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Video-Specials zu Spielen, Trends und Branche

  9.803 Videos   Zuletzt am 02.04.2026 aktualisiert

Alle Sonderberichte der GameStar-Redaktion – von Reportagen, über Analysen unserer Experten bis zur Satire.

Assassins Creed: Odyssey - Video: Die ersten 10 Minuten der Kampagne Video starten   11     2 9:45

11.09.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video: Die ersten 10 Minuten der Kampagne

Schon vor Release am 5. Oktober 2018 zeigen wir euch die ersten 10 Minuten der Kampagne von Assassin's Creed: Odyssey. Eigentlich selbstverständlich, aber wir erwähnen's trotzdem: Dort wird natürlich der Anfang des Spiels gespoilert. Also klickt nur drauf, wenn ihr ihn sehen wollt. Im Gameplay-Material haben wir uns für Kassandra entschieden - alternativ hätten wir die männliche Spielfigur Alexios wählen können. Spielmechanisch macht's keinen Unterschied. Wer gerne eine Einordnung des Gezeigten hören und sehen möchte, kann unser Preview-Video zum Anfang des Spiels schauen. Auch das Lategame haben wir bereits in einem eigenen Lategame-Video unter die Lupe genommen. Und last but not least erklärt unser drittes Preview-Video ganz grundsätzlich, wodurch sich Odyssey vom Vorgänger Origins unterscheiden will. Und zu lesen gibt's natürlich auch was: Zur Vorbereitung: Alle Skills von Kassandra und Alexios in der Übersicht Was ist Odyssey?: Große Preview: Echter Nachfolger oder doch "nur" Brotherhood?  


Halo in Forza Horizon 4 - Video zeigt Warthog und die Bonus-Strecke mit Alien-Angriff Video starten   5     1 21:32

11.09.2018

Halo in Forza Horizon 4 - Video zeigt Warthog und die Bonus-Strecke mit Alien-Angriff

Ja, der Warthog aus Halo ist auch in Forza Horizon 4 als steuerbares Fahrzeug wieder dabei. Und diesmal gibt es gleich noch ein komplettes Bonus-Rennen mit Alien-Angriff durch die Covenant-Allianz dazu. Der Entwickler Playground Games hat in seinem September-Live-Stream den kompletten Event gezeigt, wir zeigen hier den Ausschnitt des Streams mit der Halo-Mission. In der Halo-Mission von Forza Horizon 4 müsst ihr mit dem Warthog-Jeep eine Landezone erreichen, während euch unterwegs die aus der Halo-Serie bekannte KI Cortana mit Infos und Fragen versorgt. Für die Mission wurde die Umgebung so angepasst, dass man im Hintergrund sogar einen Halo-Ring sieht, außerdem schweben am Himmel große Schiffe der Allianz und direkt über dem Wagen düsen Pelican-Landungsschiffe und Banshee-Jäger vorbei. Vorschau-Video: So will Forza Horizon 4 diesmal auch PC-Spieler überzeugen


Cyberpunk 2077: Plus-User befragen den Quest-Designer - »Es geht nicht nur um Sex und Gewalt, wir wollen euch zum Denken bringen« Video starten   20     30 27:38 PLUS

11.09.2018

Cyberpunk 2077: Plus-User befragen den Quest-Designer - »Es geht nicht nur um Sex und Gewalt, wir wollen euch zum Denken bringen«

Noch bevor CD Projekt die Gameplay-Demo von Cyberpunk 2077 als Video veröffentlicht hat, konnten wir zwei Mitglieder von GameStar Plus dazu einladen, das nächste Open-World-Rollenspiel der Witcher-Macher live zu erleben: Hinter verschlossenen Türen im Fachbesucherbereich der Gamescom durften sich die glücklichen Gewinner Tim und Dominik Cyberpunk 2077 anschauen und danach mit Quest-Designer Philipp Weber sprechen. Tim und Dominik fragen Philipp selbstverständlich nach seinem Job: Wie genau funktioniert das Quest-Design bei Cyberpunk 2077? Arbeitet an jeder Mission ein einzelner Entwickler oder sind Quests Teamarbeit? Und holen sich die Entwickler Inspiration bei Deus Ex, dessen spielerische Freiheit ein Vorbild für Cyberpunk 2077 war? Außerdem geht es darum, ob man das Interface anpassen kann, wie das Charaktersystem und das Crafting (etwa bei Waffen) genau funktionieren, ob es ein klassisches Moralsystem mit der Wahl zwischen »Gut« und »Böse« gibt und wie die Zusammenarbeit mit Mike Pondsmith läuft, dem Autor der Pen&Paper-Vorlage Cyberpunk 2020. Außerdem möchten sie von Philipp wissen, Welche Folgen es in Cyberpunk 2077 hat, wenn man zu viele Cyber-Implantate in den eigenen Körper stopft. Gibt es im Cyberpunk-Universum eigentlich auch Menschen gibt, die solche Upgrade strikt ablehnen - und darf man das auch selbst und als »normaler« Mensch ohne Cyberborg-Kräfte spielen? Der Quest-Designer erklärt, wo genau die Gameplay-Demo angesiedelt ist, und welche Gebiete die Cyberpunk-Spieler in Night City noch erwarten. Und warum man in der Spielwelt von Cyberpunk 2077 zwar fahren, aber nicht selbst fliegen darf - obwohl fliegende Vehikel ein fester Teil der Spielwelt sind. Darf man die Autos dann wenigstens tunen? Oder die eigene Wohnung umbauen, umziehen oder sich zumindest neu einrichten?


