Deutsche KI-Übersetzung
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Scripting und Flow
- Mit 12 neuen Unterklassen in Patch 8 haben wir einige Errungenschaften überprüft. Unter anderem wurde sichergestellt, dass die bewaffnete Version von Betäubender Schlag nicht länger als unbewaffneter Angriff für die Errungenschaft Faust des Zorns zählt, während die unbewaffnete Variante dies nun tut.
- Die Bonusaktion Unbewaffneter Schlag des Mönchs zählt nun korrekt für die Errungenschaft Aktionssteigerung.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr Astarion erzählen konntet, dass Gandrel nach ihm sucht, selbst wenn Gandrel sich weigerte, euch den Namen seiner Beute zu nennen.
- Ein Speicherstandproblem wurde behoben, bei dem ihr nicht die angemessene Anzahl an Umbralischen Juwelen für den Gauntlet von Shar erhalten habt.
- Halsin wird nun in Akt II in eurem Lager erscheinen, solange ihr ihn gerettet habt, selbst wenn ihr die Feier mit den Tieflingen im Lager übersprungen habt.
- Minthara kommentiert nun die Enthüllung des Kaisers.
- Minthara wurde daran erinnert, dass "bewusstlos" nicht "tot" bedeutet, sodass sie zuverlässiger in den Mondlichttürmen erscheint.
- Ihr könnt euch nicht länger aus den Mondlichttürmen teleportieren, während ihr Minthara steuert, es sei denn, ihr sagt ihr, sie soll warten.
- Minthara ist nun bereit, mit euch zu sprechen, nachdem ihr ihr gesagt habt, sie solle im Folterkeller warten.
- Minthara bleibt nicht länger in Akt II stecken und passt auf Thaniel auf.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr über Art Cullagh sprechen konntet, als wäre er am Leben, selbst wenn er es nicht war.
- Euer Charakter wird nicht länger denken, dass Schattenherz tot ist, wenn sie es nicht ist, wenn ihr mit Viconia sprecht.
- Charaktere, die eine Beziehung mit Gale hatten, als er sich im Endkampf opfert, um das Netherhirn zu besiegen, erhalten nun einen tonal angemessenen (sprich: liebevollen) Brief, der fehlte.
- Ein Dialogproblem wurde behoben, das verhinderte, dass Avatar Gale nach dem Verzehr eines magischen Gegenstands mit Lae'zel über die Kugel sprach.
- Ihr solltet Schattenherz nicht länger nach ihrer Shar-Anbetung fragen können, nachdem ihr sie im Goblinlager rekrutiert habt, wenn ihr nichts von ihrem Glauben wisst.
- Schattenherz' Wundaufflammen während der Arabella-Szene im Smaragdhain wird nicht als ausgelöst betrachtet, wenn Schattenherz im Dialog nicht anwesend war.
- Verschiedene Hintergrundziele, die nicht ausgelöst wurden, wurden behoben.
Animation
- Tanzanimationen für einige Kreaturen hinzugefügt, die keine hatten, wie z. B. Ettercaps, Kobolde und Harpyien.
Art
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Flammende Faust-Rüstung Clipping-Fehler aufwies und generell etwas verrückt spielte.
- Einige Clipping- und Texturprobleme mit der Startrüstung des Barbaren bei Zwergen des Körpertyps 1 wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Startrüstung des Klerikers bei Charakteren des Körpertyps 1 etwas zu stark herumhüpft.
UI
- Entdeckte und verfügbare (nicht feindselige, lebende usw.) Händler werden nun unabhängig von eurer Entfernung auf der Weltkarte angezeigt.
- Fehlerhafte Button- oder Tastenkürzeleingaben in der Benutzeroberfläche wurden behoben.
- Einige Tooltips für Reaktionen, wie z. B. Göttliche Treue, zeigten einige Werte in der Beschreibung nicht korrekt an. Dies wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche einfrierte, wenn man schnell zwischen Tastatur-/Mauseingabe und Controller-Eingabe wechselte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Öffnen des Hauptmenüs mit dem Controller die Option "Fortsetzen" oben im Menü nicht automatisch auswählte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem man seine aktuelle passive Fähigkeit beim Respeccen eines Charakters deaktivieren musste, bevor man eine neue auswählen konnte. Jetzt kann man einfach auf die neue klicken.
