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Seite 3: Community-Wahl der 250 besten PC-Spiele aller Zeiten - So habt ihr gewählt!

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Inhaltsverzeichnis

Auf der dritten Seite des großen PC-Spiele-Rankings der GameStar-Community lest ihr alles zu den Plätzen 220 bis 206 auf der Liste der besten PC-Spiele aller Zeiten. Unsere Erkenntnis aus eurer Abstimmung: Kaum jemand von euch mag Team Fortress 2 und die LucasArts' alte Weltraumsimulationen im »Star Wars«-Universum.

Platz 220: Rayman Legends

Entwickler: Ubisoft Montpellier
Publisher: Ubisoft
Erschienen: August 2013

Die Redaktion wählte dieses Spiel auf Platz 124.

Platz 219: Star Wars: X-Wing Alliance

Entwickler: Totally Games
Publisher: LucasArts
Erschienen: Februar 1999

Die Redaktion wähle dieses Spiel auf Platz 223.

Platz 218: Binding of Isaac

Entwickler: Edmund McMillen, Florian Himsl
Publisher: Edmund McMillen
Erschienen: September 2011

Die Redaktion wählte dieses Spiel auf Platz 241.

Platz 217: Battle Realms

Entwickler: Liquid Entertainment
Publisher: Ubisoft
Erschienen: 7. November 2001

Die Redaktion wählte dieses Spiel auf Platz 172.

Platz 216: Resident Evil 7: Biohazard

Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Erschienen: Januar 2017

Die Redaktion wähle dieses Spiel auf Platz 222.

Platz 215: Thief 2: The Metal Age

Entwickler: Looking Glass Studios
Publisher: Eidos Interactive
Release: 23. März 2000

Die Redaktion wählte dieses Spiel auf Platz 216.

Platz 214: Trials Evolution

Entwickler: Redlynx
Publisher: Ubisoft
Erschienen: März 2013

Die Redaktion wählte dieses Spiel auf Platz 171.

Platz 213: System Shock

System Shock System Shock

Entwickler: Looking Glass Technologies
Publisher: Origin Systems
Erschienen: September 1994

Die Redaktion wählte dieses Spiel auf Platz 167.

Vadersfear warnt vor Augenkrebs, findet System Shock aber dennoch unvergleichlich klasse:

"Hier möchte ich von System Shock schreiben. Ein Spiel, wie ich ich es vorher noch nie erlebt hatte. Schräge Wände! Ich bin stundenlang durch die Station gelaufen, immer mit etwas Gänsehaut und der Angst, das um die nächste Ecke wieder so ein Cyber-Zombie lauert. Dazu immer wieder Shodan, die mir immer wieder in die Quere kam. Das Storytelling mit den Logs der Crew war großartig und ich wollte immer mehr erfahren. So hab ich es durchgespielt... doch nach so vielen Jahren kann ich mich kaum noch an die Details erinnern. Daher warte ich auf das Remake/Reboot. Dann werde ich wieder in die Welt eintauchen und mein ergrautes Wissen wieder auffrischen. Hat siech die Reise damals gelohnt? Und wie. Sollte jeder diese Reise antreten? Mit der hoffentlich bald erscheinenden neuen Version auf alle Fälle! Sonst droht Augenkrebs"

Platz 212: The Witness

Entwickler: Thekla, Inc.
Publisher: Thekla, Inc.
Erschienen: 26. Januar 2016

Die Redaktion wählte dieses Spiel auf Platz 189.

Platz 211: Freespace 2

Entwickler: Volition
Publisher: Interplay
Erschienen: August 1999

Die Redaktion wähle dieses Spiel auf Platz 218.

Dieses Weltraumabenteuer kann man heute noch genießen, verspricht happyPig:

"In Freespace ist der Name Programm. Space ist im All bekanntlich reichlich vorhanden. Daher trefft ihr neben kleinen Raumjägern auch auf kilometerlange Schlachtschiffe die sich mit gigantischen Strahlengeschützen durch den Rumpf anderer Riesenpötte fressen. Diese Kämpfe werden auf mehreren Kilometern Entfernung ausgetragen. Mit großen Pötten ist es natürlich nicht getan. Also werden noch Fregatten und Kreuzer eingestreut die ihrerseits auf Fregatten und Kreuzer Jagd machen und zusätzlich die Jägerabwehr übernehmen. Gelegentliches Flakfeuer rundet das Bild ab. Es ist einfach ein gigantisches Actionfeuerwerk. Der Spieler sitzt dabei stets in den kleinen Schiffen. Doch seid ihr nicht einfach nur Statist. Euer Eingreifen entscheidet immer den Kampf.

