Deutsche KI-Übersetzung
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Entschuldigung, da habe ich dich falsch verstanden! Kein Problem, ich setze die Übersetzung der Patch Notes fort. Hier ist der nächste Abschnitt:
Leveldesign
- Ein Gedenkporträt wurde den Straßen von Rivington hinzugefügt.
- Einige Felsen und Bücherregale wurden optimiert, um das Aussehen der Zwischensequenz im Lager zu verbessern, in der Lae'zel euch angreift, je nachdem, wo sie stattfindet.
- Einige schiefe und umgedrehte Stühle wurden behoben, auf denen man trotzdem sitzen konnte.
- Eine Lücke in der Wand in der Nähe des Randes der Schatten wurde behoben.
- Einige Geländeabschnitte wurden behoben, die in den Schattenverfluchten Landen aus dem Boden ragten.
- Eine unerreichbare blaue Farbe wurde in Carm's Garms verschoben.
- Einige schwarze Flächen im Hintergrund der ersten Zwischensequenz mit Yurgir im Gauntlet von Shar wurden behoben.
- Einige Vorhänge im Szarr-Palast wurden optimiert, die Zwischensequenzaufnahmen beim Gespräch mit Vilhelm stören konnten.
- Eine alte Flasche im Befallenen Dorf wurde verschoben, um sie erreichbar zu machen. Haltet eure Plünderfinger geschmeidig.
- Einige schwebende Felsen auf dem Zerstörten Schlachtfeld wurden geerdet.
- Die Spawnpoints der Söldner wurden verschoben, um zu verhindern, dass sie in Schattenherz' Zelt spawnen.
- Ein winzig kleiner, untexturierter Würfel wurde entfernt, der sich unter der Brücke zur Wyrmfeste versteckte.
Art
- Einige niedrigauflösende Texturen auf Outfits der Flammenden Faust wurden behoben.
- Der Gürtel von Er, der War, wurde enger geschnallt, damit er ihm besser um die Brust passt. Wir sind ziemlich sicher, dass er ihn selbst hätte enger schnallen können, aber er bestand darauf, dass es jemand anderes tut.
- Weiblichen Drachenblut-Schurken fehlte der Gürtel von ihren Startoutfits. Dies wurde behoben.
- Die Selûnitische Robe wurde an alle Völker angepasst, sodass Handschuhe nun korrekt die Ärmel ausblenden, wenn sie getragen werden.
- Ein Schurken-Okkluder im Hohlweg wurde behoben, der es ermöglichte, die Gewässer unter der Erde aus bestimmten Winkeln zu sehen.
- Die Ärmel von Morgan ragten durch ihre Handschuhe. Dies wurde behoben.
- Die Dunkle Justitiar-Halbplatte für weibliche Charaktere wurde angepasst, die, wenn sie ohne Unterwäsche darunter getragen wurde, die Brustwarzen durchscheinen ließ.
- Bunny und Blossom – zwei sehr menschliche Kinder in der Unterstadt – erhielten Kleidung, die für Menschen geeignet ist. Ohne Schwanzlöcher.
- Mehrere Stiefel wurden aktualisiert, die Githyanki-Knie verschwinden ließen, wenn sie ausgerüstet wurden.
- Das Teal Slimfit-Outfit wurde aktualisiert, um korrekt einen Tiefling-Körper anstelle eines menschlichen Körpers anzuzeigen, wenn es von Tieflingen ausgerüstet wird.
- Die Farben des Strapped Choker Leather Ensemble sollten nun korrekt angezeigt werden, nachdem ihr von einem Visual mit demselben Mesh, aber anderen Farben gewechselt habt.
- Die Farbe der Standardtunika des Eid der Hingabe wurde behoben. Sie erschien rötlich rot anstelle des beabsichtigten Blaus.
- Das Glas um eine der Lampen im Arkanen Turm war nicht richtig mit dem Licht selbst ausgerichtet. Dies wurde behoben.
- Die Rückseite einiger Poster im Abwasserkanal der Verlassenen Zisterne fehlte ihre Textur. Dies wurde behoben.
- Der Augen-Make-up-Stil 7 wurde angepasst, sodass die Farbe nicht mehr auch am Hals des Charakters erscheint.
- Das Symbol und der Beutegegenstand des Schattenschlächter-Umhangs wurden angepasst, um das Modell widerzuspiegeln, das beim Tragen verwendet wird.
