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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.352 Inhalte   Zuletzt am 09.10.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Fallout 76 - Die 5 größten Überraschungen   83     2

09.10.2018

Fallout 76 - Die 5 größten Überraschungen

Koop und PvP im Fallout-Universum? Die Spieler stehen Fallout 76 skeptisch gegenüber. Beim ersten Anspielen hat das erste Online-Rollenspiel der Serie uns dann aber doch gleich fünf Mal positiv überrascht.


Fallout 76 - »B.E.T.A. ist nicht wirklich eine Beta«: Pete Hines spricht Klartext   63  

08.10.2018

Fallout 76 - »B.E.T.A. ist nicht wirklich eine Beta«: Pete Hines spricht Klartext

Bethesdas PR-Chef Pete Hines hat jetzt bestätigt, was alle längst ahnten: Die Vorbesteller-Beta für Fallout 76, die für PC-Spieler am 30. Oktober 2018 startet - gerade mal zwei Wochen vor dem Release der Vollversion - hat nichts mit dem eigentlichen Betatest des Online-Rollenspiels zu tun.


So spielt sich Fallout 76 - Preview: Schreck lass nach!   60     7 PLUS

08.10.2018

So spielt sich Fallout 76 - Preview: Schreck lass nach!

Jetzt muss sich Fallout 76 beweisen: GameStar durfte den Online-Titel spielen und berichtet in der großen Preview, ob Vier-Spieler-Koop, PvP und Basenbau über den Wegfall von Story, NPCs und Quest-Entscheidungen hinwegtrösten können.


Fallout 76 - Preview-Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland   33     1

08.10.2018

Fallout 76 - Preview-Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland

Wie spielt sich Fallout 76 und was macht man während einer typischen Partie in Bethesdas Online-Rollenspiel? Im Tagebuch zum allerersten Preview-Event erklären wir, was euch in Beta und Vollversion von Fallout 76 erwartet.


Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen Video starten   206     14

08.10.2018

Fallout 76 Preview - Gameplay-Fazit nach drei Stunden Anspielen

Das ist es also, das erste Fallout Online: Wir haben endlich Fallout 76 spielen können und erzählen euch, was den Mix aus Rollenspiel, MMOG und Survival-Titel mit patentierter Bethesda-Open-World so besonders macht. Redakteur Peter Bathge berichtet aus dem US-Bundesstaat West Virginia, wo er drei Stunden lang die Betaversion von Fallout 76 ausprobieren konnte - allein und im Team mit anderen Journalisten. Die ausführliche Analyse des Gesehenen gibt's bei GameStar Plus in der großen Titelstory - außerdem wartet dort ein weiteres Video mit über 15 Minuten Gameplay auf euch. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland Im Fazit-Video zieht Peter aber schon mal erste Schlüsse direkt nachdem er das Gamepad weggelegt hat (gespielt wurde auf der Xbox One X in 4K-Auflösung, die für den Webplayer heruntergerechnet wurde) und die Spieleindrücke noch ganz frisch sind. Und zu seiner eigenen Überraschung ist er gar nicht so negativ gestimmt, wie man das nach der Diskussion im Internet und den vielen entmutigenden Nachrichten für Fans von Singleplayer-Rollenspielen erwarten konnte. Denn: Fallout 76 ist auch für Solospieler interessant und fühlt sich nicht so viel anders an als Fallout 4 - nur eben ohne menschliche NPCs und Dialoge. Wie das mit den Quests und der Story zusammenpasst, erfahrt ihr im Vorschauvideo - und noch mehr Infos zu Fallout 76 und der Beta warten bei GameStar Plus. Ach ja: Warum die Spielszenen so ruckeln, verraten wir euch natürlich ebenfalls im Preview-Video. Schuld ist ... Microsoft!



Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel? Video starten   33     20 PLUS

08.10.2018

Fallout 76 - Endlich gespielt: Auch im Solo-Modus ein gutes Rollenspiel?