Assassins Creed: Odyssey - Video: Unser Fazit nach den ersten 6 Stunden Kampagne Video starten   41     22 9:29

10.09.2018

Assassin's Creed: Odyssey - Video: Unser Fazit nach den ersten 6 Stunden Kampagne

Das neue Assassin's Creed: Odyssey führt führt uns dieses Jahr ins antike Griechenland. Noch Wochen vor dem Release am 5. Oktober 2018 führte uns Ubisoft allerdings nun erstmal nach Paris, wo wir die ersten sechs Stunden des neuen Asassinen-Abenteuer anspielen konnten.  Nach den ersten Missionen, Messerstechereien und Klettereinlagen in den Startgebieten von AC: Odyssey zieht unser Redakteur Dimitry Halley im Preview-Video ein Vorab-Fazit zum Gameplay und verrät wie viel Licht schon jetzt und wie viel Schatten aktuell noch im Spiel auf uns warten. Ganz konkret verraten wir euch unter anderem, wie spannend die Kämpfe, wie hakelig die Schiffssteuerung, wie packend die Story und wie wunderschön das virtuelle Griechenland werden.  Wie im Video versprochen, könnt ihr euch nach seinen Eindrücken vom Beginn des Spiels in Dimis Gamescom-Fazit auch noch seine Einschätzung zum Late-Game von AC: Odyssey anschauen. Und für alle, die nicht nur schauen und hören möchten, hat Dimi auch noch eine umfangreiche Preview in Schriftform geschrieben: Wird Odyssey ein echter Nachfolger oder doch »nur« Brotherhood?


Ashen - Vorschau-Video: So funktioniert das Open-World-RPG Video starten   36     22 9:03

10.09.2018

Ashen - Vorschau-Video: So funktioniert das Open-World-RPG

Ashen verbindet Open World mit Rollenspiel und setzt auf etwas, das die Entwickler von Aurora 44 einen passiven Multiplayer nennen. Was sie damit meinen und was ihr Spiel sonst noch so zu bietet hat, haben sie uns für dieses Vorschau-Video mit jeder Menge Gameplay-Szenen erklärt. Wir bekommen neben den Kämpfen und verschiedenen Gebieten von Ashen auch einen Blick auf die Schnellweise per Baby-Drachen und dem Interface im Kampf und bei der Item-Verwaltung. Eine weitere Besonderheit des Spiels ist die Siedlung, die wir nach und nach mit geretteten Bewohnern der Spielwelt bevölkern, um auch neue Funktionen und Begleiter freizuschalten. Einen konkreten Release-Termin für Ashen gibt es immer noch nicht, wir gehen von einer Veröffentlichung im Jahr 2019 für PC und Xbox One aus.


Shadow of the Tomb Raider - Story-Rückblick: Warum hasst Lara den Trinity-Orden so sehr? (Video) Video starten 6:39

10.09.2018

Shadow of the Tomb Raider - Story-Rückblick: Warum hasst Lara den Trinity-Orden so sehr? (Video)

In Shadow of the Tomb Raider löst Lara Croft die Apokalypse aus, und das nur, um dem Geheimbund Trinity eins auszuwischen. Aber wie kommt es, dass die eigentlich erfahrene Archäologin sämtliche Vorsichtsmaßnahmen und das mögliche Ende der Welt außer Acht lässt? Kann es sein, dass der Hass auf Trinity ihren gesunden Menschenverstand übermannte? Und wenn ja: Wieso hasst Lara Trinity so sehr?  Zurück in die Vergangenheit Um das herauszufinden, müssen wir weit in der Vergangenheit zurückreisen. Sowohl in Laras, aus auch in die des Geheimbundes um 900 vor Christus. Es stellt sich nämlich heraus, dass Lara schon weit vor den Ereignissen aus Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider mit dem Orden in Berührung kam. Wir klären in unserem Video, wie Trinity entstanden ist, warum die Crofts auf dem Radar des Geheimbundes auftauchten und warum Lara so erbarmungslos Jagd auf den Orden macht. So gut ist das Finale: Unser Test zu Shadow of the Tomb Raider



