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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.610 Videos   Zuletzt am 28.06.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Red Dead Redemption 2 - So gut könnte die PC-Version sein Video starten   31     9 13:37

01.11.2018

Red Dead Redemption 2 - So gut könnte die PC-Version sein

Red Dead Redemption 2 für PS4 und Xbox One gilt nicht nur als herausragendes Spiel, sondern auch als technisches Meisterwerk. Trotzdem könnte das Spiel noch schöner sein - wenn es auf einem potenten Gaming PC läuft. Im Video besprechen Michael Obermeier und Hardware-Redakteur Nils Raettig, welche Grafik-Effekte und Besonderheiten Rockstar Games bei einer möglichen PC-Version noch in Angriff nehmen könnten. Denn trotz nativer 4K-Auflösung auf Xbox One X läuft Red Dead Redemption 2 momentan bestenfalls in 30 FPS. Die zusätzliche Leistung des PCs könnte dabei nicht nur eine höhere Framerate erlauben, sondern bietet auch Technologien wie Raytracing. Hardware-Artikel - Red Dead Redemption 2: Was wäre auf dem PC drin?  


The Division 2 - »Im Endgame gibts eine große Überraschung« Video starten   8     13 17:28 PLUS

01.11.2018

The Division 2 - »Im Endgame gibt's eine große Überraschung«

Der nächste Loot-Shooter steht auf der Matte, doch hat Ubisoft seine Lektionen aus Teil 1 gelernt? Allzu viele Details zu The Division 2 sind bislang noch nicht an die Öffentlichkeit gelangt, weshalb GameStar auf der Suche nach neuen Infos zum Online-Action-Rollenspiel die Macher mit Fragen zu Charaktersystem, Treffer-Feedback und dem neuen Washington-Szenario gelöchert hat. Und natürlich stand auch die Frage im Raum, was für Aufgaben Spieler des neuesten Tom-Clancy-Titels diesmal nach Abschluss der Story-Kampagne erledigen können, um die beste Ausrüstung zu farmen und den schicksten Loot einzusacken. Bei The Division 2 lautet die Devise »Endgame zuerst«, so jedenfalls bringt es Mathias Karlson von Entwickler Massive Entertainment auf den Punkt. Im Interview mit Michael Graf spricht der Game Director über die neuen Spezialistenklassen und kündigt eine große Überraschung für die finale Phase des Spiels an. Aber es geht auch um die kostenpflichtigen DLCs, die als Teil des Season Pass für The Division 2 erscheinen - wie stellt man sicher, dass sie sich nicht so anfühlen, als wären sie mutwillig aus dem Hauptspiel geschnitten worden, um sie separat zu verkaufen? GameStar-Podcast: Sind DLCs gut oder böse? Ein Streitgespräch The Division 2 erscheint am 15. März 2019. Erste Anlaufstelle für Infos vor und zum Release ist natürlich GameStar.de. Mehr Interview-Videos, Hintergrundberichte, exklusive Titelstorys und Podcasts gibt's Tag für Tag bei GameStar Plus - jetzt anmelden und drei Gratis-Monate sichern! Hinweis: Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Original-Fassung.


Neue PC-Spiele im November 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Highlights trotz Konsolen-Fokus Video starten   40     24 14:43

31.10.2018

Neue PC-Spiele im November 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Highlights trotz Konsolen-Fokus

Das Jahr 2018 neigt sich langsam dem Ende, doch im November gibt es noch jede Menge neue PC-Spiele, darunter auch echte Highlights. Beispielsweise der Ego-Shooter Battlefield 5, dessen Release ja vergleichsweise kurzfristig auf den 20. November verschoben wurde. Einen ganz anderen Blick auf das Thema Krieg wirft das Aquarell-Adventure 11-11: Memories Retold. Rollenspiel-Fans können derweil die Endzeit-Welt der Fallout-Serie erstmals als Online-RPG mit Fallout 76 erleben. Bei Egosofts Weltraum-Spiel X4: Foundations geht es zum Monatsende hingegen in die Ferne des Alls. Aber das sind nur einige der über 20 neuen PC-Spiele im November 2018. Im Monatsvorschau-Video stellen wir euch die weiteren Titel vor. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


Höchste Zeit für Warcraft 4 - Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard! Video starten   64     15 5:07

31.10.2018

Höchste Zeit für Warcraft 4 - Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard!