Natürlich wird nicht in jeder Mission eine ausgewachsene Großschlacht ausgetragen. Die Kampagne steigert sich langsam, lehrt euch neue Techniken und weiß dabei immer zu überraschen. Denn eigentlich kann man in Spacespielen nicht viel machen. Im Kern ist es ein fliege von A nach B und schieß alles ab. Doch die Entwickler verstehen es, jeder Mission etwas Eigenständiges zu geben. Selbst euer 5. Konvoi-Auftrag hat daher etwas Neues zu bieten. Die Missionen werden stets mit einem atmosphärischen Briefing eingeleitet, das euch einen groben Überblick verschafft, über die Mission aber auch über den Kriegsverlauf mit einem übermächtigen Feind.

Zu Beginn noch einem Kommandanten unterstellt, führt man später seine eigene Staffel an. Mit dieser kann man dann die Waffensysteme eines Kreuzers auszuschalten oder dessen Triebwerke lahmlegen. Der Angriff auf Subsysteme bringt eine gute Portion Taktik in die Kämpfe und ist für spätere Missionen sogar unentbehrlich.

Ein weiteres Highlight ist ein Besuch befreundeter Aliens, wo man als Quasi-Austauschpilot hinter das Steuer ihrer Schiffe darf.

Untermalt wird die Atmosphäre von der hervorragenden Soundkulisse. Alleine am Schiffsantrieb lassen sich Schiffstyp und Position bestimmen. Am Beschuss hört ihr ebenfalls wo der Gegner steckt.

Wo wir gerade beim Schießen sind, das Spiel bietet eine Fülle an Schießprügel die sich stark voneinander unterscheiden. Soll es ein Laser sein, der gegnerische Schilde frisst aber nur an der Hülle knabbert? Oder lieber ein ausgewogener Allrounder oder ein Disruptor, der kurzzeitig die Schiffsysteme deaktiviert? Bei den Raketen und Bomben ist die Auswahl ähnlich vielfältig. Das gilt auch für die Schiffe. Ob nun klein und wendig oder ein träger Bomber, die Ausrüstung bestimmt euren Spielstil und muss stets den jeweiligen Anforderungen angepasst werden.

Warum sollten andere Freespace 2 unbedingt spielen?
Zuerst einmal weil es eine fantastische Moddingcommunity gibt, die Freespace 2 technisch frisch hält. Somit kann man das Spiel auch heute noch genießen, ohne Augenkrebs zu bekommen. Natürlich könnt ihr kein Star Citizen erwarten aber Auflösung, Effekte und Texturen wurden stark verbessert. Kein Vergleich zum Pixelbrei aus 1999.

Dann natürlich, weil es die epischsten Weltraumschlachten bietet (siehe oben) und in Sachen Abwechslung selbst moderne Spiele in den Schatten stellen kann."

Platz 210: Prince of Persia (1989)

Entwickler: Jordan Mechner
Publisher: Broderbund
Erscheinen: 1989

Die Redaktion wähle dieses Spiel auf Platz 72.

Platz 209: Star Wars: Tie Fighter

Entwickler: Totally Games
Publisher: LucasArts
Erschienen: Juli 1994

Die Redaktion wählte dieses Spiel auf Platz 121.

Platz 208: Hitman 2: Silent Assassin

Entwickler: IO Interactive
Publisher: Eidos Interactive
Erschienen: Oktober 2002

Die Redaktion wählte dieses Spiel auf Platz 181.

Platz 207: Team Fortress 2

Entwickler: Valve
Publisher: Valve
Erschienen: Oktober 2007

Die Redaktion wählte dieses Spiel auf Platz 75.

DaDuckScrooge mochte an Valves Team-Shooter vor allem seinen lockeren Stil:

"Es gibt für mich kaum den richtigen kompetitiven Shooter, weil die immer so ernst sein wollen. Nur Team Fortress 2 brach das Genre endlich für mich auf, schwarzer Humor im Comic-Look und Emotes? Noch bevor es Overwatch und Hero Shooter gab, gab es diesen Shooter der Anti-Heroes, 9 Söldnerklassen die sich jagen und umlegen, nur um in der Base ausgelassen Conga zu tanzen. Mit fein balanciertem Gameplay, dass sich einfach gut anfühlt, ist Team Fortress 2 einfach mein Liebling wenn ich Feiern und Morden will. Mit einer K/D von 1 macht man alles richtig."

Platz 206: Street Fighter 4

Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Erschienen: Juli 2009

Die Redaktion wähle dieses Spiel auf Platz 182.

Wie sich wohl eure Top 10 der 250 besten PC-Spiele aller Zeiten von unseren unterscheidet? Im Video reden Petra und Markus aus der GameStar-Redaktion über ihre Erinnerungen an Portal, Half-Life 2 & Co.

Video starten 14:18 Die 250 besten PC-Spiele aller Zeiten - Video: So haben wir die Top 10 Games erlebt

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