Pathfinder: Kingmaker - Vorschau-Video: Das nächste Baldurs Gate Video starten   48     14 12:15

10.09.2018

Pathfinder: Kingmaker - Vorschau-Video: Das nächste Baldur's Gate

Für Fans von klassischen Rollenspielen wie Baldur's Gate könnte Pathfinder: Kingmaker ein wahres Fest werden. Das gewaltige RPG vom Entwickler Owlcat Games setzt auf die Tugenden der Klassiker, bringt aber auch ein paar neue Features mit, die wir in diesem Vorschau-Video erklären. Plus-Report: Wie die russischen Entwickler Pathfinder ein ganz eigenes Flair verleihen Unser Redakteur Michael Graf hat Pathfinder: Kingmaker bereits gespielt und kann uns im Video erklären, was uns erwartet, besonders bei der eigenen Baronie, also dem eigenen Land, das man in dem Spiel beherrscht und bis zu einem richtigen Königreich ausbauen kann. Im Video werfen wir auch einen Blick auf die vielen Charakter-Optionen und natürlich auch auf die Kämpfe, die in pausierbarer Echtzeit ablaufen und viel taktischen Tiefgang bieten wollen. Doch bei aller klassischer Stärke, dargestellt wird Pathfinder, das auf dem gleichnamigen Regelwerk basiert, in einer 3D-Grafikengine. Mehr zum Spiel: Großer Vorschau-Artikel zu Pathfinder: Kingmaker


The Bards Tale 4 - Preview-Video: Old-School trifft auf Unreal Engine 4 Video starten   35     20 13:14

09.09.2018

The Bard's Tale 4 - Preview-Video: Old-School trifft auf Unreal Engine 4

Für den PC soll The Bard's Tale 4 am 18. September 2018 veröffentlicht werden, wir konnten den Dungeon Crawler alllerdings schon anspielen und in diesem Vorschau-Video erklärt unser Redakteur Daniel Feith, wie das Rollenspiel funktioniert. Dazu zeigen wir jede Menge Gameplay aus The Bard's Tale 4: Barrows Deep, wie das Spiel vollständig heißt. The Bard's Tale 4 bringt die klassische Serie aus den 1980er Jahren zurück, setzt dabei aber auf moderne Technik und zeigt seine Spielwelt in hübscher Unreal-Engine-4-Grafik. Zudem kann man sich jetzt frei in der Umgebung bewegen, die Kämpfe laufen aber weiterhin rundenbasiert ab. Wie das genau funktioniert, zeigen wir im Video. The Bard's Tale 4 kommt wahrscheinlich auch für Konsolen, allerdings gibt es dazu noch keine Details.


Space Hulk: Tactics - Preview-Video: Im Weltraum sterben wir auf beiden Seiten Video starten   31     13 12:28

09.09.2018

Space Hulk: Tactics - Preview-Video: Im Weltraum sterben wir auf beiden Seiten

Ab dem 9. Oktober 2018 treten in Space Hulk: Tactics die Space Marines gegen die Genestealer an - und wir steuern Truppen auf beiden Seiten. Unser Redakteur Philipp Eslner konnte das rundenbasierte Taktikspiel auf Basis der Brettspielvorlage bereits ausprobieren und hat uns jede Menge Gameplay vom Anspiel-Event mitgebracht. Im Vorschau-Video zu Space Hulk: Tactics klären wir aber zunächst mal die Grundlagen und sprechen auch über Inhalte, die wir beim Event noch nicht ausprobieren konnten, nämlich die Kampagne. Außerdem erklärt Phil, wie vielfältig Spieler ihre Einsatztruppen auf beiden Seiten anpassen können und was überhaupt ein Space Hulk ist. Während Space Hulk: Tactics meist aus der Iso-Ansicht gesteuert wird, kann man auch in eine Ego-Ansicht schalten. Auch das zeigen wir genau wie die kurzen Action-Zwischensequenzen in der Unreal Engine 4 in diesem Preview-Video. Passender Podcast: Faszination Warhammer mit Gunnar Lott


70 Euro für 5 neue Features - Diese Neuerungen bekommt ihr in FIFA 19 für euer Geld Video starten   66     9 6:13

08.09.2018

70 Euro für 5 neue Features - Diese Neuerungen bekommt ihr in FIFA 19 für euer Geld

FIFA 19 steht vor der Tür und wie jedes Jahr wünschen sich vielleicht einige Fans, dass es einfach nur als Update für FIFA 18 kostenlos erscheint - wie seinerzeit der FIFA 18 WM-Modus. Aber natürlich tut es das nicht, stattdessen erwartet uns Ende September 2018 ein richtiger Full Release.  Um den erneuten Vollpreis von 70 Euro zu rechtfertigen, hat EA Sports das Sportspiel mit neuen FUT Karten vollgepackt, die Spielerwerte und Clubs aktualisiert und einige neue Features hinzugefügt. Wir haben uns angeschaut, was FIFA 19 wirklich im Detail von FIFA 18 unterscheidet.  Dabei sind uns vor allem fünf Dinge aufgefallen: Die Champions-League-Lizenz, ein neuer Anstoß-Modus, kleine Veränderungen in der Ball- und Körper-Physik (etwa durch das Active Toch System), kuriose Finishing Moves (die man auch deaktivieren kann) sowie ein Survival Mode und einen Kampagnen-Modus mit drei Helden.  FIFA 19 erscheint am 28. September 2018 für PC, Playstation 4, Nintendo Switch und Xbox One.


