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Alle Inhalte von Heiko Klinge

  1.483 Inhalte   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Heiko ist eigentlich ausgebildeter Bankkaufmann, hatte dann aber während des Wirtschaftsinformatik-Studiums die lustige Idee, sich bei GameStar zu bewerben, die er seit 2014 als Chefredakteur leiten darf. Zuvor war er bereits in gleicher Funktion für das Spieleentwicklungs-Magazin Making Games und GamePro verantwortlich. Neben Computer- und Brettspielen liebt Heiko auch gute Musik (Metal & Punk) und mittelmäßigen Fußball (VfL Wolfsburg). In seiner Freizeit gewinnt er ziemlich häufig beim Münchner Musikquiz und verliert ziemlich häufig beim Tischtennis.

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Bugs und Abstürze - Warum also kein Testvideo zu Wolcen? Video starten   92     33

12.02.2020

Bugs und Abstürze - Warum also kein Testvideo zu Wolcen?

An dieser Stelle sollte eigentlich ein Testvideo zu Wolcen: Lords of Mayhem stehen. Tut's aber nicht. Wieso? Weil wir kurz vor Eröffentlichung erfahren haben, dass die Version, die wir zum Testen erhalten haben, eigentlich gar nicht zum Testen gedacht sein soll. Was auch erklärt, warum sie in einem so desolaten Zustand war. Maurice und Heiko erklären die Hintergründe und geben euch eine erste Einschätzung, ob ihr Wolcen zum Release kaufen solltet. Unseren Test mit Wertung lassen wir online: Lest ihn hier.


Chefredaktions-Statement: Was lief schief beim Wolcen-Test?   312     49

12.02.2020

Chefredaktions-Statement: Was lief schief beim Wolcen-Test?

GameStar bekommt eine offizielle Testversion, die nun plötzlich nicht mehr offiziell ist. Chefredakteur Heiko Klinge erklärt, wie wir mit dieser Situation umgehen.


»Petra, du hast mir Mass Effect 2 versaut!« - GameStar-Heft 032010 im Rückblick Video starten   34     72 PLUS

04.02.2020

»Petra, du hast mir Mass Effect 2 versaut!« - GameStar-Heft 03/2010 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 03/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Graf und Markus Schwerdtel. Ihr erfahrt unter anderem, warum Petra, Micha und Christian Schmidt (als Hund, der eigentlich eine Katze ist), mal ein komplettes Spieleintro nachvertont haben. Außerdem gibt es schockierende Einblicke in die Bürozustande: »Beim Test habe ich mein Tribble gestreichelt. Das war schön.« Und es wird fleißig darüber diskutiert, ob Mass Effect 2 das beste Mass Effect ist - oder nur das beste nach dem ersten Mass Effect. Im großen Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Star Trek Online Drakensang: Am Fluss der Zeit King Arthur: The Role-playing Wargame Mass Effect 2 Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Cyberpunk 2077 - Ist die Verschiebung ein gutes oder schlechtes Zeichen? Video starten   82     38

18.01.2020

Cyberpunk 2077 - Ist die Verschiebung ein gutes oder schlechtes Zeichen?

Cyberpunk 2077 kommt 5 Monate später - schlechte Nachrichten für alle, die ihren Urlaub schon auf April gelegt hatten, aber auch eine schlechte Nachricht für das Spiel und die Spieler? Maurice und Heiko analysieren, was wohl hinter der Verschiebung steckt und erklären, warum wir sie eigentlich gutheißen sollten. Micha hat für GameStar Plus ebenfalls einen näheren Blick auf die Lage geworfen: Warum Cyberpunk 2077 nicht verschoben werden darf, aber verschoben werden muss


Cyberpunk 2077: Release um mehrere Monate nach hinten verschoben   595     25

16.01.2020

Cyberpunk 2077: Release um mehrere Monate nach hinten verschoben

Cyberpunk 2077 erscheint nicht länger am 16. April. CD Projekt erklärt, warum sie ihr Rollenspiel auf den 17. September verschoben haben.



