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  307 Artikel   Zuletzt am 22.05.2026 aktualisiert

Backtracking: Wie kann man diese Ursünde des Leveldesigns gut finden?   15     17 PLUS

22.03.2023

Backtracking: Wie kann man diese Ursünde des Leveldesigns gut finden?

Backtracking, also das mehrfache Abgehen von Levelbereichen, ist für Micha reines Teufelszeug. Wie können ihm Géraldine und Christian da nur widersprechen?


Die besten Spiele aller Zeiten: Géraldines persönliche Top 25   47     31 PLUS

15.03.2023

Die besten Spiele aller Zeiten: Géraldines persönliche Top 25

Wir können einfach nicht aufhören, über unsere Lieblingsspiele zu sprechen. In diesem zweieinhalbstündigen Podcast schwärmt Géraldine von den für sie 25 besten Spielen aller Zeiten.


Microsoft will Call of Duty, keine offenen Gaming-Plattformen   57     23 PLUS

08.03.2023

Microsoft will Call of Duty, keine offenen Gaming-Plattformen

Die Kartellbehörden kritisieren die Activision-Übernahme, Microsoft inszeniert sich als Opfer einer Sony-Verschwörung. Doch die Schlüsselrolle spielt Call of Duty.


Das perfekte Rollenspiel wurde für Heiko schon vor 30 Jahren veröffentlicht   8     17 PLUS

24.02.2023

Das perfekte Rollenspiel wurde für Heiko schon vor 30 Jahren veröffentlicht

Wahres Glück bedeutet, einen Menschen zu finden, der euch so sehr liebt wie Heiko Klinge Ambermoon. Denn das Amiga-Rollenspiel hat sein Leben verändert.


Ist Dwarf Fortress wirklich so genial, wie alle sagen?   33     23 PLUS

22.02.2023

Ist Dwarf Fortress wirklich so genial, wie alle sagen?

Dwarf Fortress gilt als komplexeste Simulation überhaupt, doch Michael Graf hat es nie selbst gespielt. Das hat er nun endlich nachgeholt - und ist perplex.



Damit Indie-Spiele unser Hobby bereichern, müssen viele davon scheitern   9     18 PLUS

16.02.2023

Damit Indie-Spiele unser Hobby bereichern, müssen viele davon scheitern

Indie-Erfolge wie Hades kann es nur geben, weil Tausende andere Indies untergehen. Dafür muss der Einstieg in den Markt leicht bleiben - aber bleibt er das?


Die besten Spiele aller Zeiten: Fritz persönliche Top 25   63     53 PLUS

01.02.2023

Die besten Spiele aller Zeiten: Fritz' persönliche Top 25

Wenn wir anfangen, über Lieblingsspiele zu sprechen, hören wir so schnell nicht mehr auf: Im über dreistündigen Podcast schwärmt Fritz von seiner Top 25.


Vergesst Metaverse und Kryptogaming: Die KI wird alles verändern   32     32 PLUS

18.01.2023

Vergesst Metaverse und Kryptogaming: Die KI wird alles verändern

Klar, Künstliche Intelligenz ist ein Hype - im Gegensatz zum Metaverse aber ein Hype mit Substanz und erheblichen Folgen für unsere Zukunft. Auch im Gaming.


Die besten PC-Spiele aller Zeiten: Michael Grafs persönliche Top 25   50     44 PLUS

11.01.2023

Die besten PC-Spiele aller Zeiten: Michael Grafs persönliche Top 25

Was ursprünglich nur eine Top Ten werden sollte, ist gewachsen zum längsten Podcast der GameStar-Geschichte über die 25 besten PC-Spiele. Wenn ihr Micha fragt.


Waren Diablo Immortal und Modern Warfare 2 nur die Vorboten für 2023?   31     14 PLUS

04.01.2023

Waren Diablo Immortal und Modern Warfare 2 nur die Vorboten für 2023?

Diablo Immortal und Modern Warfare 2 ernteten Kritik - und waren erfolgreich. Schafft das einen Präzedenzfall, oder sehen wir Hoffnung für das Spielejahr 2023?


Unsere und eure Podcast-Highlights 2022: Ein Fettbär für Melle!   22     18 PLUS

28.12.2022

Unsere und eure Podcast-Highlights 2022: Ein Fettbär für Melle!

Was für ein Podcast-Jahr! Géraldine und Micha blicken zurück auf Fettbären, Sektkorken-Headlines und eine verdächtig aktive Stadt in Niedersachsen.


Können wir ein Spiel unter Zeitdruck überhaupt vernünftig testen?   16     19 PLUS

21.12.2022

Können wir ein Spiel unter Zeitdruck überhaupt vernünftig testen?

