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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.112 Inhalte   Zuletzt am 19.05.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Star Wars Jedi: Fallen Order Interview - Jetzt im englischen Original-Ton Video starten   1     6 PLUS

10.06.2019

Star Wars Jedi: Fallen Order Interview - Jetzt im englischen Original-Ton

Hier nun das Video im O-Ton. Die deutsche Übersetzung könnt ihr hier sehen. Auf der E3 2019 gab es endlich erstes Gameplay Material von Star Wars Jedi: Fallen Order zu sehen. Für viele ist das Action-Adventure von Respawn Entertainment die fleischgewordene Hoffnung auf ein gutes, stimmiges Singleplayer Star Wars Spiel. Doch selbst nach einer ausführlichen Gameplay Session sind noch nicht alle Fragen die wir und die Fans haben geklärt.  Darum hat sich Peter Bathge als unser imperialer Spion nach Los Angeles geschlichen, um mehr zu erfahren. Im Interview mit Brandon Kelch, dem Lead Technical Designer von Star Wars Jedi: Fallen Order wollte er wissen, wie linear das Spiel eigentlich wird, welches Skillsystem zum Einsatz kommt und ob das Spiel frei von Microtransaktionen sein wird. Die 14-minütige Gameplay Demo von der E3 könnt ihr übrigens direkt bei uns nachschauen. Alle Ankündigungen und News rund um die E3 2019 findet ihr übrigens auf unserer Übersichtsseite


GameStar Podcast - E3-Special #2: Leaks, Pre-E3-Events, Service-Games - Ist aus der E3 die Luft raus?   13     12 PLUS

09.06.2019

GameStar Podcast - E3-Special #2: Leaks, Pre-E3-Events, Service-Games - Ist aus der E3 die Luft raus?

LA-Korrespondent Peter und Gast Christian Schiffer diskutieren, ob die E3 2019 überhaupt noch spannend ist.


Leak zu Baldurs Gate 3 am Geburtstag des Larian-Chefs: »Ich hielt es für einen schlechten Scherz«   15     4

07.06.2019

Leak zu Baldur's Gate 3 am Geburtstag des Larian-Chefs: »Ich hielt es für einen schlechten Scherz«

Die vorzeitige Ankündigung von Baldur's Gate 3 verdarb Larian-Chef Swen Vincke die Geburtstagsfeier. Im GameStar-Interview spricht er darüber, wie das Studio versuchte, die Gerüchte zu zerstreuen.


Baldurs Gate 3 für PC und Stadia angekündigt, erster Trailer mit alten Bekannten   96     2

06.06.2019

Baldur's Gate 3 für PC und Stadia angekündigt, erster Trailer mit alten Bekannten

Jetzt ist es offiziell: Larian Studios arbeitet am dritten Teil der Rollenspiel-Reihe. Der Trailer verrät: Baldur's Gate 3 wird eine Invasion der Illithiden beinhalten, fieser Tentakelwesen.


Baldurs Gate 3 wird »Larians ambitioniertestes und größtes Spiel« - Preview mit exklusiven Interviews zur RPG-Fortsetzung   138     23 PLUS

06.06.2019

Baldur's Gate 3 wird »Larians ambitioniertestes und größtes Spiel« - Preview mit exklusiven Interviews zur RPG-Fortsetzung

Die Macher des besten Party-Rollenspiels der letzten zehn Jahre entwickeln den Nachfolger zu einem der größten RPG-Meilensteine überhaupt: GameStar sprach mit Larian Studios und den Schöpfern von Dungeons & Dragons über die Rückkehr von Baldur's Gate. Und erfuhr: Euch erwartet Großes!



