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Alle Inhalte von Christian Fritz Schneider

  3.619 Inhalte   Zuletzt am 30.06.2026 aktualisiert

Fritz ist eher zufällig bei GameStar gelandet, hängt hier aber schon seit 2008 rum und hat fast alles mal gemacht - von Heftredaktion über Content Manager, News-Leitung bis zum Videoteam. Er kennt Spiele, die selbst von ihren Entwicklern vergessen wurden und wenn ihm langweilig ist, bringt er sie sogar wieder zum Laufen - und ihm ist oft langweilig! Wenn er nicht gerade Videos macht, Texte gegenliest oder in der Themen-Planung feststeckt, zockt er auf seinem Let's-Play-Kanal GameTube neue und alte Spiele oder gibt sich der Illusion hin, dass er seinen Pile of Shame tatsächlich irgendwann abarbeiten wird.

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Neue PC-Spiele im September 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Für jeden was dabei! Video starten   18     22

31.08.2018

Neue PC-Spiele im September 2018 - Kommentierte Video-Vorschau: Für jeden was dabei!

Im September können sich PC-Spieler kaum über zu wenig Games-Nachschub beschweren, denn es stehen über 30 Highlight-Releases an. Fast jedes Genre ist vertreten, vom Rollenspiel über Strategie und Shooter bis zum Rennspiel. Wenn ihr wissen wollt, was euch im September erwartet, schaut euch unser Vorschau-Video auf die Spiele-Releases des Monats an. Wir zeigen Szenen zu den Titeln und kommentieren kurz, worum es in den Spielen gehen soll. Einige Spiele sind zwar noch nicht definitiv für den September bestätigt, aber wir drücken natürlich die Daumen. Aber selbst wenn es zu Verschiebungen kommt, der Monat ist auch so mehr als voll. Wann kommen die neuen PC-Spiele? Die Termine sind wie immer ohne Gewähr und können von den Entwicklern und Publishern noch kurzfristig geändert werden. In der Releaseliste auf GameStar.de gibt es immer die neuen Veröffentlichungstermine für aktuelle und kommende Spiele.


FIFA 19 - Gameplay-Preview: Story-Modus wird größer und weiblicher Video starten   9     2

29.08.2018

FIFA 19 - Gameplay-Preview: Story-Modus wird größer und weiblicher

Auf der Gamescom 2018 in Köln hatten wir erneut die Möglichkeit, das neue FIFA 19 anzuspielen. Dort konnten wir einen Monat vor Release von EA Sports neuer Fußballsimulation (übrigens der 28. September 2018) genau unter die Lupe nehmen, wie sich der neue Serienteil von FIFA 18 aus dem Vorjahr unterscheidet.  Erstmals anspielbar war auf der Gamescom außerdem der neue Stroy-Modus The Journey, in dem diesmal nicht nur der altbekannte Alex Hunter spielbar sein wird. Neuerdings können wir nämlich gleich mit drei Helden eine Story-Kampagne starten. Neben Hunter steht auch sein Jugendfreund Danny Williams zur Verfügung und auch Alex Halbschwester Kim Hunter wird ihre eigene Geschichte erhalten.  Wie diese weibliche Perspektive auf den Profifußball in FIFA 19 aussehen und welche Neuerungen The Journey ansonsten noch bieten wird, klären in unserer Gamescom-Preview Christian »Fritz« Schneider und Ann-Kathrin Kuhls gemeinsam mit unserem FIFA-Experten Michael »Miguel« Herold. Unsere ausführliche Analyse der Gamescom-Demo und ein Vergleich mit der Konkurrenz von Konami könnt ihr außerdem in unserem Special zum Duell zwischen FIFA 19 und Pro Evolution Soccer 2019 nachlesen.


World War 3 - Vorschau-Video: Sieht aus wie Battlefield 3, spielt sich aber wie BF2 Video starten   51     10

28.08.2018

World War 3 - Vorschau-Video: Sieht aus wie Battlefield 3, spielt sich aber wie BF2

