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Alle Inhalte von Maurice Weber

  1.862 Inhalte   Zuletzt am 29.08.2026 aktualisiert

Maurice Weber hat sich 2012 in der GameStar-Redaktion eingenistet. Er schätzt elegante Genres aus zivilisierteren Tagen: Strategie, Rollenspiele und überhaupt alles, das eine tolle Geschichte erzählt. Vorwürfe, dass er sich selbst viel zu gern über solche Titel schwadronieren hört, weist er entschieden zurück.

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Unfertige Release-Spiele - Und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden Video starten   118     56

28.11.2018

Unfertige Release-Spiele - Und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden

Fallout 76 kassierte in unserem Test acht Punkte Abwertung, weil es zu viele Probleme und Bugs hatte. Es ist nicht das erste Spiel der letzten Monate, das in einem unbefriedigenden Zustand erschien. Maurice ist frustriert - vor allem, weil Entwickler sich damit letzten Endes am meisten selbst schaden. Sie ruinieren ihre Metacritic-Wertungen, ihre Steam-Reviews und all das schlägt sich möglicherweise auch auf ihre Verkaufszahlen nieder.  In dieser Video-Kolumne gibt Maurice einige Beispiele für Titel, die mit ihrem Release viel verbockt haben und sich teilweise nie wieder davon erholen konnten - und gibt Empfehlungen, wie sich solche Probleme vermeiden oder zumindest reduzieren lassen.  Warum es trotzdem immer wieder passiert, dass Spiele fehlerhaft erscheinen, erklären Markus und Christian im GameStarTV-Video zum "Bug-Herbst 2018".  Weitere Video-Kolumnen von Maurice:  >> Jedes Remaster sollte sich an Warcraft 3: Reforged ein Beispiel nehmen! >> Diablo Immortal: Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe >> Höchste Zeit für Warcraft 4: Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard! >> Diablo 4: Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch enttäuschte >> Keine Zeit für Open-World-Overkill: Wer soll das alles spielen?


Welches ist das beste Siedler-Spiel in der History Collection? Video starten   74     37

27.11.2018

Welches ist das beste Siedler-Spiel in der History Collection?

Alle sieben Siedlerteile stecken in der Die Siedler History Collection - aber welchen solltet ihr zuerst spielen? Welches Siedler ist das Kronjuewel der der Sammlung? Darüber spricht Fritz mit Siedler-Nostalgiker Maurice.  Tatsächlich ist es gar nicht so leicht, das beste Siedler zu bestimmen. Da wäre zum einen der uralte Glaubenskrieg zwischen alten Oldschool-Fans, der sich vor allem um zwei Teile dreht. Dann ist da noch das Siedler für Leute, die gar keine Siedlerfans sind. Und zum Schluss die ketzerische Frage: Verklären wir die alten Teile vielleicht ein wenig zu sehr? Könnte nicht doch eins der neueren Siedlerspiele die Krone ergreifen? Wer wissen will, wie die Siedler entstanden sind, dem empfehlen wir Maurice' ausführliches Podcast-Interview mit Erfinder Volker Wertich. Und wer lieber in die Zukunft blickt, der kann sich in unserer riesigen Preview zum Siedler-Reboot ausführlich über den nächsten Teil informieren. 


Darksiders 3 im Test - Die Rettung für eine zu Unrecht gestorbene Serie?   127     14

26.11.2018

Darksiders 3 im Test - Die Rettung für eine zu Unrecht gestorbene Serie?

Darksiders hätte viel mehr Erfolg verdient gehabt, ging aber trotzdem mit THQ unter. Jetzt kriegt es mit Darksiders 3 eine neue Chance. Wir klären im Test, was die Entwickler daraus gemacht haben.


GameStar-Podcast - Folge 47: Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte   35     16

24.11.2018

GameStar-Podcast - Folge 47: Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte

Weltkrieg ohne Holocaust in Battlefield, Sklaverei und blutige Massaker als nüchterne Statistik in Strategiespielen - müssten historische Spiele mehr tun, um den Schattenseiten der Geschichte gerecht zu werden? Und was fasziniert uns überhaupt an Geschichte in Spielen? Darüber diskutieren wir mit Historien-Youtuber Steinwallen und Leif Walter von Total-War-Entwickler Creative Assembly.


