Call of Duty: Finest Hour
Release: 2. Dezember 2004
Entwickler: Spark Unlimited
Die Call of Duty-Serie feierte ihr Konsolendebüt mit Call of Duty: Finest Hour. Der Ego-Shooter erschien Ende 2004 für Xbox, Playstation 2 und Gamecube. Finest Hour teilt sich zwar das Zweite Weltkriegsszenario mit der PC-Version von Call of Duty, das Spiel bietet aber andere Kampagnen und Levels. Sie steuern insgesamt sechs Soldaten auf Seiten der Amerikaner, Briten und Russen. Die Einsätze führen Sie unter anderem nach Stalingrad, Tunesien und Aachen. Wie üblich wird der Spielablauf von sehr gut gescripteten Szenen und schneller Action bestimmt.
Im Verlauf der Kampagnen steuern Sie bei Finest Hour auch einen Panzer und ballern mit MGs um sich. Trotz der abwechslungsreichen Szenarien und der ordentlichen (wenn auch nicht beeindruckenden) Grafik erhielt das Spiel im Durchschnitt etwas schlechtere Bewertungen als das PC-Original. Unter anderem wurden dem Titel das schlecht funktionierende Autozielen und der schwankende Schwierigkeitsgrad angekreidet.
Henry Ernst von der Redaktion GamePro meint im Test:
Ich vermisse bei Call of Duty vor allem neue Ideen. Als Soundfetischist gebe ich mir lieber die grandiosen Klanggewitter von Medal of Honor: Frontline, in dieser Hinsicht kann der Activision-Titel nämlich nicht mithalten. Warum man außerdem nicht im klassischen Splitscreen an einer Konsole gegeneinander antreten kann, bleibt wohl das Geheimnis der Entwickler. Ich persönlich warte lieber auf Medal of Honor: Dogs of War.
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