Der Multiplayer-Shooter World War 3 vom polnischen Studio Farm 51 steht kurz vor dem Early Access, Grund genug, mal einen Blick rein zu werfen. Auf der Gamescom 2018 haben wir die Entwickler getroffen und die Berlin-Karte ausprobiert.  Und obwohl der Shooter schon oft wegen seines Aussehens mit Battlefield 3 verglichen wurde, finden wir, dass er eher an Battlefield 2 erinnert: Waffengefühl und Realismusgrad sind zwar gut, vor allem in den starken Infanteriegefechten. Jedoch sind Fahrzeuge und andere Specials, die sich hinter Killstreaks verbergen, auch sehr arcadig.  Fast wie ein Battlefield: World War 3 Trailer weckt Erinnerungen In World War 3 treten bis zu 64 Spieler auf Karten in Europa (bisher sind Warschau, Moskau und Berlin im Gespräch gewesen). Besonders gut gefallen hat uns das Flaggenpunkte-System im Domination-Modus "Warzone": Anders als etwa bei Battlefield reicht es nicht aus, nur eine Flagge zu halten, man muss zwei miteinander verbundene Punkte besetzen, um Punkte aufs Konto zu bekommen.  Wer keine Lust auf Deathmatch oder Warzone hat, findet in World War 3 außerdem einen Battle-Royale-Modus namens "Recon" - den haben wir aber noch nicht anspielen können.  Panzerschlachten in Berlin: So sieht das Gameplay im Trailer aus World War 3 basiert auf der Unreal Engine 4 und erscheint im Herbst 2018 im Early Access. Die Phase soll 12 bis 15 Monate dauern, danach soll der Shooter im Full Release erscheinen. Neben der PC-Version auf Steam soll später auch eine Konsolenfassung erscheinen. Unsere Spielvorstellung: Das steckt alles in World War 3


Desperados 3 - Gameplay-Demo im Video: Entwickler Mimimi erklärt einige Neuerungen Video starten   36     9

27.08.2018

Desperados 3 - Gameplay-Demo im Video: Entwickler Mimimi erklärt einige Neuerungen

Die Ankündigung von Desperados 3 war eine der großen Publikums-Überraschung der Gamescom 2018. Kurz vor der Messe konnten wir bereits die Demo sehen und haben uns von Dominik Abé, dem Gründer und Creative Director des Entwicklerstudios Mimimi Productions, erklären lassen, wie Desperados 3 funktioniert. Dominik erklärt auch einige der Änderungen gegenüber Shadow Tactics, dem vorherigen Spiel von Mimimi. Noch mehr Infos zum Spiel gibt es auch in unserer großen Preview zu Desperados 3. In diesem Video sehen wir nur einen Level aus Desperados 3, der allerdings eine Besonderheit bietet: öffentliche Gebiete. In denen kann man sich frei bewegen und wird nicht gleich als Feind angesehen. So kann man Fallen stellen und Gespräche belauschen. Ein paar Beispiele davon, sehen wir in der Demo. Der lange Weg zu Desperados 3 - Und warum Mimimi kein neues Commandos macht


World War Z - Gameplay-Preview zum Koop-Shooter mit Zombies ohne Ende Video starten   12     6

27.08.2018

World War Z - Gameplay-Preview zum Koop-Shooter mit Zombies ohne Ende

Was mit Brad Pitt seinen Anfang nahm, wird nun in Form eines Koop-Shooters fortgesetzt. World War Z spinnt die Geschichte des gleichamigen Hollywood-Films aus dem Jahre 2013 weiter und zeigt, wie die Welt Wochen nach dem Ausbruch einer Zombie-Epidemie aussieht. Viele Survival-Elemente dürft ihr allerdings nicht erwarten, stattdessen bietet das Spiel Action und aggressive Zombiehorden ohne Ende. Im 4-Mann-Team schießen wir uns in World War Z durch nicht enden wollende Gegnerschwärme, in denen laut den Entwicklern von Saber Interacitve angeblich bis zu 500 Untote gleichzeitig auf uns einstürmen können. In unserem Preview-Video besprechen Petra Schmitz und Christian Schneider, wie vielversprechend das erste Gamepaly aus dem Shooter schon jetzt aussieht. Denn erscheinen wird World War Z erst 2019 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Den Zombie-Shooter tatsächlich selbst anspielen konnte außerdem bereits GameStar-Redakteur Michael Herold auf der Gamescom in Köln. Als Ergänzung zu Petras und Christians Ausführungen im Video, empfehlen wir euch deshalb auch Michaels Preview inklusive seinem Angespielt-Fazit zu World War Z.



Star Citizen - »War noch nie so sehr Baustelle wie jetzt gerade!« - GameStar TV Video starten   35     37 PLUS

26.08.2018

Star Citizen - »War noch nie so sehr Baustelle wie jetzt gerade!« - GameStar TV

Kurz vor dem geplanten Release der Alpha 3.3 für Star Citizen, wollen wir von den Experten der CrashAcademy wissen, wie sie die Entwicklung des Spiels seit dem Release von Alpha 3.0 einschätzen, warum sich das Spiel aus ihrer Sicht noch nie so sehr wie eine Baustelle angefühlt hat. Und warum sie die Alpha 3.0 rückblickend als »Katastrophe« bezeichnen. Sawyer, Weezen und Dozer geben uns in dieser Folge von GameStar TV zudem einen Einblick in die aktuelle Stimmung in der Star-Citizen-Community und erklären, wie die neue Release-Politik von Entwickler Cloud Imperium Games aufgenommen wurde. Für das Video hat uns die CrashAcademy außerdem ein paar neue Gameplay-Szenen aus der Alpha 3.2 mitgebracht. Unter anderem sehen wir das Mining-Minispiel und das bislang größte Schiff im Spiel, die Reclaimer. Die Story des Star-Citizen-Universums - Teil 6: Das Messer-Imperium zerbricht


