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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.802 Videos   Zuletzt am 26.03.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Outriders wird anders: »Wir haben die Nase voll von Service-Games« Video starten   44     34 24:50 PLUS

24.02.2021

Outriders wird anders: »Wir haben die Nase voll von Service-Games«

Outriders wird kein Service-Spiel, betonen die Entwickler immer wieder. Dabei eignet sich der Loot-Shooter ideal für das »Games as a Service«-Modell. Dennoch soll darauf gänzlich verzichtet werden und das Spiel als »Gesamtpaket« am 1. April 2021 erscheinen. Aber woran sollen die mittlerweile 200 Mitarbeiter nach Release dann arbeiten? Outriders ist ein düsterer Shooter vom polnischen Entwicklerstudio People Can Fly. Angefangen hat das Spiel als kleines Projekt, denn das Team bestand 2018 aus nur 40 Mitarbeitern. Weil aber Publisher Square Enix große Hoffnungen in den Titel setzt, wuchs das Unternehmen auf eine Größe von 200 Mitarbeitern an. Und auch Outriders soll viel umfangreicher werden, als zunächst geplant.  Im Interview mit GameStar-Redakteur Fritz erzählen Bartek Kmita, Game Director, und Piotr Nowakowski, Senior Designer, von ihrer Vision für Outriders. Was hat dazu geführt, dass das Projekt und das Entwicklerteam so stark wachsen konnten? Welche Herausforderungen waren für die Verschiebung des Release-Termins verantwortlich? Warum wehren sich die Entwickler so vehement gegen den Service-Gedanken - und was sollen die 200 Mitarbeiter nach Release überhaupt noch machen? Outriders erscheint am 1. April 2021 für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Stadia. Am 25. Februar erscheint außerdem um 18 Uhr eine kostenlose Demo für den Shooter.


Season 3 löst gleich ein großes Problem von Anno 1800 Video starten   31     19 14:09

23.02.2021

Season 3 löst gleich ein großes Problem von Anno 1800

Anno 1800 startet ins dritte Jahr und damit in den dritten Season Pass. Dieses Mal bekommen wir kein neues Biom, wie im ersten und zweiten Season Pass, sondern mehr Inhalte für das Endgame und eine wichtige Quality of Life Verbesserung. Die kommt auch dierekt als erstes mit der Speicherstadt. Die nämlich nicht nur ein modulares Monument, sondern auch eine Tauch- und Handelsbörse, die uns von Angebot und Nachfrage der KI frei macht. Guide: So baut ihr in Anno 1800 eine perfekte Speicherstadt Über die Speicherstadt und die weiteren kommenden DLCs im dritten Season Pass haben sich Natascha Becker und Heiko Klinge unterhalten. Was der erste DLC zu bieten hat, was noch auf uns zu kommt und für wen die Erweiterung geeignet ist, erfahrt ihr im Video 00:00 - Einleitung 00:26 - Heikos erster Eindruck 01:40 - Die großen Stärken 04:36 - Was hat gefehlt 07:11 - Anno 1800 wird noch mehr Sandbox 08:42 - Ausblick auf den Rest des Season Passes 10:10 - Das kostenlose Game Update 10 11:27 - Lohnt sich der Season Pass 13:25 - Verabschiedung Hier kommt ihr nochmal zum ursprünglichen Testvideo von Anno 1800 und wir haben außerdem ein Video über den zweiten Season Pass von Anno 1800 für euch gemacht und auch ein Video mit ein paar Tipps und Tricks für Neueinsteiger in Anno 1800. Noch mehr Hilfen, die sich konkret auf den neuesten DLC beziehen, gibt's im großen Speicherstadt-Guide. Alle weiteren Videos und Artikel mit Guides, Hilfen und Meinungen findet ihr in der Produktübersicht von Anno 1800. Was haltet ihr vom neuen DLC für Anno 1800? Schreibt es in die Kommentare!


