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The Elder Scrolls 5: Skyrim Videos

  41.487 Videos   Zuletzt am 05.05.2026 aktualisiert

Das Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Syrim siedelt sich 200 Jahre dem Vorgänger The Elder Scrolls 4: Oblivion an. Der Held von Skyrim, ein sogenanntes Drachenblut - muss in der nördlichen Proveinz Himmelsrand gegen Alduin, den Weltenfresser und seine Drachen kämpfen, während das Land kurz vor einem Bürgerkrieg steht. Spieler können sich weitgehend frei durch die weitläufige Open-World bewegen und neben der Haupthandlung auch Aufträge für die verschiedensten Fraktionen erledigen. Dabei bietet The Elder Scrolls 5: Skyrim ein vergleichsweise offenes Charaktersystem, das auf Klassen verzichtet und Fähigkeiten durch ihre Anwendung aufwertet.

Alles zum Spiel
Skyblivion - Komplette Quest des Oblivion-Remake im Video Video starten   3     2 19:05

26.01.2021

Skyblivion - Komplette Quest des Oblivion-Remake im Video

Skyblivion ist eine riesige Total-Conversion-Mod, an der bereits fast ein ganzes Jahrzehnt gearbeitet wird. Im neuesten Entwicklertagebuch zeigen die Modder euch die aktuellen Fortschritte und durchlaufen sogar die komplette Quest "Rache ist süß" aus The Elder Scrolls 4: Oblivion. Mehr zum ambitionierten Mod-Projekt findet ihr in unserem Artikel oder in unserer ausführlichen Plus-Preview, für die wir Skyblivion schon anspielen durften.


Skywind wird ein kostenloses AAA-Rollenspiel - Neues Gameplay aus dem Morrowind-Remake Video starten   10     30 6:18 PLUS

19.11.2020

Skywind wird ein kostenloses AAA-Rollenspiel - Neues Gameplay aus dem Morrowind-Remake

Der Download ist kostenlos, aber der Release noch in weiter Ferne: Wir zeigen euch exklusiv neues Gameplay aus Skywind und verraten, was in der Riesen-Mod steckt. Denn GameStar Plus konnte mit den Entwicklern sprechen und sich in Skyrim-Grafik nachgebaute Morrowind-Areale anschauen. In der Video-Preview bekommt ihr nicht nur einen Eindruck von dem technischen Fortschritt des HD-Remakes, sondern erfahrt auch, welche Gameplay-Mechaniken und Inhalte das Mod-Team für Skywind von Grund auf neu entwickelt. Dabei haben die Macher stets den Anspruch, ein neues AAA-Rollenspiel zu entwickeln - nur eben als gratis Total Conversion. Mehr zu Skywind lest ihr in der exklusiven Titelstory bei GameStar Plus. Dort und im Video geht's unter anderem darum, wie sich die Skywind-Entwickler an nie genutzten Konzepten für The Elder Scrolls 3: Morrowind orientieren, was sie von der Engine der Bethesda-Rollenspiele halten und weshalb es immer noch keinen genauen Releasetermin für das Mega-Projekt gibt. Preview: Skywind soll das Morrowind werden, das Bethesda immer machen wollte Jetzt Rabatt sichern: Drei Monate GameStar Plus geschenkt Ihr wollt selbst bei Skywind mitmachen und helfen, das alte Morrowind mit neuer Grafik in die Gegenwart zu holen? Dann könnt ihr euch auf der offiziellen Skywind-Webseite bewerben; die Entwickler suchen ständig nach neuen Team-Mitgliedern.


Skyrim Apotheosis: Im ersten Gameplay-Trailer erinnert der Fan-DLC stark an Lovecraft Video starten   6     3 2:51

02.11.2020

Skyrim Apotheosis: Im ersten Gameplay-Trailer erinnert der Fan-DLC stark an Lovecraft

Apotheosis wird eine große, inoffizielle Erweiterung für Skyrim. Darin gibt es neue Stories, Daedra-Reiche und vor allem jede Menge Lovecraft-Horror. Seit 2016 arbeiten Modder an dem DLC, der deutlich größer als alle offiziellen Addons ausfallen soll. Apotheosis wird komplett vertont (allerdings nur auf Englisch) und mit eurem bisherigen Skyrim-Spielstand kompatibel sein. Jetzt gibt es erstmals Spielszenen im Trailer zu sehen. Und die erinnern stark an Dark Souls, mit Ausweich-Rollen, riesigen Boss-Gegner und düsteren Kulissen. Mehr Informationen und den aktuellen Stand der Entwicklung findet ihr auf der offiziellen Mod-Webseite. Ein konkretes Releasedatum für die Mod gibt es noch nicht, aber der Großteil der Neuerungen soll bereits fertig sein. Ursprünglich war die Veröffentlichung für 2020 geplant.


