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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.415 Inhalte   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Fallout mit Dinos, Portal 2 ohne Portale - Wie sich Spiele im Laufe ihrer Entwicklung verändern   15     27 PLUS

10.08.2019

Fallout mit Dinos, Portal 2 ohne Portale - Wie sich Spiele im Laufe ihrer Entwicklung verändern

Bioshock, Tomb Raider, Fallout: Viele bekannte Spiele hätten ganz anders werden können. Denn kaum ein Titel erscheint so, wie er ursprünglich gedacht war.


Cyberpunk 2077 - Gameplay-Demo und Podcast-Hörertreffen: Die Gewinner!   7     5

09.08.2019

Cyberpunk 2077 - Gameplay-Demo und Podcast-Hörertreffen: Die Gewinner!

Wir haben 30 Plus-User zur Cyberpunk-2077-Demo und einem Live-Podcast auf der gamescom eingeladen. Das sind die Gewinner


Stellaris-LAN: Spielt auf der gamescom Stellaris gegen Micha   43     11 PLUS

08.08.2019

Stellaris-LAN: Spielt auf der gamescom Stellaris gegen Micha

Michael Graf lädt euch dazu ein, am Gamescom-Samstag Stellaris mit ihm zu spielen. Oder gegen ihn.


Woher kommt das Comeback der Rundenstrategie? - »Höhere Affinität zu Rollenspielen als Echtzeitstrategie« Video starten   29     57 PLUS

07.08.2019

Woher kommt das Comeback der Rundenstrategie? - »Höhere Affinität zu Rollenspielen als Echtzeitstrategie«

Die klassische Echtzeitstrategie dümpelt vor sich hin, sieht man mal von Ausnamen wie Age of Empires 2: Definitive Edition ab - aber dafür legt die Rundenstrategie zurzeit ein sensationelles Comeback hin. Woran liegt es, dass seit einigen Jahren rundenbasierte Strategiespiele wie Darkest Dungeon oder Civilization 6 die Massen begeistern? Für Jan Wagner, Managing Director bei Owned by Gravity, dem Entwickler von Fantasy General 2, gibt es dafür mehrere Gründe. Im Video sprechen Jan Wagner und GameStar-Redakteur Michael Graf über die hohe Affinität zwischen Rollenspielen und Rundenstrategie, den Zeitfaktor bei hektischen Echtzeitstrategie-Spielen und wieso Idle Games auf dem Smartphone rundenbasiert sind und deshalb genau den Zeitgeist treffen. Video: Wie konnte die Echtzeitstrategie ins Abseits geraten? Jan Wagner zieht dabei erstaunliche Parallelen zu einem Multiplayer-Hit aus dem Action-Genre: »Fantasy General ist das Fortnite für 50-Jährige!«, sagt er und meint das nur ein bisschen scherzhaft. Denn die Rundenstrategie gibt Spielern viel mehr Freiheiten als ihr Echtzeitpendant - und Entwicklern sowieso. In dieser Folge von GameStar TV geht es dann auch darum, wieso man als Spielemacher sehr viel einfacher Ideen in rundenbasierten Spielen testen kann als bei einem Spiel, das in Echtzeit abläuft. Was meint ihr? Schreibt uns eure Meinung zur Debatte Echtzeit vs. Runde in den Kommentaren!


GameStar-Podcast - Folge 64: The Witcher auf Netflix, kann das gut werden?   84     14

03.08.2019

GameStar-Podcast - Folge 64: The Witcher auf Netflix, kann das gut werden?

Ende 2019 startet die Netflix-Serie The Witcher. Mit Ines von Moviepilot sprechen wir über unsere Erwartungen an Geralts zweiten (!) TV-Auftritt.



Die zehn besten Rollenspiele - Von Deus Ex bis The Witcher 3: Alle Video-Rückblicke mit Chris + Gunnar von Stay Forever   7     8

03.08.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Von Deus Ex bis The Witcher 3: Alle Video-Rückblicke mit Chris & Gunnar von Stay Forever

Zu den Top Ten unserer Liste der 100 besten Rollenspiele gibt's besondere Video-Rückblicke mit Christian Schmidt und Gunnar Lott von Stay Forever. Hier findet ihr alle Videos.