Eine E3 ohne Sony? Kann uns egal sein!   97     9

15.01.2020

Eine E3 ohne Sony? Kann uns egal sein!

Meinung: GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge erklärt, warum Sonys E3-Absage zwar eine Katastrophe für die Messe ist, aber nicht für die Gaming-Fans.


»Ich habe ein Herz für schlechte Spiele« - GameStar-Heft 022010 im Rückblick Video starten   28     58 PLUS

13.01.2020

»Ich habe ein Herz für schlechte Spiele« - GameStar-Heft 02/2010 im Rückblick

Na, wer von den vier GameStar-Redakteuren mag ein zehn Jahre altes Spiel trotz all seiner Fehler - und hat es kürzlich sogar wieder installiert und gespielt? Die Antwort gibt's im Heft-Rückblick auf die GameStar-Ausgabe 02/2010 mit Markus, Petra, Heiko und Fritz. Mit dabei ist ein unterschätztes Open-World-Kleinod, das den Ruin des Entwicklerstudios bedeutete. Ein Multiplayer-Shooter, der damals für seine Ähnlichkeiten zum zwei Jahre zuvor veröffentlichten Vorgänger kritisiert wurde, uns aber vor allem mit herrlichen Koop-Abenden in der Redaktion im Gedächtnis geblieben ist. Außerdem erfahrt ihr, wie die GameStar den kometenhaften Aufstieg des MOBA-Genres verschlief. Und am Ende fragen sich alle: »Ist das wirklich schon wieder zehn Jahre her?« Meine Güte, es lässt sich nicht länger leugnen: Wir werden alt! Geht's euch auch so? Könnt ihr euch noch an die Spiele in dieser Folge erinnern, als ob es gestern gewesen wäre? Oder habt ihr die Erinnerung daran bereits verdrängt? Dann schreibt uns in den Kommentaren eure Meinung und berichtet von euren Erfahrungen mit diesen Top-Spielen aus dem GameStar-Heft 02/2010. Im großen Video-Rückblick erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: James Cameron's Avatar Left 4 Dead 2 League of Legends The Saboteur


»Ein Hoffnungsschimmer beim Thema Service-Games« - Heikos Spiele-Prognose für 2020 Video starten   48     66 PLUS

03.01.2020

»Ein Hoffnungsschimmer beim Thema Service-Games« - Heikos Spiele-Prognose für 2020

In GameStar TV blickt Chefredakteur Heiko Klinge voraus auf die Veränderungen des Spielejahrs 2020, das vor allem im Zeichen der neuen Konsolengeneration steht. Voraussichtlich im Herbst 2020 - also rechtzeitig zu Weihnachten - erscheinen die PlayStation 5 und die Xbox Series X. Wer hat im Konsolenrennen diesmal die Nase vorn? Microsoft, orakelt Heiko -, und schon sind wir mittendrin in der Diskussion ums neue Spieleahr, denn ein Etappensieg für die Xbox wird sich auch auf den PC auswirken. Und zwar schon, bevor die neuen Konsolen überhaupt erscheinen. Denn die Publisher haben besonderen Druck. Spiele für die alten Konsolengeneration müssen auf den Markt gebracht werden, bevor die neue Generation erscheint. Erfahrungsgemäß schrumpfen die Verkaufszahlen nämlich immer stärker, je näher die Veröffentlichung der neuen Konsolen rückt. Zugleich fließen viele Ressourcen bereits in Spiele für PS5 und Xbox Series X. Entsprechend kann es sein, dass uns in der ersten Jahreshälfte 2020 viel mehr unfertige und verbuggte Spiele erwarten. Dieses Damoklesschwert schwebt auch über Cyberpunk 2077, wie Micha und Fritz bereits im Sorgenkinder-Ausblick 2020 erklärt haben. Was sagt Heiko zu neuen Plattformen wie Google Stadia? Kann die Streaming-Plattform den Markt schon 2020 umkrempeln? Ziehen andere Hersteller bald nach, etwa Microsoft mit seinem Project xCloud? Und was bedeutet das für »traditionelle« Online-Shops wie Steam und den Epic Store? Muss Steam im Jahr 2020 ein Spiele-Abo anbieten? Auch das ist vorstellbar, denn Abonnements werden immer wichtiger. Hier hat Microsoft mit dem Xbox Game Pass bereits gut vorgelegt, jetzt sind die anderen Plattformbetreiber gefragt. Zudem gibt es einen Hoffnungsschimmer beim Thema Service-Games versus Singleplayer. Zwar werden große Publisher auch 2020 versuchen, uns möglichst lange in einzelnen Spielen zu halten, dank Spiele-Abos werden aber auch einzelne Qualitätstitel wieder wichtiger. Denn bei einem Abo-Service geht es ja nicht um einzelne (Service-)Spiele, sondern um ein möglichst vielfältiges und qualitativ hochwertiges Angebot. Darüber freuen sich auch Indie-Entwickler, mit denen wir beispielsweise auf der Gamescom gesprochen haben (Link zur Aufzeichnung auf Twitch). Mehr zum Thema »Spiele-Abos sind raffinierte Werbeplattformen«: Deutsche Entwickler über den Abo-Trend Fünf gewagte Chefredakteurs-Prognosen: Heiko schreibt über das Jahr 2020