Bei allen Spekulationen rund um Diablo gibt es eine Sache, die wir auf der BlizzCon 2018 ganz sicher nicht sehen werden: Warcraft 4. Überhaupt spielen die vermeintlich toten Echtzeitstrategiespiele inzwischen eine eher untergeordnete Rolle bei Blizzard. Seitdem Legacy of the Void die Geschichte von Starcraft abschloss, kam auch an der Sternenfront nicht mehr viel neues - jedenfalls nicht verglichen mit neueren Blizzard-Spielen wie Hearthstone oder Overwatch.  Die letzte Chance des RTS: Podcast zum Überlebenskampf des Genres Für Maurice ist das eine Tragödie, denn Blizzard war und ist einer der besten RTS-Entwickler der Welt, und gerade jetzt hätte das Genre eins seiner besten Studios dringend nötig! Blizzard könnte der Echtzeitstrategie genau den dringend nötigen Impuls geben, den sie braucht, um wieder in neuem Glanz zu erstrahlen - oder ihr eben doch durch eine ausbleibende Ankündigung den endgültige RTS-Todesstoß versetzen. Was wünscht ihr euch als nächstes Blizzard-Spiel? Stünde Warcraft 4 an der Spitze eurer Wunschliste, oder doch lieber Starcraft 3 oder Diablo 4? Oder seid ihr völlig zufrieden mit Blizzards aktueller Strategie, sich eher auf World of Warcraft, Overwatch und Hearthstone zu konzentrieren?  Report: Ist die Echtzeitstrategie tot? Das sagen die Macher von Warcraft 3


Wahnsinn, Monster und Tentakel - Wie geht guter Lovecraftian Horror in Games? Video starten   12     27 12:10 PLUS

31.10.2018

Wahnsinn, Monster und Tentakel - Wie geht guter Lovecraftian Horror in Games?

Call of Cthulhu, Alone in the Dark oder Eldritch, sie alle basieren auf den Werken von H. P. Lovecraft. Für viele ist er einer der Großmeister der Horrorliteratur. Seine Geschichten dienten als Inspiration für viele weitere Bücher, Filme und Computerspiele. Doch was unterscheidet Lovecrafts Werke von denen anderer Autoren? Dem gehen wir in diesem Video genauer auf den Grund. Dabei zeigt sich, dass Lovecrafts Können weit über die Erschaffung des heute populären Cthulhu-Mythos hinaus geht. Den Lovecraft ist viel mehr als einfach nur Call of Cthulhu. Das zeigt sich im zweiten Teil des Videos, wenn wir uns verschiedene Titel wie Eldritch, Amnesia: The Dark Descent, oder natürlich Eternal Darkness - Sanity's Requiem anhand ihrer Spielmechaniken genauer anschauen. Denn nicht überall wo Cthulhu drauf steht ist viel Lovecraft drin. Wie richtig guter Horror in Spielen allgemein funktioniert, haben wir bereits in einem anderen Video geklärt. Wenn ihr also schon jetzt heiß auf das neue Call of Cthulhu Spiel seid, dann wagt doch auch einen Blick in dieses Video.


Red Dead Redemption 2 - Spoilerfreies Test-Video: Warum Rockstar von uns eine 96 bekommt Video starten 11:37

30.10.2018

Red Dead Redemption 2 - Spoilerfreies Test-Video: Warum Rockstar von uns eine 96 bekommt

Red Dead Redemption 2 war fast acht Jahre lang in Entwicklung, dementsprechend hoch sind die Erwartungen an den Nachfolger des von Kritikern wie Spielern gleichermaßen gefeierten Red Dead Redemption.  Ihr schlüpft in die Rolle des Outlaws Arthur Morgan, der zusammen mit der Van der Linde-Bande auf der Flucht vor Zivilisation und Gesetz ist. RDR2 setzt story-technisch einen anderen Fokus als RDR1, baut gleichzeitig aber auf ein bewährtes Open World-Konzept aus Missionen, Nebenaufgaben und natürlich dem Entdecken der gigantischen Open World, die die bislang größte Rockstar-Spielwelt überhaupt ist.  Tobi zeigt euch im Test-Video zu Red Dead Redemption 2, wie das Western-Abenteuer funktioniert und was es derart außergewöhnlich und fantastisch macht, dass wir die zweithöchste Wertung der GamePro-Geschichte - eine 96 - vergeben haben.  Fast perfekt: Red Dead Redemption 2 im GamePro-Test PS4 (Pro) vs. Xbox One (X): Auf welchem System sieht RDR2 am besten aus?



Skyblivion - Exklusiv gespielt: Das Beste aus Skyrim und Oblivion Video starten   3     24 10:27 PLUS

