GameStar Logo
Plus Shop
GameStar Logo
  • GameStar Logo
  • Menu
    • Spiele
      • News
      • Spiele-Tests
      • Videos
      • Meinung
      • Previews
      • Guides
      • PC-Spieledatenbank
      • Release-Liste
    • News
      • Alle News
      • Spiele-News
      • Entertainment-News
      • Tech-News
    • Videos
      • Alle Videos
      • Neueste Videos
      • Test-Videos
      • Video-Talks
      • Alle Plus-Videos
      • Specials & Previews
    • Tech
      • News
      • Deals
      • Tests
      • Guides
      • Kaufberatung
      • GameStar PC
      • Übersicht
    • Podcasts
      • Alle Talks & Podcasts
      • GameStar Podcast
      • Was spielst du so?
      • GameStar Tech Podcast
      • Bonusfolgen für Plus
    • Community
      • Forum
      • Umfragen
      • Gewinnspiele
      • Key-Verlosungen
      • Übersicht
  • Plus
  • Shop
  • Anmelden
GameStar Plus
  • Vollversion
  • Podcasts
  • Heftarchiv
  • Übersicht
News
  • Alle News
  • Spiele-News
  • Entertainment-News
  • Tech-News
  • Übersicht
Spiele
  • News
  • Spiele-Tests
  • Videos
  • Meinung
  • Previews
  • Guides
  • Spieledatenbank
  • Release-Liste
  • Übersicht
Entertainment
  • News
  • Trailer
  • Tipps, Kritiken und Meinungen
  • Trivia
  • Übersicht
Tech
  • Tests
  • Guides
  • Kaufberatung
  • Übersicht
Videos
  • Alle Videos
  • Neueste Videos
  • Test-Videos
  • Video-Talks
  • Plus-Videos
  • Specials & Previews
Podcasts
  • Alle Talks & Podcasts
  • GameStar Podcast
  • Was spielst du so?
  • GameStar Tech Podcast
  • Bonusfolgen für Plus
Community
  • Forum
  • Umfragen
  • Gewinnspiele
  • Key-Verlosungen
  • Übersicht
Unser Team
Shop
  • Abo-Shop
  • GameStar Shop
GameStar PC
Deals
Partnerseiten
  • GamePro
  • Mein MMO
  • Xbox Dynasty
Jobs
Benutzername
Passwort
Passwort vergessen?

Neu bei GameStar?

Registriere dich jetzt kostenlos

Jetzt kostenlos registrieren
0 Mitteilungen alles gelesen
Alle anzeigen

Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.462 Videos   Zuletzt am 09.04.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Trailer-Rotation - Ausblick auf PS5-Gameplay + die besten Spiele-Videos der Woche Video starten   18     11 12:56

26.01.2020

Trailer-Rotation - Ausblick auf PS5-Gameplay & die besten Spiele-Videos der Woche

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. In dieser Folge stehen eher Spiele abseits des Blockbuster-Mainstreams im Fokus. Under anderem dabei sind Nioh 2, Disintegration, Lost Words und Godfall. - Test-Artikel zu Commandos 2 HD Remaster - Das lange Video zu Frostpunk: The Last Autumn - Der komplette Fan-Trailer zu Squadron 42


Die 10 besten Rundenstrategie-Spiele aller Zeiten Video starten   61     19 11:46

26.01.2020

Die 10 besten Rundenstrategie-Spiele aller Zeiten

Nur noch eine Runde, nur noch ein Hexfeld: In diesem Video stellt euch Maurice die 10 größten Süchtigmacher aus der Geschichte der Rundenstrategie vor - von großen Namen wie Civilization bis zu einigen absurderen Einträgen. Wusstet ihr etwa, das eins der besten Rundenstrategiespiele aller Zeiten doch tatsächlich auf dem Gameboy Advance erschien? Ihr wollt noch tiefer ins Genre einsteigen? Bei GameStar Plus erzählen wir euch die komplette Geschichte der Rundenstrategie von Anfang an! 


