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Alle Inhalte von Peter Bathge

  3.006 Inhalte   Zuletzt am 04.04.2026 aktualisiert

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

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Wie 784.761 NPCs im Football Manager landen + mit ihren Daten Geld verdient wird   10     7 PLUS

01.09.2018

Wie 784.761 NPCs im Football Manager landen & mit ihren Daten Geld verdient wird

Recherche am Rande des Stalkings: Die Macher des Football Manager erklären, wie sie seit mehr als 25 Jahren mit über 1.300 Helfern aus 51 Nationen die umfassendste Spielerdatenbank der Welt zusammenstellen - und warum inzwischen selbst reale Fußballvereine gutes Geld für die darin schlummernden Informationen zahlen.


State of Decay 2, Dead Rising 4 + Co: Wie Anwälte Indizierungen verhindern - »Der Unterschied zwischen Mensch und Zombie ist inzwischen bekannt« Video starten   4     28 PLUS

31.08.2018

State of Decay 2, Dead Rising 4 & Co: Wie Anwälte Indizierungen verhindern - »Der Unterschied zwischen Mensch und Zombie ist inzwischen bekannt«

Die Zeiten, in denen Entwickler aus Angst vor den deutschen Jugendschützern Pixelblut grün färbten oder menschliche Soldaten in Roboter ummodelten, sind zum Glück vorbei: Heutzutage gibt die USK selbst gewalthaltige Spiele zumeist ab 18 Jahren frei, das Damoklesschwert der Indizierung wurde abgehängt. Zumindest weitgehend. Das verdanken wir auch dem Einsatz der Publisher und ihrer Anwälte, zwei von Letzteren haben wir auf der Gamescom zum Interview getroffen: Dr. Andreas Lober und Wojtek Ropel von der Kanzlei Beiten Burkhardt arbeiten mit Spiele-Publishern zusammen, wenn es um Jugendfreigaben geht. Zu ihren Mandaten gehört unter anderem Microsoft, das sie bei Dead Rising 4 sowie State of Decay 2 vertreten haben. Beides sind sehr interessante Fälle. Bis Dead Rising 4 wurden alle Teile der Serie indiziert. Woran lag das? Und wie haben die Anwälte hier die Indizierung verhindert und durchgesetzt, dass die USK eine Jugendfreigabe erteilen kann? Und nachdem die USK dem ersten State of Decay eine Freigabe ab 18 Jahren verliehen hat, zeichnete sich ab, dass das zweite keine Altersfreigabe bekommen könnte - auch hier erzählen die Anwälte, wie sie Argumente dafür gesucht haben, dass es dann doch ungeschnitten und mit einer Freigabe ab 18 Jahren erscheinen durfte. Außerdem erklärt Dr. Lober, wie Anwälte im Auftrag von Publishern gegen Cheater in Fortnite vorgehen - nicht nur gegen die Anbieter professioneller Cheat-Software sondern auch gegen Spieler, die selbst cheaten. Und er führt noch einmal aus, wie die Neuregelung zustande kam, dass auch Spiele mit Hakenkreuzen von der USK geprüft werden können. Zwei kleine Hinweise: Auf Bitten der Anwälte haben wir einige Nebensätze und Versprecher aus dem Interview entfernt. Das haben wir mit Weißblitzen gekennzeichnet. Außerdem bitten wir, den schlechten Ton zu entschuldigen. Leider wurden in der Kantine nebenan Zombies mit Besteck und Geschirr bekämpft. Vermuten wir zumindest.


Hinter den Pixeln, Folge 2 - Chaosmotor Übersetzungen: Warum versteht man beim Spielen kein Spanisch?   19     20 PLUS

30.08.2018

Hinter den Pixeln, Folge 2 - Chaosmotor Übersetzungen: Warum versteht man beim Spielen kein Spanisch?

Videospiele sind ein globales Medium. Ob ein Spiel aus Japan, den USA oder Polen kommt, ist spätestens mit dem Siegeszug des digitalen Vertriebs völlig egal geworden. Warum wir sie trotzdem verstehen können, klären wir in der zweiten Folge von Hinter den Pixeln.