Ace Combat 7: Skies Unknown - Gamescom-Demo + Fazit: Auch Luftkampf-Action wird durch eine gute Story besser Video starten

26.08.2018

Ace Combat 7: Skies Unknown - Gamescom-Demo & Fazit: Auch Luftkampf-Action wird durch eine gute Story besser

Im siebten Teil der Action-Flugzeug Simulation geht es für Ace Combat 7 - Skies Unknown zurück in die Zukunft. Dort wird die Menschheit von einer künstlichen Intelligenz bedroht - und wir gehören zu den wenigen, die über das Schicksal der Welt entscheiden. Zum ersten Mal für (fast) alle Plattformen Über zehn Jahre lang war es still um die Serie, bis Publisher Bandai Namco sich entschloss, die Maschinen neu zu starten und einen siebten Teil zu veröffentlichen. Mit neuen Prototypen, dreidimensionalen Wolken (über die sich Serienkenner wahrscheinlich am meisten freuen) und Virtual Reality. Ace Combat 7 soll nämlich in Teilen auch in VR spielbar sein. Und noch etwas ist neu: Zum ersten Mal ist ein Spiel der Ace Combat-Reihe nicht nur für die PlayStation, sondern auch für die XBox One und den PC erhältlich.  Grund genug für GamePro-Redakteure Hannes und Linda, sich eine Demoversion des Spiels mal genauer anzusehen. Wie ihnen der Flug über die Wolken gefallen hat, was sie dort erlebt haben und ob einer von ihnen bei den wilden Manövern brechen musste, erfahrt ihr in unserem Video. Ace Combat 7 kommt am 18 Januar 2019 für Xbox One und PS4 raus. Der PC-Release folgt am 1. Februar.


Airheart - Was taugt die Flugzeug-Action mit Diesel-Punk-Setting? (Video) Video starten

26.08.2018

Airheart - Was taugt die Flugzeug-Action mit Diesel-Punk-Setting? (Video)

Die Entwickler von Airheart - Tales of Broken Wings bezeichnen ihr Spiel selbst als "Diesel-Punk Flugzeug Action-Spiel". Was wir uns darunter vorstellen sollen? Ein kunterbuntes, aber tödliches Top-Down Shoot'em Up, in dem wir der Protagonistin Amelia dabei helfen, die Grenzen des Himmels zu erreichen. Piraten! In der Welt von Airheart ist nämlich niemand auf dem Boden geblieben. Das liegt unter anderem daran, dass wir die meiste Zeit in unserem Flugzeug verbringen und ... Angeln. Denn Amelia macht in ihrem Gefährt Jagd auf fliegende Fische. Doch der Himmel wird immer gefährlicher, seit sich auch Luftpiraten in der Gegend um Amelias Heimatstadt herumtreiben. Wen das jetzt an Käptn' Balu und seine  tollkühne Crew erinnert, hat damit gar nicht so unrecht: Auch in Airheart segeln wir durch die Luft, bringen Pakete zu ihren Besitzern, bergen Schätze und liefern uns Gefechte mit Frei(luft)beutern. Wie das genau aussieht, ob das Spaß macht und was GamePro-Redakteur Tobias Veltin dazu sagt, erfahrt ihr in unserem Video. Die Entwickler haben uns nämlich eine Xbox-Version zur Verfügung gestellt, die wir ausprobiert haben. Airheart ist bereits für die PS4, die Xbox One und den PC erhältlich - und soll auch noch für die Nintendo Switch kommen.


Darksiders 3 - Preview-Video: Kleineres Budget, besseres Spiel? Video starten   7     8

24.08.2018

Darksiders 3 - Preview-Video: Kleineres Budget, besseres Spiel?

In Darksiders 3 löst Fury, die dritte Apokalyptische Reiterin im Bunde, ihre beiden Brüder War und Death aus den Vorgänger-Spielen ab und macht Jagd auf die sieben Todsünden – verkörpert in Form von drei Endbossen. GameStar-Redakteur Maurice Weber hat Darksiders 3 bereits gespielt und spricht mit Christian Schneider im Preview-Video über die Unterschiede zu und die Gemeinsamkeiten mit den Vorgängern. Vorschau: Die 3 wichtigsten Neuerungen in Darksiders 3 So setzt Fury statt auf Schwert oder Sense auf eine Peitsche mit großer Reichweite und weicht mit schnellen, akrobatischen Sprüngen aus. Außerdem kämpft sie mit vergleichsweise wenigen Gegnern gleichzeitig – die sind dafür aber auch allesamt eine echte Bedrohung. Im Vergleich zu Darksiders 2 wurden auch die Rollenspiel-Elemente und das Loot-System deutlich zurückgefahren, stattdessen besinnt sich Teil drei wieder mehr auf die Stärken des ersten Darksiders. Insgesamt merkt man Darksiders 3 also durchaus an, dass diesmal ein kleineres Entwicklungsbudget zur Verfügung stand, die Macher sich so auf das Kern-Gameplay fokussieren mussten und weniger Experimente wagen konnten. Am Ende könnte Darksiders 3 aber genau deshalb zum besten Teil der Serie werden! Trailer: Diesen dicken Boss-Monstern stellt sich Fury in Darksiders 3


