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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.488 Videos   Zuletzt am 20.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Deutsche Entwickler über den Nachwuchs - »Wann kann ich bei Piranha Bytes anfangen?« Video starten   10     34 9:58 PLUS

24.06.2018

Deutsche Entwickler über den Nachwuchs - »Wann kann ich bei Piranha Bytes anfangen?«

Woher kommen neue, junge Mitarbeiter für die deutschen Entwicklerstudios? Und wie ist die lokale Indie-Szene aufgestellt? Einen Überblick darüber kann man sich auf den GermanDevDays 2018 in Frankfurt/Main verschaffen. Für die neueste Folge der Videoserie DevPlay hat sich Jan Klose von Deck 13 Interactive (The Surge 2) am Rande der Veranstaltung den Piranha-Bytes-Designer Björn Pankratz (Elex) und Jan Wagner von Cliffhanger Productions (Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown) geschnappt und diskutiert über die Zukunft der deutschen Entwicklerszene. Auf der Videospiel-Entwicklerkonferenz GermanDevDays halten Veteranen wie Björn Pankratz Vorträge für Studenten und angehende Spieledesigner, zum Beispiel über die Tücken bei der Entwicklung eines großen Open-World-Rollenspiels wie Elex. Außerdem stellten Indie-Studios aus der ganzen Republik ihre Spielideen vor - und bekommen direkt Feedback von erfahrenen Designern wie zum Beispiel: »Euer Tutorial ist viel zu lang, das spielt doch kein Mensch!« Exklusiv bei GameStar-Plus: Dokumentation über Piranha Bytes Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Ubisoft History: 1986 - 2018 - Video: Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf Video starten   22     14 18:06

23.06.2018

Ubisoft History: 1986 - 2018 - Video: Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf

Rekordverdächtig: Beim Publisher Ubisoft steht seit mehr als 30 Jahren Yves Guillemot an der Spitze. Und der hat das heute weltbekannte Unternehmen zusammen mit seinen Brüdern aus dem Obstladen seiner Eltern heraus aufgebaut. Warum Ubisoft trotzdem bis zuletzt um seine Unabhängigkeit bangen musste, erklären wir im ausführlichen History-Video zu dem Spielehersteller, dem die Welt Hits wie Assassin's Creed, Rayman und Co zu verdanken hat. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte Ubisoft-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Mehr Publisher-History-Videos: - Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 - Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 - Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 - Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018 - Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES: PlayStation History 2018 - Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf: Ubisoft History 2018


199 Sekunden für Elder Scrolls 6 - Das lange Warten aufs nächste Skyrim Video starten   57     16 3:19

22.06.2018

199 Sekunden für Elder Scrolls 6 - Das lange Warten aufs nächste Skyrim

Das Warten hat kein Ende. Denn obwohl auf der Pressekonferenz von Bethesda das neue The Elder Scrolls 6 angekündigt wurde, ist der Release noch weit weg. Denn der Nachfolger zu Skyrim steckt noch in der Konzeptphase und kommt wohl erst für die nächste Konsolengeneration, also eher im Jahr 2021, 2022 oder vielleicht sogar noch später. Wir haben trotzdem schon die ersten Informationen über das Projekt gesammelt und fassen in diesem Video auch erste Gerüchte um die Welt von TES 6 zusammen. Einige Fans der Reihe wollen nämlich in den Landschaftsaufnahmen aus dem E3-Ankündigungs-Trailer die bergige Küstenlandschaft von Hochfells erkannt haben. Die ersten zwei Spiele der Elder-Scrolls-Reihe Arena und Daggerfall nahmen sich damals unter anderem auch jener Provinz Tamriels an. Ebenfalls wird dissuktiert, ob nicht endlich auch einmal die Regionen Valenwald und Elsweyr des riesigen Kontinents spielbar gemacht werden - außerhalb des MMO-Ablegers The Elder Scrolls Online. Wie die tiefhängenden Wolken im Trailer, ist das aber leider alles nur heiße Luft, denn Bethesda hält sich zu diesem Thema vollkommen bedeckt. Also heißt es nun warten, bis Bethesda mit Neuigkeiten zu die Elder Scrolls 6 die Gerüchteküche wieder ordentlich anheizt.  Engine-Wechsel bitte! Elder Scrolls 6 braucht neue Technik


