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Fallout 76 Artikel

  232.542 Artikel   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Fallout 76 ist Open-World-Rollenspiel und ein Prequel zu allen anderen Fallout-Teilen. Es spielt im Jahr 2102. Wie der Name bereits verrät, ist der Startpunkt des Spiels die Vault 76, eine der 17 Kontroll-Vaults von Vault-Tec, die nach der nuklearen Apokalypse als erste geöffnet wurden. Damit würden wir zu den ersten Figuren gehören, die die neue Endzeit-Welt erkunden. Im Gegensatz zu den Vorgängern ist Fallout 76 ein reines Online-Spiel auf dedizierten Servern mit Survival-Mechaniken und setzt voll auf Multiplayer. Gemeinsam erkunden die Spieler das Ödland und bauen dank des neuen Systems C.A.M.P. völlig frei erste Siedlungen auf. Man kann aber statt in einer Gruppe auch alleine losziehen. Um den Siedlungen anderer Spieler den Garaus zu machen, können wir überall in der Welt verstreute Atomraketensilos nutzen. Die Spielwelt ist etwa vier Mal größer als in Fallout 4, die Erledigung der Hauptquest soll rund 40 Stunden in Anspruch nehmen. Es gibt keine menschlichen NPCs oder Dialoge im Spiel, Aufträge erhaltet ihr von Robotern und Computerterminals, oder indem ihr Audio-Tagebüchern lauscht und von Überlebenden geschriebene Notizen lest. Mod-Unterstützung und private Server sind für die Zeit nach dem Release von Fallout 76 geplant; bereits zum Launch wird es Mikrotransaktionen im Ingame-Shop geben. Mit echtem Geld könnt ihr euch kosmetische Gegenstände wie Waffenskins kaufen - aber keine spielerischen Vorteile, auch nicht die neuen Perk-Karten, die das bekannte Fähigkeitensystem ersetzen.

Alles zum Spiel
Das beste Feature von Fallout 76 - Ich werd Kopfgeldjäger!   122     2

09.07.2018

Das beste Feature von Fallout 76 - Ich werd' Kopfgeldjäger!

Phil kann Teamkiller und andere Störenfriede in Online-Spielen nicht leiden. In Fallout 76 will er deshalb berufsmäßig Spielverderber jagen.


Fallout 76 - Flexible Skills: So funktionieren die Perks und das S.P.E.C.I.A.L.-System   42  

09.07.2018

Fallout 76 - Flexible Skills: So funktionieren die Perks und das S.P.E.C.I.A.L.-System

Dank S.P.E.C.I.A.L. und Perk-Karten können wir in Fallout 76 fröhlich aufleveln und trotzdem jederzeit auf veränderte Bedingungen im Spiel reagieren.


Fallout 76 - Todd Howard: Multiplayer-Ableger bedeutet keine Neuausrichtung bei Bethesda   44  

05.07.2018

Fallout 76 - Todd Howard: Multiplayer-Ableger bedeutet keine Neuausrichtung bei Bethesda

Bethesda betont, dass Fallout 76 keine Kehrtwende in Richtung Multiplayer-Spiele markieren wird. Dennoch befinde sich der Markt in Bewegung.


Fallout 76 - Titelsong Country Roads wird für einen guten Zweck verkauft   14     1

05.07.2018

Fallout 76 - Titelsong "Country Roads" wird für einen guten Zweck verkauft

Die Coverversion des Klassikers aus dem Trailer zu Fallout 76 ist nun in den USA für einen guten Zweck käuflich zu erwerben. Derweil gibt es Trittbrettfahrer.


Fallout 76 - Denn sie wissen nicht, was sie tun   32     5 PLUS

04.07.2018

Fallout 76 - Denn sie wissen nicht, was sie tun

Gegen den Willen vieler Hardcore-Fans wagt der The-Elder-Scrolls-Entwickler den Sprung ins Multiplayer-Haifischbecken. Schafft Fallout 76 den Spagat zwischen PvP-Survival und Rollenspiel? Selbst Bethesdas Chef-Designer Todd Howard ist sich unsicher, ob das Experiment gelingt. Ein Blick hinter die Kulissen.