So funktioniert Spielernavigation in The Surge 2 - Ein Lets Play mit deutschen Entwicklern Video starten   4     32 22:34 PLUS

26.01.2020

So funktioniert Spielernavigation in The Surge 2 - Ein Let's Play mit deutschen Entwicklern

Wie stellen Entwickler sicher, dass sich Spieler selbst in komplexen Spielwelten zurechtfinden und nicht stundenlang im Kreis herumirren? Dies zeigt Jan Klose von Deck 13 exemplarisch anhand von The Surge 2 und lässt Jan Wagner von Owned by Gravity (Fantasy General 2) durch den verwinkelten Park Gideon's Rock streifen. The Surge 2 verzichtet komplett auf Weltkarte, Minimap, Kompass und etliche Anzeigen im UI, die der Orientierung des Spielers dienen könnten. Stattdessen wurde die Spielerführung direkt in die Umwelt eingebaut, wo sie nicht die Immersion zerstört. Karten, Statuen, hohe Türme, Treppen und sogar die Beleuchtung der Umgebung sind nur ein Teil der Tricks, denen sich Deck 13 bedient hat. Nachdem er seine schwierige Aufgabe gemeistert hat, gibt Jan Wagner Feedback dazu, wie es ihm als Spieler mit der Navigation durch das Areal erging, und verrät außerdem, welche Art von Spielerführung ihn stört. Welches Spiel der DevPlay-Jungs würdet ihr gerne als nächstes sehen wollen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Dort könnt ihr natürlich wie immer auch eure Fragen und Themenvorschläge hinterlassen. Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regefall jeden Sonntag.


Das beste Star-Wars-Spiel hatte furchtbares Leveldesign Video starten   60     59 11:04 PLUS

25.01.2020

Das beste Star-Wars-Spiel hatte furchtbares Leveldesign

Alte Spiele - man muss sie einfach gern haben. Selbst wenn im Rückblick so manches im Argen lag und man sich heute fragt: Wie konnten wir das bloß aushalten? Beim besten Star-Wars-Spiel aller Zeiten kommen Redakteur Peter Bathge solche Gedanken im Minutentakt. Denn Star Wars: Jedi Knight 2 - Jedi Outcast mag noch heute ein fantastischer Mix aus Ego-Shooter und Lichtschwert-Action sein - aber dieses Leveldesign bringt Peter 2020 immer wieder um den Verstand! Für GameStar Plus hat er die Plus-Vollversion des Monats Januar noch einmal installiert und seine Erlebnisse im Video zusammengefasst. Dabei erwartete ihn so manche Überraschung. Etwa, wie bequem er in den letzten 17 Jahren geworden ist und warum ihm automatisches Speichern inzwischen viel wichtiger ist als die Möglichkeit, jederzeit ein Quicksave anzulegen. Seht Peter dabei zu, wie er sich durch die (Wolken-)Stadt der Korridore schnetzelt und in dunklen Minengängen in eine Sinnkrise verfällt (»Ist das noch Star Wars?«). Erfahrt, warum Schlüsselkarten in seinen Augen direkt aus der Gamedesign-Hölle stammen und weshalb Jedi Knight 2 trotz aller Leveldesign-Sünden immer noch ein richtig geiles Star-Wars-Spiel ist. Mehr zu Star Wars: Legendär schlecht: Das Spiel zu Episode 1 war ein Machtmissbrauch Podcast: Was gute Sci-Fi & Fantasy ausmacht Gratis-Spiel: Jetzt Steam-Code für Jedi Knight 2 sichern!


Steam-Hype: Ist Temtem das Traum-Pokémon für PC? Video starten   46     12 10:56

24.01.2020

Steam-Hype: Ist Temtem das Traum-Pokémon für PC?

Der PC hat endlich sein eigenes Pokémon - und Temtem erobert Steam im Sturm! Maurice und Fritz gehen dem Hype auf den Grund und erklären, was das Early-Access-Spiel jetzt schon besser macht, wo noch Baustellen sind und was euch für die Zukunft erwartet.


