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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Call of Duty: Black Ops 4 - Video - Treyarch-Entwickler: »Sagt Activision nicht, was wir getan haben!« Video starten   6     1 46:20

15.10.2018

Call of Duty: Black Ops 4 - Video - Treyarch-Entwickler: »Sagt Activision nicht, was wir getan haben!«

Auf der EGX Berlin 2018 haben wir die Entwickler von Call of Duty: Black Ops 4 zu einem launigen Gespräch eingeladen, von dem wir hier eine Aufzeichnung zeigen. Im Interview mit Moderator Michael Obermeier erzählen David Vonderhaar, Jason Blundell, Jonathan Moses und Thomas Wilson nicht nur allerhand witzige Anekdoten aus der Entwicklung des Spiels, sondern auch welchen Einfluss die Community auf zukünftige Inhalte für Blackout hat, welche PC-Features ihnen diesmal besonders wichtig sind, welches Feature zu verrückt für den Zombie-Modus war und wer die beste Michael-Caine-Imitation abliefert. Außerdem verraten die Entwickler, weshalb man die unterschiedlichen Modi nicht separat veröffentlicht, wie die Blackout-Map entstanden ist und wer in der wichtigsten Entwickler-Game-Show der Welt die meisten ausgedachten Punkte abräumt. Das taugt das fertige Spiel: Test-Video zu Call of Duty: Black Ops 4


Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt Video starten   28     9 13:27

15.10.2018

Fallout 76 - Duell, Assassination, Atom-Bomben: PvP-Modus im Vorschau-Video erklärt

Bis zu 24 Spieler sind auf einem Server von Fallout 76 unterwegs - und können sich auch gegenseitig bekämpfen. Wie der PvP des ersten Multiplayer-Fallouts funktioniert und wie Entwickler Bethesda verhindern will, das es zu Frust kommt, erklären wir in diesem Video. Unser Redakteur Peter Bathge war beim Anspiel-Event von Fallout 76 und konnte das Open-World-Rollenspiel drei Stunden lang ausprobieren. Dabei hat er sich natürlich auch in Spieler-gegen-Spieler-Gefechte in der Endzeit gestürzt und kann uns nun erklären, warum Atom-Bomben kein Grund zu großer Sorge sind und warum PvP-Griefer bei Fallout 76 schlechte Karten haben. Wenn ihr übrigens mal einen Blick auf die komplette Karte von Fallout 76 werfen wollt, die hat Bethesda kurz vor dem Start der Vorbesteller-Beta am 23. Oktober auf Xbox One und am 30. Oktober auf PS4 und PC schon veröffentlicht. Überblick: Die 5 größten Überraschungen in Fallout 76


5 Jahre Kannibalismus - Video zum Release von RimWorld 1.0: Ist der Indie-Hit jetzt fertig? Video starten   46     14 6:57

15.10.2018

5 Jahre Kannibalismus - Video zum Release von RimWorld 1.0: Ist der Indie-Hit jetzt "fertig"?

Unser Video-Redakteur Tobias Drexel erklärt, was sich in RimWorld seit dem Early-Access-Release getan hat und wie es nach Version 1.0 weitergehen soll. Vor knapp fünf Jahren wurde RimWorld auf Kickstart erfolgreich finanziert. Am 17.Oktober 2018 soll nun die Version 1.0 den Early Access auf Steam verlassen - als Beta ist das Update schon zu haben. Bereits über eine Millionen Spieler haben das Aufbau-Survival-Spiel gekauft und auf Steam sind die Meinungen nach über 20.000 User-Reviews "äußerst positiv". Auch wir waren schon früh von der Early-Access-Version von Rimworld begeistert. Das liegt auch daran, dass RimWorld durch zahlreiche Mods vielen Wünschen der Fangemeinde gerecht wird. Auch ungewöhnliche Szenarien wie etwa gegen Dinos zu kämpfen, oder als Zwerg im Sci-Fi-Setting seine Axt zu schwingen, werden über Mods unterstützt. Worum geht es in Rimworld? Generell ist RimWorld ein in seiner Optik sehr simpel gehaltenes Aufbauspiel. Schiffbrüchig auf einem fremden Planeten möchte man dieses schnellst möglich wieder verlassen. Hierfür muss man forschen und entweder ein eigenes Raumschiff bauen, oder zu einem abgestürzten Wrack am anderen Ende des Globus reisen und dieses wieder in Stand setzen. Dabei ist das Spiel oftmals erbarmungsloser als so manches Dark Souls Abenteuer, denn die Ressourcen sind knapp, die Gegner zahlreich und die eigenen Kolonisten oftmals ihre eigenen schlimmsten Feinde. So ging meine letzte Kolonie zu Grunde, da meine alkoholabhängigen Katzenbabys sich nicht mehr daran gehalten haben, dass sie nicht das Haus verlassen dürfen und dadurch die vor der Tür stehenden wild gewordenen Kühe in mein Hospital zu lassen. RimWorld schreibt Geschichte, die es sonst in keinem Spiel gibt. Denn Scheitern ist auf eine tragische Art und Weise lustig in diesem Spiel. Um die Anfangs-Fehler zu vermeiden und komplexere Desaster im Spielverlauf auszulösen, haben wir einen Aritkel erstellt der Tipps beim Bau der ersten Basis gibt. Passend dazu: Top Survival-Games 2018