30.10.2018

Skyblivion - Exklusiv gespielt: Das Beste aus Skyrim und Oblivion

The Elder Scrolls 6 ist noch in weiter Ferne - warum dann nicht einfach noch mal Oblivion spielen? Wie, Teil 4 ist euch zu hässlich, zu abwechslungsarm, zu veraltet? Dann solltet ihr euch Skyblivion vormerken, denn die Riesen-Mod überträgt alle Story- und Nebenquests, NPCs und sonstigen Inhalte aus dem Rollenspiel von 2006 in die Skyrim-Engine. Ach ja, ganz nebenbei überarbeitet das 100 Mann starke Entwicklerteam auch noch die Landkarte von Cyrodiil, baut 4K-Texturen ein und fügt neue Locations auf Basis der des Elder-Scrolls-Lores hinzu. Glaubt ihr nicht? Wir haben es gespielt - und zeigen euch im über zehn Minuten langen, exklusiven Gameplay-Video einige der schönsten Ecken von Skyblivions Open World. Nur bei GameStar Plus! Plus-Titelstory: Skyblivion-Preview - Von Fans für Fans Die Entwickler waren bei uns in der Redaktion und haben uns als einer der weltweit ersten Menschen außerhalb des Studios eine frühe Pre-Alpha-Version von Skyblivion dagelassen, die wir ohne Einschränkungen spielen und aus der wir Videos aufnehmen durften. Beim Hands-on-Test zeigte sich schnell: Skyblivion ist ein vollwertiges Remake, wie es auch von Bethesda Game Studios selbst stammen könnte - nur viel hübscher, weil die Modder voll auf die Power der PC-Hardware setzen und keine Rücksicht auf einen Konsolen-Release nehmen müssen. Hinweis: Nächste Woche liefern wir zudem ein umfangreiches Video-Interview mit dem Creative Director von Skyblivion nach, in dem er über die Hintergründe des Projekts spricht und auch Stellung zu einem möglichen Releasetermin nimmt. Und: Er geigt Bethesda die Meinung zu Skyrims veraltete Creation-Engine - und hofft, dass The Elder Scrolls 6 ein neues Technik-Grundgerüst spendiert bekommt.


Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online Video starten   22     7 12:47

30.10.2018

Project Nova - Gameplay-Preview zum PC-Shooter in der Welt von Eve Online

Mit Project Nova versuchen sich die Entwickler von Eve Online an ihrem zweiten Ego-Shooter nach dem PS3-exklusivem Dust 514. Project Nova ist allerdings ein vorerst PC-exklusives Spiel und soll 2019 veröffentlicht werden. Wir konnten den Koop- und Multiplayer-Shooter, der in Zusammenarbeit mit dem Entwickler-Studio Sumo Digital entsteht, bei CCP Games in Island ausprobieren und haben vor Ort den 4-Spieler-Koop getestet. GameStar.de-Leiter Sandro Odak hat uns von seinem Entwickler-Besuch nicht nur jede Menge Gameplay aus Project Nova mitgebracht, er kann uns auch ein erstes Fazit zur Qualität des Shooters geben und verraten, wie das Spiel eigentlich funktioniert. Im November 2018 soll übrigens eine Closed-Alpha zu Project Nova starten. Zu dem Test könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite zum Spiel anmelden. Bonus für Dust-Spieler: Project Nova belohnt alte Fans


Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details Video starten   13     20 10:21

30.10.2018

Call of Cthulhu - Video zum Test: Wenig Horror, aber viele clevere Details

Beim neuen Spiel zu Call of Cthulhu würde man wohl in erster Linie viel Horror erwarten, doch wie sich im Test zeigt, ist hier eher unser Können als Detektiv gefragt. Das ist aber nichts Schlechtes, im Gegenteil. Gesprache und Welterkundung gefallen uns in der Umsetzung des Pen-&-Paperspiels auf Basis der H.P.-Lovecraft-Geschichten sehr gut. Plus-Video: Die besten Cthulhu-Spiele mit Lovecraft-Szenario Unserer Testerin Elena Schulz sind zudem ein paar spannende Details in Call of Cthulhu aufgefallen, auf die wir in diesem Video etwas genauer eingehen wollen. Unter anderem geht es um die starken Frauenfiguren im Spiel, um Details, die die Detektivarbeit befriedigender gestalten und um den zunehmenden Kontrollverlust, den das Spiel sehr stimmungsvoll und teilweise auch drastisch vermittelt. Call of Cthulhu gibt es ab dem 30. Oktober 2018 für PC, PS4 und Xbox One. Mehr zum Thema Horror in Spielen gibt's in unserem zweiteiligem Plus-Report zum Thema "Wie funktioniert Horror".


Return of the Obra Dinn - Test-Video: Monochromer Indie-Geheimtipp Video starten   22     32 4:05

29.10.2018

Return of the Obra Dinn - Test-Video: Monochromer Indie-Geheimtipp

Return of the Obra Dinn heißt das neue Spiel von Alexander Pope, dem Macher des Indie-Erfolgsspiel Papers Please. Als Versicherungsermittler der East India Company soll man darin die mysteriösen Vorkommnisse an Bord des namensgebenden Schiffs aufklären. Hier ist also Detektivarbeit gefordert - und keinesfalls der simplen Art. Es gilt Passagierlisten zu durchforsten, Tatorte zu besuchen und mit Hilfe eines Kompasses die letzten Momente der Tat nachzuerleben. All das passiert im wunderschönen 1-bit monochromen Grafikstil, der keinesfalls wie ein Retro-Hommage wirkt, sondern Handlung und Stimmung unterstreicht. Denn so simpel die Darstellungsform von schwarz und weißen Pixeln sein mag, die Wendungsreiche Kriminalgeschichte ist es keinesfalls, sondern wartet mit so einigen Überraschungen auf. Aus Spoiler-Gründen verzichten wir übrigens darauf, euch Szenen des späteren Spielgeschehens zu zeigen, da man diese außergewöhnliche Erfahrung am besten selbst erlebt. Wertung, Fazit & mehr: Test zu Return of the Obra Dinn.