Nach High5: Wie Nino Kerl eine Marke aus dem Nichts aufgebaut hat Video starten   38     66 28:44 PLUS

24.01.2020

Nach High5: Wie Nino Kerl eine Marke aus dem Nichts aufgebaut hat

Nino Kerl hat beim GameStar-Verlag Webedia (früher IDG) eine erstaunliche Karriere hingelegt: Vom Mit-Moderator beim YouTube-Kanal High5 ist er zum Anime-Experten mit seinem eigenen Channel und über 400.000 Abonnenten geworden - kürzlich hat er sein erstes Buch geschrieben. Dabei hat er die Webseite Ninotaku und den YouTube-Channel Ninotaku TV fast im Alleingang aufgebaut. Bei GameStar TV fragt ihn sein langjähriger Kollege Christian Fritz Schneider: Wie geht das? Und hat man bei so viel Arbeit überhaupt noch Freizeit? Mit einem in Deutschland nischigen Thema hat es Nino inzwischen sogar in Japan zu einigem Ruhm gebracht - und berichtet von allerlei bizarren Situationen im Umgang mit PR-Managern und japanischen Stars. Da werden Entscheidungen schon mal nur am Donnerstag getroffen und für ein Selfie muss per E-Mail die Genehmigung von 17 Personen einholen. Als Creative Director bei Webedia sollte sich Nino inzwischen eigentlich auch um andere Projekte kümmern - aber für Ninotaku opfert er immer noch große Teile seiner Freizeit. Selbst die Nachrichten von Fans auf Social Media wie Facebook hat er jahrelang höchstpersönlich beantwortet. Im Video-Talk verrät er, wie man mit Sponsoring und Beiträgen zu japanischer Popkultur Geld verdienen kann - trotz aller Herausforderungen. Ninotakus Buch Herz aus Stern gibt es auf Amazon.de. Disclaimer: Dies ist ein Affiliate-Link, bei einer Bestellung über ihn erhält Nino einen kleinen Prozentsatz jedes verkauften Exemplars als Prämie. Hier geht's zum im Video erwähnten Akibatteru-Beitrag über den riesigen Gundam in Tokio.



Wie gut ist Star Trek: Picard? - Spoilerfreie Kritik Video starten   136     47 10:59

23.01.2020

Wie gut ist Star Trek: Picard? - Spoilerfreie Kritik

Am 24.1. startet Star Trek: Picard auf Amazon Prime. Jeden Freitag gibt es dann eine neue Folge der neuen Serie und wir haben die ersten drei Episoden für dieses Review bereits gesehen. Wie gut Star Trek: Picard bislang ist und welche Schwierigkeiten die Serie hat, fasst unser Redakteur Christian Fritz Schneider im Video-Review zusammen - ohne Spoiler. Star Trek Picard wird in der ersten Staffel 10 Folgen haben und wurde bereits um eine zweite Staffel verlängert. Kirk tobte, Paramount lobte: Die Geschichte der Star-Trek-Spiele


10 richtig gute DLCs - Diese Addons sind ihr Geld wert Video starten   38     18 17:25

23.01.2020

10 richtig gute DLCs - Diese Addons sind ihr Geld wert

DLCs haben nicht den besten Ruf, aber es gibt auch Download-Erweiterungen für Spiele, die ihr Geld wirklich wert sind. In diesem Video stellen wir 10 DLCs vor, die gute Spiele noch viel besser machen. Wer diese Spiele also mochte, kann bei diesen DLCs problemlos zugreifen.


Mit diesen 10 Games machen Publisher richtig viel Geld Video starten   6     10 11:44

22.01.2020

Mit diesen 10 Games machen Publisher richtig viel Geld

Die Spielebranche fährt jedes Jahr Milliardeneinnahmen ein - aber wer bekommt eigentlich das größte Stück vom Kuchen? Genau diese Frage klären wir im Video, denn Michi zeigt euch die 10 Spiele für PC und Konsole, die im vergangenen Jahr das meiste Geld eingenommen haben. Wichtig: Wir konzentrieren uns dabei auf die Einnahmen von Premium-Titeln für das Jahr 2019, also Spiele die man vor dem Spielen erst zum Vollpreis kaufen muss. Free2Play-Titel lassen wir in diesem Video außen vor. Die Zahlen basieren dabei auf dem großen Abschlussbericht des Marktforschungsunternehmens SuperData, das auch 2019 wieder allerhand aussagekräftige Statistiken für die Branche und ihre Spiele zusammengestellt hat. Noch mehr Zahlen und Details zum abgelaufenen Jahr der Spielebranche gibt's auf GameStar Plus im Video mit Michael Graf.


Scheitern mit Ansage: Warum floppen gute Spiele? Video starten   117     85 24:41 PLUS

22.01.2020

Scheitern mit Ansage: Warum floppen gute Spiele?