Fünf gewagte Chefredakteurs-Prognosen für 2020   322     23

01.01.2020

Fünf gewagte Chefredakteurs-Prognosen für 2020

Was bedeuten die neuen Konsolen für PC-Spieler? Wer wird das Netflix für Games? Und was heißt das alles für GameStar? Chefredakteur Heiko Klinge rechnet mit dem spannendsten Spielejahr seit langem.


»Liebe Regie, laufen wir schon?« - Die schönsten Outtakes aus GameStar TV Video starten   33     85 PLUS

01.01.2020

»Liebe Regie, laufen wir schon?« - Die schönsten Outtakes aus GameStar TV

Wir hoffen, ihr habt eure guten Vorsätze für 2020 gefasst, unser guter Vorsatz jedenfalls steht fest: Wir wollen 2020 mehr Fehler machen! Denn dabei kommen wunderbare Videos heraus! Bei Vollmond ist unser Video-Frankenstein Holger mit der Schaufel auf den Schnittfriedhof gezogen und hat die Outtakes aus GameStar TV & Co. ausgebuddelt, um sie in seinem Kameralabor unter manischem Lachen zu einem Videomonster zu vernähen. Also bereitet euch vor auf die wirklich wichtigen Fragen des Jahres 2020: Wird Fritz jemals »Echtzeit-Strategie« richtig aussprechen? Ist die Rundenstrategie tatsächlich groß im Gekommensein? Klickt Heiko Klinge auch heute noch auf etwas Nacktes? Und läuft die Kamera wirklich? Wir werden es erfahren. Frohes neues Jahr!


Das GameStar-Team wünscht allen Lesern frohe Weihnachten!   465     67

24.12.2019

Das GameStar-Team wünscht allen Lesern frohe Weihnachten!

Heiligabend ist ein guter Zeitpunkt, um einfach mal Danke zu sagen. Denn ohne die beste Community der Welt hätten wir es 2019 deutlich schwerer gehabt.


