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  307 Artikel   Zuletzt am 22.05.2026 aktualisiert

Selbst nach 30 Jahren ist Ultima Underworld noch genial - Games That Made Me   11     11 PLUS

17.08.2022

Selbst nach 30 Jahren ist Ultima Underworld noch genial - Games That Made Me

Daniel Feith verehrt Ultima Underworld - und er hat recht! Denn Underworld war der Urvater des modernen Ego-Rollenspiels, der Wegbereiter von Skyrim & Co.


Spiele zu Terminator oder Robocop können schaffen, was Filmen misslingt   19     11 PLUS

10.08.2022

Spiele zu Terminator oder Robocop können schaffen, was Filmen misslingt

Spiele-Comebacks alter Filme - Terminator, Robocop, Starship Troopers - sind meist mittelmäßig. Dennoch haben sie, was Neuverfilmungen häufig fehlt: Herz.


Mehr als Anno 1800: Das sind unsere aktuellen Aufbauspiel-Favoriten   15     12 PLUS

03.08.2022

Mehr als Anno 1800: Das sind unsere aktuellen Aufbauspiel-Favoriten

Während Anno 1800 in die vierte Season segelt, tost drumherum ein Meer anderer Aufbauspiele. Welche spielen wir aktuell, worauf freuen wir uns?


Wie uns die Plattform-Kriege den Spielspaß verderben   23     17 PLUS

27.07.2022

Wie uns die Plattform-Kriege den Spielspaß verderben

Vergesst »Ready Player One«: Das wahre Metaverse besteht aus Plattformen, deren Konkurrenzkampf schon heute tobt. Der Spielspaß wird dabei zur Nebensache.


Monkey Island 2 war Michis erstes Service-Game - Games That Made Me   12     17 PLUS

20.07.2022

Monkey Island 2 war Michis erstes Service-Game - Games That Made Me

Michael Obermeier hat jahrelang Monkey Island 2 gespielt. Richtig gelesen: jahrelang. Das hat ihn geprägt - im Guten natürlich. Bis auf das Ende.



Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten   76     37

19.07.2022

Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten

Metaverse - das vermeintliche Internet von Morgen ist schon heute in aller Munde. Doch hinter dem Marketing-Buzzword gärt eine bedrückende Zukunftsvision.


Wie Company of Heroes 3 selbst Age of Empires 4 überflügeln könnte   16     9 PLUS

12.07.2022

Wie Company of Heroes 3 selbst Age of Empires 4 überflügeln könnte

Relic zeigt bei Company of Heroes 3 mehr Mut als bei AoE 4. Noch passen aber nicht alle Puzzleteile zusammen - am wichtigsten wird die Zeit nach Release.


Der Wilde Westen kann so viel mehr sein als Red Dead Redemption   20     20 PLUS

06.07.2022

Der Wilde Westen kann so viel mehr sein als Red Dead Redemption

Das Wildwest-Setting wird unterschätzt, denn es böte noch viel Potenzial für gute Geschichten, Open Worlds und Rollenspiele. Man muss nur seine Stärken nutzen.


Handbücher waren super: Ein Loblied an eine leider verlorene Kunst   60     23 PLUS

29.06.2022

Handbücher waren super: Ein Loblied an eine leider verlorene Kunst

Gute Handbücher haben Spiele wie Warcraft oder Diablo noch besser gemacht. Wir erinnern uns an die besten Anleitungen und betrauern diese verlorene Kunst.


Rettet Microsoft die Spieleindustrie oder folgt das böse Erwachen?   34     25 PLUS

22.06.2022

Rettet Microsoft die Spieleindustrie oder folgt das böse Erwachen?

Microsoft liefert mit dem Game Pass einen Gegenentwurf zur Krise der AAA-Industrie - selbst für Herzensprojekte ist darin Platz! Doch kann das so bleiben?


Victoria 3 kann Paradox Meisterstück werden, aber wer soll es spielen?   42     21 PLUS

15.06.2022

Victoria 3 kann Paradox' Meisterstück werden, aber wer soll es spielen?

Victoria 3 soll das Industriezeitalter mit enormer Detailfülle simulieren. Zugleich bedeutet es eine Abkehr vom traditionellen Paradox-Spieldesign.


Pokémon und ein vergessener Shooter gehören für Leya zur Familie - Games That Made Me   4     11 PLUS

08.06.2022

Pokémon und ein vergessener Shooter gehören für Leya zur Familie - Games That Made Me

MeinMMO-Chefredakteurin Leya enthüllt die prägenden Spiele ihrer Kindheit. Die Bedeutung von Pokémon geht dabei weit über das eigentliche Spiel hinaus.


