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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.003 Inhalte   Zuletzt am 03.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Cyberpunk 2077 wurde zu früh angekündigt - und Elder Scrolls 6 auch Video starten   35     53 PLUS

15.07.2020

Cyberpunk 2077 wurde zu früh angekündigt - und Elder Scrolls 6 auch

Cyberpunk 2077 oder Diablo 4 haben von der Ankündigung bis zum Release viele Jahre Zeit, um Hype aufzubauen - aber auch, um die Erwartungen der Fans zu enttäuschen. Wir erklären, wann ein schneller Release wie bei Far Cry 6 besser ist, warum es manchmal länger dauert und wieso beispielsweise Bethesda ein The Elder Scrolls 6 bereits ankündigen muss, wenn es eigentlich noch gar nichts vom Spiel zu zeigen gibt. Michael Graf ist Mitglied der Chefredaktion und seit 17 Jahren bei GameStar. Redakteur Peter Bathge testet seit 15 Jahren Spiele und ist seit 2018 bei GameStar Plus beschäftigt. Die beiden diskutieren in dieser Folge von GameStar TV über lange Entwicklungszyklen wie bei Mount & Blade 2: Bannerlord - aber auch darüber, was für einen Anteil Werbung und Marketing an der Entscheidung über eine Releaseverschiebung haben. #StayHome-Rabatt: Drei Monate geschenkt bei GameStar Plus Spiele wie Homeworld 3 und Starfield werden teils Jahre im Voraus angekündigt - obwohl das Gameplay noch lange nicht auf festen Beinen steht. Spieler machen sich dann eigene Vorstellungen von dem, was im fertigen Spiel enthalten sein könnte - und werden unter Umständen enttäuscht, wenn beispielsweise CD Projekt bei Cyberpunk 2077 angedachte Features streichen muss. Mehr zum Thema: Video: Warum floppen gute Spiele? Diskussion: So geht GameStar mit Hype um


Im Steam Sale gibt es diese Woche 17 ausgezeichnete Spiele aus jedem Genre   123     7

15.07.2020

Im Steam Sale gibt es diese Woche 17 ausgezeichnete Spiele aus jedem Genre

Auch diese Woche sind auf Steam wieder ein paar grandiose Spiele extrem reduziert. Zur Ankündigung von Far Cry 6 bekommt ihr die Serie fast hinterhergeworfen.


Far Cry 6: Giancarlo Espositos Bösewicht soll menschlich wirken Video starten   21     25 PLUS

13.07.2020

Far Cry 6: Giancarlo Espositos Bösewicht soll menschlich wirken

In »Star Wars: The Mandalorian« reiht er sich in eine Reihe mit Schurken wie Darth Vader - jetzt spielt Giancarlo Esposito in Far Cry 6 mit. GameStar Plus sprach als einziges deutsches Spielemagazin exklusiv mit dem Schauspieler, der vor allem für seine Rolle als Gus in »Breaking Bad« bekannt ist. Was macht einen Bösewicht faszinierend? Im Video-Interview erklärt der Hollywood-Schauspieler die Besonderheit seiner Rolle als Fiesling Anton Castillo in Ubisofts Open-World-Shooter Far Cry 6. Unter anderem erfahrt ihr bei GameStar Plus, wie das Peformance-Capture-Verfahren bei den Dreharbeiten ablief und ob Entwickler Ubisoft Montreal auf ähnliche virtuelle Sets wie »The Mandalorian« einsetzt. Preview: Far Cry 6 vermeidet eine alte Open-World-Falle Anmerkung zum Interview: Das Gespräch wurde vor der ersten Präsentation von Far Cry 6 aufgezeichnet. Daher wussten wir beim Interview auch noch nicht, dass der Held diesmal in Zwischensequenzen sichtbar ist und der Spieler Gespräche mit dem Bösewicht nicht nur aus der Ego-Sicht erlebt. Mit den angesprochenen »verschiedenen Perspektiven«, aus der man die Story erlebt, meint Giancarlo Esposito dann auch nicht unterschiedliche spielbare Protagonisten. O-Ton gefragt? Plus-Abonnenten bekommen auch die englische Originalversion des Interviews zu Far Cry 6.