- Der Schaden, den Ätzender Speichel verursacht, wurde im Tooltip des Zustands erwähnt.
- Die Namen der Zustandstooltips für den Zauber Ätzender Sprühnebel der Dilophosaurus-Wildform wurden aktualisiert und "Auflösend" und "Aufgelöst" zur Klarheit hinzugefügt.
- Der Tooltip der passiven Fähigkeit Gezeiten des Chaos besagt nun korrekt, dass sie nur für Attributsproben funktioniert.
- Der Tooltip von Lebenszehrer wurde an die Funktionalität angepasst; er erfordert nicht den Pakt der Klinge.
- Der Tooltip von Fluch des Klingenpakts wurde umformuliert, um zu verhindern, dass der technische Text "+Übungsbonus" in der Charaktererstellung und beim Stufenaufstieg angezeigt wird.
- Der Tooltip der passiven Fähigkeit Akolyt der Natur wird nun im Charakterbogen angezeigt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Controller-Benutzeroberfläche nicht korrekt anzeigte, wann man in seinem Larian-Konto angemeldet ist, was zu Problemen bei der Crossplay-Verbindung führen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Panel des Mehrspieler-Sitzungsmanagers für Spieler, die sich bei geöffnetem Panel verbunden haben, nicht korrekt gefüllt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Abbrechen einer Beitrittsanfrage, während man einen Benutzerbericht ausfüllte, das Berichtsfenster im Hintergrund schloss, anstatt die Anfrage abzubrechen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Schieberegler für den Körpertyp auf dem Controller manchmal eine Auswahl übersprang.
- Die Meldung "Keine Speicherstände verfügbar." wird nicht mehr im Hintergrund angezeigt, während das Spiel die Liste der gespeicherten Spiele auf dem Controller lädt.
- Die Credits wurden aktualisiert, um Entwickler, Playtester, Moderatoren und Tester des Baldur's Gate 3 Toolkits einzuschließen, die seit der Veröffentlichung am Spiel gearbeitet haben. Außerdem wurde die Reihenfolge der Sprecher-Credits so geändert, dass größere Rollen oben stehen.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass ein leeres Texteingabefeld aufpoppte und das Gameplay blockierte.
- Ein fehlerhaftes passives Feature "%%% Empty" wurde für Schurken während der Charaktererstellung behoben.
- Ein 1-Frame-Glitch wurde behoben, bei dem beim Wechsel zwischen den Inventaren zweier Gruppenmitglieder kurzzeitig die Ausrüstung des ersten Charakters im Inventar des zweiten Charakters angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Tooltips für das Kampfprotokoll auf dem Controller nicht konsistent angezeigt wurden, selbst wenn die Tooltips aktiviert waren.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass man Sonderzeichen in das Passwortfeld einfügen konnte, wenn man sich in sein Larian-Konto einloggte.
- Die Filter in der Mehrspieler-Lobby funktionieren nun korrekt.
- Das generische Symbol für einige passive Features fehlte in deren Tooltips im Charakterbogen. Dies wurde behoben.
- Visuelle Fehler mit dem weißen, durchscheinenden VFX behoben, das über Porträts in der Gruppenleiste erscheint, verursacht durch das Ziehen des Porträts eines Charakters über das eines anderen.
- Die Charakter-Tooltips, die neben den Charakterporträts in der Gruppenleiste erscheinen, werden nun beim Hovern korrekt angezeigt.
- Ein Tooltip-Fehler beim Handeln wurde behoben, bei dem das Überfahren eines ausgerüsteten Gegenstands einen fehlerhaften Tooltip anzeigte, der sich beim zweiten Versuch auf magische Weise korrigierte. Die Tooltips werden nun beim ersten Mal korrekt angezeigt.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Schieberegler in den Gameplay-Optionen beim Antippen des linken Sticks nach links oder rechts kontinuierlich automatisch scrollten.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Spiel für eine Sekunde einfror, wenn man bei geöffnetem Charakterbogen zwischen zwei Charakteren wechselte.
- Ein Fehler auf dem Controller wurde behoben, der verhinderte, dass man beim Stufenaufstieg durch die Zauber in der Benutzeroberfläche zum Ersetzen von Zaubern scrollen konnte.
- Der Slot für Schuhwerk im Charakterbogen entschied sich manchmal, einfach nicht angezeigt zu werden. Dies wurde behoben.