- Die Adamantine Scale Mail-Rüstung bei weiblichen Zwergen wurde angepasst, damit sie die Brust besser verbirgt.
- Einige Clipping-Fehler bei Boris und Jacob, den Skeletten im Zirkus, wurden behoben.
- Lippenfarben wurden bei Kopf 8 für männliche Menschen nicht angezeigt. Dies wurde behoben.
- Es gab eine Diskrepanz zwischen den Gesichtsstellen auf dem weiblichen Githyanki-Kopf 1-Charaktermodell und dem UI-Symbol. Sie haben nun die gleichen Stellen.
- Einige Dehnungen auf der Emblazoned Plate of the Marshal wurden behoben.
- Einige Clipping-Fehler bei der Startrüstung für Paladine wurden behoben, wenn sie von männlichen Githyanki getragen wurde.
Animation
- Clipping-Fehler bei einigen der Startrüstungen über Klassen und Völker hinweg wurden behoben.
- Einige Dehnungen auf der Rüstung der Beharrlichkeit wurden behoben, wenn sie von männlichen Githyanki-Charakteren getragen wurde.
- Die Schuppenpanzerung dehnte sich an den Beinen weiblicher Gnome. Dies wurde behoben.
- Die Flammende Faust-Halbplattenrüstung schnitt in die Oberschenkel der Charaktere. Dies wurde behoben.
- Lae'zels Haare sahen in einer romantischen Szene mit Gale aus, als wären sie schlecht gekräuselt. Dies wurde behoben.
- Einige Clipping- und Dehnungsprobleme mit der Emblazoned Plate of the Marshal wurden behoben.
- Einer der Fühler der Narrenkappe vibrierte bedrohlich, wenn er von weiblichen Drachenblut-Charakteren getragen wurde. Außerdem wurden alle Fühler behoben, die steif aufstanden, wenn sie von Zwergen getragen wurden.
- Poppers Lendenschurz schnitt in seinen Oberschenkel. Dies wurde behoben.
- Tante Ethels Hose schnitt durch ihre Tunika, wenn sie sich nach vorne beugte. Dies wurde behoben.
- Der Bart der Feuergeschmiedeten Quasten schnitt und dehnte sich in einigen Zwischensequenzen mit dem Traum Besucher. Dies wurde behoben.
- Olivers Gliedmaßen wurden während des Versteckspiels manchmal ganz dehnbar und sahen für unseren Geschmack etwas zu sehr nach Slender Man aus. Dies wurde behoben.
- Der Stoff auf der Halbplattenrüstung +2 schnitt an den Oberschenkeln von Frauen. Dies wurde behoben.
- Einige Clipping- und Dehnungsprobleme mit der Zerebralen Zitadellenrüstung wurden behoben.
- Das Instrument auf eurem Rücken schwebt nicht mehr in der Luft hinter euch, wenn ihr eure Lagerkleidung anzieht, wenn ihr zuvor einen Umhang getragen habt.
- Die fehlende Animation bei der Verwendung von Hinterhältigem Angriff mit Stangenwaffen wie Die Tanzende Brise wurde behoben.
- Minthara plant nun korrekt ihre Pläne auf ihrer Karte in ihrer Leerlaufanimation.
- Remiras Bogen wurde mit ihrer Hand ausgerichtet.
- Tugelhorns Hemd schnitt durch ihre Weste. Dies wurde behoben.
- Eine untexturierte Lücke im Feierlichkeits-Outfit wurde behoben, wenn es von weiblichen Humanoiden getragen wurde.
- Bhaal Horriss' Gürtel schnitt in seine Hose. Dies wurde behoben.
- Einige kleinere Clipping-Fehler auf der Halbplatte, die Wulbren trägt, wurden behoben.
- Clipping-Fehler auf der Kleidung der Bhaalisten-Kultisten im Bloomridge Park wurden behoben.
- Clipping-Fehler auf der Kleidung von Cambions wurden behoben.
- Eines der Medaillons an Herzog Ravengards Gürtel schnitt in den Gürtel. Dies wurde behoben.
- Charl Baragezians Hemd schnitt in ihn hinein. Dies wurde behoben.
- Ramona Flintsplitters Hemd und Hut schnitten in sie hinein. Dies wurde behoben.
- Droona Shveitz' rotes Hemd schnitt in sie hinein. Dies wurde behoben.