PlayStation History: 1991 - 2018 - Video: Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES Video starten   3     12 19:13

22.06.2018

PlayStation History: 1991 - 2018 - Video: Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES

Kinderkram! Das ist beim Elektrogiganten Sony die vorherrschende Meinung zum Thema Videospiele. Bis Anfang der 90er-Jahre ein Mitarbeiter einen Alleingang wagt - und damit nebenbei die PlayStation erfindet und den Spielemarkt für immer verändern wird. Wir begleiten im History-Video den Aufstieg von PlayStation durch fast 30 Jahre Konsolen-Krieg gegen Microsoft und Nintendo. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte Nintendo-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Mehr Publisher-History-Videos: - Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 - Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 - Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 - Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018 - Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES: PlayStation History 2018 - Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf: Ubisoft History 2018


Easter Eggs in Spielen - Folge #4 mit LEGO Die Unglaublichen, GOG.com + Max Payne von 2001 Video starten   11     23 2:30

22.06.2018

Easter Eggs in Spielen - Folge #4 mit LEGO Die Unglaublichen, GOG.com & Max Payne von 2001

Nach der kleinen Pause zur E3 2018 geht es jetzt mit den Easter Eggs in Spielen fröhlich weiter. In unserer Video-Reihe zeigen wir jede Woche drei kleine Geheimnisse aus - und in diesem Fall - um Spiele. Aus aktuellem Anlass ist diesmal das neue LEGO-Spiel zu den Pixar-Filmen Die Unglaublichen dabei. Außerdem gibt es auf der Spieleverkaufs-Webseite GOG.com ein kleines Geheimnis, wenn ihr den Konami-Code ohne Starttaste eingebt (hoch, hoch, runter, runter, links, rechts, links, rechts, b, a). Und als Klassiker hat sich unser Redakteur Christian Fritz Schneider das Actionspiel Max Payne von 2001 rausgesucht. Auch das passt ja irgendwie, schließlich hat Entwickler Remedy gerade auf der E3 erst seinen nächsten 3rd-Person-Shooter Control angekündigt. Wie, was, Easter-Eggs? Neue, wöchentliche Serie auf GameStar.de und GamePro.de


129 Sekunden für Sea of Solitude - Dieses Spiel lockt EA nach Deutschland zurück Video starten   10     8 2:09

22.06.2018

129 Sekunden für Sea of Solitude - Dieses Spiel lockt EA nach Deutschland zurück

Eigentlich war Sea of Solitude vom Berliner Entwickler-Studio Jo-Mei Games kein Geheimnis, als es auf der E3 2018 erneut vorgestellt wurde. Doch der große Rahmen der Spielemesse brachte dem Indie-Spiel aus EAs Originals-Programm plötzlich sehr viel Aufmerksamkeit. Doch worum geht es in dem Action-Adventure eigentlich? Diese Frage beantworten wir in diesem Video mit einigen Gameplay-Szenen und Hintergrundinfos zur Spielwelt und der Hauptfigur von Sea of Solitude, dem einsamen Mädchen Kay, das droht, sich in ein Monster zu verwandeln. Die Szenen im Video stammen sowohl aus dem Ankündigungs-Trailer von der E3 2018 als auch aus einem sehr frühen Prototyp, der 2014 im bis dahin einzigen Gameplay-Video zum Spiel gezeigt wurde. Immer wenn ihr Szenen aus der sehr frühen Fassung seht, könnt ihr das oben links an dem kleinen Prototyp-Schriftzug erkennen. EA Originals? Auch A Way Out gehört dazu