- Der Text "Aufbruch wagen" zitterte während der Charaktererstellung, während die Schaltfläche auf dem Controller gedrückt gehalten wurde. Dies wurde behoben.
Sound
- Ein neuer Ort wurde hinzugefügt, an dem das Easter-Egg-Lied abgespielt wird. Viel Spaß bei der Suche!
- Ein Teil der Originalmusik aus der Szene mit Ansur vor seiner Überarbeitung wurde wiederhergestellt.
Zwischensequenzen
- Schattenherz hat zugestimmt, ihre Haarfarbe während bestimmter intimer Momente nicht mehr wiederholt zu ändern.
- Einige filmische Animationen für Charaktere unterschiedlicher Größe beim Küssen während des bösen Endes wurden aufgeräumt und verbessert.
- Die Sprachausgabe für Githyanki- und Drow-Charaktere, die zum ersten Mal die Schattenverfluchten Lande betreten, wurde nicht mehr vorzeitig abgeschnitten.
Writing
- Eine doppelte Dialogoption und die falsche Version einer anderen Dialogoption in Mintharas Hauptgruppen-Dialog wurden behoben.
Multiplayer
- Eine Schleife auf der PS5 wurde behoben, die einen immer wieder zum PlayStation Plus-Upgrade-Bildschirm zurückbrachte, wenn man versuchte, einer Lobby ohne Berechtigungen beizutreten.
- Ein Absturz auf der Client-Seite wurde behoben, wenn ein lokaler Host versucht, den Splitscreen zu starten.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass man sich nach dem Verlust der Internetverbindung wieder in sein Larian-Konto einloggen konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass ein Host einen Client einladen konnte, dessen Spiel pausiert ist. Der Client erhielt stattdessen eine dauerhafte Meldung "Bitte warten...".
- Ein Fehler wurde behoben, der zufällige Sitzungs-Timeouts und Verbindungsabbrüche für Mehrspieler-Clients verursachte.
Scripting and Flow
- With 12 new subclasses arriving in Patch 8, we’ve rechecked some achievements, including ensuring the armed version of Stunning Strike no longer counts as an unarmed attack for the Fists of Fury achievement, and its unarmed variant now does.
- Monks' Unarmed Strike bonus action now also correctly counts toward the Action Surge achievement.
- Fixed an issue where you could tell Astarion that Gandrel has been looking for him even if Gandrel refused to tell you the name of his prey.
- Fixed a savegame issue where you wouldn't get the appropriate amount of Umbral Gems for the Gauntlet of Shar.
- Halsin will now show up to your camp in Act II as long as you saved him, even if you happened to skip the celebration with the tieflings at camp.
- Minthara now comments on the Emperor's reveal.
- Reminded Minthara that 'knocked out' does not mean 'dead', so she'll more reliably appear in Moonrise Towers.
- You can no longer teleport out of Moonrise while controlling Minthara unless you tell her to stay put.
- Minthara is now willing to talk to you after you tell her to wait in the torture chamber.
- Minthara no longer gets stuck babysitting Thaniel in Act II.
- Fixed an issue where you could talk about Art Cullagh as though he's alive even if he isn't.
- Your character will no longer think Shadowheart is dead if she isn't when talking to Viconia.
- Characters who were in a relationship with Gale when he sacrifices himself in the endgame to defeat the Netherbrain will now receive a tonally appropriate (read: lovey-dovey) letter that was missing.
- Fixed a dialogue issue preventing Avatar Gale from talking about the orb to Lae'zel after consuming a magic item.
- You should no longer be able to ask Shadowheart about her Shar worship after recruiting her at the Goblin Camp if you don't know about her faith.
- Shadowheart's wound flare during the Arabella scene in the Emerald Grove will not be considered to have triggered when Shadowheart wasn't present in the dialogue.
- Fixed various Background Goals that weren't triggering.
Animation
- Added dance animations for some creatures that didn't have it, like ettercaps, kobolds, and harpies.
Art
- Fixed an issue causing the Flaming Fist armour to clip and generally freak out a bit.
- Fixed some clipping and textural issues with the Barbarian starting armour when worn by body type 1 gnomes.
- Fixed the Cleric starting armour bouncing around a little too much when worn by body type 1 characters.
UI
- Discovered and available (non-hostile, alive, etc.) traders are now shown on the world map regardless of how far away you are from them.
- Fixed button or keyboard shortcut inputs in the UI sometimes not working.
