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Wohin entwickelt sich das Medium Computerspiel? Platzt die E-Sport-Blase? Was wird aus Steam? Und auf was müssen sich die Hotelmitarbeiter der Zukunft einstellen? Christian Schiffer hat Antworten auf all diese Fragen. Denn er hat richtig tief in die Glaskugel geschaut.

Meinung: Ich liebe Need for Speed: Heat, aber vermisse die Gummiband-KI - gehts noch?   42     10 PLUS

13.01.2020

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Peter Bathge wollte endlich mal wieder ein Need for Speed spielen - am liebsten ein Gutes. Gott sei Dank hat ihn Heat nicht enttäuscht. Also größtenteils.

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11.01.2020

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11.01.2020

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09.01.2020

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07.01.2020

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Um die Jugend für den Umweltschutz zu begeistern, gibt Greenpeace 1989 ein Computerspiel in Auftrag. Was dabei herauskommt, rettet weder den Planeten noch den Spielspaß.

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06.01.2020

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Seit 30 Jahren spielt Henner Thomsen Computerspiele – doch ein Diablo hat er nie angerührt. Nun wagt er sich für GameStar Plus in die Dungeons des Blizzard-Meilensteins von 1996. Und hat keine Ahnung, was ihn erwartet: viele Tode – und noch mehr Mausklicks.

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Wer denkt, bei Cyberpunk geht es nur um Neon, Cyber-Fiktion und düstere Skylines, der irrt. Entwickler erklären, welche hochaktuellen Themen das Genre behandelt.

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02.01.2020

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Zum Jahreswechsel blicken wir auf die Höhen und Tiefen unseres Gaming-Podcasts zurück. Wobei es natürlich gar keine Tiefen gibt - außer für Maurice.

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Es war der erste Versuch, ein Videospiel in einen Film umzusetzen – und er scheiterte grandios: Super Mario Bros. war 1993 ein kolossaler Flop. Dabei hat das bunte Fantasy-Abenteuer durchaus seine Reize – und hätte noch viel mehr bieten können. Regisseur Rocky Morton erzählt, was seine ursprünglichen Ideen waren und was bei der Produktion schiefgelaufen ist.

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Es gab nicht nur den C64: Commodores »Brotkasten« mag der Inbegriff des Spiele-Heimcomputers sein, doch schon viel früher etablierte der Atari 400/800 diese Gerätegattung. Zu seinem 40. Geburtstag blicken wir zurück auf einen Computer, der uns zeigte, wozu PCs imstande sind.

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