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Alle Inhalte von Martin Dietrich

  1.128 Inhalte   Zuletzt am 28.09.2025 aktualisiert

Ich war das nicht! Außer es war ganz in Ordnung.

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Die Formel zum Flop: Warum scheitern manche Spiele so spektakulär? Video starten   53     21

Die Formel zum Flop: Warum scheitern manche Spiele so spektakulär?

Die Formel zum Flop: Warum scheitern manche Spiele so spektakulär? Video starten   53     21

28.09.2025

Die Formel zum Flop: Warum scheitern manche Spiele so spektakulär?

Manche Spiele sind so erfolgreich, dass sie zu Franchises werden, die über Jahre laufen. Andere Games gehen schon direkt zum Release unter. Und während bei manchen Titeln im Nachhinein glasklar scheint, warum sie gescheitert sind, ist die Antwort bei anderen gar nicht so einfach. Martin und Sebastian von  @decode_pod  haben sich mit einer ganzen Reihe Spieleflops beschäftigt, mit Devs, Gamedesignern und einer Psychologin gesprochen und versucht, herauszufinden, ob es die eine Formel für den Flop gibt. Decode, das kürzlich gestartete Podcast-Projekt von Sebastian Tyzak und Martin Dietrich findet ihr auf YouTube und Spotify. Die beiden veröffentlichen regelmäßig Talks, Interviews und solche gescripteten Inhalte auf ihren Kanälen.


Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah Video starten   6     6

09.06.2025

Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah

Es war ein Schock: Piranha Bytes, das Entwicklerstudio hinter Gothic, Elex und Risen, musste 2024 schließen. Unser Autor Martin Dietrich hat recherchiert, wie es zum Zusammenbruch kam, was hinter den Kulissen geschah, und wie Elex 3 hätte werden sollen. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.  - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Exklusiv: So zerbrach das deutsche Kult-Studio - Das Ende von Piranha Bytes Video starten   14     9

08.06.2025

Exklusiv: So zerbrach das deutsche Kult-Studio - Das Ende von Piranha Bytes

Piranha Bytes ist seit Anfang 2024 Geschichte und hat bereits neue Teams, wie Pithead Studio oder Brainlag Games hervorgebracht. Aber wie konnte eines der größten deutschen Studios, das immerhin für die Gothic-Reihe verantwortlich war, komplett von der Bildfläche verschwinden? Genau dieser Frage gehen wir im großen Exklusiv-Report bei GameStar Plus auf den Grund und haben uns dafür mit vielen ehemaligen Mitarbeitern des Entwicklers zusammengesetzt. Herausgekommen ist eine chaotische, spannende und vor allem traurige Geschichte über den Niedergang eines der wichtigsten deutschen Studios aller Zeiten, die wir in verkürzter Form im Video nachzeichnen. 00:00 - Intro 02:34 - Der langersehnte Hit 04:11 - Die Probleme von Elex 2 08:26 - Das sollte Elex 3 werden 11:09 - Die harte Realität 13:47 - Ein letztes Aufbäumen und das Aus 19:04 - Ein letztes Dankeschön!


Erst Elex 3, dann die Rückbesinnung auf Gothic: Was bei Piranha Bytes wirklich passiert ist   65     69 PLUS

07.06.2025

Erst Elex 3, dann die Rückbesinnung auf Gothic: Was bei Piranha Bytes wirklich passiert ist

Neun ehemalige Piranha-Bytes-Angestellte berichten exklusiv, wie das traditionsreiche Studio sein Ende fand und wie Elex 3 ausgesehen hätte.


The Witcher 3: Sieben Features, die es nicht ins Spiel geschafft haben   31     19 PLUS

22.05.2025

The Witcher 3: Sieben Features, die es nicht ins Spiel geschafft haben

Für The Witcher 3 hatte CD Projekt Red viele Inhalte geplant, die vor Release wieder gestrichen wurden. Das sind die spannendesten Beinahe-Features.



Die russische Spielebranche wird nie wieder dieselbe sein, sagen betroffene Entwickler   69     87 PLUS

12.07.2024

Die russische Spielebranche wird nie wieder dieselbe sein, sagen betroffene Entwickler

Lange Zeit interessierte sich der russische Staat kaum für die eigene Spielebranche. Jetzt wird an einer Heimkonsole gearbeitet - trotz Sanktionen und geflüchteten Fachkräften.


So mutig wie mit Obsidians allererstem Rollenspiel war Star Wars nie wieder   31     22 PLUS

01.07.2024

So mutig wie mit Obsidians allererstem Rollenspiel war Star Wars nie wieder

Knights of the Old Republic 2 steht bis heute im Schatten seines umjubelten Vorgängers. Doch für Martin ist Obsidians unvollendetes Meisterwerk das bessere Spiel.


