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Alle Inhalte von Jan Stahnke

  914 Inhalte   Zuletzt am 22.09.2026 aktualisiert

Seit August 2022 ist Jan ein Teil der Tech-Nerds von Gamestar Tech. Nach drei Jahren Ausbildung zum Informatikkaufmann hat er Informatik – Game Engineering studiert, bis er, drei Semester später, festgestellt hat, dass er doch lieber berichtet als entwickelt. Nach einem drei-jährigen Exkurs als Radiomoderator und Redakteur, schreibt er jetzt über KI, PC Gaming und alles was das Tech-Herz begehrt.

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»Vor 20 Jahren hätte ich meine Tochter auf eine Eliteschule geschickt – heute glaube ich, dass das keine Rolle mehr spielt« - Mitgründer einer der bekanntesten KI-Unternehmen sieht Bildung jetzt anders [Best of GameStar]   56     3

10.07.2026

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Wird in Zukunft nicht mehr Wochen und Monate lang gelernt? Laut KI-Experten wird sich in der Bildung einiges ändern.


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09.07.2026

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Mir wurden die Augen geöffnet. Es fühlt sich vielleicht auch nur so an, weil endlich 1080p möglich sind. So oder so: Schaut euch diese Plattform an.


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07.07.2026

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In Staus ist sie ein Albtraum, doch euer Hirn freut sich über Gangschaltung.


Sony schafft physische Spiele ab und zeigt ironischerweise selbst, warum wir uns damit nicht zufriedengeben sollten   50     9

02.07.2026

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Netflix, Spotify, Steam, Prime Video und so viele mehr. Welche Medien besitzen wir denn noch?


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02.07.2026

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Antworten wie ein Matheprofessor mit 20 Jahren Erfahrung? Das kann sogar euer Ergebnis verfälschen.



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30.06.2026

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Ich lerne gerade Musiktheorie und das unter anderem mit interaktiven Tools von Claude. Das ist auch für euch praktisch, selbst wenn ihr nichts mit Musik am Hut habt.


Führende Forscher wissen: Moores Law ist nicht tot – und zeigen, was bis 2041 mit eurer Hardware passieren kann   1     4

30.06.2026

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Eure Handys und PC-Bauteile sollen günstiger und effizienter werden, doch das ist nicht so leicht, wie es mal war.


Nostalgie auf Knopfdruck: Dieses Gratis-Tool verwandelt euren Monitor in eine alte Röhre   13     4

27.06.2026

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Hatten alte Spiele früher mehr Charme? Vielleicht. Ein Grund könnten die Röhrenfernseher sein, die es heute nicht mehr wirklich gibt. So simuliert ihr sie mit ein paar Klicks!


Die Hitze ist zurück! Mit diesen 6 Tipps bewahrt die Tech-Redaktion einen kühlen Kopf [Best of GameStar]   27     9

26.06.2026

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Die Sommerhitze ist zurück! Hier sind unsere besten Tipps und Gadgets, um cool zu bleiben – von Hundeeis bis zu mobilen Klimaanlagen.


Von Frech bis Preishammer: Ich habe 20 Prime-Day-Angebote analysiert – hierauf müsst ihr achten, um zu sparen   1     1

25.06.2026

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Der Prime Day ist nicht, was er mal war. Gute Angebote zu finden, wird immer schwieriger und das ist leider selten offensichtlich.


WQHD nur knapp über 100 Euro: Wenn ihr bisher nicht von FullHD umgestiegen seid, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt   1

25.06.2026

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WQHD-Bidlschirme waren lange Zeit deutlich teurer als FullHD-Screen, doch die Unterschiede verringern sich. Das macht der Prime Day deutlich.