Skyblivion: Neues Entwickler-Video zeigt, wie die riesige Welt jetzt aussieht Video starten   6     4 16:25

27.09.2020

Skyblivion: Neues Entwickler-Video zeigt, wie die riesige Welt jetzt aussieht

In einem neuen Video-Update zeigen die Entwickler der Riesen-Mod Skyblivion, wie weit sie bisher gekommen sind. Dazu geben sie Einblicke in die detailreiche Spielwelt von Cyrodiil, das neue Spieler-HUD und die Geschichte der Mod. Außerdem zeigen sie Designs und Ingame-Grafiken von einigen neuen Monstern. Skyblivion soll The Elder Scrolls 4: Oblivion komplett remastern und ist seit 2012 in der Entwicklung, richtig los ging es allerdings erst 2016. Laut dem Update ist das Finale schon in Sicht, ein Releasedatum gibt es aber weiterhin nicht. Sicher ist, dass Skyblivion kostenlos verfügbar sein wird.


Beyond Skyrim: Eure Fragen zu Release, Technik, Weltenbau + Co. Video starten   12     16 40:30 PLUS

04.09.2020

Beyond Skyrim: Eure Fragen zu Release, Technik, Weltenbau & Co.

Beyond Skyrim ist die wohl ambitionierteste Skyrim-Mod aller Zeiten. Welche Tools benutzen die Mod-Teams? Wie läuft ihre Organisation ab? Wo kommt die Inspiration für das Leveldesign her? Und arbeiten sie auch mit anderen Mod-Teams wie Skywind und Skyblivion zusammen?  GameStar-Redakteurin Natalie Schermann hat eure Fragen rund um das Mammutprojekt gesammelt - und stellt diese den Entwicklern von Beyond Skyrim in dieser Folge von GameStar TV. Mit dabei sind: - Hannes Ulbricht, Gründer und Lead von Beyond Skyrim: Expedition to Atmora - Mia Cain, 3D Co-Lead von Beyond Skyrim Morrowind Mehr zum Thema:  Im Rahmen unserer großen Themenwoche zu Beyond Skyrim haben wir ausführlich mit allen sieben Teams gesprochen. Bei GameStar Plus findet ihr ausführliche und exklusive Informationen zu Entwicklungsstand, Quests, Spielwelten und den Hintergründen der Entwicklung: Von Morrowind bis Schwarzmarsch: Alle Gebiete von Beyond Skyrim im Detail Beyond Skyrim: Diese Mod ist siebenmal größer als ein Bethesda-Spiel Beyond Skyrim: »Wir erwarten hohe Qualität - verzichten aber auf Geld«


Beyond Skyrim: »Wir erwarten hohe Qualität - verzichten aber auf Geld« Video starten   13     19 39:07 PLUS

02.09.2020

Beyond Skyrim: »Wir erwarten hohe Qualität - verzichten aber auf Geld«

Beyond Skyrim ist die wohl ambitionierteste Skyrim-Mod aller Zeiten. Ganze sieben Teams arbeiten an dem Projekt. Unter den sieben Regionen befinden sich Länder, die Elder-Scrolls-Fans bereits aus früheren Spielen kennen. Aber es gibt auch zwei neue Gebiete, über die selbst in der offiziellen Lore nur wenig bekannt ist.  Die Teams rund um Beyond Skyrim stecken viel Herzblut in ihr Projekt: Neben der Erstellung von Assets, Landschaften Quests und Storys, entwickeln die Teams auch ganze Sprachen aus dem Elder-Scrolls-Universum und haben sogar einen eigenen Soundtrack zu ihren Mods. Und das, obwohl sie ein rein nichtkommerzielles Hobbyprojekt sind! In dieser Folge von GameStar TV erzählen zwei der Entwickler im Gespräch mit GameStar-Redakteurin Natalie Schermann von ihrer Leidenschaft Beyond Skyrim und lassen sich hinter die Kulissen blicken. Mit dabei sind:  - Hannes Ulbricht, Gründer und Lead von Beyond Skyrim: Expedition to Atmora - Mia Cain, 3D Co-Lead von Beyond Skyrim Morrowind Mehr zum Thema:  Im Rahmen unserer großen Themenwoche zu Beyond Skyrim haben wir ausführlich mit allen sieben Teams gesprochen. Bei GameStar Plus findet ihr ausführliche und exklusive Informationen zu Entwicklungsstand, Quests, Spielwelten und den Hintergründen der Entwicklung: Von Morrowind bis Schwarzmarsch: Alle Gebiete von Beyond Skyrim im Detail Beyond Skyrim: Diese Mod ist siebenmal größer als ein Bethesda-Spiel



Beyond Skyrim: So sieht das exotische Schwarzmarsch in der gewaltigen Mod aus Video starten   5     2 5:44

17.08.2020

Beyond Skyrim: So sieht das exotische Schwarzmarsch in der gewaltigen Mod aus

In einem neuen Entwickler-Video zeigen die Macher der Riesen-Mod Beyond Skyrim zum ersten Mal die Heimat der Argonier: Das wilde Gebiet Schwarzmarsch. Hier bestimmen Sümpfe, untergegangene Kulturen und fremdartige Wesen wie schwebende Quallen das Bild.  Es soll aber nicht nur gefährliche Wildnis geben, sondern auch Plantagen und Siedlungen, darunter die Stadt Gideon, die von kaiserlicher Kultur bestimmt wird. Natürlich dürfen auch argonische Einflüsse nicht fehlen. Im Video gibt es unter anderem eine neue Knochenrüstung des Echsenvolkes zu sehen. Beyond Skyrim ist das bisher größte Modding-Projekt für The Elder Scrolls 5. Mehrere Teams arbeiten daran, den gesamten Kontinent Tamriel zugänglich zu machen. Dabei soll jede Provinz nicht nur anders aussehen, sondern auch eine eigene Hauptstory und Nebenquests mitbringen. Zumindest einen Teil von Beyond Skyrim könnten wir noch dieses Jahr zu sehen bekommen.  Das Gebiet Schwarzmarsch befindet sich aktuell noch in einer frühen Entwicklungsphase. Daher sucht das Team laufend Verstärkung. 