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Video starten   65     51

02.08.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!«

The Witcher 3 erobert den Spitzenplatz der besten PC-Rollenspiele - und Christian Schmidt kann es nicht fassen! Mit seinem Stay Forever-Co-Podcaster Gunnar Lott sowie den GameStar-Gargoyles Dimitry Halley und Michael Graf debattiert Chris im Rückblicks-Videos, ob er The Witcher 3 jetzt vielleicht doch mal spielen sollte. Ja, Christian, das solltest du. Das solltest du wirklich. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Zugegeben, ob The Witcher 3 jetzt wirklich an Platz 1 der Liste gehört, darüber lässt sich trefflich streiten - wozu ihr in den Kommentaren herzlich eingeladen seid. Dass es zu den besten Rollenspielen, ach: zu den besten Spielen der aktuellen Generation zählt, steht hingegen felsenfest. Denn The Witcher 3 beweist nicht nur, dass auch ein Open-World-Spiel eine unterhaltsame Geschichte inszenieren kann, sondern füllt diese Geschichte auch noch mit denkwürdigen Quests, Charakteren, Entscheidungen und Momenten, die sie zum einzigartigen Abenteuer machen. Kein anderes Rollenspiel vermittelt am Ende derart das Gefühl, sich von einem alten Freund zu verabschieden, wie The Witcher 3 - spätestens im Epilog des DLCs Blood and Wine. Falls ihr - und Christian Schmidt - uns nicht glaubt, dann glaubt wenigstens der GameStar-Community: Seit dem Release 2015 gewinnt The Witcher 3 bei jeder GameStars-Wahl den Preis des Community-Favoriten. Wobei es natürlich höchste Zeit wird, dass der Hexer hier von Stellaris abgelöst wird. Hm, die besten Strategiespiele aller Zeiten, das könnte auch eine interessante Liste werden ... Oh, und falls euch Christian und Gunnar jetzt fehlen wie Geralt am Ende von The Witcher 3: Hört euch doch mal den GameStar-Podcast mit Christian über das Minecraft-Jubiläum an. Oder den mit Gunnar über Warhammer-Universum. Und lauscht bei Stay Forever vorbei! Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem ein tolles Spiel« Video starten   30     34

01.08.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem ein tolles Spiel«

Skyrim ist für uns das »Fus Ro Dah« der Rollenspiele: Es hat uns weggeblasen. Mit seiner fantastischen Open World und allem, was sich darin an Nebenquests und Schätzen verbirgt, ist Skyrim ein Entdeckerspiel erster Güte. Warum genau, das besprechen unsere Drachenblute Dimitry Halley und Michael Graf mit Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever, die GameStar-Redakteure waren wie wir, dann aber einen Pfeil ins Knie bekamen. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Skyrim hat sicherlich nicht das, was man eine packende Haupthandlung nennt (da gebührt Daggerfall die Elder-Scrolls-Krone), und es hat keine wirklich originelle Welt (das wäre Morrowind). Aber der Drachen-Dauerbrenner blutet geradezu Atmosphäre und verleitet uns allein durch den Aufbau von Himmelsrand dazu, neugierig hinaus in die Wildnis zu ziehen - wie uns Designer und GameStar-User Paw im Podcast verriet. So zelebriert Skyrim unsere Freiheit, zu gehen, wohin wir wollen, während uns zugleich das offene Charaktersystem erlaubt, zu meistern, was wir wollen. Und wo wir gerade bei Offenheit sind: Dass Skyrim bis heute, acht Jahre nach Release, immer noch so beliebt ist, liegt nicht zuletzt an seiner Modbarkeit, die uns unter anderem die famose Total Conversion Enderal beschert hat. Zumindest dafür muss man Skyrim lieben. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 5: World of Warcraft - »Wir starben, aber ich war nicht schuld« Video starten   15     40

31.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 5: World of Warcraft - »Wir starben, aber ich war nicht schuld«