»Man zieht einen Sternenzerstörer runter, das war WOW!« - GameStar-Heft 012010 im Rückblick Video starten   24     53 PLUS

11.12.2019

»Man zieht einen Sternenzerstörer runter, das war WOW!« - GameStar-Heft 01/2010 im Rückblick

Unser Fazit ist eindeutig: »Niemand würde die USA erobern wollen, das ist völliger Quatsch!« - »Wie stulle war denn bitte die Story in dem Spiel?« Na, von welchem Top-Spiel in unserem Rückblick sprechen die GameStar-Redakteure da wohl? Ihr habt es bestimmt schon erraten, aber in dieser Folge geht es auch um Diablo-Trittbrettfahrer und einen verhinderten Diablo-Killer, um einen Rennspiel-Nachfolger, der von Simulation Richtung Action abdriftete, und um ein richtig gutes Star-Wars-Spiel. Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 01/2010. Vor der Kamera sind mit dabei: Markus Schwerdtel, Petra Schmitz, Christian Fritz Schneider und Heiko Klinge.  Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Torchlight Colin Mc Rae: Dirt 2 Star Wars: The Force Unleashed Call of Duty: Modern Warfare 2


Anno 1800: Die Passage - Fazit: Endlich ein richtig guter DLC! Video starten   48     16

10.12.2019

Anno 1800: Die Passage - Fazit: Endlich ein richtig guter DLC!

Mit der Erweiterung Anno 1800: Die Passage ist auch das letzte Inhalts-Paket aus dem Season-Pass für Ubisofts Aufbaustrategiespiel veröffentlicht worden. Und nach zwei eher überschaubaren und etwas enttäuschenden DLCs kriegt Anno 1800 mit Die Passage endlich die Kurve und bietet wieder hohe Qualität und guten Umfang. GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge erklärt im Video, warum Anno 1800: Die Passage das Hauptspiel sinnvoll erweitert, was alles in dem Addon geboten wird und wem er nur diesen DLC und wem den ganzen Season Pass empfehlen würde. Mehr zum Spiel - Alle Infos zum neuen Koop-Modus - Auch 2020 geht es mit Anno 1800 weiter - Test-Artikel zu Anno 1800: Die Passage mit Wertung


Traumjob Spiele-Redakteur?   13     1

22.11.2019

Traumjob Spiele-Redakteur?

GameStar sucht aktuell einen Trainee für die Online-Redaktion. Chefredakteur Heiko beantwortet eure Fragen zum Job und erklärt, worauf er bei Bewerbungen achtet.


GameStar sucht Verstärkung - Jetzt bewerben als Trainee

15.11.2019

GameStar sucht Verstärkung - Jetzt bewerben als Trainee

Wir suchen einen Trainee für unsere Online-Redaktion.


»Ihr seid doch aus Graz!« - GameStar-Heft 122009 im Rückblick Video starten   33     57 PLUS

15.11.2019

»Ihr seid doch aus Graz!« - GameStar-Heft 12/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 12/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Obermeier und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Aion Stalker: Call of Pripyat Borderlands Dragon Age: Origins Mehr zum Thema: Die Redaktion: Folge 53 - Dragon Age: Original


Star Wars Jedi: Fallen Order Wertungsdiskussion - Dimi und Heiko streiten über die Testversion Video starten   30     49 PLUS

15.11.2019

Star Wars Jedi: Fallen Order Wertungsdiskussion - Dimi und Heiko streiten über die Testversion

