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Alle Inhalte von Michael Graf

  2.415 Inhalte   Zuletzt am 08.07.2026 aktualisiert

Michael hat in seinem bisherigen Leben keine einzige Sekunde lang darüber nachgedacht, Bankkaufmann zu werden, was ihn im direkten Kollegenkreis zum Aussätzigen macht. Außerdem wird ihm schnell langweilig, weshalb er bei GameStar alle paar Jahre seinen Job wechselt: von der Print-Chefredaktion zur Verantwortung für GameStar Plus zu den Podcasts und unserem neuen YouTube-Kanal GameStar Talk. Wenn er gerade nicht am PC oder der Konsole spielt, spielt er wahrscheinlich auf dem Handy (Vampire Survivors!). Kann seine Zunge rollen und hat die Superkraft, in jeder Situation den dümmstmöglichen Witz zu reißen.

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Wie wichtig ist Johnny Silverhand in Cyberpunk? Video starten   8     11

15.06.2019

Wie wichtig ist Johnny Silverhand in Cyberpunk?

Keanu Reeves spielt in Cyberpunk 2077 einen Charakter namens Johnny Silverhand. Doch wer ist das und wie wichtig wird seine Rolle in dem kommenden Open-World-Rollenspiel von CD Projekt RED sein? Diese Fragen beantwortet uns Michael Graf im Video zu Cyberpunk 2077. Außerdem geht es diesmal noch um den Cyberspace, der kurz im Trailer zu sehen war und über das was in der neuen Gameplay-Demo auf der E3 2019 gezeigt wurde - und das, was dort fehlte, beispielsweise die Open World. Eure Fragen zu Cyberpunk 2077 haben die Entwickler im Community-Interview beantwortet.  


GameStar Podcast - E3-Special #7: Die E3 2019 im Test - Welche Wertung kriegt die Messe?   20     14 PLUS

15.06.2019

GameStar Podcast - E3-Special #7: Die E3 2019 im Test - Welche Wertung kriegt die Messe?

Dimitry Halley, Maurice Weber und Michael Graf ziehen im Podcast das ultimative E3-Fazit. Und schreiben eine Wertung drunter.


Schluss mit der E3-Verklärung! #keineahnung   50     12 PLUS

14.06.2019

Schluss mit der E3-Verklärung! #keineahnung

Wir frickeln, wir warten, wir leiden, wir wachen um 2:30 auf, um uns E3-Press-Events reinzuziehen – und dann verklären wie das rückwirkend auch noch zu entbehrungsreichen Großtaten. Gastkolumnist Christian Schiffer findet: Damit muss jetzt mal Schluss sein!


»Wer Sims-Addons kauft, hat die Kontrolle über sein Leben verloren.« - GameStar-Heft 072009 im Rückblick Video starten   30     55 PLUS

14.06.2019

»Wer Sims-Addons kauft, hat die Kontrolle über sein Leben verloren.« - GameStar-Heft 07/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 07/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Die Sims 3 Velvet Assassin Anno 1404 Sherlock Holmes jagt Jack the Ripper


GameStar Podcast - E3-Special #6: Haben die Publisher das Präsentieren verlernt?   19     11 PLUS

13.06.2019

GameStar Podcast - E3-Special #6: Haben die Publisher das Präsentieren verlernt?

Trotz spannender Spiele zieht unser E3-Team ein durchwachsenes Fazit. Auch, weil viele Publisher nicht das gezeigt haben, was sie hätten zeigen können.



GameStar Podcast - E3-Special #5: Kann man der E3-Demo von Cyberpunk 2077 glauben?   12     18 PLUS

12.06.2019

GameStar Podcast - E3-Special #5: Kann man der E3-Demo von Cyberpunk 2077 glauben?

CD Projekt hat auf der E3 2019 eine neue Gameplay-Demo von Cyberpunk 2077 gezeigt. Darüber müssen wir reden.


Cyberpunk 2077: Riesen-Preview zur neuen Gameplay-Demo   101     51 PLUS

12.06.2019

Cyberpunk 2077: Riesen-Preview zur neuen Gameplay-Demo

CD Projekt hat auf der E3 2019 eine neue Gameplay-Demo von Cyberpunk 2077 live vorgespielt. Story, Quests, Charaktersystem - bei GameStar Plus gibt’s alle Infos.