Overkills The Walking Dead - Video: Die Beta ist zum Davonlaufen... und Wiederkommen Video starten   32     26 6:07

13.10.2018

Overkill's The Walking Dead - Video: Die Beta ist zum Davonlaufen... und Wiederkommen

Vor dem Release von Overkill's The Walking Dead gibt es eine Vorbesteller-Beta in drei Phasen. Wir haben die erste Phase ausprobiert und waren erneut hin- und hergerissen von dem neuen Koop-Shooter der PayDay-Macher. Im Video erklärt unser Redakteur Christian Fritz Schneider, warum die beiden Missionen der Walking-Dead-Beta eine Achterbahn der Gefühle waren und warum er sich trotzdem auf die Vollversion freut. Wann läuft die Beta noch? Die zweite Beta-Phase läuft jetzt gerade und noch bis zum 15. Oktober 18 Uhr. Die dritte und letzte Beta-Phase läuft vom 19.10. um 19 Uhr bis zum 22.10. um 18 Uhr. Wer an der Beta teilnehmen will, muss das Spiel für 50 Euro vorbestellen. Mit der 69 Euro teuren Deluxe Edition bekommt man noch drei weitere Betakeys zum Verschenken dazu. So reagieren die Entwickler: Zum zweiten Beta-Termin wurde bereits ein großes Update mit Anpassungen bei der Balance und den Spieloptionen veröffentlicht. Unter anderem kann man jetzt den Voice-Chat deaktivieren und es sind auch gleich beide Missionen der Beta freigeschaltet. Damit sind erste Kritikpunkte breits behoben. Overkill's The Walking Dead soll am 6. November 2018 für PC und am 8. Februar 2019 für PS4 und Xbx One veröffentlicht werden.


Call of Duty: Black Ops 4 - Video-Guide: 10 Überlebenstipps für Blackout Video starten   9     5 10:34

13.10.2018

Call of Duty: Black Ops 4 - Video-Guide: 10 Überlebenstipps für Blackout

Call of Duty: Black Ops 4 ist da und viele Fans stürzen sich in den neuen Blackout-Modus, Treyarchs Variante von Battle Royale. Damit ihr nicht zu den 87 verlierern eines Matches gehört, haben wir im Guide-Video zehn Tipps und Tricks zusammengestellt. Die haben wir allgemein genug gehalten, damit ihr sie im Solo-, Duo- und Squad-Modus anwenden könnt. Unsere Tipps helfen euch bei allen Elementen des Spiels wie dem Absprung und der Landung, Loot und der Nutzung von Ausrüstung, Feuergefechten und der Mentalität im Kampf, sowie wie ihr Terrain und das kleiner werdende Spielfeld nutzen könnt und solltet. Weitere Tipps haben wir euch in unserem Waffenguide, in dem wir jede verfügbare Blackout-Waffe im Ranking auflisten. Wenn ihr euch erstmal allgemein über Black Ops 4 informieren wollt, findet ihr außerdem unser Release-FAQ. Die Blackout-Karte wird im Laufe der Monate nach Release von Treyarch angepasst und weiterentwickelt, genau wie die Konkurrenz bei Epic Games die Fortnite-Map mit jeder Season überarbeitet. Überlegt werden bereits Features wie Tag-Nacht-Wechsel.