Dimitry Halley und Heiko Klinge haben für GameStar Star Wars Jedi: Fallen Order getestet. Im Video diskutieren sie unsere Wertung. Dabei prallen nicht nur Lichtschwerter aufeinander, sondern auch unterschiedliche Meinungen, etwa beim Thema Grafik: Sieht Fallen Order wirklich zeitgemäß aus, oder stören detailarme Wookies und clippende Lichtschwerter die Star-Wars-Atmosphäre? Im Zentrum steht natürlich die Frage: Wäre Fallen Order auch ohne Star-Wars-Lizenz ein gutes Spiel? Für Dimi fühlt es sich zwar wie ein Best-of moderner Action-Adventure-Trends an, Heiko widerspricht aber, dass Respawn in keinem Bereich eigene Maßstäbe zu setzen vermag. Natürlich möchte eine Lizenz auch gut umgesetzt sein: Wurde Fallen Order mit Liebe zu Star Wars entwickelt, oder fühlt es sich letztlich an wie ein Action-Blockbuster von der Stange? Das gilt besonders für die Story: Respektiert Respawn das Star-Wars-Erbe oder gibt es Dinge wie, sagen wir, fliegende Inquisitor-Schwestern mit Helikopter-Lichtschwertern? Gleiches diskutieren Heiko und Dimi bei den Kämpfen: Stimmt das Jedi-Gefühl beim Lichtschwertschwingen? Und wie schlagen sich die Nahkämpfe im Vergleich zu Sekiro: Shadows Die Twice? Und wie offen sind die Levels denn nun wirklich? Spielt sich Fallen Order wie ein lineares Actionspiel oder wie ein Metroidvania, wo man auch gerne an bereits besuchte Schauplätze zurückkehrt, um neue Pfade auszuprobieren? Weitere Wertungsdiskussionen bei GameStar Plus - Anno 1800 mit Maurice Weber und Heiko Klinge - Borderlands 3 mit Maurice Weber und Heiko Klinge - Total War: Three Kingdoms mit Michael Graf und Maurice Weber - The Outer Worlds mit Peter Bathge und Valentin Aschenbrenner (kostenlos)


»Risen habe ich von A bis Z durchgespielt« - GameStar-Heft 112009 im Rückblick Video starten   30     57 PLUS

18.10.2019

»Risen habe ich von A bis Z durchgespielt« - GameStar-Heft 11/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 11/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Obermeier und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Batman: Arkham Asylum Resident Evil 5 Operation Flashpoint: Dragon Rising Risen Mehr zum Thema: Die Redaktion: Folge 51 - Risen


Das Ende der Naivität: Was von #BoycottBlizzard und Seehofer übrigbleibt   42

14.10.2019

Das Ende der Naivität: Was von #BoycottBlizzard und Seehofer übrigbleibt

Politik soll doch bitteschön aus Spielen herausgehalten werden. Wer das fordert, verkennt den Kern der aktuellen Diskussionen, findet GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge.


Red Dead Redemption 2 - PC-Version angekündigt: Alle Infos im Video Video starten   74     30

04.10.2019

Red Dead Redemption 2 - PC-Version angekündigt: Alle Infos im Video

Endlich ist es offiziell und gleich mit einem Release-Datum: Red Dead Redemption 2 kommt am 5. November für den PC. Rockstar Games veröffentlicht die Umsetzung der Wild-West-Fortsetzung zunächst im Rockstar Games Launcher, im Epic Games Store und im Humble Store. Erst im Dezember 2019 soll Red Dead Redemption 2 dann auf Steam erscheinen. Darüber hinaus ist es ein Launch-Titel für die Cloud-Plattform Google Stadia.  Die PC-Version von Red Dead Redemption 2 soll nicht nur grafische Verbesserungen bekommen, sondern wird auch um neue Kopfgeld-Missionen, Banditenlager und Waffen ergänzt. Zudem enthält Red Dead Redemption 2 auch die mit der Xbox-One- und PS4-Version inhaltsgleiche Version des Multiplayer-Modus Red Dead Online. Mehr zur Ankündigung: Alle Infos zu Red Dead 2 auf PC So gut ist die Konsolenfassung: Red Dead Redemption 2 im Test


»Venetica war nicht lustig« - GameStar-Heft 102009 im Rückblick Video starten   26     49 PLUS

04.10.2019

»Venetica war nicht lustig« - GameStar-Heft 10/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 10/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Heiko Klinge, Michael Obermeier und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Hearts of Iron 3 The Whispered World WSC Real 2009: World Snooker Championship Venetica Im Video erfahrt ihr allerlei Wissenswertes zu diesen vergessenen Perlen, die vor zehn Jahren zu den Top-Spielen des Monats Oktober gehört haben. Zum Beispiel spricht die Redaktion darüber, was wirklich hinter dem verbuggten Launch von Venetica gesteckt hat - und wieso Hearts of Iron 3 bis heute eines der beliebtesten Paradox-Strategiespiele ist.