So geht guter Horror in Games - Wie uns Spiele so richtig Angst machen Video starten   17     42 11:36 PLUS

29.10.2018

So geht guter Horror in Games - Wie uns Spiele so richtig Angst machen

Wie funktioniert richtig guter Horror in Videospielen? Was bringt uns zum Gruseln? Wie ist Gänsehaut-Feeling wirklich garantiert? Im Video-Special nimmt euch Jonas Gössling mit auf eine Reise in die Untiefen des Horror-Genres: Mit diesen Tricks arbeiten die Entwickler von Dead Space, Resident Evil, Alien: Isolation oder Outlast! Ganz wichtig für ein Gruselspiel ist natürlich der Sound. Daher unsere Empfehlung: Kopfhörer auf, Lautstärke hochdrehen und das Grausen seinen Lauf nehmen lassen - passend zu Halloween zeigen wir die cleversten Horrorspiele-Kniffe für schneidend dichte Atmosphäre und fiese Schockmomente. Mehr exklusive Videos, Reports, Titelstorys und Podcast gibt es bei GameStar Plus - jetzt noch schnell bestellen und drei Gratis-Monate sichern. Oder vorher GameStar Plus mit der kostenlosen Leseprobe testen.  


Red Dead Redemption 2 - PS4 Pro gegen Xbox One X im 4K-Vergleich Video starten 3:04

29.10.2018

Red Dead Redemption 2 - PS4 Pro gegen Xbox One X im 4K-Vergleich

Red Dead Redemption 2 setzt in Sachen Grafik neue Maßstäbe, insbesondere auf PS4 Pro und Xbox One X. Im Video vergleichen wir beide Versionen miteinander und zeigen, wie gut die Skalierung auf der PS4 Pro funktioniert. Das Video gibt es in 4K UHD bei Candyland auf YouTube. Red Dead Redemption läuft sowohl auf der Xbox One X als auch auf der PS4 Pro mit 30 Bildern pro Sekunde. Größter Unterschied zwischen beiden Versionen ist die Auflösung: während die Xbox One X nativ 3840x2160p schafft, muss sich die PS4 Pro mit einer Art Checkerboard Rendering Technik behelfen, denn die native Auflösung beträgt 1920x2160p. Red Dead Redemption 2 im Test: High Noon für Superlative Diese Skalierungstechnik der PS4 Pro kämpft bei detaillierter Betrachtung mit leichten Problemen, denn sie sorgt für Artefaktbildung und einer etwas "streifigen" Unschärfe. Das fällt beim Spielen auf einem TV mit normalem Sitzabstand nicht auf. Ein weiterer Vorteil der Xbox One X sind schärfere Texturen, das fällt vor allem bei Kleidung und Gegenständen von Charakteren auf. Red Dead Redemption 2: PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Halloween-Highlights 2018 - Video: 5 tolle Spiele-Events, die ihr nicht verpassen solltet Video starten   9     8 5:57

26.10.2018

Halloween-Highlights 2018 - Video: 5 tolle Spiele-Events, die ihr nicht verpassen solltet

Kürbisschnitzen, Gruselgeschichten und Halloween-Events - es ist wieder dieses Zeit des Jahres! Halloween! Die Zeit, in der Spieleentwickler neue Skins, Emotes und Spielmodi in ihre Spiele einbauen, um die gruselige Jahreszeit in die Videospiele zu bringen.  In diesem Video wollen wir euch fünf Halloween Events vorstellen, die ihr nicht verpassen solltet. Ob witziger Spielmodus, zusätzliche Herausforderung oder die Möglichkeit, was Belohnungen und Lootboxen angeht, richtig abzusahnen. Die Entwickler versuchen sich gegenseitig und selbst jedes Jahr aufs Neue zu übertreffen. Natürlich gibt es noch viele weitere großartige Halloween-Events. World of Warcraft hält jedes Jahr die Schlotternächte ab, in The Elder Scrolls Online wird das Hexenfest gefeiert, die Diretides in Dota 2 haben dagegen das letzte Mal vor ein paar Jahren stattgefunden.  Welche Tipps habt ihr noch für besonders gelungene Halloween-Events. Schreibts uns in die Kommentare! Wenn euch interessiert, wie Horror funktioniert, lest unseren großen Plus-Report zum Thema!


