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Alle Inhalte von Reiner Hauser

  523 Inhalte   Zuletzt am 19.05.2026 aktualisiert

Reiner liebt Strategiespiele, Fußball und Geschichte. Deswegen hat er auch Multimedia und Kommunikation studiert. Jetzt schreibt er für die GameStar in schöner Regelmäßigkeit über die superkomplexen Spiele von Paradox Interactive, worüber alle in der Redaktion froh sind – alle, außer Michael Graf, der zumindest Stellaris fast so sehr liebt wie seine Katzen. So ganz nebenbei ist Reiner ein Harry-Potter-Fanatiker und hat die Hörbücher schon ein halbes dutzend Mal gehört. Außerdem denkt er, dass ihm Schreiben irgendwie liegt und so hat er sich auch schon als Roman-Autor versucht.

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Stormgate - Test-Video zur Early-Access-Version der Strategie-Hoffnung Video starten   9     4

08.08.2024

Stormgate - Test-Video zur Early-Access-Version der Strategie-Hoffnung

Mit Stormgate ist das Entwickler-Team von Frost Giant Studios angetreten, um unsere Sehnsucht nach einem neuen StarCraft-Spiel zu befriedigen. Und die Parallelen zu diesem und andern Blizzard-Klassikern sind auch groß, doch an die Qualität der Vorlage kommt das Echtzeit-Strategiespiel einfach nicht ran, wie sich jetzt zeigt. Denn das eigentlich kostenlos spielbare Stormgate ist für Käufer der Founder-Pakete schon seit einigen Tagen spielbar und zeigt dort einige Schwächen. Natürlich ist das aber jetzt auch noch eine Early-Access-Version, doch einige Schwächen gehen sehr tief und wenn Stormgate an die großen Namen rankommen will, haben die Entwickler noch viel Arbeit vor sich.


Stormgate: In 5 Minuten Gameplay sehen Kampagne und Zwischensequenzen ziemlich alt aus Video starten   2

02.08.2024

Stormgate: In 5 Minuten Gameplay sehen Kampagne und Zwischensequenzen ziemlich alt aus

Stormgate ist seit dem 30. Juli 2024 für alle Backer und Käufer der Bezahlpakete spielbar. Erst am 13. August öffnet es dann auch seine Tore für die Free2Play-Spieler. Wir haben die Kampagne, den Koop-Modus und das 1v1 im Multiplayer schon gespielt und sind wie so viele andere auch ernüchtert. Denn Stormgate hat sich selbst zu einem Next-Gen-Nachfolger von Starcraft 2 und Warcraft 3 hochgehyped, kann viele der Versprechen jedoch augenscheinlich (noch) nicht einhalten. Wie ihr am Ende des Gameplay-Videos seht und wie wir auch noch ausführlicher in unserem Early-Access-Test beschreiben, ist vor allem die Grafik alles andere als von der nächsten Generation. Und weil Stormgate viel zu sehr am Rockzipfel seiner berühmten Vorbilder hängt, entwickelt es kaum eine eigene Identität. Gerade in der insgesamt uninspirierte Kampagne werdet ihr viele Versatzstücke aus Warcraft 3 und Starcraft 2 wiedererkennen. Zwar ist das Kerngameplay gar nicht schlecht, doch es kommt einfach immer wieder das Gefühl auf, das alles schon mal gesehen zu haben, nur besser ...


Test: Stormgate will Warcraft und Starcraft besiegen - und schaffts kaum aus der Basis raus   41     22 PLUS

02.08.2024

Test: Stormgate will Warcraft und Starcraft besiegen - und schafft's kaum aus der Basis raus

Am 13. August öffnet die Echtzeitstrategie-Hoffnung Stormgate seine Free2Play-Tore. Wir haben das Spiel von Ex-Blizzard-Entwicklern im zweiwöchigen Vorabzugang gespielt – und sind ernüchtert.


