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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.


NEUESTE VIDEOS

Cyberpunk 2077 gespielt - Wir beantworten die 100 wichtigsten Fragen! Video starten   123     24 21:36

09.08.2020

Cyberpunk 2077 gespielt - Wir beantworten die 100 wichtigsten Fragen!

Wir haben Cyberpunk 2077 gespielt und ihr habt uns jede Menge Fragen dazu gestellt - deswegen beantworten wir so viele davon in diesem Video! Ganze einhundert Stück, um genau zu sein. Zu allen Aspekten des Spiels: Gameplay, Story, Open World und mehr! Noch weitere Fragen? Dann schreibt sie uns! Aber vielleicht findet sich die Antwort auch schon in unserer riesigen Anspiel-Preview bei GameStar Plus.

Immer mehr Hinweise auf CoD 2020 - Aber die Zukunft heißt Warzone! Video starten   12     5 21:37

07.08.2020

Immer mehr Hinweise auf CoD 2020 - Aber die Zukunft heißt Warzone!

Ein neues Black Ops, vermutlich im kalten Krieg, ganz sicher von Treyarch und Raven Software - immer mehr Hinweise auf Call of Duty 2020 kommen ans Tageslicht. Aber eins können wir mit Season 5 schon jetzt sicher über die Zukunft von Call of Duty sagen: Sie liegt in Warzone! Unter anderem wird wohl sogar CoD 2020 dort ingame enthüllt. Warum das so ist und warum sich alle CoD-Spieler darüber freuen sollten, selbst wenn sie mit Battle Royale nichts am Hut haben, erklären wir in diesem Video.

Was darf ein Spiel überhaupt kosten? Und was muss es kosten? Video starten   59     51 36:10 PLUS

07.08.2020

Was darf ein Spiel überhaupt kosten? Und was muss es kosten?

Die nächste Konsolengeneration könnte Spiele deutlich teurer machen. NBA 2K21 ist der erste Titel, der für rund 75 Euro an den Start gehen wird. Ist das der neue Trend für Vollpreisspiele? Oder müssten sie sogar noch deutlich mehr kosten? Zusammen mit Jan Theysen von King Art Games (Iron Harvest)  geht Holger der Frage nach, wer überhaupt den Preis für Spiele festlegt, welche Kriterien dafür ausschlaggebend sind, und warum der Startpreis mitunter gar nicht so wichtig ist. Welcher Preis für ein Spiel angemessen ist, entscheidet jeder Spieler für sich selbst. Trotzdem haben sich bestimmte Preise als üblich etabliert. Konnte man früher noch 50 Euro für ein klassischesAdventure verlangen, wären heute für viele Spieler sogar schon 35 Euro zu viel. Einfach weil das Genre unbeliebter und damit weniger »wertvoll« geworden ist. Dazu kommt, dass die Entwicklungs- und Marketingkosten immer weiter steigen, während die Verkäufe nicht im gleichen Maße mitsteigen. Auch Abo-Services wie der Game Pass helfen den Entwicklern wenig dabei, beim Kunden ein faires Preisbewusstsein zu schaffen. Kleine Anmerkung: Wir hatten bei der Aufnahme nicht die beste Bildqualität und zwei Verbindungsabbrüche. Dafür ist der Sound gut. Wir hoffen, ihr könnt das Video trotzdem genießen.

Angesegelt: Windbound - Für dieses Survival-Adventure-RPG braucht ihr einen Segelschein Video starten   4     7 10:54

05.08.2020

Angesegelt: Windbound - Für dieses Survival-Adventure-RPG braucht ihr einen Segelschein

Windbound sieht auf den ersten Blick aus, als hätte jemand Link aus Breath of the Wild ein Segelboot in die Hand gedrückt und ihn auf Seereise geschickt. Aber tatsächlich soll es sich bei diesem Titel um ein Survival Crafting RPG-Adventure handeln, dass all diese Genres vereint. Kann so ein Mittelweg spannend sein? Oder bedeutet, von allem ein bisschen zu nehmen am Ende, nichts so richtig ausfüllen zu können? Wir haben bei einem Anspieltermin ein bisschen Seeluft schnuppern können und zeigen euch, welche Erfahrungen wir dabei gemacht haben. Windbound erscheint am 28. August für PS4, Xbox One, Switch, PC und Stadia.