Fallout 76 - Wertungsspiegel-Update: Manche Seiten weigern sich aus Frust, es weiter zu testen   428     3

22.11.2018

Fallout 76 - Wertungsspiegel-Update: Manche Seiten weigern sich aus Frust, es weiter zu testen

Die ersten Tests und Wertungen für Fallout 76 sind da - und ebenso wie bei den User-Reviews auf Metacritic findet sich darin einiges an Kritik.



Fallout 76 - Mods verbessern Interface, aber nur im Detail   42     1

21.11.2018

Fallout 76 - Mods verbessern Interface, aber nur im Detail

Es gibt zwar noch keine offizielle Mod-Unterstützung für Fallout 76, aber das hält die Community nicht auf. Wir stellen einige kleine, aber feine Mods vor.


Civilization 6: Gathering Storm - Neue Herausforderungen und Taktiken im Video von Writing Bull   23     2

21.11.2018

Civilization 6: Gathering Storm - Neue Herausforderungen und Taktiken im Video von Writing Bull

Das kommende AddOn Gathering Storm bringt Civilization-Spielern Naturereignisse, den Diplomatiesieg und einen Schuss Science-Fiction – und damit neue Siegstrategien, schildert YouTuber Writing Bull in einem Infovideo.


Diablo 3 - Erster größerer Balance-Patch des Jahres angekündigt, aber erwartet nicht zu viel   134  

20.11.2018

Diablo 3 - Erster größerer Balance-Patch des Jahres angekündigt, aber erwartet nicht zu viel

Mit der kommenden Season erhält Diablo endlich wieder ein nennenswertes Update: Version 2.6.4 schraubt an der Set-Balance.


Fallout 76 - Patchnotes erschienen: Update soll Performance verbessern, größere Neuerungen kommen später   85     2

19.11.2018

Fallout 76 - Patchnotes erschienen: Update soll Performance verbessern, größere Neuerungen kommen später

Laut Patchnotes für Version 1.0.1.14 von Fallout 76 verbessert das Update die Performance, aber auf neue Features wie den FOV-Slider müssen wir noch warten.


Fallout 76 - Wie gelingt der Spagat zwischen Rollenspiel und Survival?   127     2

19.11.2018

Fallout 76 - Wie gelingt der Spagat zwischen Rollenspiel und Survival?

In der Theorie liefert Fallout 76 die ideale Spielwiese für einen knallharten Überlebenskampf. Wir analysieren, wie gut Bethesdas Survival-Anleihen in der RPG-Realität funktionieren.


Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis Video starten   81     39

16.11.2018

Fallout 76 bezahlt für Multiplayer einen hohen Preis

Fallout 76 bietet als erster Ableger der Rollenspiel-Serie einen Mehrspieler-Modus. Allerdings müssen für die Online-Komponente diverse andere Aspekte zurückstecken. Die GameStar-Redakteure Dimitry Halley und Maurice Weber spielen seit mehreren Tagen die Release-Version von Fallout 76 und geben im Video ein erstes Fazit zu ihren Eindrücken ab. Im Gespräch mit Michael Obermeier geht's um den technischen Zustand des Spiels, Server-Qualität, PC-Optimierungen und das neue Echtzeit-V.A.T.S.-System. Außerdem wird geklärt, wie denn nur die Story- und Quest-Qualität von Fallout 76 ausfällt und ob auch Solo-Rollenspieler einen Blick riskieren sollten. Zudem wird geklärt, ob die zwingenden Survival-Elemente zum Konzept eines Open-World-Rollenspiels passen. Ein abschließendes Test-Urteil mit Wertung und Test-Video gibt's in den kommenden Tagen auf GameStar.de. Fallout 76 im Multiplayer: Koop hui, PvP pfui Geeignet für Solo-Spieler? - Story und Quests in Fallout 76


Fallout 76 - Wie viel Spaß werden Singleplayer-Rollenspieler haben?   138     6

15.11.2018

Fallout 76 - Wie viel Spaß werden Singleplayer-Rollenspieler haben?