Fallout 76 - Spieler unter Level 5 können im PvP nicht sterben   75  

03.07.2018

Fallout 76 - Spieler unter Level 5 können im PvP nicht sterben

Bethesda gibt Entwarnung für Fans, die Griefing in Fallout 76 fürchten: Erst ab Stufe 5 können andere Spieler uns überhaupt töten.


Fallout 76 - Todd Howard: »Es gibt eine Story«, aber auch Zufallsquests aus Fallout 4   52  

01.07.2018

Fallout 76 - Todd Howard: »Es gibt eine Story«, aber auch Zufallsquests aus Fallout 4

Ein gutes Zeichen für Fallout 76? Bethesda-Frontmann Todd Howard sagt im GameStar-Interview, dass der Multiplayer-Titel Story-Aufträge beinhalte, die man auch solo spielen kann. Allerdings kämen die Zufallsmissionen (sogenannte "radiant quests") aus Fallout 4 erneut in großer Zahl zum Einsatz.


Fallout 76 - Kopfgeld für PvP-Spielverderber, werden zum »epischen Bossgegner«   114  

30.06.2018

Fallout 76 - Kopfgeld für PvP-Spielverderber, werden zum »epischen Bossgegner«

Endlich gibt's neue Infos dazu, wie Bethesda bei Fallout 76 Griefer und andere Spielverderber im PvP bestrafen will. Im Interview mit GameStar stellt Entwickler Todd Howard ein Kopfgeld- und Fahndungssystem vor.


Fallout 76 - Spieler können miteinander handeln, aber es gibt keinen gemeinsamen Stash   17  

29.06.2018

Fallout 76 - Spieler können miteinander handeln, aber es gibt keinen gemeinsamen Stash

Das Multiplayer-Spiel Fallout 76 erlaubt den Handel von Gegenständen zwischen Spielern. Das verriet Bethedas Todd Howard im Interview mit GameStar.


Fallout 76 - Kein Crossplay, weil »Sony nicht so hilfsbereit ist, wie das alle gerne hätten«   141  

29.06.2018

Fallout 76 - Kein Crossplay, weil »Sony nicht so hilfsbereit ist, wie das alle gerne hätten«

Fallout 76 erscheint für PC, PS4 und Xbox One - aber ein Crossplay-Feature wird das Multiplayer-Spiel nicht enthalten. Das bestätigte Bethesdas Game Director Todd Howard im GameStar-Interview.


Fallout 76 - Todd Howard: »Fallout 5 wird wieder Singleplayer«   71  

29.06.2018

Fallout 76 - Todd Howard: »Fallout 5 wird wieder Singleplayer«

Fallout 5 wird kein Multiplayer-Spiel wie Fallout 76: Im Interview mit GameStar hat Bethesda-Frontmann Todd Howard beiläufig den Fokus seiner Firma auf Singleplayer-Titel bekräftigt - auch bei Fallout 5 und The Elder Scrolls 6 (und 7).


Der Reiz der Postapokalypse - Und wie Spiele am »richtigen« Weltuntergang scheitern   43     11 PLUS

27.06.2018

Der Reiz der Postapokalypse - Und wie Spiele am »richtigen« Weltuntergang scheitern

Fallout, DayZ, Stalker, The Walking Dead, The Last of Us: Die Liste an postapokalyptischen Spiele ist lang. Doch was fasziniert uns an der Endzeit? Woher rührt unsere Lust am Untergang? Und spielen wir denn nicht - die falsche Apokalypse?


Fallout 76 - Bethesda erklärt die Funktionsweise der Nukes   95  

22.06.2018

Fallout 76 - Bethesda erklärt die Funktionsweise der Nukes

Fallout 76 wird euch erstmals in der Serie Nuklearwaffen zur Verfügung stellen. Die Entwickler erklären nun, wie sie völliges Chaos vermeiden wollen.


Fallout 76 - Fans konstruieren Ingame-Weltkarte aus Doku, zeigen Locations und Städte   2  

20.06.2018

Fallout 76 - Fans konstruieren Ingame-Weltkarte aus Doku, zeigen Locations und Städte

West Virginia erwacht zum Leben: Zumindest in der coolen World Map, die die Fans von Fallout 76 aus bisherigen Infos zusammengeschraubt haben.