»Das war 2001 der heiße Scheiß!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 1 Video starten   43     52 15:56 PLUS

05.08.2020

»Das war 2001 der heiße Scheiß!« - Unsere liebsten Lizenzspiele, Teil 1

Das Wort »Lizenzspiele« kann bei vielen schmerzerfüllte Blicke auslösen. Denn häufig entpuppt sich deren Qualität als derart schlecht, dass Fans der Lizenzen gerne mal vergessen, dass überhaupt ein solches Videospiel existiert. Dass aber nicht jedes Spiel, das auf einer Film-, Buch- oder anderweitigen Vorlage basiert, gleich eine Gurke ist, zeigen wir in unserer neuen Serie. - Dimitry Halley spielt den GTA-Klon Scarface unfassbar gerne und erklärt, warum er das Lizenzspiel manchmal sogar Vice City vorzieht. - Marylin Marx kann nicht aufhören über Lego Island 2 zu schwärmen und erfreut sich an Autos, Helikoptern, Pferden und Dinos aus Bauklötzchen.  - Und Valentin Aschenbrenner versteht die Kritikpunkte an der Spielumsetzung von Mad Max, hat aber als großer Fan des Films trotzdem unglaublich viel Spaß damit. Über diese Serie In insgesamt vier Folgen erzählen unsere Redakteure von ihren liebsten Lizenzspielen. Verknüpfen sie etwa besondere Erinnerungen damit und können deshalb über das ein oder andere Manko hinweg sehen? Oder verbergen sich hinter Spielen zum Film auch mal richtige Geheimtipps?  Folge 1: »Das war 2001 der heiße Scheiß!« Was ist euer liebstes Lizenzspiel? Und habt ihr die Favoriten unserer Redakteure selbst schon gespielt? Schreibt es uns doch gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus:  Spiele, die früher besser waren Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele

20 Jahre Deus Ex: Noch immer ein Meisterwerk? Video starten   97     93 16:59 PLUS

03.08.2020

20 Jahre Deus Ex: Noch immer ein Meisterwerk?

Deus Ex wird 20 Jahre alt! Dieses Jubiläum nehmen wir zum Anlass, um uns an den Cyberpunk-Titel aus dem Jahr 2000 zu erinnern und die Frage zu klären: Ist Deus Ex auch zwei Jahrzehnte später noch eines der besten PC-Spiele? Schließlich schaffte es das Spiel auf Platz 10 unserer Liste der besten Rollenspiele und auf Platz 18 der 250 besten PC-Spiele aller Zeiten.  Damals faszinierte Deus Ex mit revolutionären Ideen: Die Genre-Synthese vereinte Shooter-Elemente mit Rollenspiel-Aspekten und eröffnete dem Spieler damit ungeahnte Möglichkeiten. Als Spieler kämpfen wir uns in der Rolle von J.C. Denton ganz im Stile des Cyberpunk-Genres durch ein dystopisches Zukunftsszenario, das geprägt ist von korrupten Konzernen und Verschwörungen. Wir haben auch Einfluss auf die Geschichte und können die Welt mit unseren Entscheidungen verändern.  Doch geht die Deus-Ex-Formel 20 Jahre später immer noch auf? Oder ist der Action-Rollenspiel-Shooter mittlerweile überholt? Schließlich enttäuschen die Schieß-Passagen und auch die Story wirkt eher aufgeblasen und setzt sich nicht genug mit wichtigen Themen auseinander, die in einem Cyberpunk-Szenario aber durchaus Platz hätten.  Exklusiv für GameStar Plus geht Redakteur Henner Thomsen diesen Fragen nach und taucht ein in die Welt matschiger Gesichtstexturen und vorbildhafter Freiheiten. Was meint ihr? Sollte man Deus Ex auch heute noch als Vorbereitung auf das kommende Cyberpunk 2077 spielen? Oder ist Deus Ex bereits Schnee von gestern und sollte in der Nostalgie-Schublade verwahrt werden? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare! Mehr zum Thema: Die besten Rollenspiele aller Zeiten: Platz 10 - Deus Ex  Deshalb sind in Rollenspielen Dialoge wichtiger als Kämpfe  Podcast: Faszination Cyberpunk -Gesellschaftskritik nahe der Realität