Lernt von EA! - Warum Game of Thrones nicht in den Browser gehört (Video-Kolumne) Video starten   70     42 6:28

07.09.2018

Lernt von EA! - Warum Game of Thrones nicht in den Browser gehört (Video-Kolumne)

Der Winter naht - aber nur im Browser. Die Ankündigung von Game of Thrones: Winter Is Coming machte Maurice für einen kurzen Moment Hoffnung, dass er doch noch endlich sein Schlacht um Mittelerde in Westeros kriegen würde. Aber ach, es ist kein vollwertiges Strategiespiel, sondern einfach nur das nächste GoT-Browserspielchen.  Warum wird eine so fantastische Lizenz derart verschwendet? Game of Thrones ist längst ein ähnlich massives Popkultur-Phänomen wie Herr der Ringe oder Star Wars, aber an der Spielefront deutlich dürftiger aufgestellt. Im Video denkt Maurice über mögliche Gründe dafür nach - und erklärt, warum er sie nicht wirklich gelten lassen kann. Für ihn steht fest: Wir brauchen dringend bessere GoT-Spiele!  Was meint ihr? Was wäre euer Traumspiel in der Welt von Game of Thrones? Schreibt es uns in den Kommentaren! Kleiner Ausblick: Erste Szene aus Game of Thrones: Season 8


Fallout 76 nicht auf Steam - Pete Hines: »Wir glauben, das ist der richtige Weg« Video starten   55     21 23:00 PLUS

07.09.2018

Fallout 76 nicht auf Steam - Pete Hines: »Wir glauben, das ist der richtige Weg«

Fallout 76 erscheint am PC exlusiv über Bethesda.net und den damit verbundenen Launcher - ein Steam-Release ist zumindest vorerst ausgeschlossen. Im Interview auf der Gamescom fühlten wir Bethesdas Marketing-Chef Pete Hines auf den Zahn: Wie kam es zu dieser Entscheidung? Werden künftig gar keine Bethesda-Spiele mehr auf Steam veröffentlicht? Und was ist mit dem fehlenden Crossplay? Darüber hinaus steht das neue Perk-Karten-System im Fokus: Sind die Vorwürfe einer Lootbox-Mechanik in Verbindung mit den zufälligen Kartenpaketen gerechtfertigt? Wie sehen die Mikrotransaktionen in Fallout 76 aus? Beim Video-Interview grillten wir Pete Hines auch zu einem bislang wenig beachteten Teil des Spiels: Welche Rolle spielen die in der Fallout-Serie stark präsenten Fraktionen wie Raiders oder Enklave beim Multiplayer-Ableger? Fallout 76 spielt mit den Monster und Mythen von West Virginia, das Online-Rollenspiel wird eine vier Mal größere Welt als Fallout 4 bieten. Darin tummeln sich pro Server bis zu 24 Spieler, der heftig umstrittene PvP-Modus ist in einigen Regionen deaktiviert. Derweil finden Fans klassischer Singleplayer-Unterhaltung in Mod-Projekten wie Fallout: Cascadia den für sie wahren Fallout-Nachfolger. Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Original-Fassung. Alles Wichtige zu Fallout 76: Release, Beta, Online-Modus


Battlefleet Gothic: Armada 2 - Sinnvolle Gameplay-Verbesserungen im Vorschau-Video erklärt Video starten   33     7 13:54

06.09.2018

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Sinnvolle Gameplay-Verbesserungen im Vorschau-Video erklärt

Der Release des Weltraum-Strategiespiels Battlefleet Gothic: Armada 2 wurde zwar gerade erst von September 2018 auf Januar 2019 verschoben. In unserem Vorschau-Video können wir euch trotzdem schon sehr viel Gameplay aus den Schlachten des Warhammer-40.000-Spiels zeigen. Das Ende der Echtzeitstrategie: Ist das Genre tot? Plus-Report GameStar-Redakteur Philipp Elsner konnte Battlefleet Gothic: Armada 2 bereits anspielen und hat uns für dieses Video nicht nur jede Menge Gameplay aus dem Skirmish-Modus, sondern auch viele Infos zu den Neuerungen der Fortsetzung mitgebracht. Denn bei Armada 2 lautet das Motto von Entwickler Tindalos Interactive: mehr, mehr, mehr. Nur bleibt natürlich die Frage, ob mehr auch besser ist. Aber genau da kommen unsere Anspiel-Erfahrungen ins Spiel, denn das nächste Battlefleet Gothic: Armada wird nicht nur größer. Es bietet beispielsweise alle Rassen der Tabletop-Vorlage. Das Spiel will auch Gameplay-Schwächen des Vorgängers ausbügeln. Jetzt noch den Vorgänger spielen? Unser Test zum ersten Battlefleet Gothic: Armada


