Seite 3: Rollenspiel-Meilenstein in 16K-Auflösung: Beeindruckend und doch nutzlos

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Was bringt 16K für die Optik?

Die Performance ist nur ein (wichtiger) Nebenaspekt vom Spielen in sehr hohen Auflösungen. Entscheidend ist vor allem, was das für die Optik bringt. Um die grundsätzlichen Unterschiede zwischen Full HD, 4K, 8K und 16K zu verdeutlichen, zeigen wir euch zwei stark vergrößerte Szenen aus Gothic 1.

Tipp: Wir empfehlen euch, die Vergleichsbilder nach dem Klick auf das Bild über die Schaltfläche »In Originalgröße anzeigen« unten links aufzurufen.

Im ersten Extremfall zoomen wir sehr nahe an eine Figur aus dem alten Lager heran, die weit entfernt im Hintergrund steht. Während bei dieser Zoomstufe in Full HD nicht mal ihr Auge zu erkennen ist, können wir es in 4K zumindest erahnen. In 8K sieht man gut, dass es sich um ein Auge handelt, in 16K können wir sogar die Pupille darin ausmachen.

Dieser auf den ersten Blick beeindruckende Vergleich wird bereits dann deutlich relativiert, wenn wir weniger stark heranzoomen. Zwischen den oben zu sehenden Ausschnitten sind nur noch geringe Unterschiede wahrnehmbar. Am ehesten fällt noch die Treppchenbildung der Dachschräge links am Rand in der Bildmitte auf.

Gothic 1 ist zu alt für hohe Auflösungen

Die Assets von Gothic 1 sind 20 Jahre alt, dementsprechend schlecht eignen sie sich für die Darstellung in einer besonders hohen Auflösung. Das zeigt der folgende Screenshot deutlich. Textur-Pakete können die Situation etwas verbessern, das grundlegende Problem bleibt aber bestehen.

Hier erstrahlt der namenlose Held aus Gothic 1 dank prachtvoller 8K-Auflösung in seinem vollen Glanz. Die letzten 20 Jahre sind allerdings nicht spurlos an ihm vorüber gegangen. Hier erstrahlt der namenlose Held aus Gothic 1 dank prachtvoller 8K-Auflösung in seinem vollen Glanz. Die letzten 20 Jahre sind allerdings nicht spurlos an ihm vorüber gegangen.

Hohe Auflösungen haben zwar auch ganz unabhängig von der Asset-Qualität den Vorteil, dass sie für eine schärfere Darstellung und weniger Treppchenbildungen sorgen. Wie sehr ihr davon in welcher Auflösung profitiert, hängt aber auch stark davon ab, wie groß euer Monitor ist und wie weit ihr davon weg sitzt.

Ein Problem, das wir von Fernsehern kennen: So ist es beispielsweise immer schwieriger, einen Unterschied zwischen einem 4K-Fernseher und einem Full-HD-Gerät zu erkennen, wenn die Bilddiagonale sinkt und wenn ihr euch weiter von dem Gerät entfernt.

Auf einem Bildschirm (oder mehreren zusammengeschlossenen Monitoren) mit nativer 8K-Auflösung dürftet ihr bei ausreichend Nähe durchaus nennenswerte Unterschiede zu niedrigeren Auflösungen in Gothic 1 wahrnehmen.

Unserer Einschätzung nach lohnt es sich aber nicht, das Spiel auf einem 4K-Bildschirm oder Geräten mit niedrigerer Auflösung per Downsampling in 8K zu spielen. Und in 16K ist meist schlicht der Videospeicher überfordert.

Gothic 1 feiert in den Iden des März 2021 seinen 20-jährigen Geburtstag. Grund genug, ein kleines Geschenk für euch da draußen zu basteln. Mehr spannende Einblicke findet ihr hier:

Projekt Phoenix: Modder bauen das Gothic, das wir nie bekommen haben
Gothic-Erinnerungen: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt (Podcast)
Rückblick: Wie Petra die Maussteuerung in Gothic erfand
Gothic analysiert: Wie einzigartig das Spiel euch durch seine Welt lenkt
So fing alles an: Making of Gothic, die 5-teilige Serie
Mythos Gothic: Was Gothic hatte, das allen Nachfolgern fehlt
Gothic-Mods: Wie zig Fan-Projekte Gothic bis heute am Leben halten
Das erste Mal: Sascha Penzhorn hat Gothic nie eine Chance gegeben - bis wir ihn zwangen!
Zukunftsprognose: Wie geht es mit Gothic weiter? Werden wir jemals Teil 5 sehen?

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