Niemand weiß, warum ein Spiel bekannt wird oder nicht Video starten   11     36 22:31 PLUS

02.08.2020

Niemand weiß, warum ein Spiel bekannt wird oder nicht

Was ist heute eigentlich noch die Rolle eines Publishers bei Spielen - und ist Underground-Marketing für Indie-Spiele nicht die viel effektivere Werbung als Anzeigen, Trailer und Messeauftritte? Über bewährte Mittel und offene Fragen beim Bekanntmachen eines Videospiels auf Facebook, Discord, in der Presse und bei Spielern sprechen in dieser Folge drei deutsche Entwickler. GameStar TV: Warum floppen gute Spiele? Auf der Suche nach dem perfekten Marketing-Rezept gibt's wenige feste Regeln: Was für andere funktioniert, ist beim nächsten Mal als Methode schon wieder veraltet. Und ist es sinnvoll, überhaupt Werbung zu machen, bevor das Spiel fertig ist? All das wird in der neuen Folge von DevPlay diskutiert. Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei: - Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest) - Daniel Helbig, Mitgründer von Megagon Industries (Lonely Mountains: Downhill) - Günther Beyer, Mitgründer von Monolith of Minds (Resolutiion) Über diese Serie Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

Pro Evolution Soccer 5: Fußball-Meisterklasse auf der PS2 - Hall of Fame der besten Spiele Video starten   8     13 4:31 PLUS

01.08.2020

Pro Evolution Soccer 5: Fußball-Meisterklasse auf der PS2 - Hall of Fame der besten Spiele

Pro Evolution Soccer 5 ist für viele Fans der spielerische Höhepunkt von Konamis altehrwürdiger Fußballreihe. In diesem Video blicken wir zurück auf die PlayStation-2-Version des Spiels. Dabei sprechen wir neben den positiven Aspekten wie besserem Gameplay gegenüber EAs FIFA-Serie aber auch dunkle Seiten wie Konamis Verlust einiger Lizenzen an. Echte Fußballfans lassen sich davon aber nicht abschrecken und stellen einfach ihre Kreativität unter Beweis. In der Videoserie Hall of Fame stellen wir Spiele-Klassiker für PC und Konsolen vor und erklären, warum sie für uns zu den besten Spielen aller Zeiten gehören und sich einen Platz in der Ruhmeshalle verdient haben. Im Hall-of-Fame-Video erklärt euch Autor Benjamin Blum, warum Pro Evolution Soccer 5 auf der PlayStation 2 bestens gealtert und auch heute noch ein tolles Fußballspiel ist. Benjamin Blum ist vor allem GamePro-Lesern als Sport- und Rennspielexperte bekannt. Lange Jahre war er unbestrittener Fifa-Meister der GamePro-Redaktion, bis er uns wegen der Liebe Richtung Norden verließ. Heute schreibt Benny regelmäßig in der Retro Hall of Fame über alte Spieleperlen, knöpft sich aber auch immer wieder aktuelle Titel zum Test vor. Wie gut Pro Evolution Soccer 5 auch heute noch ist, zeigen wir euch in der Hall of Fame, unserer Serie zu den besten Spielen aller Zeiten. Den Platz in der Ruhmeshalle hat sich das Spiel wohlverdient.

Flight Simulator 2020 tagelang gespielt: So gut wird er wirklich Video starten   99     28 13:35

31.07.2020

Flight Simulator 2020 tagelang gespielt: So gut wird er wirklich

Wir haben den Microsoft Flight Simulator tagelang gespielt, uns mit Simulations-Experten beraten und ziehen in diesem Video in erstes Fazit: Wie gut wird das Ding denn nun? Also mal abseits der absolut umwerfenden Grafik, denn die bleibt weiter über jeden Zweifel erhaben. Aber der neue Flugsimulator macht auch vom Gameplay her einen enorm vielversprechenden Eindruck - sowohl für Profis als auch Gelegenheitspiloten. Noch mehr Infos findet ihr im großen Expertentest bei GameStar Plus!

