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Alle Inhalte von Heiko Klinge

  1.483 Inhalte   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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Community-Feedback: Sollten wir Spiele ohne deutsche Version abwerten? Video starten   110     62 PLUS

29.05.2020

Community-Feedback: Sollten wir Spiele ohne deutsche Version abwerten?

Über 300 Kommentare habt ihr dazu geschrieben, ob wir Spiele ohne deutsche Übersetzung abwerten sollen. Im Feedback-Video gehen Michael und Heiko nochmals auf eure Standpunkte und Fragen ein. Zur ursprünglichen Folge: Sollten wir Spiele ohne deutsche Übersetzung abwerten? Grundsätzlich stimmen uns zwar die meisten Kommentare zu, dass wir für fehlendes Deutsch nicht abwerten, zugleich stecken im Feedback aber wichtige Hinweise darauf, welche Infos in unseren Tests aktuell fehlen. Beispielsweise, ob sich Audio- und Untertitelsprache getrennt einstellen lassen. Und ja, es gibt auch Widerspruch, beispielsweise bringt ihr eine Aufwertung für Spiele mit besonders guter deutscher Übersetzung ins Spiel oder fordert, mindestens AAA-Spiele abzuwerten, die auf eine deutsche Vertonung verzichten. Die Paradebeispiele dafür sind GTA 5 und Red Dead Redemption 2, die Rockstar für den deutschen Markt nur untertitelt. Da lasst ihr auch das Argument nicht gelten, dies sei der künstlerischen Freiheit geschuldet. Vielmehr sieht Rockstar einfach die Notwendigkeit nicht, weil Übersetzungen teuer sind und sich die Spiele trotzdem verkaufen. Wer schlechtes Englisch spricht - beispielsweise, weil er oder sie früher in der Schule stattdessen Russisch gelernt hat -, kann in den Rockstar-Spielen trotz Untertiteln Probleme bekommen, den Dialogen zu folgen. Erst recht, wenn Charaktere mit starkem Akzent sprechen (etwa Little Jacob in GTA 4) und man sich gleichzeitig auf den Straßenverkehr konzentrieren muss. Wir nehmen daraus mit: Bei Spielen, in denen die Untertitel tatsächlich vom Spielgeschehen ablenken, müssen wir nochmals gesondert über diese Frage nachdenken. Mehr Community-Feedback bei GameStar TV Woher kommt die Enttäuschung? - Wie moderne Spiele falsche Hoffnungen wecken Woher kommt die Enttäuschung? - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu! Der Endgame-Irrsinn - Warum Endgame nicht so wichtig ist, wie alle sagen Der Endgame-Irrsinn - Community-Feedback: Das sagt ihr dazu


Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir alle Spiele abwerten, die nicht auf Deutsch erscheinen? Video starten   343     84 PLUS

13.05.2020

Ohne deutsche Übersetzung, ohne mich - Sollten wir alle Spiele abwerten, die nicht auf Deutsch erscheinen?

Das Thema ist ein Dauerbrenner: Sollten Spiele wie GTA 5 oder Disco Elysium standardmäßig und zu Release mit deutscher Sprachausgabe erscheinen? Für viele GameStar-Leser ist eine fehlende deutsche Übersetzung ein Ausschlusskriterium - doch warum gibt es so viele Spiele, die nur auf Englisch veröffentlicht werden? Chefredakteur Heiko Klinge kennt die Spielebranche in- und auswendig. Zusammen mit Christian Fritz Schneider diskutiert er bei GameStar TV über Pro und Contra einer deutschen Lokalisation. Und erklärt an Beispielen, weshalb wir in Tests etwa nicht für fehlende deutsche Übersetzungen abwerten. Inzwischen haben wir eure Kommentaren zur Folge ausgewertet und in einer eigenen Feedback-Folge zu deutschen Übersetzungen diskutiert. Mehr zum Thema: Report: Die grauenhafte Übersetzung von The Elder Scrolls 4: Oblivion Preview: So spielt sich Cyberpunk 2077 auf Deutsch Podcast: Wie ein Spiel synchronisiert wird


»Folter gehört bei einem Geheimagenten dazu« - GameStar-Heft 062010 im Rückblick Video starten   34     56 PLUS

09.05.2020

»Folter gehört bei einem Geheimagenten dazu« - GameStar-Heft 06/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 06/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Maurice Weber, Michael Graf und Heiko Klinge.  #StayHome-Rabatt: Drei Monate gratis bei GameStar Plus Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Splinter Cell: Conviction GTA 4: Episodes From Liberty City Mount & Blade: Warband Tiger Woods PGA Tour Online Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Assassins Creed Valhalla - Der enttäuschende Trailer zeigt doch überraschend viel! Video starten   39     13

08.05.2020

Assassin's Creed Valhalla - Der enttäuschende Trailer zeigt doch überraschend viel!

