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GameStar Plus-Artikel

  5.545 Artikel   Zuletzt am 29.04.2026 aktualisiert

Alle Artikel, exklusiv für GameStar Plus-Kunden.

Digitale Gastauftritte - Dich kenne ich doch! Reale Persönlichkeiten in Spielen   2     2 PLUS

08.07.2017

Digitale Gastauftritte - Dich kenne ich doch! Reale Persönlichkeiten in Spielen

Als Johnny Depp mit den Nachbarinnen flirten, mit Superstars wie Ronaldo und Lionel Messi kicken oder sich auf der Diplomatiebühne gegen Kleopatra, Caesar und Co. durchsetzen: Wie sich reale Personen auf unser Erlebnis in Spielen auswirken.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 10: Spielewertungen - Wichtig oder weg damit?   24     21 PLUS

08.07.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 10: Spielewertungen - Wichtig oder weg damit?

Wie kommen Spielewertungen zustande - und warum gibt es sie überhaupt noch? Micha und Heiko diskutieren mit Spieleveteran Heinrich Lenhardt über Sinn und Unsinn von Zahlenwertungen.


Die Pokémon-Selbstmorde - Gibt es einen Taschenmonster-Fluch?   4     4 PLUS

05.07.2017

Die Pokémon-Selbstmorde - Gibt es einen Taschenmonster-Fluch?

Pokémon sollen eigentlich Spaß und Freude bereiten. Doch die ersten Game-Boy-Titel Pokémon Rote Edition und Grüne Edition haben in Japan angeblich etliche Kinder in den Tod getrieben. Stimmt diese urbane Legende? Wir prüfen den Mythos!


Auf der Suche nach dem wahren Bösen - Teil 2: Der Feind im Spiegel   3     3 PLUS

01.07.2017

Auf der Suche nach dem wahren Bösen - Teil 2: Der Feind im Spiegel

Das Böse in Spielen ist selten die steigende Erderwärmung oder repressive Staatsformen. Sondern Untote. Und Aliens. Und Orks. Während die Grafik immer realistischer wird, gilt das für die behandelten Themen keineswegs. Wir sprechen mit Entwicklern, die gegen den »bösen« Strom schwimmen.


Auf der Suche nach dem wahren Bösen - Teil 1: Diablo ist von gestern   6     4 PLUS

28.06.2017

Auf der Suche nach dem wahren Bösen - Teil 1: Diablo ist von gestern

Warum gibt es eigentlich kein Spiel über Kinderarmut? Oder die Einkommensungleichheit? Stattdessen kloppen wir uns in den meisten Spielen weiterhin unbeirrt durch vorsintflutliche Settings und retten die Welt vor »dem Bösen«. Warum ist das so?



Quickscope: Jenseits von Gut und Böse - Für mehr Grauzonen in Spielen   2     4 PLUS

27.06.2017

Quickscope: Jenseits von Gut und Böse - Für mehr Grauzonen in Spielen

Wenn uns Computerspiele die Wahl lassen, sind wir meist entweder engelsgleich gut - oder abgrundtief böse. Die in der Realität und anderen Medien interessanten Grauzonen verkommen in Spielen oft zum langweiligen Mischmasch - schade drum!


Making of Dungeon Keeper - Der Underground-Hit   4     8 PLUS

26.06.2017

Making of Dungeon Keeper - Der Underground-Hit

Erst jahrelanger Hype, dann kündigt der Projektleiter, der Publisher wird misstrauisch – und dann ist da noch diese Morddrohung. Doch die Hartnäckigkeit, mit der Peter Molyneux um sein Bullfrog-Abschiedsspiel kämpft, zahlt sich aus. Das vor rund 20 Jahren fertiggestellte Dungeon Keeper fesselt mit bezaubernder Buddel-Atmosphäre, strategischen Freiheiten, eigenwilligen Untergebenen – und lässt uns endlich mal das Fantasy-Böse spielen.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 9: Der Reiz des Bösen   15     16 PLUS

24.06.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 9: Der Reiz des Bösen

Was uns am Bösen in Spielen fasziniert, was diesem Bösen oft fehlt, und warum wir selbst manchmal gerne böse sind - darüber sprechen wir im GameStar-Podcast.


Das Böse in Far Cry 5 - Wahnsinn mit Methode   1 PLUS

24.06.2017

Das Böse in Far Cry 5 - Wahnsinn mit Methode

Pagan Min, Vaas Montenegro und bald Joseph Seed: Die Far-Cry-Reihe ist bekannt für ihre ikonischen Schurken. Wie schaffen es diese wahnsinnigen Bösewichte, uns so nachhaltig zu verstören?


Theoretisch betrachtet: The Signal from Tölva - Der Stahlwanderer   3 PLUS

21.06.2017

Theoretisch betrachtet: The Signal from Tölva - Der Stahlwanderer

The Signal from Tölva ist ein gemächliches Entdeckerspiel, durchsetzt von rudimentärer Schießerei. Allerdings findet beides auf einer großartigen Planetenoberfläche statt – und alle Charaktere sind Roboter. Die haben auf Tölva etwas Spannendes gefunden.


Die wunderbare Welt der Demakes - Aus Neu mach Alt   11     4 PLUS

17.06.2017

Die wunderbare Welt der Demakes - Aus Neu mach Alt

Wie würde GTA 5 aussehen, wenn es für den C64 erschienen wäre? Hobby-Entwickler stellen sich diese Frage und »demaken« moderne Spiele für alte Systeme.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 8: Wird die GameStar immer schlimmer?   83     29 PLUS

10.06.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 8: Wird die GameStar immer schlimmer?