»VR im Flight Simulator ist die beste Spielerfahrung, die ich jemals hatte!« Video starten   49     48 26:47 PLUS

31.07.2020

»VR im Flight Simulator ist die beste Spielerfahrung, die ich jemals hatte!«

Was steckt zum Release im Microsoft Flight Simulator - und was wird noch an Inhalten per Gratis-Update und kostenpflichtigem DLC nachgeliefert? Jörg Neumann, Projektleiter bei Microsoft, steht GameStar Plus Rede und Antwort - im Video-Interview spricht Redakteur Peter Bathge mit ihm über geplante Helikopter, die Einbindung von Bezahl-Mods und wann der Virtual-Reality-Support nachgeliefert wird. Expertentest: Microsoft Flight Simulator tagelang gespielt Wer mit dem Kauf von Microsoft Flight Simulator zum Release am 18. August 2020 liebäugelt, erfährt viele neue Details im Video, unter anderem geht's um die Einschränkungen, die Spieler mit langsamer Internetverbindung im Offline-Modus hinnehmen müssen. Und Jörg Neumann zeigt erstmals die dicke Retail-Fassung mit ihren zehn DVDs. Aber auch für Simulations-Profis lohnt sich das Interview, wird doch über die Pros & Contras von häufig gewünschten Features wie den Jahreszeiten gesprochen - und die Fehler des in der Community unbeliebten Vorgängers MS Flight aufgearbeitet. Und am Ende gibt's dann noch eine für uns zu Aufnahmezeitpunkt überraschende Ankündigung zur Veröffentlichung auf Steam. Wie sich das neue Microsoft-Spiel anfühlt, lest ihr in der großen Preview zu Microsoft Flight Simulator.

17 Spiele mit LGBTQIA+-Repräsentation Video starten   35 15:10

30.07.2020

17 Spiele mit LGBTQIA+-Repräsentation

Rund um The Last Of Us Part 2 gab es eine Menge Diskussion über die Darstellung von Homosexualität und LGBTQIA+ in Videospielen. Viele Spielerinnen und Spieler haben immer wieder betont, dass es außerhalb des Mainstreams eine ganze Menge großartiger Spiele gibt, in denen LGBT-Themen angesprochen und bearbeitet werden, oder in denen es einfach tolle LGBT-Charaktere gibt.  LGBTQIA+ steht für Lesbian, Gay, Bisexual, Transgender, Queer, Intersexual, Asexual und weitere Sexualitäten und Geschlechtsidentitäten. Eine ausfühliche Definition von LGBT+ findet ihr auf Wikipedia.  Dieses Video richtet sich in erster Linie an junge LGBT+-Menschen, die nach Spielen suchen, in denen sie sich repräsentiert sehen können. Deshalb haben wir 17 Spiele zusammen gesucht, um sie euch vorzustellen. Um Spoiler zu vermeiden, orientiert euch bitte an dieser Liste:  01:08 - Night in the Woods 01:50 - Dream Daddy 02:46 - Celeste 03:55 - A New Life 04:41 - Undertale 05:33 - Ticket To Earth 06:00 - The Last Of Us: Left Behind 07:04 - VA-11 HALL-A 07:42 - Dragon Age: Inquisition 08:43 - Fragments of him 09:36 - Life is Strange 10:18 - Heaven will be mine 10:59 - 2046: Read Only Memories 11:48 - Lucah: Born of a Dream 12:41 - The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories 13:28 - We Happy Few: They Came From Below 14:06 - A Normal Lost Phone Gibt es noch weitere Spiele, in denen euch gute LGBT+-Repräsentation aufgefallen ist?   Keine Kommentarfunktion? Aufgrund des zu erwartenden hohen Moderationsaufwands findet ihr die Kommentarsektion (von GameStar und GamePro) zu diesem Video im Forum.  Hier geht's zur Diskussion.