GameStar Podcast - E3-Special #4: So wird die Abo-Offensive das Gaming verändern   34     21 PLUS

11.06.2019

GameStar Podcast - E3-Special #4: So wird die Abo-Offensive das Gaming verändern

Uplay+, Xbox Game Pass, Google Stadia, Origin Access - immer mehr Publisher kämpfen um Abonnenten. Ist das gut oder schlecht?


GameStar-Podcast - E3-Special #3: Xbox ist keine Konsole mehr - Die Plattform-Schmelze hat begonnen   13     19 PLUS

10.06.2019

GameStar-Podcast - E3-Special #3: Xbox ist keine Konsole mehr - Die Plattform-Schmelze hat begonnen

Microsoft verschmilzt Plattformen, bei Bethesda schreien sie am lautesten, und Heiko Klinge beeinflusst Influencer. E3 2019, Tag 2.


Das verrät der E3-Trailer von Cyberpunk 2077 über die Story   91     6

10.06.2019

Das verrät der E3-Trailer von Cyberpunk 2077 über die Story

Der E3-Trailer von Cyberpunk 2077 verrät bereits einiges über die Story des Open-World-Rollenspiels. Doch das dürfte nicht allen Fans gefallen.


Cyberpunk 2077 mit neuem Trailer, Release-Termin - und Keanu Reeves!   91     6

09.06.2019

Cyberpunk 2077 mit neuem Trailer, Release-Termin - und Keanu Reeves!

Auf der E3 2019 hat CD Projekt den Release-Termin von Cyberpunk 2077 bekanntgegeben: Das Open-World-Rollenspiel erscheint 2020.


GameStar Podcast - E3-Special #2: Leaks, Pre-E3-Events, Service-Games - Ist aus der E3 die Luft raus?   13     12 PLUS

09.06.2019

GameStar Podcast - E3-Special #2: Leaks, Pre-E3-Events, Service-Games - Ist aus der E3 die Luft raus?

LA-Korrespondent Peter und Gast Christian Schiffer diskutieren, ob die E3 2019 überhaupt noch spannend ist.


Cyberpunk 2077: Stellt Fragen an die Entwickler   50     5 PLUS

07.06.2019

Cyberpunk 2077: Stellt Fragen an die Entwickler

Auf der E3 2019 werden wir CD Projekt über Cyberpunk 2077 ausfragen. Schreibt uns, was euch am meisten interessiert.


GameStar-Podcast - E3-Special #1: »E3 ist Krieg« - Unsere schönsten und schlimmsten E3-Erinnerungen   23     18

06.06.2019

GameStar-Podcast - E3-Special #1: »E3 ist Krieg« - Unsere schönsten und schlimmsten E3-Erinnerungen

Wichtigste Spielemesse der Welt? Denkste, die E3 ist vor allem eine Brutstätte für absurde Geschichten! Petra, Markus und Micha erinnern sich.


Warum Messedemos mehr versprechen als sie halten - Zwischen Hochglanzpräsentation und Augenwischerei Video starten   41     50 PLUS

05.06.2019

Warum Messedemos mehr versprechen als sie halten - Zwischen Hochglanzpräsentation und Augenwischerei

Umwerfende Grafik, glattpoliertes Design und flüssige Mechaniken – Spiele präsentieren sich auf der E3 von ihrer schönsten Seite. Das weckt natürlich die Hoffnung und Erwartung der Fans. Doch häufig ist nach Release die Enttäuschung groß: Denn viele Entwickler können einfach nicht halten, was sie versprechen. Nichts verpassen: Alle News, Artikel und Videos zur E3 2019 Wie entstehen Spiele-Demos für Messen wie die E3 und was wird da überhaupt gezeigt? Woran liegt es, dass sich Demo-Versionen teilweise sehr stark vom Endprodukt unterscheiden? Steckt etwa eine durchdachte Marketing-Strategie dahinter, die Fans absichtlich hinters Licht führt? In dieser Folge von GameStar TV spricht Christian Fritz Schneider mit Michael Graf darüber, was hinter den Demo-Versionen von Spielen steckt und warum man nicht alles glauben sollte, was man auf Messen so sieht. Plus-Sonderrabatt zur E3: Das Monats-Abo gibt's jetzt 45 Prozent günstiger Auf welches Spiel der kommenden E3 freut ihr euch am meisten? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!