Far Cry 6 - Original-Interview mit Giancarlo Esposito Video starten   6     22 PLUS

13.07.2020

Far Cry 6 - Original-Interview mit Giancarlo Esposito

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews zu Far Cry 6 mit Schauspieler Giancarlo Esposito. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


Epic + Uplay: Aktuell vier Spiele kostenlos - was lohnt sich?   40     6

13.07.2020

Epic & Uplay: Aktuell vier Spiele kostenlos - was lohnt sich?

Es gibt wieder gute PC-Spiele zum kostenlosen Download! Wir listen wie jede Woche alle lohnenden Free Games für euch auf.



Exklusiv: Wie Far Cry 6 mit Hollywood-Power eine alte Open-World-Falle vermeidet   49     14 PLUS

12.07.2020

Exklusiv: Wie Far Cry 6 mit Hollywood-Power eine alte Open-World-Falle vermeidet

Far Cry 6 kehrt zum Insel-Setting zurück, geht bei der Story aber neue Wege. Und auch das Open-World-Gameplay mischt alte und neue Ideen.


Far Cry 6: Render-Trailer zeigt den neuen Bösewicht - und seinen Sohn Video starten   3

12.07.2020

Far Cry 6: Render-Trailer zeigt den neuen Bösewicht - und seinen Sohn

Da ist es also, das neue Gesicht der Far-Cry-Serie: Giancarlo Esposito spielt in Far Cry 6 den Bösewicht und zeigt sich im vier Minuten langen Rendertrailer gleich mal von seiner fiesten Seite. Denn der Diktator des Inselstaates Yara bringt seinem Sohn Diego bei, wie er eine Handgranate auf einen Protestzug vor dem Präsidentenpalast wirft - harter Tobak, aber auch hervorragend gespielt. Serien-Fans kennen Esposito natürlich längst; der Schauspieler mimt gerne smarte Bösewichter wie Gustavo in »Breaking Bad« und der Netflix-Serie »Better Call Saul«. Aber auch im Star-Wars-Kleinod »The Mandalorian« ist er zu sehen. Jetzt also spielt er in Far Cry 6 mit und soll dem Open-World-Shooter beim Storytelling helfen. Preview: Alle Gameplay-Details zu Far Cry 6 + exklusives Interview mit Giancarlo Esposito News: Far Cry 6 angekündigt, das ist der Releasetermin


Far Cry 6: Intro-Trailer stellt das neue Insel-Setting vor Video starten   3

12.07.2020

Far Cry 6: Intro-Trailer stellt das neue Insel-Setting vor

Freiheit für Yara! In einem zwei Minuten langen Render-Intro wird die Spielwelt und Geschichte von Far Cry 6 kurz vorgestellt - und die im Ego-Shooter auftretenden Schauspieler wie bei einer TV-Serie prominent genannt. Das ist kein Zufall, denn der Clip entstand bei der Videoproduktionsfrma Antibody, die unter anderem den Vorspann  für »Westworld« und »True Detective« entworfen haben. Wichtigster Charakter ist El Presidente Anton Castillo, der von Giancarlo Esposito aus »Better Call Saul« dargestellt wird. Im exklusiven Interview zu seiner Arbeit an Far Cry 6 plaudert er mit GameStar Plus über die Hintergründe seiner Rolle im Ego-Shooter. Far Cry 6 wurde auf der Hausmesse Ubisoft Forward angekündigt, für den Release-Termin peilen die Entwickler den 18. Februar 2021 an. Das Spiel soll eine große Open-World, Waffen-Crafting und mehr bieten. Preview: Far Cry 6 vermeidet mit Hollywood-Power eine alte Open-World-Falle


Deathloop will spannend sein, indem es sich ständig wiederholt   50     2

07.07.2020

Deathloop will spannend sein, indem es sich ständig wiederholt

Die Dishonored-Entwickler machen aus Deathloop immer noch ein großes Geheimnis, trotz Release Ende 2020. Wir bringen Licht ins Dunkel: Das macht der Arkane-Shooter anders als die Konkurrenz.


Warum für die Deathloop-Macher Metacritic wichtiger ist als Verkaufszahlen   18     12 PLUS

07.07.2020

Warum für die Deathloop-Macher Metacritic wichtiger ist als Verkaufszahlen

Arkane entwickelt von Fans und Kritikern geliebte Spiele, aber die Verkaufszahlen sind vergleichsweise gering. Mit Deathloop gibt Publisher Bethesda den Franzosen eine neue Chance - aber warum eigentlich?