My Memory of Us - Gamescom-Video: Patrick Stewart erzählt Kindern vom 2. Weltkrieg Video starten   6     3

24.08.2018

My Memory of Us - Gamescom-Video: Patrick Stewart erzählt Kindern vom 2. Weltkrieg

My Memory of Us ist ein Puzzle-Adventure, dass die Schrecken des zweiten Weltkrieges aus der Sicht zweier Kinder darstellt. Wir erleben die Geschichte eines kleinen Jungen, gesprochen von niemand anderem als Star-Trek-Legende Patrick Stewart, der in Warschau ein kleines Mädchen kennen lernt. Zusammen versuchen sie, im Chaos des Krieges zu überleben. Wir müssen ihnen dabei helfen, Rätsel zu lösen, Gegenstände zu finden und Hindernisse zu überwinden.  Dabei sind die Kinder aufeinander angewiesen, denn jeder der beiden hat besondere Fähigkeiten. Der Junge schleicht, das Mädchen kann rennen. Der besondere Clou am Spiel ist, dass sich die Kröfte der beiden vereinen, sobald sie sich an den Händen halten - gemeinsam ist man eben einfach stärker. Wie sich die beiden schlagen und was das Spiel laut den Entwicklern so besonders macht, seht ihr in unserem Video. My Memory of Us ist bisland nur für PC über Steam bestätigt, und soll am 9. Oktober 2018 veröffentlicht werden.


Die Siedler - Preview-Video zum Reboot: Siedler 3 trifft Siedler 7 Video starten   69     28

24.08.2018

Die Siedler - Preview-Video zum Reboot: Siedler 3 trifft Siedler 7

Maurice hat mehr vom neuen Siedler-Reboot gesehen als jeder andere Journalist - und weil er ein ausgemachtes Plappermaul ist, kann er's kaum erwarten, Fritz in unserer Gamescom-Vorschau alles dazu zu erzählen! Gemeinsam gehen die beiden der Frage auf den Grund, was das neue Siedler denn nun eigentlich für ein Spiel ist und wie es sich auf alte Tugenden besinnen will, statt wie etwa Königreiche von Anteria in modernen Fehlkonzeptionen zu versinken.  Maurice stellt die wichtigsten Ideen des Siedler-Reboots vor und erklärt etwa, wie Nahrung und Militär funktionieren. Außerdem erklärt er die neue Arena-Siegbedingungen. Dazu zeigen wir euch die ersten Gameplay-Szenen zum Spiel.  Ihr wollt noch viel mehr Infos? Dann empfehlen wir euch die volle Aufbauspiel-Dröhnung in Form unserer sechsseitigen Plus-Titelstory zu Die Siedler samt zugehöriger halbstündiger Screenshot-Analyse im Video. 


Deep Rock Galactic - Neue Eis-Welt im Koop-Hit: Kälte wird zum Feind (Walkthrough mit den Entwicklern) Video starten   4     2

24.08.2018

Deep Rock Galactic - Neue Eis-Welt im Koop-Hit: Kälte wird zum Feind (Walkthrough mit den Entwicklern)

Mit Update 16 macht Deep Rock Galactic den wahrscheinlich bisher größten Sprung seit dem Early-Access-Launch: Es gibt eine komplett neues Eis-Biom zu erkunden – komplett mit Kälte-Mechanik, neuen Gegnern und mehr. In diesem Walkthrough-Video führen uns die Entwickler durch ein komplettes Level und erklären die neuen Features. Wie üblich in DRG, streifen bis zu vier Weltraum-Zwerge im Koop auf einem gefährlichen Planeten auf Untergrund-Expedition durch zufallsgenerierte Höhlen – immer auf der Suche nach wertvollen Erzen und Bodenschätzen. Nur bohrt, sprengt und klopft ihr euch diesmal nicht durch Gestein, sondern durch meterdickes Eis! Die Entwickler zeigen, was in der »Glacial Strata« alles anders läuft: - Der Flammenwerfer brennt sich durch Wände, Decken & Böden aus Eis und verformt so das Level - Tiefschnee kann die Spieler verlangsamen, glatte Eisflächen lassen sie rutschen - Schneestürme behindern regelmäßig die Sicht und läsen die neue Temperatur-Mechanik aus - Temperatur-Anzeige: Wer sich nicht aufwärmt, friert fest und muss von Kollegen freigeklopft werden - Neuer Gegnertyp: Der Eis-Praetorian speit Cryo-Flüssigkeit statt Gift, das die Spieler einfrieren kann - Neuer Gegnertyp: Der Eis-Mactera kann fliegen und die Spieler mit Eis-Angriffen bombardieren - Zerbrechliches Eis: Wenn man es unter seinen Füßen knacken hört, sollte man weglaufen! Die neue Eis-Umgebung mit ihren ganz eigenen Gefahren und Gegnern dürfte für mehr Abwechslung bei den Koop-Expeditionen sorgen. Mit dem letzten Update 15 kamen bereits neue Items für die Klassen und Level-Anomalien dazu, wie z.B. niedrige Schwerkraft für besonders hohe Sprünge. Deep Rock Galactic: Die Spieler lieben den Mix aus Left4Dead & Minecraft