- Fixed some Reaction tooltips like Divine Allegiance not showing some values correctly in the description.
- Fixed a bug causing the UI to lock up when rapidly switching between keyboard and mouse input and controller input.
- Fixed a bug where opening the Main Menu on controller wouldn't automatically select the 'Resume' option at the top of the menu.
- Fixed a bug where you'd have to deselect your current passive when respeccing a character before selecting a new one. Now, you can just click the new one.
- Mentioned the damage that Corrosive Spit deals in its condition tooltip.
- Updated the names of the condition tooltips for the Dilophosaurus wild shape's Corrosive Spray spell, adding 'Dissolving' and 'Dissolved' for clarity.
- The Tides of Chaos passive tooltip now correctly states that it only works for ability checks.
- Updated the Lifedrinker tooltip to match functionality; it does not require Pact of the Blade.
- Rephrased the Hexblade's Curse tooltip to prevent the technical text '+ProficiencyBonus' from appearing in Character Creation and Level Up.
- The Acolyte of Nature passive tooltip now shows up in the Character Sheet as
- Fixed the controller UI not accurately showing when you're logged into your Larian Account, which could cause cross-play connection issues.
- Fixed the multiplayer session manager panel not populating properly for players that connected while the panel was open.
- Fixed a bug where if a user tried to join your session while you were filling out a user report, cancelling the request would close the report window in the background instead of cancelling the request.
- Fixed the body type slider sometimes skipping through a choice on controller.
- Fixed the 'No savegames available.' message showing up in the background while the game is loading the list of saved games on controller.
- Updated the credits to include developers who have worked on the game since release, playtesters, moderators, and Baldur’s Gate 3 Toolkit testers. Also updated the order of the voice actor credits to prioritise larger roles at the top.
- Fixed a bug causing an empty text-input panel to pop up and block gameplay.
- Fixed an '%%% Empty' passive feature appearing for rogues during Character Creation.
- Fixed a 1-frame glitch where swapping between two party members' Inventories would briefly show the first character's equipment in the inventory of the second character.
- Fixed the tooltips for the combat log not consistently appearing on controller even if you have the tooltips toggled on.
- Fixed a bug preventing you from pasting special characters into the password form when logging into your Larian Account.
- The filters in the multiplayer lobby now filter properly.
- Fixed the generic icon for some passive features missing from their tooltips in the Character Sheet.
- Fixed visual issues with the white translucent VFX that appears over portraits in the Party Line, caused when dragging one character's portrait over another's.
- Fixed the character tooltips that appear beside character portraits on the Party Line not showing up correctly on hover.
- Fixed a tooltip bug while trading where hovering over any equipped item would display a faulty tooltip, but trying a second time would magically fix it. The tooltips now populate correctly the first time around.
- Fixed a bug causing the sliders in the Gameplay options to autoscroll continuously when the left stick is flicked to the left or right.
- Fixed an issue causing the game to freeze for a second when switching between two characters with the Character Sheet open.
- Fixed a bug on controller preventing you from scrolling through the spells in the Replace Spell UI when levelling up.
- Fixed the footwear slot in the Character Sheet deciding to just not show up.
- Fixed the ‘Venture Forth’ text shaking during Character Creation while the button is held down on controller.
Sound
- Added a new spot where the easter egg song plays. Happy hunting!
- Restored some of the original music from the scene with Ansur before its rework.
Cinematics
- Shadowheart has agreed to stop repeatedly changing her hair colour during certain intimate moments.
- Tidied up and improved some cinematic animations for characters of different heights if you kiss during the evil ending.
- Fixed the VO getting cut off prematurely for githyanki and drow characters entering the Shadow-Cursed Lands for the first time.
Writing
- Fixed a duplicated dialogue option and the wrong version of another dialogue option appearing in Minthara's main party dialogue.
Multiplayer
- Fixed a crash on the client's end when a local host attempts to start split screen.
- Fixed a bug preventing you from logging back into your Larian Account after losing internet connection.
- Fixed a bug preventing a host from inviting a client whose game is suspended to the multiplayer lobby. The client would instead get a persistent 'Please wait...' message.
- Fixed an issue causing random session time-outs and disconnects for multiplayer clients.
- Fixed a loop on PS5 that would keep taking you back to the PlayStation Plus upgrade screen if you try to join a lobby without permissions.
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