Metacritic: Wie es funktioniert und welche Gefahren es birgt   42     20 PLUS

05.03.2024

Metacritic: Wie es funktioniert und welche Gefahren es birgt

Auf Metacritic treffen User-Wertungen, Review-Bombing und Presse-Scores zusammen. Doch ein undurchsichtiger Algorithmus ist noch das kleinste Problem der Plattform.


The Day Before: Die wahre Geschichte geht viel tiefer - mit Maurice und Game Two Video starten   3

06.02.2024

The Day Before: Die wahre Geschichte geht viel tiefer - mit Maurice und Game Two

Maurice spricht mit unserem Reporter Martin und Sebastian von Game Two über die gemeinsame Recherche im großen Hintergrund-Report zu The Day Before - und was sie dabei aufdeckten.  Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. Wir haben diese Folge live auf Maurices Twitch-Kanal aufgenommen.  - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


The Day Before: Exklusive Recherche hinter die Kulissen des größten Spiele-Skandals seit Jahren   33     70 PLUS

31.01.2024

The Day Before: Exklusive Recherche hinter die Kulissen des größten Spiele-Skandals seit Jahren

GameStar und Game Two haben mit über 20 Menschen gesprochen, die jahrelang an den irrigen Traum von The Day Before glaubten. Ihre Erzählungen erschrecken.


Massen-Entlassungen in der Videospielbranche: »Es trifft immer nur uns«   74     37 PLUS

02.12.2023

Massen-Entlassungen in der Videospielbranche: »Es trifft immer nur uns«

Fast täglich scheinen Entwicklerstudios und Publisher Leute herauszuwerfen. Betroffene sind geschockt, bangen um ihren Traum, organisieren aber auch Widerstand. Wir haben mit ihnen gesprochen.


Der steile Aufstieg und Fall von Embracer: Wie das Kartenhaus zusammenfällt   60     50 PLUS

04.10.2023

Der steile Aufstieg und Fall von Embracer: Wie das Kartenhaus zusammenfällt

Immer mehr, immer größer: Die Embracer Group war kurzzeitig die wertvollste Videospielefirma Europas. Jetzt muss sie darum kämpfen, nicht an den eigenen Ambitionen zugrunde zu gehen.


Vor 18 Jahren erschien ein Spiel ehemaliger Mafia-Entwickler, das die Geschichte zu Unrecht vergessen hat   9     21 PLUS

10.09.2023

Vor 18 Jahren erschien ein Spiel ehemaliger Mafia-Entwickler, das die Geschichte zu Unrecht vergessen hat

Habt ihr schon mal von Chameleon gehört? Wir bezweifeln es. Dabei stammt das vergessene Actionspiel von den Mafia-Entwicklern und teilt viele Stärken mit der Atmosphäre-Bombe.


16 neue Spiele-Blockbuster, die zu wohl zu früh angekündigt wurden Video starten   11     10

18.07.2023

16 neue Spiele-Blockbuster, die zu wohl zu früh angekündigt wurden

Entwicklerteams kündigen gerne mal neue Spiele an und lassen sie dann gleich wieder in der Versenkung verschwinden. The Elder Scrolls 6 feierte diesen Sommer beispielsweise seinen fünften Geburtstag - also zumindest den fünften Geburtstag der ersten Ankündigung. Seitdem haben wir fast nichts mehr von dem Rollenspiel gehört. Und was ist mit Project Awakening? Sagt euch der Name überhaupt noch was? Ja? Nein? Sag ich doch! Für dieses Video haben wir uns jetzt aber auf die Spur nach einigen dieser Spiele gemacht, die schon viel zu lange angekündigt sind und über die wir trotzdem noch viel zu wenig wissen. Und siehe da, bei ein paar davon gab’s sogar Neuigkeiten.


Schriftarten in Spielen: Niemand denkt darüber nach, dabei sind sie so wichtig   21     19 PLUS

04.07.2023

Schriftarten in Spielen: Niemand denkt darüber nach, dabei sind sie so wichtig

Ein A ist ein A? Nicht in der Typografie. Das Design unserer Schriftsprache ist eine Kunst, mit der Videospiele unbemerkt Geschichten erzählen können.


Dieses neue Rollenspiel hat Gothic alles zu verdanken   32     23 PLUS

01.06.2023

Dieses neue Rollenspiel hat Gothic alles zu verdanken

Neue Rollenspiele nehmen sich nur selten ein Beispiel an Gothic. Deutsche Entwickler wollen das ändern und gehen dafür ein großes Wagnis ein.


