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Wertung: Immortals Fenyx Rising im Test: Ubisofts mutigste Open World seit Jahren

Wertung für PC
82

»Atmosphärische Open World, die das Rad nicht neu erfindet, aber mit großartigen Rätseln und spaßigen Kämpfen zum Verweilen einlädt.«

GameStar
Präsentation
  • abwechslungsreiche Götter-thematisierte Inseln
  • bunte Welt voller spannender Details zum Erkunden
  • gelungene deutsche Sprachausgabe
  • hübsche Licht- und Spezialeffekte
  • uninspiriertes Gegner- und Charakterdesign

Spieldesign
  • freies Erkunden erzeugt großartigen Flow
  • Movement durch die Open World fühlt sich toll an
  • abwechslungsreiche Umgebungs-Rätsel
  • optionsreiches Action-Kampfsystem
  • am Ende des Tages doch sehr formelhaft

Balance
  • vier jederzeit wechselbare Schwierigkeitsgrade
  • Rätsel erfordern oft längeres Knobeln, aber immer lösbar
  • kein Level-Scaling
  • unspektakuläre Charakter-Builds
  • Standardgegner werden ab zweiter Insel sehr leicht

Story/Atmosphäre
  • traumhaft schöne und stimmungsvolle Landschaften
  • immersives Fantasy-Mythologie-Setting
  • Wohlfühlatmosphäre
  • platt geschriebene Figuren
  • Humor von der Stange

Umfang
  • sieben Regionen voller Rätsel und Geheimnisse
  • 30 bis 50 Stunden Spielzeit
  • zahlreiche optionale Nebenaufgaben
  • auch nach vielen Stunden noch neue Rätselmechaniken
  • Auswahl an Rüstungen und Waffen sehr überschaubar

So testen wir

Wertungssystem erklärt

4 von 4


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