- Otterdance Fentons Hemd schnitt in ihn hinein. Dies wurde behoben.
- Ein paar Strähnen von Schattenherz' Haar, die abstanden und sich komisch dehnten, wurden geglättet.
- Kettenhemd +1 dehnte sich nicht mehr zu einem gefährlich aussehenden Stoffsplitter, wenn es mit Handschuhen kombiniert wurde. Dies wurde behoben.
- Nachtlieds Rüstung schnitt durch die Oberschenkel. Dies wurde behoben.
- Die Linebreaker-Stiefel und die Lederstiefel des Barbaren sahen ganz dehnbar aus, wenn sie von einem Charakter mit Unsichtbarkeit getragen wurden. Dies wurde behoben.
- Die Tentakel des Netherhirns spielten nicht ihre zappelnde Tanzanimation für Ottos Unwiderstehlicher Tanz. Dies wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem beim Versuch, ein Ziel mit einem Viertelstab anzugreifen, während man ein paar Schritte entfernt von Wut war, die Angriffsanimation mitten im Ausfall zu einer anderen wechselte.
- Der Zuschauer wurde daran erinnert, dass seine Strahlen aus seinen Augenstielen kommen sollten, nicht aus seinem Mund.
- Die Rüstung der Beweglichkeit schnitt an mehreren Handschuhen, wenn sie von Halblingen getragen wurde. Dies wurde behoben.
- Die Gürtelschnalle auf dem Mighty Cloth schwebt nicht mehr in der Luft, wenn sie von männlichen Githyanki getragen wird.
- Einige Clipping-Fehler auf dem Protecty Sparkswall bei weiblichen Körpertypen wurden behoben.
- Clipping-Fehler auf mehreren Halbplattenrüstungen wurden behoben, wenn sie von weiblichen Gnomen getragen wurden.
- Die Schulter eines der Skelette in der Kapellenkrypta ragte durch seine Kleidung. Dies wurde behoben.
- Einige Clipping-Fehler auf der Robe der Gesellschaft der Brillanz wurden behoben, wenn sie von Zwergen getragen wurde.
- Einige Clipping-Fehler auf Pritt Yellowbreaths Kleidung wurden behoben.
- Einige Clipping-Fehler auf Chef Roveers Kleidung wurden behoben.
- Einige Clipping-Fehler auf der Kette der Befreiung und dem Glitschigen Kettenhemd wurden behoben.
- Die Startrüstung für weibliche Halbork-Schurken schnitt sich beim Bewegen. Dies wurde behoben.
- Einige Clipping-Fehler auf Blurgs Robe wurden behoben.
- Einige Clipping- und Dehnungsprobleme mit der Dunklen Justitiar-Halbplatte und den Handschuhen der Ausgewogenen Hände wurden behoben.
- Einige Dehnungen auf der Elfenkettenrüstung wurden behoben, wenn sie von männlichen Githyanki getragen wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Ketheric Mizoras Haare trug.
- Marcus' Oberschenkel schnitt in der Szene, in der er bedrohlich vom Himmel fällt, durch seinen Waffenrock. Dies wurde behoben.
- Man kann nicht mehr buchstäblich durch die Hüften großer weiblicher Charaktere sehen, wenn sie Schattenherz' Lagerkleidung tragen.
Level Design
- Added a Memorial Portrait to the streets of Rivington.
- Tweaked some rocks and bookcases to improve the appearance of the cutscene at camp where Lae'zel attacks you, depending on where it happens.
- Fixed some lopsided and upside-down chairs letting you sit on them anyway.
- Fixed a gap in the wall near the Verge of the Shadows.
- Fixed some terrain that was protruding from the ground in the Shadow-Cursed Lands.
- Moved an unreachable Blue Dye in Carm's Garms.
- Fixed some black planes in the background of the first cinematic with Yurgir in the Gauntlet of Shar.
- Tweaked some curtains in the Szarr Palace that could interfere with cinematic shots when talking to Vilhelm.
- Moved an old bottle in the Blighted Village to make it reachable. Keep those lootin' fingers limber.
- Grounded some floating rocks in the Ruined Battlefield.
- Moved the hirelings' spawnpoints to prevent them from spawning in Shadowheart's tent.
- Removed a teeny tiny itty bitty untextured cube that was hiding beneath the bridge to Wyrm's Fortress.
