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Alle GameStar-Artikel in der Übersicht

Übersicht Tests Previews Hitlisten Kolumnen Specials Guides
​
Far Cry: Interview mit Uwe Boll   1  

29.09.2008

Far Cry: Interview mit Uwe Boll

Der kontroverse Filmemacher und Produzent im Interview über kanadischen Dschungel und erboste Lizenzinhaber.


Far Cry: Interview mit Til Schweiger

29.09.2008

Far Cry: Interview mit Til Schweiger

Im GameStar-Interview spricht Schauspieler Til Schweiger über eingedeutschte Helden und die Arbeit mit Regisseur Uwe Boll.


Kunden ausgesperrt - EA stößt Spieler vor den Kopf   70  

26.09.2008

Kunden ausgesperrt - EA stößt Spieler vor den Kopf

Electronic Arts reglementiert die Anzahl der Installationen bei Spore. Denken die Publisher überhaupt noch an die Spieler?


Far Cry: Der Film - Filmumsetzung zum Ego-Shooter   87     1

25.09.2008

Far Cry: Der Film - Filmumsetzung zum Ego-Shooter

Der Ausdruck »a far cry from« bedeutet »weit entfernt von«. Wie passend: Der Kinofilm zum Shooter Far Cry startet zwar am 2. Oktober, ist aber trotzdem weit entfernt – nämlich von Qualität.


Der Messekrieg - Köln vs. Leipzig   18  

25.09.2008

Der Messekrieg - Köln vs. Leipzig

In Deutschland finden nächstes Jahr zwei konkurrierende Spielemessen statt. Die Doppelung ist unnötig und gefährlich: Leipzig ausgedünnt, Köln hingeschludert, das befürchten Kritiker – und 2010 wandert die Messe womöglich ins Ausland ab.



Empire: Total War - Strategiekarte und Rundenmodus erklärt   27  

24.09.2008

Empire: Total War - Strategiekarte und Rundenmodus erklärt

Als erstes deutsches Magazin werfen wir endlich einen genauen Blick auf den Rundenmodus des Strategie-Schwergewichts und enthüllen die Kampagnenkarte.


Far Cry 2 - Mehrspieler-Modus angespielt   29  

24.09.2008

Far Cry 2 - Mehrspieler-Modus angespielt

Erinnern Sie sich noch an den Mehrspieler-Modus von Far Cry? Nein? So geht es wohl den meisten Spielern. Während die Kampagne von Far Cry dank der damals überragenden Grafik, der KI und der offenen Inselwelt den Spielern in Erinnerung geblieben ist, fand der Multiplayer kaum Zuspruch und konnte sich gegen Counter-Strike, Battlefield & Co. nicht dauerhaft durchsetzen.


Wall-E - Wer rastet, der rostet   25  

23.09.2008

Wall-E - Wer rastet, der rostet

In Pixars neuestem Animationsstreich wird ein kleiner Aufräum-Roboter zum Weltenretter.


X-Blades - Vorschau zum russischen Actionspiel   17  

21.09.2008

X-Blades - Vorschau zum russischen Actionspiel

Der Winter naht, Ayumi ist’s egal. Spärlich bekleidet mit String-Tanga und Bikini schnetzelt sich die blonde Anime-Heldin ab Ende Oktober durch kunterbunte Monsterhorden.


Technikcheck: Crysis Warhead - Flüssig über die Insel   37  

19.09.2008

Technikcheck: Crysis Warhead - Flüssig über die Insel

Unsere Tuningtipps zu Cryteks Grafikbrett verhelfen Ihnen zu ruckelfreiem Actionspaß.


Technikcheck: Warhammer Online - Diese Hardware brauchen Rollenspieler   29  

16.09.2008

Technikcheck: Warhammer Online - Diese Hardware brauchen Rollenspieler

Zwar beeindruckt Warhammer Online nicht durch nie dagewesene Grafikpracht, folgende Tipps helfen Ihnen aber Massenschlachten im Fantasy-Universum noch ruckelfreier genießen zu können.


Geliebter Feind - Wie wird man zum Vorzeige-Schurken   1  

14.09.2008

Geliebter Feind - Wie wird man zum Vorzeige-Schurken

Jeder Computerspiel-Held braucht einen ernstzunehmenden Widersacher. Doch wie wird man zum Vorzeige-Schurken – und warum?


Sacred 2 - Vorschau zum Action-Rollenspiel von Ascaron   31  

14.09.2008

Sacred 2 - Vorschau zum Action-Rollenspiel von Ascaron

Der geschlossene Betatest des Action-Rollenspiels Sacred 2 läuft, und wir laufen mit: Mit allen sechs Klassen erforschen wir die schönste Welt, in der wir jemals Monsterhorden schnetzeln durften.


Kommentar zur Ensemble-Schließung - PC-Spiele haben bei Microsoft keine Zukunft   74  

10.09.2008

Kommentar zur Ensemble-Schließung - PC-Spiele haben bei Microsoft keine Zukunft

Microsoft will die Ensemble Studios nach der Fertigstellung des Xbox 360-Strategiespiels Halo Wars schließen. Damit verabschiedet sich der Softwareriese praktisch endgültig von seiner eigenen Windows-Plattform.