Die wichtigsten Infos zur Steam Machine in unter 2 Minuten Video starten   1     5

24.06.2026

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Die Steam Machine sorgt gerade für wilde Diskussionen in der Gaming-Community. Tech Talk Host und Tech Editor Jan fasst die wichtigsten Infos für euch in unter zwei Minuten zusammen. Mehr Infos zum Steam Deck findet ihr hier: - Steam Machine Hardware: Alle Specs von Valves Gaming-PC auf einen Blick - Steam Machine Preis: Die Befürchtungen haben sich bewahrheitet - Steam Machine vorbestellen: Valve lernt aus den Fehlern des Steam Controllers - Steam Machine Release: Wann ist Valves Gaming-PC erhältlich? - Die PC-Community ist schwer enttäuscht von der Steam Machine, doch ich sage: Valve hat (fast) alles richtig gemacht


Die 3 größten KI-Modelle und was ihr für euer Geld bekommt: ChatGPT, Gemini + Co. in der großen Preisübersicht   2     2

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1.039 für WAS?! Die Steam Machine ist Valves teuerster Fehler Video starten   151     11

23.06.2026

1.039 für WAS?! Die Steam Machine ist Valves teuerster Fehler

Daniel, Jan und Jusuf sprechen über einen der heißesten Hardware-Releases des Jahres. Doch hält die Steam Machine was sie verspricht? Das seht ihr im neuesten Tech- Ta.... ok, sind wir mal ehrlich: die Steam Machine kann leider nicht halten, was sie versprach und viele sind enttäuscht. Doch wie genau steht es um die Performance des Mini-PCs im Konsolenformat und für wen lohnt sich einen Kauf, trotz des stolzen Preises? Das versuchen wir gemeinsam im neuesten Tech Talk herauszufinden! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!  


Wenn der Chatbot zur Gefahr wird: KI und unsere Psyche Video starten   26     6

20.06.2026

Wenn der Chatbot zur Gefahr wird: KI und unsere Psyche

Habt ihr schon mal mit einer KI über intime Angelegenheiten, wie Beziehungsprobleme oder Ähnliches, gesprochen? Wir haben die selbstständige Psychologin Jolina eingeladen, um mit ihr genau darüber zu sprechen, ob das funktionieren kann und wo die Sache hakt. Wie gut taugen Chatbots wie ChatGPT, Gemini und Co. als Ersatz-Therapeuten? Wie entwickelt sich der menschliche Verstand, wenn man permanent bestätigt wird? Diesen Fragen stellen sich Jan und Maxe, zusammen mit Jolina, im neuesten GameStar Tech Talk. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!    


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Unreal Engine 5.8 da und bringt einige spannende Features mit sich. Darunter natürlich auch KI-Features…


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17.06.2026

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Heute fand die State of Unreal 2026 statt, in deren Rahmen die neue Unreal Engine 5.8 mit folgenden Neuerungen vorgestellt wurde: Mesh Terrain & Vegetation: Das neue experimentelle Mesh Terrain System ermöglicht den Bau komplexer 3D-Landschaften ohne die technischen Limitierungen klassischer Height-Fields. Mit dem Procedural Vegetation Editor können passende Pflanzenwelten nun direkt in der Engine generiert und importiert werden. Animation & Rigging: Durch Direct Mesh Controls lassen sich Charaktere intuitiv direkt über die Mesh-Oberfläche manipulieren, während der erweiterte Skeletal Editor und neue Blend-Shape-Tools die Erstellung stilisierter Echtzeit-Helden vereinfachen. MetaHuman-Innovationen: Das MetaHuman Crowd Plugin erlaubt die effiziente Skalierung großer, hochwertiger Menschenmengen für lebendige Spielwelten. Zudem ermöglicht der MetaHuman Animator nun Full-Body-Motion-Capture über eine einzige Kamera, und mit Mesh-to-MetaHuman können beliebige Meshes in fahrbereite digitale Menschen verwandelt werden. Next-Gen Grafik: Das Mega Lights System ist nun produktionsreif und auf 60 FPS für aktuelle Konsolen optimiert. Für Handhelds und Low-End-PCs bietet Lumen Lite eine performante Beleuchtungslösung, während ein neuer Toon Shader die Umsetzung von Anime- und Cartoon-Looks erleichtert. KI-gestützte Workflows: Das experimentelle MCP-Plugin verbindet KI-Modelle wie Claude direkt mit der Unreal Engine, um die Erstellung von Blueprints, Materialien und ganzen Level-Assets zu automatisieren. Physik & Produktion: DataFlow und der LiveLink Hub sind jetzt »Production Ready« und bieten verbesserte node-basierte Workflows für Physik-Effekte wie Chaos Destruction sowie eine zentrale Steuerung für Multi-Kamera-Monitoring bei Motion-Capture-Aufnahmen.


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