Das war ein Schock für viel Fallout-Fans: Mit Fallout 76 erscheint ein Online-Ableger der Rollenspiel-Serie, ohne menschliche NPCs, Dialoge oder Quest-Entscheidungen, dafür aber mit PvP-Kämpfen und fiesen Atombomben-Abschüssen. Und dann wird das Spiel am PC noch nicht einmal auf Steam veröffentlicht! Kann das überhaupt was werden? Wir haben es gespielt und sagen ganz mutig: Ja, Fallout 76 ist gar nicht so schlecht wie alle erwarten! Im Vorschauvideo verraten wir euch, wie wir zu dieser Einschätzung kommen. Illustriert haben wir unser ausführliches, Plus-exklusives Videofazit zu Fallout 76 mit mehr als 15 Minuten Gameplay-Szenen. Die durften wir selbst aufnehmen, sie stammen aus der Xbox-One-X-Version. Das erwähnen wir nicht nur, damit ihr nicht den Mauszeiger im Pip-Boy sucht - sondern auch, weil die Verwendung der Microsoft-Konsole beim Anspielen von Fallout 76 zu einem massiven Problem führte. Warum Bethesda darüber nicht sonderlich erfreut sein dürfte, seht ihr im Preview-Video - oder ihr lest unseren großen Vorschaubericht zu Fallout 76.  Außerdem sei an dieser Stelle kurz  erwähnt, dass wir das Gameplay zwar in 4K aufgezeichnet haben, es aber in 1080p runterrechnen mussten, damit unser Web-Player damit umgehen kann. Der Release von Fallout 76 ist übrigens für den 14. November 2018 vorgesehen - auf PC, PlayStation 4 und Xbox One. Bereits am 30. Oktober startet der Betatest des Spiels, auf den exklusiv Vorbesteller Zugriff haben. Xbox-One-Spieler dürfen sogar schon eine Woche früher, am 23. Oktober in die Beta starten. Allerdings sagt Bethesda selbst, dass es sich dabei nicht um einen richtigen Betatest handelt. Fallout 76 Tagebuch: Ein typischer Tag im Online-Ödland


Weibliche Generäle und Politiker in Imperator: Rome - Paradox: »Wer sich über Rome 2 beschwert, ist ziemlich dämlich«   3

02.10.2018

Weibliche Generäle und Politiker in Imperator: Rome - Paradox: »Wer sich über Rome 2 beschwert, ist ziemlich dämlich«

Der Chef-Designer von von Paradox Interactives historischem Strategiespiel Imperator: Rome hat kein Verständnis für die Aufregung um weibliche Generäle in Total War: Rome 2. Im Paradox-Spiel werden Frauen dort in Machtpositionen auftauchen, wo das historisch belegt ist.


Pathfinder: Kingmaker - Zeitlimit für Hauptquest irritiert Community   143  

28.09.2018

Pathfinder: Kingmaker - Zeitlimit für Hauptquest irritiert Community

Im neuen Oldschool-Rollenspiel Pathfinder: Kingmaker muss sich der Spieler zu Beginn beeilen: Wer nicht innerhalb von 90 Ingame-Tagen ein bestimmtes Ereignis in der Storykampagne ausgelöst hat, für den heißt es Game over.


Pathfinder: Kingmaker ist zu schwer - Massive Kritik am Balancing; Entwickler versprechen Patches   361  

28.09.2018

Pathfinder: Kingmaker ist zu schwer - Massive Kritik am Balancing; Entwickler versprechen Patches

Der Launch des Oldschool-Rollenspiels Pathfinder: Kingmaker verlief holprig: Neben technischen Problemen macht den Käufer vor allem das in den Augen vieler Kritiker missratene Balancing Probleme. Die Entwickler veröffentlichten nun einen ersten Patch und versprachen weitere Anpassungen.


Steam-Konkurrent Robot Cache - User verdienen sich »drei bis vier neue Spiele pro Jahr« durch Mining   83     1

25.09.2018

Steam-Konkurrent Robot Cache - User verdienen sich »drei bis vier neue Spiele pro Jahr« durch Mining

Durch das Schürfen von Kryptowährung sollen sich Nutzer von Robot Cache den Kaufpreis von »drei bis vier Spielen pro Jahr« sparen. Das ist das Ziel des CEOs der neuen Online-Plattform für den Verkauf von Download-Spielen.


»Steam ist nicht euer Feind« - Der Macher von Divinity: Original Sin 2 verteidigt Valves Online-Plattform   238     6

24.09.2018

»Steam ist nicht euer Feind« - Der Macher von Divinity: Original Sin 2 verteidigt Valves Online-Plattform

Trotz 30% Distributionsgebühr: Steam sei immer noch die erste Wahl für die Veröffentlichung von PC-Spielen, sagt Swen Vincke. Er ist Gründer und Geschäftsführer von Larian Studios, dem Entwickler des preisgekrönten Rollenspiels Divinity: Original Sin 2.


Steam-Konkurrent Robot Cache - Zu Besuch in der Gebrauchtspiele-Mine   34     11 PLUS

24.09.2018

Steam-Konkurrent Robot Cache - Zu Besuch in der Gebrauchtspiele-Mine

Geheimwaffe Blockchain: Mit Kryptowährung und der Möglichkeit, digitale Spiele auf dem Gebrauchtmarkt zu verkaufen, fordert der europäische Underdog Robot Cache den US-Riesen Steam in Sachen Online-Distribution von PC-Spielen heraus.