Es gibt Spiele, bei denen wir Redakteure gleich ahnen: Das wird nichts. Beispielsweise Fritz und Micha in unserer traditionsreichen Sorgenkinder-Serie für GameStar TV. Da geht es oft gar nicht um inhaltliche Sorgen, es kann sich um durchaus vielversprechende Titel handeln. Vielmehr ewarten wir schwache Verkaufszahlen: Bestimmte Konzepte und Genres verkaufen sich deutlich schlechter als andere. In GameStar TV diskutieren Micha und Fritz, woran das liegt, und warum es oft die Spiele trifft, die wir persönlich lieben - etwa Schleichspiele wie Dishonored und Sandbox-Survival à la Prey. Prof. Dr. Graf (gelogen) greift dafür in die Küchenpsychologie-Kiste und erklärt, wie Interessen überhaupt entstehen, und warum es völlig natürlich ist, dass Menschen bestimmte Dinge automatisch als "uninteressant" abstempeln, ohne sich ausgiebig damit auseinanderzusetzen. Außerdem fühlen sich Micha und Fritz wieder alt, wenn sie darüber sprechen, mit welchen Spielen und Genres (Hallo, Weltraum-Simulationen!) sie aufgewachsen sind, und wie sich der Markt seitdem verändert hat. Die wenig überraschende Erkenntnis: Gaming ist enorm gewachsen, Spiele sind heute weitaus größer als in unserer Jugend. Und dieses Wachstum hat eben auch Schattenseiten - wenn auch andere, als ihr vielleicht denkt. Hier die bisherigen Folgen der Sorgenkinder-Serie: Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer


Doom Eternal - Angespielt-Vorschau: Schneller, besser, anders Video starten   25     18 11:17

21.01.2020

Doom Eternal - Angespielt-Vorschau: Schneller, besser, anders

Wir konnten endlich die Kampagne von Doom Eternal ausgiebig anspielen und haben die ersten drei Level durchgespielt. Aus dem ersten Level dürfen wir euch noch keine Szenen zeigen, dafür gibt es aber jede Menge neues Gameplay aus den folgenden Abschnitten und aus der neuen Basis, die dem Doomslayer als Hub und Heimat dient. Unser Redakteur Philipp Elsner hat Doom Eternal auf einem Event in Berlin drei Stunden lang ausprobiert und fasst im Video zusammen, warum der neue Ego-Shooter seinen 2016er Vorgänger fast in allen Bereichen übertrifft - und warum eine Neuerung weiterhin ein großer Sorgenpunkt bleibt. Falls ihr Phils Erkenntnisse lieber in Textform nachlesen wollt, findet ihr hier seine ausführliche Preview zu Doom Eternal.


Trailer-Rotation - Die besten neuen Videos zu Ego-Shootern + Rollenspielen Video starten   4     8 12:30

19.01.2020

Trailer-Rotation - Die besten neuen Videos zu Ego-Shootern & Rollenspielen

In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. In dieser Folge sind neben dem neuen Elder Scrolls Online Addon Greymoor unter anderem auch die Ego-Shooter Doom Eternal, Oddworld: Stranger's Wrath und Kingpin dabei, sowie die neuen Trailer zum Weltraum-Shooter Boundary, zu den Sandbox-Spielen Avorion und Last Oasis und zum Remake von Resident Evil 3. Video: So wurde Avorion ein Hit


Flight Simulator 2020 - Die Technik der Flugsimulation ist unglaublich Video starten   183     64 14:54

19.01.2020

Flight Simulator 2020 - Die Technik der Flugsimulation ist unglaublich

Mit dem neuen Flight Simulator arbeiten Microsoft und der Entwickler Asobo an einer der ambitioniertesten Simulationen der Spielegeschichte. Denn die Flugsimulation berechnet nicht nur die Flugeigenschaften zahlreicher großer und kleiner Maschinen, sondern legt auch penibel Wert auf selbst die kleinsten Details bei Wind, Wolken und Wetter. Welchen irrsinnigen Aufwand die Entwickler für den Microsoft Flight Simulator betreiben, fasst Christian Fritz Schneider im umfangreichen Vorschau-Video zusammen. Hier könnt ihr euch zum Insider Programm vom Flight Simulator anmelden. Gameplay-Preview: Microsoft Flight Simulator Alpha angespielt FAQ-Video: Die 10 häufigsten Fragen beantwortet    