Jurassic World Evolution - Niedrigste, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich Video starten   2     1 2:40

22.06.2018

Jurassic World Evolution - Niedrigste, mittlere und ultra Details im Grafikvergleich

Jurassic World Evolution bietet durchaus eine hübsche Grafik, vor allem, wenn man alles auf Anschlag stellt. Aber wie sieht das Spiel mit niedrigsten oder mittleren Grafikeinstellungen aus? Wir zeigen es im Video und blenden dabei die Bildrate unseres Testsystems ein. Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Wir haben Jurassic World Evolution stets mit 2160p Auflösung gespielt, die Stufen »sehr niedrig«, »medium« und »ultra« sind vom Spiel vorgegeben, wobei »ultra« nicht das Maximum ist und »sehr niedrig« nicht das Minimum. Außerdem lässt sich nirgends anisotropische Filterung regulieren, weshalb man das am besten über den Treiber macht. Jurassic World Evolution im Test: Schnapp sie dir alle! Abgesehen davon bietet das Grafikmenü eine ganze Reihe an Anpassungsmöglichkeiten. Von den Standards wie Texturqualität, Schatten und Kantenglättung bis hin zur globalen Beleuchtung, Wind und Regen bleiben keine Wünsche offen. Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Squad - Preview-Video: Auf dem Sprung zum besten Taktik-Shooter Video starten   122     23 9:05

22.06.2018

Squad - Preview-Video: Auf dem Sprung zum besten Taktik-Shooter

Ihr sucht einen anspruchsvollen Military-Shooter, aber Arma 3 ist euch zu kompliziert und sperrig? Dann braucht ihr Squad! Unser Shooter-Experte Johannes hat den Taktik-Shooter schon seit dem Start der Early-Access-Phase im Dezember 2015 ins Herz geschlossen. Zweieinhalb Jahre später ist Squad zwar immer noch im Early Access, hat aber eine beeindruckende Entwicklung hinter sich und kann vielen offiziell veröffentlichten Spielen das Wasser reichen. Nach Johannes' persönlicher Meinung ist Squad sogar schon jetzt einer der besten - wenn nicht sogar der beste - Taktik-Shooter, den ihr derzeit kaufen könnt.  P.S. Ich liebe dich - Post Scriptum ist Squad im Zweiten Weltkrieg Höchste Zeit also, euch das Spiel in einem Preview-Video mal ausführlich vorzustellen. Unterstützt wurden wir dabei vom Squad-Youtuber Karmakut, der uns freundlicherweise erlaubt hat, sein Videomaterial zu verwenden. Auf seinem Kanal findet ihr jede Menge sehenswerte Videos rund um Squad und andere Taktik-Shooter wie Post Scriptum oder Insurgency: Sandstorm:


Wild-West-Skandale, Produktplatzierung und Werbe-Kennzeichnung - So arbeitet ein Youtube-Netzwerk heute - GameStar TV Video starten   8     35 17:48 PLUS

22.06.2018

Wild-West-Skandale, Produktplatzierung und Werbe-Kennzeichnung - So arbeitet ein Youtube-Netzwerk heute - GameStar TV

Einige Skandale sorgten in den Anfangsjahren der YouTube-Netzwerke für einen Generalverdacht: Da geht es doch nur darum, an den YouTubern, Streamern und Influencern zu verdienen. Wie steht es heute um solche Netzwerke? Herrscht immer noch die Wild-West-Mentalität der frühen Jahre? Wie verdient so ein Netzwerk Geld und wie kommt man da eigentlich rein? Für GameStar TV stellt Christian Fritz Schneider diese und mehr Fragen dem allyance-Leiter Philipp Senkbeil. Unter anderem geht es um die Verträge zwischen Netzwerk und »Talent«, um die Weiterentwicklung von Partnern und die Entscheidung, wer ins Netzwerk kommt. Außerdem erklärt uns Philipp, wie sich das Geschäft der Influencer in den letzten Jahren verändert hat. Denn längst sind die Werbeanzeigen nicht mehr der Fokus, wenn's ums Geld geht. Hinweis: Das allyance-Netzwerk ist Teil der GameStar-Mutterfirma Webedia.  