Shadow Warrior 3: Erster Trailer zeigt Greifhaken und Wall Running Video starten   8     3

06.07.2020

Shadow Warrior 3: Erster Trailer zeigt Greifhaken und Wall Running

Das Metzeln geht weiter: Im ersten Trailer bekommt ihr einen Eindruck davon, wie Shadow Warrior 3 aussieht und was der neue Ego-Shooter mit Katana und Knarren in Sachen neuer Features für Fortschritte macht. Mit dem Release ist wohl 2021 zu rechnen, mehr erfahrt ihr im Livestream Devolver Direct am 11. Juli, wo Shadow Warrior 3 genauer vorgestellt wird. Echtes Gameplay gibt's im ersten Video noch nicht zu sehen, nur einen einzigen kurzen Blick auf die Ego-Perspektive in schicker neuer Grafik. Dennoch stecken im zwei Minuten langen Teaser-Trailer jede Menge spannende Infos, unter anderem bekommt Held Lo-Wang einen Greifhaken und kann an Wänden entlanglaufen. Außerdem gibt's magische Fähigkeiten, blutiges Geschnetzel und grafisch detailliert dargestellte Gegner zu sehen. Über Koop-Modus und Loot-Mechanik wie im Vorgänger schweigen sich Entwickler Flying Wild Hog und Publisher Devolver noch aus.


Anstoss 2022 nimmt sich den besten Serienteil zum Vorbild   60     3

01.07.2020

Anstoss 2022 nimmt sich den besten Serienteil zum Vorbild

Ascaron ist tot, aber Anstoss lebt (wieder): Was wir über die Rückkehr des deutschen Fußballmanager vor dem Release 2021 wissen.


Anstoss 2022 wird ein Fußballmanager wie früher, aber nicht altmodisch   98     30 PLUS

01.07.2020

Anstoss 2022 wird ein Fußballmanager wie früher, aber nicht altmodisch

Endlich wieder ein deutscher Fußballmanager für den PC: Anstoss 2022 baut auf dem besten Serienteil Antoss 3 auf. GameStar hat weltexklusiv mit den Entwicklern gesprochen.


Dürfen Spiele-Trailer lügen? Sie müssen es manchmal sogar! Video starten   49     28 PLUS

01.07.2020

Dürfen Spiele-Trailer lügen? Sie müssen es manchmal sogar!

Ein Story-Trailer zu The Last of Us 2 hat die Spieler vor Release bewusst in die Irre geführt: fiese Täuschung oder notwendiges Übel? Bei GameStar TV diskutieren wir darüber und fragen, ob es okay ist, wenn Werbemittel wie Videos und Trailer Falschinformationen über Spiele und Filme verbreiten. Und warum Spoiler laut einer Studie vielleicht gar nicht so schlimm sind, wie Entwickler Naughty Dog befürchtet hat. Spoilerwarnung: Im Video besprechen wir einen großen Twist der Story von The Last of Us 2, der im ersten Spieldrittel stattfindet. Wenn ihr das Spiel noch ohne Vorwissen genießen wollt, dann wartet vielleicht lieber mit dem Anschauen dieses Plus-exklusiven Talks. Die beiden GameStar-Redakteure Holger Harth und Peter Bathge sind passionierte Spieler und haben schon so einige Trailer gesehen - viele davon gaben Anlass zu Downgrade-Diskussionen. Aber kann man die Sorge um Spoiler wie bei The Last of Us 2 mit grafischen Abstrichen wie bei Watch Dogs oder fehlenden Features à la Cyberpunk 2077 vergleichen? Schreibt uns eure Meinung in den Kommentaren: Habt ihr euch durch falsch arrangierte Werbe-Trailer schon mal getäuscht gefühlt? Habt ihr mehr Angst vor Spoilern als vor irreführender Werbung? Diskutiert mit der GameStar-Redaktion! Mehr zu The Last of Us 2 bei GameStar Plus: Video: Funktioniert Review-Bombing auf Metacritic? Kolumne: Ellie ist ein starkes Vorbild für Frauen in Spielen


»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4 Video starten   28     52 PLUS

26.06.2020

»Ich wollte es nicht mehr installieren« - Spiele, die früher besser waren, Teil 4