»Das ist keine gut investierte Zeit« - Deutsche Entwickler über die Wiederspielbarkeit von Spielen Video starten   31     50 17:45 PLUS

19.01.2020

»Das ist keine gut investierte Zeit« - Deutsche Entwickler über die Wiederspielbarkeit von Spielen

Die meisten Spieler sind wohl schon ganz zufrieden, wenn sie es schaffen, ihren ersten Durchgang eines Spiels zu beenden. Doch für manch andere bieten Spiele durch unzählige Entscheidungsmöglichkeiten oder einen höheren Schwierigkeitsgrad genug Anreiz, das Spiel mindestens noch ein zweites Mal durchzuspielen. In dieser Folge von DevPlay geht es um die Wiederspielbarkeit von Spielen und die Frage, vor welche Herausforderungen diese die Entwickler stellt. Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest), Björn Pankratz von Piranha Bytes (Elex), Michael Schade von Rockfish Games (Everspace 2) und Kirk Lenke von Nukklear (Comanche) diskutieren darüber, ob ein Spiel einen hohen Wiederspielbarkeitswert braucht, oder ob es reicht, sich auf einen Durchlauf zu konzentrieren. Wie viel Aufwand steckt dahinter, den Wiederspielbarkeitswert eines Spiels zu erhöhen, indem man beispielsweise ein New Game + einbaut? Und lohnt es sich überhaupt, zusätzliche Zeit und Mühe zu investieren? Schließlich spielen bei weitem nicht alle ihre Spiele von Anfang bis Ende durch. Spielt ihr Spiele mehrmals durch? Oder gebt ihr euch mit einem Durchlauf zufrieden? Schreibt es uns in die Kommentare! Wie immer könnt ihr dort auch eure Fragen stellen oder weitere Themen für die Talkrunde vorschlagen. Über diese Serie Auf dem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World oder Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen und Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Cyberpunk 2077 - Ist die Verschiebung ein gutes oder schlechtes Zeichen? Video starten   82     38 16:38

18.01.2020

Cyberpunk 2077 - Ist die Verschiebung ein gutes oder schlechtes Zeichen?

Cyberpunk 2077 kommt 5 Monate später - schlechte Nachrichten für alle, die ihren Urlaub schon auf April gelegt hatten, aber auch eine schlechte Nachricht für das Spiel und die Spieler? Maurice und Heiko analysieren, was wohl hinter der Verschiebung steckt und erklären, warum wir sie eigentlich gutheißen sollten. Micha hat für GameStar Plus ebenfalls einen näheren Blick auf die Lage geworfen: Warum Cyberpunk 2077 nicht verschoben werden darf, aber verschoben werden muss


Ist Emergent Storytelling die Zukunft der Open World? - Interview zu Journey to the Savage Planet Video starten   3     18 16:31 PLUS

17.01.2020

Ist Emergent Storytelling die Zukunft der Open World? - Interview zu Journey to the Savage Planet

Journey to the Savage Planet bietet viel mehr, als man der bunten Comicgrafik ansieht, erklärt der Creative Director Alex Hutchinson, der bereits an Die Sims, Spore, Assassin’s Creed 3 und Far Cry 4 mitgearbeitet hat: Spieler gehen auf einem fremden Planeten ihre eigenen Wege, stoßen auf Hindernisse und schmieden selbst Pläne, wie sie diese umgehen - allein oder im Koop. Und so soll abseits der Hauptquest für jeden eine ganz eigene Story entstehen.  Könnte Emergent Storytelling die Zukunft der Open World sein, in der sich Spieler ihre eigenen Geschichten spinnen? Welche Mechaniken benötigt ein Spiel, damit sich die Story von alleine entwickeln kann? Und wie findet man dabei die richtige Balance, damit sich der Spieler in der Welt orientieren kann, sich aber gleichzeitig nicht in seinen Entscheidungen eingeschränkt fühlt? Im Gespräch mit Michael Graf verrät der Creative Director außerdem, wie man eine Open World trotz sich wiederholender Gameplay-Loops spannend hält und welche Gameplay-Visionen er für einen möglichen Nachfolger hat. Das Interview könnt ihr euch auch mit englischem O-Ton anschauen. Ähnliche Themen: 100 Stunden Langeweile: Wenn Spielzeit und Umfang zum Problem werden Die Zukunft der Open World: Wie sich offene Welten verändern werden So funktioniert Open World: Open Worlds und das Story-Dilemma