Nachts kommen die Monster raus! 5 Minuten Gameplay aus Cataclismo zeigen das Kern-Gameplay Video starten   1

31.07.2024

Nachts kommen die Monster raus! 5 Minuten Gameplay aus Cataclismo zeigen das Kern-Gameplay

Das spanische Indiespiel Cataclismo ist in den Eraly Access gestartet und überzeugt bei Steam bislang 94 Prozent der Spieler mit Burgenbau wie bei Lego. Zusätzlich müsst ihr euch öhnlich wie bei Stronghold noch um die Wirtschaft kümmern, um dann bei Nacht Horden von Gegnern mit euren wenigen Soldaten abzuwehren. Bei allem Lob hat Cataclismo aber auch noch Schwächen, wie ihr in unserem Early-Access-Test lesen könnt. Besonders die Einheitenvielfalt lässt noch Wünsche offen. Außerdem fehlt eine Automatik für in der Nacht zerstörte Strukturen. Denn das austüfteln starker oder hübscher Strukturen macht zwar Spaß, nicht unbedingt aber das wiederholte Reparieren derselben. In fünf Minuten zeigen wir euch das typische Gameplay am Anfang eines Szenarios oder Endlospartie. Die Kampagnenmissionen sind dagegen stärker geführt und weniger anspruchsvoll. Zudem kommt der besondere Stil des Spiels in den Erzählsequenzen der Kampagne besser zur Geltung als in den anderen Spielmodi.


Test: 94 % positive Steam Reviews - und trotzdem will uns Cataclismo einfach nicht begeistern   35     18 PLUS

31.07.2024

Test: 94 % positive Steam Reviews - und trotzdem will uns Cataclismo einfach nicht begeistern

Das auf Steam hochgepriesene Cataclismo vereint Lego-artigen Klötzchenbau mit Tower Defense. Im Test hat Reiner Spaß, aber weniger als erhofft.



Total War: Pharaoh im Nachtest - Ist doppelt so groß auch doppelt so gut?   10     24 PLUS

24.07.2024

Total War: Pharaoh im Nachtest - Ist doppelt so groß auch doppelt so gut?

Das letzte große Update für Total War: Pharaoh erweitert das Basisspiel enorm und ist damit der ideale Zeitpunkt für einen Nachtest. Lest bei GameStar Plus, was sich seit Release getan hat und ob es sich jetzt für euch lohnen könnte.


Ein Tag in Norland: 12 Minuten Gameplay zeigen einen typischen Spielablauf Video starten   1

22.07.2024

Ein Tag in Norland: 12 Minuten Gameplay zeigen einen typischen Spielablauf

In Norland baut ihr auf Provinzebene eine kleine Siedlung mit Wohnhäusern, Tempeln, Feldern und Verarbeitungsbetrieben. Ähnlich wie in Rimworld befehligt ihr dazu mehrere zentrale Charaktere, deren Bedürfnisse ihr erfüllen müsst, damit sie nicht verrückt werden. Mit diesen Adligen befehlt ihr über eure Untertanen. Da es noch viele andere Aufgabe für die Hochwohlgeborenen gibt, etwa Diplomatie oder Schlachten, kommt es in Norland vor allem auf das Zeitmanagement eurer Charaktere an. Wie ihr genauer auch im Test lesen könnt, hakt es aber gerade da sowie bei der Balance. Dadurch verschenkt das Indiespiel einiges Potenzial. Da Norland aber gerade erst am 18. Juli in den Early Access gestartet, kann sich daran bis zum richtigen Release aber noch einiges ändern. Das Konzept und die grundlegenden Mechaniken sind nämlich schon mal sehr gut. Im etwas lang geratenen Gameplay-Video seht ihr dazu den beispielhaften Ablauf eines Ingame-Tages.


Norland im Test: Das Kind von Crusader Kings und Rimworld muss erst noch groß werden   14     26 PLUS

22.07.2024

Norland im Test: Das Kind von Crusader Kings und Rimworld muss erst noch groß werden

Am 18. Juli startete der Rimworld-Verschnitt Norland in den Early Access. Im Test zeigt sich: Das könnte richtig Spaß machen. Doch bis dahin ist noch viel Detail-Arbeit vonnöten.


Age of Mythology: Retold - Vorschau-Video zum Strategie-Remake meiner Träume! Video starten   6     5

19.07.2024

Age of Mythology: Retold - Vorschau-Video zum Strategie-Remake meiner Träume!

Age of Mythology: Retold bringt den Strategie-Klassiker am 4. September auf PC und Xbox. Wer die Premium-Version kauft, kann sogar schon sieben Tage früher losspielen und damit Ende August in die Neuauflage einsteigen. Wir haben die Closed Beta vor einigen Tagen gespielt und stellen die Neuerungen und Verbesserungen im Vorschau-Video vor, gehen aber auch auf die Kritikpunkte ein, die uns bislang bei Age of Mythology: Retold aufgefallen sind.