Baldurs Gate 3 - Teaser-Trailer zeigt die düstere Seite der Schwertküste Video starten

06.06.2019

Baldur's Gate 3 - Teaser-Trailer zeigt die düstere Seite der Schwertküste

Die Katze ist aus dem Sack: Baldur's Gate 3 erscheint für PC und Google Stadia, ein erster Rendertrailer vermittelt euch einen Eindruck vom düsteren Szenario. Entwickler Larian Studios war zuvor für Divinity: Original Sin 2 verantwortlich; mit Baldur's Gate 3 erfüllt sich das belgische Team nach eigener Aussage einen Herzenswunsch. Und RPG-Fans freuen sich auf die Fortsetzung einer Reihe, die vor knapp 18 Jahren mit Baldur's Gate 2: Thron des Bhaal ihr vermeintliches Ende fand. Plus-Titelstory: Deshalb wird Baldur's Gate 3 Larians Meisterstück Aber Baldur's Gate 3 erzählt eine neue Geschichte, über 100 Jahre nach den Ereignissen der von Bioware entwickelten Vorgänger. Im ersten Teaser-Video sieht man dennoch alte Bekannte wie die Ritter der Flammenden Faust, in der Stadt Baldur's Tor beheimatete Söldner. Und mit den Tentakelwesen der Illithiden hat ein alter Feind einen Auftritt - die extradimensionalen Wesen greifen die Stadt an. Fans von Dungeons & Dragons entdecken noch viele weitere Verweise auf die alten Spiele und das Szenario der Vergessenen Reiche mit Schwertküste, Drachen und - natürlich - Dungeons. Larian Studios will Baldur's Gate 3 wieder in engem Austausch mit der Fan-Community entwickeln. Anders als bei ihren letzten Spielen gibt's aber keine Kickstarter-Kampagne für das Rollenspiel, die Entwicklung ist bereits finanziert. Auf einen genauen Releasetermin will man sich noch nicht festlegen; warum lest ihr im Exklusiv-Interview zu Baldur's Gate 3 bei GameStar Plus. Making of: Was ist eigentlich Baldur's Gate und wieso ist es legendär?


Age of Empires sprengt Grenze zwischen Steam und Microsoft Store - »Crossplay« für PC angekündigt   31     3

04.06.2019

Age of Empires sprengt Grenze zwischen Steam und Microsoft Store - »Crossplay« für PC angekündigt

Klingt kurios, aber Microsoft erlaubt PC-Spielern tatsächlich bald, im Multiplayer gegen ... PC-Spieler anzutreten.


Google Stadia Connect mit allen Infos: Preis, Launch-Termin, Spiele diese Woche   66     2

03.06.2019

Google Stadia Connect mit allen Infos: Preis, Launch-Termin, Spiele diese Woche

Jetzt ist es offiziell: Noch diese Woche wird die neue Spiele-Streaming-Plattform Google Stadia genauer vorgestellt.


Cyberpunk 2077 erscheint angeblich nicht mehr 2019, Releasetermin war »unrealistisch«   60     2

03.06.2019

Cyberpunk 2077 erscheint angeblich nicht mehr 2019, Releasetermin war »unrealistisch«

Laut dem Tweet eines Spielejournalisten wollte CD Projekt das neue Rollenspiel Cyberpunk 2077 ursprünglich bereits 2019 veröffentlichen. Doch daraus wird nichts.


In Star Citizen lackiert ihr Raumschiffe - und kocht Kaffee   189     2

31.05.2019

In Star Citizen lackiert ihr Raumschiffe - und kocht Kaffee

Im monumentalen Weltraum-MMO Star Citizen darf man sich beim Raumschiffkauf zwischen verschiedenen Farben entscheiden - oder seinem Frachter eine Kaffeemaschine spendieren. Außerdem gibt es neue Infos zu Schwarzmarkt und illegalem Güterverkehr in Alpha 3.6.