Mount + Blade 2: Bannerlord - Entwickler zum Release: »Wir wissen selbst nicht, wann es fertig sein wird.«   39     1

30.08.2018

Mount & Blade 2: Bannerlord - Entwickler zum Release: »Wir wissen selbst nicht, wann es fertig sein wird.«

Das notorisch verspätete Mittelalter-Rollenspiel Mount & Blade 2: Bannerlord sollte eigentlich 2018 erscheinen. Doch ein Interview mit Entwickler Taleworlds auf der Gamescom lässt daran zweifeln. So hätten aktuell nicht einmal die Macher selbst einen Plan, wann mit einer Veröffentlichung zu rechnen ist.


Making of Squad - Mod-Entwicklung zwischen Arma und Battlefield   16     10 PLUS

30.08.2018

Making of Squad - Mod-Entwicklung zwischen Arma und Battlefield

Viele Modder träumen davon, ihr Hobby zum Beruf zu machen und ihr Projekt auf die kommerzielle Ebene zu bringen. Für die Entwickler von Offworld Industries ist dieser Traum mit Squad Wirklichkeit geworden. Der große Hintergrundreport verrät euch, wie es dazu kam und was den auf Realismus getrimmten Shooter so besonders macht.



Mount + Blade 2 - »Early Access ist immer eine Möglichkeit« - GameStar TV Video starten   6     11 PLUS

29.08.2018

Mount & Blade 2 - »Early Access ist immer eine Möglichkeit« - GameStar TV

Fragen nach dem Releasetermin von Mount & Blade 2: Bannerlord kann Armagan Yavuz eigentlich nicht mehr hören - doch wir mussten sie dem CEO von Entwickler Taleworlds Entertainment natürlich trotzdem stellen. Denn nach über sechs Jahren Entwicklungszeit war Mount & Blade 2 auf der Gamescom 2018 zwar endlich in einer weit fortgeschrittenen Version spielbar (inklusive Kampagnenkarte mit Sandbox-Modus), aber ein Veröffentlichungstermin ist immer noch nicht absehbar. Was läuft da schief beim heiß erwarteten Mittelalter-Rollenspiel aus der Türkei? Im Interview stellt sich raus: Taleworlds-Gründer Yavuz und sein Team sind Perfektionisten, nehmen sich viel Zeit für jeden Bereich des Spiels und haben immer noch eine Menge Arbeit vor sich. Für diese Folge von GameStar TV sprachen wir mit dem Chefentwickler unter anderem über den Multiplayer-Modus von Mount & Blade 2: Bannerlord, was sich seit unserem letzten Studiobesuch im Mai 2017 an Interface und Gameplay verändert hat - und wie tief die Simulation des KI-Verhaltens anderer Ritter wirklich geht. Fans, die sich schon seit Jahren auf Mount & Blade 2 freuen, müssen sich noch ein wenig gedulden, werden dafür aber aller Voraussicht nach mit einem hervorragenden Spiel entschädigt, denn unser Eindruck von der Messedemo ist ausgezeichnet. Wer aber immer noch nicht die Faszination am Phänomen Mount & Blade versteht, dem legen wir unseren großen Report ans Herz. Für alle Freunde des O-Tons stellen wir auch die englische Originalfassung des Interviews bereit.


Insomnia: The Ark - Preview-Video zum Rollenspiel-Mix aus Fallout + Bioshock Video starten   34     8

29.08.2018

Insomnia: The Ark - Preview-Video zum Rollenspiel-Mix aus Fallout & Bioshock

Insomnia: The Ark war über acht Jahre in der Entwicklung, doch jetzt nähert sich das actionreiche Rollenspiel seiner Veröffentlichung. Vielleicht startet die PC-Version schon im September, eine offizielle Bestätigung haben wir dafür aber noch nicht. Wir konnten aber schon eine Beta des RPGs testen und tatsächlich bewahrheitet sich der Eindruck den schon der Trailer erweckt hat: Insomnia wirkt wie eine Mischung aus Fallout und Bioshock. Beim Kampfsystem erinnert es hingegen an Elex. Aber Insomnia ist ein waschechtes Rollenspiel mit Klassen, Ausrüstung und vielen Dialogen. Es wird vorerst aber nur eine englische und russische Fassung des Spiels geben. Im Vorschau-Video zeigen wir jede Menge Gameplay-Szenen aus Insomnia: The Ark und unser Redakteur Peter Bathge erklärt und weitere Details zum Spiel und gibt eine erste Einschätzung zur Qualität ab, die uns in der fertigen Version erwarten könnte. Bislang ist Insomnia: The Ark nur für den PC angekündigt und soll am 27. September 2018 veröffentlicht werden.