Fallout 76 bricht als Survival-Onlinespiel mit vielen Serientraditionen. Aber wie viel RPG steckt noch für die Oldschool-Serienfans drin? Wir analysieren.


Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen - Das komplette Gegenteil des Vorgängers   55     2

13.11.2018

Phantastische Tierwesen: Grindelwalds Verbrechen - Das komplette Gegenteil des Vorgängers

Der zweite Film taucht viel tiefer in die Potter-Mythologie ein als der erste Teil, verliert dabei aber das Wichtigste aus den Augen. Unsere Filmkritik verrät, wer trotzdem seine Freude mit dem Film haben wird.


Magic Nights - Dienstag wieder live ab 19 Uhr: Kartenkrieg mit Maurice, Jochen und Nerdkultur   6     1

12.11.2018

Magic Nights - Dienstag wieder live ab 19 Uhr: Kartenkrieg mit Maurice, Jochen und Nerdkultur

Jeden Dienstag um 19 Uhr kommen wir gemütlich am Kartentisch zusammen, um uns in Magic: The Gathering gegenseitig die Lebenspunkte aus dem Leib zu prügeln.


Diablo Immortal - Größter Diablo-Youtuber fürchtet, dass es ihn seinen Lebensunterhalt kosten wird   424  

12.11.2018

Diablo Immortal - Größter Diablo-Youtuber fürchtet, dass es ihn seinen Lebensunterhalt kosten wird

Rhykker war schockiert vom Mobile-Diablo: Er könne dazu keine Inhalte machen und fragt sich, ob er mit Diablo noch seinen Lebensunterhalt verdienen kann.


GameStar-Podcast - Folge 46: Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard   20     18

10.11.2018

GameStar-Podcast - Folge 46: Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard

Die BlizzCon 2018 löste im Netz einen desaströsen Shitstorm aus - aber was bedeutet die Ankündigung von Diablo Immortal für Blizzard und seine Fans wirklich? Wir diskutieren.


GameStar-Podcast - Plus-Special #5: Was sagen die Macher von Diablo Immortal zur Fan-Kritik?   15     6 PLUS

09.11.2018

GameStar-Podcast - Plus-Special #5: Was sagen die Macher von Diablo Immortal zur Fan-Kritik?

Maurice hat auf der BlizzCon 2018 mit Senior Game Designer Helen Cheng und Production Director Dan Elggren gesprochen, um herauszufinden, wie viel Diablo in Immortal steckt.


Jedes Remaster sollte sich an Warcraft 3: Reforged ein Beispiel nehmen! Video starten   74     32

09.11.2018

Jedes Remaster sollte sich an Warcraft 3: Reforged ein Beispiel nehmen!

Warcraft 3: Reforged war das Überraschungs-Highlight der BlizzCon 2018 - zeigt es doch, dass die Echtzeitstrategie allen Unkenrufen zum Trotz noch nicht tot ist. Maurice war nicht nur begeistert, dass Blizzard den ehrwürdigen Klassiker überhaupt zurückbringt - sondern vor allem, welchen Aufwand das Studio dabei betreibt! In diesem Video erklärt er, warum Reforged ein Vorbild für jedes andere Remaster sein sollte und die Sache viel besser angeht als die Starcraft-Neuauflage.  Maurice spricht dabei aus direkter Erfahrung: Er hat das neue Warcraft schon gespielt. Seine Eindrücke lest ihr in unserer Preview zu Warcraft 3: Reforged. Und einen Rückblick auf die Enstehungsgeschichte der Warcraft-Serie gibt es exklusiv für alle Abonnenten von GameStar Plus. Weitere Video-Kolumnen von Maurice:  >> Diablo Immortal: Blizzard ignoriert seine treusten Fans und erntet eine BlizzCon-Katastrophe >> Höchste Zeit für Warcraft 4: Vergesst eure RTS-Wurzeln nicht, Blizzard! >> Diablo 4: Wie Blizzard falschen Hype schürte und dann doch enttäuschte >> Keine Zeit für Open-World-Overkill: Wer soll das alles spielen?  >> Das Ende von Telltale: Wie sich ein geniales Studio selbst ruinierte >> Pay2Win in Fifa 19 Ultimate Team: Wie kommen Sportspiele damit durch?  >> Lernt von EA: Warum Game of Thrones nicht in den Browser gehört >> Hakenkreuze erlaubt: Warum Publisher jetzt Mut zur Uncut-Version zeigen sollten >> Fallout 76: Eine Beta muss mehr sein als ein Vorbesteller-Köder! >> Command & Conquer liegt am Boden, EA tritt mit Rivals noch nach