Drone Swarm - 32.000 Drohnen aus Tirol im eindrucksvollen Schwarm-RTS (Gamescom-Demo) Video starten   24     19

24.08.2018

Drone Swarm - 32.000 Drohnen aus Tirol im eindrucksvollen Schwarm-RTS (Gamescom-Demo)

Julian Mautner, der CEO des Entwicklers Stillalive Studios, hat nicht nur einen ziemlich ungewöhnlichen tiroler Dialekt, sondern zeigt uns im Video auch ein wirklich einzigartiges Spiel. Drone Swarm ist ein Echtzeit-Stategiespiel im Weltraum, doch statt schnöder Raumschiffe kontrolliert ihr sagenhafte 32.000 Drohnen. Freilich nicht alle einzeln, sondern als gigantischen, beeindruckend aussehenden Schwarm. Das spannende Spielprinzip und der coole Look von Drone Swarm haben uns schon 2016 so fasziniert, dass wir die Entwickler in unser Gamescom-Studio einluden. Seitdem haben sie weiter fleißig an dem RTS gearbeitet und zeigen auf der Gamescom 2018 eine Demoversion mit mehreren Missionen, durch die uns Julian Mautner im Video führt.  So könnt ihr euch einen umfassenden Eindruck davon machen, auf welch clevere Art und Weise sich die Drohnen im Spiel nutzen lassen - zur Attacke, als Schild für das Mutterschiff, um Rohstoffe zu sammeln oder sogar als Transportmittel.  Wir sind von den Gameplay-Szenen jedenfalls ähnlich begeistert, wie Julian Mautner selbst. Drone Swarm soll noch 2018 erscheinen, ein genaues Release-Fenster gibt es jedoch noch nicht.  


Warhammer: Chaosbane - Erste Gameplay-Preview zum Warhammer-Diablo Video starten   81     10

24.08.2018

Warhammer: Chaosbane - Erste Gameplay-Preview zum Warhammer-Diablo

Warhammer: Chaosbane war bislang weitgehend ein Mysterium - gerade mal eine Handvoll Bilder und keinerlei Gameplay gab es zum Warhammer-Diablo. Bis jetzt! Maurice hat die Entwickler ausgiebig ausgefragt und Fritz hat erste Videoszenen organisiert. In unserer Preview stellen die beiden euch das Spiel näher vor und verraten erste Details.  So erfahrt ihr unter anderem, welche Klassen es gibt und wie die Fähigkeiten-System und die Rage-Mechanik funktionieren. Hier sind die Einflüsse von Diablo 3 besonders deutlich, denn auch Chaosbane setzt auf sechs feste Fähigkeitenslots und Runen für die Skills - allerdings auch mit einigen eigenen Ideen, um die Mechanik noch etwas anspruchsvoller zu machen.  Lust auf mehr Warhammer? Dann schaut euch doch auch mal unser Video zu den 5 besten Warhammer-Spielen aller Zeiten an! 


Deliver Us The Moon - 20-minütige Gameplay-Preview zeigt das Leben als Astronaut Video starten   7     9

23.08.2018

Deliver Us The Moon - 20-minütige Gameplay-Preview zeigt das Leben als Astronaut

In Deliver Us The Moon schlüpft ihr in die Haut eines Astronauten. Dabei seid ihr aber nicht wie etwa in Dead Space auf einem von Aliens befallenen Raumschiff unterwegs. Deliver Us The Moon ist ein Story-Adventure, das sich auf Erkundung und kleine Geschichten konzentriert. So ist eine der Aufgaben, erst mal mit einer Rakete zum Mond zu fliegen. Im Video erzählen die Entwickler des niederländischen Studios KeokeN, was sie beim Spiel inspiriert hat und führen durch rund 20 Minuten Gameplay. Deliver Us The Moon spielt im Jahr 2059, fünf Jahre nach einem sogenannten »Blackout«. Im Spiel erkundet ihr die Umgebung, untersucht Gegenstände, hört Audiologs und taucht so immer weiter in die Welt ein. Deliver Us The Moon erscheint am 28. September 2018.