Die neuen Sorgenkinder 2019 - Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst Video starten   30     69 PLUS

29.05.2019

Die neuen Sorgenkinder 2019 - Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst

Fünf Spielen könnte 2019 ein schwieriger Herbst bevorstehen. Micha und Fritz besprechen in GameStar TV, woran das liegt. Nämlich nicht unbedingt daran, dass diese Spiele objektiv schlecht werden, sondern weil sie womöglich an aktuellen Spielerinteressen vorbei entwickelt (oder in einem speziellen Fall: zu sehr daran angepasst) werden. Oder weil sie auf der falschen Plattform erscheinen. Oder weil sich ihre Entwickler zu große Vorbilder gesucht und so Erwartungen geweckt haben, die sie eventuell nicht erfüllen können. Unsere fünf Spiele-Sorgenkinder für die zweite Jahreshälfte 2019 sind: MechWarrior 5: Mercenaries Ancestor's: The Humankind Odyssey Ghost Recon: Breakpoint Atomic Heart Phoenix Point Im Dezember werden wir dann wie immer zurückblicken und hoffen, dass wir Unrecht hatten, weil wir jedem dieser Spiele den Erfolg von Herzen gönnen würden. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


GameStar-Podcast - Folge 60: Die neue Ära von Total War, und wie Medieval 3 sie krönen würde   48     18

25.05.2019

GameStar-Podcast - Folge 60: Die neue Ära von Total War, und wie Medieval 3 sie krönen würde

Mit Three Kingdoms macht Total War einen großen Schritt nach vorne. Wir besprechen mit Youtuber Steinwallen, woran das liegt, und wie es weitergehen muss.


»Ein neues Gothic? Sag niemals nie!« - Björn Pankratz über die Piranha-Bytes-Übernahme Video starten   76     88 PLUS

24.05.2019

»Ein neues Gothic? Sag niemals nie!« - Björn Pankratz über die Piranha-Bytes-Übernahme

Für deutsche Rollenspieler war es die Nachricht der Woche: Piranha Bytes wurde von THQ Nordic gekauft. Ausgerechnet Piranha Bytes, die Entwickler von Gothic, Risen und Elex! Dieses gallische Dorf unter den Rollenspiel-Studios, das sich seit Jahrzehnten standhaft weigert, zu wachsen oder etwas anderes zu machen als - nun, als sein eigenes Ding. Was ändert sich durch die Übernahme für Piranha Bytes? Kann das Studio überhaupt weiterhin selbst bestimmen, was mit seinen alten Marken passiert - oder kann es sein, dass THQ Nordic demnächst ein Gothic-2-Kartenspiel für Handys ankündigt? Hinter den Kulissen von Piranha Bytes: Exklusive Video-Doku über das Studio, das nicht erwachsen werden möchte Darüber spricht Michael Graf mit dem Piranha-Bytes-Frontmann und Elex-Projektleiter Björn Pankratz, der erklärt, wie unabhängig Piranha Bytes in Zukunft arbeiten kann, und ob das Studio denn nun endlich wachsen und investieren wird. Denn bei aller Faszination haben Piranha-Bytes-Spiele auch seit Jahrzehnten dieselben Schwächen, etwa in puncto Animationen. Die ließen sich ja nun mit THQ-Nordic-Geld ausbügeln - erst recht, wenn der Publisher künftig auch im internationalen Markt punkten möchte. Und natürlich besprechen wir auch die Fragen, die unsere GameStar-Community am meisten umtreiben: Wird es nun endlich ein Gothic-2-Remaster geben, vielleicht von einem anderen Studio? Und könnte sich Björn Pankratz vorstellen, statt an einer eigenen Welt auch mal an einer lizenzierten Marke zu arbeiten - etwa an Warhammer? Jünger der Barriere: Wie Fans und Modder das Erbe von Gothic am Leben erhalten


Star-Citizen-Livestream mit dem Plus-Team - Update mit der Aufzeichnung   48     5

23.05.2019

Star-Citizen-Livestream mit dem Plus-Team - Update mit der Aufzeichnung

Am 22. Mai ab 19 Uhr stellte sich das Plus-Redaktionsteam im Livestream euren Fragen - und spielte ein Spiel eurer Wahl!


Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2019 Video starten   34     62 PLUS

22.05.2019

Was wurde aus den Spiele-Sorgenkindern? - Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs 2019

Die heilige GameStar-Tradition erfordert, dass wir zur Jahresmitte zurückblicken auf unsere Spiele-Sorgenkinder des ersten Halbjahrs 2019: Wer hat unsere Sorgen bestätigt? Und wer hat sich besser geschlagen als befürchtet? Im Dezember 2018 haben wir diesen sechs Spielen in GameStar TV einen schweren Stand vorausgesagt: Total War: Three Kingdoms Anthem Control Rage 2 Descent Generation Zero Noch mal zum Hintergrund: Wir sprechen in unseren halbhährlichen Sorgenkinder-Episoden nicht notwendigerweise über schlechte Spiele - im Gegenteil, oft glauben wir, dass es sich um vielversprechende Titel handelt. Nur gibt es noch Dinge, die schiefgehen können. Sei's, weil zentrale Designkonzepte zu scheitern drohen, oder sei's, weil ein Spiel womöglich am Markt vorbei entwickelt wird. Hier die bisherigen Sorgenkinder-Folgen: Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr)


GameStar-Podcast - Plus-Folge 59: Zehn Jahre Minecraft - Was vom Bauboom übrig blieb   23     21 PLUS

18.05.2019

GameStar-Podcast - Plus-Folge 59: Zehn Jahre Minecraft - Was vom Bauboom übrig blieb

Christian Schmidt war der Minecraft-Missionar der GameStar. Im Podcast spricht er über die Bedeutung des Spiels - und sein legendäres Minecraft-Video.


»Das hätte das neue Dota sein können - doch dann kam League of Legends« - GameStar-Heft 062009 im Rückblick Video starten   11     57 PLUS

17.05.2019

»Das hätte das neue Dota sein können - doch dann kam League of Legends« - GameStar-Heft 06/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 06/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Demigod Runes of Magic The Book of Unwritten Tales Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena


Total War: Three Kingdoms Wertungsdiskussion - »Eine so hohe Wertung, obwohl das meistbeworbene Feature langweilig ist?« Video starten   9     26 PLUS

16.05.2019

Total War: Three Kingdoms Wertungsdiskussion - »Eine so hohe Wertung, obwohl das meistbeworbene Feature langweilig ist?«

Die Wertung von Total War: Three Kingdoms wurde in der Redaktion hitzig diskutiert. Denn ein zentrales Feature des Strategiespiels entpuppt sich als belanglos oder gar langweilig, nämlich die Helden und ihre Duelle. Dabei stehen just die legendären Anfüher und ihre Fähigkeiten im Brennpunkt der mythischen »Geschichte der Drei Königreiche«, auf der Three Kingdoms basiert. Nicht umsonst hatten Creative Assembly und Sega die Heldenduelle eingangs als wichtigste Neuerung beworden, was viele alte Total-War-Fans aufschreckte: Moment mal, ist das gar kein historisches Total War? Haupttester Maurice und Total-War-Dinosaurier Micha (Abbildung oben ähnlich) diskutieren im Video, ob wir den schwachen Romance-Modus bei der Wertungsfindung einfach ausklammern können, und warum Three Kingdoms trotzdem eine sehr gute Wertung verdient. Total War: Three Kingdoms im Test: Das beste Total War seit Jahren - aber nicht für jeden


Das allererste WoW-Sonderheft von GameStar - Zum Download für Plus-Mitglieder   37     7 PLUS

15.05.2019

Das allererste WoW-Sonderheft von GameStar - Zum Download für Plus-Mitglieder

Anfang 2005 erschien das erste GameStar-Sonderheft zu World of Warcraft. Für Plus-User steht es kostenlos zum Download.


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