Mount + Blade 2 - Englische Originalversion des Interviews Video starten   6 PLUS

27.08.2018

Mount & Blade 2 - Englische Originalversion des Interviews

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Entwickler Armagan Yavuz über Mount & Blade 2: Bannerlord. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.  


Fallout 76 - West Virginias Mythen und Monster: Die besten Locations im Online-Spiel   10     4 PLUS

26.08.2018

Fallout 76 - West Virginias Mythen und Monster: Die besten Locations im Online-Spiel

Geisterhäuser, Nationalparks und ein geheimer Bunker: GameStar hat sich die realen Sehenswürdigkeiten des US-Bundesstaats West Virginia angeschaut und überlegt, wie Bethesda Locations sowie Monstergeschichten aus der Folklore in die Endzeit-Spielwelt von Fallout 76 übertragen könnte.


Mount + Blade 2: Bannerlord - Im Schneckentempo zum Mittelalter-Meisterwerk   13     5 PLUS

25.08.2018

Mount & Blade 2: Bannerlord - Im Schneckentempo zum Mittelalter-Meisterwerk

Rollenspieler auf der Suche nach der ultimativen Mittelalter-Sandbox müssen sich weiter gedulden: Auch auf der Gamescom 2018 zeigt sich Mount & Blade 2 noch weit entfernt von der Fertigstellung - obwohl bei der gespielten Gameplay-Demo und im Interview mit Taleworlds Studiochef bereits die Ansätze einer großartigen Open World durchschimmern.


Football Manager 2019 - In Zukunft vielleicht mit Abo-Modell statt echten Nachfolgern   19     1

20.08.2018

Football Manager 2019 - In Zukunft vielleicht mit Abo-Modell statt echten Nachfolgern

Der jährliche Veröffentlichungsrhythmus von Sportspielen könnte bald einem Abo-Modell weichen - das würde auch den Verkaufspreis der Football-Manager-Serie senken, glaubt deren Chef-Entwickler Miles Jacobson.


Football-Manager-Film - Universal und Sports Interactive planen Kino-Umsetzung   15  

17.08.2018

Football-Manager-Film - Universal und Sports Interactive planen Kino-Umsetzung

Eine TV-Dokumentation zum Football Manager gibt es bereits, doch schon bald soll auch ein Kinofilm in Zusammenarbeit mit dem Hollywood-Studio Universal Pictures folgen. Die Verträge dafür sind laut Fußballmanager-Entwickler Sports Interactive bereits unterzeichnet.


Jagged Alliance 3 - Essay: Warten auf den Taktik-Heiland   26     12 PLUS

14.08.2018

Jagged Alliance 3 - Essay: Warten auf den Taktik-Heiland

Das kann doch nicht so schwer sein: Seit fast 20 Jahren versuchen wechselnde Studios erfolglos, an den Erfolg eines Meisterwerks anzuknüpfen - Jagged Alliance 2. Serienveteran Peter weiß genau, woran es bei den offiziellen wie inoffiziellen Nachfolgern gehakt hat: Ihnen fehlt die Seele des großen Vorbilds.