Anno 1800 ist »kein politisches Spiel« - Interview zu Sklavenarbeit + Mikrotransaktionen Video starten   39     29 9:25 PLUS

05.09.2018

Anno 1800 ist »kein politisches Spiel« - Interview zu Sklavenarbeit & Mikrotransaktionen

Anno 1800 erscheint nun doch nicht mehr 2018 - doch auf der Gamescon konnten wir uns immerhin vom aktuellen Stand der Entwicklung überzeugen und selber Siedlungen auf prächtigen Inseln hochziehen. Dabei fielen uns neue Features wie die Expeditionen nach Südamerika und anderswo auf und wir konnten PC-Gameplay aufnehmen. Danach löcherten wir Marcel Hatam von Bue Byte mit Fragen zum Aufbaustrategiespiel, etwa über die gefürchteten Mikrotransaktionen im Ingame-Shop oder wie Anno 1800 mit den dunkleren Seiten der Geschichte umgeht. Der Brand Manager, der für die Anno-Serie mitverantwortlich ist, stellte dann auch gleich mal klar, wie Blue Byte und Publisher Ubisoft Anno 1800 sehen: Als charmantes, freundliches Aufbauspiel und nicht als historische Simulation der Industriellen Simulation. Dementsprechend erteilte Hatam im Interview Aspekten der Zeit wie Sklavenhandel eine entschiedene Absage: Auch Anno 1800 wird kein politisches Spiel. Im Video-Interview geht's aber auch um die neuen Eisenbahngleise und ob Ubisoft bei Anno 1800 eine ähnliche Strategie wie Bethesda mit Fallout 76 fährt und auf einen Steam-Release verzichtet - zugunsten der eigenen Plattform Uplay. Anno 1800 erscheint nächstes Jahr, als Releasedatum wurde auf der Gamescom der 26. Februar 2019 angegeben.


The Elder Scrolls: Blades - Vorschau-Video: Skyrim-Feeling für die Hosentasche? Video starten   24     6 9:08

03.09.2018

The Elder Scrolls: Blades - Vorschau-Video: Skyrim-Feeling für die Hosentasche?

Noch 2018 erscheint ein neues Elder Scrolls-Spiel. "WAS?!", werdet ihr jetzt aufschreien. Aber nein, ich habt nicht zu lange gepennt und eine wichtige Ankündigung verpasst. Denn wir reden gar nicht von The Elder Scrolls 6 - das ist zwar angekündigt, hat aber noch kein Datum. Eigentlich gibt es nichts, außer einen kurzen Kameraschwenk über eine leere, karge Landschaft. Nein, die Rede ist vielmehr vom Mobile-Ableger The Elder Scrolls: Blades. Das erscheint im Herbst 2018 für Apples iOS- sowie Android-Smartphones. Auf der Gamescom haben wir es angespielt und herausgefunden, wie es sich steuert und was genau dahinter steckt.  Was macht Skyrim, Oblivion & Morrowind so besonders? GameStar-Podcast über die Faszination Elder Scrolls Erwartet von Blades aber nicht, dass es all das kann, was andere Elder-Scrolls-Spiele zuvor ausgemacht hat. Denn als Handy-Spiel ist es eingeschränkt: Auch wenn es ziemlich gut aussieht und sich intuitiv steuert, ist es inhaltlich im Vergleich zu einem echten Rollenspiel sehr stark verkürzt und konzentriert sich auf seine Action-Elemente.  Nach dem Release für Smartphones soll Blades übrigens auch noch für PC, Konsolen und VR-Headsets erscheinen. Ein Release-Datum dafür - und hier schließt sich der Kreis zur tatsächlichen Elder-Scrolls-Fortsetzung - gibt's aber noch nicht. 


Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 + Co. - Ansichtssache? Video starten   67     45 12:58 PLUS

03.09.2018

Ego-Perspektive vs. Third-Person-Kamera - Die Vor- und Nachteile bei Cyberpunk 2077 & Co. - Ansichtssache?