Rage 2 - Schluss mit Werbe-Gameplay: Preview-Video mit eigenen Spielszenen Video starten   54     19

23.08.2018

Rage 2 - Schluss mit Werbe-Gameplay: Preview-Video mit eigenen Spielszenen

Rage 2 soll das Shooter-Gameplay von Doom mit einer postapokalyptischen Open World vereinen. Deshalb arbeiten an dem Ego-Shooter nicht nur Avalanche Software (Mad Max, Just Cause), sondern auch id Software – die Macher von Doom und Quake. GameStar-Redakteur Philipp Elsner hat Rage 2 bereits in einer frühen Fassung ausprobiert und spricht mit Christian Schneider darüber, wie der Mix aus offener Spielwelt mit Fahrzeugen (und Flugzeugen), verschiedenen Fraktionen und klassischem Ego-Shooter funktioniert. Dazu zeigen wir erstmals selbst gespielte Gameplay-Szenen, die wir auf der Quakecon 2018 aufnehmen konnten. Rage 2 bietet eine komplett frei begehbare Welt, die viele Jahre nach den Ereignissen im ersten Rage sehr viel bunter und abwechslungsreicher daherkommt – mit Sümpfen, dichtem Dschungel und Wäldern. Neben der bösen Authority, legt sich der Spieler aber auch mit den verschiedenen Fraktionen im Ödland an. Jede davon verfügt über eigene Waffen und Kampfstile sowie einen individuellen Look. Aber auch beim Waffenarsenal wurde aufgestockt: Neben Klassikern wie Schrotflinte und Sturmgewehr, kommt der Wingstick-Bumerang aus dem Vorgänger in einer verbesserten Version zurück, dazu kommen die neuen Nanotrite-Kräfte. Mit diesen Spezialfähigkeiten kann der Held z.B. seine Gegner in die Luft schleudern oder selbst meterhohe Sprünge machen. Große Fragezeichen stehen dafür noch über der Story, der Open World und dem Questdesign – hier stellt sich die Frage, ob die Entwickler ihre große Endzeit-Welt auch mit einer spannenden Geschichte und interessanten Figuren und Ereignissen füllen können. Erstes Preview-Video zu Rage 2: So spielt sich der Endzeit-Shooter


GTFO - Preview-Video: Ohne Teamwork überlebt ihr diesen Koop-Horror nicht Video starten   36     6

23.08.2018

GTFO - Preview-Video: Ohne Teamwork überlebt ihr diesen Koop-Horror nicht

Mit einem Mini-Team aus nur acht Entwicklern, entsteht beim schwedischen Studio 10 Chambers der Horror-Shooter GTFO. Doch die Macher bringen eine Menge Erfahrung mit: Die beiden Teamleiter sind Ex-Entwickler des Koop-Dauerbrenners Payday 2. Das Grundkonzept ist zumindest ähnlich: Vier Spieler müssen im Koop gegen die KI antreten, allerdings werden hier keine Banken überfallen, sondern monsterverseuchte Untergrund-Level durchkämmt. Der Ansatz von GTFO ist dabei sehr schonungslos: Munitionsknappheit, knackige Rätsel und tödliche Aliens sollen eine echte Herausforderung bieten. GameStar-Redakteur Phil Elsner hat im Vorfeld von den Entwicklern neue Details erfahren und spricht mit Christian Schneider im Vorschau-Video über die Charaktere, Waffen, Levels und eine mögliche Beta von GTFO. Einen besonderen Fokus legt GTFO übrigens auf clevere Planung, Teamwork und Stealth: Nur eine eingespielte Gruppe mit der richtigen Ausrüstung kann die anspruchsvollen Missionen knacken und nur wer Konfrontationen aus dem Weg geht, steht nicht irgendwann ohne Munition da. Und dann wären da noch die fast unsichtbaren Geister-Wesen! GTFO soll noch 2018 erscheinen, eine Closed Beta ist geplant.  