Wie die Action ins Rollenspiel kam: Die Wurzeln von Skyrim, Gothic + Co. Video starten   21     45 19:19 PLUS

13.04.2020

Wie die Action ins Rollenspiel kam: Die Wurzeln von Skyrim, Gothic & Co.

Warum fühlen sich manche Kämpfe in Rollenspielen episch an, während andere zum stumpfen Geklicke verkommen? Und wie kam überhaupt die Action in die Rollenspielkämpfe? Darauf werfen wir in diesem Video einen detaillierten Blick und nehmen euch mit auf eine Reise von den Würfeln bis hin zur Echtzeit-Action. Was Kampfsysteme in Rollenspielen angeht, sind wir heute echt verwöhnt. Für jeden Geschmack gibt es ein passendes System - egal, ob man mehr der Rundentaktiker ist oder sich lieber in Echtzeit durch Dungeons prügelt. Doch wo hat diese Vielfalt ihren Ursprung? Während es in den 70ern nur experimentelle Programme wie »pedit5« und »dnd« gab, brachte Rogue ab dem Jahr 1980 viele Rollenspieler ins Schwitzen und begründete das erste Subgenre unter den Rollenspielen. Nachdem Richard Garriott mit Ultima 1 neue Maßstäbe im Bereich der Open World gesetzt hatte, war es 1987 Dungeon Master, das Spielzüge in Echtzeit und ein innovatives Magiesystem bot. Von da an nahm die Zahl der Spielmechaniken permanent zu. Richtig actionreich wurde es aber erst ab 1992, als Ultima 7 neben dem Brotbacken auch Echtzeitgeknüppel lieferte. Den Höhepuntk fand diese Entwicklung wohl im Mittendringefühl der The Elder Scrolls Reihe und ihrem »Learning by Doing«-Prinzip des Skillens. Doch auch zwischendrin gab es immer wieder obskure, aber auch sinnstiftende Mechaniken, die wir euch in diesem Video vorstellen. Zum Autor: Niclas Rachow ist als freier Autor für GameStar tätig und geht bei seinen Video Analysen zu Computerspielklassikern gerne tief ins Detail. Während seines Studiums der Kulturwissenschaften legte er den Schwerpunkt auf die Game Studies. In diesem Bereich hat er dann auch seine Abschlussarbeit verfasst. Mehr zum Thema: Video Analyse: Mythos Gothic: Die Piranha-Bytes-Formel analysiert - Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt Video Analyse: Rollenspiele brauchen Bosse - Das Endgegner-Paradox Video Analyse:  Half-Life 3 kann nur scheitern - Warum Valve die Fortsetzung fürchtet


Interface-Horror: Sechs Gesetze für ein gutes UI Video starten   79     51 18:57 PLUS

17.12.2019

Interface-Horror: Sechs Gesetze für ein gutes UI

Warum redet keiner über das Interface? Bei den wilden Diskussionen, die wir über Spiele führen, stehen meist Grafik und Spielmechanik im Vordergrund, selten geht's um die Benutzeroberfläche. Klar, alleine das Wort »Benutzeroberfläche« klingt nach ergrauten Bartträgern in Tweetjackets, die in den 1980ern dicke Bücher über versteckte DOS-Befehle lesen. Dabei ist das Interface ein wichtiger Bestandteil eines Spiels - wenn nicht sogar der wichtigste. Denn was nutzt die durchdachteste Spielmechanik, wenn man sie nicht verstehen und beherrschen kann? Ein Interface stellt wortwörtlich die Verbindung zwischen uns Spielern und dem Spiel her. Wir brauchen es, um das Geschehen auf dem Bildschirm zu interpretieren. Aber wie viel Interface brauchen wir wirklich - und was muss es können? In der Video-Analyse stellt Jonas sechs Regeln für ein gutes Interface auf und zeigt Vorbilder sowie Sündenböcke beim Interface-Design. Dabei bekommen selbst die Skyrim-Entwickler Lob, weil sie in Fallout 4 etwas umsetzen, das sich andere Spiele gerne abschauen dürfen. Die Grundregel lautet: Ein gutes Interface setzt voraus, dass die Entwickler verstehen, was wir Spieler tun wollen - und uns jederzeit eine einfache Möglichkeit dazu geben. Natürlich ist die Frage des richtigen Interfaces auch eine des Genres. Actionspiele wie Star Wars Jedi: Fallen Order oder God of War stellen andere Ansprüche an die Benutzeroberfläche als Strategiespiele à la Anno 1800 oder Imperator: Rome. Doch auch komplexe Programme können gute Interfaces haben - selbst die Menü-Chaoten von Paradox arbeiten inzwischen an übersichtlicheren UIs. Mehr zum Thema bei GameStar Plus Video-Kolumne: Schluss mit herumfliegenden Schadenszahlen in Anthem & Co. Interview: Zugänglichkeit wird in Crusader Kings 3 sehr wichtig