Star Citizen 2021 - Was soll bis Ende des Jahres noch kommen? Video starten   208     20 21:20

23.02.2021

Star Citizen 2021 - Was soll bis Ende des Jahres noch kommen?

2020 blieben manche Hoffnungen der Fans von Star Citizen unerfüllt. 2021 soll das anders werden, zumindest wenn es nach den Plänen vom Entwickler-Studio Cloud Imperium Games und dessen Leiter Chris Roberts geht. Was sich das Team für dieses Jahr im Detail vorgenommen hat, fasst Patrick für euch in diesem Gast-Beitrag zusammen. Star-Citizen-Fans kennen Patrick vielleicht von seinem YouTube-Kanal KnebelDE, wo er sich fast täglich mit dem Weltraum-Großprojekt beschäftigt. Für den Jahresaufblick 2021 nimmt Knebel die Roadmap in vier Teilen auseinander, vom ersten großen Update 3.13, das für Ende März angesetzt ist, über die Pläne für Sommer und Herbst bis zum Update 3.16, das im Dezember kommen soll und abhängig vom Umfang vielleicht sogar schon Alpha 4.0 sein wird. Doch das wird davon abhängen, ob Cloud Imperium die Pläne für dieses Jahr tatsächlich umsetzen kann. Schließlich stehen mit iCache und Server Meshing wichtige technische Updates an, die den Weg für das zweite Sternensystem Pyro ebnen. Was sind eure Hoffnungen für 2021? Wir haben die Community befragt: Star Citizen: Das muss 2021 passieren, damit ihr zufrieden seid


Starship Troopers: Terran Command - Vorschau-Video zur Echtzeit-Strategie Video starten   36     23 8:36

22.02.2021

Starship Troopers: Terran Command - Vorschau-Video zur Echtzeit-Strategie

Mit Starship Troopers: Terran Command erwartet uns im Sommer 2021 endlich wieder eine spannende Umsetzung des Sci-Fi-Klassikers von 1997. Die Strategie-Experten von The Artistocrats wagen sich mit dem RTS an ihr erstes Echtzeit-Strategiespiel und liefern eine 21 Story-Missionen lange Singleplayer-Kampagne ab. Darin kommandieren wir die Einheiten der Mobilen Infanterie inklusive der Marauder-Mechs aus dem dritten Kinofilm. Wir kämpfen auf dem Planeten Kwalasha gegen die Bugs und müssen dabei auf Hinterhälte, Sichtlinien und Höhenvorteile achten, denn wir in der Vorlage sind wir meist in der Unterzahl und treten Horden von Arachniden entgegen. Im Video zeigen wir die ersten Gameplay-Szenen aus Starship Troopers: Terran Command auf dem PC.


Wieso wir in Videospielen sterben Video starten   18     26 3:03

22.02.2021

Wieso wir in Videospielen sterben

Sein wir ehrlich: Es gibt wirklich dumme Gründe um zu sterben. Manchmal ist das Spiel schuld, manchmal sitzt das Problem aber auch etwa 70 Zentimeter vor dem Bildschirm. Wir haben euch einen nicht ganz so ernst gemeinten Zusammenschnitt der wohl häufigsten Gründe aufgenommen.


Diablo 4 wirkt fast wie vom alten Blizzard Video starten   114     44 18:27

21.02.2021

Diablo 4 wirkt fast wie vom alten Blizzard

Als Maurice auf der BlizzCon zum ersten Mal Diablo 4 spielen durfte, war er zwar ziemlich angetan - hatte aber auch noch einige Kritikpunkte. Vor allem in Sachen Tiefgang wünschte er sich ein paar Schritte mehr in Richtung Diablo 2. Und siehe da: Seitdem hat Blizzard genau diese Schritte gemacht! Auf der BlizzConline und davor in vierteljährlichen Blogeintragen stellten die Entwickler eine sinnvolle Verbesserung für das Spiel nach der anderen vor. Das gipfelte nun mit der Vorstellung einer richtig interessanten neuen Klasse, der Jägerin. Höchste Zeit also für ein neues Video zu Diablo 4 mit neuem Gameplay, neuen Infos und Maurices Reaktion darauf. Micha hat übrigens auch eine Reaktion darauf - eine riesige Plus-Titelstory!