5 neue Spiele-Highlights im August, die zu kaufen sich lohnt Video starten   28     32 27:30 PLUS

29.07.2020

5 neue Spiele-Highlights im August, die zu kaufen sich lohnt

Es ist die alte Frage: Welches Spiel soll ich mir kaufen? Wir haben die heißesten Hits des Sommers für euch vorab getestet: von Horizon bis Total War. Wie stehen die Chancen, dass der neue Flight Simulator auch Casual-Spielern gefallen könnte? Was müsst ihr beim PC-Release eines großen PS4-Exklusivtitels beachten? Und könnt ihr Wasteland 3 auch dann spielen, wenn ihr die Vorgänger nicht kennt? Die Antworten gibt's in einer neuen Folge GameStar TV mit den drei Redakteuren Elena Schulz, Dimitry Halley und Peter Bathge, die euch über die wichtigsten August-Releases des Jahres 2020 informieren. Das sind die im Video besprochenen Spiele: Horizon Zero Dawn - 7. August 2020 Total War: Troy - 13. August 2020 Microsoft Flight Simulator - 18. August 2020 Project Cars 3 - 28. August 2020 Wasteland 3 - 28. August 2020 Sagt uns eure Meinung: Auf welches Spiel freut ihr euch im August am meisten? War eins eurer persönlichen Highlights nicht im Video mit dabei, zum Beispiel Serious Sam 4? Schreibt es uns in den Kommentaren!

Halo Infinite - Wird kein echtes Next-Gen-Spiel und wir sind trotzdem heiß drauf! Video starten 20:28

24.07.2020

Halo Infinite - Wird kein echtes Next-Gen-Spiel und wir sind trotzdem heiß drauf!

Halo Infinite spaltet die Fans - vor allem wegen seiner Grafik. Mit dem ersten Gameplay-Reveal entpuppte es sich nicht als der Next-Gen-Grafikkracher, den sich manche von Microsofts Flagschiff-Reihe für die Xbox Series X erhofft hatten. Mit unserem Halo-Experten Tobi spricht Maurice darüber, welche Strategie von Microsoft dahintersteckt und warum es trotzdem genügend Gründe gibt, sich auf das neue Halo zu freuen. Tobi hat außerdem eine Zusammenfassung aller Infos aus dem Gameplay-Reveal zusammengetragen.

Der riesige Gothic-Report brauchte drei Monate Recherche Video starten   22     80 24:48 PLUS

24.07.2020

Der riesige Gothic-Report brauchte drei Monate Recherche

Drei Monate Recherche, fünf Artikel, etliche bislang unbekannte Details: Unser große Gothic-Reportserie war ein Mammutprojekt - und wurde gänzlich von einem Autor gestemmt. Martin Dietrich hat Interviews mit alten Piranha-Bytes-Veteranen geführt und dabei viele spannende Informationen zur Entstehungsgeschichte der deutschen Rollenspiele erfahren - aber nicht alle in seinem Riesen-Report unterbringen können. Bei GameStar TV verrät er Plus-Redakteur Peter Bathge und euch, was nicht in den Artikeln stand, wie man Entwickler interviewt und wie die Arbeit an dem Making of hinter den Kulissen ablief. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Was für ein Typ ist eigentlich der Mike Hoge, der kreative Kopf hinter Gothic 1-3? Wie geht man als Journalist mit sich widersprechenden Interview-Aussagen zu kontroversen Themen wie dem Riss im Piranha-Bytes-Team um? Und was lässt sich in Zukunft überhaupt noch über Gothic, Risen und Elex erzählen? All das und mehr erfahrt ihr im Plus-exklusiven Video zur Arbeit an der großen Gothic-Themenwoche. Wollt ihr mehr solcher Einblicke in die Arbeit unserer Autoren? Und zu welchen Spieleserien wünscht ihr euch ähnlich umfangreiche Making-of-Berichte? Schreibt uns in den Kommentaren! Making of: Aufstieg und Fall von Gothic in fünf Teilen Report: Die Akte Götterdämmerung - was lief schief? Mod-Überblick: Die Jünger der Barriere

So wird Star Wars Squadrons wirklich - Hardcore-Weltraumspiel statt Ballerbude Video starten   91     19 20:03