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem ein tolles Spiel« Video starten   30     34 9:41

01.08.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem ein tolles Spiel«

Skyrim ist für uns das »Fus Ro Dah« der Rollenspiele: Es hat uns weggeblasen. Mit seiner fantastischen Open World und allem, was sich darin an Nebenquests und Schätzen verbirgt, ist Skyrim ein Entdeckerspiel erster Güte. Warum genau, das besprechen unsere Drachenblute Dimitry Halley und Michael Graf mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever, die GameStar-Redakteure waren wie wir, dann aber einen Pfeil ins Knie bekamen. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Skyrim hat sicherlich nicht das, was man eine packende Haupthandlung nennt (da gebührt Daggerfall die Elder-Scrolls-Krone), und es hat keine wirklich originelle Welt (das wäre Morrowind). Aber der Drachen-Dauerbrenner blutet geradezu Atmosphäre und verleitet uns allein durch den Aufbau von Himmelsrand dazu, neugierig hinaus in die Wildnis zu ziehen - wie uns Designer und GameStar-User Paw im Podcast verriet. So zelebriert Skyrim unsere Freiheit, zu gehen, wohin wir wollen, während uns zugleich das offene Charaktersystem erlaubt, zu meistern, was wir wollen. Und wo wir gerade bei Offenheit sind: Dass Skyrim bis heute, acht Jahre nach Release, immer noch so beliebt ist, liegt nicht zuletzt an seiner Modbarkeit, die uns unter anderem die famose Total Conversion Enderal beschert hat. Zumindest dafür muss man Skyrim lieben. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Neuer Skywind-Trailer zeigt, wie hübsch Morrowind bald aussehen wird Video starten   17     5 2:16

02.07.2019

Neuer Skywind-Trailer zeigt, wie hübsch Morrowind bald aussehen wird

Die fleißige Modding-Community der Elder-Scrolls-Spiele strebt mit dem Projekt Skywind das Ziel an, den Rollenspiel-Klassiker Morrowind in ein modernes Grafikgewand zu stecken. Genauer gesagt, wird die Grafik-Engine des Nachfolgers Skyrim genutzt, um die altbekannte Insel mit den hohen Pilzbäumen einer Verjüngungskur zu unterziehen. Der neue Trailer zeigt wieder ein paar imposante Bilder der Spielwelt, aber auch weitere nicht unwichtige Details. So sieht man hier etwa einen Charakter, der mit einem Speer kämpft.  Lust auf Oblivion in 4K? Dann schauch euch mal Skyblivion an, die andere Riesen-Mod! Morrowind war zwar grafisch den späteren Teilen bei weitem unterlegen, hatte aber dafür eine viel größere Auswahl an Waffen- und Rüstungsteilen. Zumindest bei der Waffenauswahl will das Modding-Team daher auch diesen Variantenreichtum zurückbringen, was sich an dem Speerkämpfer zeigt. Der Trailer beginnt zudem mit einem richtigen Voice-Over. Englischsprachigen Spielern könnte die Stimme sogar bekannt vorkommen, dabei handelt es sich um eine der originalen Sychnronsprecherinnen für Skyrim. Einen Release-Termin hat das Projekt leider nach wie vor nicht. Das Team ist aber immer auf der Suche freiwilligen Helfern, die bereit sind an dem Projekt mitzuarbeiten. 


Skyrim Special Edition - Mod-Experimente mit Ultra Grafik und Path Tracing Video starten   47     2 3:14