Nintendo History: 1889 - 2018 - Video: Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution Video starten   4     7 13:09

21.06.2018

Nintendo History: 1889 - 2018 - Video: Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution

Kein anderer noch heute existierender Spielehersteller hat eine vergleichbare Geschichte. Denn Nintendo wurde bereits 1889 gegründet und hat über die Jahrzehnte bei weitem nicht Videospiele, sondern auch so gut wie alle anderen Formen der Unterhaltung veröffentlicht. Wir beleuchten in unserer Historie die Firmengeschichte von den Anfängen als Spielkartenmacher bis zum Rekord-Konsolen- und Handheld-Hersteller. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte Nintendo-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Mehr Publisher-History-Videos: - Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 - Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 - Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 - Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018 - Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES: PlayStation History 2018 - Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf: Ubisoft History 2018


Resident Evil 2 Remake - Video: So muss ein Remake aussehen, aber ... Video starten   49     8 3:23

21.06.2018

Resident Evil 2 Remake - Video: So muss ein Remake aussehen, aber ...

Eine Remake muss eine große Aufgabe erfüllen: den Klassiker mit modernen Spielmechaniken und Komfortfunktionen ausstatten ohne seine Essenz zu entfernen. Resident Evil 2 Remake scheint genau das zu schaffen. Die Atmosphäre ist so dicht wie im Original, die Handlung bleibt unverändert und wird nun von noch filmreiferen Zwischensequenzen ausgeschmückt. Ihr spielt wieder Officer Leon Scott Kennedy, der es in Raccoon City mit einer Zombie-Epidemie zu tun bekommt. Mehr zum Thema: Wie Horror funktioniert - Teil 1: Spiel mit der Angst (Plus-Report) Allerdings nimmt sich die Neuauflage auch einige Freiheiten, die manchem Hardcore-Fan übel aufstoßen könnte. Da wäre etwa die ikonische starre Kamera, die im Remake durch eine dynamische Schulterperspektive ersetzt wurde. Das schadet dem Spiel aber kaum, schließlich hängt sie so dicht an Leon dran, dass noch genügend Horrorstimmung aufkommt. Resident Evil 2 Remake erscheint am 25. Januar 2019 für PC, PS4 und Xbox One. Wenn ihr noch mehr erfahren wollt, könnt ihr unsere Preview zu Resident Evil 2 Remake lesen.


Hitman 2 - 5 Dinge, die ihr vor dem Spielen wissen solltet Video starten 4:16

21.06.2018

Hitman 2 - 5 Dinge, die ihr vor dem Spielen wissen solltet

Hitman geht in die zweite Runde. Genauer gesagt, in die zweite Staffel. Hitman Season 2 erscheint am 13. November für PlayStation 4, Xbox One und den PC. Und während im Trailer jede Menge Explosionen, Rennwagen und spektakuläre Attentate zu sehen sind, ist der Weg dahin beisweilen sehr viel ruhiger. Wer ein guter Hitman sein will, muss eben nicht nur schiessen können, sondern auch unauffällig sein, warten, und im richtigen Moment zuschalgen.  Ist Hitman 2 ein Spiel für mich? Falls ihr Hitman noch nie gespielt habt oder eure letzte Partie schon ein bisschen her ist, zeigen wir euch in diesem Video, was Hitman 2 ausmacht und ob sich das Stealth-Game für euch eignet. Wer bereits voll im Thema ist und schon ungeduldig seinen Schlips fester zurrt, der kann auch einen Blick auf unsere Hitman-Preview werfen, die die Kollegen vom Anspieltermin auf der E3 mitgebracht haben.  


Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Deshalb sind Spieler im WM-Update langsamer Video starten   10     4 6:13

21.06.2018

Momentum: Euer FIFA-18-Update - Video: Deshalb sind Spieler im WM-Update langsamer

Warum fühlen sich die Spieler im WM Update von FIFA 18 im Vergleich zu vorher so langsam an? Während viele Spieler die Vermutung haben, EA hätte heimlich das Gameplay für das kostenlose Update angepasst, gibt's von einem Entwickler eine simple Erklärung. Außerdem: Zuwächse und Abgänge in den WM-Kadern aus aller Welt. Diesmal wieder mit dabei: Die tollstens Tore im Tornado. Ihr wollt euer Tor einschicken? Dann sendet uns per E-Mail an [email protected] einen Link zum Video und mit etwas Glück seid ihr dabei. Momentum ist ein zu 100% unabhängiges redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Unsere neue Show »Momentum« steht momentan noch ganz am Anfang und wir möchten sie gerne mit euch gemeinsam gestalten. Deshalb interessiert uns natürlich brennend euer Feedback. Also lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie's euch gefallen hat und was wir noch verbessern können.


Hitman 2 angespielt - Video: Miami schlägt den Auftakt des Vorgängers um Längen Video starten   25     7 5:40

21.06.2018

Hitman 2 angespielt - Video: Miami schlägt den Auftakt des Vorgängers um Längen

Agent 47 ist zurück, in Hitman 2 geht's neben fünf anderen großen Locations auch nach Miami. Wir haben das neue Level ausführlich angespielt, mehrere Lösungswege durchprobiert und hatten dabei ziemlich viel Spaß. Klar, Hitman 2 richtet sich wie alle Teile der Serie an Fans, die sich auf den ganz besonderen Stealth-Gameplay-Mix des schweigsamen Glatzkopfs einlassen wollen. Auch der Nachfolger zum 2016er-Hitman spielt sich bisweilen recht sperrig, haut technisch niemanden vom Hocker. Doch für Fans ist die Miami-Location ein Träumchen. Die verschachtelten Areale und dynamischen Spielelemente (ein Autorennen!) bieten Spielern zig neue Wege, sich munter in der Stealth-Sandbox auszutoben. In der finalen Release-Fassung am 13. November 2018 soll das Level übrigens noch deutlich umfangreicher ausfallen als in der Demo. Warten wir's ab.  


Xbox History: 1981 - 2018 - Video: Xbox und PC werden wieder beste Freunde Video starten   16     16 18:35

20.06.2018

Xbox History: 1981 - 2018 - Video: Xbox und PC werden wieder beste Freunde

Heutzutage sind Windows-PC und Xbox in Sachen Gaming enger denn je verbunden, vor einigen Jahren hatte Microsoft-Gründer Bill Gates die Xbox aber noch als persönliche Beleidigung verstanden. Woher dieser Sinneswandel kam und welche Hürden ein paar mutige Rebellen bei Microsoft überwinden mussten, zeigen wir in unserem umfangreichen History-Video zur Geschichte der Spielesparte Xbox. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte Xbox-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Mehr Publisher-History-Videos: - Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 - Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 - Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 - Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018 - Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES: PlayStation History 2018 - Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf: Ubisoft History 2018


