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Alle Inhalte von Nils Raettig

  2.026 Inhalte   Zuletzt am 27.05.2026 aktualisiert

Nils ist mit seinem Einstieg im Jahr 2013 der dienstälteste Mitarbeiter im GameStar-Tech-Team, begonnen hat seine Arbeit als Tech-Redakteur aber nochmal drei Jahre früher bei der altehrwürdigen PC Praxis. Mit PC-Technik setzt er sich sogar schon seit Kindheitstagen auseinander, da sein Vater bereits früh den ersten 286er ins Haus geholt hat. Besonders viel Freude bereitet es ihm, möglichst schnelle, kompakte und dennoch leise Rechner zu bauen, seitdem er Vater von Zwillingen ist, kommt er privat aber nur noch selten dazu.

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Cloud-Gaming statt Highend-PC? - Shadow PC im Test Video starten   75     14

16.11.2018

Cloud-Gaming statt Highend-PC? - Shadow PC im Test

Ein schneller Spiele-PC ist nicht günstig, außerdem muss die Hardware nach einiger Zeit oft aufgerüstet werden, um auch die neusten Titel ausreichend flüssig zocken zu können. Wenn es nach den Anbietern vom Shadow PC geht, könnt ihr euch das sparen und stattdessen per Cloud-Gaming jedes PC-Spiel eurer Wahl nutzen, und das selbst auf alter, langsamer Hardware und auf Smartphones und Tablets. Dazu mietet ihr einen Rechner in der Cloud mit Quadcore-CPU, 12,0 GByte RAM und einer Grafikkarte auf dem Niveau von Nvidias Geforce GTX 1080. Im Gegensatz zu Cloud-Gaming-Diensten wie PlayStation Now oder Geforce Now, bei denen ihr ein bestimmtes Kontigent an Spielen nutzen könnt, bekommt ihr mit dem Shadow PC einen ganzen Rechner samt Windows 10 - die passenden Spiele müsst ihr dagegen selbst besitzen, herunterladen und installieren. Michael Obermeier klärt im Gespräch mit Hardware-Redakteur Nils Raettig, wie gut das Cloud-Gaming über den Shadow PC in der Praxis funktioniert. Stimmt die Bildqualität? Ist die Eingabeverzögerung durch die zwingend nötige Kommunikation mit dem Cloud-Server ausreichend niedrig? Und wie gut klappt das Spielen auf dem Smartphone? Antworten auf diese und viele weitere Fragen findet ihr im Video um in Schriftform im folgenden Artikel: Shadow PC im Test - Gaming-Rechner mieten statt kaufen?


Shadow PC im Test - Gaming-Rechner mieten statt kaufen?   297     11

16.11.2018

Shadow PC im Test - Gaming-Rechner mieten statt kaufen?

Cloud Gaming sieht so mancher als die Zukunft der Spielebranche an. Wie gut das im Falle des Shadow PCs bereits funktioniert, haben wir ausführlich getestet.


Fallout 76 mit maximal 63 fps - Fixes Frame Lock, FOV und Depth of Field per INI-Konfiguration   16  

14.11.2018

Fallout 76 mit maximal 63 fps - Fixes Frame Lock, FOV und Depth of Field per INI-Konfiguration

Fallout 76 ist erschienen und hat ein festes Frame Lock, dazu lässt sich so manches Grafik-Setting, das man sich auf dem PC wünscht, etwa zum Sichtfeld oder der Tiefenunschärfe nur per INI-Tweak ändern.


Battlefield 5 noch ohne Raytracing - Patch angeblich bald, aber Windows Update fehlt noch   42     2

09.11.2018

Battlefield 5 noch ohne Raytracing - Patch angeblich bald, aber Windows Update fehlt noch

Battlefield 5 ist für manche bereits spielbar, das von vielen gespannt erwartete Raytracing-Feature fehlt aber noch. Ein Patch soll das demnächst ändern.


Warcraft 3 Reforged Grafikvergleich - Neuauflage gegen das Original   49     1

05.11.2018

Warcraft 3 Reforged Grafikvergleich - Neuauflage gegen das Original

Das von vielen Spielern heiß geliebte Warcraft 3 bekommt mit »Reforged« eine Neuauflage. Wie stark sie sich vom Original unterscheidet, überprüfen wir im Trailer-Vergleich.