Die Rückkehr der Oldschool-RPGs - Video: Warum ein über 20 Jahre altes Genre wieder boomt Video starten   14     42 23:30 PLUS

26.10.2018

Die Rückkehr der Oldschool-RPGs - Video: Warum ein über 20 Jahre altes Genre wieder boomt

Der Erfolg von Oldschool-Rollenspielen wie Pillars of Eternity und Pathfinder: Kingsmaker hat gezeigt, dass das lange brachliegende Genre doch nicht so tot ist, wie oftmals vermutet wurde. Besonders die erfolgreiche Crowdfundingkampagnen über Plattformen wie Kickstarter hat dem Genre neues Leben eingehaucht. Nun hat auch das deutsche Entwicklerstudio Ceres Games eine Kickstarter Kampagne für seinen Titel Realms Beyond gestartet. Peter Ohlmann ist nicht nur Mitgründer des Studios und selbst großer Rollenspielfan, sondern auch ein Veteran der Spielebranche, der bereits an Die Siedler 2, Spellforce und Knights and Merchants mitgewirkt hat. Im Interview mit Maurice Weber erklärt er, was die klassischen Rollenspiele noch heute auszeichnet und warum Realms Beyond für ihn eine Herzensangelegenheit ist. Außerdem hat auch ein paar Schätze aus seinem privaten Archiv an Rollenspielen mit ins Studio gebracht. Exklusive Preview: Realms Beyond bringt alte RPG-Tugenden zurück Report: Die Inspiration hinter Pathfinder: Kingsmaker


Intel Core i9 9900K im Test - Achtkern-CPU am Limit Video starten   3     11 10:00

26.10.2018

Intel Core i9 9900K im Test - Achtkern-CPU am Limit

Mit dem Core i9 9900K hat Intel eine neue CPU für den Sockel 1151 veröffentlicht. Die wichtigeste Neuerung: Erstmals verfügt ein Intel-Prozessor aus dem Mainstream-Segment über acht Kerne. Preislich liegt der 9900K allerdings weit über dem, was wir bislang aus diesem Segment von Intel gewohnt sind, auch die Lieferbarkeit fällt momentan sehr schlecht aus. Im Video spricht Michael Obermeier mit unserem Hardware-Redakteur Nils Raettig neben diesen Aspekten auch über die Leistungsfähigkeit des Core i9 9900K im Vergleich zur Konkurrenz von AMD, über Faktoren wie das Übertaktunkspotenzial und die Leistungsaufnahme sowie über die Frage, ob man als Spieler überhaupt eine CPU mit acht Kernen braucht und was von Intel sonst in nächster Zeit zu erwarten ist. Insgesamt ergibt sich dadurch ein recht eindeutiges Fazit zum Core i9 9900K. Ausführliche Benchmarks findet ihr in unserme Test des Core i9 9900K. Außerdem haben wir weitere Messungen in höheren Auflösungen sowie gepaart mit einer Geforce RTX 2080 Ti erstellt.


Project Warlock - Der Shooter-Geheimtipp 2018 kommt direkt aus den 90ern Video starten   20     20 6:40

26.10.2018

Project Warlock - Der Shooter-Geheimtipp 2018 kommt direkt aus den 90ern

Ein Shooter-Highlight des Jahres 2018 kommt direkt aus den 90er Jahren: Project Warlock orientiert sich an Klassikern wie Blood, Doom oder Hexen und kombiniert das Oldschool-Spielgefühl und die Retro-Grafik clever mit modernen Spielelementen. In unserer Basis können wir zum Beispiel unser umfangreiches Waffenarsenal mit Upgrades verbessern und ein Talent- und Perk-System für unseren Charakter sorgt für einen Hauch Rollenspiel. GameStar-Redakteur Philipp Elsner spricht mit Christian Schneider im Video darüber, wie gut diese Systeme in Project Warlock ineinandergreifen und wie die Pixeloptik durch moderne Elemente und detailreiche Animationen aufgewertet wird, ohne ihren Charme zu verlieren. Heraus kommt ein moderner Klassiker, der die Shooter-Ära der 90er wiederaufleben lässt. Project Warlock ist bei GOG für rund 11 Euro erhältlich und soll später auch auf Steam erscheinen. Enthalten sind 5 Welten mit 60 Leveln, knapp 40 Waffen und 72 Gegnertypen sowie acht Zaubersprüche. Entwickelt wurde das Spiel übrigens fast im Alleingang von Jakub Cislo – einem 19jährigen Schüler.


Crunch bei Red Dead Redemption 2 - Videodiskussion: Braucht es 100-Stunden-Arbeitswochen für ein Meisterwerk? Video starten 23:00

26.10.2018

Crunch bei Red Dead Redemption 2 - Videodiskussion: Braucht es 100-Stunden-Arbeitswochen für ein Meisterwerk?