The Surge 2 - Vorschau-Video mit 10 Minuten Gameplay und den Neuerungen Video starten   37     15

22.08.2018

The Surge 2 - Vorschau-Video mit 10 Minuten Gameplay und den Neuerungen

Auf der E3 2018 wurde The Surge 2 noch hinter verschlossen Türen gezeigt, zur Gamescom können wir endlich Gameplay aus dem Actionspiel zeigen. Wir haben uns die Neuerungen von The Surge 2 zudem von Jan Klose, dem Creative Director vom Entwickler Deck 13, erklären lassen. Im Preview-Video fragt GameStar-Redakteurin Petra Schmitz ihren Kollegen Christian Fritz Schneider zu den Neuerungen und Änderungen von The Surge 2 aus. Denn Deck 13 bleibt dem Grundprinzips des Vorgängers zwar treu, hat auf neue Ideen eingebaut und auf Feedback der Spieler gehört. Neue Features und Reaktion auf Spieler-Feedback Und anderem ist die Spielwelt, die unter Quarantäne stehende Stadt Jericho jetzt nicht mehr in Level aufgeteilt und auch abwechselungsreicher. Mehr Abwechslung gibt es auch bei den Waffen, die Anzahl der Waffenklassen wurde von fünf auf zehn hochgeschraubt - entsprechend wird auch das System der Waffengewöhnung geändert, damit Spieler eher auch mal zu anderen Waffenklassen greifen. Im Video sehen wir Gameplay aus einem Stadtpark und neben Kämpfen gegen Söldner und einen Zwischenboss auch die neuen Charaktermodelle. In The Surge 2 wird man sich einen eigenen Charakter erstellen können, männlich oder weiblich. Derzeit arbeiten die Entwickler aber noch am Editor. The Surge 2 sollen im Sommer oder Herbst 2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Weg von Dark Souls: The Surge 2 geht seinen eigenen Weg


Der lange Weg zu Desperados 3 - Und warum Mimimi kein neues Commandos macht - GameStar TV Video starten   10     34 PLUS

22.08.2018

Der lange Weg zu Desperados 3 - Und warum Mimimi kein neues Commandos macht - GameStar TV

Kurz vor der offiziellen Ankündigung von Desperados 3 sprachen wir für GameStar TV mit Dominik Abé, dem Gründer und Creative Director des Entwicklerstudios Mimimi Productions. Im Interview erzählt er uns, wieso sein Team das totgeglaubte Genre der Taktiks-Spiele im Stil von Commandos wiederbelebt hat und wie das Studio an die Desperados-Marke kam. Außerdem spricht er über den Blick zurück auf alte Spiele dieses Genres und mögliche Verklärung, wenn man sich an sie erinnert. Wir wollten aber natürlich auch wissen, warum sich Mimimi nach dem Erfolg von Shadow Tactics nicht den Genre-Urvater Commandos vorgenommen hat. Rückblickend erklärt Dominik auch, welche Erfahrungen das Team bei der Arbeit an den Konsolen-Versionen des Überraschungs-Hits gemacht hat.


Shadow of the Tomb Raider - Anspiel-Fazit nach drei Stunden im Dschungel Video starten   56     20

22.08.2018

Shadow of the Tomb Raider - Anspiel-Fazit nach drei Stunden im Dschungel

Alles zerstörende Naturkatastrophen, schreiende Kinder und eine von Rache zerfressene Lara: Shadow of the Tomb Raider wird düsterer als seine Vorgänger. Gleich zu Beginn des Spiels löst die Archäologin die Apokalypse aus und setzt nun alles daran, sie irgendwie aufzuhalten. Im Video reden Fritz und Robin über die Handlung des dritten und letzten Teils der Origin-Trilogie und Laras Weg zum Tomb Raider. Dieses Mal erkundet sie den Dschungel von Peru, tarnt sich im dichten Efeu und bindet ihre Feinde an Bäumen fest. Preview-Video: Shadow of the Tomb Raider - Gameplay-Fazit nach drei Stunden: düster, nass und richtig gut Neu in der Trilogie sind außerdem ausgedehnte Unterwasserpassagen, in denen Lara nicht nur mit ihrem Luftvorrat haushalten, sondern sich auch vor bissigen Piranhas in acht nehmen muss. Shadow of the Tomb Raider erscheint am 14. September 2018 für PC, PS4 und Xbox One.


Modsork - Schon beim Zusehen verknoten sich unsere Gehirnhälften (Gamescom-Preview) Video starten   9     9

22.08.2018

Modsork - Schon beim Zusehen verknoten sich unsere Gehirnhälften (Gamescom-Preview)

„Nur noch eine Runde!“ – das sagen die Leute, wenn sie Modsork spielen, behauptet der Entwickler Devid Canela. Um das zu beweisen, zeigt er uns in diesem Vorschau-Video selbst ein paar Runden und demonstriert die hypnotische Mischung aus Sound und Neon-Grafik. Und schon beim Zusehen verknotet sich unser Gehirn! Modsork ist einerseits simpel, aber auch komplex: Man steuert per Controller (Tastatursteuerung gibt es nicht) zwei Avatare gleichzeitig, die über einen Laserstrahl miteinander verbunden sind. Mit diesem Laser fängt man die verschiedenen Gegner ein, die als geometrische Figuren auf uns zusteuern. Dabei braucht es besondere Geschicklichkeit, um die beiden Avatare zu synchronisieren, gemeinsam zu lenken und sogar Special Moves auszuführen. Modsork ist übrigens auch im Koop spielbar. „Dann ist es aber nicht unbedingt leichter – nur anders schwierig“, erklärt Canela. Eine Besonderheit von Modsork ist die interaktive Musik. Viele Elemente, wie zum Beispiel die Bewegungen der Gegner, sind an den Rhythmus der Beats angepasst. Umgekehrt reagiert auch die Musik auf Ereignisse im Spiel. Aktuell ist Modsork auf Steam im Early Access verfügbar, aber auch für Besucher der Gamescom 2018 vor Ort in der Indie-Arena spielbar.