In manchen Spielen fühlt man sich so mächtig wie ein Gott. Oder irren wir uns da nur in unseren Erinnerungen? Markus Schwerdtel fragt sich zumindest ob er in Populus wirklich der Gott eines kleinen Inselvolkes gewesen ist oder ob er nur ihr Landschaftsgärtner war. Lisa Buschkowski ist zwar seit Anfang an Fan der Sims, aber wenn die ganzen Addons zu Die Sims 3 das Spiel kaputt machen hat sie auch keinen Spaß mehr daran. Und Rollenspielexperte Peter Bathge ist ja bekanntlich großer Fan der alten Bioware-Spiele. Trotzdem muss er gestehen, dass er mit Jade Empire heute mehr Frust als Spielspaß hat. Über diese Serie In insgesamt fünf Folgen erzählen euch unsere Redakteure von Spielen, die vielleicht einfach als schöne Erinnerung in der Vergangenheit hätten bleiben sollen. Denn beim erneuten Spielen stellten sie fest: So gut waren die Spiele ja gar nicht! In dieser Serie setzen wir die rosarote Brille ab und stellen uns matschiger Grafik, klumpiger Steuerung und nostalgischer Verklärung. Folge 1: »Boah, das ist echt nicht gut gealtert!«  Folge 2: »Es war irgendwann immer nur das Gleiche« Folge 3: »Je öfter ich es spiele, desto weniger mag ich es« Folge 4: »Ich wollte es später gar nicht mehr installieren« Folge 5: »In Diablo ist von Action nicht viel zu spüren« Welche Spiele schneiden bei euch mit Nostalgie-Schleier deutlich besser ab? Schreibt es uns gerne in die Kommentare! Mehr Video-Serien bei GameStar Plus: Unsere Lieblingsspiele Zu Unrecht gecancelte Spiele Unsere größten Fehlkäufe Spielverderber Unsere ersten Spiele


Wasteland 3 spielt sich so, als ob es Fallout 3 nie gegeben hätte   171     13

24.06.2020

Wasteland 3 spielt sich so, als ob es Fallout 3 nie gegeben hätte

Wir haben Wasteland 3 gespielt. Fazit: Die Microsoft-Übernahme hat dem postapokalyptischen Rollenspiel nicht geschadet, ganz im Gegenteil!


Wasteland 3 wird die Fehler von Mass Effect 3 nicht wiederholen   18     16 PLUS

23.06.2020

Wasteland 3 wird die Fehler von Mass Effect 3 nicht wiederholen

Was macht spannende Entscheidungen in Rollenspielen aus? Und wie verhindert man, dass die Konsequenzen am Ende enttäuschend gering ausfallen? Der Autor von Wasteland 3 erklärt's euch.


Baldurs Gate 3 soll Perfektion verbessern - und es sieht gut aus!   178     10

19.06.2020

Baldur's Gate 3 soll Perfektion verbessern - und es sieht gut aus!

Mit ihrem neuen Rollenspiel steht Larian vor der schwierigen Aufgabe, auf Divinity: Original Sin 2 eins draufzusetzen. Aber BG3 macht enorme Fortschritte.


Preview: Baldurs Gate 3 hört auf seine Fans und macht jetzt vieles anders   90     28 PLUS

18.06.2020

Preview: Baldur's Gate 3 hört auf seine Fans und macht jetzt vieles anders

Die Kritik von Presse und Spielern hat Wirkung gezeigt: Baldur's Gate 3 zeigt sich in der neuesten Gameplay-Präsentation verändert. Eines bleibt aber: unsere Vorfreude.


Ist Diablo 4 zu mutig - oder nicht mutig genug? Video starten   99     43 PLUS

17.06.2020

Ist Diablo 4 zu mutig - oder nicht mutig genug?