232 Sekunden für Halo: Infinite - Der Master Chief solls richten Video starten   26     4 3:52

20.06.2018

232 Sekunden für Halo: Infinite - Der Master Chief soll's richten

Nach Halo 5: Guardians geht die Shooter-Serie mit Halo: Infinite weiter, dem sechsten Teil der Master-Chief-Serie. Wobei eine Schwäche des Vorgängers ausgebügelt werden soll: Halo: Infinite will John-117 wieder in den Fokus stellen. Außerdem gibt es eine neue Grafikengine, die Slipspace Engine. Mit der will Entwickler 343 Industries wieder zurück zum Anfang der Serie und weitläufige Level auf einem Halo bieten. Was es sonst noch zu Slipspace Halo: Infinite, kurz nach der offiziellen Ankündigung auf der Spielemesse E3 2018, zu wissen gibt, fassen wir in diesem Video zusammen. Aber Vorsicht: Für die Story-Einodrnung gibt es ein paar Spoiler aus Halo 5 und Halo Wars 2. Halo Infinte hat noch keinen Release-Termin soll aber für Xbox-One-Konsolen und Windows-10-PCs veröffentlicht werden. Ein neues Halo für 2018: So sieht Halo: Fireteam Raven aus


Cyberpunk 2077 - Mike Pondsmith im Interview: »Persönliche Geschichten besser als große Verschwörungen« Video starten   16     38 22:29 PLUS

20.06.2018

Cyberpunk 2077 - Mike Pondsmith im Interview: »Persönliche Geschichten besser als große Verschwörungen«

Wie wird Cyberpunk 2077? Einer, der es wissen muss, ist Mike Pondsmith. GameStar hatte auf der E3 2018 die Möglichkeit, mit dem Autoren der Pen-&-Paper-Vorlage des Open-World-Rollenspiels von Entwickler CD Projekt Red zu sprechen. Im Interview mit Redakteur Michael Graf nennt der Cyberpunk-Experte absolute Must-haves für das Szenario und gibt haufenweise Anekdoten zu von ihm geleiteten P&P-Partien zum Besten. Aber auch die Videospiel-Umsetzung des von Mike Pondsmith erdachten Cyberpunk 2020 ist ein Thema: Wie wird das Klassensystem in Cyberpunk 2077 aussehen? Was für Themen behandelt die Hintergrundgeschichte? Nutzt CD Projekt Red das bekannte Lifepath-System bei der Charaktererstellung? Und was ist eigentlich ein Rockerboy? Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Original-Fassung. Allerdings fehlen da ein paar der Spielszenen aus dem DLC. Jetzt lesen: Große Plus-Preview zur Cyberpunk 2077-Demo auf der E3


C+C liegt am Boden, EA tritt nach - Video-Kommentar zu Command + Conquer: Rivals Video starten   160     100 4:04

20.06.2018

C&C liegt am Boden, EA tritt nach - Video-Kommentar zu Command & Conquer: Rivals

Ein neues Command & Conquer! Hurra! Dachte Maurice - für ein paar Minuten. Länger hielt die Freude auf der E3 2018 nicht an, denn C&C: Rivals ist das genaue Gegenteil von allem, was sich die Fans gewünscht. Aus Marketing-Kalkül verwurstet EA die einst großartige Echtzeitstrategie-Serie zu einem Mobile-Spielchen.  Was erstmal clever erscheinen mag - Mobile macht ja bekanntlich Geld! - aber für Maurice ein kompletter Holzweg ist. Denn die Stärke der Marke kann EA hier nicht ausspielen, und ohne die Stärke der Marke bleibt Rivals einfach nur ein Mobile-RTS unter Tausenden.  Plus-Report: Ist die Echtzeit-Strategie tot? Das sagen die einstigen C&C-Macher Im Video-Kommentar macht Maurice seinem Weltschmerz Luft und richtet einen Appell für die Zukunft an den Publisher. Er ist übrigens nicht der einzige, der enttäuscht war. Micha meinte in seiner Kolumne zu Command & Conquer: Rivals: Das ist kein C&C! 