Rockstars Co-Owner Dan Houser machte vor kurzem mit der Aussage Schlagzeilen, dass er und sein Team für die Entwicklung von Red Dead Redemption 2 teilweise einhundert Stunden pro Woche arbeiteten. Gut Ding will Weile haben - Unser Test zu Red Dead Redemption 2 Zwar wollte er mit diesem Statement wahrscheinlich eher ausdrücken, wie viel Zeit und Mühe in das Spiel geflossen sind, stattdessen fachte er jedoch die Diskussion um Überstunden und die so genannte Crunchtime in der Gamingbranche wieder neu an. Aber was ist Crunchtime? Wie entsteht sie, und sind monatelange Überstunden für die Fertigstellung eines Spiels am Ende vielleicht unvermeidbar? Wir sprechen mit Heiko Klinge, Chefredakteur der GamePro und GameStar und ehemaliger Chefredakteur des Entwicklermagazins Making Games, wie er die Stimmen aus der Branche einschätzt und welche Lösungen und Probleme er für die Zukunft sieht. Fazit-Video: Red Dead Redemption 2 - Wir haben's durchgespielt Plus-Report zu Überstunden: Wie mich die Gamesbranche in den Wahnsinn trieb


Red Dead Redemption 2 - Video: Fünf Einsteiger-Tipps zum Western-Hit Video starten 4:37

26.10.2018

Red Dead Redemption 2 - Video: Fünf Einsteiger-Tipps zum Western-Hit

Es ist endlich soweit, Red Dead Redemption 2 ist da. Für alle, die sich mit Arthur Morgan ins Western-Abenteuer stürzen wollen haben wir nachfolgend ein paar allgemeine Tipps parat, fünf um genau zu sein, die euch den Einstieg ein bisschen erleichtern sollen. Wir legen direkt los mit Tipp Nr. 1) Lasst euch nicht hetzen Das ist wohl der wichtigste Ratschlag, den wir euch mit auf den Weg geben können. Denn auch, wenn es selbstverständlich sein sollte gilt insbesondere für RDR2:  Genießt das Spiel, hetzt nicht einfach durch die Story und lasst euch Zeit beim Entdecken! Denn es passiert leicht, dass man sich von der riesigen Welt und den vielen Möglichkeiten darin etwas erschlagen fühlen kann. Red Dead Redemption 2 bricht das zwar ganz gut auf, indem es einen recht linearen Start  hat und euch erst dann komplett die Open World-Tore öffnet, aber auch danach solltet ihr euch immer wieder die Zeit nehmen, die Umgebung zu erkunden und zu checken, was es dort so gibt. Und wir garantieren euch: Es gibt einiges. Tipp Nr. 2) Lootet alles! In Red Dead Redemption 2 weckt euren Entdeckerdrang nicht nur in der Open World. Es lohnt sich nämlich vor allem, auch die Gebäude darin zu durchsuchen. Gerade im Vergleich zum Vorgänger könnt ihr nun in mehr Gebäude hineinkommen und dort nach Herzenslust herumstöbern. Und das lohnt sich, denn neben Items findet ihr zum Beispiel auch Hintergrundinformationen wie Briefe oder Bücher. Gleiches gilt für erledigte Gegner. Nach Schießereien solltet ihr möglichst alle von denen durchsuchen. Das kann zwar ein bisschen dauern, aber wer das macht, findet in der Regel genügend Munition und ausreichend Heil-Items und muss sich diese dann nicht bei Händlern kaufen. Das spart einerseits Wege und andererseits Dollars oder Wertgegenstände, die ihr gerade am Anfang des Spiels alles andere als im Überfluss habt.  Und das führt uns direkt zu Tipp Nr 3) Checkt regelmäßig, insbesondere vor Missionen, eure Statuswerte. Arthur Morgan hat insgesamt drei Statuswerte, nämlich für Energie, Ausdauer und Dead Eye. Die äußere Ringanzeigen zeigen dabei den jeweils verfügbaren Wert an. Wichtig sind aber insbesondere die inneren Kerne, die anzeigen, wie schnell sich der jeweilige Wert wieder auflädt. Diese Kerne sollten im Idealfall möglichst immer voll oder zumindest fast komplett voll sein und lassen sich hauptsächlich mit Nahrung aufladen. Deswegen ist es wichtig, dass ihr insbesondere vor Missionen, in denen Feuergefechte anstehen könnten nochmal eure Statuswerte checkt und eure Werte auf das Maximum bringt. Denn nichts ist nerviger, als mit leerem Energiekern oder mit leerer Dead Eye-Anzeige in einer Schießerei festzusitzen. Wenn ihr Tipp 2 beachtet, sollte euch das allerdings so gut wie nie passieren. Tipp Nr. 4) Geht in Deckung! Einen nicht unwesentlichen Teil von Red Dead Redemption 2 werdet ihr mit Schießereien verbringen, Revolver, Gewehr, Flinte und Co. gehören neben dem Pferd zu Arthur Morgans besten Freunden. Aber wer sich den Gegnern im offenen Feld stellt und blindlings ins Feuer läuft, landet sehr schnell auf dem Outlaw-Friedhof. Deshalb solltet ihr möglichst oft in Deckung gehen, das passiert ganz einfach durch Druck auf die Schultertaste. Arthur klemmt sich dann hinter Objekte und kann auf Knopfdruck gezielt aus der Deckung feuern. Außerdem könnt ihr hier verschnaufen und euch ein Bild machen, wie viele Gegner sich wo in der Szenerie verteilt haben. Tipp Nr. 5) Es lohnt sich mit Leuten zu quatschen Das Interaktionssystem ist eins der großen neuen Features in Red Dead Redemption 2, ihr könnt zum Beispiel per Druck auf die Schultertaste fast jeden NPCs anquatschen oder und dann entweder grüßen, verärgern oder auch einfach ausrauben. Unser Tipp deswegen: Nutzt das. Das sorgt nämlich nicht nur für Atmosphäre und einige witzige Dialoge, manchen Personen lassen sich nämlich auch nützliche Informationen entlocken, wenn ihr sie nicht direkt umnietet. Dieser Herr zum Beispiel verrät nach einem längeren Gespräch zum Beispiel, wo ihr in der Umgebung einen lohnenden Überfall starten könnt und wenn Arthur diesen Kerl verschont, verrät er ein Versteck mit Wertgegenständen. Und das sind nur zwei Beispiele es gibt deutlich mehr. So gut ist Rockstars Western-Epos: Red Dead Redemption 2 im Test auf GamePro.de