Die AAA-Identitätskrise: Woran Spielekonzerne gerade scheitern   49     24 PLUS

01.06.2022

Die AAA-Identitätskrise: Woran Spielekonzerne gerade scheitern

Square Enix stößt Tomb Raider ab und fantasiert von NFTs - ein Symptom für ein strukturelles Problem der AAA-Industrie. Doch es gäbe eine Lösung dafür.


Kann das neue Monkey Island überhaupt so gut werden wie damals?   19     19 PLUS

25.05.2022

Kann das neue Monkey Island überhaupt so gut werden wie damals?

Piratenhasser Micha versammelt unsere größten Monkey-Island-Verehrer, damit sie in Erinnerungen schwelgen - und in Hoffnungen für Return to Monkey Island.


Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand   39     19 PLUS

18.05.2022

Sound ist unglaublich wichtig für Spiele, aber das merkt fast niemand

Soundeffekte beeinflussen unsere Gefühle und Gedanken beim Spielen so stark wie die Grafik. Eine längst überfällige Podcast-Ode an den Sound.


Dürfen Spiele einfach nur schön sein?   37     15 PLUS

27.04.2022

Dürfen Spiele einfach nur schön sein?

Grafik ist nicht alles - oder doch? Im Podcast diskutieren wir darüber, ob die inneren Werte auch mal egal und Spiele einfach nur schön sein dürfen.


Der Oldschool-Boom zeigt, worauf es bei Rollenspielen wirklich ankommt   33     27 PLUS

20.04.2022

Der Oldschool-Boom zeigt, worauf es bei Rollenspielen wirklich ankommt

Baldur's Gate 3, Pathfinder, Solasta: Oldschool-Rollenspiele liegen im Trend, aus guten Gründen. Auf ein neues Drakensang werden wir trotzdem warten müssen.


Der Amiga 500 war die PlayStation 5 der Achtziger   85     20 PLUS

13.04.2022

Der Amiga 500 war die PlayStation 5 der Achtziger

Diese Grafik! Dieser Sound! Diese einfache Bedienung! In den Achtzigern lässt der Amiga unsere Herzen höherschlagen. Dem Amiga Mini gelingt das nicht mehr.


GTA+, PS Plus, Game Pass: Hinter Gaming-Abos steckt ein Machtkampf   36     18 PLUS

06.04.2022

GTA+, PS Plus, Game Pass: Hinter Gaming-Abos steckt ein Machtkampf

Gaming-Abos sind im Aufwind, obwohl es jahrelang hieß, Free2Play sei die Zukunft. Dahinter steckt ein Machtkampf zwischen Plattformen und großen Publishern.


Tie Fighter, Freelancer, Wing Commander: Bringt die Space-Sims zurück!   33     20 PLUS

30.03.2022

Tie Fighter, Freelancer, Wing Commander: Bringt die Space-Sims zurück!

Jedes einzelne Spiel in diesem Podcast hätte ein Remake verdient. Denn für Micha und Fritz waren Weltraum-Simulationen ein wichtiger Teil ihrer Kindheit.


Stellaris bleibt die Nummer 1: Warum niemand an Paradox vorbeikommt   39     17 PLUS

23.03.2022

Stellaris bleibt die Nummer 1: Warum niemand an Paradox vorbeikommt

Distant Worlds 2 kann enorm faszinierend sein, trotzdem bleibt Stellaris die Referenz der Weltraum-Strategie - weil Paradox die richtigen Prioritäten setzt.


Der heimliche Star von Spielen wie Elden Ring ist die Karte   38     15 PLUS

16.03.2022

Der heimliche Star von Spielen wie Elden Ring ist die Karte

Drücke »M« für »Meisterwerk«: Landkarten faszinieren Dom Schott und Micha in Rollen- und Strategiespielen gleichermaßen. Es sei denn, sie sind zu detailliert.


Künstliche Intelligenz, die (vielleicht) niemand braucht   12     15 PLUS

02.03.2022

Künstliche Intelligenz, die (vielleicht) niemand braucht

KI ist eine wichtige Zukunftstechnologie, doch wie sieht ihre Gegenwart aus? Micha und Rae experimentieren mit sinnvollen und weniger sinnvollen KI-Tools.


Gebliebter Schrott: Warum wir billige Lizenzspiele vermissen   23     13 PLUS

23.02.2022

Gebliebter Schrott: Warum wir billige Lizenzspiele vermissen

Billig produzierte Filmumsetzungen waren mal in Mode, heute gibt es sie kaum noch. Ein Unding, sagen Dimi und Fabiano - und Michas geschundene Testerseele weint.


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