Call of Duty: Black Ops 4 - Story ohne Kampagne: Der Singleplayer ist Frankensteins Monster (Video) Video starten   19     7 8:58

12.10.2018

Call of Duty: Black Ops 4 - Story ohne Kampagne: Der Singleplayer ist Frankensteins Monster (Video)

Es gibt eine Story-Kampange in Call of Duty: Black Ops 4, aber es gibt keine Singleplayer-Kampagne in dem Ego-Shooter von Treyarch und Activision. Wie das zusammenpasst und ob Solo-Spieler einen Blick auf die Geschichte von Black Ops 4 werfen sollten, erklärt unser Redakteur Stefan Köhler in diesem Video mit einigen Szenen aus den Render-Zwischensequenzen und Tutorial-Einsätzen. Für 2018 hatten sich die Entwickler gegen eine klassische Singleplayer-Kampagne und für den neuen Battle-Royale-Modus Blackout entschieden. Eine Entscheidung, die die ersten Test mit hohen Wertungen belohnen. Bei den Spielern kam Blackout schon in der Beta vor Release von Black Ops 4 sehr gut an und hat Chancen, PUGB zu schlagen. Neben dem Battle Royale gibt es auch wieder einen klassischen Multiplayer-Modus, der mit 14 Maps startet und 10 Spezialisten mit jeweils zwei besonderen Fähigkeiten bietet. Außerdem wurde der Zombie-Modus der Serie ausgebaut und startet diesmal gleich mit drei Maps. Wer den Season Pass, hier Black Ops Pass genannt, kauft, bekommt gleich zum Release noch eine vierte Zombie-Karte. Später werden noch vier weitere Zombie-Maps als DLCs veröffentlicht. Den Zombie-Modus kann man übrigens zum ersten Mal in der Serie auch mit Bots spielen. Auch die normalen Multiplayer-Maps lassen sich offline mit Bots spielen. Mehr: Unser Test zu Call of Duty: Black Ops 4 folgt in Kürze



Keine Zeit für Open-World-Overkill - Video: Wer soll das alles spielen? Video starten   300     77 6:43

12.10.2018

Keine Zeit für Open-World-Overkill - Video: Wer soll das alles spielen?

Maurice würde liebend gern Assassin's Creed: Odyssey spielen - aber er weiß schon jetzt, dass er es nie durchspielen würde. Denn wie so viele Titel der letzten Jahre setzt das Spiel auf eine gewaltige, eindrucksvolle Open World. Für Maurice gerade deswegen fatal, weil wir in unserem Test zu Assassin's Creed Odyssey jede Menge toller Geschichten rund um faszinierende antike Figuren wie Sokrates erlebt haben. Genau die würde er gerne selbst spielen - ohne all die Open World drumherum!  Falsche Freiheit: Wenn Open-World-Spiele langweilen In seiner Video-Kolumne erläutert Maurice, warum eine große Open World für ihn das genaue Gegenteil eines starken Verkaufsarguments ist und warum er sich lieber kürzere und prägnante Spiele wünschen würde.  Was ist eure Meinung dazu? Greift ihr bei riesigen Welten besonders gerne zu oder schrecken sie euch eher ab? Verratet es uns in den Kommentaren!


Star Citizen und Co. - Macht Hoffnung Spieler und Journalisten blind? - GameStar TV Video starten   35     58 24:23 PLUS

12.10.2018

Star Citizen und Co. - Macht Hoffnung Spieler und Journalisten blind? - GameStar TV

Ob nun beim fernen Star Citizen oder bei X4: Foundation, das schon Ende November 2018 veröffentlicht werden soll: Wir hoffen drauf, dass diese Spiele gut werden. Doch es gibt durchaus genug Gründe, an einem reibungslosen Release zu zweifeln. Auch viele der Rollenspiel-Hoffnungen der letzten Wochen hatten einen holprigen Start, darunter auch The Bard's Tale 4, das nach und nach gefixt wird. Stellt sich die Frage, lohnt sich Hoffnung auf Spiele überhaupt oder macht uns Hoffnung blind, sowohl als Spieler als auch als Journalisten? In dieser Folge von GameStar TV gehen wir dieser Frage nach. Michael Graf und Christian Fritz Schneider erklären, wann sich Hoffnung lohnt und warum unrealistische Erwartungen so gefährlich sind. Hoffnungs-Träger Star Citizen: Wie geht es mit dem Spiel weiter?


