diesen Fragen widmet sich Hardware-Redakteur Nils Raettig im Gespräch mit Michael Obermeier. Neben Vergleichsszenen zwischen 16:9 und 21:9 sind im Video auch Benchmarks in verschiedenen Auflösungen wie Full HD (1920x1080) oder dem 21:9-Pendant (2560x1080) zu sehen. Alle Informationen aus dem Video, zusätzliche Screenshots und die besagten Benchmarks findet ihr in Artikelform auf GameStar.de. Außerdem empfehlen wir euch unsere Kaufberatung zu den besten Spieler-TFTs, die ebenfalls 21:9-Modelle enthält.


Erstes Spiel mit Echtzeit-Raytracing - Wie gut sieht Battlefield 5 aus und was kostet die Top-Grafik? Video starten   16     19 10:01

27.11.2018

Erstes Spiel mit Echtzeit-Raytracing - Wie gut sieht Battlefield 5 aus und was kostet die Top-Grafik?

Battlefield 5 hat per Patch nachträglich Unterstützung für Echtzeit-Raytracing erhalten. Die Technik wird in dem Spiel ergänzend zur klassischen Rasterisierung genutzt, um die Qualität von Reflexionen zu verbessern, möglich ist das aber nur mit einer passenden RTX-2000-Grafikkarte von Nvidia und dem Oktober-Update für Windows 10. Wir haben uns angeschaut, welche optischen Unterschiede Echtzeit-Raytracing in Battlefield 5 macht und wie hoch der fps-Verlust ausfällt, wenn man es aktiviert. Dabei ist allerdings nicht zu vergessen, dass sowohl DICE als auch Nvidia betonen, dass es sich noch um eine frühe Implentierung mit bekannten Bugs handelt, die in Zukunft weiter verbessert werden soll. Diesen und anderen Themen widmet sich Michael Obermeier im Gespräch mit unserem Hardware-Redakteur Nils Raettig. Einen passenden Artikel mit all den im Video angesprochenen Benchmarks und Grafikvergleichen gibt es ebenfalls, ihr findet ihn unter dem folgenden Link: » Battlefield 5 Raytracing - Benchmarks mit RTX 2080 Ti, 2080 und 2070


Cloud-Gaming statt Highend-PC? - Shadow PC im Test Video starten   75     14 13:45

16.11.2018

Cloud-Gaming statt Highend-PC? - Shadow PC im Test

Ein schneller Spiele-PC ist nicht günstig, außerdem muss die Hardware nach einiger Zeit oft aufgerüstet werden, um auch die neusten Titel ausreichend flüssig zocken zu können. Wenn es nach den Anbietern vom Shadow PC geht, könnt ihr euch das sparen und stattdessen per Cloud-Gaming jedes PC-Spiel eurer Wahl nutzen, und das selbst auf alter, langsamer Hardware und auf Smartphones und Tablets. Dazu mietet ihr einen Rechner in der Cloud mit Quadcore-CPU, 12,0 GByte RAM und einer Grafikkarte auf dem Niveau von Nvidias Geforce GTX 1080. Im Gegensatz zu Cloud-Gaming-Diensten wie PlayStation Now oder Geforce Now, bei denen ihr ein bestimmtes Kontigent an Spielen nutzen könnt, bekommt ihr mit dem Shadow PC einen ganzen Rechner samt Windows 10 - die passenden Spiele müsst ihr dagegen selbst besitzen, herunterladen und installieren. Michael Obermeier klärt im Gespräch mit Hardware-Redakteur Nils Raettig, wie gut das Cloud-Gaming über den Shadow PC in der Praxis funktioniert. Stimmt die Bildqualität? Ist die Eingabeverzögerung durch die zwingend nötige Kommunikation mit dem Cloud-Server ausreichend niedrig? Und wie gut klappt das Spielen auf dem Smartphone? Antworten auf diese und viele weitere Fragen findet ihr im Video um in Schriftform im folgenden Artikel: Shadow PC im Test - Gaming-Rechner mieten statt kaufen?