Die schlechtesten Fußball-Simulationen aller Zeiten - Grobes Foulspiel Video starten   2     31 7:16 PLUS

19.06.2018

Die schlechtesten Fußball-Simulationen aller Zeiten - Grobes Foulspiel

Es gibt Spiele, die sind wie Elfmeter ins Gesicht: erschütternd, schmerzhaft, aber auch absolut unvergesslich. Vier solcher Spiele (eigentlich sogar fünf) stellt Heinrich Lenhardt in diesem Video vor, es sind die schlechtesten Fußball-Simulationen aller Zeiten - wohlgemerkt nicht beschränkt auf den PC, Heinrichs Qualitäts-Tauchgang führt ihn auch auf in die Untiefen des C64 und des Amiga. Da wäre etwa World Cup Carnival, das allererste WM-Lizenzspiel von 1986, bei dem die Entwickler nur eines vergessen: das eigentliche Spiel. Oder zumindest große Teile davon - zum Beispiel fehlt die komplette WM-Vorrunde. In der Football Manager World Cup Edition wiederum führen wir zwar eine Nationalmannschaft, allerdings fehlt all das, was Managerherzen höher schlagen lässt. Zum Beispiel haben Spieler nur einen Charakterwert. Und verlieren selbst bei einer 4:0-Pausenführung komplett den Faden - weil man sie gelobt hat. Oder Deutschland Europameister 2000, dessen Name alleine nicht Frevel genug ist ... Zum Artikel: Die schlechtesten Fußball-Simulationen aller Zeiten Zum großen Report: Die ganze Geschichte der Fußballspiele (ja, nicht nur der schlechten)


Bethesda History: 1986 - 2018 - Video: Aufstieg der Elder-Scrolls- + Fallout-Macher Video starten   19     25 17:28

19.06.2018

Bethesda History: 1986 - 2018 - Video: Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher

Ein Superhirn als Gründer, größenwahnsinnige Spielkonzepte und eine Pleite, die fast die Firma ruiniert hätte. Die Geschichte von Bethesda Softworks ist ein stetiges Auf und Ab. Im History-Video zeigen wir, wie aus der Sportspiel-Schmiede eines MIT-Genies die Macher der größte Rollenspiel-Welten wurden. Denn bis Bethesda die Welt mit Elder Scrolls und später Fallout erobern konnte, musste so manches Hindernis überwunden werden. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte Bethesda-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018


Jurassic World Evolution - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich Video starten   2     1 2:33

19.06.2018

Jurassic World Evolution - PC gegen PS4 Pro und Xbox One X im Grafikvergleich

Wir werfen einen Blick auf Jurassic World Evolution und vergleichen die Grafik auf PC, PS4 Pro und Xbox One X. Wie nah kommen die stärkeren Konsolenversionen dabei an die PC-Version? Das Video gibt es in 4K bei Candyland auf YouTube. Zunächst stellt sich die Frage, welche Anpassungen es für PS4 Pro und Xbox One X gibt. Die Xbox One X zumindest hebt sich deutlich ab: sie stellt das Spiel mit nativer 4K-Auflösung dar, bei der PS4 Pro sind selbst im direkten Vergleich kaum Unterschiede zur Standard-PS4 wahrnehmbar. Jurassic World Evolution im Test: Schnapp sie dir alle! Die PC-Version erfreut: sie bietet sehr viele Grafik-Optionen, die kaum Wünsche offen lassen. So lässt sich das Spiel detailliert an die Anforderungen seines Systems anpassen. Gegenüber der Xbox One X profitiert sie auf maximalen Grafikdetails von einer besseren Kantenglättung, schärferen Texturen und einer höheren Weitsicht. Auch die Schatten sehen etwas hübscher aus und sind auch in der Ferne detaillierter. Jurassic World Evolution erlaubt sich in Sachen Technik keine groben Schnitzer und sieht auch auf den Konsolen annehmbar aus. So macht Dinos sammeln Spaß! Unser Testsystem: Intel Core i7 6700K  16 GB DDR4 RAM 2133 MHz Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 250 GB Samsung 850 Evo SSD 2 TB Seagate Desktop Windows 10 Creators Update  Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 072008 im Rückblick Video starten   12     37 7:59 PLUS

19.06.2018

Top-Spiele vor 10 Jahren - GameStar-Heft 07/2008 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar-Ausgabe 07/2008. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Christian Scheider. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten aus den Tests. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Race Driver: GRID Turok Windchaser Mass Effect Zu jedem Spiel gibt es natürlich auch Gameplay-Szenen zu sehen, damit man sich die Klassiker - und manchmal auch die Nieten - wieder in Erinnerung rufen kann.