World of Warcraft, ein Name wie Donnerhall: Hat man schon tausendmal gehört, und danach folgt oft ein Sturm (der Entrüstung). Denn WoW spaltet bis heute die Spielergemüter: Die einen halten es für heruntergedummte Sammelei, die anderen haben ihr halbes Leben darin verbracht. Zu welcher Gruppe Gunnar Lott und Christian Schmidt von Stay Forever gehören, finden Michael Graf und Dimitry Halley in diesem tiefenpsychologischen Video-Rückblick heraus. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Dabei sprechen wir natürlich über die historische Bedeutung von WoW - nicht nur für das MMO-Genre, sodnern auch für viele seiner Spieler. Denn World of Warcraft hat nicht nur die Online-Rollenspiele für eine breitere Spielergruppe geöffnet, sondern diesen Spielern auch unvergessliche Erinnungen und häufig sogar Freundschaften beschert, die weit über das Spiel hinausgehen. Blizzard hat mit WoW das Online-Rad keineswegs neu erfunden, sondern größtenteils Bekanntes poliert und Solo-Spielern den Einstieg erleichtert. Doch genau diese Designentscheidungen haben letztlich dazu geführt, dass WoW derart groß und beliebt werden konnte. Dazu, dass es seine Spuren in den Leben von Millionen Menschen hinterlassen hat. Wenn es ein Rollenspiel in unsere Top Ten schaffen kann, dann dieses. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: The Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!


»Das war so was wie der Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater von einem Skyrim« - Unsere ersten Rollenspiele Teil 2 Video starten   25     28 PLUS

31.07.2019

»Das war so was wie der Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater von einem Skyrim« - Unsere ersten Rollenspiele Teil 2

Unsere Themenwoche zu Rollenspielen geht weiter! Deshalb gibt es heute den zweiten Teil über unsere ersten Rollenspiele bei GameStar TV. Dieses mal reden Michael Graf, Michael Herold und Peter Bathge über die Rollenspiele, die ihnen zum ersten Mal im Leben den Kontakt mit diesem beliebten Genre ermöglichten. Unser großes Ranking: Die 100 besten PC-Rollenspiele aller Zeiten Michas erstes Rollenspiel führte ihn tief in den Untergrund, wo es galt, Baron Almrics entführte Tochter zu retten. Zusammen mit seinem Bruder machte sich Micha an diese heldenhafte Aufgabe und lernte dabei neben vielen englischen Begriffen wie poison, acid und slug auch die geheime Sprache der Echsenmenschen. Was Micha außerdem noch zum Sound-Design von Ultima Underworld: The Stygian Abyss zu sagen hat, erfahrt ihr im Video. Miguel (aka Michael Herold) ist damals als junger Padawan gleich mal mit einem echten Schwergewicht in die Welt der Rollenspiele eingestiegen. Obwohl er aufgrund schwerwiegender Technikprobleme seine Ausbildung zum Jedi lange Zeit nicht wirklich antreten konnte, war er doch fasziniert von der Welt, in der scheinbar immer ein Krieg der Sterne herrscht. Und das obwohl oder gerade weil er mit den Prequel-Filmen nichts anfangen konnte. Ganz klar, Miguel verbrachte viel Zeit in Star Wars: Knights of the Old Republic. Obwohl Peter Bathge mit goldenem Haar gesegnet ist, war sein erstes Rollenspiel Silver. Ein Spiel welches damals von vielen Spielern als Final Fantasy 7 des Westens angesehen wurde. Mit dem Unterschied, dass hier der aktive Schwertkampf im Vordergrund stand. Silver konnte Peter aber nicht begeistern, trotz genialem Soundtrack und Nicolas Cage's deutschem Synchronsprecher. Welches Spiel war euer Einstieg in das Genre der Rollenspiele? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Erste Rollenspiele, Folge 1: »Das Spiel war so interaktiv, du konntest sogar Brot backen!« Erste Spiele, Folge 1: »Ohne dieses Spiel wäre ich heute nicht bei GameStar« Erste Spiele, Folge 2: »Wie mich eine Mark von Oma zur GameStar brachte« Erste Spiele, Folge 3: »Wir haben viel Zeit auf Bäumen verbracht - aber dann kam der C64« Erste Spiele, Folge 4: Kindgerechte Siedler und Simpsons-Fische Erste Spiele, Folge 5: Düstere Hexen, trottelige Piraten und Rayman ohne Rabbids


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein Familienspiel« Video starten   41     34