Red Dead Redemption 2 - So gut könnte die PC-Version sein Video starten   31     9 13:37

01.11.2018

Red Dead Redemption 2 - So gut könnte die PC-Version sein

Red Dead Redemption 2 für PS4 und Xbox One gilt nicht nur als herausragendes Spiel, sondern auch als technisches Meisterwerk. Trotzdem könnte das Spiel noch schöner sein - wenn es auf einem potenten Gaming PC läuft. Im Video besprechen Michael Obermeier und Hardware-Redakteur Nils Raettig, welche Grafik-Effekte und Besonderheiten Rockstar Games bei einer möglichen PC-Version noch in Angriff nehmen könnten. Denn trotz nativer 4K-Auflösung auf Xbox One X läuft Red Dead Redemption 2 momentan bestenfalls in 30 FPS. Die zusätzliche Leistung des PCs könnte dabei nicht nur eine höhere Framerate erlauben, sondern bietet auch Technologien wie Raytracing. Hardware-Artikel - Red Dead Redemption 2: Was wäre auf dem PC drin?  


Intel Core i9 9900K im Test - Achtkern-CPU am Limit Video starten   3     11 10:00

26.10.2018

Intel Core i9 9900K im Test - Achtkern-CPU am Limit

Mit dem Core i9 9900K hat Intel eine neue CPU für den Sockel 1151 veröffentlicht. Die wichtigeste Neuerung: Erstmals verfügt ein Intel-Prozessor aus dem Mainstream-Segment über acht Kerne. Preislich liegt der 9900K allerdings weit über dem, was wir bislang aus diesem Segment von Intel gewohnt sind, auch die Lieferbarkeit fällt momentan sehr schlecht aus. Im Video spricht Michael Obermeier mit unserem Hardware-Redakteur Nils Raettig neben diesen Aspekten auch über die Leistungsfähigkeit des Core i9 9900K im Vergleich zur Konkurrenz von AMD, über Faktoren wie das Übertaktunkspotenzial und die Leistungsaufnahme sowie über die Frage, ob man als Spieler überhaupt eine CPU mit acht Kernen braucht und was von Intel sonst in nächster Zeit zu erwarten ist. Insgesamt ergibt sich dadurch ein recht eindeutiges Fazit zum Core i9 9900K. Ausführliche Benchmarks findet ihr in unserme Test des Core i9 9900K. Außerdem haben wir weitere Messungen in höheren Auflösungen sowie gepaart mit einer Geforce RTX 2080 Ti erstellt.


Was ist DLSS? - Nvidias neue Kantenglättung im Detail erklärt Video starten   52     22 9:05

04.10.2018

Was ist DLSS? - Nvidias neue Kantenglättung im Detail erklärt

Nvidia hat mit den neuen Turing-Grafikkarten RTX 2080 Ti und RTX 2080 neben Raytracing auch eine neue Art der Kantenglättung vorgestellt. Deep Learning Super Sampling (DLSS) nutzt KI-Algorithmen um Spiele effizienter zu glätten. Unser Hardware-Redakteur Nils Raettig erklärt uns die Technik dahinter etwas genauer: Anhand von vielen tausenden und sehr hochauflösenden Bildern wird in den Rechenzentren von Nvidia eine KI trainiert, eine möglichst hohe Bildqualität im zugrundeliegenden Spiel zu erzielen. Spiele-Entwickler müssen für eine Integration von DLSS also mit Nvidia zusammenarbeiten, anschließend wird er per NGX-Schnittstelle (Neural Graphics Framework) von Nvidia im Spiel implementiert. Der neue Kantenglättungsmodi arbeitet ausschließlich auf den Tensor-Kernen der neuen RTX-2000-Grafikkarten und kann dabei entweder eine deutlich bessere Bildqualität im Vergleich zu gängigen Kantenglättungsmodi wie TAA erzielen oder aber bei einer vergleichbaren Qualität eine bessere Performance liefern. Bislang wollen 25 Spiele, darunter Hitman 2, Darksiders 3, Shadow of the Tomb Raider und PUBG, DLSS unterstützen. Ein genaues Datum steht allerdings noch aus. In unserer Liste aller bislang angekündigten Raytracing- und DLSS-Spiele findet ihr weitere Titel.


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