Jagged Alliance: Rage! - Angespielt-Fazit zur neuen deutschen Taktik-Hoffnung Video starten   13     17 PLUS

14.08.2018

Jagged Alliance: Rage! - Angespielt-Fazit zur neuen deutschen Taktik-Hoffnung

Es gibt sie immer noch: Fans von Jagged Alliance! Auch 19 Jahre nach dem letzten guten Serienteil warten viele Spieler immer noch auf einen würdigen Nachfolger. Das Preview-Video zeigt, ob das neu angekündigte Jagged Alliance: Rage! aus deutscher Hand ein solcher wird - wir konnten eine Vorabversion bereits mehrere Stunden ausprobieren und zeigen neun Minuten Gameplay mit Rundenkämpfen und Söldnerverwaltung. Mehr im Artikel: Jagged Alliance: Rage!-Vorschau Einen Releasetermin für Jagged Alliance: Rage! gibt es noch nicht, Publisher THQ Nordic (unter dessen neuem Vertriebslabel Handy Games der Titel erscheint) spricht bisher lediglich von einer Veröffentlichung »in Kürze«.


Level-Up für GameStar Plus (1) - Das neue Plus-Redaktionsteam stellt sich vor Video starten   50     53

13.08.2018

Level-Up für GameStar Plus (1) - Das neue Plus-Redaktionsteam stellt sich vor

Die beste Nachricht seit der Ankündigung von Age of Empires 4: Gamestar Plus wächst - mit einem vergrößerten Redaktionsteam, das ausschließlich für unsere Plus-Mitglieder da ist. Das bedeutet selbstverständlich mehr Inhalt: mehr aufwändige Hintergrundreports, mehr spannende Videos (und Video-Reports) sowie mehr Meinung (vor allem, wenn's nach Peter geht). Es bedeutet aber auch mehr Zuhören: Wir wollen viel intensiver mit euch diskutieren und auf eure Wünsche hören. In diesem Video stellen wir euch das neue Team vor und sprechen über die Zukunft von GameStar Plus: Wer wird an den Beiträgen arbeiten, wen hat es hinter die Kamera verschlagen, wer steht vor besagter Kamera im Studio, und was macht ein Redakteur der PC Games plötzlich bei uns? Schaut rein und lernt uns kennen - Micha hat sich sogar extra ein Hemd angezogen! Das das ist noch nicht alles, auch hinter den Kulissen haben wir GameStar Plus ausgebaut, vor allem in den Bereichen Technik und Kundenservice. Ja, Kundenservice. Dafür verantwortlich: Aline und Jakob, die wir im zweiten Kennenlern-Video vorstellen. PS: In einer (!) Einstellung ist unser neuer Videoredakteur Holger zu entdecken, obwohl er da eigentlich gar nicht hingehört. Aber wo genau? Wer als erstes den richtigen Timecode im Video in die Kommentare postet, darf sich über eine handsignierte Gamestar-Ausgabe freuen.


Morddrohungen gehören zum Alltag für Entwickler - Football-Manager-Designer über die Abgründe der Fan-Kultur   146  

12.08.2018

"Morddrohungen gehören zum Alltag für Entwickler" - Football-Manager-Designer über die Abgründe der Fan-Kultur

Der Studio Director von Football-Manager-Entwickler Sports Interactive hat im Interview mit GameStar über die dunkle Seite der Interaktion zwischen Fans und Designern von Videospiele im Internet gesprochen: Ihm und vielen anderen im Entertainment-Sektor beschäftigten Menschen wird regelmäßig mit dem Tod gedroht.


Football Manager 2019 - Frauenfußball kommt erst, wenn die Zuschauerzahlen steigen   33     1

08.08.2018

Football Manager 2019 - Frauenfußball kommt erst, wenn die Zuschauerzahlen steigen

Die Entwickler des Football Manager 2019 denken schon seit einer Weile über eine Simulation des Frauenfußballs in ihrem bislang ausschließlich maskulinem Managerspiel nach - aber im Interview stellt der Chef-Designer dafür hohe Hürden auf.


Community-Wahl der 250 besten PC-Spiele aller Zeiten - So habt ihr gewählt!   211     7

07.08.2018

Community-Wahl der 250 besten PC-Spiele aller Zeiten - So habt ihr gewählt!

Ist das beste Spiel aller Zeiten etwa nicht Portal? Ihr habt für eure Lieblingsspiele abgestimmt, hier ist das Ergebnis.


Spiele-Tutorials - Steuererklärungen für Dummies (Essay)   55     20 PLUS

07.08.2018

Spiele-Tutorials - Steuererklärungen für Dummies (Essay)

Eine persönliche Meinung: Wie einsteigerfreundlich Spiele sein müssen, dass selbst Opa Vollhorst sie kapiert - und was wir Vielspieler davon haben.