31.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein Familienspiel«

Mass Effect 2 gewann 2010 zahlreiche Spiel-des-Jahres-Preise (auch bei der GameStar-Leserwahl), für viele Spieler und Journalisten zählt es sogar zu den besten Spielen, die jemals gemacht wurden. Ob zurecht oder nicht, darüber diskutieren die GameStar-Veteranen und Stay Forever-Podcaster Gunnar Lott und Christian Schmidt mit Michael Shepard und Peter Shepard aus der GameStar-Citadel. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Für Micha (und offensichtlich auch den Großteil der GameStar-Redaktion) rangiert Mass Effect 2 sogar vor dem ersten Mass Effect, das auf Platz 7 unserer Liste gelandet ist. Denn der erste Teil hat zwar das ausgefeilte Universum und die filmhafte Inszenierung der Mass-Effect-Serie etabliert, Mass Effect 2 spielt sich aber nicht nur runder, es erzählt auch die eindringlichere Geschichte, die in einem - bis auf den Endgegner selbst - herausragend dramatischen Showdown gipfelt. Das muss natürlich niemand nachvollziehen können, deshalb macht es ja so viel Spaß, über Spiele zu diskutieren: Jeder erlebt sie anders und legt andere Maßstäbe an. Deshalb betonen wir ja auch, dass unsere Rollenspiel-Topliste auf einer rein subjektiven Wahl beruht: Objektiv betrachtet hat jedes Mass Effect seine Stärken und Schwächen. Ja, auch der dritte Teil. Welches ist euer Lieblings-Mass-Effect? Schreibt es gerne in die Kommentare (außer Maurice, der alle Mass Effects hasst). Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 8: Fallout: New Vegas - »Das könnte auch auf Platz 1 stehen« Video starten   28     49

30.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 8: Fallout: New Vegas - »Das könnte auch auf Platz 1 stehen«

Fallout: New Vegas ist ein hervorragendes Rollenspiel, das aber noch besser sein könnte, wenn es fertig entwickelt worden wäre. Das zumindest sagt  unser Ex-Kollege Christian Schmit im Video-Rückblick mit seinem Stay Forever-Mitstreiter Gunnar Lott und den beiden Vault Boys von GameStar Plus, Michael Graf und Peter Bathge. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. So erscheint Fallout: New Vegas im Jahr 2010 zwar verbuggt, dafür fährt der von Obsidian (The Outer Worlds) entwickelte Fallout-Ableger denkwürdige Quests und Fraktionen auf - von kannibalistischen Kasinobetreibern über weltraumfliegende Ghule bis zur Caesar's Legion. Letztere erscheint wie eine typische Endzeit-Mörderbande, die Siedlungen abfackelt und ihre Bewohner verslavt. Doch dann lernt man ihren Anführer kennen, der seinen blutigen Feldzug recht nachvollziehbar begründet ... Für uns rangiert New Vegas damit noch sogar noch vor Fallout 3, das die Endzeit-Serie ins 3D-Zeitalter katapultierte, und Fallout 2, das erzählerisch ähnlich erstklassig, aber weniger zugänglich war. Darüber kann man streiten (was wir im Video auch tun), letztlich basiert unsere Liste der 100 besten PC-Rollenspiele aber ohnehin auf einer rein subjektiven Wahl. Was sagt ihr dazu? Ist New Vegas das beste Fallout? Schreibt es uns in den Kommentaren! Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 9: Baldurs Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Video starten   38     49