Journey to the Savage Planet - Original-Interview mit Alex Hutchinson Video starten   8     14 16:31 PLUS

17.01.2020

Journey to the Savage Planet - Original-Interview mit Alex Hutchinson

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Alex Hutchinson, dem Creative Director von Journey to the Savage Planet. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


Die 12 spannendsten Action-Rollenspiele für 2020 und danach Video starten   48     6 11:34

16.01.2020

Die 12 spannendsten Action-Rollenspiele für 2020 und danach

Lange warteten nicht mehr so viele interessante Action-Rollenspiele am Horizont: Diablo 4 und Path of Exile 2 setzen gleich beide großen Genretitanen fort und obendrauf drängt von überall Konkurrenz auf den Markt - aus der Indie-Nische genauso wie aus Korea! Maurice gibt euch in diesem Video einen Überblick über die spannendsten Hack'n'Slays der Zukunft. Wenn ihr lieber direkt losspielen wollt, haben wir euch auch die besten aktuellen Diablo-Alternativen aufgelistet! 


Die Story von Warframe erklärt Video starten   18     14 12:51

16.01.2020

Die Story von Warframe erklärt

Die Geschichte von Warframe als "komplex" zu bezeichnen ist wohl die Untertreibung des Jahrhunderts. Wir sind deshalb für euch mehrere Jahrhunderte in der Zukunft hin- und her gesprungen, um für euch die verfahrene Hintergrundhandlung des Free2Play-Shooters aufzudröseln. In nur knapp 12 Minuten machen wir euch zum Story-Experten, der in Zukunft weiß, weswegen er eigentlich seit hunderten Stunden Gegnerhorden zersäbelt. Spoiler-Warnung: Wir fassen die bisher bekannte Story von Warframe im Video zusammen. Wer wirklich alle Wendungen und Überraschungen der Spiel-Handlung für sich selbst entdecken will, sollte das Spieler aber lieber selbst spielen. Der perfekte Einstieg in Warframe: Die GameStar Black Edition zu Warframe Text: Mathias Dietrich Sprecher: Michael Obermeier


Ein Jahr Epic Games Store - War es wirklich so schlimm? Video starten   176     70 33:59 PLUS

15.01.2020

Ein Jahr Epic Games Store - War es wirklich so schlimm?

Mehr als zwölf Monate sind seit dem Launch des Epic Games Store vergangen - und der Steam-Konkurrent hat die PC-Branche kräftig durcheinandergewirbel, 680 Millionen Dollar Umsatz generiert und 108 Millionen registrierte User angelockt. Doch wie erfolgreich waren Exklusivspiele wie Metro: Exodus und Borderlands 3 wirklich? Woher kommt der Hass auf den Store? Und was hat sich seit dem Start in Sachen Features alles verändert? Christian Fritz Schneider und Peter Bathge haben Statistiken gewälzt und handfeste Zahlen herausgesucht, um den Erfolg des Epic Games Store seit dem 6. Dezember 2018 zu belegen. In dieser Folge von GameStar TV sprechen die beiden Redakteure darüber, warum so viele (Indie-)Entwickler auf die Plattform gewechselt sind und wie Valve mit Änderungen an Steam auf die Bedrohung reagiert hat. Anmerkung: Wir haben diese Folge kurz vor der Veröffentlichung neuer offizieller Zahlen zum Epic Games Store aufgezeichnet und konnten diese daher nicht für unsere Analyse berücksichtigen. Daher nennen wir im Video noch die alte Zahl vom März 2019 mit 85 Millionen Accounts. Aber es geht auch um die Zukunft der Download-Plattformen. Was passiert etwa, wenn Steam und der Epic Games Store künftig auch Abo-Modelle wie Origin Access oder Xbox Game Pass zum Kauf anbieten? Und kommen nach Bethesda und Electronic Arts noch weitere große Publisher zurück zu Steam? Geht Epic Games vielleicht irgendwann das Geld für die ganzen Exklusivdeals und Gratisspiele aus? Eines ist sicher: Wer das letzte Jahr über fleißig seinen Epic-Account mit kostenlosen Spielen gefüttert hat, der ist 2020 wahrscheinlich immer noch damit beschäftigt, diesen riesigen Pile of Shame abzuarbeiten. Und musste dafür nicht mal einen einzigen Cent ausgeben. Report: Steam 2.0 und der Kampf gegen Epic Kolumne: »Steam ist in 10 Jahren tot«