Zeit ist ein knappes Gut, auch in der GameStar-Redaktion. Micha und Peter erzählen, wie wir damit umgehen. Zum Beispiel beim Test von Need for Speed Unbound.


Die Japan-Krise: Wie Sega, Square Enix und Konami gegen den Abstieg kämpfen   45     25 PLUS

14.12.2022

Die Japan-Krise: Wie Sega, Square Enix und Konami gegen den Abstieg kämpfen

Japan konnte der AAA-Krise lange entziehen, doch nun ist sie auch dort angekommen. Sega, Square Enix und Konami reagieren mit radikalen Richtungswechseln.


Fortnite, Halo, Overwatch: Dieses Berliner Studio war überall mit dabei   7     9 PLUS

30.11.2022

Fortnite, Halo, Overwatch: Dieses Berliner Studio war überall mit dabei

Von Ori über Valorant bis zur Unreal Engine 5: Die Airborn Studios sind Grafik-Spezialisten. Wir sprechen über ihre Arbeit - und die Spielegrafik der Zukunft.


Wie Profi-LARPs Cyberpunk, Fallout und den Weltraum zum Leben erwecken   13     11 PLUS

23.11.2022

Wie Profi-LARPs Cyberpunk, Fallout und den Weltraum zum Leben erwecken

Live-Rollenspiel kann mehr sein als klassische Fantasy. Professionelle LARPs bringen filmreife Geschichten hervor - auch dank der Menschen, die sie spielen.


Jetzt mit God of War Ragnarök - Unsere Wertungskonferenzen als Podcasts   6     19 PLUS

11.11.2022

Jetzt mit God of War Ragnarök - Unsere Wertungskonferenzen als Podcasts

Was war gut, was schlecht, was führte zu unserer Wertung? Für Plus-Mitglieder gibt es unsere GameStar-Wertungskonferenzen auch als Podcasts


Ein neuer Podcast-Höhepunkt: Hier kommt der Fettbär-Cast!   43     28 PLUS

02.11.2022

Ein neuer Podcast-Höhepunkt: Hier kommt der Fettbär-Cast!

Der Fettbär ist unser ehrenvolles Podcast-Wappentier, da können wir einem Nationalpark in Alaska doch nicht die Wahl des fettesten Bären überlassen!


Thief ist Petras Beweis dafür, dass Grafik noch nie alles war - Games That Made Me   21     22 PLUS

19.10.2022

Thief ist Petras Beweis dafür, dass Grafik noch nie alles war - Games That Made Me

Thief (oder auch Dark Project) sah schon 1998 aus wie schon mal gegessen. Na und? Für Petra bleibt die Atmosphäre des Klassikers dennoch ungeschlagen.


Star Citizen wird nach 10 Jahren gerade erst so richtig interessant   109     20 PLUS

13.10.2022

Star Citizen wird nach 10 Jahren gerade erst so richtig interessant

Im Oktober 2012 wurde Star Citizen angekündigt. 120 Monate und eine halbe Milliarde Dollar später diskutieren wir mit Streamer Knebel, was sich getan hat.


Welche Rolle spielt GameStar eigentlich für Entwicklerstudios?   11     27 PLUS

28.09.2022

Welche Rolle spielt GameStar eigentlich für Entwicklerstudios?

Was bedeutet GameStar für Entwickler? Für Mimimi Games ziemlich viel, denn das Shadow-Tactics-Studio begleiteten wir schon, bevor es gegründet wurde.


»Cooler als die biedere GameStar« - Stay Forever über die erste GamePro   11     23 PLUS

16.09.2022

»Cooler als die biedere GameStar« - Stay Forever über die erste GamePro

Zum 20. GamePro-Geburtstag blüttern Gunnar und Chris von Stay Forever durch die Erstausgabe - mit dem stellvertretenden Gründungs-Chefredakteur André Horn.


Die GameStar-Gründerväter erzählen, wie vor 25 Jahren alles begann   91     57 PLUS

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Die GameStar-Gründerväter erzählen, wie vor 25 Jahren alles begann

Ohne Jörg Langer, Toni Schwaiger und Martin Deppe wäre GameStar nicht das, was ihr heute kennt. Zum 25. Jubiläum versammeln wir sie zum Gründerväter-Talk.


Damit Outcast 2 ein würdiges Sequel wird, muss es aus der Zeit fallen   8     15 PLUS

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Micha und Fritz lieben Outcast und haben Outcast 2 gespielt. Allerdings gehen unsere Meinungen darüber auseinander, ob so ein würdiger Nachfolger aussieht.


Electronic Arts könnte Schlimmeres passieren als eine Amazon-Übernahme   17     16 PLUS

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Das Gerücht, dass Amazon Elecronic Arts übernehmen möchte, hat sich nicht bewahrheitet. Dabei könnten von der Übernahme beide Seiten profitieren.


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