Survival-Spiele 2021 - Gigantischer Zylinder, Sugar Glider und liebe Mutanten Video starten   11     10 12:23

21.02.2021

Survival-Spiele 2021 - Gigantischer Zylinder, Sugar Glider und liebe Mutanten

Survival-Spiele gibt es auch 2021 wieder eine ganze Menge. Wie fürs Genre üblich, gibt es dabei einen ganzen Schwung altbekannter Mechaniken, wie etwa bei Outpost: Glacier oder Raft. Hier müssen wir in erster Linie überleben und unsere Basis erweitern – trotz der markanten Settings geht es kaum klassischer. Auf der anderen Seite bieten gerade Survival-Titel immer wieder kuriose und frische Ideen. Da übernehmen wir in Away: The Survival Series schon einmal einen Sugar Glider, schrumpfen in bester Grounded-Manier in Smalland auf Insektengröße, oder laufen in The Eternal Cylinder vor einem gigantischen Zylinder davon. Für Abwechslung ist also auch in diesem Jahr gesorgt.


Was uns in Diablo 2: Resurrected erwartet - und was nicht - Welche Features haben es ins HD-Remaster geschafft und was wurde gestrichen? Video starten   67     33 10:43

20.02.2021

Was uns in Diablo 2: Resurrected erwartet - und was nicht - Welche Features haben es ins HD-Remaster geschafft und was wurde gestrichen?

Im Zuge der Blizzcon 2021 gab es freudige Neuigkeiten für Diablofans. Mit Diablo 2: Resurrected soll noch dieses Jahr ein HD-Remaster des beliebten Klassikers von 2000 erscheinen. Mit 4k-Auflösung, 7.1 Surround Sound-Upgrade und physikasiertem 3D-Rendering soll das Kultspiel nach 20 Jahren eine Generalüberholung verpasst bekommen. PLUS-Kolumne: Diablo 2: Resurrected - Wenn »Nein« ein gutes Zeichen ist  Doch wie sieht das Spiel aus? An welchen Schrauben haben die Entwickler gedreht, um das Spiel gegenwartstauglich zu machen? Wir haben im Zuge der Blizzcon ein Interview mit dem zuständigen Studio Vicarious Visions führen können und geben die wichtigsten Details direkt an euch weiter. Was wurde verändert? Und was bleibt genau so, wie es ist? All das und ein Sushikarussell seht ihr im Video. Mehr zu Diablo 2: Resurrected auf GameStar.de Mehr zu Diablo 2:Resurrected auf GamePro.de


Über schlechtes Leveldesign könnten wir uns ewig aufregen Video starten   33     62 26:07 PLUS

19.02.2021

Über schlechtes Leveldesign könnten wir uns ewig aufregen

Hüfthohe Mauern, der auffällig große Raum vor dem Bosskampf, eintönige Lagerhäuser und verworrene Abwasserkanäle – schlechtes Leveldesign in Spielen kann einen ganz schön aufregen. Für GameStar-Redakteur Peter Bathge gibt es in modernen Spielen viele solcher Ärgernisse – zusammen mit Kollege Christian Fritz Schneider lenkt er den Blick auf einige besonders schlimme Vertreter der Marke »Unglaublich, dass die Entwickler DAS gemacht haben!«. Dabei geht's nicht nur um recycelte Nebenquest-Orte wie in Dragon Age 2 und Mass Effect, wir sprechen auch über enge Levelschläuche in einer vermeintlichen Open World, reden über unpassende Rätsel, das einst allgegenwärtige Backtracking in Spielen oder Gadgets, die man nach einmaliger Benutzung nie wieder sieht. Nun seid ihr gefragt! Habt ihr selbst schon über das Leveldesign in Spielen geflucht? Regen euch langsame NPCs, denen ihr folgen müsst, genauso sehr auf wie Peter? Habt ihr im Tutorial von Driver schon genervt aufgegeben? Hasst ihr das sofortige Game-over, wenn eure Figur in bestimmten Schleichspielen gesehen wird? Dann berichtet uns in den Kommentaren über eure Leveldesign-Aufreger! Wenn genügend weitere Beispiele für schlechtes Leveldesign zusammenkommen, besprechen wir sie gerne in einer Feedback-Folge von GameStar TV. Und wenn ihr wissen wollt, was uns beim Spielen noch so stört, dann empfehlen wir euch unsere GameStar-TV-Folge zu Kleinigkeiten mit großem Nervfaktor: Kleine Details in Spielen, die uns viel zu sehr nerven


»Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« - Unsere Bad Habits, Teil 1 Video starten   43     55 20:40 PLUS

17.02.2021

»Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« - Unsere Bad Habits, Teil 1

Endlich ist es Zeit, unsere Gaming-Sünden zu beichten. In der ersten Folge unserer neuen Serie erzählen Peter, AK und Jonas von ihren schlimmsten Angewohnheiten, wenn es um unser Lieblingshobby geht.  - Peter Bathge lässt sich zu leicht ablenken: Statt aufmerksam das Spielgeschehen zu verfolgen, widmet er sich lieber seinem Smartphone. Die Jugend von heute! - Ann-Kathrin Kuhls legt sich in Spielen gerne mit den großen und starken Gegnern an und bringt sich damit häufig in brenzlige Situationen.  - Jonas Gössling hat wohl Bindungsangst, denn er spielt nichts zu Ende. Kein Spiel kann ihn lange halten, obwohl er doch eigentlich alles spannend findet. Alle Folgen im Überblick:  Folge 1: »Das Smartphone ist beim Spielen immer dabei« Folge 2: »Beim Spielen stricke ich oder mache die Steuererklärung«


Warcraft 3: Reforged - Blizzard versprach vor einem Jahr, es zu retten. Haben sie nicht. Video starten   226     37 13:40

16.02.2021

Warcraft 3: Reforged - Blizzard versprach vor einem Jahr, es zu retten. Haben sie nicht.

Vor einem Jahr erschien Warcraft 3: Reforged - und erwies sich direkt als schlechtester Release in Blizzards Firmengeschichte. Die Metacritic-Userwertungen kürten es sogar zu einem der schlechtesten Spiele aller Zeiten. Damals gelobte Blizzard Besserung. Nun, ein Jahr später und kurz vor der BlizzConline, schauen wir nochmal rein. Haben die Entwickler Wort gehalten? Kurz gesagt: Nein. Und sie hatten ohnehin schon nicht mehr viel versprochen. Aber selbst das haben sie nicht geliefert. Im Test-Update zu Warcraft 3: Reforged werten wir trotzdem auf, weil Blizzard zumindest die Bugs gefixt hat. Aber mal ehrlich, da hätte so viel mehr passieren müssen. Meinung: Warcraft 3 Reforged ist Blizzards Bankrotterklärung Blizzards Zukunftspläne: Wie es mit Diablo und Warcraft weitergeht


Spielegrafik in 2021 - So werden die schönsten Spiele aussehen Video starten   1 11:28

15.02.2021

Spielegrafik in 2021 - So werden die schönsten Spiele aussehen

Im Video blicken wir auf die Grafikbretter der kommenden Monate.


7 geniale Spiele-Starts - So müssen Games anfangen Video starten   60     25 12:59

15.02.2021

7 geniale Spiele-Starts - So müssen Games anfangen

Die ersten Minuten sind in jedem Spiel besonders wichtig. Hier muss uns das Setting oder das Gameplay packen und davon überzeugen, dass wir die nächsten Stunden mit dem Game verbringen wollen. Die sieben Spiele, um deren spielbare Intros es in diesem Video geht, haben das auf jeden Fall geschafft. Mit dabei sind der Reboot von Hitman, Hellblade, Disco Elysium, Fallout 3 und natürlich auch Metal Gear Solid. Das Video ist die Fortsetzung zu unserem Special zu 10 großartigen Spiele-Starts von 2020.


