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Lösung für Mission 1: Haarige Angelegenheit 

Heinrich trifft einen seltsamen Kerl im Wald und freundet sich natürlich sofort mit ihm an. Künstler Voyta braucht direkt Hilfe.

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Voyta begleitet uns durch den DLC. Voyta begleitet uns durch den DLC.

Belohnung: Schildbemalung, optional Würfel des Malers 

Köter hilfreich: nein  

In der Nähe des Waldes angekommen, findet Heinrich einen Mann, der an einem Baum gefesselt wurde. Beim Lösen seiner Fesseln wird Heinrich von Wölfen überrascht. Erledigt sie und im folgenden Gespräch stellt sich der Mann als Voyta vor. Er ist Maler und wurde ausgeraubt. Heinrich soll ihm dabei helfen, seine Pinsel und optional seine Würfel wiederzufinden. Im Gespräch könnt ihr mit einem leichten Diebeskunst-Check einige Rufpunkte ergattern.

Die Pinsel und Würfel zurückholen

Reitet vom Startpunkt der Erweiterung aus nach Süden der Straße entlang, bis ihr an der grün markierten Weggabelung ankommt. In der Mitte des kleinen Waldabschnittes findet ihr ein Lager. Redet mit Klee und besteht entweder einen leichten Redekunst- oder einen mittleren Einschüchterungs-Check. Er erzählt die Vorkommnisse aus seiner Perspektive und behauptet, Voyta sei verrückt. Überzeugt ihn mit einem leichten Redekunst- oder mittleren Einschüchterungs-Check, und er erklärt sich bereit, um die Würfel zu wetten. 

Die beiden Halunken schlafen gegen 24 Uhr und sind damit die perfekten Ziele für einen Diebstahl.  Die beiden Halunken schlafen gegen 24 Uhr und sind damit die perfekten Ziele für einen Diebstahl. 

Mit 50 Groschen als Einsatz geht das Spiel los. Erzielt als Erster 3.000 Punkte und die Würfel gehören euch. Falls ihr verliert, müsst ihr lediglich die Startgebühr erneut zahlen. Alternativ stibitzt ihr ihm die Würfel aus der Tasche oder haut ihn um. Bei der letzteren Option ist Voyta nicht erfreut, da er keine Gewalt wünscht.  

Wenn ihr Hilfe beim Würfeln benötigt, schaut in unserem Würfelguide vorbei. Damit ist euch Fortuna immer hold!

Die Pinsel besitzt Yura. Redet mit ihm und meistert einen leichten Wissenschafts- oder schweren Schießkunst-Check. Schnappt euch einen Bogen und besiegt ihn im Schießwettbewerb und schwups, die Pinsel sind euer. Taschendiebstahl und Gewalt sind ebenfalls valide Vorgehensweisen. Kehrt mit den Gegenständen zu Voyta zurück. Er befindet sich in der Turmspitze bei Burg Trosky.

Folgt dazu dem Weg rechts in die Küche nach dem oberen Burgtor und nehmt die Treppe, bis ihr am Zimmer des Schreibers Erazim ankommt. Am rechten Ende des Raumes befindet sich die Tür zu Maler Voytas Zimmer. Dadurch schaltet ihr die Schildermalerei frei, in der ihr einen Schild nach fünf vorgefertigten Kategorien individuell anpassen könnt. 

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