Oder: Wie wir mit negativen Kommentaren umgehen - und woher sie kommen. Darüber sprechen wir im GameStar-Podcast.


Making of Dungeon Siege - Angriff auf Diablo   15     1 PLUS

10.06.2017

Making of Dungeon Siege - Angriff auf Diablo

Diese Grafikpracht … die nahtlose Spielwelt … und dann auch noch niedliche Lastesel! Chris Taylor wollte das Action-Rollenspielgenre mit Echtzeitstrategie-Elementen und ehrgeiziger Engine erobern. 15 Jahre und ein paar Uwe-Boll-Verfilmungen später erinnert er sich an Dungeon Siege.


Stay! Stay! Democratic Republic of Korea! - Meme Korea   11   PLUS

07.06.2017

Stay! Stay! Democratic Republic of Korea! - Meme Korea

Diese erotische Visual Novel ist entweder die klügste Nordkorea-Satire seit Langem - oder das Dümmste, was wir je gespielt haben.


Quickscope: The Surge - Abkupfern, aber richtig!   11   PLUS

06.06.2017

Quickscope: The Surge - Abkupfern, aber richtig!

Gute Epigonen, schlechte Epigonen: Wenn Spiele sich an großen Vorbildern orientieren, kann das spielerische Perfektion bedeuten - oder aber nur deren Ausnahmestatus beweisen.


Moral in Spielen - Schluss mit der Moralpredigt   11     5 PLUS

03.06.2017

Moral in Spielen - Schluss mit der Moralpredigt

Wer soll sterben, wer darf leben? Und welche Konsequenzen haben unsere Entscheidungen? Die Zeiten der Pixelunschuld sind längst vorbei. Spiele konfrontieren uns mit moralischen Dilemmata und ethischen Konflikten und werden dafür – wie etwa die Telltale-Adventures – vielfach gelobt. Aber wie viel Moral steckt wirklich in Spielen?


Der Madden-Fluch - Auf dem Cover = weg vom Fenster?   7   PLUS

31.05.2017

Der Madden-Fluch - Auf dem Cover = weg vom Fenster?

Auf einem Videospielcover zu erscheinen, ist eine echte Ehre. Aber bei der Footballreihe Madden NFL kommt das einem Karriereende gleich. Denn jeder Sportler, der dort zu sehen war, hatte anschließend richtig Pech. Oder doch nicht? Wir prüfen den Mythos!


GameStar-Podcast - Plus-Folge 7: Zen-Games - Haben Spiele die Entspannung verlernt?   19     12 PLUS

27.05.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 7: Zen-Games - Haben Spiele die Entspannung verlernt?

Spiele werden hektischer, schneller, stressiger - können wir da überhaupt noch entspannen? Der GameStar-Podcast meditiert darüber.


Destiny 2 - Noch einmal mit Gefühl   6     2 PLUS

27.05.2017

Destiny 2 - Noch einmal mit Gefühl

Mit Destiny 2 wagen Activision und Bungie den Neustart - auch auf dem PC. Wir haben mit den Entwicklern gesprochen und die PC-Version gespielt.


Heftkritik von Stay Forever - Gunnar und Chris blättern in GameStar 022000   11     5 PLUS

26.05.2017

Heftkritik von Stay Forever - Gunnar und Chris blättern in GameStar 02/2000

In ihrem Podcast Stay Forever blättern unsere Ex-Kollegen Gunnar Lott und Christian Schmidt in der GameStar-Ausgabe 02/2000. Die Episode gibt es auch auf GameStar.de - exklusiv für Plus-User.


Call of Duty: WW2 - Kein Krieg wie jeder andere   8   PLUS

24.05.2017

Call of Duty: WW2 - Kein Krieg wie jeder andere

Call of Duty kehrt zurück zum größten und schrecklichsten Konflikt der Geschichte. Wir finden heraus, wie die Entwickler das heikle wie faszinierende Thema Zweiter Weltkrieg angehen.


Mount + Blade 2 weltexklusiv angespielt - Das ultimative Mittelalter-Spiel?   12     2 PLUS

20.05.2017

Mount & Blade 2 weltexklusiv angespielt - Das ultimative Mittelalter-Spiel?

Seit fünf Jahren wird Mount & Blade 2 entwickelt, doch erst jetzt ist es für die Presse spielbar. Und zwar exklusiv für GameStar. Wir finden raus, ob sich das Warten auf die Mittelalter-Sandbox lohnt.


Computerspiele in der DDR - Teil 2: Spiele für die Stasi   10     4 PLUS

17.05.2017

Computerspiele in der DDR - Teil 2: Spiele für die Stasi

In der DDR erblüht eine einzigartige Mischung aus engagierter Hobby-Entwicklerszene und staatlicher Spieleproduktion, die sogar von der Stasi überwacht wird.


GameStar-Podcast - Plus-Folge 6: Die Zukunft des Spielens   20     8 PLUS

13.05.2017

GameStar-Podcast - Plus-Folge 6: Die Zukunft des Spielens

Diesmal im GameStar-Podcast: Warum wir uns auf schlechtes Wetter, KI-Kontrolle und Brillenpflicht freuen.


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