Streamen statt aufrüsten: Wie gut laufen Cyberpunk 2077 + Co mit GeForce Now? - Features, Kosten, Latenz und mehr Video starten   166     39 16:11

13.02.2021

Streamen statt aufrüsten: Wie gut laufen Cyberpunk 2077 & Co mit GeForce Now? - Features, Kosten, Latenz und mehr

Vor beinahe genau einem Jahr erschien NVIDIAs Spielestreamingplattform GeForce Now auf der Bildfläche. Damit können wir Games von einem anderen "Rig" auf unseren PC streamen, was uns wiederum die Möglichkeit gibt, Spiele auszuprobieren, die unser eigener PC hardwaretechnisch gar nicht stemmen könnte. Und da aktuell sowieso Mangel an neuen Grafikkarten, Next-Gen-Konsolen und ähnlicher Hardware herrscht, wäre Spielestreaming ein aussichtsreicher Kandidat für alle, die vielleicht nicht die neuste Hardware haben, aber trotzdem technisch anspruchsvolle Games wie Cyberpunk 2077 spielen wollen. Alles zu GeForce Now auf GameStar.de Aber beim Thema Spielestreaming kommen auch immer wieder die gleichen Fragen auf: Funktioniert das Ganze auch mit meinem Internet? Wie viel kostet der Service? Und wie läuft das ab? Ann-Kathrin von der GameStar hatte genau die gleichen Fragen und wühlt sich deswegen gerade durch die gängigen Spielestreamingdienste wie xCloud, PS Now oder eben GeForce Now. Ihre Ergebnisse stellt sie in einer Serie vor, den Anfang macht GeForce Now. GeForce Now vs. PC vs. Stadia: Wer hat im Latenz-Test die Nase vorn?


30 Jahre Lemmings: Das beste Spiel, das je auf einem Irrglauben beruhte Video starten   51     79 10:06 PLUS

13.02.2021

30 Jahre Lemmings: Das beste Spiel, das je auf einem Irrglauben beruhte

Lemmings hat Spielegeschichte geschrieben. Einerseits als »Großvater« von GTA - andererseits als wohl beliebtestes Spiel, das auf einem Irrtum beruht. Dass Lemminge - jene skandinavischen Pelztierchen, denen das Rätselspiel seinen Namen verdankt - Massenselbstmord begehen, stimmt nämlich nicht. Es war nur eine (falsche) Theorie, mit der man einst ihre großen Populationsschwankungen zu erklären versuchte - und ihre Massenwanderungen, bei denen viele Tiere starben. Populär wurde der Suizidmythos, als ihn Disney 1958 ohne wissenschaftliche Grundlage in den vermeintlichen Dokumentarfilm »Weiße Wildnis« übernahm. Und just auf diesem Irrglauben basiert 1991 das Spielkonzept von Lemmings: Eine Gruppe knubbelnäsiger Figürchen wandelt todesmutig Abgründen entgegen - bis wir einzelnen davon Rollen zuweisen, um die anderen zum sicheren Ausgang zu lenken. Ein Stopper hält seine Mit-Lemminge auf, ein Gräber buddelt Röhren in Felsblöcke, ein Treppenbauer überbrückt Abgründe und so weiter. Es ist eine suchterregende Mischung, die DMA Design 1993 in Lemmings 2 um zahlreiche weitere Lemming-Rollen erweitert (man könnte auch sagen: verkompliziert). Tja, und dieses legendäre Spielprinzip ist nun 30 Jahre alt geworden. Fühlt ihr euch alt? Macht euch nichts daraus, uns geht es genauso. Noch älter fühlen wir uns, wenn wir daran denken, was DMA Design nach Lemmings gemacht hat - ein kleines 2D-Spielchen namens Grand Theft Auto nämlich. Mehr Jubiläums-Videos 20 Jahre Deus Ex: Noch immer ein Meisterwerk? 25 Jahre American McGee's Alice: Das letzte Spiel, bei dem EA der Massenmarkt egal war