Momentum - Video: Zweites Title Update von FIFA 19 überarbeitet Fallrückzieher und behebt PC-Soundbug Video starten   2     2 6:37

25.10.2018

Momentum - Video: Zweites Title Update von FIFA 19 überarbeitet Fallrückzieher und behebt PC-Soundbug

FIFA 19 ist noch keinen Monat alt und schon ist das zweite Title Update für die PC-Version von EA Sports Fußballsimulation erschienen. Während der Patch auf der PS4 und der Xbox One noch auf sich warten lässt, fassen wir für euch die wichtigsten Neuerungen und Verbesserungen des Updates in unserer neuen Folge Momentum zusammen! Zudem berichten wir von Kurt0411, dem drittbesten FIFA-18-Spieler der Welt, der vor Kurzem von EA Sports aus allen offiziellen Turnieren verbannt wurde. Außerdem zeigen wir euch in unserem neuen Tornado nicht nur die schönsten Tore der Woche, sondern diesmal auch ein paar witzige Unfälle von FIFA-Spielern. Zuletzt haben wir wie jedes Mal auch noch die Highlights des Team of the Week 6 von FIFA  19 für euch, sowie ein neues Elfmetergesicht für alle Rätselfreunde. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt? Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat.


Red Dead Redemption 2 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich Video starten 4:25

25.10.2018

Red Dead Redemption 2 - PS4 gegen PS4 Pro im Grafikvergleich

Red Dead Redemption 2 sieht einfach fantastisch aus. Im Video zeigen wir, ob Rockstar's neuer Blockbuster auf der PS4 Pro noch ein bisschen besser aussieht als auf der PS4 und gehen auf ein paar Details des Spiels ein. Red Dead Redemption 2 im Test: High Noon für Superlative Kurz zu den Fakten: Red Dead Redemption 2 läuft auf der PS4 mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde. Die werden auch in der Regel gehalten, ganz selten kommt es zu Einbrüchen der Bildrate, die auch ortsabhängig sein können. Die PS4 Pro läuft mit 1920x2160p und 30 fps, die dann per Checkerboard Rendering hochskaliert werden. Zoomt man sehr tief ins Bild hinein, sieht man den Nachteil dieser Auflösung, das Bild wirkt dann etwas streifig. Das spielt aber beim normalen Spielen keine Rolle. Red Dead 2 - Meinung: Die Open World ist mir wichtiger als die Story Grundsätzlich liegt die Grafik auf allen Konsolen auf einem enorm hohen Niveau und bietet gleichzeitig eine enorme Detailtiefe. Die globale Beleuchtung, das Textursystem, Animationen und Effekte wie mit dem Schnee holen alles aus PS4 und Xbox One heraus und zeigen dabei, was wir von künftigen Spielen der Generation Pro und X erwarten können. Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Ist World War 3 noch zu retten? - Early-Access-Fazit nach dem Release-Debakel Video starten   84     8 9:42