18.06.2019

Skyrim Special Edition - Mod-Experimente mit Ultra Grafik und Path Tracing

Mit einigen Mods lässt sich die Grafik der Skyrim Special Edition ordentlich aufhübschen, neu daran ist aber, dass eine Mod nun auch Path Tracing ermöglicht. Wir haben sie zusammen mit einigen Grafik-Mods ausprobiert und zeigen das Ergebnis im Video. Das Video in 4K bei Candyland ansehen: Skyrim – Ultra Graphics and Path Tracing Graphics Mod Comparison Path Tracing ist eine Technik zur Verfolgung der Bahnen von Lichtstrahlen anhand eines Algorithmus. Sie sorgt für eine realistische Darstellung von Spiegelungen, Schatten und der allgemeinen Beleuchtung. Path Tracing wird in Skyrim durch ReShade möglich, eine Softwort um Computerspiele nachträglich mit Post-Processing Effekten zu ergänzen. Den entsprechenden Shader für ReShade hat Pascal Gilcher entwickelt, er befindet sich aktuell im Alpha Status. ReShade ist zwar kostenlos erhältlich, der entsprechende Path Tracing Shader von Pascal Gilcher ist jedoch derzeit nur in Verbindung mit einem Patreon-Abo verfügbar. Das soll sich aber mit der fertigen Version ändern. Einschränkungen gibt es allerdings: bei dieser Art Path Tracing handelt es sich um Screen Space Path Tracing, das heißt die Technik wird immer nur auf den aktuell gezeigten Bildschirminhalt angewendet. Das führt dazu, dass Objekte und Lichtquellen, die hinter dem Betrachter liegen, nicht berücksichtigt werden. Das ist technisch auch nicht anders möglich, da ReShade auf reiner Post-Processing-Basis arbeitet. Das führt dazu, dass manche Bereiche anfangs nicht korrekt ausgeleuchtet werden oder dass es plötzliche Wechsel in der Beleuchtung gibt, zum Beispiel wenn man einen neuen Raum betritt, in dem eine Lichtquelle zum Vorschein kommt, die vorher durch eine Wand verdeckt wurde. Diese Mods wurden zudem verwendet: Majestic Mountains Noble Skyrim Book Covers Skyrim SE Eli's Breezehome Overhaul Enhanced Blood Textures Footprints HD RoadSigns HD LOD Textures Immersive Armors JK's Skyrim Lanterns of Skyrim Noble Skyrim Nordic Snow Realistic Lighting Overhaul Realistic Water Two Ruins Clutter Improved Rustic Clothing Simply Bigger Trees Skyrim 2017 Textures Skyrim Flora Overhaul SSE Texture Pack SMIM Stunning Statues of Skyrim Unofficial Skyrim SE Patch Verdant - A Skyrim Grass Plugin Vivid Landscapes Vivid Weathers Das Candyland-Test-System: ONE Gaming PC High End Ultra Customized AMD Ryzen 2700X 8x3.70 GHz 32 GB DDR4 3200 RAM Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Palit GamingPro OC ASUS TUF X470-PLUS Gaming Mainboard 1 TB Samsung 970 Evo M.2 PCI SSD Hier geht es zu Candyland auf YouTube, Facebook und Twitter.


Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen Video starten   36     54 27:50 PLUS

20.02.2019

Skyrim-Report, CoD-Kolumne und andere verlorene Artikel - Die GameStar-Mottenkiste: Diese Artikel sind nie erschienen

In der Geschichte von GameStar (Plus) gab es mehrere Artikel, die geschrieben, aber nie veröffentlicht wurden. Etwa einen Report über die Übersetzung von Skyrim. Oder eine Kolumne darüber, wie Activision Call of Duty auf dem PC retten könnte. Oder, oder, oder: In GameStar TV öffnet Michael Graf die GameStar-Mottenkiste und erzählt von verschollenen Artikeln, nie gehörten Podcast-Folgen - und seiner eigenen Vergesslichkeit. Die Gründe, warum fertige oder fast fertige Inhalte nicht erscheinen, sind nämlich sehr unterschiedlich. Mal etwa stimmt ein Publisher zu, dass sich einer seiner Mitarbeiter zu einem bestimmten Thema äußert - macht diese Zustimmung dann aber wieder rückgängig. Manchmal wird ein an sich spannender Report auf die lange Bank geschoben, weil andere Themen gerade spannender und wichtiger sind. Und manchmal - zum Glück selten - werden fertige Podcasts auch einfach vergessen. In manchen Fällen hat die lange Wartezeit immerhin ein Happy-End, etwa bei unserem Report über transmediales Storytelling. Oder beim Thema Elder-Scrolls-Übersetzungen: Dank eines Insiders konnten wir inzwischen immerhin klären, was beim »Schw. Tr. d. Le.-en.-W.« von Oblivion schiefgelaufen ist. Und manche Dinge sind nicht mal wirklich verschollen, sondern nur nicht da, wo sie hingehören - etwa unser Podcast über Verschwörungen in Spielen, den man nicht im RSS-Feed anhören, sondern nur im Archiv unseres Livestreaming-Channels MAX anschauen kann. Vermutlich eine Verschwörung, um die MAX-Zuschauerzahlen in schwindelerregende Höhe zu treiben (bislang um genau 10 (Stand beim Schreiben dieses Textes)).


Gewaltiges Skyrim-Projekt - Massig Ingame-Szenen + Status-Update zur Tamriel-Mod Beyond Skyrim Video starten   14     10 8:37

03.01.2019

Gewaltiges Skyrim-Projekt - Massig Ingame-Szenen & Status-Update zur Tamriel-Mod Beyond Skyrim