Red Dead Redemption 2 für PC - Was technisch im Vergleich zu den Konsolen möglich ist   336     7

02.11.2018

Red Dead Redemption 2 für PC - Was technisch im Vergleich zu den Konsolen möglich ist

Red Dead Redemption 2 setzt auf den Konsolen technisch neue Maßstäbe. Wir klären, warum das der Fall ist - und wo die PC-Version besser sein kann.


Fallout 76 - Probleme durch Koppelung von Framerate und Physikberechnungen (Update)   101  

02.11.2018

Fallout 76 - Probleme durch Koppelung von Framerate und Physikberechnungen (Update)

Die Creation-Engine-Spiele Skyrim und Fallout 4 sind bekannt dafür, bei hohen Frameraten Probleme mit den Physikberechnungen zu bekommen. Das könnte auch Fallout 76 betreffen.


Red Dead Redemption 2 - So gut könnte die PC-Version sein Video starten   31     9

01.11.2018

Red Dead Redemption 2 - So gut könnte die PC-Version sein

Red Dead Redemption 2 für PS4 und Xbox One gilt nicht nur als herausragendes Spiel, sondern auch als technisches Meisterwerk. Trotzdem könnte das Spiel noch schöner sein - wenn es auf einem potenten Gaming PC läuft. Im Video besprechen Michael Obermeier und Hardware-Redakteur Nils Raettig, welche Grafik-Effekte und Besonderheiten Rockstar Games bei einer möglichen PC-Version noch in Angriff nehmen könnten. Denn trotz nativer 4K-Auflösung auf Xbox One X läuft Red Dead Redemption 2 momentan bestenfalls in 30 FPS. Die zusätzliche Leistung des PCs könnte dabei nicht nur eine höhere Framerate erlauben, sondern bietet auch Technologien wie Raytracing. Hardware-Artikel - Red Dead Redemption 2: Was wäre auf dem PC drin?  


Radeon RX 590 - Anscheinend schneller als erwartet laut Benchmarks in FFXV   56     3

31.10.2018

Radeon RX 590 - Anscheinend schneller als erwartet laut Benchmarks in FFXV

Neue Benchmark-Ergebnisse der kommenden Radeon RX 590 von AMD bescheinigen ihr anscheinend eine höhere Performance als von vielen bislang angenommen.


Intel Core i9 9900K im Test - Achtkern-CPU am Limit Video starten   3     11

26.10.2018

Intel Core i9 9900K im Test - Achtkern-CPU am Limit

Mit dem Core i9 9900K hat Intel eine neue CPU für den Sockel 1151 veröffentlicht. Die wichtigeste Neuerung: Erstmals verfügt ein Intel-Prozessor aus dem Mainstream-Segment über acht Kerne. Preislich liegt der 9900K allerdings weit über dem, was wir bislang aus diesem Segment von Intel gewohnt sind, auch die Lieferbarkeit fällt momentan sehr schlecht aus. Im Video spricht Michael Obermeier mit unserem Hardware-Redakteur Nils Raettig neben diesen Aspekten auch über die Leistungsfähigkeit des Core i9 9900K im Vergleich zur Konkurrenz von AMD, über Faktoren wie das Übertaktunkspotenzial und die Leistungsaufnahme sowie über die Frage, ob man als Spieler überhaupt eine CPU mit acht Kernen braucht und was von Intel sonst in nächster Zeit zu erwarten ist. Insgesamt ergibt sich dadurch ein recht eindeutiges Fazit zum Core i9 9900K. Ausführliche Benchmarks findet ihr in unserme Test des Core i9 9900K. Außerdem haben wir weitere Messungen in höheren Auflösungen sowie gepaart mit einer Geforce RTX 2080 Ti erstellt.


CPU-Benchmarks mit Geforce RTX 2080 Ti - Core i9 9900K vs. i7 8700K vs. Ryzen 7 2700X im Vergleich   234     6

23.10.2018

CPU-Benchmarks mit Geforce RTX 2080 Ti - Core i9 9900K vs. i7 8700K vs. Ryzen 7 2700X im Vergleich

Wie stark unterscheidet sich die CPU-Performance in Spielen von Full HD bis 4K-Auflösung im Vergleich, wenn man aktuellen Prozessoren die derzeit schnellste Grafikkarte in Form der Geforce RTX 2080 Ti zur Seite stellt?