Seien wir ehrlich: Wir hatten einiges mehr vom Gameplay-Trailer zu Assassin's Creed Valhalla erwartet. Echtes Gameplay zum Beispiel! Aber wenn man genauer hinschaut, stecken doch einige spannende Infos drin! Manche völlig neu, andere zwar schon bekannt, aber noch nicht gezeigt. Und andere sind noch gar nicht bestätigt, aber lassen doch Vermutungen über die Richtung des neuen Assassin's Creed zu - nicht alle davon positiv. In diesem Video analysieren Heiko und Maurice jede Szene des Trailers und erklären, was er aussagt.


Find Your Next Game: Entdeckt mit uns im Juni die Gaming-Highlights des Jahres!   14     22

07.05.2020

Find Your Next Game: Entdeckt mit uns im Juni die Gaming-Highlights des Jahres!

Keine E3? Kein Problem! GameStar, GamePro und MeinMMO bringen euch die spannendsten Titel und Neuankündigungen des Spielejahres für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo direkt nach Hause.



Streets of Rage 4 im PC-Test: Genau so ein Spiel haben viele Actionfans seit 26 Jahren vermisst   54     6

04.05.2020

Streets of Rage 4 im PC-Test: Genau so ein Spiel haben viele Actionfans seit 26 Jahren vermisst

Kann ein Spielkonzept 26 Jahre nach dem letzten Teil der legendären Prügelspiel-Reihe noch zünden? Aber sowas von! Wenn ihr denn wisst, worauf ihr euch einlasst.


Assassins Creed Valhalla - So viele Gameplay-Details hat Ubisoft schon verraten! Video starten

01.05.2020

Assassin's Creed Valhalla - So viele Gameplay-Details hat Ubisoft schon verraten!

Assassin's Creed mit Wikingern! Das ist die offensichtliche Info, die euch sofort im Trailer zu Valhalla entgegenspringt - aber da steckt noch viel mehr drin! Nämlich jede Menge Details zu den neuen Gameplay-Mechaniken. Wir bauen eine eigene Stadt, schwingen zwei Waffen (oder, ähm, zwei Schilde) und schippern über Flüsse auf Raubzug. Maurice und Heiko gehen das Video bis ins letzte Detail durch und erklären euch alle seine Geheimnisse. Noch mehr Details lest ihr in Dimis großer Plus-Preview zu Valhalla. Er hat exklusiv mit dem Creative Director gesprochen und ihm noch so einiges mehr entlockt!


Assassin’s Creed Valhalla: Der wahrscheinliche Release – unsere Experteneinschätzung   52     10

30.04.2020

Assassin’s Creed Valhalla: Der wahrscheinliche Release – unsere Experteneinschätzung

Im englischen Trailer bleibt der Release-Termin von Assassin’s Creed Valhalla mit »Holiday 2020« recht vage. Wir prognostizieren, wann das Action-Adventure erscheinen wird.


»Warum spielst du sowas Seltsames? Du machst mir Angst!« - Unsere Guilty Pleasures Teil 1 Video starten   40     75 PLUS

17.04.2020

»Warum spielst du sowas Seltsames? Du machst mir Angst!« - Unsere Guilty Pleasures Teil 1

GameStar-Chefredakteur Heiko, Community-Managerin Marylin und Trainee Fabiano erzählen in dieser neuen Serie über ihre Guilty-Pleasure-Spiele. Also Spiele die sie gerne und ausgiebig spielen, obwohl sie bei GameStar doch eigentlich über ganz andere Spiele berichten. Warum sich dir drei trotzdem für Hearthstone, Mystic Messenger und die WWE-Reihe begeistern können, verraten sie in dieser Folge. Über diese Serie In dieser Serie erzählt unsere Redaktion von ihren Guilty-Pleasure-Spielen, also Titeln die zwar keinen guten Ruf haben, aber trotzdem immer wieder gespielt werden.  Weitere Serien bei GameStar Plus Unsere ersten Computerspiele Spielverderber: Diese Features machen für uns Spiele kaputt Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele


Fallout 76: Wastelanders ist draußen, wann kommt der GameStar-Test?   58     1

14.04.2020

Fallout 76: Wastelanders ist draußen, wann kommt der GameStar-Test?

Mit dem Wastelanders-Addon will Bethesda sein Multiplayer-Fallout zu alter Serienstärke führen und viele Fanwünsche erfüllen. Das zu überprüfen, wird allerdings noch etwas dauern.