Control - 13 Minuten Demo: Eine kommentierte Mission aus dem Actionspiel von Remedy Video starten   42     17

22.08.2018

Control - 13 Minuten Demo: Eine kommentierte Mission aus dem Actionspiel von Remedy

Schon Quantum Break, das letzte Spiel der Max-Payne-Macher Remedy Entertainment, sorgte bei seine Ankündigung für viele Fragezeichen auf unseren Gesichern, noch schlimmer war es bei Control. Im Gameplay-Trailer zur E3 sahen wir eine junge Frau, die sich durch bizarre, surreale Umgebungen kämpft und dabei selbst übernatürliche Kräfte nutzt. In seiner Preview zu Control konnte Dimi zwar viele Dinge klären, doch einige Fragen blieben offen.  Die sollten sich aber klären, wenn ihr unser Vorschau-Video zum Third-Person-Shooter gesehen habt. Darin seht ihr nicht nur eine komplette Mission etwa aus der Hälfte des Spiels, ihr werdet dabei auch noch direkt von einem Remedy-Mitarbeiter an die Hand genommen. Thomas Puha leitet die Öffentlichkeitsarbeit des Studios und führt euch durch das Demo-Level.   Control soll 2019 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.  


Total War: Three Kingdoms - Erste Kampagnenkarten-Infos, erstes Feldschlacht-Gameplay Video starten   3     7

22.08.2018

Total War: Three Kingdoms - Erste Kampagnenkarten-Infos, erstes Feldschlacht-Gameplay

Was ändert sich bei Total War: Three Kingdoms? Maurice hat beim Entwickler erstmals eine Feldschlacht gespielt und einen ersten Einblick in die Kampagnenkarte erhalten. In unserer Gamescom-Vorschau spricht er mit Fritz darüber, was er dabei so alles in Erfahrung brachte.  Bei der Kampagnenkarte ist noch einige Spekulation dabei, denn hierzu kommt es noch kein echtes Gameplay. Trotzdem stellt Maurice schon ein paar Vermutungen basierend auf den ersten Trailerszenen an und verrät, wie das völlig neue Spionage-System funktioniert.  Zu den Feldschlachten gibt es dagegen schon einiges handfestes zu erzählen, denn hier konnte sich Maurice selbst erproben. Formationen, Überfall-Schlachten, Heldenfähigkeiten und Duelle hat er alle bereits in Aktion erlebt.  Für noch mehr Infos zum Spiel verweisen wir euch auf unsere große Plus-Titelstory zu Total War: Three Kingdoms und Maurice' Ersteindruck nach dem Anspiel-Termin. 


Landwirtschafts-Simulator 19 - Gameplay-Premiere: Maps, Missionen, Multiplayer im Vorschau-Video zum LS 19 Video starten   9

21.08.2018

Landwirtschafts-Simulator 19 - Gameplay-Premiere: Maps, Missionen, Multiplayer im Vorschau-Video zum LS 19

Mit dem Landwirtschafts-Simulator 19 bringt Giants Software am 20. November eine neue Version ihres extrem beliebten Farming-Simulators auf den Markt. Unser Redakteur Johannes hatte bereits vor der Gamescom 2018 die Gelegenheit, sich den LS 19 anzuschauen und im Gespräch mit den Entwicklern die wichtigsten Fragen zu klären. Im Video stellt euch Johannes alle neuen Features vor. Außerdem gibts reichlich echtes Gameplay-Material direkt aus dem Spiel zu sehen.  So könnt ihr auch die verbesserte Grafikengine bewundern. Dank neuer Effekte und hübscheren Texturen sind die Fahrzeugmodelle hübscher denn je. So können die neuen lizensierten Fahrzeuge des Landmaschinenherstellers John Deere besonders glänzen.  Tierfreunde freuen sich über vierbeinigen Zuwachs. Nicht nur ein Hund begleitet euch nun auf dem Hof, ihr könnt auch Pferde züchten und sie sogar reiten.  Für Multiplayer-Fans besonders interessant: Der Mehrspieler-Modus unterstützt nun mehrere Farmen auf dem gleichen Server. So könnt ich nicht mehr nur kooperativ pflügen, sondern euch gegenseitig auch Konkurrenz machen.    


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