Temperaturextreme bei Intels Core i9 9900K - Von 100 bis -230 Grad   35     1

22.10.2018

Temperaturextreme bei Intels Core i9 9900K - Von 100 bis -230 Grad

Intels neue Achtkern-CPU 9900K wird vergleichsweise heiß. Der Übertakter Roman »der8auer« Hartung liefert mögliche Erklärungen – und Weltrekorde bei -230 Grad.


Was ist DLSS? - Nvidias neue Kantenglättung im Detail erklärt Video starten   52     22

04.10.2018

Was ist DLSS? - Nvidias neue Kantenglättung im Detail erklärt

Nvidia hat mit den neuen Turing-Grafikkarten RTX 2080 Ti und RTX 2080 neben Raytracing auch eine neue Art der Kantenglättung vorgestellt. Deep Learning Super Sampling (DLSS) nutzt KI-Algorithmen um Spiele effizienter zu glätten. Unser Hardware-Redakteur Nils Raettig erklärt uns die Technik dahinter etwas genauer: Anhand von vielen tausenden und sehr hochauflösenden Bildern wird in den Rechenzentren von Nvidia eine KI trainiert, eine möglichst hohe Bildqualität im zugrundeliegenden Spiel zu erzielen. Spiele-Entwickler müssen für eine Integration von DLSS also mit Nvidia zusammenarbeiten, anschließend wird er per NGX-Schnittstelle (Neural Graphics Framework) von Nvidia im Spiel implementiert. Der neue Kantenglättungsmodi arbeitet ausschließlich auf den Tensor-Kernen der neuen RTX-2000-Grafikkarten und kann dabei entweder eine deutlich bessere Bildqualität im Vergleich zu gängigen Kantenglättungsmodi wie TAA erzielen oder aber bei einer vergleichbaren Qualität eine bessere Performance liefern. Bislang wollen 25 Spiele, darunter Hitman 2, Darksiders 3, Shadow of the Tomb Raider und PUBG, DLSS unterstützen. Ein genaues Datum steht allerdings noch aus. In unserer Liste aller bislang angekündigten Raytracing- und DLSS-Spiele findet ihr weitere Titel.


GameStar Podcast - Folge 43: Geforce RTX 2000 - Spielezukunft oder Abzocke?   59     15

29.09.2018

GameStar Podcast - Folge 43: Geforce RTX 2000 - Spielezukunft oder Abzocke?

In Form der RTX 2080 Ti und der RTX 2080 mit Raytracing-Kernen hat Nvidia endlich neue Grafikkarten auf den Markt gebracht - die aber sehr teuer sind. Was denkt das Hardware-Team darüber?


Nvidia Geforce RTX 2080 und Geforce RTX 2080 Ti - 2080 und 2080 im Test - Performance, Lautstärke, Stromverbrauch   318     11

19.09.2018

Nvidia Geforce RTX 2080 und Geforce RTX 2080 Ti - 2080 und 2080 im Test - Performance, Lautstärke, Stromverbrauch

Turing für Spieler im Test: Die neuen Geforce-Grafikkarten RTX 2080 Ti und RTX 2080 sind rasend schnell, können aber noch nicht ihr volles Potenzial ausschöpfen.


Geforce RTX 2080 (Ti) vs. GTX 1080 (Ti) - Benchmarkvergleich aufgetaucht (Update)   223     2

18.09.2018

Geforce RTX 2080 (Ti) vs. GTX 1080 (Ti) - Benchmarkvergleich aufgetaucht (Update)

Unabhängige Tests von Nvidias neuen RTX-Karten sind erst am 19. September zu erwarten, zahlreiche Benchmarks von Nvidia selbst sind aber bereits jetzt im Netz aufgetaucht.


Shadow of the Tomb Raider - Systemanforderungen und Grafikvergleich   117     8

14.09.2018

Shadow of the Tomb Raider - Systemanforderungen und Grafikvergleich

Wir klären mit Benchmarks, wie hoch die Systemvoraussetzungen von Shadow of the Tomb Raider sind, inklusive Performance-Tabelle für alle wichtigen Spieler-Grafikkarten.