Art
- Fixed some low-resolution textures on Flaming Fist outfits.
- Tightened He Who Was' belt so it fits him better around the chest. We're pretty sure he could have tightened it himself, but he insisted someone else do it.
- Fixed female dragonborn rogues missing the belt from their starter outfits.
- Adjusted the Selûnite Robe on all races so that gloves now correctly hide the sleeves when worn.
- Fixed a rogue occluder in the Hollow, letting you see the waters beneath the earth at certain angles.
- Fixed Morgan's sleeves clipping through her gloves.
- Adjusted the Dark Justiciar Half-Plate for female characters, which, when worn without underwear underneath it, was letting the nips peek through.
- Gave Bunny and Blossom - two very much human children in the Lower City - clothes fit for humans. Without tail holes.
- Updated several boots that were making githyanki knees disappear when equipped.
- Updated the Teal Slimfit Outfit to correctly show a tiefling body instead of a human body when equipped by tieflings.
- The colors of the Strapped Choker Leather Ensemble should now display correctly after you switch from a visual with the same mesh but different colours.
- Fixed the colour of the Oath of Devotion's default tunic. It was appearing ruddy red instead of the intended blue.
- Fixed the glass around one of the lamps in the Arcane Tower not aligning properly with the light itself.
- Fixed the back of some posters in the sewers' Abandoned Cistern missing their texture.
- Adjusted Eye Make Up Style 7 so the colour no longer also appears on the character's neck.
- Adjusted the icon and loot item of the Shade-Slayer Cloak to reflect the model used when it's worn.
- Adjusted the Adamantine Scale Mail armour on female dwarves so it better hides the chesticles.
- Fixed some clipping on Boris and Jacob, the skeletons at the circus.
- Fixed lip colours not showing up on Head 8 for male humans.
- There was a discrepancy between the facial spots on the female githyanki Head 1 character model and UI icon. They now have the same spots.
- Fixed some stretching on the Emblazoned Plate of the Marshal.
- Fixed some clipping on the starting armour for paladins when worn by male githyanki.
Animation
- Fixed clipping on some of the starting armour across classes and races.
- Fixed some stretching on the Armour of Persistence when worn by male githyanki characters.
- Fixed the Scale Mail stretching on female gnomes' legs.
- Fixed the Flaming Fist Half Plate Armour clipping into characters' thighs.
- Fixed Lae'zel's hair looking like it was badly crimped in a romantic scene with Gale.
- Fixed some clipping and stretching issues with the Emblazoned Plate of the Marshal.
- Fixed one of the tendrils of the jester hat vibrating ominously when worn by female dragonborn characters. Also fixed all the tendrils standing up stiffly when worn by dwarves.
- Fixed Popper's loincloth clipping into his thigh.
- Fixed Auntie Ethel's trousers clipping through her tunic when she bends forward.
- Fixed the Fireforge Tassels beard clipping and stretching in some cinematics with the Dream Visitor.
- Fixed Oliver's limbs sometimes getting all stretchy during Hide and Seek and looking a little too Slender Man for our liking.
- Fixed the cloth on the Half Plate Armour +2 clipping on female thighs.
- Fixed some clipping and stretching issues with the Cerebral Citadel Armour.
- The instrument on your back will no longer hover mid-air behind you when you change into your camp clothes if you had previously been wearing a cape.
- Fixed the missing animation when using Sneak Attack with pole-type weapons like The Dancing Breeze.
- Minthara will now correctly plot her plans on her map in her idle animation.
- Aligned Remira's bow with her hand.
- Fixed Tugelnhorn's shirt clipping through her waistcoat.
- Fixed an untextured gap in the Solemnity Outfit when worn by female humanoids.
- Fixed Bhaal Horriss' belt clipping into his trousers.
- Fixed some minor clipping on the halfplate Wulbren wears.
- Fixed clipping on the clothes of the Bhaalist cultists in Bloomridge Park.
- Fixed clipping on the clothes of cambions.
- Fixed one of the medallions on Duke Ravengard's belt clipping into the belt.
- Fixed Charl Baragezian's shirt clipping into him.
- Fixed Ramona Flintsplitter's shirt and hat clipping into her.
- Fixed Droona Shveitz's red shirt clipping into her.
- Fixed Otterdance Fenton's shirt clipping into him.
- Gelled down a few strands of Shadowheart's hair that were sticking out and stretched funny.