Es gibt eine Menge Mods, die verschiedene Teile von Tamriel nachbauen, eine besonders interessante und ambitionierte ist Beyond Skyrim. In diesem ersten Entwickler-Video stellt das Team vor, woran sie derzeit arbeiten, was sie bereits geschafft haben und versprechen, regelmäßig weitere Developer Diaries zu machen. Beyond Skyrim besteht aus sieben separaten Mod-Projekten, die die Welt von Elder Scrolls in der vierten Ära, also in der Zeit, in der Skyrim spielt, nachbauen. Unter anderem möchte das Team ganz Morrowind in Skyrim nachstellen. Im Developers Diary sehen wir erstmals die Entwicklung an Morrowind, Roscrea und dem verlorenen Kontinent von Atmora und Elsweyr.  Roscera wurde bereits soweit entwickelt, dass man erste Playtests machen konnte. Alle Städte können besucht und erkundet werden und das Team hat eine große Menge an neuer Assets erstellt, um die Welt zu füllen. Auch Cyrodill hat seit dem Release von Bruma große Fortschritte gemacht. Hier könnt ihr unseren Mod-Check von Bruma anschauen. Aber es geht nicht nur darum, die Welten optisch nachzustellen. Ein Team von Autoren arbeitet daran, die Welt mit passenden und spannenden Quests zu füllen. Und auch musikalisch will Beyond Skyrim überzeugen. Für die Gegend von Iliac Bay gibt es bereits über 3 Stunden, über 60 Musikstücke, die die verschiedenen Regionen untermalen sollen.  Auch zur Black Marsh gibt es schon einiges zu sehen. Im Video zeigen die Entwickler verschiedene Konzepte für Bausteine und Lebewesen in der Welt. Die Entwicklung von Morrowind ist ebenfalls schon weit fortgeschritten. Außerdem versprechen die Entwickler im Video bald eine große Ankündigung zu diesem Teil des Projekts. Exklusive: Interview & Szenen zum Oblivion-Fan-Remake Skyblivion


Skyblivion - »Ein massives Upgrade für Oblivion« Video starten   7     20 21:47 PLUS

09.11.2018

Skyblivion - »Ein massives Upgrade für Oblivion«

»Skyblivion wird eine reine PC-Mod«, sagt Kyle Rebel im GameStar-Interview. Und das zu Recht, denn das mit viel Liebe zum Original erstellte 4K-Remake von The Elder Scrolls 4: Oblivion soll Skyrim-Engine und Hardware-Power der Spieler-PCs ausreizen. Obwohl die verwendete Creation Engine »Mist« sei, hat das Skyblivion-Team laut Creative Director Kyle Rebel enorm viel rausgeholt. Im Video-Interview erzählt er, wie leidenschaftlich das Team alte Oblivion-Mechaniken umsetzt und wieso die Landschaften im Vergleich zum Original umgestaltet werden müssen. Plus-Titelstory: Skyblivion, ein Remake von Fans für Fans Nach einem Releasetermin für Skyblivion, das mit Spannung erwartete Mega-Mod-Projekt (ingesamt arbeiten rund 100 Menschen an der Total Conversion), haben wir Kyle natürlich auch gefragt. Die Antwort gibt's im Video - zusammen mit den sehr persönlichen Gründen für seine Entschlossenheit, das Projekt abzuschließen. Denn viele andere Mod-Projekte erscheinen trotz viel versprechender Ansätze nie - das soll Skyblivion nicht passieren und Kyle zeigt sich im Interview stark motiviert, die Arbeiten als Teamleiter voranzutreiben. Im ersten langen Gameplay-Video zu Skyblivion, das es weltexklusiv nur bei GameStar Plus gibt, stellen wir bereits viele der Neuerungen von Skyblivion im Vergleich zu Oblivion vor. Im Interview mit GameStar erklärt Kyle Rebel noch einmal genauer, was es etwa mit den neuen Oblivion-Levels samt Lavaströmen auf sich hat, woher »die realistischsten Bäume der ganzen Elder-Scrolls-Serie« kommen und wie die Idee zu Skyblivion aus einem wissenschaftlichen Experiment hervorging. Grafikvergleich: Skyblivion (2018) vs. Oblivion (2006) Hinweis: Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Original-Fassung. Mehr exklusive Videos, Artikel und Podcasts findet ihr Tag für Tag bei GameStar Plus - jetzt bestellen und drei Gratis-Monate sichern!


Skyblivion - Englische Originalversion des Interviews mit Kyle Rebel Video starten   2   21:47 PLUS

08.11.2018

Skyblivion - Englische Originalversion des Interviews mit Kyle Rebel

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Kyle Rebel über Skyblivion. Mehr zur Remake-Mod für The Elder Scrolls 5: Skyrim lest ihr im großen, exklusiven Skyblivion-Preview auf GameStar Plus. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.      


Skyblivion bringt Oblivion in toller, neuer Grafik zurück (Trailer) Video starten   39     4 2:54

08.11.2018

Skyblivion bringt Oblivion in toller, neuer Grafik zurück (Trailer)