Football Manager 2019 - Der Weltmeister kehrt zurück nach Deutschland   13     3 PLUS

06.08.2018

Football Manager 2019 - Der Weltmeister kehrt zurück nach Deutschland

Nicht traurig sein, deutsche Fußballfans! Denn trotz verkorkster WM wird 2018 den Freunden des Rasensports als erfolgreiches Jahr in Erinnerung bleiben - schließlich erscheint mit dem Football Manager 2019 endlich wieder ein Fußballmanager für PC. Und dann auch gleich noch der weltweit beste. GameStar sprach mit Entwickler Sports Interactive über die »Invasion« Deutschlands.


Football Manager 2019 - Deutscher Releasetermin für Fußballmanager mit Bundesliga-Lizenz   78     1

06.08.2018

Football Manager 2019 - Deutscher Releasetermin für Fußballmanager mit Bundesliga-Lizenz

Fußballmanager-Fans jubeln: Der Football Manager erscheint 2019 endlich wieder offiziell in Deutschland; der Release ist für den November angesetzt. Entwickler Sports Interactive hat sich dafür die offizielle Bundesliga-Lizenz gesichert und macht mit einem ersten Trailer Appetit aufs Spiel.


Football Manager 2019 Preview - Auf Deutsch, mit Demo, Bundesliga und Video-Beweis   37     2

06.08.2018

Football Manager 2019 Preview - Auf Deutsch, mit Demo, Bundesliga und Video-Beweis

Die wichtigsten Infos und neuen Features von Football Manager 2019 in der Kurzfassung unserer großen Plus-Preview: So stark wird das Deutschland-Comeback des weltweit besten Fußballmanagers zum Release im November 2018!


Sind Drogen in Spielen jugendgefährdend? - Video: Warum We Happy Few in Australien fast verboten worden wäre - GameStar TV Video starten   8     14 PLUS

25.07.2018

Sind Drogen in Spielen jugendgefährdend? - Video: Warum We Happy Few in Australien fast verboten worden wäre - GameStar TV

Pixelgegner abzuschlachten und im Blut der virtuellen Feinde zu baden, ist kein Problem - aber wenn es um die Darstellung virtueller Drogen geht, droht Videospielen in Australien schnell ein Veraufsverbot im öffentlichen Handel. So geschehen bei We Happy Few. Das Action-Adventure von Compulsion Games lässt euch irre Drogentrips erleben - und hat im letzten Moment doch noch von der Altersprüfungsbehörde das Okay bekommen. Warum das harte Arbeit für die Entwickler war, erklärt Narrative Director Alex Epstein. So spielt es sich: We Happy Few in der Preview Auf der E3 2018 gab Publisher Microsoft bekannt, vier zuvor unabhängige Studios aufgekauft zu haben. Compulsion Games ist eines davon - in dieser Folge von GameStar TV spricht Plus-Redakteur Peter Bathge mit Alex Epstein über die Konsequenzen dieser Übernahme. Was wird sich dadurch für We Happy Few ändern? Und was für Spiele wird Compulsion Games unter dem neuen Eigentümer künftig entwickeln? Außerdem geht's um den aktuellen Zustand des Storytellings in Videospielen: Gibt es aus Sicht eines professionellen Autors viele Spiele, die eine gute Geschichte erzählen? Was macht eine spannende Story überhaupt aus? Und wie unterscheiden sich Filme und Spiele in der Art der Plot-Präsentation? All das und mehr gibt's in unserem We-Happy-Few-Interview - exklusiv für Abonnenten von GameStar Plus. Diese Folge von GameStar TV gibt es auch in der englischen Original-Fassung.


We Happy Few - Englische Originalversion des Interviews mit Alex Epstein Video starten   6     9 PLUS

25.07.2018

We Happy Few - Englische Originalversion des Interviews mit Alex Epstein

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Alex Expstein von Compulsion Games über We Happy Few. Die übersetzte Fassung gibt es als normale Folge von GameStar TV.


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