»Das war kein Command + Conquer mehr!« - GameStar-Heft 052010 im Rückblick Video starten   40     80 PLUS

10.04.2020

»Das war kein Command & Conquer mehr!« - GameStar-Heft 05/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 05/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Maurice Weber, Michael Graf und Heiko Klinge.  Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Die Siedler 7 Just Cause 2 Silent Hunter 5 Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


»Epic könnte damit einen eigenen Abo-Service vorbereiten« - Heikos Einschätzung zu Epics neuer Publishing Strategie Video starten   27     51 PLUS

08.04.2020

»Epic könnte damit einen eigenen Abo-Service vorbereiten« - Heikos Einschätzung zu Epics neuer Publishing Strategie

Ende März hat Epic die Gründung einer »neuen, plattformübergreifenden Publishing-Initiative« bekanntgegeben. doch was bedeutet das für die Branche? Wen trifft Epic damit besonders hart? Und was kommt damit auf die Spieler zu?  Heiko Klinge verschafft einen Überblick, was da auf uns zukommt. Während Epic im Jahr 2019 mit seinem Store hauptsächlich in Richtung Steam gefeuert hatte, richtet das US-amerikanische Unternehmen sein Visier nun auch auf große Publisher wie EA, Activision und Co. Mit Gen Design (The Last Guardian), Playdead (Inside, Limbo) und Remedy Entertainment (Control, Max Payne) haben die Amerikaner bereits ein paar große Namen unter Vertrag genommen. Epic verspricht den Studios nicht nur die Übernahme der Entwicklungskosten, sondern auch volle Gestaltungsfreiheit, Eigentümrschaft und eine 50:50 Gewinnbeteiligung zu. Wird sich Epic mit dieser Strategie  einen langfristigen Platz unter den großen Publishern sichern? Oder war das nur der erste Schritt um einen eigenen Abo-Service anbieten zu können? Das klärt Christian Fritz Schneider mit GameStar Chefredakteur Heiko Klinge. Zum Gast: Heiko Klinge ist seit bald 20 Jahren bei GameStar. In dieser Zeit hat er viele Branchenkontakte aufgebaut und ist mit den wirtschaftlichen Hintergründen in der Spieleindustrie bestens vertraut. Mehr zum Thema: Video Talk: Ein Jahr Epic Games Store - War es wirklich so schlimm? Report: Steam-Keys: Lohnt sich das Geschäft mit den Spieleschlüsseln? Video Talk: »Ein Hoffnungsschimmer beim Thema Service-Games« - Heikos Spiele-Prognose für 2020


Warum der Beta von Valorant etwas Entscheidendes fehlt   155     7

07.04.2020

Warum der Beta von Valorant etwas Entscheidendes fehlt

Riot konzentriert sich mit seinem CS:GO-Konkurrenten aufs Wesentliche, lässt dabei aber eine große Chance aus, die den Shooter noch mehr vom Wettbewerb abheben könnte, findet Heiko.


Alle Infos zum neuen Dark Mode von GameStar.de   234     69

01.04.2020

Alle Infos zum neuen Dark Mode von GameStar.de

Ab sofort könnt ihr eure Lieblings-Gaming-Website auch Weiß auf Schwarz genießen. Wir erklären, wie der Dark Mode funktioniert und welche Vorteile er bietet.


Live-Fragestunde: Half-Life: Alyx und wie es mit GameStar-Tests weitergeht   365     27

27.03.2020

Live-Fragestunde: Half-Life: Alyx und wie es mit GameStar-Tests weitergeht

Heiko und Micha wollen eure Fragen beantworten, warum wir den Test zu Half-Life: Alyx exklusiv für GameStar Plus veröffentlicht haben, und was uns beim Thema Spiele-Tests generell umtreibt.


Anno 1800: Alle Infos zum Start des Season Pass 2 und seinen DLCs   158     12

27.03.2020

Anno 1800: Alle Infos zum Start des Season Pass 2 und seinen DLCs

Das derzeit beste Aufbauspiel startet in seine zweite Season Pass Saison. Wir verraten euch, was die DLCs enthalten und was alle Anno-Spieler kostenlos bekommen.


Anno 1800 - Bringt Season 2 das, was die Fans jetzt wollen? Video starten   22     11

25.03.2020

Anno 1800 - Bringt Season 2 das, was die Fans jetzt wollen?

Mit "Paläste der Macht" erscheint der erste DLC im Season Pass 2 von Anno 1800 - aber geht das Jahr 2020 damit besser los als die erste Saison des Spiels? Von den früheren Erweiterungen für Anno 1800 waren Heiko und Maurice nicht unbedingt angetan. In diesem Fazit diskutieren sie, warum Paläste der Macht ein deutlich vielversprechenderer Auftakt für die Season 2 ist - aber auch seine Probleme hat.