Wir spielen Fallout 76 - Eure Fragen zu Story, Gameplay, PvP und Koop   67  

24.09.2018

Wir spielen Fallout 76 - Eure Fragen zu Story, Gameplay, PvP und Koop

GameStar darf in Kürze erstmals Fallout 76 spielen - und wir wollen von euch wissen, was euch am meisten an Bethesdas Online-Rollenspiel mit Survival-Elementen interessiert. Schreibt uns eure Fragen an Redaktion und Entwickler - die Antworten gibt's dann Anfang Oktober!


Die Psychologie der Sad Games - Verkehrte Welt: Warum traurige Spiele uns glücklich machen   12     12 PLUS

19.09.2018

Die Psychologie der Sad Games - Verkehrte Welt: Warum traurige Spiele uns glücklich machen

Computerspiele sollen Spaß machen. Aber warum gibt es dann Titel, die den Spieler emotional eher aufwühlen? Über den paradoxen Genuss von traurigen Games und was uns daran so glücklich macht.


Biowares Erben - Mit diesen Rollenspielen wollen die ehemaligen Dragon-Age-Macher durchstarten   10     9 PLUS

17.09.2018

Biowares Erben - Mit diesen Rollenspielen wollen die ehemaligen Dragon-Age-Macher durchstarten

Die Schmährufe sind zahlreich: Bioware sei tot, Anthem ein seelenloser Destiny-Klon und vom alten Glanz der Rollenspielentwickler nichts mehr übrig. Dass Biowares Spiele aktuell blutleer wirken, hat einen guten Grund: Viele ehemalige Designer solcher Hits wie Mass Effect und Dragon Age haben das Studio verlassen und sich selbstständig gemacht. Jetzt veröffentlichen sie ihre eigenen Spiele - wir stellen zwei davon vor.


Schluss mit dem Zahlenwahn! - Schadenszahlen in Spielen sind lachhaft Video starten   129     68 PLUS

16.09.2018

Schluss mit dem Zahlenwahn! - Schadenszahlen in Spielen sind lachhaft

Egal ob im guten, alten Diablo 3 oder im neuen Cyberpunk 2077 - aufsteigende Schadenszahlen haben sich in alle möglichen Videospiel-Genres eingeschlichen und sind gerade im Action-Rollenspiel-Bereich nicht mehr wegzudenken. Auch kommende Hits wie Anthem, Assassin's Creed: Odyssey und The Division 2 setzen auf die teils bunten Ziffern, die den am Gegner verursachten Schaden darstellen. Redakteur Peter Bathge hat nur ein Problem damit: Er hasst diese hässlichen Schadenszahlen aus ganzem Herzen! Warum die Dinger nicht nur den Blick aufs Wesentliche versperren, sondern auch Ausdruck einer gefährlichen Faultheit der Spieleentwickler ist, erklärt euch Peter in seinem Video-Essay, das es exklusiv bei GameStar Plus gibt. Lust auf mehr solcher Meinungsbeiträge in Video- sowie Textform? Dann gibt es gute Nachrichten für euch: Seit dem großen Relaunch von GameStar Plus kommentieren wir regelmäßig Trends und Phänomene in der Videospiellandschaft. So zum Beispiel die Frage, ob Bioware mit Anthem an alte Glanzzeiten anknüpfen kann - oder wieso Spiele-Tutorials und Hilfsanzeigen gar nicht so hilfreich sind. Und natürlich sagen wir euch bei GameStar Plus nicht nur, was uns bewegt - wir wollen auch eure Meinung wissen! Was denkt ihr über die Schadenszahlen in Spielen? Könnt ihr Peters Skepsis nachvollziehen? Oder steht ihr als Borderlands-Veteran schon seit Jahren auf die aufploppenden Ziffern und freut euch jedes Mal, wenn ihr mit einer neuen Waffe oder nach einem Stufenaufstieg noch mehr Schaden bei einem Gegner anrichtet? Schreibt es Peter in den Kommentaren!


Redeemer: Enhanced Edition - Vorschau-Video: Was wurde hier verbessert? Video starten   5     4

13.09.2018

Redeemer: Enhanced Edition - Vorschau-Video: Was wurde hier verbessert?

Noch bis Ende 2018 soll Redeemer: Enhanced Edition für PS4, Xbox One, Nintendo Switch und als Update auch für die PC-Fassung des Actionspiels veröffentlicht werden. Wir haben im Rahmen der Gamescom 2018 eine Vorschau-Version auf die Enhanced Edition ausprobieren können. Unser Redakteur Peter Bathge hat die PC-Fassung des verbesserten Spiels ausprobiert und erklärt in diesem Video, worum es in dem Spiel eigentlich geht und was nun die Enhanced Edition im Vergleich zur im August 2017 veröffentlichten Originalfassung von Redeemer ausmacht. Außerdem stellt er auch einige Neuerungen vor, denn Redeemer bietet jetzt auch einen lokalen Koop-Modus. Ursprünglich sollte die neu Fassung von Redeemer schon im August für Konsolen und PC veröffentlicht werden, doch daraus wurde nichts. Der Release wurde auf Ende 2018 verschoben.