29.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele«

Für die westlichen Rollenspiele war Baldur's Gate ein Schicksalsspiel. Zwar hatten bereits zuvor die ersten beiden Fallouts das darbende Genre wiederbelebt, doch Baldur's Gate wurde noch beliebter - und verkaufte sich besser als Fallout 1 und 2 zusammen. Mit unseren Ex-Kollegen Gunnar Lott und Christian Schmidt, die heute bei Stay Forever über Retro-Games podcasten, blicken Dimi Halley und Michael Graf auf den Retter der Rollenspiele zurück. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Dabei gibt's auch ein bisschen Streit, denn Baldur's Gate war zwar ein Rollenspiel-Meilenstein, in puncto Handlung und Charaktere aber noch  längst nicht so herausragend wie sein Nachfolger Baldur's Gate 2, mit dem es zur gigantischen Baldur's Gate Saga verschmilzt. Vor allem für Christian gehört Baldur's Gate deshalb gar nicht in unsere Top Ten. Lebt das Rollenspiel mehr vom Ruf als Genreretter als von der eigenen Qualität? Diskutiert gerne in den Kommentaren weiter! Außerdem sprechen wir über merkwürdige Item-Werte, Gunnars Dungeons-&-Dragons-Fanclub und natürlich den besten Nebencharakter der bisherigen Rollenspielgeschichte. Oh, und über Michaels Bruder, der Baldur's Gate einst kaufte, weil er ein neues Spiel wie Diablo suchte. Tatsächlich schlug Baldur's Gate mit seinen (pausierbaren) Echtzeit-Kämpfen in eine ähnliche Kerbe wie Blizzards Hack'n'Slay. Das trug zum Reiz des Bioware-Rollenspiels bei, weil Echtzeit Ende der 90er total angesagt war. Und jetzt vergießen wir alle ein paar Tränen um die Echtzeit-Strategie. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


Die zehn besten Rollenspiele - Platz 10: Deus Ex - »Das ist das beste Spiel aller Zeiten!« Video starten   40     53

29.07.2019

Die zehn besten Rollenspiele - Platz 10: Deus Ex - »Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«

Deus Ex ist ein Meilenstein der Spielegeschichte, für viele Spieler sogar eines der besten Spiele aller Zeiten. Gemeinsam mit unseren Ex-Kollegen Gunnar Lott und Christian Schmidt, die heute bei Stay Forever über Retro-Games podcasten, blicken Dimi Halley und Michael Graf auf den Klassiker zurück. Zu jedem der zehn Bestplatzierten unserer Liste der 100 besten PC-Rollenspiele gibt es ein solches Rückblicksvideo - exklusiv für GameStar Plus. Vor allem Dimi verehrt Deus Ex geradezu religiös, weil es Entscheidungsfreiheit ernst nimmt. Fast alles, was man im Spiel tun kann, hat Folgen; von den vielfältigen Wegen durch die Sandbox-Umgebungen bis zum unerlaubten Betreten der Damentoilette. Nicht, dass wir Letzteres ausprobiert hätten. Außerdem verknüpft Deus Ex seine facettenreiche Spielmechanik mit einem packenden Weltverschwörungs-Setting samt folgenschweren Stpry-Entscheidungen. Und es weckt ganz nebenher den Entdeckertrieb, weil man überall in den offenen Levels etwas finden kann - von Soldaten in der Kanalisation bis zu Gegenständen auf dem Meeresgrund. Das erste Deus Ex steht für uns damit sogar noch vor seinen Nachfolgern Deus Ex 2, Human Revolution und Mankind Divided, die es nicht schafften, alle Stärken des ersten Teils einzufangen. Damit ist Deus Ex für uns eine der wenigen Serien, deren erster Teil nach wie vor der beste ist. Die zehn besten PC-Rollenspiele: Alle Video-Rückblicke Platz 1: The Witcher 3 - »The Witcher 3 auf Platz 1? Nee, oder?!« Platz 2: Star Wars: Knights of the Old Republic -  »Oh mein Gott, ich bin [PIEP]!« Platz 3: Skyrim - »Falsch, fehlerhaft, und trotzdem so ein tolles Spiel« Platz 4: Baldur's Gate 2 - »Dieses Spiel hat mir gezeigt, wie großartig Rollenspiele sind« Platz 5: World of Warcraft - »Wir sind alle gestorben, aber ich war nicht schuld! Nie!« Platz 6: Mass Effect 2 - »Dramatisch, filmhaft, ein echtes Familienspiel« Platz 7: Mass Effect - »Ich bin im Zimmer auf und ab gerannt, weil ich mich nicht entscheiden konnte« Platz 8: Fallout: New Vegas - »Wenn es zu Ende entwickelt worden wäre, stünde es auf Platz 1« Platz 9: Baldur's Gate - »Ein großes Ding für die Rollenspiele« Platz 10: Deus Ex - »Egal, was die Liste sagt: Das ist das beste Spiel aller Zeiten!«


GameStar-Podcast, Plus-Folge 63: Perfekte Spielbalance? »Das wäre langweilig!«   8     18 PLUS

27.07.2019

GameStar-Podcast, Plus-Folge 63: Perfekte Spielbalance? »Das wäre langweilig!«

Die richtige Balance ist für Spiele elementar wichtig. Perfekt darf sie aber nicht sein, sagen die Entwickler von Iron Harvest.