- Fixed Chain Mail +1 stretching into a dangerous-looking shard of fabric when combined with gloves.
- Fixed Nightsong's Armour clipping through thighs.
- Fixed the Linebreaker Boots and the barbarian Leather Boots looking all stretchy when worn by a character with Invisibility.
- Fixed the tentacles on the Netherbrain not playing their squirmy dance animation for Otto's Irresistible Dance.
- Fixed a bug where, upon attempting to attack a target with a Quarterstaff while Raging from a few paces away, the attack animation would swap to a different one mid-lunge.
- Reminded the Spectator that its rays should come out of its eyestalks, not its mouth.
- Fixed the Armour of Agility clipping into several gloves when worn by halflings.
- The belt buckle on the Mighty Cloth will no longer float mid-air when worn by male githyanki.
- Fixed some clipping on the Protecty Sparkswall on female body types.
- Fixed clipping on several Half Plate armours when worn by female gnomes.
- Fixed the shoulder of one of the skeletons in the Chapel crypt poking through his clothes.
- Fixed some clipping on the Society of Brilliance robe when worn by dwarves.
- Fixed some clipping on Pritt Yellowbreath's clothes.
- Fixed some clipping on Chef Roveer's clothes.
- Fixed some clipping on the Chain of Liberation and Slippery Chain Shirt.
- Fixed the starting armour for female half-orc rogues clipping while they move.
- Fixed some clipping on Blurg's robe.
- Fixed some clipping and stretching on the Dark Justiciar Half-Plate and Gloves of the Balanced Hands.
- Fixed some stretching on the Elven Chain armour when worn by male githyanki.
- Fixed a bug causing Ketheric to sport Mizora's hair.
- Fixed Marcus' thigh clipping through his tabard in the scene where he drops menacingly from the sky.
- You'll no longer be able to literally see through the hips of large female characters when they're wearing Shadowheart's camp clothes.
Sound
- Fixed some missing SFX on Mama Owlbear when she's enraged after you kill her cub.
- Fixed some spells' preparation SFX not ending when you deselect the spell.
- Fixed an inappropriately dramatic music change in the endgame cinematic after Gale sacrifices himself and the githyanki depart.
- Fixed Raphael's combat music not triggering if you load a savegame made during a particular dialogue in the House of Hope.
- Fixed the combat music failing to trigger if you initiate the combat with the Entombed Scribes in the Dank Crypt by trying to pick them up, presumably to cradle them in your arms.
- Fixed the SFX missing when Sorn Orlith snaps his fingers.
- Fixed Valeria sometimes missing her flapping sounds.
- Fixed the music changing when it shouldn't on the ship docked on the Western Beach at Wyrm's Crossing.
- Added missing UI sounds on the Inventory filter lists.
- Fixed some missing music and SFX in the evil ending cinematics when playing on split screen.
- Fixed the SFX missing when Grasping Vines prepare to cast Grasping Pull.
- Added some music that was missing during Orin's transformation reveals.
- Fixed a split screen sound playing when loading a region or savegame and switching from keyboard and mouse to controller.
- Fixed some missing SFX when casting Speak with Dead on the mind flayer in the Shattered Sancrum.
- Fixed the music during the portal combat by Last Light being too quiet.
- Fixed the environmental music stopping abruptly when you leave the little chapel in the Lower City camp.
- Fixed the environmental music stopping abruptly when you leave the myconid colony.
- Fixed a rock in the Shadow-Cursed Lands camp that would make the environmental music stop playing if you walked on it and then off it again.
- Fixed the main menu music dropping in volume slightly when you open the Options menu on controller.
VFX
- Fixed some missing Detect Thoughts VFX in the dialogue with the Archivist.
- Fixed a big black rectangle appearing in the dialogue with Glut if you skip through the dialogue.
- Fixed Shadowheart's wound missing its SFX and VFX in the dialogue with Thulla.
- Fixed avatar genitals sometimes showing up during Astral lovemaking with Gale when they shouldn't.
- Added some missing Detect Thoughts VFX when probing Cordula Eltan's mind.
- Fixed Karlach's VFX momentarily disappearing in her scene on the pier at the end of the game.
- Fixed the explosions from traps in the Apothecary's Cellar appearing visually much smaller than their actual impact.
- Fixed the position of the VFX for Spiritual Weapons' Concussive Smash spell.
