Aufstieg und Fall von Gothic (5/5): Die Sünden von Arcania

Gothic 4 soll eine würdige Fortsetzung werden und JoWood endlich ihren Traum von Amerika erfüllen. Am Ende ist man froh, dass das Spiel überhaupt rauskommt.

Mit Arcania: Gothic 4 wollte JoWooD in den USA und auf Konsolen durchstarten ‒ aber ohne Original-Entwickler Piranha Bytes. Ehemalige Mitarbeiter des damaligen Spellbound-Teams verraten im großen Gothic-Report, warum die Rollenspielserie so unwürdig zu Ende ging. Mit Arcania: Gothic 4 wollte JoWooD in den USA und auf Konsolen durchstarten ‒ aber ohne Original-Entwickler Piranha Bytes. Ehemalige Mitarbeiter des damaligen Spellbound-Teams verraten im großen Gothic-Report, warum die Rollenspielserie so unwürdig zu Ende ging.

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An das Jahr 2008 wird sich Jessica Simpson wahrscheinlich nicht sehr gerne zurückerinnern. Die US-Sängerin und -Schauspielerin befindet sich mitten in der Produktion ihres sechsten Albums, als immer mehr Negativschlagzeilen die Promi-Klatschspalten füllen.

Sie soll bei den Aufnahmen eines Fitnessvideos betrunken gewesen sein, später tauchen Gerüchte über eine Alkoholsucht auf, Pamela Anderson fängt öffentlich Streit mit ihr an, viele Medien berichten spöttisch über ihre Gewichtszunahme und ihr Country-Album »Do You Know« verkauft sich dann auch mehr schlecht als recht. Einmal quer über den Atlantik in Liezen, Österreich, wird man nervös.

Denn eigentlich soll Simpson mit ihrer Starpower das nächste große Spiel von JoWooD bewerben. »Wir hatten eine Vereinbarung, dass die Sängerin fünfmal während der Promotion von Arcania auftritt«, sagt Jochen Hamma, der als Creative Producer bei Spellbound Entertainment die Entwicklung von Arcania: Gothic 4 leitet.

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