Aufzeichnung zum Plus-Livestream: Neuzugang Natalie und das große Worms-Massaker   23     6

18.07.2019

Aufzeichnung zum Plus-Livestream: Neuzugang Natalie und das große Worms-Massaker

Am 17. Juli stellte sich das Plus-Redaktionsteam im Livestream euren Fragen - und richtete dabei in Worms W.M.D. ein riesiges Multiplayer-Chaos an.


GameStar Podcast - Folge 62: Endgegner Speedrunning - Wenn selbst Cuphead zu leicht wird   42     17

06.07.2019

GameStar Podcast - Folge 62: Endgegner Speedrunning - Wenn selbst Cuphead zu leicht wird

Zwei Speedrunner erzählen, was sie daran reizt, Spiele möglichst schnell durchzuspielen. Und welche Spiele sie niemals »runnen« würden.


Ist Modding tot oder wichtiger denn je? - Die einen Publisher verbieten Mods, die anderen unterstützen sie Video starten   55     45 PLUS

05.07.2019

Ist Modding tot oder wichtiger denn je? - Die einen Publisher verbieten Mods, die anderen unterstützen sie

Eigentlich dürfte es keine Mods mehr geben, zumindest nicht für AAA-Spiele. Denn der Trend geht aktuell zum langlebigen Multiplayer-Service-Game, und gerade in einem Mehrspieler-Titel sollen doch für alle Spieler dieselben Regeln gelten. Darunter die Regel, dass man kosmetische Items gefälligst im Ingame-Shop kaufen und nicht einfach ins Spiel modden soll. Nicht umsonst verbieten die Betreiber von Battlefield 5, Destiny 2 & Co. selbst harmlose optische Modifikationen. Und selbst Spiele mit Singleplayer-Fokus bestrafen Modder teils hart, siehe Dark Souls 2. Gehört Modding also der Vergangenheit an, oder haben Fan-Modifikationen noch Zukunft? Darüber diskutieren Micha und Holger in dieser Ausgabe von GameStar TV, die im Prinzip ebenfalls eine Community-Mod darstellt. Denn der Impuls zu dieser Diskussion stammt von euch, aus den Kommentare zu unserer letzten Folge über den Kuschelkurs der Spiele-Industrie. So einfach wie eingangs beschrieben ist die Lage dann nämlich doch nicht. Entwickler wie Paradox, Valve und Bethesda unterstützen die Modding-Community weiterhin aktiv oder beobachten sie zumindest sehr aufmerksam. Nicht aus reiner Selbstlosigkeit, sondern aus geschäftlichem Interesse. Auch der Epic Store soll Mod-Unterstützung bekommen, weil Epic sehr wohl weiß, dass die Firma einen Großteil ihres aktuellen Erfolgs der Moddings-Szene verdankt. Wie profitabel Modding für aufmerksame Entwickler sein kann, hat nicht zuletzt der Hype um Dota Autochess gezeigt, aus dem nun Dota Underlords und Teamfight Tactics entstanden sind.


Kuschelkurs der Spielefirmen - Warum Publisher ihre Fans plötzlich lieben Video starten   43     58 PLUS