Anno 1800: Paläste der Macht – Ein toller DLC-Auftakt für Season 2 mit einem großen Aber   71     6

24.03.2020

Anno 1800: Paläste der Macht – Ein toller DLC-Auftakt für Season 2 mit einem großen Aber

Paläste der Macht entpuppt sich im Test als bislang zweitbester DLC für Anno 1800, macht euch die Kaufentscheidung aber trotzdem alles andere als leicht.


»Mir ist damals der Kopf explodiert!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 3 Video starten   39     62 PLUS

20.03.2020

»Mir ist damals der Kopf explodiert!« - Unsere persönlichen Lieblingsspiele, Teil 3

In der dritten Folge unserer Serie erzählen GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge, Videohost und Producer Natascha Becker und Managing Editor Advertorials Roman Raschke von ihren Lieblingsspielen Ambermoon, Journey und Gothic 2: Die Nacht des Raben. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren persönlichen Lieblingsspielen. Einige Spiele wecken besondere Erinnerungen, andere haben ihren Spielegeschmack nachhaltig geprägt. Zu welcher Trilogie kehrt Dimi immer wieder zurück? Und welches Spiel könnte für Micha besser sein als Stellaris? Alle Folgen der Lieblingsspiele: Folge 1: »Ich habe 5.000 Stunden in dieses Spiel versenkt!« Folge 2: »Ich habe mich durch das Spiel gecheatet!« Folge 3: »Mir ist damals der Kopf explodiert!« Folge 4: »Das Spiel hat Star Wars gerettet!« Folge 5: »Über 100 Stunden Spielzeit und keine Minute Langeweile« Weitere Serien bei GameStar Plus: Unsere ersten Computerspiele Spielverderber Unsere größten Fehlkäufe Zu Unrecht gecancelte Spiele


»Assassins Creed 2 war der perfekte Nachfolger« - GameStar-Heft 042010 im Rückblick Video starten   14     62 PLUS

13.03.2020

»Assassin's Creed 2 war der perfekte Nachfolger« - GameStar-Heft 04/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 04/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel. Die vier Redakteure kommen zusammen auf über 50 Jahre GameStar-Erfahrung und begleiten das Heft seit den Anfangstagen. Unter den wichtigsten Tests dieses Monats tummeln sich gleich drei Ego-Shooter. Während Heiko und Markus beide zu viel Angst hatten, um Bioshock 2 und Metro 2033 durchzuspielen (Diese finstere U-Bahn! »Meine Pumpe!«), denken alle gerne an destruktive Rush-Partien im Multiplayer-Modus von Battefield: Bad Company 2 zurück. »Ich war der schlechteste Soldat der Redaktion«, erinnert sich Michael Graf und Markus seufzt: »Damals hat sich Entwickler Dice noch Mühe gegeben!« Petra konnte derweil mit Assassin's Creed 2 und den vielen aufpoppenden Symbolen in der Open World nichts anfangen -  während ein anderes Redaktionsmitglied vor zehn Jahren die Story-Kampagne in einem Rutsch durchgespielt und sich dafür sogar die Nachtstunden um die Ohren geschlagen hat. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Battefield: Bad Company 2 Bioshock 2 Assassin's Creed 2 Metro 2033 Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Warum The Division 2 auch beim Addon die Endgame-Puste ausgeht   39     3

13.03.2020

Warum The Division 2 auch beim Addon die Endgame-Puste ausgeht

Die erste Season von Die Warlords von New York ist gestartet, doch das Niveau der Storykampagne kann sie nicht halten.


Keine E3 2020 - Und damit auch keine Gamescom, PS5 oder Xbox Series X? Video starten   70     21

12.03.2020

Keine E3 2020 - Und damit auch keine Gamescom, PS5 oder Xbox Series X?

Der große Auftakt des Gaming-Jahres 2020 bricht einfach weg: Die E3 findet nicht statt. Aber was heißt das für den Rest des Spielejahres? Wird die Gamescom ebenfalls ausfallen oder profitiert sie gar vom E3-Aus? Und kommen Playstation 5 und Xbox Series überhaupt noch pünktlich? Das diskutiert Maurice mit Heiko und René.


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Ori 2 erinnert uns im Test der PC-Version auf ebenso zauberhafte wie anspruchsvolle Art daran, warum wir uns einst in Spiele verliebt haben.


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03.03.2020

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GameStar.de hat eine Schönheits-OP bekommen. Wir erklären euch die Struktur unserer neuen Startseite und was wir uns dabei gedacht haben.


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