Kaiserpunk - Vorschau-Video zum neuen Aufbau-Spiel mit Welteroberung Video starten   18     16

19.07.2024

Kaiserpunk - Vorschau-Video zum neuen Aufbau-Spiel mit Welteroberung

Im Aufbauspiel Kaiserpunk erobern wir in einer alternativen Zeitlinie im 20. Jahrhundert nicht nur Europa, sondern bauen auch unsere Heimatstadt nach und nach immer weiter aus. Wir haben den ungewöhnlichen Mix aus Aufbau- und Global-Strategie ausprobiert und stellen euch die Details von Kaiserpunk im Vorschau-Video vor.


Das perfekte Remake? Age of Mythology: Retold ist für Echtzeit-Strategen schon sehr nahe dran   66     27 PLUS

17.07.2024

Das perfekte Remake? Age of Mythology: Retold ist für Echtzeit-Strategen schon sehr nahe dran

Wir haben das Remake Age of Mythology: Retold ausführlich gespielt und wissen jetzt: 2024 kommt eines der bislang besten Echtzeit-Strategiespiele mit Macht zurück.


Drei Minuten Beta-Gameplay: Mit Retold wird Age of Mythology größer und schöner denn je Video starten   1     6

17.07.2024

Drei Minuten Beta-Gameplay: Mit Retold wird Age of Mythology größer und schöner denn je

Age of Mythology kehrt am 4. September in ganz neuem Gewand zurück. Das Remake Age of Mythology: Retold ist von Grund auf neu gebaut, orientiert sich aber sehr stark am Original. Das betrifft die Einheiten, Gebäude und nicht zuletzt die Soundkulisse, die fast 1:1 übernommen wurde. Als eingefleischte Fans werdet ihr euch im dreiminütigen Gameplay-Video sofort zur Hause fühlen. Doch wie ihr in unserer Preview nachlesen könnt, bemüht sich Retold auch um Neueinsteiger. Denn neben der detailgetreuen Umsetzung nimmt Retold auch ein paar Änderungen und Anpassungen vor. Vor allem aber gibt es jetzt spezielle Hilfesysteme. So könnt ihr die Dorfbewohnerproduktion und deren Verteilung auf Rohstoffe automatisieren - wenn ihr wollt. Diese Optionen lassen sich vor Partiebeginn auch abschalten. Das Videomaterial ist aus der dreitätigen Vorbestellerbeta, die wir insgesamt acht Stunden gespielt haben und in der wir uns von der hohen Qualität des Remakes überzeugen konnten.


Victoria 3: Wir gestalten einen neuen Machtblock in Sphere of Influence Video starten   3

24.06.2024

Victoria 3: Wir gestalten einen neuen Machtblock in Sphere of Influence

Victoria 3 hat seinen bislang größten DLC erhalten. Darin wird die Wirtschaft deutlich verändert, genauso wie die Interaktionen mit den Vasallen. Außerdem könnt ihr nun Machtblöcke bilden. Im Video seht ihr, wie viele Optionen euch da auch optischer Natur zur Verfügung stehen. Wie auch in unserem DLC-Test genauer beschrieben, schaltet ihr als Machtblockanführer außerdem starke Boni für euch und eure Mitglieder frei. Aktuell sind die allerdings noch so mächtig, dass wir um das Balancing fürchten. Dennoch sind die Machtblöcke an sich eine gute Erweiterung, auch wenn wir lieber eine Überarbeitung der bestehenden Diplomatie gehabt hätten. Sphere of Influence ist in der Grand Edition und dem Expansion Pack enthalten. Nur wer die nicht hat, muss 30 Euro dafür ausgeben. Paradox veröffentlicht außerdem zusammen mit dem DLC wieder einen umfangreichen Patch, in dem die meisten DLC-Features abgespeckt existieren. Ein Tipp am Rande: Wenn ihr warten könnt, ist es bei den großen Globalstrategiespielen von Paradox Interactive grundsätzlich besser, DLCs nicht in der Releasewoche zu spielen, weil da häufig noch Bugs auftauchen, die dann - immerhin - meistens schnell ausgebessert werden.  


Victoria 3: Sphere of Influence im Test - Das bislang größte Addon will ich nie mehr missen   7     24 PLUS

24.06.2024

Victoria 3: Sphere of Influence im Test - Das bislang größte Addon will ich nie mehr missen

Der bislang größte DLC zu Victoria 3 führt viele neue und gute Mechaniken ein. Im Test lest ihr, was uns gefällt, was uns noch Sorgen macht, und welche Baustellen bestehen bleiben.