Neue Open World Spiele für 2019 - Vorschau-Video: Auf diese Top 10 Games könnt ihr euch freuen Video starten   66     15 10:36

11.10.2018

Neue Open World Spiele für 2019 - Vorschau-Video: Auf diese Top 10 Games könnt ihr euch freuen

Große, offene Spielwelten und hunderte Stunden Spielspaß: Das versprechen uns Open-World-Spiele. Und auch 2019 kommen da wieder jede Menge Games auf uns zu. Die 10 vielversprechendsten Open-World-Spiele für PC, PS4 und Xbox One haben wir in diesem Video für euch zusammen getragen.  So lange wollt ihr nicht warten? Schaut hier, was wir vorausgesagt haben, was die besten Open World Spiele für 2018 werden! Für das kommende Jahr gibt es wieder jede Menge Zombie- und Endzeit-Action, ferne Welten, die weite See und andere spannende Geschichten zu entdecken. Und wie der Zufall so will, kommen einige Titel bereits im Februar 2019 heraus. Es gibt übrigens eine umfangreiche Plus-Reportage zum Thema Open World. Hier geht's zum ersten Teil: So funktioniert Open World, Teil 1 - Wie offene Welten mit unseren Urinstinkten spielen Auf welche Open-World-Spiele freut ihr euch 2019?


Momentum - Video: Der erste Patch von FIFA 19 zeigt EAs neue Update-Politik Video starten   24     4 5:46

11.10.2018

Momentum - Video: Der erste Patch von FIFA 19 zeigt EAs neue Update-Politik

Bei FIFA 18 sorgte schon der erste Patch für einen massiven Shitstorm, in FIFA 19 ist EA Sports deshalb mit seinen Updates ein ganzes Stück vorsichtiger. Nun da das erste Titel-Update für PC, PlayStation 4 und Xbox One live geschaltet wurde, schauen wir uns den Patch 1.02 von FIFA 19 und die darin enthaltenen Änderungen in unserer neuen Folge Momentum einmal genauer an. Außerdem besprechen wir die neuen Player-of-the-Month-Karten der Bundesliga (kurz POTM), die dieses Jahr erstmals in Ultimate Team zu finden sein werden. Wie jede Woche stellen wir zudem noch die Highlights des Team of the Week 4 vor, zeigen euch die schönsten Tore in unserem Tornado und für alle Rätselfreunde gibt es wie immer ein neues Elfmetergesicht. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt? Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat.


Was macht gute Handheld-Spiele für Nintendo Switch aus? - Video: Und warum gehört Skyrim nicht dazu? Video starten   27     15 9:13

11.10.2018

Was macht gute Handheld-Spiele für Nintendo Switch aus? - Video: Und warum gehört Skyrim nicht dazu?

Was macht ein gutes Handheld-Spiel für die Nintendo Switch aus und worauf solltet ihr beim Kauf achten, wenn ihr in erster Linie unterwegs spielen wollt? Diese Fragen wollen wir im Video beantworten. Zu Gast ist GamePro-Redakteur und Switch-Dauerzocker Mirco Kämpfer. Plus-Essay: Verrat am PC - Warum ich inzwischen lieber mobil spiele Wir klären, warum Spiele wie Skyrim, Xenoblade Chronicles 2 oder Wolfenstein 2 nicht so gut für den Handheld-Modus der Nintendo Switch geeignet sind, auch wenn die Umsetzung für die kleine Konsole technisch oft eine beeindruckende Leistung ist. Online-Abo für Switch: Ihr solltet das Kleingedruckte von Nintendo Switch Online kennen


Erwachsene Männer und Lego - Micha, Fritz und Holger ergründen das »Kinderspielzeug« - GameStar TV Video starten   47     49 26:22 PLUS

10.10.2018

Erwachsene Männer und Lego - Micha, Fritz und Holger ergründen das »Kinderspielzeug« - GameStar TV

Es ist wohl die Grundsatzfrage der Kindheit: Lego oder Playmobil? Fällt die Wahl auf die bunten Klötzchen aus Plastik, schlägt der Jungspund später womöglich eine Karriere als Ingenieur, Designer oder zumindest  Maurer ein. Auch als Videospielreihe ist Lego mittlerweile eine etablierte Größe. Regelmäßig erscheinen Titel im dänischen Klötzchen Franchise die sich am hart umkämpften Markt behaupten können, wie Lego City Undercover, Lego Star Wars und auch die Lego Marvel Super Heroes. Die Leidenschaft für Lego bleibt bei Einigen bis ins Erwachsenenalter vorhanden oder wird dort neu geweckt. Doch was bringt erwachsene Menschen dazu sich diesem “kindlichen” Hobby hinzugeben? Worin liegt der Reiz an den kleinen Steinen, die einen Höllenschmerz auslösen sollte man barfuß auf sie treten? Auch in der GameStar Redaktion hat das Lego Virus bereits gewütet. Drei besonders mutige »Infizierte« haben beschlossen offen mit dem Thema umzugehen. In der neuen Folge von GameStar TV ergründen Micha, Fritz und Holger warum dieses Spielzeug aus Kindertagen noch heute so eine Faszination auf sie auswirkt, welche Rolle die Lego Videospiele daran haben und ob die Aufsplitterung in Franchises der Kreativität geschadet hat. Wie haltet ihr es denn mit Lego? Könnt ihr dem Ganzen überhaupt nichts abgewinnen? Spielt ihr heimlich die Lego Videospiele? Oder fiel die Entscheidung damals auf Playmobil? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.


Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen Video starten   206     14 5:00

08.10.2018

Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen

Das ist es also, das erste Fallout Online: Wir haben endlich Fallout 76 spielen können und erzählen euch, was den Mix aus Rollenspiel, MMOG und Survival-Titel mit patentierter Bethesda-Open-World so besonders macht. Redakteur Peter Bathge berichtet aus dem US-Bundesstaat West Virginia, wo er drei Stunden lang die Betaversion von Fallout 76 ausprobieren konnte - allein und im Team mit anderen Journalisten. Die ausführliche Analyse des Gesehenen gibt's bei GameStar Plus in der großen Titelstory - außerdem wartet dort ein weiteres Video mit über 15 Minuten Gameplay auf euch. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland Im Fazit-Video zieht Peter aber schon mal erste Schlüsse direkt nachdem er das Gamepad weggelegt hat (gespielt wurde auf der Xbox One X in 4K-Auflösung, die für den Webplayer heruntergerechnet wurde) und die Spieleindrücke noch ganz frisch sind. Und zu seiner eigenen Überraschung ist er gar nicht so negativ gestimmt, wie man das nach der Diskussion im Internet und den vielen entmutigenden Nachrichten für Fans von Singleplayer-Rollenspielen erwarten konnte. Denn: Fallout 76 ist auch für Solospieler interessant und fühlt sich nicht so viel anders an als Fallout 4 - nur eben ohne menschliche NPCs und Dialoge. Wie das mit den Quests und der Story zusammenpasst, erfahrt ihr im Vorschauvideo - und noch mehr Infos zu Fallout 76 und der Beta warten bei GameStar Plus. Ach ja: Warum die Spielszenen so ruckeln, verraten wir euch natürlich ebenfalls im Preview-Video. Schuld ist ... Microsoft!


Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel? Video starten   33     20 17:42 PLUS

08.10.2018

Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel?

Das war ein Schock für viel Fallout-Fans: Mit Fallout 76 erscheint ein Online-Ableger der Rollenspiel-Serie, ohne menschliche NPCs, Dialoge oder Quest-Entscheidungen, dafür aber mit PvP-Kämpfen und fiesen Atombomben-Abschüssen. Und dann wird das Spiel am PC noch nicht einmal auf Steam veröffentlicht! Kann das überhaupt was werden? Wir haben es gespielt und sagen ganz mutig: Ja, Fallout 76 ist gar nicht so schlecht wie alle erwarten! Im Vorschauvideo verraten wir euch, wie wir zu dieser Einschätzung kommen. Illustriert haben wir unser ausführliches, Plus-exklusives Videofazit zu Fallout 76 mit mehr als 15 Minuten Gameplay-Szenen. Die durften wir selbst aufnehmen, sie stammen aus der Xbox-One-X-Version. Das erwähnen wir nicht nur, damit ihr nicht den Mauszeiger im Pip-Boy sucht - sondern auch, weil die Verwendung der Microsoft-Konsole beim Anspielen von Fallout 76 zu einem massiven Problem führte. Warum Bethesda darüber nicht sonderlich erfreut sein dürfte, seht ihr im Preview-Video - oder ihr lest unseren großen Vorschaubericht zu Fallout 76.  Außerdem sei an dieser Stelle kurz  erwähnt, dass wir das Gameplay zwar in 4K aufgezeichnet haben, es aber in 1080p runterrechnen mussten, damit unser Web-Player damit umgehen kann. Der Release von Fallout 76 ist übrigens für den 14. November 2018 vorgesehen - auf PC, PlayStation 4 und Xbox One. Bereits am 30. Oktober startet der Betatest des Spiels, auf den exklusiv Vorbesteller Zugriff haben. Xbox-One-Spieler dürfen sogar schon eine Woche früher, am 23. Oktober in die Beta starten. Allerdings sagt Bethesda selbst, dass es sich dabei nicht um einen richtigen Betatest handelt. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland


XCOM 2: Tactical Legacy Pack - Video: Peinliches Geständnis zum neuen DLC-Feature Video starten   27     18 5:02