Top-Grafik für 2020 - Das werden die schönsten Spiele des Jahres Video starten   78     21 15:18

14.01.2020

Top-Grafik für 2020 - Das werden die schönsten Spiele des Jahres

Welche Spiele 2020 eine Chance auf die Grafik-Thron haben, zeigen wir euch in diesem Vorschau-Video. Hier seht ihr die voraussichtlich schönsten Spiele des Jahres, soweit sie überhaupt angekündigt sind und es schon erste Szenen in der Grafikengine des Spiels zu sehen gab - wohlgemerkt, es müssen noch keine Gameplay-Videos sein. Mit dabei sind neben offensichtlichen Kandidaten wie Watch Dogs: Legion, Doom: Eternal und Bloodlines 2 auch kleine Titel wie Witchfire oder der Dauerhoffnungs-Träger Atomic Heart.


The Last of Us 2 soll »eine Diskussion über Gewalt starten«, sagt der Creative Director Video starten   21     23 7:20 PLUS

14.01.2020

The Last of Us 2 soll »eine Diskussion über Gewalt starten«, sagt der Creative Director

Der PS3-Hit The Last of Us ist vielen Spielern vor allem durch seine starken Charaktere und die Story in Erinnerung geblieben. Das Spiel zeichnete sich auch durch besonders emotionale Momente aus - wie etwa die erste Begegnung zwischen Ellie, die bereits in der postpandemischen Welt geboren wurde, und echten Giraffen. Der Trailer zum zweiten Teil spart hingegen nicht an blutigen und gewaltsamen Szenen - und das ist Absicht: Denn in The Last of Us 2 geht es um Ellies Rachegeschichte und ihre Suche nach Gerechtigkeit, um jeden Preis. Damit wollen die Entwickler »eine Diskussion über Gewalt starten«. Doch wie können Gewalt und Harmonie nebeneinander existieren? Wie erschafft man derartige Szenen, von denen Spieler noch Jahre später erzählen? Wie können selbst Gameplay-Mechaniken Emotionen hervorrufen? Warum haben sich die Entwickler für Zombie-artige Kreaturen entschieden und wie gelang es ihnen, damit die Atmosphäre der Welt zu verdichten? Diese Fragen konnte unser GamePro-Kollege Kai Schmidt dem Creative Director von The Last of Us Part II persönlich stellen. Im Interview verrät Neil Druckmann außerdem, wie wichtig ihm die Story des Spiels ist und warum es sich dafür sogar lohnt, ein zweites Mal in die Welt von The Last of Us zurückzukehren. Denn für ihn steht fest: Die Story verdient es, erzählt und gehört zu werden. Mehr zum Thema: Preview: Allein für The Last of Us 2 lohnt sich eine PS4 Podcast: Wie The Last of Us 2 bis zum Release fertig wird


»Ich habe ein Herz für schlechte Spiele« - GameStar-Heft 022010 im Rückblick Video starten   28     58 10:35 PLUS

13.01.2020

»Ich habe ein Herz für schlechte Spiele« - GameStar-Heft 02/2010 im Rückblick

Na, wer von den vier GameStar-Redakteuren mag ein zehn Jahre altes Spiel trotz all seiner Fehler - und hat es kürzlich sogar wieder installiert und gespielt? Die Antwort gibt's im Heft-Rückblick auf die GameStar-Ausgabe 02/2010 mit Markus, Petra, Heiko und Fritz. Mit dabei ist ein unterschätztes Open-World-Kleinod, das den Ruin des Entwicklerstudios bedeutete. Ein Multiplayer-Shooter, der damals für seine Ähnlichkeiten zum zwei Jahre zuvor veröffentlichten Vorgänger kritisiert wurde, uns aber vor allem mit herrlichen Koop-Abenden in der Redaktion im Gedächtnis geblieben ist. Außerdem erfahrt ihr, wie die GameStar den kometenhaften Aufstieg des MOBA-Genres verschlief. Und am Ende fragen sich alle: »Ist das wirklich schon wieder zehn Jahre her?« Meine Güte, es lässt sich nicht länger leugnen: Wir werden alt! Geht's euch auch so? Könnt ihr euch noch an die Spiele in dieser Folge erinnern, als ob es gestern gewesen wäre? Oder habt ihr die Erinnerung daran bereits verdrängt? Dann schreibt uns in den Kommentaren eure Meinung und berichtet von euren Erfahrungen mit diesen Top-Spielen aus dem GameStar-Heft 02/2010. Im großen Video-Rückblick erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: James Cameron's Avatar Left 4 Dead 2 League of Legends The Saboteur