Republic of Pirates: Zwei Minuten Gameplay zeigen klare Parallelen zu Anno Video starten   25     1

20.06.2024

Republic of Pirates: Zwei Minuten Gameplay zeigen klare Parallelen zu Anno

In Republic of Pirates besiedelt ihr ein karibisches Inselarchipel ganz ähnlich wie bei Anno. Allerdings ist der Umfang geringer und die Spielmechanik etwas seichter. Vor allem gibt es keine Transportrouten, sondern ein globales Inventar. Dafür fahrt ihr viel mit eurer Flotte umher, versenkt gegnerische oder neutrale Schiffe für Beute und schließt Missionen ab, über die ihr weitere Inseln freispielt. Wie wir im Test genauer beschreiben, eignet sich die rund zehnstündige Kampagne damit durchaus für Einsteiger oder Piratenfans (denkt Tropico 2, Port Royale), nicht aber unbedingt für eingefleischte Anno-Fans, auf die hier einfach zu wenig Neues wartet. Immerhin bietet Republic of Pirates eine gute, aber leider nur englische Vertonung mit deutschen Untertiteln. Dafür sorgen gerade der Soundtrack und die Seemannslieder für Atmosphäre. Ob Republic of Pirates also etwas für euch ist, kommt ganz auf eure Vorlieben an. Das Strategiespiel von Entwickler Crazy Goat Games und Publisher PQube ist am 19. Juni 2024 im Epic Store und bei Steam erschienen.


Republic of Pirates im Test: Der kleine Bruder von Anno   25     19 PLUS

20.06.2024

Republic of Pirates im Test: Der kleine Bruder von Anno

Das Aufbauspiel Republik of Pirates orientiert sich extrem an der Anno-Reihe von Ubisoft. Im Test klären wir, ob das Spiel genügend Eigenständigkeit besitzt und mit dem großen Vorbild mithalten kann.


Test: Mit Empires of the Undergrowth krabbelt ein besonderes Echtzeit-Strategiespiel auf euren PC   11     24 PLUS

08.06.2024

Test: Mit Empires of the Undergrowth krabbelt ein besonderes Echtzeit-Strategiespiel auf euren PC

Neue Echtzeit-Strategiespiele sind im Jahr 2024 rar. Wie wäre es mit einem, das Ameisen in den Stand von Panzern erhebt?


Empires of the Undergrowth: Wir versagen in der witzigen Kampagne Video starten   1     1

05.06.2024

Empires of the Undergrowth: Wir versagen in der witzigen Kampagne

In Empires of the Undergrowth befehligt ihr verschiedene Ameisen-Völker und führt sie zur Dominanz in ganz verschiedenen Biotopen. Dazu errichtet ihr unter der Erde einen Ameisenbau und sammelt vor allem oberirdisch Nahrung. Sowohl unten als auch oben lauern Feinde, die ihr bekämpfen müsst. Im Gameplay-Video seht ihr einen Ausschnitt aus der ersten Kampagnenmission, in der zwei Wissenschaftler die Wehrhaftigkeit eures Volkes austesten. Wie in unserem Test ausführlich beschrieben, ist dabei die witzige Handlung mit einem guten Echtzeitstrategie-Part unterfüttert, der euch durchaus fordern wird. Neben der rund 15-20-stündigen Kampagne warten in dem Indie-Spiel noch viele andere Singleplayer-Inhalte auf euch, etwa ein umfangreicher Baukasten für Custom Maps sowie spezielle Szenarios und eine Battle Arena. Wer also kein Problem mit Krabbeltieren hat, sollte sich dieses unterhaltsame Echtzeitstrategiespiel mal ansehen. Empires of the Undergrowth verlässt am 7. Juni 2024 den Early Access.


Test: Das Rundenstrategie-Spiel Songs of Silence ist einzigartig, aber noch lange nicht fertig   39     20 PLUS

05.06.2024

Test: Das Rundenstrategie-Spiel Songs of Silence ist einzigartig, aber noch lange nicht fertig

Mit Songs of Silence startet am 4. Juni ein Rundenstrategiespiel aus München in den Early Access. Was es besonders macht, lest ihr bei GameStar Plus.