Falsche Freiheit in Fallout, GTA + Co. - Wenn Open-World-Spiele langweilen Video starten   20     56 8:45 PLUS

19.06.2018

Falsche Freiheit in Fallout, GTA & Co. - Wenn Open-World-Spiele langweilen

Wie viel ist Freiheit in Spielen wert und warum ähneln sich viele Open-World-Titel immer stärker? In einem Vortrag auf der Game Developers Conference hat Nier: Automata-Director Yoko Taro die Probleme offener Spielwelten aufgezeigt. In seinem Video-Essay fasst unser Gastautor Jonas Gössling zusammen, was den legendären Spiele-Designer an Fallout, GTA, Assassin's Creed oder Far Cry stört - und wie wichtig seiner Meinung nach das Gefühl von Freiheit für den Spieler ist. Red Dead Redemption 2: Wie Rockstar die Open-World neu erfinden will Der exzentrische Director des japanischen Action-Rollenspiels Nier: Automata weiß, wovon er redet: Sein beim Top-Entwickler Platinum Games entstandener Nachfolger zum Kult-Klassiker Nier war einer der Überraschungshits 2017 und begeisterte die Spieler. Auch weil das Story-Ende ein ungewöhnliches Maß an Freiheit bot, die nur die wenigsten aktuellen Triple-A-Titel mit Open-World-Mechanik bieten, wie etwa The Witcher 3. Der nächste Open-World-Kracher: Cyberpunk 2077 im Riesen-Preview Doch auch wenn immer mehr Spieler der Flut an Open-World-Titeln mit all ihren Sammelaufgaben und ewig gleichen Nebenmissionen immer reservierter gegenüberstehen: Auch heute noch können Spiele einem laut Yoko Taro überraschen und einmalige Erlebnisse ermöglichen. Was genau die geheime Formel für das Maximum an Spielspaß bei größtmöglicher Freiheit ist, verrät das Video-Essay von Jonas Gössling - exklusiv bei GameStar Plus!


EA History: 1982 - 2018 - Video: Von der Spielebox zur verhassten Lootbox Video starten   91     22 17:49

18.06.2018

EA History: 1982 - 2018 - Video: Von der Spielebox zur verhassten Lootbox

Battlefield, Command & Conquer, Need for Speed & FIFA - seit 1982 mischt der Publisher Electronic Arts mit legendären Marken in der Spielebranche mit. Trotzdem hat das kalifornische Unternehmen bis heute den Ruf weg, der Totengräber legendärer Entwicklerstudios zu sein. In unserer Video-History zeichnen wir die letzten 36 Jahre nach und begleiten EA durch alle Höhen und Tiefen - Von der Erfindung der künsterlischen Spiele-Box zum Skandal-Jahr der verhassten Lootbox. Hinweis: Wir haben die 2017 veröffentlichte EA-Historie inhaltlich überarbeitet und um aktuelle Ereignisse ergänzt. Im Reich des Böse: Wie schlimm ist EA wirklich? Plus-Report zur EA-Geschichte Mehr Publisher-History-Videos: - Aufstieg der Elder-Scrolls- & Fallout-Macher: Bethesda History 2018 - Von der Spielebox zur verhassten Lootbox: EA History 2018 - Xbox und PC werden beste Freunde: Xbox History 2018 - Fast 130 Jahre Spielspaß-Evolution: Nintendo History 2018 - Das wurde aus dem CD-Laufwerk fürs SNES: PlayStation History 2018 - Ein Familienunternehmen im Freiheitskampf: Ubisoft History 2018


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