Trailer-Rotation - Diese Rollenspiel-Videos müsst ihr sehen Video starten   80     27 14:59

12.01.2020

Trailer-Rotation - Diese Rollenspiel-Videos müsst ihr sehen

Bislang hatten wir die Trailer-Rotation nur als Zusammenfassung auf unserem YouTube-Kanal, doch ab jetzt kommt das Video auch jedes Wochenende auf die Webseiten. In der Trailer-Rotation zeigt euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider spannende Trailer zu aktuellen und kommenden Spielen und liefert begleitende Infos zu den Games. In dieser Folge dreht sich der Großteil der Videos und Trailer um Rollenspiele oder Spiele, die starke Rollenspiel-Elemente bieten. Mit dabei ist unter anderem The Surge 2, eine tolle Mod für Morrowind und das Action-Rollenspiel Wolcen: Lords of Mayhem. Weiterführende Links: - Download-Link für Morrowind Tamriel Rebuilt - Beta-Anmeldung für New World - Warum ist das LoL-Video so erfolgreich - Das komplette Entwickler-Video zu New World


mehr anzeigen
wird geladen ...

Willkommen bei GameStar!

GS Logo

Weiter mit Werbung

Wie gewohnt mit personalisierter Werbung, Werbespots und Tracking. In den Datenschutzoptionen kannst du die dafür benötigten Verarbeitungszwecke und Partner einsehen. Weitere Informationen siehe Datenschutzerklärung.

Zustimmen

Werbefrei mit GameStar Plus

Unbegrenzt alle Inhalte ganz ohne Werbebanner, Werbespots und Tracking. Ab 5,99€ pro Monat oder mit Plus einloggen. Verarbeitungszwecke und Partner fndest du in den Datenschutzoptionen. Weitere Details siehe Datenschutzerklärung.

Mehr erfahren

Für die Weiterentwicklung und Finanzierung unseres Angebotes erheben und verarbeiten wir und bis zu 255 Partner personenbezogene Daten und Identifikationsmerkmale wie, Gerätekennungen oder IP-Adressen und erfassen individuelles Nutzungsverhalte mit Cookies oder ähnlichen Verfahren gemäß § 25 Abs. 1 TDDDG sowie Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO. Die Verarbeitungszwecke sind Datenverarbeitung zur Anzeige und Optimierung von personalisierter Werbung mit Profilbildung, Analyse, Personalisierung und Optimierung von eigenen Produkten und Inhalten (Marketing, Analyse, A/B-Testing), Push-Benachrichtigungen und Kommunikation, technisch erforderliche Cookies (Sicherheit, Anmeldung, Kommentare, Forum).

Die Datenverarbeitung kann unter Umständen auch außerhalb der EU oder des europäischen Wirtschaftsraums erfolgen, beispielsweise in den USA. Wir schützen deine Daten in diesen Fällen gemäß Art. 45 ff. DSGVO. In den Datenschutzoptionen kannst du die Datenverarbeitungen jederzeit einsehen oder deine Einwilligung insgesamt zurücksetzen.


Impressum Nutzungsbestimmungen Datenschutz Kontakt Mit Plus einloggen
Newsletter bestellen

Hol' dir die neuesten Infos zu Games und Hardware direkt ins Postfach

RUBRIKEN
Impressum | Unser Team | Unser Kodex | Über Webedia | Abo kündigen | Karriere | Newsletter | Kontakt | Nutzungsbestimmungen | Mediadaten | Datenschutzerklärung | Cookies & Tracking | Transparenzbericht

MEDIENGRUPPE
GameStar | GamePro | Mein MMO | GetHero | Jeuxvideo.com | Gamepressure.com

SOCIAL MEDIA
Twitter | Facebook | Instagram | TikTok | WhatsApp

Copyright © Webedia - alle Rechte vorbehalten

Webedia Logo
Login

Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.