08.10.2018

XCOM 2: Tactical Legacy Pack - Video: Peinliches Geständnis zum neuen DLC-Feature

Mit dem Tactical Legacy Pack für PC wollen die Entwickler von Firaxis der Community von XCOM 2: War of the Chosen Danke sagen. Denn zum sechsjährigen Jubiläum bringt der Zusatzinhalt nicht nur einige Nostalgie-Features, sondern ist für begrenzte Zeit auch noch kostenlos. Doch es sind nicht die neue Legacy Ops Kampagne mit vier Story-Missionen, der Skirmish Mode oder die Offline Challenges, die Michael Obermeier am meisten daran freuen. Im Video erzählt er Christian Schneider, welches unscheinbare Feature dafür sorgt, dass er XCOM 2 nicht mehr wie Vollidiot spielen muss. Das Tactical Legacy Pack erscheint am 9. Oktober und kann für PC-Spieler bis zum 3. Dezember kostenlos heruntergeladen werden. XCOM 2 und War of the Chosen werden zum Spielen benötigt. Trailer: XCOM-Chefentwickler stellt die Features des Tactical Legacy Pack vor Ein Taktik-Hit: So gut ist XCOM 2: War of the Chosen im GameStar-Test


Typische Publisher-Fehler - Die oft den Erfolg kleiner Spiele blockieren - GameStar TV Video starten   22     54 30:01 PLUS

06.10.2018

Typische Publisher-Fehler - Die oft den Erfolg kleiner Spiele blockieren - GameStar TV

In unserem Alltag als Spiele-Redakteure gibt es immer wieder Momente, an denen wir nur noch kopf­schüt­telnd zusehen können, wie vielversprechende Spiele - oft kleine Indie-Titel - gegen die Wand fahren, weil Entwickler, PR-Firmen und Publisher in vermeidbare Fallen laufen. Das passiert so oft, dass GameStar.de-Chef Sandro Odak inzwischen sogar regelmäßig Vorträge zum Thema vermeidbare Fehler beim Ankündigen und veröffentlichen von Fehlern hält. Für diese Folge von GameStar TV hat ihn Christian Fritz Schneider eingeladen, um über einige dieser Fehler zu sprechen.


Assassins Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers Video starten   111     20 6:49

05.10.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video: Eine riskante Neuerung beseitigt die größte Schwäche des Vorgängers

Assassin's Creed: Odyssey geht ein Risiko ein. Es verlässt sich auf sogenanntes Level-Scaling, die Gegner passen sich also der Stufe von Hauptfigur Alexios beziehungsweise Kassandra an. Diese Design-Entscheidung hat einen großen Vorteil gegenüber Origins: Odyssey nutzt sie, um dem Spieler die komplette Open World zugänglich zu machen. Das ist nicht selbstverständlich. Auch Origins hatte wahlweise Level-Scaling, trotzdem waren die Gegner in so vielen Gebieten so stark, dass man im Prinzip einem recht linearen Pfad durch die Story folgen musste. Odyssey ist da pfiffiger: Nach knapp 20 Stunden bereist ihr die gesamte Ägäis. Auf den meisten Inseln haben die Gegner etwa Level 20 bis 25, entsprechen also eurer Erfahrung. Die Level-Beschränkungen sind also sehr viel seichter als in Origins, damit ihr euch aber nicht prompt überlevelt und das Spiel jeden Anspruch verliert, skalieren die Gegner mit euch mit. Lange Rede, kurzer Sinn: Ihr habt in Odyssey dank Level-Scaling deutlich mehr Freiheit, aber gleichbleibende Herausforderung. Mehr zu Odyssey: Unser großer GameStar-Test zu Assassin's Creed  


Was soll der Hype um Mega Man? - Video: 3 Gründe, warum Fans die Jump-+-Run-Serie lieben Video starten   31     17 7:39

05.10.2018

Was soll der Hype um Mega Man? - Video: 3 Gründe, warum Fans die Jump-&-Run-Serie lieben

Seit dem 2. September 2018 gibt es Mega Man 11 für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Und das Jump & Run kommt bei Kritikern und Spielern gut, teilweise sogar sehr gut an. Passend zum Release klären wir in dieser Woche, was die Mega-Man-Serie eigentlich so besonders macht. Schließlich gibt es die Reihe schon seit 1987, als das erste Mega Man für die Nintendo-Konsole NES veröffentlicht wurde - als 8-Bit-Spiel. Unser Redakteur Dimitry Halley begleitet die Serie schon seit vielen Jahren, auch in ihren Ablegern, wie beispielsweise der Mega-Man-X-Reihe. Im Video erklärt Dimi, welche drei Besonderheiten die Reihe bei den Fans so beliebt machen und warum andere Jump & Runs den Abenteuern des blauen Roboter-Jungen so selten das Wasser reichen konnten. Wie gut ist das neue Spiel? Mega Man 11 im Test


Hall of Fame der besten Spiele - XG3: Extreme G Racing Video starten   4     14 4:18 PLUS

05.10.2018

Hall of Fame der besten Spiele - XG3: Extreme G Racing

In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. In dieser Folge geht es um den GameCube- und PlayStation-2-Klassiker XG3: Extreme G Racing. 