Dass Cyberpunk 2077 eine Ego-Ansicht verpasst bekommt, sorgte bei den Fans von Entwickler CD Projekt Red und dessen Third-Person-Rollenspiel The Witcher 3 für Irritationen. Doch der Kampf der Perspektiven wird auf Seite der Spieler gerne mal emotional ausgetragen, daher klären wir im Video ganz objektiv Vor- und Nachteile von First-Person vs. Third-Person. Hat die Wahl der Perspektive wirklich Auswirkungen auf Immersion, Übersicht oder gar Emotionalität beim Spielen? Oder ist es einfach nur eine Geschmacksfrage? Und wie entscheiden sich Entwickler für die eine oder andere Kamera? Welche Rolle spielen technische Überlegungen in Sachen Performance und die Eitelkeit der Spieler bei der Wahl der Lieblingsansicht? Schließlich nimmt so manch einer beim Wechsel der Perspektiven in The Elder Scrolls 5: Skyrim die ein oder andere schräge Ansicht in Kauf, wenn er dafür die schicke neue Rüstung seines hochgezüchteten Rollenspielhelden bewundern kann. Besonders in immersiven Open-World-Spielen, die direkt unsere innersten Gefühle manipulieren ist es gar nicht so leicht, die richtige Perspektive zu finden. Im Video für GameStar Plus widmet sich Autor Jonas Gössling zahlreichen anschaulichen Beispielen, um die Stärken und Schwächen von Ego-Perspektive und Third-Person-Ansicht darzulegen. Außerdem nimmt er euch mit auf eine Reise in die Vergangenheit: Welches Spiel hat die First-Person-Kamera erfunden? Wie haben Doom, Quake und Half-Life die Perspektive für Ego-Shooter etabliert? Und was bringt die Zukunft mit Cyberpunk 2077 und dem technischen Meilenstein Star Citizen? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren: In welcher Perspektive spielt ihr am liebsten - Ego oder Third Person? Und warum?


Battlefield 5 - Preview-Video: So verändert sich der Shooter in der Beta Video starten   49     13 8:35

02.09.2018

Battlefield 5 - Preview-Video: So verändert sich der Shooter in der Beta

Am 6. September startet die Open Beta zu Battlefield 5, Vorbesteller und EA-Access-Premiere-Mitglieder dürfen sogar zwei Tage vorher rein. Wir haben einen fast fertigen, angeblich auch fast inhaltsgleichen Build schon auf der Gamescom angespielt und massig Material mitgebracht. In diesem Preview-Video zeigen wir euch vor allem die Unterschiede zur Alpha-Version, unterteilt in die Kategorien Maps, Klassen, Waffen und Technik. Wenn ihr mehr über die Grundregeln und Features von Battlefield 5 erfahren wollt, schaut euch unser erstes Preview-Video an: Battlefield 5 - Spotting, Fortifications, Scarcity & Teamplay: Die 4 wichtigsten Features und wie sie funktionieren Im Video gehen wir auch auf Battlefield und Nvidias neue Grafiktechnologie RTX und Raytracing ein. Auf der Gamescom hat DICE angekündigt, dass Battlefield auf RTX-Karten besondere Effekte bekommen könnte - das Anspielen hat bei uns nur nicht sehr gut geklappt... Ob dieses Raytracing auch zum Balancing-Problem werden könnte, haben wir die Entwickler gefragt. Wenn ihr an der Beta teilnehmen wollt, findet ihr die Systemanforderungen dafür hier. Battlefield 5 wurde kurz vor der Beta um einen Monat nach hinten verschoben. Statt Ende Oktober erscheint der WW2-Shooter nun am 20. November 2018 für PC, Playstation 4 und Xbox One. 


State of Decay 2, Dead Rising 4 + Co: Wie Anwälte Indizierungen verhindern - »Der Unterschied zwischen Mensch und Zombie ist inzwischen bekannt« Video starten   4     28 26:51 PLUS

31.08.2018

State of Decay 2, Dead Rising 4 & Co: Wie Anwälte Indizierungen verhindern - »Der Unterschied zwischen Mensch und Zombie ist inzwischen bekannt«