Flight Simulator - So gehts mit Hubschraubern, Xbox-Version und anderen Updates weiter Video starten   65     14 15:11

12.02.2021

Flight Simulator - So geht's mit Hubschraubern, Xbox-Version und anderen Updates weiter

Für den Flight Simulator stehen 2021 und 2022 spannende Neuerungen und Verbesserungen an, vom Release der Xbox-Version und dem DirectX-12-Update bis zu den fürs nächste Jahre geplanten Helikoptern. Außerdem wird die Spielwelt weiter mit World-Upgrades um mehr Details und Sehenswürdigkeiten erweitert - als nächstes sind noch im Februar Großbritannien und Irland dran. Wir fassen in diesem Ausblicks-Video die bislang bekannten Infos zu kommenden World- und Sim-Updates für den Microsoft Flight Simulator von Asobo zusammen und gehen dabei auf große Veränderungen beispielsweise bei der Performance und kleine Details, wie der Darstellung von Bäumen oder die kommenden Wake turbulences ein.


»Ohne uns würde sich kein Mensch daran erinnern« - GameStar-Heft 032011 im Rückblick Video starten   14     57 16:05 PLUS

12.02.2021

»Ohne uns würde sich kein Mensch daran erinnern« - GameStar-Heft 03/2011 im Rückblick

Die GameStar-Redaktion blickt zehn Jahre zurück auf ein Action-Feuerwerk und einen Indie-Klassiker. Aber nicht jedes damals getestete Spiel war ein Hit. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2011. Vor der Kamera sind mit dabei: Heiko Klinge, Petra Schmitz, Michael Graf und Peter Bathge. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dead Space 2 Dungeons Super Meat Boy Tron: Evolution Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Faszination Weltraum-Simulation: »Ich versinke in Spielen, die eigentlich gar keine sind« Video starten   18     46 17:26 PLUS

12.02.2021

Faszination Weltraum-Simulation: »Ich versinke in Spielen, die eigentlich gar keine sind«

Keine Story, Raumschiffe oder Gefechte: Kann man mit den Weltraum-Simulationen Universe Sandbox und Space Engine ohne Doktortitel in Astrophysik überhaupt Spaß haben? »Ja!«, findet Natalie.  Eigentlich sind Weltraum-Spiele gar nicht so ihr Ding, trotzdem versinkt GameStar Plus-Redakteurin Natalie seit Wochen in zwei Space-Simulationen. In dieser Folge von GameStar TV spricht sie mit Fritz über ihre Faszination für das Weltall und die Sandbox-Spiele.  Space Engine simuliert das gesamte Universum und bietet dem Spieler die Möglichkeit, jeden Planeten und jeden Stern aufzusuchen und das All nahtlos zu erkunden. In Universe Sandbox hingegen sind dem Unsinn keine Grenzen gesetzt: Die Erde mit Monden beschießen, Billardkugeln in die Umlaufbahn eines Roten Zwergs bringen oder einfach mal die Sonne explodieren lassen? Kein Problem!  Doch auch eine ernsthafte Auseinandersetzung mit den Simulationen ist möglich. Sie eignen sich wunderbar, um spielend über physikalische Gesetze, kosmische Ereignisse, Gravitation oder die Roche-Grenze zu lernen. Und ganz nebenbei entstehen dabei die wohl schönsten Desktop-Hintergrundbilder! Das könnte auch interessant sein: Endlich das hochverdiente Remaster für Tie Figher und X-Wing Alliance  Falling Frontier wird das erste Next-Gen-Strategiespiel  Everspace 2: Was macht gute Dogfights in Weltraum-Spielen aus?