Was macht ein Spiele-Produzent? - Wir fragen den Producer von Elex + Aquanox - GameStar TV Video starten   5     46 25:31 PLUS

03.10.2018

Was macht ein Spiele-Produzent? - Wir fragen den Producer von Elex & Aquanox - GameStar TV

Was macht eigentlich ein Spiele-Produzent? Diese Frage wollen wir in dieser Folge von GameStar TV klären, denn die Antwort ist nicht leicht. Die Aufgabenbereiche unterscheiden sich von Firma zu Firma und natürlich spielt es auch eine Rolle, ob der Produzent beim Entwickler oder beim Publisher arbeitet. Und um in dieses Feld einen Einblick zu bekommen, haben wir uns den perfekten Gast eingeladen. Spiele-Produzent Michael Paeck arbeitet seit 20 Jahren in der Spiele-Industrie und ist heute Producer beim Publisher THQ Nordic. Seine Karriere reicht zurück bis zu Spielen wie Die Völker und Aquanox, zuletzt war er unter anderem Produzent des Open-World-Rollenspiels Elex. Und aktuell arbeitet er mit Cliffhanger Productions an Jagged Alliance: Rage!, das im Dezember für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden soll. Michael erklärt in dieser Folge, wo ein Produzent in die Entwicklung eines Spiels eingreift, welche Aufgaben er in der Regel hat und wann er auch mal Nein zum Entwicklerteam sagen muss. Wir wollten aber natürlich auch wissen, was ein Produzent an Fähigkeiten in den Job mitbringen sollte.


Devil May Cry 5 - Video: So spielt sich der neue Dante Video starten   6 2:07

03.10.2018

Devil May Cry 5 - Video: So spielt sich der neue Dante

Dante ist zurück! Der (jetzt wieder) weißhaarige Dämonenjäger feiert in Devil May Cry 5 sein goßes Comeback und schnetzelt sich an der Seite von Nero und dem neuen Charakter V. durch das brutale Höllengewürm. Lange stand aber die Frage im Raum, wie sich der neue Dante denn nun spielen wird. Bisher wurde nämlich nur das Kampfsystem von Nero näher ausgeführt. Devil May Cry 5 - Teil 5 ist mehr DMC als alle bisherigen Teile der Reihe Im Rahmen der Tokyo Game Show hatten wir aber die Gelegenheit, auch mit Dante durch das zerstörte London zu ziehen. In diesem Video wollen wir euch erklären, welche Fähigkeiten der kultige Protagonist zur Verfügung hat und welche neuen Tricks im Ledermantel stecken. Wenn ihr mehr über unsere Eindrücke zu Devil May Cry 5 erfahren wollt, könnt ihr das in unserer Vorschau tun. Devil May Cry 5 erscheint am 8. März 2019 für PS4, Xbox One und PC.


Wie Spiele die Geschichte verzerren - Video-Report: Historische Settings in Spielen Video starten   28     66 10:48 PLUS

02.10.2018

Wie Spiele die Geschichte verzerren - Video-Report: Historische Settings in Spielen

Spiele versetzen uns nicht nur in fantastische Szenarien. Es macht halt auch einfach unglaublich viel Spaß, sich packende Dogfights in Freelancer zu liefern oder als Auserwählter die Gebiete in Skyrim von Untoten und Drachen zu befreien. Doch das auch historische oder semi-historische Settings die Grundlage für echte Kassenschlager liefern können, beweist die Assassins Creed Reihe deutlich. »Warum wählen Entwickler eigentlich historische Szenarien? Schränkt das nicht unglaublich ein? Oder hat das sogar Vorteile?« Mit diesen und weiteren Fragen setzt sich GameStar-Autorin Sara Petzold in diesem Video-Report über historische Settings in Spielen auseinander. Doch halten sich die Entwickler überhaupt an das gefühlte Versprechen eine historisch-authentische Welt zu liefern? Oder sind diese Versprechen nur Lug und Trug?