03.07.2019

Kuschelkurs der Spielefirmen - Warum Publisher ihre Fans plötzlich lieben

Die Beziehung zwischen Publishern und Spiele-Fans hat sich geändert: Spätestens seit der E3 2019 umgarnen Ubisoft, Bethesda oder auch Microsoft ihre Kunden mit besonderen Angeboten, es gibt Dankesbotschaften, Feedbackrunden, Eingeständnisse von Fehlern - aber wieso eigentlich? Und sollten wir Spieler uns von so viel Aufmerksamkeit geschmeichelt fühlen oder lieber nach den wahren Motiven dieser Charme-Offensive suchen? Bei GameStar TV analysieren Michael Graf und Peter Bathge aus der Plus-Redaktion den neuen Trend und verraten, was dahintersteckt. Denn am Ende geht es wie so oft mal wieder um das liebe Geld, den größtmöglichen Werbeeffekt durch Freundesempfehlungen und die neuen Abo-Modelle wie Xbox Game Pass oder EAs Origin Access. Plus-Gewinnspiel: Wir verlosen einen 1.500-Euro-Gutschein für Media Markt Aber ist es nicht großartig, wenn Firmen Spieler in die Entwicklung einbeziehen à la Anno Union in Anno 1800 und danach fragen, was sie besser machen können? Beim Blick auf Job-Beschreibungen wie die des Community Developers bei Ubisoft erkennt man, dass dies nicht aus reiner Nächstenliebe geschieht, sondern der Fan hier als Ressource wahrgenommen wird. Denn User-Reviews werden bei der Videospiel-Kaufberatung immer einflussreicher - und wer als Publisher die Meinungen der Spieler beeinflussen, umleiten und verändern kann, der freut sich am Ende über höhere Verkaufszahlen. Ist es also ausschließlich ihre Liebe für den Rekordumsätze, welche die Publisher zu ihrem neuen Kuschelkurs motiviert? Oder haben Reddit-Shitstorms und anhaltende Kritik an Spielen wie Anthem, Fallout 76 oder No Man's Sky tatsächlich für ein Umdenken in der Spielebranche gesorgt? Werdet Abonnent von GameStar Plus und findet's raus, in unserer wöchentlichen Video-Show GameStar TV! Mehr zum Thema Report: Wie User-Reviews, Reddit und Youtube unsere Meinung beeinflussen


GameStar Podcast - Plus-Folge 61: Der Frost-Cast - Spiele, die euch abkühlen   39     18 PLUS

29.06.2019

GameStar Podcast - Plus-Folge 61: Der Frost-Cast - Spiele, die euch abkühlen

In der Sommerhitze kühlen Maurice und Micha eure Ohren - mit einer Diskussion über Winter, Schnee und Eis in Spielen.


Das SEO-Handbuch von GameStar.de - Auf euren Wunsch: So geht SEO in der Praxis Video starten   39     51 PLUS

28.06.2019

Das SEO-Handbuch von GameStar.de - Auf euren Wunsch: So geht SEO in der Praxis

Nachdem wir in GameStar TV unseren SEO-Manager Mirco vorgestellt haben, entbrannten in den Kommentaren eine kontroverse und sehr spannende Diskussion über Suchmaschinenoptimierung, die Dominanz von Google & Co. In diesem Video greift Michael Graf einen eurer Wünsche aus dem Kommentarbereich auf und erklärt, wie SEO bei GameStar-Artikeln konkret funktioniert. Spoiler: Das ist kein Hexen-, sondern klassisches journalistisches Handwerk. Dafür schauen wir uns anhand einiger einfacher Tools an, wie man die Relevanz von Themen und das Interesse an Suchbegriffen messen kann. Ein kleiner Disclaimer: Ein Tool wie Google Trends ist natürlich nicht einhundertprozentig genau, aber es kann einen Fingerzeig geben, welche (Spiele-)Themen Menschen gerade verstärkt interessieren. Dann können wir genauer hinschauen, woran das liegt, welche Suchbegriffe sich häufen, und wie wir den Menschen helfen können, die sie eingeben. Zum Beispiel mit einem Test, einem Guide, einem FAQ oder oder oder. Dafür hat Mirco einen SEO-Leitfaden gebastelt, den Micha ebenfalls durchgeht: Was muss man beachten, damit GameStar-Artikel besser gefunden werden? Wie formatiert man Artikel und Überschriften richtig? Auch hier sind viele SEO-Regeln eigentlich klassische journalistische Regeln, nur übertragen auf eine neue Zeit, in der sich die Mediennutzung verändert hat. Weil Menschen oft (gefühlt oder tatsächlich) wenig Zeit haben, wollen sie schnell finden, wonach sie suchen. Deshalb nutzen sie Suchmaschinen: Es geht schnell, es ist komfortabel. Und deshalb ist es wichtig, ihnen dort keinen Clickbait-Müll, sondern die richtigen Artikel zu den für sie relevanten Themen anzubieten.