Die Zeiten, in denen Entwickler aus Angst vor den deutschen Jugendschützern Pixelblut grün färbten oder menschliche Soldaten in Roboter ummodelten, sind zum Glück vorbei: Heutzutage gibt die USK selbst gewalthaltige Spiele zumeist ab 18 Jahren frei, das Damoklesschwert der Indizierung wurde abgehängt. Zumindest weitgehend. Das verdanken wir auch dem Einsatz der Publisher und ihrer Anwälte, zwei von Letzteren haben wir auf der Gamescom zum Interview getroffen: Dr. Andreas Lober und Wojtek Ropel von der Kanzlei Beiten Burkhardt arbeiten mit Spiele-Publishern zusammen, wenn es um Jugendfreigaben geht. Zu ihren Mandaten gehört unter anderem Microsoft, das sie bei Dead Rising 4 sowie State of Decay 2 vertreten haben. Beides sind sehr interessante Fälle. Bis Dead Rising 4 wurden alle Teile der Serie indiziert. Woran lag das? Und wie haben die Anwälte hier die Indizierung verhindert und durchgesetzt, dass die USK eine Jugendfreigabe erteilen kann? Und nachdem die USK dem ersten State of Decay eine Freigabe ab 18 Jahren verliehen hat, zeichnete sich ab, dass das zweite keine Altersfreigabe bekommen könnte - auch hier erzählen die Anwälte, wie sie Argumente dafür gesucht haben, dass es dann doch ungeschnitten und mit einer Freigabe ab 18 Jahren erscheinen durfte. Außerdem erklärt Dr. Lober, wie Anwälte im Auftrag von Publishern gegen Cheater in Fortnite vorgehen - nicht nur gegen die Anbieter professioneller Cheat-Software sondern auch gegen Spieler, die selbst cheaten. Und er führt noch einmal aus, wie die Neuregelung zustande kam, dass auch Spiele mit Hakenkreuzen von der USK geprüft werden können. Zwei kleine Hinweise: Auf Bitten der Anwälte haben wir einige Nebensätze und Versprecher aus dem Interview entfernt. Das haben wir mit Weißblitzen gekennzeichnet. Außerdem bitten wir, den schlechten Ton zu entschuldigen. Leider wurden in der Kantine nebenan Zombies mit Besteck und Geschirr bekämpft. Vermuten wir zumindest.


Just Cause 4 - Gameplay-Fazit im Video: Den Spaß bringt ihr rein Video starten   14     9 9:56

31.08.2018

Just Cause 4 - Gameplay-Fazit im Video: Den Spaß bringt ihr rein

Just Cause 4 feiert das Chaos, das haben die Entwickler erneut gezeigt. Das Open-World-Spiel ist nicht nur riesig und abwechslungsreich, der Shooter gibt uns auch jede Menge Möglichkeiten an die Hand, Unsinn anzustellen. Dazu kommen im Fall von Just Cause 4 noch einige extreme Wetterphänomene, beispielsweise einen Wirbelsturm. Den sehen wir auch in unserem Vorschau-Video. Allerdings durften wir auf der Gamescom keine eignenen Spielszenen aufnehmen und so bleiben uns nur Trailerszenen für dieses Video. Über ihre Erfahrungen und ihre Sorgen zu Just Cause sprechen unsere Redakteure Dimitry Halley und Michael Herold. Denn so cool viele der Möglichkeiten sind, birgt das offene Design auch einige Gefahren. Die beiden sprechen nebem dem Tornado auch über neue Waffen, mit denen man in der Spielwelt Quatsch anstellen kann. Just Cause 4 soll am 4. Dezember 2018 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.


Atone - Preview-Video: Gegen Sippenhaft hilft Taktgefühl Video starten   3     4 9:36

31.08.2018

Atone - Preview-Video: Gegen Sippenhaft hilft Taktgefühl

Atone ist ein 2D-Adventure, in dem wir mit der jungen Estra durch die Welt der nordischen Mythen streifen, um herauszufinden, wer vor Jahren ihre gesamte Sippe ausgelöscht hat. Dabei müssen wir nicht nur Rätsel lösen, sondern auch um unser Leben kämpfen. Und das Kampfsystem in Atone hat einen ganz besonderen Clou: Es ist rythmusbasiert. Genau wie in Guitar Hero müssen wir zum richtigen Zeitpunkt Buttons oder Tasten drücken, um Anzugreifen. Tippen wir falsch, geht unser Punkt an den Gegner.  Da Atone schon bald für PS4, Xbox One und den PC erscheint, haben wir die Entwickler Wildboy Studios im Rahmen der Gamescom 2018 gebeten, uns eine Demoversion des Spiels zur Verfügung zu stellen. Beim Anspielen haben wir uns mit frechen Eichhörnchen, vorlauten Fröschen und einem verliebten Wolf herumgeschlagen. Wie sich das spielt und für wen sich Atone eignet, haben zeigen wir euch in unserem Video.


Momentum - Video: PES 2019 ist da! Und FIFA 19 hat seinen ersten Exploit Video starten   4     2 6:28

30.08.2018

Momentum - Video: PES 2019 ist da! Und FIFA 19 hat seinen ersten Exploit

Einen Monat vor dem Release von FIFA 19 kam am 30. August bereits Pro Evolution Soccer 2019 in den Handel! Wir testen die Fußballsimulation von Konami ausführlich und liefern euch in unserer neuen Folge Momentum bereits ein erstes Fazit zu PES 2019. Außerdem berichten wir über die zahlreichen Neuigkeiten von FIFA 19, die in den letzten Tagen und Wochen rauskamen: Unter anderem bietet der Story-Modus The Journey künftig nicht nur einen, sondern gleich drei Helden. Und der Youtuber MattHDGamer hat bereits vor der Veröffentlichung von EAs neuer Fußballsim den ersten Bug in FIFA entdeckt. Ansonsten stellen wir euch in dieser Ausgabe Momentum noch die Highlights des Team of the Week 44 vor, zeigen euch in unserer Rubrik Tornado die absurdesten Tore der virtuellen Fußballwelt und liefern euch ein Elfmeter-Gesicht zum Rätseln. Eine Fußball-Sendung auf GameStar? Warum machen wir Momentum überhaupt?  Momentum ist ein zu 100% unabhängiges, redaktionelles Videoformat zu FIFA und dem Rest der Fußball-Spiele-Welt. Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie euch die neue Ausgabe gefallen hat und was wir noch verbessern können.