Anno 1800: Was hat die Anno Union erreicht? - »Über Landschlachten wurde hitzig diskutiert«   13     11 PLUS

30.05.2019

Anno 1800: Was hat die Anno Union erreicht? - »Über Landschlachten wurde hitzig diskutiert«

Ubisoft und Blue Byte gelobten, bei Anno 1800 die Community in die Entwicklung einzubinden. Jetzt ziehen User und Entwickler ein Fazit: Wie groß war der Einfluss der Anno Union? Und ist diese Art des Spieler-Feedbacks ein Konzept für die Zukunft?


Star Citizen zeigt zufallsgenerierte Höhlen, plant Tausende pro Planet   440     6

27.05.2019

Star Citizen zeigt zufallsgenerierte Höhlen, plant Tausende pro Planet

Prozedural generierte Höhlen sollen in Chris Roberts' gigantischem Weltraum-MMO zu Tausenden das Erdreich von Planeten durchziehen. Jetzt wurde die beeindruckende Technik dahinter im Video vorgestellt.


Schöne Echtzeit-Haare in neuer Frostbite-Grafikdemo - Sehen so EAs Spiele für PS5 und Xbox Scarlett aus? Video starten   32     5

23.05.2019

Schöne Echtzeit-Haare in neuer Frostbite-Grafikdemo - Sehen so EAs Spiele für PS5 und Xbox Scarlett aus?

Schöne Haare in der Frostbite-Engine: Electronic Arts zeigt mit einer frühen Tech-Demo, woran die Techniker im Unternehmen die letzten Monate gearbeitet haben. Ein erstes Video stellt die neue Echtzeit-Berechnung realistisch simulierter Haare vor, die Frisuren besitzen besonders viel Volumen, bewegen sich nachvollziehbar und lassen sich dynamisch im Farbton anpassen. Bis das neue Engine-Feature in Spielen mit Frostbite-Technik tatsächlich zum Einsatz kommt, kann es aber noch etwas dauern. Vielleicht dürfen wir ja in Dragon Age 4 zum ersten Mal so schicke Frisuren bewundern?


Tech-Demo der Frostbite-Engine zeigt schöne neue Haare, aber verstört euch   53     2

23.05.2019

Tech-Demo der Frostbite-Engine zeigt schöne neue Haare, aber verstört euch

Die Grafik ist spitze, die Frisur sitzt perfekt, aber diese Tech-Demo von Electronic Arts und Dice beherbergt ein finsteres Geheimnis.


80 neue Spiele von THQ Nordic - Fast 50 davon sind noch streng geheim   28     2

22.05.2019

80 neue Spiele von THQ Nordic - Fast 50 davon sind noch streng geheim

Der neue Besitzer von Piranha Bytes, Publisher THQ Nordic, hat laut seinem neuesten Finanzbericht eine absurd große Zahl neuer Spiele in Entwicklung, vieles davon Geheimprojekte. Elex 2 ist da noch nicht einmal mit einberechnet.


Die Sims 4 gratis: EA verschenkt das Grundspiel, Addons kosten extra   80     1

22.05.2019

Die Sims 4 gratis: EA verschenkt das Grundspiel, Addons kosten extra

Den bislang wohl umstrittensten Teil der langjährigen Lebenssimulation Die Sims gibt's ab sofort für Besitzer eines Origin-Kontos geschenkt.


Raumschlachten in Star Citizen sollen »so viele Spieler wie möglich« unterstützen   253  

20.05.2019

Raumschlachten in Star Citizen sollen »so viele Spieler wie möglich« unterstützen

Die Entwickler von Star Citizen wollen bei der maximalen Spielerzahl in einem Sektor die technischen Limits der Serverstruktur voll ausreizen. Raumschlachten und Ballereien in der Ego-Perspektive sollen mit »so vielen Spielern wie möglich« ausgefochten werden.