Video-Ausblick - 2021 wird ein geniales Shooter-Jahr Video starten   17     10 14:03

11.02.2021

Video-Ausblick - 2021 wird ein geniales Shooter-Jahr

Halo Infinite, Far Cry 6, Battlefield VI, ein neues Call of Duty: Man könnte die Liste noch lange fortführen. Ego-Shooter-Fans kommen auch 2021 wieder voll auf ihre Kosten und können sich allein mit diesem Genre in schier endlose Richtungen austoben. Klassisches Open-World-Geballer wird Far Cry 6 bieten, Shadow Warrior 3 setzt auf flotte und lineare Einzelspieler-Action und in Back 4 Blood kämpfen wir uns zusammen durch Zombiehorden. Aber da geht noch mehr: Prodeus bietet einen Abstecher in die Oldschool-Vergangenheit, Dying Light 2 will gleich eine kleine Story-Revolution starten und Metal: Hellsinger vereint Guitar Hero und Shooter. Über zu wenig Futter kann man sich als Fans des Genres 2021 also wirklich nicht beschweren.


9 MMO-Highlights für 2021 + ein paar nervige Verschiebungen Video starten   17     8 15:56

10.02.2021

9 MMO-Highlights für 2021 & ein paar nervige Verschiebungen

Ich würde gerne sagen, in diesem Video habe ich alle MMORPGs zusammen gefasst, die 2021 herauskommen, aber leider können wir uns da nicht wirklich drauf verlassen. Tatsächlich sind die meisten der Spiele auf dieser Liste bereits im letzten Jahr angekündigt gewesen, und im Jahr davor und manche sogar bereits im Jahr davor. Aber für einige von ihnen sieht es ganz gut aus und bei anderen hat sich ordentlich was getan. Deswegen präsentiere ich euch den Ausblick auf die MMORPGs für dieses Jahr und Neuigkeiten zur Entwicklung. 00:00 - Einleitung 00:52 - Ashes of Creation 02:39 - New World 04:12 - Elyon 05:25 - Crowfall 06:44 - Project TL 07:54 - Lost Ark 09:34 - Blue Protocol 10:43 - Odin: Valhalla Rising 11:49 - Saga of Lucimia 13:01 - Kommt nicht mehr 13:05 - Chronicles of Elyria 13:50 - Camelot Unchained 14:39 - Pantheon: Rise of the Fallen 15:09 - Moonlight Blade 15:53 - Schluss Hier haben wir außerdem noch ein Video, in dem wir die besten MMORPGs zusammenfassen, die ihr jetzt gerade spielen könnt. Auf welches MMORPG freut ihr euch in diesem Jahr besonders? Und wie schätzt ihr die Chancen ein, dass es tatsächlich erscheint? Schreibt es mir in die Kommentare!


Düsterer Geheimtipp Mundaun: So entsteht der einzigartige Look des handgezeichneten Horrorspiels Video starten   9     24 21:14 PLUS

10.02.2021

Düsterer Geheimtipp Mundaun: So entsteht der einzigartige Look des handgezeichneten Horrorspiels

Der Horror-Titel Mundaun überrascht nicht nur mit seinem außergewöhnlichen Setting, sondern auch mit seinem noch außergwöhnlicheren Design: Denn alles in dem Spiel ist handgezeichnet.  Mundaun erzählt eine von Folklore inspirierte Gruselgeschichte und entführt den Spieler in die Schweizer Alpen. Schon in den Trailern zum Spiel fällt auf: Der Alpen-Horror hat einen ungewöhnlichen monochromatischen Stil. Im Interview mit GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider erzählt der Entwickler Michel Ziegler, wie er klassische Bleistift-Zeichnungen mit 3D-Modellen kombiniert und damit einen ganz besonderen Effekt erzeugt.  Der Horror-Titel Mundaun entstand aus der Leidenschaft des Entwicklers für folkloristische Geschichten und Mythen und den Kindheitserinnerungen an das Skigebiet. Der Solo-Entwickler gründete nach Jahren der Entwicklung das Entiwcklerstudio Hidden Fields und schon bald wurde auch Publisher MWM Interactive auf das atmosphärische Spiel aufmerksam. Michel Ziegler erzählt von Inspirationen, den Anfängen der Entwicklung und dem ungewöhnlichen Art-Design seiner Horrorgeschichte. Mundaun erscheint am 16. März 2021 für PC und Konsolen. Das könnte auch interessant sein: 10 Mio. für neue Spiele: Wer ist Game Seer und woher kommt das ganze Geld? Drone Swarm ist das erste Echtzeitstrategiespiel seiner Art Weltraum-Überraschung Avorion: So schaffte das deutsche Indie-Studio den Durchbruch