Cyberpunk 2077 - Video: 13 versteckte Details aus der Gameplay-Demo Video starten   33     25 6:03

30.08.2018

Cyberpunk 2077 - Video: 13 versteckte Details aus der Gameplay-Demo

Knapp 50 Minuten Gameplay aus Cyberpunk 2077 sind eine Menge Holz. Vor allem, wenn man all die aufwendigen Details erfassen will, die die Entwickler von CD Projekt RED schon in dieser Vorab-Version versteckt haben. Aber keine Sorge, denn als kostengünstige Alternative zum teuren Optik-Implantat zeigen wir euch die geheimen Details der Demo im Video. Neben subtilen Hinweisen auf bekannte Helden der Cyberpunk-Lore über versteckte Gameplay-Möglichkeiten bis hin zu irrsinnigen Grafik-Effekten ist alles dabei. Wir zeigen im Video die unserer Meinung nach 13 interessantesten kleinen Hinweise. Habt ihr weitere coole Details im Gameplay-Video bemerkt? Dann ab damit in die Kommentare.   Die Highlights der Demo: Die 6 wichtigsten Features der Gameplay-Demo Die Änderungen im Detail: So hat sich Cyberpunk seit der E3 verbessert (Plus-exklusiv) Die Pen-and-Paper-Grundlage: So viel Potenzial steckt im Setting (Plus-Report) 7 Demo-Erkenntnisse: Alle Infos zu Ego-Perspektive, Autos, RPG-System Technikcheck: Wie realistisch ist die Grafik im Trailer? Plus-Essay: Woher kommt der Hype auf Cyberpunk 2077


The Sinking City - Gameplay-Demo: Open World trifft Lovecraft-Horror Video starten   4     5 13:24

30.08.2018

The Sinking City - Gameplay-Demo: Open World trifft Lovecraft-Horror

Im März 2019 soll das Open-World-Spiel The Sinking City zeigen, dass man eine offene Spielwelt mit spannenden Krimifällen und Monster-Action verbinden kann. Inspiriert ist das Spiel von den Werken von H.P. Lovecraft, bekannt unter anderem für die Cthulhu-Geschichten. Die Story dreht sich um einen Privatdetektiv namens Charles Reed, der in überflutete Stadt Oakmont kommt und hier auf verzweifelte Bewohner und übernatürliche Bedrohungen stößt. In diesem Demo-Walkthrough führen uns die Entwickler durch eine Beispielquest, die sowohl unsere Fähigkeiten als Detektiv als auch die Zielgenauigkeit testen werden. Außerdem bekommen wir einen guten Eindruck von den offenen Gebieten, die wir erkunden werden. The Sinking City soll am 21.3.2019 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden und wird vom ukrainischen Studio Frogwares entwickelt, die man in erster Linie von den letzten Sherlock-Holmes-Spielen kennt.


Insurgency: Sandstorm - Vorschau-Video: Hardcore-Shooter und doch überschaubar Video starten   27     7 16:12

30.08.2018

Insurgency: Sandstorm - Vorschau-Video: Hardcore-Shooter und doch überschaubar

Der Story-Modus wurde zwar gestrichen, der Hardcore-Shooter Insurgency: Sandstorm könnte für Genre-Fans aber trotzdem ein Highlight werden. Zumindest, wenn die Entwickler bis zum PC-Release im September noch an der Performance arbeiten. Das ist nämlich einer der wenigen Kritikpunkte, die wir nach dem spielen der Beta-Version des neuen Insurgency-Spiels haben. Im Video erklärt uns Redakteur Philipp Elsner, welche Erfahrungen er in den verschiedenen Spielmodi von Insurgency: Sandstorm gemacht hat und was das Spiel allgemein zu bieten hat. Außerdem hat uns Phil ein paar neue Gameplay-Szenen aus der Beta mitgebracht. Zu sehen ist neben dem 32-Spieler-Versus auch der Koop-Modus gegen die KI und der kleinere 5-gege-5-Modus, den der Entwickler New World Interactive mit besonderem Blick auf den Esport entwickelt hat. Insurgency: Sandstorm soll 2019 auch für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.


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