- Cleaned up some blue VFX that could lead to odd lighting in the dialogue after you confront Oliver.
- Fixed missing VFX on Shadowheart's wound when you ask her about her faith.
- Fixed the Countercharm VFX showing a spectral human playing a dying animation when casting a secondary instance of Countercharm in the area.
- Fixed a potential broken frame showing the bridge explosion in Act I before the cinematic begins.
- Fixed some VFX misalignment when the Restless Myconid is communicating telepathically.
- Fixed the flowing VFX from the ritual symbols on the ground in the House of Hope sometimes clipping through your character in a cinematic.
- Fixed some flickering on the Memory Shard in the scene that triggers when you interact with it.
- Fixed a bug causing Lae'zel's astral VFX in the epilogue to disappear mid-dialogue.
- Optimised the VFX in the scene where you sit on the throne atop the Netherbrain.
- Fixed the in-game Moonlight Glaive VFX appearing in cinematics even when the glaive itself isn't visible.
- Fixed some inconsistent lighting on a Justiciar Avenger when it rises up from the ground in a cinematic.
- Fixed the Warden of Vitality VFX flickering on Oathbreakers' hands.
- Fixed some white graphical artefacts on the outline of the Mountain Pass transition if you hover your cursor over it and then move the in-game camera.
- Fixed the Level Up VFX playing on both sides of a split screen game even if it's just one player levelling up.
- Fixed a bug causing Orin's dagger to turn solid red.
- Fixed a bug where body type 1 and 3 characters' chests would clip through their armour in the spectral preview that appears when preparing to cast certain spells.
Writing
- Updated the spell and condition tooltips for Owlbear's Rage to account for the Constitution and Temporary Hit Points gained when using the ability.
- Made the description of Mage Hand Legerdemain more accurate, by removing the mention of carrying out 'additional tasks'.
- Updated the description for Bend Luck to make it clear that the spell only affects Ability Checks.
- Fixed an incorrect additional description showing up in the Oil Flask tooltip.
- Fixed a discrepancy in the damage type of Storm's Fury.
- Removed repeated text in the Warding Bond tooltip description.
- Fixed the Knock Unconscious tooltip displaying a developer's comment instead of the correct description.
- Fixed some technical text appearing in the Shield Steward Interrogation Log tooltip.
- Clarified the description of Phantasmal Force.
- Clarified that Unarmoured Defence doesn't stack with Mage Armour.
- Removed some superfluous information about the recharge time of the Quickspell Flinger feature to align with other tooltips.
- Updated the Mapped Terror tooltip descriptions to clarify that they affect followers.
- Clarified in the Animate Dead: Flying Ghoul tooltips that, although Flying Ghouls can fly, they specialise in melee combat.
- Updated the Owlbear Cub's Skittish tooltip to clarify that it becomes Frightened.
- Fixed the Dread Ambusher tooltip incorrectly indicating that the associated weapon attack is a Bonus Action.
- Removed repeated text in the Caution Before the Seelie item description.
- Corrected several misspellings of Oskar Fevras' name.
- Fixed an unfinished sentence in the description of the Delicately Constructed Outfit.
- The Temporary Hit Points mentioned in the Armour of Agathys condition tooltip will now scale appropriately when upcast.
- Fixed several minor mismatches between subtitles in cinematics and the voice over.
- Fixed several typos across the game.
- Updated the text on the Crash Reporter screen in Brazilian Portuguese.
- Removed the outdated 'and do nothing else' part of the description for Command: Drop when cast at higher levels.
- Removed the erroneous mention of Versatile weapons in the 'Duelling' Fighting Style tooltip.
- Updated the name of the catch-and-redirect portion of Deflect Missiles to 'Deflect Missiles: Redirect' to reduce ambiguity.
- Fixed the tooltips for Arsenist's Oil incorrectly saying that it replaces Fire Resistance with Fire Vulnerability, instead of just stripping Resistance.
- Fixed an error in the tooltip descriptions of toxins, and clarified that the damage is applied at the end of the target's turn.
- Fixed a mismatch in the name of the passive and the reaction granted by the Unflinching Protector Amulet to avoid ambiguity as they're referring to the same thing. They're now both called Unflinching Protection.
- Updated the tooltip description for Aura of Protection to clarify that it disappears if you fall Unconscious, like the other paladin auras.
- Clarified that Crusader's Mantle affects the caster as well as any nearby allies.
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