Abwertungen für Sportspiele - Warum wir NBA, NHL und FIFA so unterschiedlich bewertet haben Video starten   42     27 6:43

02.10.2018

Abwertungen für Sportspiele - Warum wir NBA, NHL und FIFA so unterschiedlich bewertet haben

Die Sportspielsaison 2018 ist in vollem Gange. Am Ende des Sommers erscheinen jedes Jahr die neuesten Titel der verschiedenen Sport-Marken - Madden NFL 19, NHL 19, NBA 2K19, PES 2019 und FIFA 19 sind schon auf dem Markt, WWE 2K19 erscheint in der ersten Oktober-Woche. Auf GameStar und GamePro sorgen diese Titel oft für große Diskussionen. Die einen finden die Spiele völlig überbewertet; Abzocke seien die jährlichen Updates. Für die anderen geht die Berichterstattung darüber nicht weit genug, immerhin ist Sport eines der größten Hobbies der Deutschen und Sportspiele gehören zu den meistverkauften Spielen der Republik. Selbst große AAA-Releases kommen nicht an das Volumen der jährlichen Fußball-Updates heran.  GameStar Plus-Podcast #42: So funktioniert EAs Ultimate-Team-Maschinerie Seit einiger Zeit macht sich vor allem unter solchen Titeln nun ein neuer Kritikpunkt breit: Mikrotransaktionen und Pay2Win. GameStar und GamePro werten dafür auf unterschiedliche Arten ab - und genau das hat vor Kurzem unter einem YouTube-Video zu Irritation geführt. Weshalb haben wir so gewertet, wie wir gewertet haben? Wieso gibt es unterschiedliche Abwertungen? Das wollen wir transparent machen und Antworten darauf liefern, was die Hintergründe und unsere Beweggründe sind.  Pay2Win in FIFA: Warum kommen Sportspiele damit bei Spielern durch? Wenn ihr weitere Fragen habt, stellt sie uns gerne in den Kommentaren. Wir wollen euch auch dort versuchen, Antworten zu geben. Mehr über Lootboxen auf GameStar und GamePro Videospiele und Abhängigkeit: Machen Lootboxen süchtig? (Plus-Report) Die Zukunft von Lootboxen: Machen Publisher wirklich kehrt? Abwertung für unfaires Pay2Win: So haben wir unser Wertungssystem geändert Anwalt gefragt: Warum sind Lootboxen kein Glücksspiel?


Imperator: Rome - Entwickler-Interview - »Du wirst ständig von Barbaren bedroht« Video starten   5     7 16:34 PLUS

01.10.2018

Imperator: Rome - Entwickler-Interview - »Du wirst ständig von Barbaren bedroht«

Große Debatten toben nicht nur im römischen Senat, sondern auch zwischen Michael Graf und Johan Andersson, dem Game Director von Imperator: Rome. Denn Michael hat das Entwicklerteam Paradox Interactive in Stockholm besucht, Imperator: Rome (Release: Anfang 2019) mehrere Stunden lang gespielt und anschließend mit Johan über das Spiel gesprochen. Zum Artikel: Imperator: Rome - Der große Bruder von Rome 2 Was beispielsweise hat Paradox überhaupt dazu getrieben, das zehn Jahre alte Europa Universalis: Rome mit Imperator: Rome wiederzubeleben – anstatt das von vielen Fans geforderte Victoria 3 zu entwickeln? Welche Philosophien liegen laut Johan bestimmten Features zugrunde? Kopiert das Team einfach nur erfolgreiche Features aus den anderen Paradox-Spielen wie Europa Universalis 4 (Wirtschafts- und Militärsystem, Crusader Kings 2 (Charaktere) und Stellaris (Forschung) in die Antike? Was genau soll Imperator dann aber aus der Konkurrenzmasse herausheben? Außerdem gehen wir ins Detail: Entfachen die Machtpunkt-Wechselgeschäfte nicht die Gefahr, dass Imperator: Rome zu leicht wird? Wie genau funktioniert das Kultursystem von Imperator: Rome? Wird es Möglichkeiten zur friedlichen Expansion geben? Und wird es - nach der »Kontroverse« um Rome 2 - auch in Imperator: Rome weibliche Generäle und Politiker geben? Das Interview gibt es auch im englischen Original. Disclaimer: Aushilfs-Kameramann Micha bittet um Entschuldigung für den flackernden Bildschirm. Kamera-Profi Holger hat ihm gerade erklärt, was eine Bildwiederholrate ist.


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