Die Riesen-Mod Skyblivion zeigt sich im neuen Trailer von ihrer schönsten Seite: Die Entwickler präsentieren, wie die bekannten Umgebungen aus Cyrodiil von The Elder Scrolls 4: Oblivion in der Skyrim-Engine aussehen - versehen mit neuen grafischen Überarbeitungen und 4K-Texturen. Das Teaser-Video zeigt dabei keine Gameplay-Szenen (die gibt es exklusiv für bei GameStar Plus), sondern Kamerafahrten aus dem Spiel, welche Locations wie einen dichten Wald oder die bekannte Kaiserstadt vorstellen. Neben der optischen Pracht durch die Engine-Umstellung bringt Skyblivion auch allerlei Gameplay-Veränderungen mit sich. Welche Oblivion-Mechaniken unverändert übernommen werden und was das 100-köpfige Entwicklerteam alles modernisiert, lest ihr in der großen Plus-Preview zu Skyblivion. Dafür durfte GameStar als erste Redaktion weltweit die ambitionierte Skyrim-Mod stundenlang anspielen - die Titelstory und das Video dazu gibt's wie viele exklusive Artikel, Reports, Videos und Podcasts nur bei GameStar Plus. Einen Releasetermin für die Mod wollen die Macher noch nicht verraten. Wohl aber zeigen erste Grafikvergleiche zwischen Skyblivion und Oblivion bereits, warum man sich als Fan des Original-Rollenspiels aus dem Jahre 2006 auf die Total-Conversion freuen darf. Apropos Vorfreude: Für The Elder Scrolls 6 wünscht sich der Chef-Entwickler von Skyblivion eine neue Engine. Da ist er nicht der einzige - weder in der Redaktion noch innerhalb der Fangemeinde. Mehr zu Skyblivion gibt's bei GameStar Plus. Nur noch für kurze Zeit: Jetzt GameStar-Plus-Rabatt sichern und drei Monate gratis lesen!


Was macht gute Handheld-Spiele für Nintendo Switch aus? - Video: Und warum gehört Skyrim nicht dazu? Video starten   27     15 9:13

11.10.2018

Was macht gute Handheld-Spiele für Nintendo Switch aus? - Video: Und warum gehört Skyrim nicht dazu?

Was macht ein gutes Handheld-Spiel für die Nintendo Switch aus und worauf solltet ihr beim Kauf achten, wenn ihr in erster Linie unterwegs spielen wollt? Diese Fragen wollen wir im Video beantworten. Zu Gast ist GamePro-Redakteur und Switch-Dauerzocker Mirco Kämpfer. Plus-Essay: Verrat am PC - Warum ich inzwischen lieber mobil spiele Wir klären, warum Spiele wie Skyrim, Xenoblade Chronicles 2 oder Wolfenstein 2 nicht so gut für den Handheld-Modus der Nintendo Switch geeignet sind, auch wenn die Umsetzung für die kleine Konsole technisch oft eine beeindruckende Leistung ist. Online-Abo für Switch: Ihr solltet das Kleingedruckte von Nintendo Switch Online kennen


Morrowind-Remake mit Skyrim-Technik - Ingame-Trailer zu Skywind Video starten   22     7 1:43

04.10.2018

Morrowind-Remake mit Skyrim-Technik - Ingame-Trailer zu Skywind

Wie die Kämpfe und Landschaften von Morrowind in der Skyrim-Engine aussehen können, zeigt der neue Trailer zur Mod Skywind, die immerhin das komplette Original mit der Technik des neueren Spiels widererschaffen will. Der Trailer zeigt dabei in erster Linie das Gebiet um den Vulkan, gibt aber auch einen kleinen Ausblick auf die Neuauflage der Stadt Balmora. Für einige Fans der Elder-Scrolls-Serie ist Morrowind noch immer der beste Teil der Rollenspiel-Reihe. Das MMO Elder Scrolls Online, hat ein ganzes Addon der Rückkehr nach Morrowind und der großen Insel Vvardenfell gewidmet, die diese Region von Tamriel dominiert und auf der der dritte Hauptteil der Elder-Scrolls-Serie spielt. Über Skywind hatten wir schon 2016 und 2017 berichtet und die früheren Trailer gezeigt. Einen Release-Termin für die Mod gibt es leider noch nicht, das Team sucht auch weiterhin nach freiwilligen Mithelfern. Mehr Infos zum Projekt gibt es auf der offiziellen Webseite von Skywind.


The Forgotten City - Eine der besten Skyrim-Mods wird zum eigenen Spiel mit Unreal Engine 4 Video starten   4     11 4:22 PLUS

24.07.2018

The Forgotten City - Eine der besten Skyrim-Mods wird zum eigenen Spiel mit Unreal Engine 4

The Elder Scrolls 5: Skyrim lebt von seinen Mods - auch Jahre nach Release sind es die neuen HD-Texturen, Grafik-Mods und von Fans erstellte Quests, die dafür sorgen, dass das Sandbox-Rollenspiel Monat für Monat von Millionen Menschen gespielt wird. Eine der besten Skyrim-Mods ist - neben dem deutschen Enderal - das Zeitreise-Abenteuer The Forgotten City. Das ist so gut, es erscheint 2019 sogar als eigenständiges Spiel. Der Standalone-Release von The Forgotten City verabschiedet sich von Bethesdas Skyrim-Technik, sondern nutzt lieber die Unreal Engine 4. Warum Fans komplexer Geschichten sowohl das Remake als auch die Mod spielen sollten, erfahrt ihr im Video. Plus-Report: So entsteht das The Forgotten City-Remake Angesiedelt in einer uralten Zwergenstadt mit einem dunklen Geheimnis, setzt The Forgotten City den Fokus auf Charaktere und Story. Die auf Englisch vertonten Bewohner haben allerlei dunkle Geheimnisse, die es aufzudecken gilt. Dabei kommt euch als Spieler zugute, dass ihr durch ein Portal in der Zeit zurückreisen und so den scheinbar unvermeidlichen Niedergang der Stadt ein ums andere Mal verhindern könnt. Doch die Zeitreisen sind in der Skyrim-Mod kein bloßer Gameplay-Gag: Ihr seid einem Mörder auf der Spur und müsst einen Kriminalfall lösen, der an Agatha-Christie-Romane erinnert. Wenn das kein Grund ist, mal wieder Skyrim anzuschmeißen, dann wissen wir auch nicht weiter. Immerhin wurde Bethesdas Open-World-Rollenspiel bei GameStar gerade auf Platz 30 der besten PC-Spiele aller Zeiten gewählt - und das ganz ohne Mods ...  