Blizzard - »Viele unserer besten Entwickler arbeiten an Mobile-Spielen für all unsere Marken«   229  

09.11.2018

Blizzard - »Viele unserer besten Entwickler arbeiten an Mobile-Spielen für all unsere Marken«

Diablo Immortal ist nur der Anfang: Auf der BlizzCon bestätigte Blizzard, dass Mobile-Spiele für alle seine Marken in Arbeit sind.


Diablo-Shitstorm - Wie konnte Blizzard das passieren? Video starten   83     37

09.11.2018

Diablo-Shitstorm - Wie konnte Blizzard das passieren?

Diablo Immortal trat auf der BlizzCon einen riesigen Shitstorm los: Buhrufe auf der Messe, über 500.000 Downvotes auf Youtube und Community-Wut in allen Foren. Konnte Blizzard wirklich nicht voraussehen, wie die Fans reagieren würden, wenn es auf der BlizzCon statt dem erhofften Diablo 4 nichts als ein Mobile-Spiel für Diablo geben würde? Und falls doch, warum haben sie die Ankündigung so durchgezogen? Ist etwas dran an den Gerüchten, dass ursprünglich Diablo 4 vorgestellt werden sollte? Und was sind die Gründe für den immer noch nicht erfolgten Diablo-4-Release? Plus-Essay: Darum hat Blizzard Angst, Diablo 4 zu früh anzukündigen Das diskutieren Maurice und Heiko in diesem Video. Sie spekulieren, was bei Blizzard hinter den Kulissen vorging und was der Shitstorm für die zukünftige Strategie des Entwicklers bedeutet - und für das von uns gewünschte Diablo 4 und dessen Features. Maurice hat das Mobile-Diablo auch schon auf der Messe gespielt. Lest hier seine Preview zu Diablo Immortal.


Diablo Immortal gespielt - Hinter dem Shitstorm: Ein völlig belangloses Spiel   135     5

08.11.2018

Diablo Immortal gespielt - Hinter dem Shitstorm: Ein völlig belangloses Spiel

Das Mobile-Diablo hat einen riesigen Shitstorm ausgelöst - zurecht? Wir haben auf der BlizzCon erste Gameplay-Erfahrungen gemacht.


Fallout 76 - Jetzt mit Framerate-Limit, um Speed-Hacks zu verhindern   101  

07.11.2018

Fallout 76 - Jetzt mit Framerate-Limit, um Speed-Hacks zu verhindern

Je höher eure Framerate, desto schneller rennt ihr in Fallout 76 - deswegen hat Bethesda die Framerate der Beta jetzt einfach gesperrt.


Diablo Immortal - Blizzard hatte Kritik erwartet, aber nicht derart heftige   142     1

06.11.2018

Diablo Immortal - Blizzard hatte Kritik erwartet, aber nicht derart heftige

Das erste Mobile-Diablo kam bei den Fans nicht gut an: Auf der BlizzCon gab es Buhrufe, auf Youtube Downvotes. Blizzard war vom Ausmaß der Kritik überrascht.


Magic Nights Runde 2 - Heute um 19 Uhr live: Kriegt Maurice seine Revanche?   8     1

06.11.2018

Magic Nights Runde 2 - Heute um 19 Uhr live: Kriegt Maurice seine Revanche?

Am Dienstag, den 6. November, ziehen wir um 19 Uhr zum zweiten Mal in epische Kartenschlachten: Schaltet ein zur zweiten Folge Magic Nights auf Twitch!


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