»Das hätte das neue Dota sein können - doch dann kam League of Legends« - GameStar-Heft 062009 im Rückblick Video starten   11     57 PLUS

17.05.2019

»Das hätte das neue Dota sein können - doch dann kam League of Legends« - GameStar-Heft 06/2009 im Rückblick

Jeden Monat blicken die Redakteure der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele vor 10 Jahren. Also die Spiele, die das Team vor genau 10 Jahren getestet hat. In diesem Video geht es deshalb um die Spiele der GameStar 06/2009. Vor der Kamera sind mit dabei: Petra Schmitz, Michael Graf, Heiko Klinge und Peter Bathge. Euch erwarten Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (10 Jahre später) aber auch viele persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Demigod Runes of Magic The Book of Unwritten Tales Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena


Ich wünschte, es hätte Minecraft nie gegeben: Das Erbe von Mojang   106     20 PLUS

17.05.2019

Ich wünschte, es hätte Minecraft nie gegeben: Das Erbe von Mojang

Minecraft ist eines der wichtigsten Spiele der Geschichte. Zehn Jahre ist das Werk von Mojang und Markus »Notch« Persson heute alt. Es hat unzählige Trends befeuert und Millionen Spieler, Let's Player und Entwickler inspiriert. Leider, sagt GameStar-Redakteur Peter Bathge.


Warcraft 4 kommt nicht mehr und das ist okay - Wie ich lernte, meine Release-Hoffnungen zu begraben   114     9 PLUS

15.05.2019

Warcraft 4 kommt nicht mehr und das ist okay - Wie ich lernte, meine Release-Hoffnungen zu begraben

Das von Blizzard-Fans sehnlichst herbeigewünschte Warcraft 4 wird auch 2020 nicht erscheinen. Warum das a) unvermeidbar war und b) gar nicht so schlimm ist, erklärt Peter im Essay.


Warum ist Minecraft so erfolgreich? - Zehn Jahre Klötzchenbau: Das steckt dahinter   2

11.05.2019

Warum ist Minecraft so erfolgreich? - Zehn Jahre Klötzchenbau: Das steckt dahinter

Es ist eines der einflussreichsten Spiele der Neuzeit: Minecraft wird zehn Jahre alt. Bei GameStar Plus gehen wir dem Phänomen mit exklusiven Artikeln und Videos auf die Spur. Über Versäumnisse der Redaktion, Early Access, prozedurale Generierung und die Zukunft von Minecraft.


Star Citizen verkauft jetzt auch Motorräder - Für 30 Dollar »spürst du die Straße zwischen deinen Schenkeln«   288  

10.05.2019

Star Citizen verkauft jetzt auch Motorräder - Für 30 Dollar »spürst du die Straße zwischen deinen Schenkeln«

Mit dem Tumbrill Ranger stellt Star-Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games ein neues Fahrzeug für das Weltraum-MMO vor - aber eines, mit dem ihr euch lediglich auf Planetenoberflächen bewegen könnt.


Hakenkreuze mit Filzstiften übermalt - Ein Übersetzer erzählt: Zensur in Spielen treibt seltsame Blüten   22     4

10.05.2019

Hakenkreuze mit Filzstiften übermalt - Ein Übersetzer erzählt: Zensur in Spielen treibt seltsame Blüten

Boris Schneider-Johne war früher Redakteur beim legendären Spielemagazin Power Play, dann übersetzte er LucasArts-Spiele wie Indiana Jones ins Deutsche. Und nicht nur das: Die Hakenkreuze im Spiel und auf der Packung musste er eigenhändig übermalen, weil sie in Deutschland unerwünscht waren.


Letzte Hoffnung Dragon Age 4: Ist ein weiteres Service-Game Biowares Rettung?   106     22 PLUS

09.05.2019

Letzte Hoffnung Dragon Age 4: Ist ein weiteres Service-Game Biowares Rettung?

Bioware am Abgrund: Nach der lauten Kritik an Mass Effect: Andromeda und Anthem brauchen die einstigen Rollenspiel-Gurus dringend wieder einen Erfolg. Kann ein mehrfach umgemodeltes Dragon Age 4 das liefern? Oder entpuppt sich der eingeschlagene Weg Richtung Games as a Service als Sackgasse?


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