Stalker: Clear Sky - Technik-Check zum Actionspiel   31  

10.09.2008

Stalker: Clear Sky - Technik-Check zum Actionspiel

Stundenlang hat die Redaktion dem Spiel technisch auf den Zahn gefüllt. Das Ergebnis fällt ernüchternd aus.


Brothers in Arms: Hells Highway - Bilder-Special: Einmal Holland und hoffentlich zurück

09.09.2008

Brothers in Arms: Hell's Highway - Bilder-Special: Einmal Holland und hoffentlich zurück

Die Kampagne vom dritten Teil der Brothers in Arms-Reihe umfasst insgesamt zehn Missionen, in denen Sie sich als Sergeant Matt Baker durch niederländische Vorgärten kämpfen und die Wehrmacht über den Rhein treiben sollen. Unsere Bildergalerien sind ein nur kleiner Ausschnitt aus dem Taktik-Shooter und stellen einige der Schauplätze im Spiel vor. Wie sich die Testversion von Brothers in Arms: Hell's Highway spielt, erfahren Sie in einem Extra-Artikel.


Daten-Geiz - Datenhandel in großen Ausmaßen   7  

08.09.2008

Daten-Geiz - Datenhandel in großen Ausmaßen

Der weltweite Datenhandel blüht. Doch wie können Sie sich schützen?


»Killerspiele«-Verbot - Innenminister Herrmann verteidigt seine Forderung   107  

05.09.2008

»Killerspiele«-Verbot - Innenminister Herrmann verteidigt seine Forderung

In einem Interview mit der Zeit hat der bayerische Innenminister Joachim Herrmann seine Verbotforderung für sogenannte »Killerspiele« bekräftigt und diese erneut auf eine Stufe mit Kinderpornografie und Nazi-Propaganda gestellt.


»Killerspiele«-Verbot - Kulturrat und Union gegen CSU-Forderung   117  

04.09.2008

»Killerspiele«-Verbot - Kulturrat und Union gegen CSU-Forderung

Die durch den bayerischen Innenminister Joachim Hermann (CSU) Anfang der Woche erneut losgetretene Debatte, um ein Verbot von so genannten »Killerspielen«, erfährt vom Deutschen Kulturrat und Politikern der Jungen Union deutlichen Widerspruch.


Spore: Die fünf Spielphasen - Bilder-Special vom Einzeller bis zum Raumschiff

04.09.2008

Spore: Die fünf Spielphasen - Bilder-Special vom Einzeller bis zum Raumschiff

Das Evolutionsspiel Spore ist in fünf Phasen aufgeteilt: Von der Zellphase bis zur Weltraumphase. In jeder Phase ist Ihre Aufgabe, durch mehrmaliges Erfüllen eines Ziels stufenweise auf der Skala des Lebens aufzusteigen, bis Sie reif für den nächsten Evolutionsschritt sind. Wir zeigen Ihnen wie die Phasen im Spiel aussehen, wie sie sich unterscheiden und wie motivierend sie sind.


Spore: Technikcheck - Welche Hardware brauchen Sie für das Evolutionsspiel?   17  

04.09.2008

Spore: Technikcheck - Welche Hardware brauchen Sie für das Evolutionsspiel?

Spore läuft auch auf schwächeren Rechnern noch flüssig - das ist lobenswert. Erkauft wird das durch oft einfache Grafik, die ihre Detailarmut zum Teil mit schicken Effekten kaschiert.


Grundrechte für Spieler - Space-Siege-Macher brechen eigene Regeln   44  

03.09.2008

Grundrechte für Spieler - Space-Siege-Macher brechen eigene Regeln

Die Space-Siege-Macher haben ein Grundgesetz für Spiele aufgestellt -- und halten sich selbst nicht dran. Schlecht ist der Vorschlag trotzdem nicht.


Massensterben - Age of Conan: Flucht aus Hyboria   64  

02.09.2008

Massensterben - Age of Conan: Flucht aus Hyboria

Immer mehr Spieler verlassen das Online-Rollenspiel Age of Conan. Entwickler Funcom ist allerdings selbst schuld...


Kampfsystem von Fallout 3 - So funktionieren Echtzeit- und VATS-Modus   2  

26.08.2008

Kampfsystem von Fallout 3 - So funktionieren Echtzeit- und VATS-Modus

Reagieren oder Anvisisieren? Damit Fallout-Fans nicht ganz auf die taktischen Kämpfe verzichten müssen, hat der Entwickler Bethesda zusätzlich zu dem aus Oblivion und Morrowind bekannten Echtzeit-Kampfsystem noch den VATS-Modus in Fallout 3 integriert. Welche Vor- und Nachteile diese beiden Modi haben, erfahren Sie in unserem Special.


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Es wird Zeit, dass HDMI in Rente geht, doch auf das vierfach bessere TV-Kabel aus China warte ich bis zum Sankt Nimmerleinstag
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