ESO und The Elder Scrolls 6: Wie passt das zusammen? - Interview mit Matt Firor Video starten   24     8 PLUS

25.06.2019

ESO und The Elder Scrolls 6: Wie passt das zusammen? - Interview mit Matt Firor

Die Bethesda Game Studios arbeiten bereits an The Elder Scrolls 6, das derzeit aber noch weit, weit weg ist. Schließlich muss das Team um Frontmann Todd Howard erst mal das Weltraum-Rollenspiel Starfield fertigmachen und die Gebrechen von Fallout 76 kurieren. Gleichzeitig planen die Entwickler von The Elder Scrolls Online weit voraus - schließlich soll ihr MMO noch viele Jahre lang laufen. Denkt der Studiochef Matt Firor bereits an TES 6, und wie er den Singleplayer-Kollegen aus dem Weg gehen kann? Das und mehr erfragen wir von Matt Firor im Interview. So sprechen wir unter anderem darüber, wie das ESO-Studio Zenimax Online neue Addons und Kapitel plant, aktuell etwa die Erweiterung Elsweyr sowie die »Saison der Drachen«. Der ständige Content-Nachschub zählt für Firor zum Erfolgsgeheimnis von ESO, das sich als eines der letzten klassischen MMOs am Markt hält. Im Interview erklärt er, was noch dahintersteckt, und wie sich die Zielgruppe von MMOs seit den Anfangstagen verändmert hat, und warum man inzwischen genauso mit The Division 2 konkurriert wie mit World of Warcraft. Die englische Originalfassung des Interview findet ihr hier.


The Elder Scrolls Online - Interview im englischen Originalton. Video starten   1     3 PLUS

25.06.2019

The Elder Scrolls Online - Interview im englischen Originalton.

Hier das Interview mit Matt Firor, dem Studio Director der Zenimax Online Studios, im englischen O-Ton. Eine übersetzte Version mit deutscher Vertonung gibt es ebenfalls.


Der beste neue Spieletrend - Bitte mehr Übergangs-DLCs à la Borderlands 2 Video starten   19     30 PLUS

21.06.2019

Der beste neue Spieletrend - Bitte mehr Übergangs-DLCs à la Borderlands 2

Gearbox hat geschafft, was bislang als unmöglich galt: Ein sieben Jahre altes Spiel wieder ins Gespräch zu bringen - während der E3! Der DLC Commander Lilith and the Fight for Sanctuary für Borderlands 2 hat auch auf GameStar.de viel Aufmerksamkeit erregt. Nach Highlights wie Cyberpunk 2077 oder Star Wars Jedi: Fallen Order war Borderlands 2 eines der meistabgerufenen Spielethemen während der Messe. Noch mal: Das 2012 erschienene Borderlands 2, nicht etwa der kommende Nachfolger Borderlands 3. Fritz und Micha finden: Dieses Beispiel muss Schule machen! Denn der (vorübergehend sogar kostenlose) Borderlands-2-DLC schlägt die Brücke zu Borderlands 3, ist sozusagen der Prolog des Spiels. Ähnliches hat Ubisoft bereits im Mai 2019 mit dem Gratis-DLC Operation Oracle für Ghost Recon: Wildlands geschafft, das den kommenden Bösewicht von Ghost Recon: Breakpoint vorstellt. Natürlich gab es schon häufig DLCs und Addons, die zum Nachfolger des Spiels überleiten. Doch darüber mindestens genauso häufig wurde darüber kontrovers diskutiert, etwa bei den Bioware-DLCs Mass Effect 2: Die Ankunft und Dragon Age Inquisition: Eindringling. Deshalb besprechen wir auch, was Entwickler bei Übergangs-DLCs unbedingt vermeiden müssen, und was sie unserer Meinung anbieten könnten, um ihre Spiele sinnvoll zu ergänzen. Vergessen haben wir bei unserer Diskussion übrigens Die fantastischen Abenteuer von Captain Spirit, mit dem Square Enix bereits einen unserer Wünsche erfüllt hat. Video-Redakteur Holger verfolgt uns deshalb seit Stunden mit der Glocke und ruft: »Schande, Schande!«


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