22.07.2020

So wird Star Wars Squadrons wirklich - Hardcore-Weltraumspiel statt Ballerbude

Star Wars Squadrons hat uns beim ersten Anspielen völlig überrascht - denn wer hier massentaugliche Spektakel-Action der Marke Battlefront 2 erwartet, der liegt gehörig daneben. Stattdessen steckt im Gameplay überraschend viel Weltraum-Simulation und knallharter kompetitiver Multiplayer. Wie viel Spaß das macht und welche Chancen wir Squadrons ausrechnen, verrät Dimi im Gespräch mit Maurice. Außerdme diskutieren wir, ob dabei die Kampagne zu kurz kommt oder die Entwickler aus den Singleplayer-Schwächen von Battlefront 2 gelernt haben.  Noch mehr Eindrücke gibt Dimi in seinem Preview-Artikel zu Star Wars Squadrons.

Mafia 1 Remake - Gameplay: So wird der Open-World-Klassiker verbessert Video starten   55     24 10:35

22.07.2020

Mafia 1 Remake - Gameplay: So wird der Open-World-Klassiker verbessert

Mit der Mafia: Definitive Edition bringt das Entwickler-Studio Hangar 13 den Open-World-Klassiker von 2020 in einem aufwendigen Remake mit komplett neuer Grafik und vielen Verbesserungen zurück. Bevor das Spiel am 25. September 2020 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht wird, zeigt der Publisher 2K Games in einem ausführlichen Gameplay-Video die neunte Mission auf Mafia 1, den Auftrag Ausflug aufs Land. Wir zeigen Gameplay aus dieser Mission im Vorschau-Video und konnten mit den Entwicklern sprechen, um ihnen noch mehr Details zum Spiel zu entlocken.

Shadow Warrior 3 - Vorschau-Video: Ein echtes Shooter-Highlight für 2021 Video starten   59     15 10:31

22.07.2020

Shadow Warrior 3 - Vorschau-Video: Ein echtes Shooter-Highlight für 2021

Mit Shadow Warrior 3 lässt das Entwickler-Studio Flying Wild Hog einige der Neuerungen aus Shadow Warrior 2 zurück und konzentriert sich wieder stärker auf eine handgebaute Singleplayer-Erfahrung. Und daraus gab es nun in einem rund 17 Minuten langen Demo-Video die ersten Szenen zu sehen. In diesem Vorschau-Video zeigt unser Redakteur Christian Fritz Schneider Gameplay aus der Demo und fasst die wichtigsten Infos aus seinem Interview mit den Entwicklern zusammen. Im Gespräch mit unserer Redaktion haben die Macher erklärt, was sie geändert haben und warum.

Early Access 2.0: Vor Release ist auch schon Release Video starten   57     56 31:05 PLUS

22.07.2020

Early Access 2.0: Vor Release ist auch schon Release

Auf Steam ist Early Access ein Erfolgsmodell, mit Fortnite basiert das derzeit erfolgreichste Videospiel auf diesem Konzept - und große Publisher haben das bemerkt. Electronic Arts, Square Enix oder Microsoft verkaufen inzwischen den Vorabzugang zu neuen Spielen - und sperren zwecks Exklusivität normale Käufer länger aus. Wie konnte es soweit kommen? Und was passiert, wenn Early Access in die Hose geht? Michael Graf und Peter Bathge erklären in dieser Folge von GameStar TV, wie die Spieleindustrie Early Access pervertiert hat. Die beiden GameStar-Redakteure mit zusammen über 30 Jahren Berufserfahrung sprechen über 72-Stunden-Vorabzugang, Vorbesteller-Extras, Special Editions - und wieso mit Ubisoft inzwischen ein Publisher Abstand von diesem Verkaufsmodell genommen hat. Jahresabo-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Aber im Video geht es auch um gute Beispiele für Early Access, bei denen der Prozess fair und transparent ist - und wo am Ende bessere Spiele dank des Feedbacks und der Unterstützung der Fans herauskamen. Was ist eure Meinung? Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr von Early Access allgemein und der neuen Form des bezahlten Vorabzugangs bei AAA-Spielen wie Anthem und Marvel's Avengers haltet. Außerdem wollen wir wissen, ob euch bei GameStar Plus auch in Zukunft Early-Access-Tests interessieren. Mehr zum Thema: Report: Der Hype um Steam Early Access erklärt Early-Access-Test: Foundation ist Sim City im Mittelalter

