Belohnung: nichts, optional Errungenschaft »Poesie im Blut«
Köter hilfreich: nein
Sprecht mit Voyta und bietet ihm erneut eure Dienste an. Besteht im Gespräch einen sehr schweren Wissenschafts-Check, um Voyta zu beeindrucken. Er schickt Heinrich los, um mehr über einen heidnischen Schrein von Frau Kvetoslava zu erfahren. Sie wohnt beim Vidlak-Teich, westlich von Burg Trosky.
Kvetoslavas Erinnerungen auffrischen
Redet mit ihr und seid verständnisvoll. Sie gesteht, dass ihr Gedächtnis nicht mehr das Beste ist und sie sich nicht erinnert, wo der Schrein steht. Heinrich kommt auf die Idee, ihre Lieblingsblumen zu pflücken, um ihre Erinnerungen zurückzubringen. Praktischerweise befinden sich einige Baldriansträucher auf der Wiese vor ihrem Haus.
Allerdings reichen die Blumen nicht aus, um ihrem Gedächtnis auf die Sprünge zu helfen. Als nächste gute Tat muss Heinrich ihr Lieblingskleid flicken. Entweder mit Schneidwerkzeugen oder mit einem Besuch beim Schneider. Es ist unerheblich, wie ihr das Kleid repariert. Wir empfehlen Schneider Bartoschek in Troskowitz. Sein Haus befindet sich hinter dem Pranger, an dem ihr und Hans bereits standet.
Kehrt zur alten Dame zurück. Statt zu tanzen, nutzt ihr euren inneren Dichter und besteht einen mittleren Check in Wissenschaft oder Überleben, um den ersten Vers des Gedichtes richtig aufzusagen. Danach folgt ein mittlerer Check in Beeindrucken oder Alchemie für den zweiten Vers. Der dritte Vers besteht aus einer schweren Probe in Trinkfestigkeit oder Wissenschaft. Zu guter Letzt folgt ein schwerer Check in Überleben oder Wissenschaft.
Besteht ihr alle hintereinander, ist Kvetoslava höchst erfreut und ihr erhaltet den Erfolg Poesie im Blut. Keine Sorge, selbst wenn ihr krumme Reime aufsagt, geht die Quest normal weiter, ihr verpasst lediglich das Achievement.
Den Schrein finden
Heinrich hat zwar ihre Erinnerung aufgefrischt, aber sie nennt drei potentielle Orte, an denen ihr nach dem Schrein suchen sollt. Na super! Ignoriert die beiden Markierungen D und E (außer ihr wollt hören, was Heinrich dort zu sagen hat) und reitet unverzüglich nach F.
Dort angekommen folgt ihr dem Fluss stromaufwärts bis zu einer Lichtung. Achtung, im Waldstück liegt ein Banditenlager mit vier unfreundlichen Gestalten. Schleicht an ihnen vorbei oder entledigt euch ihrer. Lauft dann am Ende des Waldes nach links und sucht nach einer großen Steinformation. Am unteren rechten Bildschirmrand erscheint ein Tastendruck, sobald ihr richtig seid.
Wenn ihr den Ort des Schreins entdeckt habt, geht’s zurück zum Voyta. Mit dem Maler im Schlepptau reist ihr dann wieder zum Schrein, wo er ein neues Gemälde fertigstellt. Leider ist das Bild nicht das Meisterwerk, von dem der Maler träumt. Also ist Heinrich noch nicht am Ende seiner Kunstausbildung für Anfänger.
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