Skyrim: Very Special Edition - Witziger Trailer zeigt Portierung für Alexa, Smart-Kühlschränke und Co. Video starten   5     2 1:55

11.06.2018

Skyrim: Very Special Edition - Witziger Trailer zeigt Portierung für Alexa, Smart-Kühlschränke und Co.

Bethesda ließ auf der eigenen E3-Pressekonferenz zusammen mit US-Komiker Keegan Michael Key eine ganz besondere Fassung von The Elder Scrolls 5: Skyrim vorstellen. Die Skyrim: Very Special Edition läuft auf Amazons KI-Assistentin Alexa, die ein typisches Abenteuer in Himmelsrand erzählt und den Spieler an gewissen Handlungsabzweigungen die Wahl lässt, welchen Weg er einschlagen möchte. Doch nicht nur Alexa wird zum Game-Master einer Pen-und-Paper-Runde in Audioform. Auch Smart-Kühlschränke und Pager werden unterstützt. Damit spielt der Publisher und Entwickler auf die zahlreichen Portierungen an, die Skyrim seit Release erhalten hat. Fast jede halbwegs aktuelle Plattform kann das Fantasy-Rollenspiel mittlerweile abspielen – von PlayStation VR bis zur Nintendo Switch. The Elder Scrolls 6: Bethesda kündigt Skyrim-Nachfolger an Klappt wirklich, aber aktuell nicht in Deutschland Wer jetzt jedoch glaubt, dass sei alles ein nur Spaß, der irrt. Denn die Very Special Edition tatsächlich auf einigen Smartgeräten. Auf der Alexa kann die Anwendung kostenlos aktiviert werden und auch iOS- wie Android-Geräte sind möglich. Android-Nutzer müssen dazu die App »Amazon Alexa« im Playstore herunterladen. Besitzer eines Handys oder Tablets mit iOS-Betriebssystem benötigen nur die normale Amazon Shopping App und schalten Alexa im Hauptmenü ein. Mit dem Kommando »Alexa, open Skyrim« sollte das Abenteuer beginnen. Im Moment scheint die Very Special Edition aber nur in den USA zu funktionieren. Bei europäischen Spielern weiß Alexa mit dem Kommando nicht viel anzufangen und bleibt stumm. 


Beyond Skyrim: Morrowind - Erster offizieller Ingame-Trailer zur Skyrim-Mod Video starten   1     2 1:57

05.03.2018

Beyond Skyrim: Morrowind - Erster offizieller Ingame-Trailer zur Skyrim-Mod

So soll Morrowind in der Skyrim-Mod Beyond Skyrim aussehen. Mehr Details zur Mod gibt es in unserer News.


Skyblivion - Neuer Trailer zur Skyrim-Mod zeigt die Hauptstadt Cyrodiils Video starten   2     4 4:10

02.02.2018

Skyblivion - Neuer Trailer zur Skyrim-Mod zeigt die Hauptstadt Cyrodiils

Skyblivion ist das ehrgeizige Modding-Projekt, die Spielwelt von The Elder Scrolls: Oblivion in Skyrim nachzubauen. Der neue Trailer zeigt die Hauptstadt Anvil und umliegende Regionen. Die Mod fügt auch neue Wettereffekte und eine eigene Pflanzenwelt hinzu. Auch neue gestaltete Kreaturen und NPCs sind zu sehen, zudem hört man einen Ausschnitt aus dem neuen Soundtrack.


#SavePlayer1 - Trailer: Bethesda ruft zur Rettung der Single Player auf. Video starten   5     8 1:33

08.12.2017

#SavePlayer1 - Trailer: Bethesda ruft zur Rettung der Single Player auf.

Alleine, vernachässigt und von ihren Multiplayer-Kollegen gemieden - Single-Player sind einsame Geschöpfe. Doch Lynda Carter und Bethesda sind für sie da und nehmen sie in ihr Herz auf. Bei den Game Awards 2017 präsentieren Bethesda ein nicht ganz ernst gemeintes Video, in dem Lynda Carter mit dem #SavePlayer1 zur Rettung der vernachlässigten Single-Player aufruft. Nicht ganz uneigennützig, sind doch einige der aktuellsten Titel des Studios Spiele, die man alleine spielt. Darunter Dauerbrenner wie Fallout 4 und Skyrim als auch der neueste Streich Wolfenstein II: The New Colossus.  


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