Songs of Silence: In vier Minuten gewinnen wir zwei Schlachten und die Partie Video starten   3

29.05.2024

Songs of Silence: In vier Minuten gewinnen wir zwei Schlachten und die Partie

In Songs of Silence dreht sich alles um kurzweilige Schlachten, in denen eure Einheiten von alleine kämpfen. Ihr bestimmt vor der Schlacht, ähnlich wie in einem Auto-Battler, welche Einheiten aktiv kämpfen sollen und wo sie zu Beginn des Kampfes stehen sollen. Anschließend könnt ihr mit speziellen Einsatzkarten noch etwas Einfluss auf die Schlacht nehmen. Warum uns dieses Kämpfe, die meist nur zwei bis fünf Minuten dauern, nicht vollends überzeugt haben und warum wir für die weitere Entwicklung im Early Access trotzdem optimistisch sind, lest ihr in unserem Test bei GameStar Plus. Nicht untergehen darf da, dass Songs of Silence auch eine gut gemachte Singleplayer-Kampagne anbietet, von der bislang vier von acht geplanten Missionen spielbar sind. Die ist allerdings nur auf Englisch vertont, obwohl das Entwicklungsstudio aus München kommt (Chimera Entertainment). Der Release erfolgt am 4. Juni 2024.


Songs of Conquest - Test-Video zur Version 1.0 Video starten   10     10

22.05.2024

Songs of Conquest - Test-Video zur Version 1.0

Songs of Conquest hat schon im Early Access auf Steam viel Applaus bekommen. Jetzt ist die Hommage an den Strategie-Klassiker Heroes of Might & Magic 3 in der Version 1.0 verfügbar, hat auch nochmal weitere Inhalte mitgebracht und ist eine echte Genre-Empfehlung. Im Testvideo zu Songs of Conquest stellen wir das Strategiespiel vor und gehen auf Stärken und Schwächen ein.


Age of Mythology war grandios - Trotzdem stand der Klassiker immer im Schatten von Age of Empires Video starten   9     6

22.05.2024

Age of Mythology war grandios - Trotzdem stand der Klassiker immer im Schatten von Age of Empires

Age of Mythology von 2002 soll noch dieses Jahr ein Remake namens Age of Mythology Retold bekommen. Das Echtzeit-Strategiespiel vom ursprünglichen Ago-of-Empires-Entwicklerstudio Ensemble hat noch immer eine treue Fangemeinde, denn es gilt als einzige echte Alternative zu Age of Empires selbst. Allerdings unterscheiden sich hier die Fraktionen viel stärker voneinander und auch die Kampagne setzt auf viel mehr Story als beim großen Bruder. Warum Age of Mythology für viele Genre-Fans, darunter auch unseren Autor Reiner Hauser, noch immer eine echte Perle unter den RTS-Titeln ist, erklärt er in diesem Video.


Songs of Conquest: Wir rekrutieren Einheiten und verkloppen alte Männer Video starten   3     8

20.05.2024

Songs of Conquest: Wir rekrutieren Einheiten und verkloppen alte Männer

Im Gameplay-Video seht ihr vier Minuten lang Songs of Conquest: Wir rekrutieren neue Truppen und schlagen dann eine kurze Schlacht gegen eine neutrale Armee auf der Weltkarte, um uns Zugang zu dem Turm dahinter zu verschaffen. Falls ihr irgendwann mal Heroes of Might and Magic 3 oder auch einen anderen Teil der altehrwürdigen Serie gespielt habt, wird euch vieles davon sehr vertraut vorkommen. Doch wie unser Test zeigt, ist Songs of Conquest auch ohne den Nostalgiebonus ein gutes Spiel. Das Spielprinzip ist einfach zeitlos. Allerdings macht das Indie-Spiel auch einige Dinge anders, wie etwa das Magiesystem. Außerdem gibt es keinen Stadtbildschirm mehr, stattdessen werden alle Gebäude direkt auf der Weltkarte gebaut werden. Die entscheidende Frage ist am Ende nur: Gefällt euch der 2D-Pixel-Look?  


Test: Songs of Conquest versetzt mich 20 Jahre in die Vergangenheit und da will ich bleiben!   24     35 PLUS

20.05.2024

Test: Songs of Conquest versetzt mich 20 Jahre in die Vergangenheit und da will ich bleiben!

Songs of Conquest ist ein klassisches 4X-Strategiespiel im Stil von Heroes of Might and Magic. Nach zwei Jahren verlässt es den Early Access. Zeit für einen Test!


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