Experten-Fazit zu Atomic Heart: Sind die Vorwürfe berechtigt?   115     38 PLUS

01.03.2023

Experten-Fazit zu Atomic Heart: Sind die Vorwürfe berechtigt?

Verherrlicht Atomic Heart die UdSSR? Wurde der Shooter mit Geld des Kriegsunterstützers Gazprom finanziert? Wir haben nachgeforscht und reden mit einem Wissenschaftler über die Vorwürfe.


Aller Anfang ist schwer: Erste Spiele berühmter Studios Video starten   7     20

27.12.2022

Aller Anfang ist schwer: Erste Spiele berühmter Studios

Jeder fängt mal klein an, auch Naughty Dog, Bungie und Co. Aber wie eigentlich? Haben diese Studios immer schon geniale Ideen gehabt oder sind sie vor ihren Blockbustern richtig auf die Nase gefallen? Und waren sie immer ihrem Genre treu? Oder kamen sie vielleicht aus einer ganz anderen Richtung? Das haben wir uns auch gefragt und deswegen mal rausgesucht, was so die ersten Spiele unser liebsten Entwicklungsstudios sind. Derweil vermisst Kollege Paul 5 legendäre Studios, die es heute nicht mehr gibt. Darunter sind gleich vier Opfer von Electronic Arts, denn der Publisher hat nach der Übernahme bei vielen Entwicklern irgendwann das Licht ausgeschaltet.


Was war das allererste PC-Spiel? Warum uns diese Recherche fast in den Wahnsinn getrieben hat   22     16 PLUS

24.12.2022

Was war das allererste PC-Spiel? Warum uns diese Recherche fast in den Wahnsinn getrieben hat

Was war eigentlich das allererste PC-Spiel? Die Antwort darauf ist komplexer, als ihr denkt. Bei GameStar Plus erfahrt ihr, warum.


Eins der beliebtesten MMOs ist ein Paradies für Nepper, Schlepper und Bauernfänger   21     15 PLUS

20.12.2022

Eins der beliebtesten MMOs ist ein Paradies für Nepper, Schlepper und Bauernfänger

Ein Scammer in Eve Online stiehlt 630 Milliarden Ingame-Währung von anderen Spielern, Reue zeigt er nicht. Das ist von den Entwicklern durchaus so gewollt.


5 Gründe, warum Dragon Age: Origins ein Remake braucht   33     11 PLUS

09.11.2022

5 Gründe, warum Dragon Age: Origins ein Remake braucht

Alles bekommt ein Remaster oder Remake, nur das beste Dragon Age nicht. Eine verpasste Chance, findet Martin. Denn es gäbe so einiges zu verbessern.


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Für GameStar Plus schreibt Martin seit fünf Jahren ausführliche Reportagen, die ihn immer wieder kirre machen. Was Besseres hätte ihm nicht passieren können.


So werden Spiele besser - 12 geniale Fan-Remakes und Remaster Video starten   10     13

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So werden Spiele besser - 12 geniale Fan-Remakes und Remaster

Offizielle Remakes und Remaster gibt es wie Sand am Meer, manche besser, manche schlechter. Aber auch die Fan-Communitys sind bemüht, alte Klassiker am Leben zu halten - teilweise mit beeindruckendem Ergebnis. Deshalb stellen wir hier 12 der besten Fan-Remaster und -Remakes vor. Links zum Download der Mods und Remakes: - Renegade X - Resident Evil 4: HD Project - X-Wing Alliance Upgrade - Tie Fighter Total Conversion - Daggerfall Unity - FreeSpace 2 Source Code Project über das Knossos-Tool - Final Fantasy 7 Satsuki Yatoshi Mod - Deus Ex Revision - GoldenEye: Source - Star Trek: Bridge Commander - Remastered Wenn ihr noch mehr spannende Fan-Remaster oder -Remakes kennt, schreibt sie uns gerne in die Kommentare.


Vorwurf gegen Kalypso: »Für mich war es psychisch einfach zu viel«   63     45 PLUS

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Vorwurf gegen Kalypso: »Für mich war es psychisch einfach zu viel«

Einer der erfolgreichsten Arbeitgeber der deutschen Spielebranche steht in der Kritik. Ehemalige und aktuelle Mitarbeiter werfen Kalypso toxische Arbeitsbedingungen, systematische Benachteiligung und fehlendes Vertrauen vor. Kalypso dementiert die Vorwürfe und verweist auf eine nach eigener Wahrnehmung hohe Mitarbeiterzufriedenheit; vereinzelte Kritik – noch dazu ehemaliger Mitarbeiter – spiegele nicht die Realität und die tatsächliche Unternehmenskultur wider.


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