25.10.2018

Ist World War 3 noch zu retten? - Early-Access-Fazit nach dem Release-Debakel

Der Early-Access-Start von World War 3 am 19. Oktober 2018 wurde für den Multiplayer-Shooter zum technischen Debakel. Die Entwickler von The Farm 51 haben sich zwar schnell für den Release entschuldigt und auch angefangen Patches nachzuliefern, doch die ersten Steam-Reviews waren vernichtend und auch eine Woche nach Release und mit mehr als 6.000 User-Reviews online, konnte sich der Shooter gerade erst in den Bereich "ausgeglichen" kämpfen. Bleibt also die Frage: Ist World War 3 noch zu retten? Unser Redakteur Philipp Elsner hat die Early-Access-Version kurz vor und auch in den Tagen seit dem Release gespielt und kann uns in diesem Video verraten, ob das Spiel auf dem Weg der Besserung ist und für wen die Battlefield-Alternative besonders interessant ist. Mehr Gameplay: So sieht World War 3 im laufenden Spiel aus


Thronebreaker: The Witcher Tales - Test: Die nächste fantastische Witcher-Story Video starten   19     21 6:59

25.10.2018

Thronebreaker: The Witcher Tales - Test: Die nächste fantastische Witcher-Story

Wenn ein Kartenspiel als das nächste Witcher-Rollenspiel beworben wird, ist ein wenig Skepsis durchaus angebracht - wie soll eine Kartenkampagne für 25 Euro an die Faszination eines Monumentalwerks wie The Witcher 3 heranreichen? Aber genau das versucht Thronebreaker: The Witcher Tales. Und im Test zeigt sich: Das Kunststück gelingt ihm doch tatsächlich! Wir zeigen Gameplay aus Thronebreaker und bewerten die zwei großen Bestandteile des Spiels: Ist es ein gutes Kartenspiel, und ist es ein gutes Rollenspiel? Wir stellen die Kartenschlachten und den Deckbau vor und zeigen, wie diese Elemente mit der Weltkarte und den Rollenspielquests verzahnt sind. Denn gerade diese Verknüpfung ist eine der größten Stärken von Thronebreaker - RPG-Gruppenmitglieder sind etwa auch Karten in unserem Deck.  Weitere Infos findet ihr in unserem ausführlichen Test-Artikel zu Thronebreaker: The Witcher Tales. 


Red Dead Redemption 2 - Video: Durchgespielt-Fazit (Spoilerfrei!) Video starten 10:02

25.10.2018

Red Dead Redemption 2 - Video: Durchgespielt-Fazit (Spoilerfrei!)

Red Dead Redemption 2 für PS4 und Xbox One ist da - und wir haben die Story bereits durchgespielt. Im Fazit-Video zum Test sprechen Michael Obermeier und GamePro-Tester Tobi Veltin (spoilerfrei) über die Qualität der Story und erklären, warum Rockstar Games vor allem mit der gigantischen Open World neue Maßstäbe setzt. Wir klären außerdem unter welchen Bedingungen der Test abgelaufen ist, besprechen die Stärken des Spiels und was es besser als Red Redemption 1 macht. Außerdem wird auch erörtert, wieso GTA 5 in Sachen Wertung noch immer die Nase vorn hat. Ein ausführliches Test-Video zu Red Dead Redemption 2 sowie zahlreiche weitere Inhalte folgen in Kürze auf GamePro.de. Der beste Western aller Zeiten: Test mit Wertung zu Red Dead Redemption 2


Neuer Frauen-Stereotyp in Spielen - Sind Aloy + Lara enttäuschende Reißbrett-Heldinnen? - GameStar TV Video starten   121     74 21:00 PLUS

25.10.2018

Neuer Frauen-Stereotyp in Spielen - Sind Aloy & Lara enttäuschende Reißbrett-Heldinnen? - GameStar TV

Die neue Lara Croft in der aktuellen Tomb-Raider-Trilogie gilt genau wie Aloy, die Heldin des PS4-Verkaufshits Horizon: Zero Dawn, als Vorzeige-Frauenrolle in modernen Spielen. Unsere leitende Redakteurin Petra Schmitz sieht das allerdings anders und erklärt in dieser Folge von GameStar TV, wie schnell der neue Vorzeige-Standard für weibliche Protagonistinnen in Videospielen an seine Grenzen kommen. Deshalb geht es in diesem Video um Weiblichkeit in Spielen, um Gefälligkeit beim Design von Heldinnen und um den Kontrast zwischen Ansprüchen, die männliche und weibliche Hauptfiguren in Spielen aus Sicht ihrer Entwickler abdecken sollen. Denn wo Frauen in Spielen oft erst gebrochen werden, um dann zu Stärke zu finden, dürfen männliche Helden meist aus einer starken Position heraus starten. Aber es gibt auch gute Gegenbeispiele zu Aloy und Co., und auch diese Figuren besprechen wir im Video.


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