Humankind macht so vieles besser als Civ - aber! Video starten   47     20 13:27

08.02.2021

Humankind macht so vieles besser als Civ - aber!

Humankind ist der wohl direkteste Civilization-Herausforderer seit Jahren - so offensichtlich hat lange niemand mehr den Rundenstrategie-König angegriffen! Aber kann das auch gelingen? Maurice hat die Lucy-Opendev-Version mehrfach durchgespielt und zieht in diesem Video ein erstes Fazit. Das irgendwie zwischen Hoffnung und Skeptizismus liegt. Denn das Gameplay von Humankind ist in vielerlei Hinsicht richtig spannend, aber man muss bei fast jeder coolen Ideen ein dickes ABER hintenan hängen. Auch Micha hat sich Humankind bei GameStar Plus näher angeschaut - und war ebenfalls angetan, aber sah ebenfalls noch einige Kritikpunkte. Seine Sicht auf das Spiel lest ihr in seinem Preview-Artikel zu Humankind.


RPG-Ausblick 2021 - Die spannendsten Rollenspiele des Jahres Video starten   17     11 10:17

08.02.2021

RPG-Ausblick 2021 - Die spannendsten Rollenspiele des Jahres

Vielschichtige Charaktere, verworrene Stories mit unterschiedlichen Entscheidungspfaden und komplexe Kampfsysteme mit unendlich Skill-Optimierungspotenzial – das sind die tugenden des Rollenspiel-Genres und dieses Genre hat 2021 einiges zu bieten. Redakteur Julius Busch hatte sich mega auf Hogwarts Legacy gefreut, das nun leider erst nächstes Jahr erscheint, und zeigt euch in diesem Video die 15 spannendsten Rollenspiele, die wir voraussichtlich noch dieses Jahr in den Händen halten werden. Report: Die Rollenspiele, die 2021 zu Unrecht untergehen könnten


Trailer-Rotation - Mit neuen Actionspielen, RTS und mehr Content für bekannte Games Video starten   1     12 21:15

07.02.2021

Trailer-Rotation - Mit neuen Actionspielen, RTS und mehr Content für bekannte Games

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. Timestamps: 00:00 - Start mit Project DT 02:06 - Neues Gameplay aus Starship Troopers: Terran Command 03:46 - Nioh 2 hat auf dem PC immer noch Probleme 04:59 - Werewolf: Earthblood ist nicht gut 06:03 - Narita Boy kommt bald raus! 07:42 - Was fehlt in der Mass Effect: Legendary Edition 09:18 - Erstes Gameplay aus In Nightmare für die PS4 10:10 - Destiny 2 bringt Inhalte auf Destiny 1 zurück 12:15 - Pathfinder 2 ist jetzt schon spielbar 13:38 - Deep Rock Galactic zeigt 2 neue Biome 14:41 - DCS hat sechs neue Story-Kampagnen 17:46 - Die Story von FF14 endet mit Endwalker richtig Links aus dem Video: - Alle Story-Kampagnen für DCS - Besseres LOD bei Ace Combat 7 - Beta-Kauf für Pathfinder: Wrath of the Righteous - Mehr zu Final Fantasy 14 im Video


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