Life is Strange 2 - Dontnod: »Superkräfte sind Teil der Serien-DNS« Video starten   7     12 PLUS

12.09.2018

Life is Strange 2 - Dontnod: »Superkräfte sind Teil der Serien-DNS«

Mit Life is Strange 2 erscheint am 27. September 2018 ein eher ungewöhnlicher Nachfolger: Von Vorgänger-Heldin Max und Arcadia Bay ist nur noch eine angenehme Erinnerung übrig, das neue Protagonisten-Duo hört auf den Namen Shaun und Daniel, und die beiden erleben einen Roadtrip in bester US-Kinomanier. Nur dass einer der beiden eben über Superkräfte verfügt - wie sich das aufs Gameplay auswirkt, versuchten wir im Interview mit Michel Koch zu ergründen, dem Game Director bei Entwickler Dontnod Entertainment. Jetzt alles Wichtige zum Sequel lesen: Life is Strange 2 in der Preview Wie manifestieren sich Daniels Superkräfte im Spiel? Gibt es dieses Mal auch Gameplay-relevante Entscheidungen? Hat der wirtschaftliche Erfolg von Life is Strange Auswirkungen auf Umfang und Technik des Nachfolgers? All das fragen wir Michel Koch im Interview - und natürlich wollen wir wissen, wie das kostenlose Prequel The Awesome Adventures of Captain Spirit zur Geschichte von Life is Strange 2 passt. Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Original-Fassung.


Life is Strange 2 - Englische Originalversion des Interviews mit Michel Koch Video starten   1     5 PLUS

11.09.2018

Life is Strange 2 - Englische Originalversion des Interviews mit Michel Koch

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Michel Koch von Dontnod Entertainment über Life is Strange 2 auf der Gamescom 2018. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.


Battletech: Flashpoint - »Ich mag keine klassischen Nachfolger« - Interview mit Mitch Gitelman   8     3 PLUS

10.09.2018

Battletech: Flashpoint - »Ich mag keine klassischen Nachfolger« - Interview mit Mitch Gitelman

Wohin geht die Reise für die haushohen Mechs von Battletech nach Release? GameStar sprach im Interview mit dem Mitgründer von Harebrained Schemes über Sequel- und DLC-Pläne, die Zusammenarbeit mit Paradox und die Unterschiede zu XCOM.


Oldschool-Rollenspiel Pathfinder: Kingmaker - Russische Geschichte und Pen-+-Paper-Sessions als Inspiration   14     10 PLUS

10.09.2018

Oldschool-Rollenspiel Pathfinder: Kingmaker - Russische Geschichte und Pen-&-Paper-Sessions als Inspiration

Was zeichnet ein klassisches Rollenspiel aus Osteuropa aus? Wir befragen den Game Writer Alexander Mishulin zur Entwicklung von Pathfinder: Kingmaker und finden heraus, wie stark kulturelle Aspekte in das fertige Werk einfließen.


Anno 1800 - Update: Keine E-Mails zu Mikrotransaktionen (Korrektur)   105     3

10.09.2018

Anno 1800 - Update: Keine E-Mails zu Mikrotransaktionen (Korrektur)

Update: Das Gerücht, Blue Byte würde Feedback der Fans zum Thema Mikrotransaktionen in Anno 1800 einholen, hat sich als falsch erwiesen.


Fallout 76 - Globale Server bestätigt: EU und USA dürfen zusammen spielen   36  

09.09.2018

Fallout 76 - Globale Server bestätigt: EU und USA dürfen zusammen spielen

Im Online-Rollenspiel Fallout 76 dürfen US-Spieler und Europäer gemeinsam über Servergrenzen hinweg spielen - einen sogenannten Region-Lock wird es damit nicht geben. Das bestätigte Pete Hines von Bethesda.


Ebay-Hype um Cyberpunk 2077 - Gamescom-Merchandise: Leere Bierflaschen und Statuen erzielen Spitzenpreise   64  

09.09.2018

Ebay-Hype um Cyberpunk 2077 - Gamescom-Merchandise: Leere Bierflaschen und Statuen erzielen Spitzenpreise

Die Vorfreude auf Cyberpunk 2077 ist so gewaltig, dass auf Ebay längst der Ansturm auf das rare Messe-Merchandise zum Rollenspiel begonnen hat. Exklusive Statuen sowie volle und sogar leere (!) Bierflaschen gibt's zu Spottpreisen von 50 bis 400 Euro.


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