Der heilige Gral der Hack 'n Slays heißt bis heute Diablo 2. Neue Action-Rollenspiele werden noch immer am Blizzard-Klassiker gemessen - auch Diablo 4, das mit seiner Shared World stark von Diablo 2 abweicht, spielerisch aber weiterhin auf dasselbe Muster setzt. Geht das schon zu weit - oder noch nicht weit genug? Das besprechen Peter und Micha in GameStar TV. Diablo 2 hat Standards etabliert, die im Genre bis heute gelten. Das kann ein Problem sein, weil das Genre stagniert. Selbst hervorragende Hack 'n Slays wie Path of Exile orientieren sich an den Diablo-2-Konventionen, die sie um eigene Ideen erweitern - etwa bei der Charakterentwicklung und beim Endgame -, aber nicht komplett umkrempeln. Kolumne: Die Shard World macht aus Diablo 4 ein anderes Spiel Ähnliches haben die MMO-Veteranen Raph Koster und Gordon Walton im GameStar-Podcast über World of Warcraft gesagt: Dass WoW mit seinem Singleplayer-Fokus so erfolgreich war, hat Entwickler zur Nachahmung angeregt - und dazu geführt, dass sich große MMOs jahrelang in dieselbe Richtung entwickelten. Max Schaefer, der an Diablo 2 gearbeitet hat, betont im GameStar-Interview zu Torchlight 3, es sei einfach »sehr, sehr schwierig«, Action-Rollenspiele zu entwickeln. Da flunkert Mr. Schaefer zwar einerseits - schließlich hat sein Team bei Runic Games das erste Tochlight in nur elf Monaten entwickelt -, andererseits aber hat er recht. Denn ein gutes Hack 'n Slay lebt von drei Säulen: Atmosphäre, Beute und Power Fantasy - also das Gefühl, als mächtiger Held gegen massenhaft Gegner zu bestehen. Verstärkt wird dieses Gefühl vom audiovisuellen Feedback, der »Juiciness«, die eine Studie der Purdue University untersucht hat. Das Ergebnis: Die richtige Balance ist enorm wichtig - und enorm schwierig. Wer sie nicht hinkriegt, hat schon verloren. Und hier liegt die Herausforderung - auch für die Entwickler von Diablo 4, Shared World hin oder her. Mehr zum Thema Warum floppen gute Spiele? Das steckt hinter unseren Spielinteressen Teufelskreis der Berichterstattung: So gehen GameStar-Redakteure mit Hype um


Realms Beyond wird zum Glück kein typisch deutsches Rollenspiel   63     8

16.06.2020

Realms Beyond wird zum Glück kein typisch deutsches Rollenspiel

Nach dem Kickstarter-Erfolg macht Realms Beyond große Schritte Richtung Release - aber wie gut spielt sich der geistige Ultima-Nachfolger wirklich?


Solasta: Rollenspiel-Geheimtipp könnt ihr auf Steam kurze Zeit gratis testen   22     4

16.06.2020

Solasta: Rollenspiel-Geheimtipp könnt ihr auf Steam kurze Zeit gratis testen

Eine kostenlose Demo zu Solasta: Magister of the Crown steht auf Steam zum Download bereit. Wer zu lange wartet, verpasst aber die Chance, das RPG auszuprobieren.


Solasta-Trailer kündigt Steam-Demo an - Ein RPG für Pfadfinder Video starten   1     2

16.06.2020

Solasta-Trailer kündigt Steam-Demo an - Ein RPG für Pfadfinder

Zu Solasta: Crown of the Magister gibt's ab sofort eine Woche lang eine Demo auf Steam - der Download ist bis einschließlich 22. Juni verfügbar. Ein neuer Trailer soll euch das Rollenspiel zusätzlich schmackhaft machen, unter anderem gibt es darin einen ersten Blick auf die Städte in der Fantasy-Welt. Und natürlich wird wieder viel gesprungen und geklettert, denn in Solasta sollen die Levels sehr vertikal ausfallen mit vielen möglichen Routen. Dementsprechend steht dann auch der Satz »Choose Your Own Path« im Zentrum des Videos. Auch Gegner laufen gerne mal an Wänden oder Decken entlang und fliegen. Das rundenbasierte Rollenspiel setzt auf die 5. Edition der D&D-Regeln und tritt damit in direkte Konkurrenz zu Baldur's Gate 3, dem neuen Teil der traditionsreichen Serie. Solasta macht aber in Sachen Gameplay einiges anders. Unter anderem erstellt ihr eure komplette vierköpfige Heldenparty von Grund auf selbst, es gibt keine NPC-Begleiter. Mehr zum Thema: Preview: Baldur's Gate 3 wird anders als Bioware-Fans hoffen Preview: Solasta könnte Baldur's Gate 3 als aussehen lassen Essay: Baldur's Gate 3 zu entwickeln, war eine richtig schlechte Idee


Realms Beyond bringt zurück, was moderne Rollenspiele verloren haben   70     24 PLUS

16.06.2020

Realms Beyond bringt zurück, was moderne Rollenspiele verloren haben

Im exklusiven Preview zu Realms Beyond: Ashes of the Fallen erfahrt ihr, warum hinter dem deutschen Rollenspiel-Geheimtipp mehr steckt als nur Nostalgie.


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