Fallout 76 - Lässt Touristen-Interesse an West Virginia explodieren   31  

19.06.2018

Fallout 76 - Lässt Touristen-Interesse an West Virginia explodieren

Nicht viele Spiele finden in West Virginia statt - aber Fallout 76 tut es, und das hat überraschende Konsequenzen.


Fallout 76 - Man muss essen und trinken: Survival und Crafting bestätigt   87  

17.06.2018

Fallout 76 - Man muss essen und trinken: Survival und Crafting bestätigt

Fallout 76 soll laut Todd Howard zwar ein Online-Rollenspiel werden, aber trotzdem über Survival-Elemente und Crafting verfügen.


Fallout 76 - Pete Hines: »Der Tod im Spiel soll nicht frustrieren«   112  

17.06.2018

Fallout 76 - Pete Hines: »Der Tod im Spiel soll nicht frustrieren«

Im exklusiven Fallout 76-Interview spricht Bethesdas Marketing-Chef Pete Hines über Respawns, Trolle im PvP-Modus und den Verbleib eurer gebauten Gebäude nach dem Einschlag einer Atomrakete.


Fallout 76 - Meinung: Das beste (neue) Fallout kommt nach wie vor von Obsidian   114     4

16.06.2018

Fallout 76 - Meinung: Das beste (neue) Fallout kommt nach wie vor von Obsidian

Keine NPCs, dafür PvP mit Atomraketen und »Softcore-Survival« – nach der Ankündigung von Fallout 76 kehrt Jochen lieber wieder in die Wüste von Nevada zurück.


Fallout 76 - Exklusiv bei GameStar: Pete Hines sagt, es wird ein Rollenspiel, kein Rust   204     3

15.06.2018

Fallout 76 - Exklusiv bei GameStar: Pete Hines sagt, es wird ein Rollenspiel, kein Rust

»Fallout 76 wird kein Rust, sondern ein Rollenspiel!« Bethesda-Mann Pete Hines macht im Interview mit GameStar auf der E3 2018 eine klare Ansage in Richtung der zweifelnden Fans und wehrt sich gegen Vergleiche mit Survial-Spielen und Battle Royale.


E3 2018 - Die meistgesehenen Spiele-Trailer der Messe   12     2

14.06.2018

E3 2018 - Die meistgesehenen Spiele-Trailer der Messe

Welche Trailer der E3 2018 haben das Internet im Sturm erobert? Wir haben auf Youtube gestöbert und die meistgeguckten Videos rausgesucht.


Fallout 76 - Was es mit Conan Exiles gemein hat   35     1

14.06.2018

Fallout 76 - Was es mit Conan Exiles gemein hat

Fallout 76 ist die Endzeit-Hoffnung vieler Survival-Spieler – und scheint einiges Altbekannte zu bringen, das auch Conan Exiles schon bietet.


Fallout 76 - Endgame im Detail: Atomraketen und kalter PvP-Krieg   181  

13.06.2018

Fallout 76 - Endgame im Detail: Atomraketen und kalter PvP-Krieg

In einem Making-Of-Video hat Bethesda das Endgame von Fallout 76 ausführlicher vorgestellt. Es dreht sich komplett um spielergetriebenen Atomkrieg.


Fallout 76 - Gratis-Addons und Mikrotransaktionen für kosmetische Items   91  

13.06.2018

Fallout 76 - Gratis-Addons und Mikrotransaktionen für kosmetische Items

Bethesda enthüllt seine Pläne für den Zeitraum nach dem Launch von Fallout 76. Kosmetische Mikrotransaktionen sind definitiv Bestandteil.


Bethesda - Kein Battle Royale für Fallout 76, Doom Eternal, Rage 2 oder andere Spiele geplant   19     1

13.06.2018

Bethesda - Kein Battle Royale für Fallout 76, Doom Eternal, Rage 2 oder andere Spiele geplant

Wie der Senior Vice President von Bethesda im Interview erklärt, will man Trends nicht hinterlaufen und hat momentan keine Battle-Royale-Spiele geplant.


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