Intel Core i3 8100 - Einsteiger-CPU mit vier Kernen   38  

12.09.2018

Intel Core i3 8100 - Einsteiger-CPU mit vier Kernen

Wie schlägt sich Intels relativ günstiger Core i3 8100 mit vier Kernen im Test gegen teurere Modelle von AMD und Intel mit mehr Kernen bei den Spiele- und Anwendungs-Benchmarks?


Shadow of the Tomb Raider Performance - DirectX 12 schlägt DirectX 11 teils deutlich   131     3

11.09.2018

Shadow of the Tomb Raider Performance - DirectX 12 schlägt DirectX 11 teils deutlich

In vielen Spielen ist DirectX 12 die schlechtere Wahl im Vergleich zu DirectX 11. Bei Shadow of the Tomb Raider scheint das allerdings anders zu sein.


Geforce RTX teurer als die Vorgänger? - RTX 2080 Ti 2080 2070 bis GTX 470 im Vergleich   249     6

03.09.2018

Geforce RTX teurer als die Vorgänger? - RTX 2080 Ti / 2080 / 2070 bis GTX 470 im Vergleich

Nvidias neue RTX-Grafikkarten sorgen für Diskussionen über (zu) hohe Preise im Vergleich zu den Vorgängern. Wir haben uns die Preisentwicklung über die letzten Geforce-Generationen deshalb genauer angesehen.


Cyberpunk 2077 - Grafik- und Technik-Analyse zum Gameplay-Video   46     6

29.08.2018

Cyberpunk 2077 - Grafik- und Technik-Analyse zum Gameplay-Video

Nach dem beeindruckenden, aber nicht in Echtzeit berechneten E3-Trailer ziehen die Entwickler mit 48 Minuten Ingame-Szenen und Gameplay zu Cyberpunk 2077 nach. Wir analysieren die Szenen des noch in der Pre-Alpha-Phase steckenden Rollenspiels von CD Projekt Red.


Was ist Raytracing? - Strahlenverfolgung im Vergleich zu Rasterisierung   59     7

24.08.2018

Was ist Raytracing? - Strahlenverfolgung im Vergleich zu Rasterisierung

Spätestens seit Nvidias Vorstellung der neuen RTX-2000-Grafikkarten ist das Schlagwort »Raytracing« in aller Munde. Aber was genau ist das überhaupt? Was haben wir Spieler davon? Und was kostet es?


Geforce RTX 2080 und Raytracing - Was bringt Nvidias neue Grafikkarten-Generation uns Spielern? Video starten   78     29

24.08.2018

Geforce RTX 2080 und Raytracing - Was bringt Nvidias neue Grafikkarten-Generation uns Spielern?

Im Rahmen der Gamescom 2018 hat Nvidia die neuste Generation der Geforce-Grafikkarten vorgestellt. Und die sorgt nicht nur mit neuem Namen für Aufsehen. Geforce RTX 2070, 2080 und 2080 Ti sollen Hardware-beschleunigtes Raytracing beherrschen und so für eine ungeahnte Grafikqualität sorgen.  Die Präsentation der RTX-Karten - Alle Fakten zur neuen Geforce-Generation Im Video klärt unser Hardware-Redakteur Nils Raettig die wichtigsten Fragen um die RTX-Karten. Wie viel Leistung können wir erwarten? Wie teuer sind die neuen Geforce-Modelle? Wie funktioniert die Raytracing-Technik überhaupt und wie relevant ist sie heute schon für uns Spieler? Eine ausführliche Erklärung zu Raytracing und der konkreten Umsetzung bei den RTX-2000-Karten in Artikelform findet ihr übrigens hier. Die Geforce-RTX-Karten sollen ab dem 20. September 2018 erhältlich sein (mit Ausnahme der RTX 2070, die vermutlich im Oktober erscheinen wird). Inoffiziellen Informationen zufolge können wir ab dem 14. September mit den ersten unabhängigen Tests rechnen. Nvidia selbst spricht von einer um 40 bis 50 Prozent besseren Spieleleistung der RTX 2080 im Vergleich zur GTX 1080. RTX 2080 - Erste Informationen zur Performance


Nvidia Geforce RTX 2080 - It just works – oder halt nicht   157     10

22.08.2018

Nvidia Geforce RTX 2080 - It just works – oder halt nicht

Sandro hat in Köln die Ankündigung der neuen Geforce-Generation live miterlebt und die unfassbar gutaussehenden Demos anspielen können. Wäre nur schön gewesen, wenn sie funktioniert hätten...


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