Fantastische Spielstarts - Diese Game-Starts haben uns richtig beeindruckt Video starten   54     17 13:07

21.07.2020

Fantastische Spielstarts - Diese Game-Starts haben uns richtig beeindruckt

Die ersten Minuten in einem Spiel sind besonders wichtig! Kein Wunder, schließlich sollen sie den Spieler davon überzeugen etliche Stunden in der fiktiven Welt zu verbringen, die sich die Entwickler für ihr Werk ausgedacht haben. Dementsprechend viel Mühe fließt oft in die Intros, ob spielbar oder nicht. Für dieses Video haben wir uns 10 Spiele-Starts rausgesucht, die einen besonderen Platz in der Ehren-Geschichte der Spiele verdient haben.

FYNG war unsere Antwort auf die fehlende E3 2020! - Highlights aus 4 Wochen Find Your Next Game Video starten   15     14 3:03

18.07.2020

FYNG war unsere Antwort auf die fehlende E3 2020! - Highlights aus 4 Wochen "Find Your Next Game"

Was ist 2020 bitte für eine chaotische Messesaison. Ein gruseliges Virus geht um und alle bleiben zu Hause. Alle großen Gaming-Messen werden verschoben, abgesagt oder finden rein digital statt. Wir haben den großen Ankündigungs-Monat Juni mit und für euch online begleitet um mit und für euch euer nächstes Game zu finden. In diesem Video haben wir euch einige unserer Highlights aus 4 Wochen Livestream-Programm zusammen gepackt. Viele der Videos, aus denen die Highlights kommen, findet ihr auch hier unter den Videos! Ganz bequem bekommt ihr alle Videos auf einen Blick in unserer YouTube-Playlist zu den "Find Your Next Game"-Videos Wie zum Beispiel unsere Preview mit den Entwicklern von Destroy all Humans oder unseren Ausblick auf New World mit den Kollegen von Mein-MMO.de! Auch spannend: Cyberpunk 2077 wurde zu früh angekündigt - und Elder Scrolls 6 auch Wie hat euch unser Livestream zu Find your next Game gefallen? Schreibt es uns in die Kommentare!

Xbox-Chef im Interview - Phil Spencer spricht über das wichtigste an der Xbox Series X, Cloud Gaming + die Zukunft der Konso Video starten 24:26

17.07.2020

Xbox-Chef im Interview - Phil Spencer spricht über das wichtigste an der Xbox Series X, Cloud Gaming & die Zukunft der Konso

Was denkt Xbox-Chef Phil Spencer eigentlich über die Next-Gen? Wie steht er zu alternativen Preismodellen, wie sie die Konkurrenz vorstellt? Für wie wichtig hält er Cloud Gaming? All diese Fragen und viele mehr hat er in einem exklusiven Interview für die Outlets der Webedia-Gruppe (zu der auch GameStar und GamePro gehören) beantwortet. Die Fragen und das Interview geschahen in Zusammenarbeit mit den Webedia-Redaktionen aus dem Bereich Gaming: GamePro, GameStar, Mein-MMO, JeuxVideo, Millenium, 3DJuegos und Vida Extra. Auf all diesen Plattformen findet ihr rund um das Interview weiterführende Artikel zum Thema Next Gen, Xbox und Microsoft. Der interviewende Redakteur (nicht im Bild) arbeitet bei JeuxVideo, das Interview wurde mit Microsoft Teams geführt. Mehr zur Xbox Series X: Alle Infos, ständig aktualisiert Was ist eigentlich mit der Xbox Lockhardt? So funktioniert Smart Delivery So funktioniert der erweiterbare Speicher

Die neuen Sorgenkinder 2020: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst Video starten   22     79 43:53 PLUS

17.07.2020

Die neuen Sorgenkinder 2020: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst

Fünf Spielen könnte 2020 ein schwieriger Herbst bevorstehen. Micha und Fritz besprechen in GameStar TV, woran das liegt. Nämlich nicht unbedingt daran, dass diese Spiele objektiv schlecht werden, sondern weil sie womöglich an aktuellen Spielerinteressen vorbei entwickelt werden. Oder weil es sehr lange gar nichts zu hören gab. Oder weil sich die Entwickler zu große Vorbilder gesucht und so Erwartungen wecken, die sie eventuell nicht erfüllen können. Unsere fünf Spiele-Sorgenkinder für die zweite Jahreshälfte 2020 sind: Assassin's Creed Valhalla Star Wars: Squadrons Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Outriders Troy: A Total War Saga Im Dezember werden wir dann wie immer zurückblicken und hoffen, dass wir Unrecht hatten, weil wir jedem dieser Spiele den Erfolg von Herzen gönnen würden. Sorgenkinder 2017 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2017 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2018 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2019 (2. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (1. Halbjahr) - Auswertung: Gewinner und Verlierer Sorgenkinder 2020 (2. Halbjahr)

Far Cry 6 - Neue Open World, neue Waffen, bekannter Bösewicht? Video starten   12     8 8:29

15.07.2020

Far Cry 6 - Neue Open World, neue Waffen, bekannter Bösewicht?

Bei der Enthüllung von Far Cry 6 - die dank eines vorangegangenen Leaks gar nicht mehr so überraschend kam - kennen wir jetzt nicht nur das Setting des sechsten Teils, sondern haben auch mehr erfahren über die neuen Waffen, die Story, unsere Hauptfigur und den beherrscht wirkenden, aber nicht minder fiesen Bösewicht Antòn Castillo, dem wir entgegentreten werden. In unserem Video fassen wir alle Fakten zusammen, die wir schon über das Spiel wissen. Mit dabei ist unter anderem die Open World (mit der ersten Großstadt des Far Cry-Universums!), die neuen Waffen, ein Killerdackel und eine Fantheorie, die in Far Cry 6 die Origin Story einer der bekanntesten Figuren der Serie vermutet. Mehr zu Far Cry 6: Der ausführliche Plus-Artikel mit neuen Fakten Far Cry 6 unterstützt Gratis-Upgrade für PS5 und Xbox Series X Far Cry 6 lässt euch zwischen männlichem & weiblichen Charakter wählen

Cyberpunk 2077 wurde zu früh angekündigt - und Elder Scrolls 6 auch Video starten   35     53 36:03 PLUS

15.07.2020

Cyberpunk 2077 wurde zu früh angekündigt - und Elder Scrolls 6 auch

Cyberpunk 2077 oder Diablo 4 haben von der Ankündigung bis zum Release viele Jahre Zeit, um Hype aufzubauen - aber auch, um die Erwartungen der Fans zu enttäuschen. Wir erklären, wann ein schneller Release wie bei Far Cry 6 besser ist, warum es manchmal länger dauert und wieso beispielsweise Bethesda ein The Elder Scrolls 6 bereits ankündigen muss, wenn es eigentlich noch gar nichts vom Spiel zu zeigen gibt. Michael Graf ist Mitglied der Chefredaktion und seit 17 Jahren bei GameStar. Redakteur Peter Bathge testet seit 15 Jahren Spiele und ist seit 2018 bei GameStar Plus beschäftigt. Die beiden diskutieren in dieser Folge von GameStar TV über lange Entwicklungszyklen wie bei Mount & Blade 2: Bannerlord - aber auch darüber, was für einen Anteil Werbung und Marketing an der Entscheidung über eine Releaseverschiebung haben. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Spiele wie Homeworld 3 und Starfield werden teils Jahre im Voraus angekündigt - obwohl das Gameplay noch lange nicht auf festen Beinen steht. Spieler machen sich dann eigene Vorstellungen von dem, was im fertigen Spiel enthalten sein könnte - und werden unter Umständen enttäuscht, wenn beispielsweise CD Projekt bei Cyberpunk 2077 angedachte Features streichen muss. Mehr zum Thema: Video: Warum floppen gute Spiele? Diskussion: So geht GameStar mit Hype um

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