Borderlands 3 - Was durften Tester wirklich nicht sagen? Video starten   208     35

13.09.2019

Borderlands 3 - Was durften Tester wirklich nicht sagen?

Rund um den Test von Borderlands 3 gab es ein paar kuriose Meldungen. So wurde behauptet, dass nur ausgewählte US-Redaktionen Test-Versionen vor dem Release des Ego-Shooters bekommen hätten. Später kam sogar das Gerücht auf, dass Tester nicht über Bugs in der Review-Version von Borderlands 3 sprechen durften, und dass dies Teil des sogenannten Review-Guides sei. Im Video erklärt unser Chefredakteur Heiko Klinge, was wirklich im Review-Guide zu Borderlands 3 steht und wie wir mit der Test-Situation umgegangen sind. Mehr dazu: Unser Test mit Wertung zu Borderlands 3 Leaks und NDAs: Warum verraten wir euch nicht alles?


Borderlands 3 Wertungsdiskussion - Maurice und Heiko streiten über die Testversion Video starten   25     44 PLUS

09.09.2019

Borderlands 3 Wertungsdiskussion - Maurice und Heiko streiten über die Testversion

Welche Wertung bekommt Borderlands 3 denn nun? Die GameStar-Tester Maurice Weber und Heiko Klinge haben dazu eine klare Meinung - nur leider nicht dieselbe! Nun könnte Heiko natürlich mit dem Chefredakteursmjölnir auf den Tisch hauen, aber der ist leider gerade in der Reparatur. Also bleibt den beiden nichts anderes übrig, als die Wertung von Borderlands 3 im Test auszudiskutieren. Und weil in unserem Studio leider der Platz fehlt, um 20 Schritte auseinanderzugehen, findet dieser Austausch ganz gesittet mit Argumenten statt. Und Argumente für und wider Borderlands 3 gibt es durchaus einige - nicht nur, weil Borderlands 2 das beutereiche Koop-Spielprinzip schon beinahe perfekt umgesetzt hat. Kann Gearbox das überhaupt noch besser machen - oder verwässern die Entwickler mit ihren neuen Ideen ein System, das schon super funktioniert hat? Natürlich stellen die beiden auch die Gretchenfrage: Borderlands 3, wie hältst du's mit der Story? Der Vorgänger spann eine überraschend erlebenswerte Geschichte um seinen famosen Bösewicht Handsome Jack. Können die neuen Gegenspieler im dritten Borderlands dem Kultschurken das Wasser reichen? Und wie steht's eigentlich um Spiel- und Schussmechanik, Loot, Quests, Loot, Künstliche Intelligenz, Loot und Bosskämpfe (um Loot)? Kann Borderlands 3 noch eine Schippe drauflegen oder erleben wir letztlich eher ein aufgehübschtes Borderlands 2? So gut ist es: Borderlands 3 im Testvideo


Das werden wir an WoW nie vergessen - Unsere Erinnerungen an 15 Jahre World of Warcraft Video starten   43     25

31.08.2019

Das werden wir an WoW nie vergessen - Unsere Erinnerungen an 15 Jahre World of Warcraft

Zum Launch von World of Warcraft: Classic blicken wir zurück: Welche Geschichte aus 15 Jahren WoW-Spielen bleibt uns bis heute im Gedächtnis? Im Video erinnern sich Marylin Marx, Theresa Walter, Heiko Klinge, Michael Graf, Raphael Selzer und Michael Obermeier an lustiges, peinliches und interessantes aus ihrer MMO-Vergangenheit. Was war euer WoW-Moment, den ihr nie vergessen werdet? Diskutiert mit uns in den Kommentaren! World of Warcraft: Classic bringt das ursprüngliche WoW zurück, kombiniert das alte Spielgefühl aber mit moderner Technik. Mehr zum MMO-Revival gibt's im großen GameStar-Sonderheft.


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